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최근 수정 시각 : 2024-03-10 02:26:25

오오이시 쿠라우도/쓰르라미 데이브레이크

1. 개요
1.1. 능력치1.2. 애용하는 권총(愛用の拳銃)
1.2.1. 기술정보1.2.2. 메인사격 - 저스티스 샷(ジャスティスショット)1.2.3. 차지샷 - 섬광탄(閃光弾)1.2.4. 풀차지샷 - 수갑 던지기(手錠投げ)1.2.5. 특수기1.2.6. 평가 & 운영
1.3. 하이퍼 암(ハイパーアーム)
1.3.1. 기술정보1.3.2. 메인사격 - 인간포탄 스루(人間砲弾スルー)1.3.3. 차지샷 - 데인저러스 잉(デンジャラスイング)1.3.4. 풀차지샷 - 호살 스핀 던지기(豪殺錐揉み投げ)1.3.5. 특수기1.3.6. 평가 & 운영
1.4. 압수품 창고(押収品倉庫)
1.4.1. 기술정보1.4.2. 메인사격 - 끄집어내기(取り出し)1.4.3. 차지샷 - 무기사용(武器使用)1.4.4. 풀차지샷 - 취급주의품(取り扱い注意品)1.4.5. 특수기1.4.6. 평가 & 운영
1.5. 메리 켄사쿠(メリケン・サック)
1.5.1. 기술정보1.5.2. 메인사격1.5.3. 차지샷1.5.4. 풀차지샷1.5.5. 평가 & 운영

1. 개요

쓰르라미 울 적에의 등장인물 오오이시 쿠라우도쓰르라미 데이브레이크에서의 정보를 다룬 문서이다.

쓰르라미 데이브레이크改에서는 애용하는 권총과 하이퍼 암, 그리고 압수품창고의 세 가지 무기를 가지고 등장한다.

1.1. 능력치

능력치 수치
체력 1333
스테미너 낮음
지상 대쉬 속도 매우 느림
공중 대쉬 속도 매우 느림
공중 대쉬 횟수 5회

전 캐릭터 최저의 이동속도와 최고의 맷집을 지닌 본격 샌드백 탱커형 캐릭터. 격투공격의 판정은 좋지만 공격발생속도가 상당히 느려서 종합적인 격투성능은 중위권 수준이다. 지상 격투의 발동속도가 준수하고, 옆 격투나 스텝 격투의 판정이 좋아서 지상 격투를 못할 정도는 아니다. 공중 격투의 발동속도는 매우 느리지만 공격중에 슈퍼아머 판정이 생겨 격투나 메인사격 한대정도는 무시하고 공격을 넣을 수 있다. 주력기는 공중 대시격투로 나가는 배치기. 아무리 고도가 높아도 순식간에 지상까지 떨어지며 공격한다. 공격판정도 어마무지하게 넓으며, 발동이 워낙 순식간이라 그야말로 급습에 적당한 기술. 머리 위의 사각에서 급강하하기 때문에 컷도 불가능에 가깝다. 다른 격투공격이랑 동시에 맞붙을 경우 일방적으로 뭉갤 수 있을 정도이기 때문에 기본적으로 상대가 반격할 수 없는 고도에서 이 배치기를 사용해서 들어가는 것이 오오이시 공격의 기점이 된다. 궤도가 워낙 특수하며 쓰는 고도에 따라서도 공격범위가 달라지니 오오이시 플레이어라면 배치기 사용법을 확실히 익혀둘 필요가 있다.

결국 어쩔 수 없는 고수용 캐릭터. 같은 탱커형인 철괴도끼 레나와는 달리 고수가 쓴다고 강해지는 것도 아니다. 실력차가 있는 상대라면 다운공방으로 안드로메다 관광을 시켜줄 수 있지만 동실력의 상대라면 어쩔 수 없는 샌드백 신세가 될 수밖에 없다.

몇몇 격투모션에 약간의 슈퍼아머 판정이 있는 몇안되는 캐릭터. 슈퍼아머는 약 2초정도의 딜레이를 가지고 재생되며 슈퍼아머가 적용되면 해당 공격의 데미지를 반으로 받는다. 지상 격투, 착지 격투, 대쉬 격투, 앞 격투 모션에 슈퍼아머 적용을 받으며 다운치가 낮은 사격이나 몇몇 격투의 경우 상대방과 같이 공격했어도 이쪽은 경직 없이 선공을 잡을 수 있다.

특이하게도 EX기가 공중 기술인데 쓰면 몸을 웅크리고 빙글빙글돌며 하늘로 쏫구쳐 올랐다가 몸을 확 펼치고 짓누른다.(...) 명칭은 "쿠라쨩 육탄 프레스". 개그기.

1.2. 애용하는 권총(愛用の拳銃)

1.2.1. 기술정보

1.2.2. 메인사격 - 저스티스 샷(ジャスティスショット)

적을 향해 권총을 쏩니다. 태그모드 강화시 총알이 더 굵어지고 빨라집니다.대미지 : 225
다운치 : 1
장전수 : 6발
장전시간 : 7초/1발
풀리로드 시간 : 21초/6발

유도가 전혀 없는 직사 사격이지만, 1발로 적을 다운시키며 높은 대미지, 빠른 발동속도와 탄속을 겸비한 고성능 사격기. 샷건 카사이의 차지샷과 거의 동일한데, 카사이가 차지샷이라 행동 캔슬이나 콤보등으로 사용할 수 있는 것과는 달리 단발로밖에 쓸 수 없다는 점 때문에 실질적으로 사용 편의성면에서는 조금 떨어지는 편. 모을 필요가 없이 연사할 수 있으니 견제능력은 훨씬 높지만, 장전시간이 길어 이걸로 본격적인 사격전을 하기에는 부족하다.

1.2.3. 차지샷 - 섬광탄(閃光弾)

적을 향해 섬광탄을 던집니다. 섬광탄은 적이나 지형에 맞으면 세로방향으로 섬광을 일으킵니다. 섬광탄이나 섬광에 맞은 적은 시야가 제한됩니다.대미지 : 50
다운치 : 1
장전수 : 2발
장전시간 : 6초/1발
풀리로드 시간 : 6초/2발

중거리전의 주 견제기. 풀리로드가 빨라서 마구 쏴도 되기 때문에 잔탄관리가 필요한 N샷은 아껴두고 이걸 마구 난사하는 게 기본이다. 던지는 섬광탄 자체는 거의 무의미하나, 땅에서 터질 때 생기는 세로방향 스플래시가 상당히 넓기 때문에 폭발판정이 발생하는 위치를 확실히 파악하고 있다면 그럭저럭 잘 맞출 수 있다. 지형에 맞춰도 폭발 판정이 생기므로 맞추려는 대상이 벽이나 장애물 근처에 있다면 거의 확정적으로 맞출 수 있으므로 지형을 적절히 이용하면 좋다. 위력 자체는 별 볼 일 없으므로 이것만 던지면 절대 이길 수 없으며, 꼬박꼬박 추가타를 넣어주거나 눈이 먼 적에게 접근해서 격투로 끌어들이는 식으로 운용해야 한다. 섬광탄을 맞은 적은 실명 효과와 함께 스턴상태로 쓰러지기 때문에 추가타를 넣기 쉬워서 뎀딜은 그럭저럭 보완할 수 있는 편. 탄속이 빠르고 완전다운상태의 적에게도 맞으므로 다운된 적의 추격타로도 적절하다. 하지만 정작 차지캔슬로 사용하기에는 미묘한 편. 던지는 궤도가 묘해서 정작 근접전중 차지캔슬로 사용할때는 상대방등 너머로 넘어가는 경우가 허다하다.

포물선 궤도로 던지며, 록온과는 거의 관계없이 판정발생거리가 정해져 있기 때문에 적과의 거리를 확실히 유지해서 쓸 필요가 있다. 던지는 고도에 따라서 사정거리 조절이 되므로 조금 숙련이 필요한 사격기.

1.2.4. 풀차지샷 - 수갑 던지기(手錠投げ)

적을 향해 수갑을 던집니다. 수갑에 맞은 적은 5초동안 모든 공격과 가드를 할 수 없습니다.대미지 : 50
다운치 : 1
차지 시간 : 5.5초

판정, 탄속 모두 미묘. 수갑에 맞은 적은 완전 구속상태가 되지만 선 상태에서 맞았다면 그냥 도망가면 되고 다운상태에서 맞았다면 끝까지 구르면 수갑상태가 풀리므로 평상시에서 구속은 큰 의미가 없다. 1차지를 마구 쏘는 게 견제의 기본인 오오이시가 이거 모으는 동안 섬광탄을 쓸 수 없다는 것도 단점. 상대방이 각성을 켠 상태에서 공격을 봉인하는 의미로는 좋다. 맞출 수 있을 때의 이야기지만.

1.2.5. 특수기

공중에서만 발동가능합니다. 하늘로 솟구친 후 몸을 큰 대자로 쭉 뻗어 땅에 떨어져 지면에 충격파를 발산합니다. 떨어지는 오오이시 본체에도 데미지 300/다운치 2의 공격판정이 있습니다.대미지 : 275
다운치 : 1

속칭 쿠라짱 육탄 프레스(...) 본체에도 공격판정이 있기는 하지만 하늘로 솟구치면 매우 느린 속도로 밖에 수평이동이 되지 않으므로 본체와 충격파를 동시에 맞추는 일은 거의 불가능하다. 하늘로 높게 솟구치므로 난전에서 어그로를 빼는 용도로 쓸 수 있겠다 생각할수도 있지만 후딜이 장난이 아니어서 먼저 맞을걸 나중에 맞는걸로 미루는 것 이상의 의미는 없다. 공격용으로 쓰기에도 썩 좋지 않다. 데미지가 그닥 높지 않은건 둘째치고 명중 난이도에 비해 충격파의 판정이 짜서 맞추기 힘든데다 정작 다운치는 1이라 재수없으면 충격파를 맞추고도 얻어맞는 경우가 생긴다. 봉인기.

1.2.6. 평가 & 운영

공격기의 성능상 격투가 아니라 사격을 메인으로 쓰게 되는 타입. 아래의 두 오오이시와는 달리 사격캐에 가까운데, 사격캐로 보자면 느린 이동속도와 거대한 피격판정, 주 대미지원인 N샷의 느린 리로드, 주력 사격기가 N샷이며 견제기가 차지샷에 배정되어 있는 언밸런스한 배치 등 문제점이 산적해 있다. 가장 큰 문제는 오오이시의 생명선인 배치기 후 캔슬차지의 상성이 너무 좋지 않아서 배치기를 맘껏 쓰기 힘들다는 것.

그래도 사격 캐릭터로서의 낮은 성능은 한방의 높은 대미지와 뛰어난 맷집으로 어느 정도 커버할 수 있으며, 준수한 근접능력을 보유하고 있으므로 플레이어의 운용 여하에 따라 활약할 수 있는 여지는 충분히 있다. 사격다운 사격이 있다는 것 하나만으로도 3타입 중 가장 강하다고 평가받는 타입이다. 아래의 다른 두 타입 오오이시가 최상급 사격캐릭터를 만나면 그냥 샌드백이 될 가능성이 높지만, 권총 오오이시는 상성상 대폭 밀리긴 해도 해볼만 한 여지는 남아 있다. 물론 강캐는 아니다. 랭크는 중하위권 정도.

1.3. 하이퍼 암(ハイパーアーム)

1.3.1. 기술정보

1.3.2. 메인사격 - 인간포탄 스루(人間砲弾スルー)

근처의 락온한 캐릭터를 피아 구분 없이 잡습니다.
캐릭터를 잡은 상태에서 다시 메인사격을 사용하면 잡은 캐릭터를 타겟팅한 캐릭터에게 던집니다. 던져진 캐릭터와 던져진 캐릭터한테 맞은 적은 175의 대미지를 입습니다. 적이 오야시로나 카케라 각성을 한 상태라면 던져진 캐릭터에게 맞지 않습니다.
캐릭터를 잡은 도중에 차지샷을 쓸 수 있습니다.
대미지 : 0
다운치 : 5
장전수 : 1발
풀리로드 시간 : 2.5초/1발

취미용 기술. 기술의 발동도 이동속도도 너무 느리고 모션캔슬로 쓸 수도 없으므로 차지를 쓸 수 있는 상태라면 쓸 일이 없다. 가끔 모드각성을 한 상대를 운 좋게 이걸로 잡으면 아무것도 못하고 모드시간만 낭비하게 되는 굴욕을 안겨줄 수 있다(...). 희귀한 경우기는 하지만 오야시로나 카케라 각성중인 적에게 다른 적을 던지면 아예 공격판정이 생기지 않고 옆으로 흘려버린다.

1.3.3. 차지샷 - 데인저러스 잉(デンジャラスイング)

적에게 달려들어 적을 잡아 제자리에서 회전합니다. 회전하는 중에 오오이시는 무적이 됩니다. 회전중인 오오이시에게는 대미지 325, 다운치 5의 공격 판정이 있습니다. 오오이시는 회전한 후 잡고 있던 적을 던집니다. 던져진 적은 325의 대미지를 입습니다. 날아가는 적에게도 공격판정이 있습니다.대미지 : 325
다운치 : 5
장전수 : 1발
풀리로드 시간 : 6초/1발

자이언트 스윙. 돌진속도가 빠르고 완전다운상태의 적도 잡을 수 있기 때문에 배치기 후의 추가타로 가장 적절하다. 성능 자체는 아래의 풀차지보다 이쪽이 좀 더 우수하지만 차지시간이 너무 짧아서 툭하면 풀차지샷이 나가기 때문에 자유자재로 쓰기 힘들다는 게 문제. 적을 너무 멀리 날려버려서 오오이시가 다시 쫓아가기 힘들다는 단점도 있다.

1.3.4. 풀차지샷 - 호살 스핀 던지기(豪殺錐揉み投げ)[1]

적을 잡아 하늘 높이 날아오른 후 나선식으로 돌면서 적을 땅으로 내리 꽂습니다. 내리 꽂힌 곳 주변부에는 대미지 300, 다운치 1의 폭발이 일어납니다.대미지 : 350
다운치 : 5
차지 시간 : 2.5초

스크류 파일 드라이버(?). 차지시간이 너무 짧아서 어쩔 수 없이 쓸 수밖에 없는 주력기. 돌진속도가 느린 대신 추적성능은 약간 더 좋다. 판정이 약간 높아서 완전다운상태의 적은 잡을 수 없는 대신 맞아서 쓰러지는 중이거나 점프를 하느라 저공에 떠 있는 적은 잡을 수 있다는 등의 성능차이도 있다. 적절한 타이밍과 적절한 위치선정을 한다면 배치기를 맞고 아주 살짝 뜬 적에게 콤보로 넣을 수 있지만 판정이 꽤 엄격해서 차지샷만큼 안정적으로 들어가진 않는다. 여건이 된다면 콤보 한번에 체력을 세토막내버리는 지상격투 2타 - 지상격투 - 풀차지샷의 꿈의 콤보가 가능하다.

또한 차지 시간이 매우 짧아서 적에게 풀차지를 맞춰서 땅에 메다 박는 동안에 다시 풀차지샷을 충전할 수 있다. 즉, 요건만 된다면 근거리 난전중에 지상격투 - 풀차지 - 다른 적에게 지상격투 - 풀차지 - 다른 적에게 지상격투 - 풀차지 ..의 사이클을 돌릴수도 있다. 데미지가 데미지인지라 한번 이상 사이클이 돌아가면 적의 체력이 증발해버린다!

일단 이걸로 잡았다면 적과의 거리가 전혀 벌어지지 않아서 기상공방으로 끌고 갈 수 있으며, 대미지도 좀 더 높기 때문에 리턴은 위의 차지샷보다 우위.

1.3.5. 특수기

지상 특수기 - 적을 잡아 하늘 높이 날아오른 후 적을 땅으로 내리 꽂습니다. 내리 꽂힌 곳 주변부에는 대미지 300, 다운치 1의 폭발이 일어납니다.
공중 특수기 - 공중에서만 발동 가능합니다. 하늘로 솟구친 후 몸을 큰 대자로 쭉 뻗어 땅에 떨어져 지면에 충격파를 발산합니다. 떨어지는 오오이시 본체에도 데미지 300/다운치 2의 공격판정이 있습니다.
지상 특수기
대미지 : 350/다운치 : 5
공중 특수기
대미지 : 275/다운치 : 1

공중 특수기는 다른 무기의 공중 특수기와 동일. 지상에서 사용할 경우 별도의 충전과정 없이 즉시 풀차지샷을 사용한다. 공중 특수기는 예능의 영역이지만 지상 특수기는 제 3의 사격 느낌으로 실전에서 꽤 유용하게 써먹을 수 있다.

1.3.6. 평가 & 운영

잡히면 죽는다. 다만 잡을 수가 없어서 문제.

공중대시공격인 배치기 후의 잡기 연계가 우수하고 콤보의 위력이 하나같이 살인적이라 좋아보이지만, 문제는 이 게임은 2D격투게임이 아니라 넓은 3D필드에서 개나소나 날아다니며 사격전을 중심으로 하는 FPS에 가까운 액션게임이라는 점(...). 사격이 전혀 없는 특징과 오오이시의 기어다니는 이동속도가 더해져서 적에게 공격을 들어가기가 난감하기 그지없다. 결국 적의 파상공격을 맷집으로 버티다가, 얼마 안 되는 공격기회를 확실히 잡아서 단숨에 그만큼의 리턴을 벌 수 있어야 하는 초고수용 캐릭터.

사실 1:1성능만 따지자면 찰나의 극의 아카사카와 쌍벽을 다투는 말이 필요없는 최약체이지만, 맷집이 상당히 좋고, 일단 콤보가 나가기 시작하면 적 체력의 반을 가볍게 날려먹을 수 있는 똥파워캐릭이며, 잡기가 나가는 도중에는 완전무적이기 때문에 뒷치기와 난전에 대단히 강하다는 점 등 특유의 장점을 잘 살리면 다른 약캐와는 다르게 실전에서 써먹지 못할 정도까지는 아니다. 이 게임은 2:2이기 때문에 적절한 파트너와 팀을 짜서 호흡을 잘 맞추면 충분히 활약할 수 있다. 한번 쓰러뜨린 후 배치기를 이용해서 죽을 때까지 도망치지도 못하게 기상공방으로 끌고 가는 고수의 오오이시는 매우 무섭다.

하지만 랭크는 최하급. 이건 소위 데이브레이크 7강을 비롯한 상위권 사격캐릭터들에게 극상성급으로 약하기 때문[2]인데, 저 캐릭터들 빼고 나머지 사이에서만 비교한다면 상당히 할만 하다. 반대로 말하면 쟤들이 있는 대전에서는 거의 힘을 못 쓰니 그냥 캐릭터를 갈던가, 포기하던가, 알아서 잘 노력해보자(...).

1.4. 압수품 창고(押収品倉庫)

1.4.1. 기술정보

1.4.2. 메인사격 - 끄집어내기(取り出し)

다양한 무기를 꺼내 듭니다. 들고 있는 무기는 차지샷으로 쓸 수 있습니다. 다시 메인사격을 쓰면 무기를 바꿔듭니다.대미지 : 0
다운치 : 0
장전수 : 4발
장전시간 : 5초/1발
풀리로드 시간 : 10초/4발

메인 사격으로 꺼내는 무기는 다음과 같다.

1.4.3. 차지샷 - 무기사용(武器使用)

현재 들고 있는 무기를 사용합니다. 아무것도 들고 있지 않은상태에서 쓰면 아무일도 일어나지 않습니다.대미지 : ?
다운치 : ?
장전수 : 3발
장전시간 : 6초/1발
풀리로드 시간 : 6초/3발

메인사격이나 풀차지로 꺼낸 무기를 쏘는 역할만 할 뿐 차지샷 자체는 무의미하다. 아무 무기도 들지 않은 상태에서 쓰면 무기를 쓰는듯한 허공에 주먹을 휘두르는 모션이 나온다. 허공에 휘두르는 모션에 공격판정은 전혀 없다. 무기를 들지 않은 상태에서 사용할 경우 차지샷을 소모하진 않는다.

1.4.4. 풀차지샷 - 취급주의품(取り扱い注意品)

강력한 무기들을 꺼내듭니다. 무기를 들고 있는 상태에서 쓰면 들고 있던 무기를 버리고 무기를 꺼냅니다.대미지 : 0
다운치 : 0
차지 시간 : 8.4초

풀 차지로 꺼내는 무기는 다음과 같다.

1.4.5. 특수기

공중에서만 발동가능합니다. 하늘로 솟구친 후 몸을 큰 대자로 쭉 뻗어 땅에 떨어져 지면에 충격파를 발산합니다. 떨어지는 오오이시 본체에도 데미지 300/다운치 2의 공격판정이 있습니다.대미지 : 275
다운치 : 1

권총 오오이시의 특수기와 동일. 여기서도 봉인기이다.

1.4.6. 평가 & 운영

다른 부활 멤버들에게서 압수한 물품을 무기로 쓴다. 우선 메인차지나 차지 2차로 무작위의 무기를 꺼내고, 차지 1차로 그 무기를 쓰는 고유한 방식. 모든 무기는 1회용이므로 한번 쓰면 다시 꺼내야 한다. 그나마 사격중 맞아서 캔슬될 때 무기가 사라지지는 않는 점이 위안.

사격의 성능만 따지면 상당히 좋다. 오히려 원판보다도 훨씬 좋은 경우가 많다. 스턴건은 안 그래도 좋았던 기술이 사정거리가 늘어나 더욱 성능이 높아졌고, 오일캔은 본작 최강의 사격기 후보로도 꼽힐만한 고성능기이다. 풀차지의 핵바주카나 물총은 일단 꺼내두면 모으는 시간 필요없이 바로 쓸 수 있는데다가 적의 반격을 맞아서 캔슬되도 다시 모을 필요 없이 차지샷으로 쓸 수 있다.

문제는 특유의 사격방식 때문에 원하는 사격을 자유자재로 쓸 수 없다는 것. 일단 꺼낸 후 차지샷으로 쏴야 하기 때문에 연사도 불가능하다. 아무 사격도 못 꺼낸 상태에서 적이 덤벼든다면 말 그대로 아무 것도 못하는 샌드백이 되기 십상.

안 그래도 운영이 전반적으로 어려운 오오이시 세 타입 중 가장 플레이어의 운영능력이 중시되는 타입이다. 역시 최약체 후보이나, 사격 자체는 고성능이므로 어찌저찌 해볼 여지는 남아 있다.

1.5. 메리 켄사쿠(メリケン・サック)

이 무기는 psp 판에서 코인을 모아 해금해야 쓸 수 있는 개그무기이다.

메리켄사쿠(American+sack)란 일본에서 만들어진 조어로, 너클을 의미한다.

1.5.1. 기술정보

1.5.2. 메인사격

적을 향해 총알 1발을 쏩니다.대미지 : 125
다운치 : 1
장전수 : 1발
풀리로드 시간 : 18초/1발

총알이야 애용하는 권총의 그 총알과 똑같은데 문제는 쓰라고 준건지 의심이 갈 정도의 장전시간. 이 게임에서 가장 긴 발당 장전시간을 가지고 있다. 말이 18초지, 18초면 거지같은 리로드로 유명한 화승총 카사이가 메인사격을 채우고도 몇초 남는 시간이다. 구린 대미지는 덤. 그래도 광선총 미온마냥 못 써먹을걸 준 건 아니므로 그쪽보단 조금 더 나은 편.

1.5.3. 차지샷

적을 향해 섬광탄을 던집니다. 섬광탄은 적이나 지형에 맞으면 세로방향으로 섬광을 일으킵니다. 섬광에 맞은 적은 천천히 쓰러집니다. 섬광에 맞은 적은 시야가 제한됩니다.대미지 : 125
다운치 : 1
장전수 : 1발
풀리로드 시간 : 10초/1발

역시 권총 오오이시의 섬광탄과 동일하다. 장전시간이 10초라서 풀차지샷 1발용으로 생각하는 편이 좋다.

1.5.4. 풀차지샷

적을 향해 수갑을 던집니다. 수갑에 맞은 적은 5초동안 모든 공격과 가드를 할 수 없습니다.대미지 : 100
다운치 : 1
차지 시간 : 5초

메인사격과 차지샷의 정신나간 리로드시간으로 졸지에 짤짤이사격이 되어버린 사격.

물론 수갑의 성능도 영 좋지는 않으므로 오오이시는 마음편하게 근접격투를 하면 된다.

1.5.5. 평가 & 운영

광선총 미온에 이은 진정한 개그무기 2.

광선총 미온이 아예 못써먹을걸 준 경우라면, 이쪽은 쓸만한걸 거의 안주는 경우에 가깝다.
그래도 풀차지 짤짤이가 있고, 맷집과 격투대미지도 우월하므로 광선총 미온보다는 나은 편.


[1] 錐揉み - 비행기가 추락할 때 360도 빙글빙글 돌면서 수직으로 낙하하는 현상. flight에서의 spin. 굳이 우리말로 풀어쓰면 회전낙하 쯤?[2] 입원 이리에, 응원 이리에, 독주사 미요, 스나이퍼라이플 카사이, 스턴건 시온, 낫 리카, T자 치에. 그 외에도 쌍권총과 물총 미온, 대걸레 리카, 초크 치에, 서브머신건 토미타케, 트랩 사토코, 지원 미요(...)등도 상당한 천적. 좀 많긴 하다;


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