나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-29 10:16:23

이터널 가드


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 이터널 스파크3.2. 슈퍼 이터널 스파크3.3. 광풍의 구슬 반

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드

2. 원작

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:이터널 가드.png
비공식 한글 번역명 이터널 가드
일어판 명칭 [ruby(魂と記憶の盾, ruby=エターナル・ガード)]
주문
코스트 문명 종족 파워
4 빛/물 - -
■ 상대의 진화가 아닌 크리처 1장을 실드화 한다. 그 크리처의 코스트가 3 이하라면, 카드를 1장 드로우한다.

'영혼과 기억의 방패(魂と記憶の盾)' 라고 쓰고 '이터널 가드' 라고 읽는다. 5탄에서 동시에 추가된 이터널 시리즈의 일원

상대의 크리처를 실드화 시킬 수 있는 최초의 카드. 실드는 스스로 회수할 수 있는 수단이 적고, 컨트롤 주도권을 이쪽에서 쥐고 있기 때문에 일부러 브레이크 해주지 않는 한 거의 반 영구적으로 봉인시킬 수 있다. 진화 크리처는 대상으로 삼을 수 없지만 4 코스트로 확정 제거가 가능하단 점은 무시할 수 없는 부분.

파괴시 효과를 발휘할 수 있는 크리처들, 묘지 회수 수단이 풍족한 타입의 덱들을 전부 물먹일 수 있으며 여기에 실드화 시키는 크리처의 코스트가 3 이하라면 1드로 효과까지 있어 패를 소모하지 않고도 제거가 가능하기까지. 컬러만 맞으면 어느 덱에나 투입을 할 수 있는 팔방미인 카드다.

특히 기존의 빛과 물 문명에는 그동안 직접적인 제거 수단이 없었기에,[1] 이 카드의 등장은 많은 청백 덱들에게 힘을 실어주었다.

데몬 핸드내츄럴 트랩같은 타 문명 단색 제거 주문은 알카디어스 계통의 크리처에 묶이기도 하지만, 이 카드는 빛 문명에 레인보우 카드이기까지 해서 알카디어스는 물론이고 퀸 알카디어스의 락도 돌파가 가능하다.

등장 당시부터 콕코 루피아궁극초절신 등 여러 껄끄러운 크리처들을 저비용으로 제거해나가며 맹위를 떨쳤으나 결국 높은 사용률과 높은 승률에 대한 반동으로 2021년 08월 26일 업데이트를 통해 전당 카드에 이름을 올리게 되었다. 이후 2022.12.16에 전당 해제.
수록 팩 DMPP-05 영원한 전와

3.1. 이터널 스파크

파일:이터널 스파크.png
비공식 한글 번역명 이터널 스파크
일어판 명칭 エターナル・スパーク
주문
코스트 문명 종족 파워
4 - -
S 트리거
■ 상대의 코스트 5 이하의 진화가 아닌 크리처 1마리를 실드화한다.
이터널 가드의 아종. 빛의 단색 주문이 되면서 실드화 할 수 있는 크리처에 코스트 제한이 생겼다.

이터널 가드가 전당에 간 것을 보면 알 수 있듯이 실드화란 제거는 상위 제거 효과에 속한다. 여기에 단색이 된 덕분에 마나 사고율도 줄은 것은 덤. 여기에 S 트리거까지 달려 있어 더 스트롱 가드 등으로 실드에 심어두면 방어책으로도 사용할 수 있다.

사용하기 대폭 편리해진 대신 실드화 할 수 있는 크리처에는 코스트 5 이하로 한정된다. 본격적인 어태커들은 대게 6 코스트 이상인 경우가 많아 속공 덱을 견제하거나 콕코 루피아같은 성가신 시스템 크리처를 제거해보자.
수록 팩 DMPP-14 폭룡 각성록

3.2. 슈퍼 이터널 스파크

파일:471900.png
비공식 한글 번역명 슈퍼 이터널 스파크
일어판 명칭 スーパー・エターナル・スパーク
주문
코스트 문명 종족 파워
5 - -
S 트리거
■ 상대의 코스트 6 이하의 진화가 아닌 엘리먼트 1개를 실드화한다.
이터널 스파크의 강화판. 코스트가 1 올랐지만 제거 범위도 1 오르고 크리처 뿐만 아니라 엘리먼트를 제거할 수 있게 되었다.
수록 팩 DMPP-23 쌍검왕 개선

3.3. 광풍의 구슬 반

파일:646700.png
비공식 한글 번역명 광풍의 구슬 반
일어판 명칭 光風の玉 ヴァン
크리처
코스트 문명 종족 파워
6 저스티스 오브/혁명군 2000
S 트리거
■ 상대의 코스트 6 이하의 진화가 아닌 엘리먼트 1개를 실드화한다.
슈퍼 이터널 스파크를 내장한 S 트리거 크리처.
수록 팩 DMPP-27 금단전설

[1] 빛은 블로커를 통한 방어나 탭 킬,주문 락 등에 특화됐고 물은 주로 바운스를 시키기 때문에 다음 턴 재활용이 가능하단 태생적인 한계가 있다.