나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-17 11:12:52

용의 기사2

[1]

炎龍騎士團II 黃金城之謎
FLAME DRAGON 2 LEGEND OF GOLDEN CASTLE
파일:external/afd9c9bc3a467e0811b27d301be40f5379b09f8b9ee3a55c35b90cbf95cea7df.jpg
파일:attachment/용의 기사2/FD.jpg
파일:attachment/용의 기사2/FD2.jpg

1. 개요2. 공략 팁3. 등장인물
3.1. 아군
3.1.1. 검사3.1.2. 기사3.1.3. 전사3.1.4. 궁병3.1.5. 무사3.1.6. 법사3.1.7. 승려3.1.8. 용인 검사3.1.9. 기계 기병3.1.10. 기타
3.2. 능력치 상승표3.3. NPC, 적
3.3.1. NPC3.3.2. 졸개3.3.3. 보스
4. 마법 및 필살기5. 아이템6. 에디트 방법
6.1. 스탯의 각 위치6.2. 경험치 습득
7. 여담

1. 개요

대만의 한당에서 만든 SRPG 게임.

샤이닝포스를 베낀 듯한 게임이지만 지관(유)를 통해 한글화 정식발매된 덕에 불법복제 시너지를 통해 퍼져나갔다. 게임이 srpg로서 나름대로 기본은 하고 있고, 특유의 전투 애니메이션과 나름 숨은 아이템, 비밀전직, 진엔딩 등을 갖춘 덕에 어느 정도 인기를 끌었고 시리즈 중 한국에서 가장 잘 알려진 작품. 심지어 90년대 당시에 무한행동+모든스킬 사용 가능 치트판도 돌아다녔다.

스토리는 1의 주인공 뇌특[2]의 양아들인 사울이 친아들인 댄 대신에 왕권을 물려받으라는 의외의 말에 잠시 생각할 시간을 가지다가, 친구 아레스와 함께 우연히 유니라는 여성과 호위로봇인 카일(가이아)을 만나 기억을 잃은 유니의 고향을 찾아내기 위해 모험을 떠나는 이야기.

2. 공략 팁

불친절한 고전게임의 풍습(?)대로 곤경에 빠진 유리몸 우군 AI를 구출해야 한다거나 스테이지 중간에 트리거가 발동돼서 적 증원군이 갑툭튀하는 등 뜬금없는 전개가 매우 많으므로 2회차를 노릴게 아니라면 공략을 보고 하는게 좋다. 공략을 안 보고 플레이한다면 다음 장에 무슨 돌발 이벤트(?)가 터질지 모르므로 어느 정도 노가다로 대비하는 것이 정신건강에 좋다.

레벨업 시 능력치는 일정 수치 내에서 랜덤으로 올라간다.(문서 하단 참조) 항상 최대치만 올라가는 최대성장패치라는 것도 존재하지만 이름과 다르게 최대치가 아니라 최대치+1이 오르는 탓에 난이도가 떡락한다.

만렙은 40이며 초기 직업에서 20레벨 이상일때 2차 직업으로 전직 가능하다. 전직 시 1로 초기화되어 다시 40레벨까지 올릴 수 있다. 당연히 20에 칼전직하는 것보다 레벨을 올릴 만큼 올리고 전직하는 것이 능력치면에서 더욱 강하다. 반대로 이미 전직 상태로 합류하는 후반 캐릭터는 20렙 칼전직 기준으로 능력치가 설정된건지 초반캐릭보다 능력치가 대체로 낮다. 하지만 굳이 캐릭터들을 40레벨까지 키우고 전직시켜야 할 정도로 게임이 어렵지 않으며 클리어에도 전혀 문제 없다.[3] 오히려 노가다를 안 하고 평범하게 게임을 플레이한다면 40레벨까지 키우고 전직시키는 것이 손해다. 대부분의 캐릭터가 전직 이후 능력치 상승폭이 늘어나며, 노가다 없이는 20레벨 칼전직을 해도 2차 40렙을 못 찍고 엔딩 보는 경우가 많기 때문.[4]

처음 플레이하면 초반에 강한 캐릭을 주력으로 쓰다가 균형화된 합동군 육성에 실패해서 망하는 케이스가 많다. 특히 주인공 사울이 초반에 약한데[5] 죽으면 게임 오버라 후방에 빼놨다가 레벨 인플레이션을 따라잡지 못하고 적들에게 대미지를 가하지 못해 결국 레벨업이 불가능한 상황이 와서 게임을 포기하는 경우가 많다. 사기캐릭터 한두개만 키워도 클리어는 가능한 게임이지만 당장 눈앞의 진행에 편리하다고 강캐에 집중하면 약한 캐릭의 레벨업이 늦어지고, 한번 뒤쳐진 약캐는 갈수록 강해지는 적의 능력치를 못 따라가서 결국 버려지고, 강캐 의존도가 높아지는 악순환에 빠지기 쉽다. 어렵게 플레이하면 정말로 어렵게, 쉽게 하려면 쉽게도 할 수 있는 전천후 게임.

아군의 방어력이 적의 공격력을 넘어서면 적 인공지능은 공격을 아예 안하기 때문에 방어력이 너무 높으면 되려 탱커 역할을 수행할 수 없게 된다. 적의 어그로를 끌어서 공격을 피하는 탱커의 개념은 검성과 무성이 수행하게된다.

노가다 방법에 대해 설명하자면 다음과 같다.
적이든 아군이든 제자리에서 행동종료를 하면 HP를 20%씩 회복한다는 점을 이용해서 공격불가의 적을 가둔 후 때리고 회복하는 것을 반복한다. 이 때 공격력보다 방어도가 높으면 공격을 안하는것을 이용해서 방어도가 높은 아군으로 둘러싸거나, 근접공격이 불가능한 적을 근접해서 둘러쌓는 방법을 애용한다. 특히 후반부에 등장하는 광속포좌는 이동불가, 직선공격만 가능, 든든한 맷집을 자랑하기 때문에 대각선에서 공격하기만 하면 된다. 이를 위해 초반부에 등장하는 2칸 공격 도끼와 지팡이를 버리지 않고 모아두는 것이 좋다. 공격력은 낮고 방어력/체력이 높은 탱커형 적이 샌드백으로 가장 좋고, 보스몹들도 나쁘지 않다. 노가다로 레벨 차이가 벌어지기 시작하면 아무리 후진 무기로 때려도 적이 한방에 풀피에서 빈사 상태까지 가므로, 가능한 한 많은 수의 샌드백을 확보하는 것이 효율적이다. 노가다를 하려면 초반이 중요한데 초반 몇판에 레벨을 쫙 올려 놓으면 안정적으로 가두리를 할 수 있는 캐릭터들이 늘어나서 갈수록 노가다를 하기가 쉬워지기 때문이다.
힐러/법사캐는 힐, 버프를 사용하는 것만으로도 경험치를 얻을 수 있기 때문에 스테이지마다 까먹지 않고 MP를 남김없이 쓰는 것만으로도 별다른 노가다 없이 레벨업이 가능하다. MP포션은 필드드랍으로 얻는것으로도 충분하며 최대MP증가, MP회복 아이템은 검성에게 주는게 더 효율적이다.

이벤트로 적이 증원되는 위치에 미리 아군을 대기시켜놓으면 캐릭터가 겹치면서 아군을 공격할 수 있는 버그가 있다. 최종장에선 기계기병이 기계기병 위로 증원돼서 겹칠 경우 적턴이 끝나지 않으니 주의.

2장 로터촌에서 모든 주민을 구출할 경우 역량약수를 하나 얻을 수 있다. 그냥 먹어도 무방하지만 상점에 팔 경우 비밀상점에서 다음 바람날개를 한개 살 수 있는 돈이 모인다. 초반 바람날개를 구매할 수 있는 유일한 방법이다.

마을의 상점 입구에서 특정 키를 누를 경우 비밀상점으로 들어간다. (상점종류)*(시프트,알트,컨트롤)*(F1~F10)이 순서대로 조합되는 방식이지만 일일이 기억하기 귀찮은 탓에 시프트를 누르고 F1부터 F10까지 긁는 방식을 사용하는게 보통. 그러나 도스박스의 일부 키와 충돌하기 때문에 못 들어가는 사태가 일어난다. [6]

용의 기사 2의 모든 스테이지 제한 턴은 255턴까지다. 256턴이 되는 순간 게임이 튕기므로 주의. 상세한 이유는 16진법 참고

공격력+400의 최강 무기는 검 계열인 염룡검만 25장에서 화룡을 상대로 획득하고 나머지 무기들은 26장의 보물상자 5개 중에서 하나만 얻을 수 있다. 각 병종의 무기가 든 상자들 중 하나를 까는 순간 다른 상자들은 폐기된다. 이 중 공격횟수+1의 마룡조가 압도적인 성능을 자랑하기 때문에 주로 선택되지만, 마룡조를 장착할 대상(주로 케리)은 마룡조 없어도 어차피 사기캐이기 때문에 다른 장비를 선택하는 것도 좋다. 이동후 힐이 가능하게 해주는 광장대라던지.

능력치가 3자리까지만 표기되며 999를 넘을경우 ???로 표기된다. 이게 아군까지 ???로 나오기때문에 최종무기를 들고 공격력이 ???가 나오는가로 똥캐의 기준이 되곤 한다.

게임 내에 표기되지 않는 직업별 마법방어, 치명타 확률이 있다.(하단 표 참조) 대부분은 표기되지 않아도 문제 없는 수준이지만 무성과 저격수는 전직간 치명타 확률 차이가 큰편.

3. 등장인물

3.1. 아군

성능은 전직 전 40레벨까지 키운 경우를 기준으로 작성. 모든 캐릭터의 성능과 효용성은 게임을 진행하는 방식 및 캐릭터를 키우는 방식에 따라 차이가 심한 편이니 참조만 할 것.

3.1.1. 검사

검을 무기로 쓰는 직업군. 검성으로 전직할 수 있으며 사울 한정으로 용자훈장(13장 하스미일 전쟁 맵 중앙 부근의 텐트 앞에서 휴식하면 받을 수 있음)으로 영웅 전직이 가능하다. 전직 전에는 딱히 특성도 없고 능력치도 별로라 최약체 수준이지만 검성 전직 후엔 캐릭터별로 고유의 필살기를 습득한다. 게임 상의 모든 공격 마법은 수치가 정해진 고정 데미지지만, 검성의 필살기는 공격력에 비례해서 강해진다는 게 특징. 다만 문제는 이런 특성의 필살기가 있다는 이유로 검성은 능력치가 심히 낮다.

3.1.2. 기사

창이나 도끼창 등을 무기로 사용하며 성기사로 전직하지만 비룡알이 있다면 용기사로 전직할 수 있다. 초반에는 엄청난 이동력(다만 숲 속에서는 큰 제약을 받는다)과 반격도 안 받는 2칸 공격 덕에 매우 사기적인 병과. 전직 후에는 다른 직업군이 크게 강화되어 좀 힘이 빠지지만 그래도 강한 편이며, 용기사로 전직하면 비행까지 가능해져서 다른 직업이 할 수 없는 일을 할 수 있다. 이동력과 공격범위 2라는 것만으로도 쓸모가 많다. 기사, 성기사는 중갑옷을 착용할 수 있지만 용기사는 착용할 수 없다.

3.1.3. 전사

도끼를 무기로 쓰는 직업군. 중갑옷도 착용할 수 있다. 기본적으로 성전사로 전직하며 백금훈장이 있으면 마전사로 전직 가능하다. 이동력과 속도가 낮지만 대신 높은 공격력으로 적을 때려눕히는 타입. 전직 후에는 방어력과 체력도 좋아져 단단해진다. 마전사로 전직하면 만렙을 찍기가 쉽기 때문에[15] 주로 마전사 전직을 많이 시키는 편이다. 전직 전에는 속도가 낮아서 공격이 상당한 빈도로 빗나갈 수 있으니, 그 점을 유의하여 육성하자. 초반에 구입할 수 있는 회선부는 공격범위가 2칸이므로 2개 사서 하노와 하와터에게 주면 후반까지 유용하게 쓸 수 있다.

3.1.4. 궁병

통상공격으로 원거리의 공격이 가능한 유일한 직업군. 저격수로 전직할 수 있고 심안서적이 있으면 신사수로 전직한다. 공격력은 신사수쪽이 높지만 숨은 능력치로 치명타 확률이 저격수쪽이 높다. 하지만 확률 차이가 별로 나지 않으므로 신사수 전직이 가능한 상황에서 일부러 저격수로 전직할 필요는 없다.[16] 신사수 시리아를 제외하면 전체적으로 능력치 상승폭이 영 좋지 못하다. 근접한 적은 공격 할 수 없고, 반격도 불가능하고[17] 마법도 없으니 렙업을 빨리 하려면 막타 경험치를 좀 먹여줘야 한다. 보통 15명 출격이기 때문에 궁병은 안키우게 된다.
우연의 일치겠지만 출시 수십년 후 등장한 다른 월드클라스 게임유명 프로게이머의 닉네임과 동명이인인데, 덕분에 옛날에 용의기사2를 플레이하던 아재들이 현대에 등장한 이 이름을 보면서 묘한 느낌을 받는 경우도 많다고 한다. 의외로 흔한 이름도 아니고, 특히 프로게이머 페이커는 세계 최고수준 실력의 게이머로 유명한데, 용의기사2의 페이커는 한참 옛날부터 꾸준히 용의기사2 최약체,쓰레기 캐릭터로 놀림받았기에[20] 더욱 괴리감이... 덕분에 가끔 게임 관련 사이트에서 고전게임이랍시고 용의기사2 자료가 올라올때마다 네타소재가 되는 경우가 있다.


* 롤렌
후반부에 히올프와 함께 합류하는 궁수. 사라와 함께 이 게임 최약캐를 다툰다. 어차피 다른 캐릭터를 추가로 육성하기엔 늦은 시점이기도 하니 그냥 공격 모션이나 한번 보는 것으로 만족하자, 혹시 궁수 계열을 안 키웠다면 재미삼아 키워보는 것도 나쁘지 않다. 경쟁자들이 너무 강해 명함 내밀 곳도 없는 사라보다는 그래도 좀 나을지도?

3.1.5. 무사

전사와는 대조적으로 방어력은 낮지만 빠른 스피드를 통해 회피나 2회 공격을 노리는 타입. 특히 이 직업군의 최종 무기인 마룡조는 공격 횟수를 1회 늘려주는 최강의 사기 아이템이므로 케리나 사이클린 중 한 명은 꼭 키워두는게 좋다. 근접전 직업군 중에서는 유일하게 일반 갑옷을 착용 못 해서 법사들처럼 옷을 입어야 한다. 하지만 체력이 굉장히 높고 속도가 높아 다 피하기 때문에 속도약수를 투자해주면 방어력은 중요하지 않다. 전직은 기본 투사, 이해서적이 있으면 무성으로 전직가능. 전직 아이템과 마룡조가 하나씩밖에 안 나오기 때문에 보통 둘 중 하나를 키우게 된다. 능력치는 고만고만하지만 케리가 더 일찍 합류하기도 하고 최대성장을 할 경우엔 능력치도 높다.

* 카리스
사울과 아레스에게 체술을 가르쳐 준 사람. 이동력 5의 무성이며 공격 모션은 무성 사이클린처럼 기공포를 쏘는 것이다. 그럴 리 없겠지만 사이클린도 케리도 안 키웠다면 카리스를 키우는 것도 좋다. 전직하고도 한참 후에나 나오는지라 케리나 사이클린을 키웠다면 비교도 되지 않을 정도로 허약하다. 어지간하면 그냥 버려지지만, 공격 모션이 상당히 멋있는 편이기에 키우는 사람들도 제법 있는 듯. 역량약수를 도핑해서 쓰면 그럭저럭 쓸만한 편이다. 후속작인 용의 기사 플러스에서 사망한다.

3.1.6. 법사

공격마법을 주력으로 하는 마법사형 직업군. 갑옷류는 착용 불가능. 게임 시스템상 검성의 필살기를 제외한 모든 스킬의 피해량은 공격력과 아무런 관련이 없는 고정피해. 때문에 무기는 안 사줘도 주문을 사용하는데엔 아무런 영향이 없다. 다만 반격이 불가능한 궁수계열 적을 근접공격으로 때려서 경험치를 올리는 노가다를 하고 싶을 경우 이빨이 박힐 정도의 무기는 준비해놓는 것이 좋다. 게임 시스템상 무기를 장착하지 않으면 공격력이 아무리 높아도 공격을 할 수가 없다.

세 명이 각각 화염, 전격, 지진계 마법에 특화되어 있다. 기본적으로 대법사로 전직하며 성자반지가 있으면 성자로 전직 가능. 법사의 성자 전직은 큰 의미가 없으므로 성자반지는 승려들에게 넘겨주는 게 좋다. 유니 한정으로 전용 아이템 천사낙인으로 소환사 전직이 가능하다. 이 게임 최강의 단일대상 공격마법은 주술인데, 아쉽게도 아군 중에는 이걸 쓸 수 있는 캐릭터가 아무도 없다

3.1.7. 승려

이 쪽은 회복, 보조 마법을 주력으로 삼는 마법사 타입이다. 법사와 마찬가지로 갑옷류는 입을 수 없고 무기는 필요 없다. 일반 전직시 제관, 성자반지 보유시 성자로 전직 가능. 이동력도 느리고 방어력도 약해서 초반에는 키우기 어렵지만 광범위한 회복 마법이 생기면 순식간에 렙업이 가능하다. 이동력이 낮아서 바람날개를 사용하게 만드는 것이 단점.

3.1.8. 용인 검사

용인족으로 그 자체로 날아다니므로 기동성이 좋다. 미아스튜더를 빼면 모두 전직 직업인 용검사로 나오지만 대체로 성장률이 좋아서 늦게나마 키워볼만한 직업군. 다만 초반부터 나온 캐릭터들의 40/40 렙업에는 보통 밀리는 편이다. 아쉽게도 아이템 전직이 존재하지 않는다.

3.1.9. 기계 기병

전직을 하지 않는 대신 레벨을 최대 99까지 올릴 수 있고, 능력치 상승폭이 편차가 심하지만 대충 키워도 깡패가 되는 괴물 기계. 작정하고 세이브 로드 노가다로 렙업마다 공격력, 방어력 최대치로 키울 경우 거의 완전 무적이 되어 버린다. 하지만 시스템상 상대 캐릭의 공격력보다 약간 방어력이 낮은게 좋다. 방어력이 너무 높으면 적이 카일에게 공격을 안하기 때문. 워터는 너무 늦게 나오는지라 키운다는 의미가 딱히 없고 실질적으로 카일 단독 직업이라 해도 무방하다. 유일한 단점은 귀중한 바람날개를 쓰게 만든다. 바람날개가 없다면 그냥 세기만 한 녀석이었을 테지만 아이템빨로 흉악캐.

3.1.10. 기타

다른 캐릭터와 직업군을 공유하지 않고 혼자만 해당 직업을 지닌 캐릭터들.

3.2. 능력치 상승표

출처

ap = 역량 = 공격력. dp = 내력 = 방어력. dx = 속도 = 민첩.
이름 직업 AP DP DX HP MP 이동력 마방 치명타율
사울 검사 6-7 4-5 2 8-11 0 4 0 5%
사울 검성 8-11 5-7 3-4 10-12 7-8 5 0 5%
사울 영웅 10-14 7-9 2-3 12-14 9-11 6 40% 6%
유니 법사 3-5 2-4 1-2 5-8 4-7 4 30% 3%
유니 대법사 8-11 4-6 2-4 9-12 15-19 5 50% 3%
유니 성자 8-11 5-7 2-4 12-14 11-15 5 50% 3%
유니 소환사 9-11 6-8 3-4 12-17 20-29 6 50% 3%
아래스 기사 6-8 4 2 8-10 0 7 0 3%
아래스 성기사 9-12 7-8 2-3 12-15 0 8 10% 3%
아래스 용기사 9-12 7-8 2-3 12-15 0 9 0 3%
카일 기병 7-13 6-12 2-3 8-14 0 4 20% 0
하노 전사 7-9 4-5 1-2 10-14 0 4 0 3%
하노 성전사 13-16 9-10 2-3 15-19 0 4 0 3%
하노 마전사 13-15 10-11 2 15-19 8-11 4 20% 3%
시리아 궁병 5-7 2-3 2 5-8 0 4 0 5%
시리아 저격수 9-10 7-9 2-3 9-12 0 5 0 12%
시리아 신사수 12-13 7-9 2-3 10-14 0 5 10% 7%
티노 검사 6-8 4-5 2 7-11 0 4 0 5%
티노 검성 8-9 6-8 2-3 10-14 5-6 5 0 5%
마린 승려 3-4 2-5 1 4-7 4-6 3 30% 3%
마린 제관 8-11 5-8 3-4 11-12 12-15 4 50% 3%
마린 성자 9-12 5-7 3-4 11-12 14-17 4 50% 3%
페이커 궁병 5-6 3 2 6-8 0 4 0 5%
페이커 저격수 8-11 4-6 2-3 8-11 0 5 0 12%
페이커 신사수 9-12 4-6 2-3 10-12 0 5 10% 7%
케리 무사 8-9 5 1-3 11-13 0 5 0 18%
케리 투사 10-13 6-8 3-4 13-17 0 5 0 10%
케리 무성 12-14 7-8 3-5 14-17 0 6 20% 18%
로나 기사 6-7 5-6 2 6-7 0 7 0 3%
로나 성기사 9-12 8-9 2-3 11-14 0 8 10% 3%
로나 용기사 9-13 8-9 2-3 11-14 0 9 0 3%
소피아 승려 2-3 3-6 1 6-8 3-5 3 30% 3%
소피아 제관 7-10 6-10 3-4 12-13 10-13 4 50% 3%
소피아 성자 8-12 5-9 3-4 13-15 10-13 4 50% 3%
래터 기사 7-9 5-7 2 10-12 0 6 0 3%
래터 성기사 10-13 8-9 2-3 12-15 0 7 10% 3%
래터 용기사 10-13 7-8 2-3 11-14 0 8 0 3%
법사 3-4 2 1-2 6-7 4-7 4 30% 3%
대법사 8-13 6-8 3 8-10 18-21 5 50% 3%
성자 8-9 7-8 3-4 8-10 14-17 5 50% 3%
미아스튜터 검사 7-10 5-7 2 9-12 0 6 0 5%
미아스튜터 용검사 11-13 8-10 2-3 12-17 0 7 20% 12%
하와터 전사 6-7 5-6 1 12-15 0 4 0 3%
하와터 성전사 13-17 11-14 2~3 16-21 0 4 0 3%
하와터 마전사 13-15 11-14 2 16-21 8-11 4 20% 3%
사이클린 무사 8-11 4-5 1-2 10-11 0 5 0 18%
사이클린 투사 9-12 7-9 2-3 14-17 0 5 0 10%
사이클린 무성 10-14 7-8 2-4 14-17 0 6 20% 18%
미티 검성 9-14 7-10 2-3 12-15 6-7 5 0 5%
카라스 용검사 10-14 8-12 2-3 13-16 0 7 20% 12%
란스로타 성기사 13-16 9-11 3-4 14-17 0 8 10% 3%
위나 성자 8-11 7-10 2 10-11 12-14 4 50% 3%
파나로시아 용검사 10-14 9-12 2-3 14-17 0 7 20% 12%
샤도 닌자 10-12 6-8 3-5 12-14 4-6 7 0 30%
다커스 마족 12-14 8-11 2 15-21 4-5 5 30% 0
히올프 제관 6-7 4-6 2-4 9-10 18-23 4 50% 3%
롤렌 신사수 9-13 4-6 2-4 8-11 0 5 10% 7%
사라 용기사 9-14 5-6 2 11-16 0 9 0 3%
로테만 검성 10-14 7-9 2 12-15 6-7 5 0 5%
카리스 무성 11-13 6-7 2-3 16-19 0 5 20% 18%
샌디라스 용검사 12-16 10-11 2-3 18-24 0 7 20% 12%
아치메치 대법사 8-13 8-11 3-5 14-21 12-15 6 50% 3%
워터 기병 8-13 7-13 2-3 12-14 0 4 20% 0

3.3. NPC, 적

3.3.1. NPC

3.3.2. 졸개

3.3.3. 보스

4. 마법 및 필살기

5. 아이템

6. 에디트 방법

메모리 체계의 기본 개념, 에디터 기본 사용법, 에디터(hex edit 가능한 것이라면 무엇이라도 무방함)만 있으면 가능하다.

6.1. 스탯의 각 위치

현재 작성된 내용은 스탯 정보를 100% 찾은 것이 아니어서 추후 추가될 수 있음. LV stat을 0으로 가정하고 작성함
한 캐릭터를 에디트 한 후 다른 캐릭터의 동일한 스탯을 에디트하기 위해서는 현재 캐릭터와 다음 캐릭터의 위치 차이에 80(0x50)을 더하면 된다.
예) 사울을 에디트 이후 유니를 하고자 하면 80 / 사울을 에디트 이후 카일을 하고자 하면 240(사울-유니-아래스-카일 이므로)

6.2. 경험치 습득

경험치를 xx점 습득했다는 메시지가 보일 때 일시정지(DOSBox에서라면 Alt+Pause키 입력)한 뒤, 메모리 에디터에서 xx를 입력하여 검색하여 1바이트짜리 주소를 찾고, 99로 고정시키면 캐릭터 정보를 보는 창을 열었다 닫으면 경험치가 추가된다. 행동종료 후 회색상태에서 엔터키를 계속 누르고 있으면 레벨상한선까지 순식간에 도달하게 된다.
적 턴으로 넘어가거나 적의 정보창을 열면 적도 레벨업하게 되고 매우 강해지므로 주의해야 한다.

7. 여담

이 게임의 가장 큰 약점 중 하나는 좀 미진한 한글화 수준이다. 설정상으로는 공주마마 등 여캐들 중에는 지체 높은 분들도 많으신데 산적 같은 남캐들처럼 호걸스럽게 ~냐, ~다 등으로 시종일관 대사를 치는 걸 보면 좀 짜게 식는다. 심지어 연애와 연관되는 부분마저도. ~하니, ~하는 걸 등은 고사하고 ~할래, ~했어 정도의 말투조차 구현되지 않았다. 심지어 등장인물의 몇몇 이름도 그냥 한자를 읽는 것으로 번역 되었다. 스토리가 궁금해서 읽다보면 좀 많이 괴로워진다. 옛날 번역 무협소설을 읽다 보면 이런 난점들을, 좀 이상하더라도 여캐들은 존대말을 쓴다던가 하는 식으로 해결하거나 했다. 가끔 가다 보면 존대를 하다 안 하다 하거나, 말투가 어느 부분에서는 좀 이상하던가 하는 식으로 일관성이 없는 부분이 있는데 아무리 그래도 용의 기사2 번역보다는 낫게 느껴진다.발번역이면 웃기기라도 해야지

또한 남캐들의 경우 옆모습을 그린 일러에서는 턱이 굉장히 발달된 모습으로 나온다. 페이커 같은 경우 앞모습과 옆모습 일러는 전혀 동일인물로 보이지 않을 정도로 옆모습 일러에서는 심각하게 턱이 긴 사람이 나타난다.

최근 인터넷에서 돌아다니는 버전은 암호표 크랙이 되어있는 경우가 많은데 사실 이 게임의 암호표 시스템은 랜덤이 아니라 전장 투입 후 조작한 키에 따라 암호표가 정해진다. 고인물들은 다들 하나쯤 자신만의 암호표를 외우고 다니기도 하는데 암호표 중 가장 간단한 조작은 키보드 숫자패드에서 점( . )->엔터키 순서로 누르는것을 4회 반복하면 무조건 15번 암호표가 뜬다. 이 암호표의 경우 2,4,1 순서로 골라주면 암호가 풀린다.
요약하면 타이틀에서 컨티뉴 후 숫자패드 기준 점-엔터-점-엔터-점-엔터-점-엔터 를 하면 15번 암호표가 표시되고 여기서 2,4,1 순서로 고르는 방식이다.
[1] [2] 원래는 래터로, 래터의 이름을 대만식 표기의 한자 그대로 읽은 것이 뇌특이다. 래터의 형인 레이는 뇌이라고 표기되었다.[3] 예외로 마린, 소피아는 최소한 30레벨에 전직하는 걸 추천한다. 30레벨에 전송술, 행동술을 배우기 때문에 30을 찍기 전에 전직해버리면 전송술과 행동술을 사용할 수가 없다. 유니 역시 20에 전직을 하기보다는 최소 21은 찍어서 염룡술을 배우고 전직하는 편이 좋다.[4] 예를 들어 동일한 60레벨이라면 20/40이 40/20보다 훨씬 강하다. 노가다로 40/40 만렙까지 키울 것이 아니라면 1차 40레벨을 찍을 이유가 전혀 없다.[5] 전직하기 전에는 전투모션도 구부정하게 숙인 자세에서 힘없이 중단베기 슥 하는 게 끝이라 본능적으로 키우고 싶지도 않다. 거대한 할버드를 붕붕 돌리다가 내려찍는 아래스, 탱커인데 강하게 펀치를 먹이는 카일, 화려한 마법을 쓰는 유니한테 본능적으로 눈이 가기 마련.[6] 그냥 도스박스 바인드 키를 해제해도 된다.[7] 사울이라고 표기되긴 했지만 실제 표기는 soar에 가깝다. 또한 리메이크 모바일 게임에서는 Thor로 표기되었다.[8] 나머지 스타팅 멤버들은 똥맷집(카일), 원샷원킬 화력(유니), 남들의 배에 가까운 기동력에 2칸 사거리의 무반격 공격(아래스) 등 각자 확실한 강점을 하나 이상 가지고 있지만 사울은 내세울 것이 하나도 없다.[9] 사울 HP 320 이상, 18턴 이내 적 전멸, 미티의 부하 8인 중 반 이상 생존[10] 사이클린은 도도한 미티가 고개를 숙이는 것을 보고 놀라고, 아래스는 사울의 실력과 패기에 감복해서 그런 것이라고 자랑스러워 한다.[11] 다만 제작진의 실수로 미티가 아닌 페이커가 있을 경우에 로테만의 가입이 불가능하게 설정이 되어 있어서 로테만의 가입은 절대 불가능이다. 에디터를 쓰거나 개인 패치를 쓸 것이 아니라면 그냥 얌전히 미티를 가입시키자.[12] 헥스에디트 같은 프로그램으로 FD2.EXE를 열어서 offset 04A847을 보면 83 C4 04 6A 0D E8이라고 적혀 있을 것이다. 그 부분을 찾아 0D를 12로 바꾸면 된다. 0D가 페이커의 ID, 12가 미티의 ID이다[13] 전작의 래터(뇌특)와는 한자 표기가 다르다. 이쪽은 萊汀. 실제 발음은 래터보단 '라이트닝(라이팅)'에 더 가까우며, 실제로 중국어 발음으로도 라이트닝으로 발음된다.[14] 방어력 160이상의 캐릭터만 육성하면 된다. 가장 쉽게 방어력 160에 도달(최대치인 12로만 레벨이 오를 때 LV14가 되면 170)하는 것이 카일.[15] 성전사와 달리 재생술을 배운다. 노가다 방법을 알기만 하면 레벨링이 손쉽고 40도 금방 달성할 수 있다.[16] 저격수에게 역량약수를 먹여서 공격력을 높여줄수도 있겠지만 필살기가 있는 검성이나 연타 확률이 높은 무성 쪽에게 역량약수를 주는 게 훨씬 유용하다.[17] 궁수들끼리 공격해도 반격은 안 한다. 이것은 범위 2칸의 기사도 마찬가지. 단 기사는 딱 접근해서 공격하면 반격 당한다. 반격 알고리즘이 바로 인접한 적에게만 가능하도록 짜여있는 모양.[18] HP, AP, DP 모든 면에서 페이커보다 약하다![19] 페이커보다 약함에도 불구하고, 롤렌은 예쁘고 나름 공격 모션이 좋아서 애정으로 키우는 사람도 있다.[20] 게임에서 페이커보다 약한 캐릭터가 아예 없는 건 아니다. 단 페이커의 경우 상당히 빠르게 합류하는 캐릭터임에도 불구하고 약하기 때문에 더욱 눈에 띄는 것. 로테만을 쓰기 위해선 눈엣가시가 되어버리는 점도 한몫 한다. 또 페이커보다 약한 캐릭터는 전부 여성인데, 페이커는 전직시 일러스트가 어마어마한 근육질로 변하기 때문에 실제 스펙과 대비되어 더욱 약해보이는 효과도 컸다. 용의기사2 팬덤에서 자주 나오던 말 중 하나가 페이커는 그냥 바주카 갖다버리고 근육으로 육탄전하는게 더 셀거란 말이었으니[21] 정확히는 공격횟수 +1회[22] 이건 위나의 잘못이 아니라 유니의 기억상실이 애초에 치료로 어떻게 할 수 있는게 아니기 때문이긴 하지만, 이 영감만 찾으면 문제가 해결될 줄 알았던 플레이어 입장에는 허탈할 따름.[23] 원래 이름은 시에라(sierra). 중국어 발음으로도 '실바'에 가깝게 들린다.[24] 여기서 광속은 光速이 아니라 光束이다. 중국에서는 빔을 光束으로 번역하므로 광속포는 '빔 캐논'을 의미한다.