워킹 데드 게임 시리즈 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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워킹 데드: 세인츠 & 시너즈 |
<colbgcolor=#4E6C89><colcolor=#ffffff> 워킹 데드: 세인츠 & 시너즈 챕터 2:보복 The Walking Dead: Saints & Sinners chapter 2:RETRIUTION | |
개발 | 스카이댄스 인터랙티브, 스카이바운드 게임즈 |
유통 | 스카이댄스 인터랙티브 |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | VR, 서바이벌 호러, FPS |
출시 | PC 2023년 3월 22일 Oculus 2022년 12월 2일 |
엔진 | |
한국어 지원 | 지원 |
심의등급]] | |
해외 등급 | ESRB M PEGI 18 |
관련 페이지 |
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1. 개요
워킹데드 세인츠 & 시너즈 이후를 다룬 이야기로 리클레임드와 타워, 그리고 사이에서 투쟁하는 떠돌이의 이야기를 다루고 있다.2. 시스템
- 기본적인 시스템은 전작과 같다. 하지만 전작의 세이브파일이 남아있을경우 연동할수 있다. 연동 없이 새로 시작할경우 새로 추가된 제작테이블을 제외하고 모두 5렙으로 시작한다.
- DLC 애프터쇼크부터 손전등의 용도가 다양해졌다. X또는 A 버튼을 누를경우 UV라이트로 전환되는데, 이것으로 숨겨진 보급품의 위치나 이번 작에서 새로 추가된 자원인 인을 얻을수 있다.
- 이번 작에서는 야간 탐색이 추가되었다. 이미 수색을 나간 상태에서 다른곳으로 이동할경우 야간 탐색이 활성화 되며. 야간 탐색의 특이점인 노출도가 활성화 된다.
2.1. 크래프팅
전작과 같은 생존,장비,화기에 더불어 이번작에서는 2개의 제작 테이블이 추가되었다.2.1.1. 자원
총 17가지의 자원 종류가 있으며, 종류는 다음과 같다.접착제 |
소독제 |
바인딩 |
섬유 |
화약 |
볼트 & 너트 |
샤프트 |
날붙이 |
물 |
나무 |
피스톨 프레임 |
샷건 프레임 |
소총 프레임 |
금속 부품 |
설탕 |
향신료 |
단백질 |
보면 알겠지만 총기도 그냥 잡동사니가 아닌 전용 프레임이 있어야 제작이 가능하다. 입수 방법은 부서진 총기를 입수해 분해하면 자원과 함께 총기 프레임이 나온다.
2.1.2. 생존(Survival)
생존에 필요한 아이템으로는 약, 음식, 붕대가 있다. 약은 최대 체력을 회복시킬 수 있고, 음식은 최대 스태미나를 회복, 붕대는 남은 체력을 회복한다. 일반적으로 드랍되는 음식[1]을 먹으면 최대 체력이 깎이므로 약의 존재는 필수적이다. 최대 스태미나도 서서히 깎이기 때문에 음식으로 회복시켜 줘야만 한다. 작업대에서 제작 가능한 음식은 최대 체력을 깎지 않으므로 귀중한 존재다. 참고로 히든 레시피 음식은 버프를 걸어주는 효과가 있다. 여담으로 활과 화살도 무기이지만 생존 카테고리에 들어간다.- 작업대는 자원을 들여 10레벨까지 업그레이드가 가능하며 각 레벨마다 다음과 같은 효과를 얻는다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
효과 | 뉴트리아 스튜 | 소독한 붕대 | 라미네이트 활 | 화살 | 적자생존[2] |
레벨 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
효과 | 궁수[3] | 유인 화살 | 약초 | 강해지기[4] | 회복용 붕대 |
- 생존 작업대 히든 레시피
물품명 | 입수처 |
잠발라야 | 비아 캐롤라의 큰 파란 건물 부엌의 오븐 위 |
도넛 | 메이와 대화하는 교회 앞 구역의 주황색 건물 부엌 |
검보 | 올드 타운의 단층 건물 부엌의 냉장고 안 |
컴파운드 보우 | 추모의 길의 숨겨진 방 안[5] |
폭발 화살 | 재즈맨 금고[6] |
- 뉴트리아 스튜: 처음 작업대에서 제작 가능한 음식. 최대 스태미나를 30 회복시킨다.
- 소독된 붕대: 작업대를 업그레이드하면 제작할 수 있는 붕대. 현재 체력을 40 회복한다.
- 잠발라야: 최대 스태미나를 50 회복시키고 무기의 내구도를 하루 동안 증가시킨다.[7] 이 또한 히든 레시피.
- 도넛: 최대 스태미나를 50 회복시키고 스태미나 회복속도를 증가시킨다. 잠들 때까지 유효. 히든 레시피다.
- 검보: 최대 스태미나를 50 회복시키고 최대 체력을 25% 증가시킨다. 히든 레시피.
- 약초: 작업대를 업그레이드하면 제작할 수 있는 약품. 최대 체력을 100 회복시킨다.
- 회복용 붕대: 작업대를 완전히 업그레이드하면 제작할 수 있는 붕대. 현재 체력을 100 회복시키고 부가효과로 지속시간 동안 25의 체력을 추가로 회복한다
- 더러운 붕대: 파밍 중 빈번히 찾을 수 있는 최하급 붕대. 현재
- 약: 파밍 중 빈번히 찾을 수 있는 약. 최대 체력을 25 회복한다. 어째서인지 분해할 경우 소독제와 함께 설탕이 나온다(..)
- 폭발 화살: 타겟에 꽂히면 폭발하는 화살. 히든 레시피다.
- 유인 화살: 적중하면 소음을 내어 적의 주의를 끄는 화살.
2.1.3. 화기(Gun)
- 화기 작업대의 업그레이드 레벨에 따른 효과와 제작 가능 물품
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
효과 | 30구경 리볼버 | 30구경 권총탄 | 더블 배럴 샷건 | 12게이지 산탄 | 볼트액션 소총 |
레벨 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
효과 | 7.62mm 소총탄 | FS92m | 9mm 권총탄 | 건스미스[8] | 노바 1014 |
- 화기 작업대 히든 레시피
물품명 | 입수처 |
레버액션 소총 | 더 와드의 타워 팩션 소유의 요새 안. 메인 퀘스트의 목표도 같은 장소에 있으므로 자연스럽게 얻을 수 있다. |
AR-416 | 엔딩 후 각 팩션의 순찰대,암살대 등 병력들을 처치하면 낮은 확률로 드랍, 주방위군 벙커의 무기고 |
5.56mm 탄약 | AR과 입수처가 같음. AR보다 드랍 확률이 조금 더 높다. |
45구경 리볼버 | 블루 팰리스 1층의 문양이 새겨진 푸른 문의 방 중 오른쪽 방의 금고[9] |
45구경 탄약 | 45구경 리볼버와 입수처가 같음. |
화기의 제작과 사용에는 몇 가지 숙지할 점이 있다.
* 모든 무기들엔 내구도가 존재하므로 마음껏 쓰고 싶다면 여분의 무기를 준비해야 한다.
* 모든 무기들엔 내구도가 존재하므로 마음껏 쓰고 싶다면 여분의 무기를 준비해야 한다.
- 무기는 수리가 불가능하며, 파괴될 경우 분해해 프레임을 회수하고 다시 제작하는 수밖에 없다. 주의할 점은 총기 해체 시 프레임은 1개만 회수되지만, 제작 시 프레임이 여러 개 필요한 총기가 있으므로 프레임은 추가 수급이 필요하다. 다시 말해 해체 후 무한 제작하는 창조경제는 불가능한 것이다.
- 탄약은 총 6종류로, 30구경, 45구경, 12게이지 산탄, 9mm, 7.62mm, 5.56mm가 있다. 이들은 제조법을 입수하거나 작업대를 업그레이드해야 제조할 수 있다. 가장 걸림돌이 되는 것은 핵심자원인 화약의 수급.[10]
- 총기류는 이따금 기능 고장을 일으키는데 이 경우 조치가 필요한 부위가 붉게 점멸하며, 플레이어가 수동으로 해결하기 전까진 발사가 불가능한다.
- 사격 시 군필자라면 조준선 정렬을 기억하자. 이 게임에 완벽히 적응한 썩은물이라면 감으로도 워커들을 쏴 맞출 수 있지만 아니라면 가늠좌와 가늠쇠에 의존하는 것이 일단 첫 번째 방법이다. 두 번째 방법은 이 게임의 총기들은 쏘는 탄이 예광탄도 아닌데 탄도가 보이므로 일단 쏘고 탄도를 확인한 후 오조준으로 보정해 맞추는 것이다.[11]
- 유의미한 차이라고 보기는 어렵지만 권총은 소총류보다 유효사거리가 짧다. 거리가 너무 멀면 헤드샷을 날려봐야
쓸데없이 경쾌한딱 소리만 날 뿐 여러 발을 맞춰도 워커가 죽지 않는다. 멀리서 저격하고 싶다면 소총이나 활을 쓰자.
- 총기류는 잔탄이 0발인 상태에서 탄창을 갈면 AR은 노리쇠 후퇴전진, 자동권총은 슬라이드 후퇴전진 등 추가조치가 필요하다. 하지만 1발이라도 장전된 상태에서 탄창을 갈면 이런 추가조치가 필요하지 않다. 자동권총이나 AR은 이를 이용해 탄을 다 쓰지 않은 상태에서 탄창을 가는 습관을 들이는 게 편하다. 종이 울린 상황이나 30~40일 경과 후의 개떼를 상대할 때 유용한 테크닉.
여행자가 사용 가능한 무기의 종류는 아래와 같다.
- 라미네이트 보우: 작업대를 업그레이드하면 제작할 수 있는 활.
- 30구경 리볼버: 가장 처음 입수하는 총기다. 장탄수는 6발. 위력과 내구 모두 영 좋지 않다.
- 볼트액션 라이플: 스프링필드 M1903으로 보인다. 볼트액션답게 한발 쏠 때마다 노리쇠를 조작해야 하므로 먼 거리에서 저격할 생각이 아니면 별 쓸모가 없다.
- 레버액션 라이플: 이름처럼 한발 쏠 때마다 레버액션이 필요한 라이플. 볼트액션 라이플보다는 훨씬 쓰기 편하다. 제작하려면 설계도를 입수해야 하는데, 메인 퀘스트 진행 중에 설계도가 있는 장소에 가므로 자연스럽게 얻게 된다.
- 더블배럴 샷건: 무난한 더블배럴 샷건. 위력은 쓸만하지만 2발이라는 장탄수가 발목을 잡는다. 2발 쏠 때마다 재장전이 필요하므로 대단히 번거롭다. 그래도 노바 1014가 작업대를 끝까지 업그레이드해야 언락되므로 생각보다 오래 쓰게 된다.
- FS92M: 베레타 92 권총으로 보인다. 가장 무난한 성능의 권총. 장탄수는 16발이지만 1발이 장전된 상태에서 탄창을 끼우면 17발 장전이 가능하다. 넉넉한 장탄과 자동권총 특유의 편리함 때문에 이 무기 하나로도 방어구 퍽만 얻으면 팩션 암살대도 그리 힘들이지 않고 상대할 수 있다. 다만 제조에 권총 프레임을 3개나 먹으므로 프레임 수급에 신경이 쓰이는 것은 단점이다.
- AR-416: HK416 으로 보인다. 커스텀 기준으로 총기 내구도는 노 버프 상태에서 150.[14]본격적인 돌격소총으로 최후반 엔딩 직전에 선택지에 따라 설계도를 입수할 수 있다
양심에 털난 선택지를 고르자[15][16]발사 모드는 조정간을 전환해 단발,3점사,연사로 전환할 수 있으며 장탄수는 30발이다. 다른 총기와 동일하게 장전 상태에서 탄창을 끼우면 31발이 장전된다. 위력은 최종테크 무기답게 매우 강력하다. 다만 탄퍼짐이 상하로 꽤 심하므로[17] 먼 거리에서는 살짝 아래를 조준하면 잘 맞는다. 초탄 명중률이 대단히 높으므로 일반 워커는 한방만 머리에 들어가면 죽으니 정조준해서 쏘는 것도 좋다. 여담으로 이 총의 청사진을 얻는 순간 포지션이 겹치는 레버액션 라이플이나 볼트액션 라이플은 완벽한 잉여로 전락한다.[18]
- 주방위군 나이프[19]: DLC를 구매할 경우 레시피가 언락되는 아미 나이프. 일반 단검보다는 내구도가 훨씬 높지만 쓰다 보면 금방 부서지는 건 똑같다(..)
- 보안관: DLC를 구매할 경우 레시피가 언락되는 리볼버. 45구경 탄환을 쓴다. 체감 위력은 강하지만 리볼버 특유의 적은 장탄수와 장전의 불편함 때문에 서부의 총잡이
맥크리컨셉을 추구하는 게 아니라면 FS92m과 9mm 탄환의 제조가 가능해지면 대개 버려진다.
- 45구경 리볼버: 첫 지역에서 받는 퀘스트로 레시피를 얻을 수 있는 리볼버. 퀘스트를 주는 npc를 죽여서 금고 비밀번호를 빼앗아 얻는 것도 가능하다.[20] 퀘스트를 실패했더라도 다음 번에 방문하면 npc가 강도로 돌변하기 때문에 이 때 죽여서 얻으면 된다. 보안관의 하위 호환이므로 장단점을 공유하는데 FS92m의 제조는 작업대 7레벨, 탄환의 제조는 8레벨에 언락되므로 초중반은 거의 30구경 리볼버나 샐로우즈만 돌파하면 언락하는 이 무기가 책임진다.
- 노바 1014: 작업대를 끝까지 업그레이드하면 제작할 수 있는 펌프액션 샷건. 꽤 강력한 위력과 8발이나 되는 장탄수 덕분에 쓰기 좋은 샷건이다. 한발 쏠 때마다 장전 손잡이를 후퇴전진 시켜야 하므로 번거롭지만 강력한 위력이 단점을 커버한다. 총기들이 대개 그렇듯이 이걸 몽둥이처럼 쓰다간 금방 망가진 샷건으로 전락하므로 워커와의 거리에 신경쓰는 것이 좋다.
2.1.4. 장비(Gear)
- 대부분의 근접무기들은 투척이 가능하다. 투척시 소모되는 스태미나는 굉장히 적으므로 잘 써먹어 보자.
- 도검 장비들은 애매하게 휘두를 경우 얼굴만 긁고 끝날수 있다.확실하게 휘두르자.
- 단검 종류들은 특성상 궤도가 안정적이고 멀리 날아간다. 길거리에 나다니는 식칼로 10명 가까이 잡을수 있게되니., 잘 써먹어보자.
- 기어 작업대의 업그레이드 레벨에 따른 효과와 제작 가능 물품
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
효과 | 단검 | 사용자 정의 신발[21] | 베이유의 강타자 | 근력 훈련[22] | 야간 근무 |
레벨 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
효과 | 깊은 주머니[23] | 판금 중식도 | 못 폭탄 | 보호 장비[24] | 잔디깎이 |
- 기어 작업대의 히든 레시피
물품명 | 입수처 |
점착식 폭탄 | 각 팩션 소속의 순찰대나 암살대 등 병력을 처치하면 랜덤하게 드랍. 도넛과 함께 가장 드랍율이 높다. |
고통 4번가 | 램파트 고등학교 의무실 안쪽 방 |
존경받는 자 | 올드 타운의 벽이 뚫린 집에 있는 금고[25] |
타이머 폭탄 | 램파트 고등학교 체육관 관객석 위로 올라가서 꼭대기로 기어오르면 들어갈 수 있는 곳의 주방위군 시체 옆 |
샘디의 손 | 비아 캐롤라의 황금 사자 동상이 있는 지도에 노랗게 표시되는 집 2층의 금고[26] |
- 단검: 그냥 단검이다. 내구도도 높지 않다. 가장 초반 제작 가능한 근접무기
- 병: 맥주병부터 보드카병까지 다양한 병들이 드랍되는데, 던져서 다른 워커들을 유인하거나 또는 깨뜨린 후 워커의 머리를 꿰뚫을 수 있다. 게다가 분해시킬때 재료도 괜찮게 나오니 가방에 빈칸이 많을 경우엔 주워두는 편이 좋다
- 식칼: 그냥 식칼이다(..) 파밍으로만 나온다.
- 프라이팬: 건물내 주방에서 흔히 드랍되는데, 근접 무기로 사용이 가능하다. 휘두를 때 스태미나가 소모되지 않는데다가 내구도도 없고 헤드샷 3방으로 워커도 잡을 수 있으며, 심지어 인간 적들이 쏘는 총알까지 막을 수 있는 숨겨진 최종병기.
- 쇠지렛대: 제작 불가능하고 파밍으로만 나오는 무기. 흔히 말하는 빠루로, 건물 내부를 막고 있는 판자를 부수는데 좋다
- 부서진 판자: 건물 내부에 못 박혀 있는 판자를 부술때 드랍되며, 끝에 달려있는 못으로 워커를 잡을 수 있다. 또한 양손무기 판정이기 때문에 오른쪽 어깨나 가방에도 보관이 가능하다.
- 야간 근무: 작업대를 5레벨까지 업그레이드하면 제작 가능한 근접무기. 단검의 강화판이지만 이 쪽은 던지기 특화라는 특징이 있다. 던지기 능력치가 별 5개로 만땅.
- 숟가락: 파밍으로만 나온다. 일단은 근접무기.
- 스크류 드라이버: 이따금씩 입수할 수 있는 근접무기. 이걸로 워커를 일정 수 이상 처치하는 도전과제가 있다.
- 판금 중식도: 작업대를 업그레이드하면 제작할 수 있는 근접무기. 참수가 가능하다
- 고통 4번가: 중식도의 강화판. 히든 레시피다. 목을 날리는 게 가능한 무기지만 리치가 짧으므로 잔디깎이만큼 편하게 쓰진 못한다.
- 못 폭탄: 대략 수류탄 정도의 위치인 깡통 폭탄. 적중하면 폭발한다. 작업대 업그레이드 시 제작 가능하다.
- 타이머 폭탄: 로봇 장난감 뒤에 에그 타이머가 붙어 있는 시한폭탄(..) 던지기 전에 에그 타이머를 돌려 지연시간을 맞추고 던지면 로봇이 큰 소리를 내면서 주의를 끌고 폭발한다. 위력은 못 폭탄보다 강하다. 히든 레시피.[27]
- 점착식 폭탄: 던지면 떨어진 자리에 달라붙는 폭탄. 던진 후에 총으로 쏘아 맞춰 폭발시킬 수 있다. 히든 레시피.[28]
- 존경받는 자: 원형 톱날이 달린 도끼(..) 소방용 도끼의 강화판으로 이쪽은 제작 가능하며 히든 레시피다. 내구도, 예리도가 별 4개로 잔디깎이의 하위 호환격 무기다. 이 무기로 엘리트 워커의 목을 일정 수 이상 날리는 도전과제가 있다.[29]
- 베이유의 강타자: 비주얼 그대로 그냥 못 박힌 야구빠따(..) 작업대를 업그레이드하면 제작 가능하다. 양손 무기류가 대개 그렇듯 위력은 강력하지만 스태미나 소모가 심하다.
- 소방용 도끼: 척 보면 알 수 있듯이 강력한 근접무기다. 제작은 불가능하고 파밍으로만 입수할 수 있다.
- 손도끼: 소방용 도끼의 하위호환. 하지만 구별되는 장점은 소방도끼와 같은 목 자르기 판정이면서 한손으로 휘둘러도 안정적이라는 것이다. 하지만 여전히 양손무기 칸을 먹으니 잘 판단하자.
- 잔디깎이: 작업대를 최종 레벨까지 업그레이드할 경우 제작할 수 있는 양손 근접무기. 생긴 건 영락없는 도검인데 그에 맞게 강력하다. 목을 날려버리는 게 가능한 무기이므로 손에만 맞으면 근접전 시 스태미나를 상당히 아낄 수 있다.
검도를 배웠다면 이 무기가 개꿀예리도와 내구도가 모두 별5개로 양손 근접무기 종결자 그 자체.[30]
- 심판자: DLC를 구매할 경우 제작가능한 양손 근접무기. 못 박인 야구빠따의 강화판으로 이쪽은 철조망이 감긴 빠따다. 드라마 워킹데드의 등장인물 네간의 무기이기도 하다.
- 사메디의 손: 금고에서 레시피를 입수할 수 있는 근접무기. 디아블로2의 어쌔신이 생각나게 하는 클로 계열의 근접무기다. 무기 이름의 사메디는 부두 로아 중 하나인 바론 사메디로 추정된다.
- 용서: 일본도 같이 생긴 장검 워커의 목쪽을 베면 참수가 가능하다
[1] 오염된 음식[2] 지구력 25% 증가[3] 화살의 내구도 증가[4] 체력 25% 증가[5] 열쇠는 램파드 고등학교 본관의 시체 옆에 놓여 있다.[6] 비밀번호는 배스천의 자동차가 들이박은 집 안에서 찾을 수 있다.[7] 상당히 체감된다. 약 1.8배 증가로, 이 음식을 먹으면 권총 한 자루와 잔디깎이 한 자루만으로 30일 이후의 워커 물량에도 하루 탐색이 가능할 정도.[8] 총기 데미지 증가[9] 비밀번호는 샐로우즈에 최초 도착 시 수행하는 퀘스트로 얻는다. npc를 죽여도 비밀번호가 드랍됨.[10] 화약은 묘지 안쪽의 납골당 바닥에서 주로 입수가능한 해골, 파밍 시 얻을 수 있는 성냥, 실험도구(깨진 시험관), 잡동사니 팩을 분해하면 얻을 수 있다.[11] 이 게임에 영점사격 같은 건 없으므로 사실상 이 방법밖에 없다(..)[12] 화기는 아니기에 화살종류를 포함하여 생존 테이블에서 제작 가능하다.[13] 참고로 화살 종류들은 위급 상황 시에는 근접 무기로 활용할 수 있다. 요긴하게 써먹어 보자[14] 잠발라야 섭취 시 270발 정도를 발사하면 망가진다.[15] 스팀 유저 포럼에서 나온 이야기로는 이 선택지를 고르지 않더라도 엔딩 후 각 팩션의 암살대를 처치하면 5.56mm 탄약과 ar-416의 설계도를 드랍한다고 한다. 해당 작성자의 느낌으로는 타워 쪽의 병력이 체감 드랍율이 높다는 듯. 참고로 드랍율은 대단히 극악하다. 예시로 작성자가 엔딩 후 암살대와 싸워 본 결과 20회 가량 암살대를 전멸시켰는데 점착식 폭탄 설계도는 여러 번 나왔지만 AR의 설계도는 2번, 5.56mm 탄환 설계도는 4번 나왔다. 팩션 병력들이 4~8명 사이에서 나온다는 점을 감안하면 인내가 필요하다.[16] 이게 번거롭거나 귀찮다면 한 3~4일간만 워드를 집중적으로 공략하여 타워 병력을 주기적으로 몰살시키다 보면 꽤 나온다.[17] 점사 시 기준. 연사로 6발 이상을 발사하면 6발 이후부터는 탄착군이 안정된다.[18] 단 이들은 7탄을 쓰기에 탄 수급이 5탄을 쓰는 AR보다 쉽다는 이점은 존재한다.[19] 군용이라 그런지 근접이면서도 화기 테이블에서 제작할 수 있다.[20] 단, 이 npc의 퀘스트를 수행하지 않을 경우, 각 지역의 천사상을 전부 수집하는 도전과제를 완료할 수 없으므로 이 점을 유의하도록 하자. 왜냐 하면 수집 대상 9가지 천사상 중 샐로우즈의 천사상이 이 npc의 퀘스트를 수락하면 주는 열쇠로 열 수 있는다락방에 있기 때문이다.[21] 달릴 때 발생하는 소리가 줄어들고 스태미나 소모 25% 감소[22] 근접 전투 시 스태미나 소모 25% 감소[23] 플레이어의 백팩 소형 슬롯 9칸, 무기 슬롯 1칸 증가.[24] 총기, 워커, 낙하로 입는 데미지 감소[25] 비밀번호는 램파트 고등학교 음악실의 악보 스탠드에서 입수 가능[26] 금고가 있는 방은 숨겨져 있으므로 그냥은 들어갈 수 없고 집 측면의 기어오를 수 있는 포인트로 기어올라야 들어갈 수 있다. 비밀번호는 더 와드의 나일 운송회사 건물 1층의 계단에서 가장 가까운 방 책상 위에서 찾을 수 있다.[27] 다만 이 무기에는 매우 특이한 장점이 있는데 폭발물 중에 유일하게 화약을 소모하지 않는다는 것이다. 그래서 다른 폭발물들을 만들때는 총알과 폭발물 사이에서 고민해야했다면 이거는 재료만 있으면 양산할수있다는 장점이 있다. 타이머 폭탄 특유의 불편함만 극복하면 말이다.[28] 이쪽은 각 팩션의 암살대를 처치하면 일정 확률로 드랍된다.[29] 방어구를 갖추고 나오는 워커. 전신 갑옷을 갖추고 나오는 워커를 노려야 한다. 잔디깎이에 비해 예리도가 낮으므로 목을 날리려면 스윙 거리를 생각보다 길게 해서 휘둘러야 하므로 주의. 빗나가서 목에 칼날이 들어가지 않을 경우 목이 베이지 않으니 목을 정확히 노려야 한다.[30] 특이하게도 역수로 휘두를 수 있다. 역수로 휘두를 경우 조준이 힘들어 지는 대신 목을 자르기 편해진다. 이건 용서도 동일