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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:51:19

월드 오브 탱크 블리츠/승무원

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 월드 오브 탱크 블리츠

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템플릿 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠

1. 개요2. 승무원 종류
2.1. 전차장2.2. 포수2.3. 장전수2.4. 조종수
3. 숙련도4. 승무원 스킬
4.1. 경전차
4.1.1. 위급 사격4.1.2. 돌파4.1.3. 반동 완화4.1.4. 정밀 사격4.1.5. 급속 점령
4.2. 중형전차
4.2.1. 분노4.2.2. 관통 향상4.2.3. 조교4.2.4. 안전운행4.2.5. 조준 향상
4.3. 중전차
4.3.1. 내구 강화4.3.2. 근접전의 달인4.3.3. 소화4.3.4. 최후의 발악4.3.5. 수리
4.4. 구축전차
4.4.1. 저격수4.4.2. 위기일발4.4.3. 위장4.4.4. 선회 향상4.4.5. 정밀 조준

1. 개요

월드 오브 탱크 블리츠의 승무원 시스템에 대한 문서.

2. 승무원 종류

전차 승무원들은 전차를 움직이는 사람들이다. PC 버전에서는 승무원을 따로 훈련시키고 기술을 찍어줘야 하지만, 블리츠에서는 전차마다 승무원이 고정되어 있고 승무원 기술은 전차 유형마다 찍으면 모든 전차에 승무원 기술이 적용되는 방식이라 PC월탱보다 더 간단하다. 또한 블리츠에서는 PC월탱과 달리 승무원 전원이 부상당해도 전투불능에 빠지지는 않는다.

보통 4~5명이 한 차량에 탑승하며, PC월탱과 거의 동일하게 전차장, 조종수, 포수, 장전수, 무전수 등의 인원으로 승무원이 구성된다. 그러나 블리츠의 무전 시스템이 PC 월탱과 다르기 때문에[1] 블리츠에는 무전수의 역할이 없어서 사실상 무전수는 구현되지 않았기 때문에 빼고 보아야 한다. 이는 무전기 부품도 마찬가지다[2]. 일부 작은 경전차나 클립 주포가 장착된 차량에는 탑승 인원이 더 줄어든 2~3명으로 구성되며[3], 반대로 다포탑 전차다주포 전차의 경우 탑승 승무원이 더 많아진다[4].

블리츠의 승무원 시스템은 본가 PC월탱의 것에 비해서 매우 간단하고 단순하기 때문에 승무원들에 대해서도 더 신경써야 하는 요소가 많은 PC월탱에서 할 수 있는 걱정은 대부분 안해도 되는 경우가 많다[5]. 일단 블리츠에서는 승무원이 전차별로 고정되기 때문에 승무원 배치나 이동에 대해서 신경 쓸 필요가 없고, 승무원 하나 하나를 개별적인 유닛으로 따로 구분하고 막사에 주둔시킬 수 있는 승무원의 숫자도 제한된 PC월탱과 달리 블리츠에서는 승무원들을 개인별로 구분하거나 인원을 세지는 않으므로 마음놓고 전차를 사서 탈 수 있다. 또한 승무원 스킬 훈련 시스템도 PC월탱보다 더 간단하며, 숙련도를 올리는 조건도 더 간단하다[6].

승무원들은 탑승부위나 탑승구 해치[7], 혹은 그 주변 부분이 피격당하면 33%의 확률로 부상당한다. PC월탱과 마찬가지로 승무원은 죽지 않고[8], 부상당한 승무원을 냅둔다고 사망하는 일은 없지만 소모품 중에서 구급 상자 또는 구급 상자를 포함하는 다목적 복원 팩을 사용해야지만 승무원이 정상 상태로 돌아온다. 승무원이 부상당한 상태에서는 해당 승무원이 관여하는 전차의 성능이 눈에 띄게 저하되어 전투력이 떨어진다. 부상당한 승무원 정보는 보통 체력바 아래 뜨는 손상 모듈 아이콘 바의 바로 위에 작은 막대에 표기되며, 부상당한 승무원의 아이콘이 노란색으로 나온다. 모듈과 마찬가지로 부상당한 승무원이 없다면 아이콘 바가 사라진다.

예외로 승무원들이 아예 부상당하지 않는 전차도 있는데, 이는 독일 7티어 프리미엄 전차 Tankenstein이다. 이전에는 승무원들이 부상당했었지만, 8.7 업데이트를 통해서 승무원들이 사실상 무적 다칠 수 없게 패치되었다. 이는 설정상 해당 전차가 좀비 전차라 승무원들이 내부에 타지 않기 때문이라고 한다.

2.1. 전차장

전차장 부상!
전차장이 기절했습니다!
전차장 부상! 전방 확인 불가!
전차장 부상 시 대사

관측을 담당하는 승무원. 전차'장'이지만 부상당해도 대부분의 전차장들(플레이어들)은 거들떠보지도 않는(...) 승무원. 다만 전차장이 부상당하면 승무원이 관여하는 모든 능력치가 꽤 눈에 띄게 감소한다. 장전 시간 0.1초가 소중하고 속도가 1km/h라도 소중한 급박한 전투에서는 제때 치료해주자. 일부 3인승 전차는 전차장이 장전수 역할을 하기도 한다. 2인승 전차는 전차장이 조종을 제외한 모든 역할을 하며 원맨쇼(...)를 한다.

전차장은 포수, 장전수와 마찬가지로 주로 포탑에 탑승하며, 포탑에 큐폴라 해치가 있는 경우에는 높은 확률로 큐폴라가 전차장이 탑승하는 해치라서 큐폴라 피격시 부상당할 수 있다. 무포탑 전차의 경우에는 다른 승무원들과 마찬가지로 전차장도 전투실에 탑승한다.

2.2. 포수

포수 부상!
포수가 기절했습니다!
제대로 쏠 수 없습니다!
포수 부상 시 대사

전차포(주포)의 사격을 담당하는 승무원. 부상당하면 사격시 명중률이 하락한다. 일부 3인승 전차는 포수가 장전수를 겸하며, 여기에는 클립이나 자동 장전기 등이 달려서 장전수가 따로 타지 않는 전차들도 일부 포함된다.

2.3. 장전수

장전수 부상!
장전수가 쓰러졌습니다!
장전수가 다쳤습니다!
장전수 부상 시 대사

포탄의 장전을 담당하는 승무원. 탄약수라고도 한다. 부상당하면 장전 속도가 하락한다[9]. 일부 저티어 전차들처럼 전차장이나 포수가 장전도 담당하기 때문에 장전수가 따로 탑승하지 않기도 하며, M103 전차KV-2, IS-7같이 장전수가 두명 탑승하는 경우도 있다.

클립과 같은 자동 장전 기능이 적용된 전차들의 경우 장전수가 따로 탑승하지 않는 경우도 있다. LT-432같이 클립포가 아닌데도 장전수가 탑승하지 않는 전차들도 있다[10]. 물론 이때는 전차장이나 포수가 장전에 기여하기 때문에 이들이 부상당하면 장전 속도가 떨어진다.

2.4. 조종수

조종수가 쓰러졌습니다!
조종수가 다쳤습니다!
조종수 부상!
조종수 부상 시 대사

조종을 담당하는 승무원. 다른 승무원들은 겸직을 해도 조종수는 오직 조종 하나에만 전념한다. 부상당하면 전차의 기동력이 하락한다.

다른 승무원들은 대부분 포탑이 있는 부위에 탑승하는데 비해 조종수는 주로 차체, 특히 차체 전면에 탑승한다. 다만 Kpz-70과 같은 일부 전차의 경우 조종수도 다른 승무원들과 함께 포탑에 탑승한다. 무포탑 구축전차들의 경우 조종수도 차체 전투실에 탑승한다.

3. 숙련도

승무원의 숙련된 정도로 승무원이 관여하는 전차의 일부 성능을 좌우하는 요소다. 6티어 이상의 전차부터 적용되는 요소이다.

5티어까지는 새로운 전차를 구매하면 해당 전차의 승무원들의 숙련도가 기본 100%로 설정되나 6티어부터는 승무원 숙련도가 기본적으로 100% 미만에서 시작하며, 골드를 지불해야 처음부터 승무원 숙련도를 100%로 맞출 수 있다. 골드를 쓰지 않는 경우 크레딧을 지불하여 75%까지만 숙련도를 올릴수도 있고, 아니면 아무런 투자를 하지 않는 대신 승무원 숙련도 50%에서 시작하는 선택지가 있다. 이는 테크트리 전차들에 대한 이야기이며, 많은 프리미엄 전차나 새로 얻은 수집가 전차들은 얻자마자 처음부터 승무원 숙련도 100%로 시작한다[11].

승무원 숙련도가 100% 미만일때는 숙련도가 해당 전차로 획득한 승무원 경험치에 따라서 증가하기에 숙련도를 100으로 올리기 위해서는 해당 전차를 타고 게임을 해서 승무원 경험치를 얻어야 한다. 숙련도가 해당 전차의 성능에 큰 영향을 주기 때문에 원활한 플레이를 위해서는 승무원 숙련도가 높은게 권장된다. 특히 8티어 이상부터는 원활한 게임 플레이를 위해서 가능하다면 처음부터 숙련도 100에서 시작하는게 좋다.

숙련도를 올려주는 군용품(음식)을 사용하는 경우 숙련도가 증가하며, 승무원의 숙련도가 100%인 전차라도 이것을 사용하면 숙련도가 100% 초과로 올라서 전투 성능이 더욱 향상된다. 숙련도 아이템은 각각 3%와 10% 올려주는걸로 2개가 있고, 이 2개를 동시에 사용할 경우 승무원 숙련도가 사실상 최대치인 113% 정도로 오르게 된다[12].

여담으로 8.6 업데이트 이전에는 숙련도 %에 상관없이 즉시 100%로 숙련도를 올리기 위해서는 무조건 티어별로 정해진 양의 골드를 내야 했는데[13], 8.6 업데이트에서 승무원 즉시 훈련에 드는 골드의 양이 숙련도가 증가함에 따라서 줄어들도록 바뀌었다.

4. 승무원 스킬

승무원 스킬은 승무원이 관여하는 차량의 공격, 주행, 탐지 능력을 강화하며, 상황에 따라서 RNG 확률을 높여주는 부수적인 도움을 주기도 한다.

승무원 스킬은 플레이어가 6티어 이상의 전차를 얻을때부터 활성화되며[14] 스킬 훈련은 숙련도가 100%인 전차에서만 가능하다. 대부분의 프리미엄 전차나 수집가 전차의 경우 승무원 숙련도가 100%인 상태로 시작하기 때문에 이들을 쓰면 처음부터 승무원 스킬을 훈련할 수 있다.

승무원 스킬은 전차의 병과별로(경전차, 중형전차, 중전차, 구축전차) 4가지 카테고리로 나뉘어지기 때문에 어떤 스킬을 얻기 위해서는 반드시 해당 스킬이 속한 병과에 해당하는 전차를 타야 한다. 다만 한번 훈련된 승무원 스킬은 훈련된 레벨만큼 효과가 발동되며, 이 효과는 숙련도와 병과에 무관하게 플레이어가 보유한 모든 전차들에게 적용된다. 즉 경전차 스킬은 오로지 경전차를 탄 상태에서 훈련되지만, 전에 경전차를 타면서 훈련해놓은 스킬의 효과는 나중에 중형전차를 타는 게임에서도 적용된다는 것이다.

스킬의 성능은 총 7개의 레벨로 나뉘어지며, 최소 1레벨부터 스킬의 효과가 발동된다[15]. 스킬 훈련 진도는 승무원 경험치가 쌓일수록, 전투에 참여할수록 오르며, 레벨 진도가 100%에 도달해야지 다음 단계로 올릴 수 있게 된다. 레벨이 높아질수록 스킬 성능도 좋아지는 동시에 레벨 업에 필요한 승무원 경험치와 진도 달성에 필요한 전투 횟수도 늘어난다. 스킬 레벨을 올릴때는 플레이어가 축적한 승무원 경험치가 사용되며, 이를 위해서는 게임을 플레이하여 병과별로 승무원 경험치를 모아야 한다. 승무원 경험치가 충분하지 않은 상태에서도 급속훈련을 통해서 단계를 빨리 올려줄 수 있는데, 여기에는 부족한 승무원 경험치 만큼 추가로 정예경험치와 함께 크레딧이나 골드가 들어간다.
단계 비용(승무원 경험치)
1 25,000
2 50,000
3 100,000
4 200,000
5 624,000
6 1,000,000
7 1,100,000

스킬 목록에서 숫자 n은 스킬의 효과 증가를 나타내는 숫자로, 효과 행의 숫자 중 하나에 해당한다.

4.1. 경전차

4.1.1. 위급 사격

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Hasty shot
분산도가 최솟값의 100% 이상일 때 n% 확률로 정확한 사격을 가합니다.
도움말: 기동 사격을 하는 전차에 유용합니다.

4.1.2. 돌파

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Breakthrough
주변 50m 내에 적 전차가 최소 2대 이상 있을때 전차의 가속력이 n% 향상됩니다.
도움말: 공격적으로 운용하는 전차에 유용합니다.

4.1.3. 반동 완화

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Soft recoil
사격 후 조준원 분산도가 n% 감소합니다.
도움말: 클립식 장전장치가 장착된 전차에 유용합니다.

4.1.4. 정밀 사격

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 5% 25,000
2 10% 50,000
3 15% 100,000
4 20% 200,000
5 25% 624,000
6 30% 1,000,000
7 35% 1,100,000
Precision fire
포탄 3발을 연속으로 발사하여 3발 모두 피해를 기록하면 다음 포탄 발사 시 n% 확률로 최대 피해를 기록합니다.
상세 정보: 명중 실패 또는 피해를 기록하지 못하면 연속기록이 초기화됩니다.
도움말: 피해를 기록할 수 있을 때만 사격하십시오.

4.1.5. 급속 점령

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Fast capture
기지 점령 속도가 n% 증가합니다.
상세정보: 해당 기술을 습득한 아군과 함께 기지 점령 시 기지 점령 속도가 10% 추가로 증가합니다.

4.2. 중형전차

4.2.1. 분노

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Rage
적 전차를 격파하면 다음 포탄 재장전 시간이 n% 단축됩니다.
상세정보: 클립식 장전장치가 장착된 전차에는 효과가 적용되지 않습니다.
도움말: 주포의 단발 공격력이 높고 재장전 시간이 긴 전차에 유용합니다.

4.2.2. 관통 향상

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Penetration boost
n% 확률로 관통력이 증가합니다.
상세 정보: 기술이 활성화되면 관통력이 전차 성능에 표시된 수치의 100~105%가 됩니다. 일반적인 관통력의 범위는 95~105%입니다.

4.2.3. 조교

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Mentor
전투에서 획득하는 승무원 경험치가 n% 증가합니다.

4.2.4. 안전운행

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Smooth ride
기동 사격 시 조준원 분산도가 n% 감소합니다.
도움말: 기동 사격을 하는 전차에 유용합니다.

4.2.5. 조준 향상

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 2% 25,000
2 4% 50,000
3 6% 100,000
4 8% 200,000
5 10% 624,000
6 12% 1,000,000
7 14% 1,100,000
Smooth turret traverse
포탑 회전 시 조준원 분산도가 n% 감소합니다.
상세 정보: 포탑이 없는 전차는 주포 이동 시 조준원 분산도가 감소합니다.
도움말:기동 사격을 하는 전차에 유용합니다.

4.3. 중전차

4.3.1. 내구 강화

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 5% 25,000
2 10% 50,000
3 15% 100,000
4 20% 200,000
5 25% 624,000
6 30% 1,000,000
7 35% 1,100,000
Robustness
파손된 부품의 기능 저하가 n% 감소합니다.

4.3.2. 근접전의 달인

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Close combat master
적 전차가 30m 내에 있을 때 포탑 화전 속도가 n% 증가합니다.
도움말: 포탑 회전 속도가 느린 중전차에 유용합니다.

4.3.3. 소화

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 6% 25,000
2 12% 50,000
3 18% 100,000
4 24% 200,000
5 30% 624,000
6 36% 1,000,000
7 42% 1,100,000
Firefighting
화재 진압 능력이 n% 향상됩니다.
도움말: 명중 시 화재 발생 가능성이 큰 전차에 유용합니다.

4.3.4. 최후의 발악

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Adrenaline rush
전차 내구도가 15% 이하일 때 재장전 속도가 n% 단축됩니다.
도움말: 장갑이 두껍고 내구도가 높은 전차에 유용합니다.

4.3.5. 수리

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 4% 25,000
2 8% 50,000
3 12% 100,000
4 16% 200,000
5 20% 624,000
6 24% 1,000,000
7 28% 1,100,000
Repairs
고장난 부품의 수리 시간이 n% 단축됩니다.

4.4. 구축전차

4.4.1. 저격수

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Sniper
적 전차 부품에 명중하면 n% 확률로 부품이 손상됩니다.
상세 정보: 기술이 활성화되면 100% 확률로 적 전차 부품에 피해를 줍니다. 일반적으로 부품 손상 확률은 부품 종류와 사거리에 따라 27~100%입니다.

4.4.2. 위기일발

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Deadly accuracy
자신을 제외하고 아군 전차가 모두 파괴되었을 때 관측 범위와 조준 속도가 n% 증가합니다.

4.4.3. 위장

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 3% 25,000
2 6% 50,000
3 9% 100,000
4 12% 200,000
5 15% 624,000
6 18% 1,000,000
7 21% 1,100,000
Camouflage
전차의 위장률이 n% 증가합니다.
도움말: 차체가 작고 낮은 전차에 유리합니다.

4.4.4. 선회 향상

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Clutch braking
전차의 회전 속도가 n% 증가합니다.

4.4.5. 정밀 조준

<colbgcolor=black> 단계 효과 비용(승무원 경험치)
1 1% 25,000
2 2% 50,000
3 3% 100,000
4 4% 200,000
5 5% 624,000
6 6% 1,000,000
7 7% 1,100,000
Smooth turn
전차 회전 시 조준원 분산도가 n% 감소합니다.


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[1] 블리츠의 무전 시스템이 PC월탱보다 더 단순하다.[2] 다만 데이터상으로는 무전수와 무전기도 존재하기는 한다. 하지만 데이터만 존재할 뿐, 실질적으로 게임에서 하는 역할이 없는건 여전하다.[3] 조종수 + 전차장(포수, 장전수 등 겸직), 또는 조종수 + 전차장 + 포수. 후자의 경우 포수와 전차장이 장전수의 역할을 겸하기도 한다.[4] 정작 블리츠에서는 주포 이외의 부무장들은 쓸 수 없기 때문에 오히려 다포탑 전차는 더 불리하다. 부무장을 활용도 못하지만 정작 해당 부무장을 운용하기 위한 부포수나 부탄약수같은 승무원이 탑승하고, 게임 시스템은 이들도 주포를 다루는 승무원으로 간주하기 때문에 부포수나 부탄약수라도 다치면 성능이 조금이라도 저하된다.[5] 이 중에서도 전차장의 '육감' 스킬이 PC월탱과 블리츠의 승무원 시스템에 있어서 가장 큰 차이점 중 하나로 불렸었다. 블리츠에서는 적 전차에게 탐지된 후 3초 뒤에 경고 알림이 오는 시스템이 처음부터 기본이지만, PC월탱에서는 이것이 전차장의 '육감' 스킬이라 사용하기 위해서는 전차장 숙련도가 먼저 100%가 되어야 했다. 하지만 PC월탱도 2022년 9월에 실시된 1.18.1 업데이트로 육감 스킬이 블리츠처럼 기본화 되어 이제는 옛말이 되었다.[6] PC월탱에서는 승무원들을 기존 차량과 소속 국가가 같은 다른 전차로 이동하는게 가능한 대신에 숙련도가 떨어지기 때문에 재훈련시켜야 하는 시스템이다. 반면 블리츠에서는 모든 전차별로 승무원이 개별적으로 고정되기 때문에 숙련도는 한번 올리면 다시 떨어질 일이 없다.[7] 특히 해치가 경사면에 불룩 튀어나온 형상이거나 큐폴라인 경우에는 해치가 피격당할 확률이 늘어나며, 해치가 피격당해서 해당 부위의 승무원(주로 조종수나 전차장)이 부상당할 가능성도 늘어난다.[8] 여담으로 승무원이 죽지는 않지만 모듈 파괴시 붉게 표기되는 부품 아이콘처럼 붉게 표기된 승무원 아이콘이 더미 데이터로 존재하기는 한다.[9] 이때 KV-2, 이탈리아 클립 전차, FV215b 183 등 장전 시간이 오래 걸리는 전차에서 장전수도 다치고 탄약고도 고장나면 장전 시간이 1분을 넘기는 상황도 볼 수 있다.[10] 이는 LT-432가 T-64를 모티브로 하는 만큼 T-64에 적용되어 장전수의 역할을 대체한 코르지나 자동 장전 장치를 고려했기 때문으로 여겨진다.[11] 다만 정규 전차였다가 5.5 패치에서 수집가 전차로 전환된 차량의 경우 해당 전차가 정규 전차 시절에 숙련도가 100% 미만이었다면 수집가 전차로 전환된 뒤에도 숙련도가 동일하게 유지된다.[12] 클립 주포를 쓰는 전차들의 경우 승무원 숙련도를 5% 올려주는 환풍기 장비를 쓰면 숙련도를 더 높게 올리는 것도 가능하나, 대부분의 유저들은 클립포 전차를 탈때 환풍기보다는 포탄의 관통력을 올려주는 보정포탄을 쓰는 경우가 많다.[13] 골드 양은 전차를 처음 샀을때 숙련도를 100% 올리는데 드는 것과 동일했다. 즉 10티어 기준으로 75% 숙련도인 전차와 99% 숙련도인 전차 모두 1000골드를 내야지만 승무원 숙련도를 100%로 즉시 올릴 수 있었다는 말이다.[14] 테크트리 전차, 프리미엄 전차, 수집가 전차 상관없이 얻은 전차 의 최대 티어가 6티어 이상이기만 하면 된다.[15] 그러니까 해당 스킬을 잠금해제하기 전인 1레벨 이전인 상태에서는 쓸 수 없다