상위 문서: 일곱 성인의 소환/카드일람
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플레이어 대전 | ||
기타 |
1. 개요2. 목록
2.1. 얼음 원소 캐릭터
2.1.1. 감우2.1.2. 디오나2.1.3. 케이아2.1.4. 중운2.1.5. 카미사토 아야카2.1.6. 유라2.1.7. 신학2.1.8. 치치2.1.9. 레일라2.1.10. 샤를로트2.1.11. 라이오슬리2.1.12. 로자리아2.1.13. 우인단·얼음 치친 술사2.1.14. 시뇨라2.1.15. 무상의 얼음2.1.16. 우인단·서리 심부름꾼
2.2. 물 원소 캐릭터2.2.1. 바바라2.2.2. 행추2.2.3. 모나2.2.4. 타르탈리아2.2.5. 산고노미야 코코미2.2.6. 카미사토 아야토2.2.7. 캔디스2.2.8. 닐루2.2.9. 야란2.2.10. 느비예트2.2.11. 푸리나2.2.12. 시그윈2.2.13. 물의 정령·로데이아2.2.14. 우인단·거울의 여인2.2.15. 심연 사도·격류2.2.16. 별을 삼킨 고래
2.3. 불 원소 캐릭터2.3.1. 다이루크2.3.2. 향릉2.3.3. 베넷2.3.4. 요이미야2.3.5. 클레2.3.6. 엠버2.3.7. 호두2.3.8. 연비2.3.9. 데히야2.3.10. 신염2.3.11. 슈브르즈2.3.12. 우인단·화염 채무 처리인2.3.13. 심연 봉독자·심연의 불꽃2.3.14. 리니2.3.15. 용암철갑 제왕
2.4. 번개 원소 캐릭터2.4.1. 피슬2.4.2. 레이저2.4.3. 각청2.4.4. 사이노2.4.5. 북두2.4.6. 쿠죠 사라2.4.7. 라이덴 쇼군2.4.8. 야에 미코2.4.9. 리사2.4.10. 도리2.4.11. 쿠키 시노부2.4.12. 무상의 뇌전2.4.13. 뇌음의 권현2.4.14. 천년 묵은 진주 기린2.4.15. 우인단·번개 치친 술사2.4.16. 성해 독전갈
2.5. 바람 원소 캐릭터2.5.1. 설탕2.5.2. 진2.5.3. 벤티2.5.4. 소2.5.5. 카에데하라 카즈하2.5.6. 방랑자2.5.7. 사유2.5.8. 파루잔2.5.9. 꼭두각시 검귀2.5.10. 드발린2.5.11. 리넷2.5.12. 성해 날뱀
2.6. 바위 원소 캐릭터2.6.1. 응광2.6.2. 노엘2.6.3. 아라타키 이토2.6.4. 종려2.6.5. 알베도2.6.6. 고로2.6.7. 운근2.6.8. 나비아2.6.9. 츄츄 바위왕2.6.10. 야타용왕
2.7. 풀 원소 캐릭터1. 개요
원신의 컨텐츠 일곱 성인의 소환의 캐릭터 카드를 정리한 문서. 사실상 기본 지급인 설탕, 피슬, 케이아, 다이루크를 제외한 나머지 캐릭터들은 술집 초대와 술집 도전의 친선 난이도에서 승리하면 획득할 수 있고 전용 특성 전투 행동 카드들은 2번째, 3번째 목표를 달성 후 승리하면 획득할 수 있다. 특성 전투 행동들은 항목 참조.해당 캐릭터의 숙련도를 10 쌓으면 특성 카드의 환영 커버를 획득할 수 있다. 숙련도는 그 캐릭터 카드가 들어간 덱으로 대전에서 목표를 달성할 때 올라간다. 모험 대전, 듀얼 대전, 손님 도전(해당 주간에만), 술집 도전은 모든 목표를 달성하면 같은 상대에게 숙련도를 받을 수 없고, 술집 초대는 그 난이도의 모든 목표를 달성한 뒤에도 여러 번 숙련도를 받을 수 있다. 손님 도전에 등장하는 플레이어블 캐릭터도 숙련도를 획득하는 방식은 NPC와 똑같이 적용되어, 술집 초대와 달리 숙련도는 그 주에 한 번만 받는다.
2. 목록
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 얼음 | |||||||||||||||||||||||||
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물 | ||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[#바바라|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#행추|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#모나|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#타르탈리아|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#산고노미야 코코미|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#카미사토 아야토|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#캔디스|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#닐루|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 닐루.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#야란|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 야란.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#느비예트|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 느비예트.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#물의 정령·로데이아|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#우인단·거울의 여인|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
불 | ||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[#다이루크|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#향릉|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#베넷|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#엠버|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#요이미야|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#클레|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#호두|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#연비|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#데히야|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 데히야.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#리니|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 리니.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#토마|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 토마.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#우인단·화염 채무 처리인|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#심연 봉독자·심연의 불꽃|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#도금 여단·모래의 이야기꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 모래의 이야기꾼.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
번개 | ||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[#피슬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#레이저|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#각청|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#사이노|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#북두|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#쿠죠 사라|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#라이덴 쇼군|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#야에 미코|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#리사|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#도리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 도리.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#무상의 뇌전|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#뇌음의 권현|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 뇌음의 권현.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#천년 묵은 진주 기린|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 진주 기린.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#우인단·번개 치친 술사|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 번개 치친 술사.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
바람 | ||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[#설탕|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#진|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#벤티|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#소|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#카에데하라 카즈하|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#방랑자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 방랑자.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#사유|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 사유.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#리넷|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 리넷.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#꼭두각시 검귀|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#드발린|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 드발린.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
바위 | ||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[#응광|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#노엘|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#종려|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#알베도|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#아라타키 이토|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#고로|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 고로.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#츄츄 바위왕|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[#야타용왕|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" 파일:일곱 성인의 소환 야타용왕.png{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
풀 | ||||||||||||||||
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[[원신/업데이트#예정된 업데이트|{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #A09B95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
각 캐릭터 카드들이 출시된 버전은 아래 참고.
- [출시 순서]
- 3.3: 감우, 디오나, 케이아, 중운, 아야카, 바바라, 행추, 모나, 다이루크, 향릉, 베넷, 요이미야, 피슬, 레이저, 각청, 사이노, 설탕, 진, 응광, 노엘, 콜레이, 로데이아, 화염 채무 처리인, 거울의 여인, 츄츄 바위왕, 꼭두각시 검귀, 공포의 취령 버섯
3.4: 클레, 북두
3.5: 유라, 코코미, 사라
3.6: 이토, 아야토, 타이나리
3.7: 엠버, 타르탈리아, 호두, 미코, 벤티, 종려, 에이, 나히다, 소, 신학, 얼음 치친술사, 심연 봉독자•심연의 불꽃, 무상의 뇌전
3.8: 연비, 카즈하, 캔디스
4.0: 리사, 치치, 알베도
4.1: 방랑자, 데히야, 요요
4.2: 닐루, 백출, 도리
4.3: 리니, 리넷, 고로, 알하이탐, 야란, 레일라, 야타용왕, 시뇨라, 드발린, 모래의 이야기꾼, 뇌음의 권현
4.4: 토마, 사유, 진주 기린, 무상의 얼음
4.5: 느비예트, 키라라, 샤를로트, 번개 치친술사
4.6: 시노부, 파루잔, 용암철갑 제왕, 심연 사도•격류
4.7: 라이오슬리, 푸리나, 신염, 운근, 카베, 별을 삼킨 고래, 성해 날뱀, 성해 독전갈, 아펩의 오아시스 파수꾼
4.8: 슈브르즈, 나비아, 서리 심부름꾼
5.0: 프레미네, 한운, 츄츄 물걸음 순찰자
5.1: 치오리, 심연 봉독자•자색 뇌전, 풀고리 무용수
5.2: 로자리아, 시그윈, 황금 늑대왕
술집 초대 캐릭터 중 메인 게임에 캐릭터가 출시된 뒤 일곱 성인의 소환에 출시되기까지의 간극이 가장 짧은 캐릭터는 사이노(3.1 ~ 3.3으로 2 버전), 가장 긴 캐릭터는 로자리아(1.4 ~ 5.2로 32 버전)다. 5.2 기준 로자리아 이후 가장 오래 걸리는 캐릭터는 에일로이(플레이스테이션판 기준 2.1에 출시. 5.6까지 나오지 않으면 로자리아의 기록을 넘는다)지만, 콜라보레이션으로 추가된 캐릭터라 판권을 관리하기 어렵기 때문에 실질적으로는 헤이조(2.8에 출시. 6.4 이후에 로자리아의 기록을 넘는다).
2.1. 얼음 원소 캐릭터
2.1.1. 감우
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 감우 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 리월의 수호자 · 감우 「내일 아침까지 필요한 거라면 밤을 새워서 완성하면 되겠네요」 | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 유천 사격술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 서리꽃 화살 일반 공격 얼음 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 쏟아지는 천화 원소폭발 얼음 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 빙령주를 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 빙령주 | ||
소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 1pt 가하고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 감우 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 출전 / 교체 | 지령을 내려주세요. |
당신과의 「계약」에 따를게요. | ||
원소전투 스킬 사용 | 접촉 금지. | |
방해하지 마세요. | ||
얼음과 서리가 되어. | ||
원소폭발 사용 | 눈바람의 형상. | |
유리처럼 흩날려라. | ||
슬슬 끝내도 되겠군요. | ||
사망 | 「계약」을··· 완성하지 못했어요··· | |
좀 더··· 버텨야 해··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 단 하나의 마음
강공격과 원소폭발로 적 전체를 동시에 공격하는 딜러 캐릭터이다.
강공격인 서리꽃 화살은 적 출전 캐릭터에게 얼음 피해를, 대기 캐릭터에게 관통 피해를 각각 2씩 날려 적 전체의 체력을 빠르게 줄일 수 있으며, 전용 특성까지 장착하면 이 관통 피해가 1씩 올라가므로 더 강력한 딜링을 보여줄 수 있다. 추가로 일성소에서는 이 스킬이 평타로 취급되어서 행추, 야란 등의 평타 관련 스킬들의 효과도 받는다.
원소전투 스킬인 산과 강의 기린 흔적은 대미지가 낮지만, 출전 캐릭터가 받는 피해를 줄여주는 쏠쏠한 효과가 있다.
원소폭발 쏟아지는 천화는 시전 시 적 전체를 얼음, 관통 피해로 공격하고, 소환물을 설치해 계속해서 적 전체를 공격하는 특징을 가졌다. 특히 초전도 반응과 겹칠 경우 효과는 더더욱 강해진다.
단점은 주사위 코스트. 서리꽃 화살은 강력한 딜링 성능을 자랑하지만, 원소 주사위를 5개나 써서 주사위 조절에 실패하면 아무것도 못하게 될 수 있다. 이 때문에 감우는 얼음 공명이나 도금된 꿈 + 현음의 시 등의 주사위 펌핑이 가능한 구성으로 편성하는 것이 좋다.
추천 조합은 초전도 조합. 초전도는 관통 피해를 주는 효과가 있으므로 강력한 관통 피해로 적들을 압박할 수 있다. 특히 각청, 라이덴과의 조합은 PVE에서 최강급의 성능을 보여준다.
[얼음_연꽃] 출전 상태
아군 출전 캐릭터가 받는 피해-1pt
사용 가능 횟수: 2
아군 출전 캐릭터가 받는 피해-1pt
사용 가능 횟수: 2
2.1.2. 디오나
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 디오나 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 캐츠라인 칵테일 · 디오나 1%의 힘으로 술을 섞고, 99%의 힘으로··· 거절에 실패 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 사냥꾼의 사격술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 특제 칵테일 원소폭발 얼음 원소 피해를 1pt 주고 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유하며 술 안개 영역을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 술 안개 영역 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 1pt 가하고 가하고 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 디오나 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 사냥 시작! |
훗, 나한테 맡기라구. | ||
원소전투 스킬 사용 | 공수 겸비~ | |
잡았다, 냥! | ||
날 만만하게 보지 마! | ||
목표 확인! | ||
원소폭발 사용 | 디오나 특제! | |
술타령한 대가야··· 흥! | ||
반성하라구, 주정뱅이! | ||
사망 | 지독한··· 술 냄새··· | |
눈이··· 안 떠져··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 꽁꽁젤리 쉐이큰
보호막과 체력 회복을 제공할 수 있는 서포터 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 꽁꽁젤리는 얼음 피해를 주고 보호막을 1칸 생성하는 스킬이다. 여기에 특성을 장착하면 보호막이 2칸으로 강화된다. 스킬 피해도 평범한 편에 속하는, 무난한 보호막 스킬이라고 볼 수 있다.
원소폭발 특제 칵테일은 얼음 피해를 주고 지정한 캐릭터의 체력을 회복시키며 얼음 피해와 회복 효과가 있는 소환물을 설치하는데, 지정한 캐릭터를 회복시킬 수 있고, 소환물의 효과도 강력하므로 상당히 편리한 스킬이다.
단점은 한방 대미지. 디오나의 보호막은 특성이 없으면 고작 1칸이라 강력한 효과를 보기 힘들고, 회복 효과를 주는 원소폭발도 시전 시 피해량이 약한 데다 원소 게이지도 3칸이라서 강한 한방을 노리는 덱, 주사위 펌핑을 통한 원턴킬 덱을 상대로 약한 모습을 보인다.
추천 조합은 하이퍼캐리 조합. 디오나는 스킬 전체가 애매하지만, 다양한 장비를 장착해서 딜링 성능을 높일 수 있어 디오나를 밀어주는 조합이 추천된다. 현재 메타에 맞지 않아서 사용되지 않지만 이후 환경이 느려진다면 사용될 여지가 있다.
[꽁꽁젤리_보호막] 출전 상태
아군 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다.
아군 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다.
2.1.3. 케이아
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 일곱 성인의 소환 튜토리얼 진행 시 지급 | ||||
스토리 | 한풍의 검사 · 케이아 그는 다른 사람에게서 기사의 미덕을 찾아내는 데 능하다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 의전 검술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 서리 엄습 원소전투 스킬 얼음 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 케이아 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 재밌는 걸 찾으러 가볼까? |
준비는 벌써 끝났다고. | ||
원소전투 스킬 사용 | 얌전히 있어! | |
얼어붙어라! | ||
이건 어때? | ||
원소폭발 사용 | 감기 조심. | |
미안. | ||
···이 순간을 영원하게 만들어주지. | ||
사망 | 아직 충분히··· 즐기지 못했어. | |
너무 보기 흉해. |
- 캐릭터 특성 카드 : 냉혈의 검
강력한 원소전투 스킬 피해와 교체 시 효과가 나오는 원소폭발로 다양한 역할을 수행 가능한 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 서리 엄습은 대미지가 3으로 무난한 수준이지만, 특성 카드를 장착하면 자신의 체력도 회복하므로 공격, 방어에 모두 특화된 성능의 스킬이 된다.
원소폭발 살을 에는 윤무는 약한 얼음 피해를 주지만, 교체 시 얼음 피해를 2나 줘서 원소 반응을 일으키기 편리한 스킬이다.
단점은 조합 상성. 공격과 회복이 가능한 원소전투 스킬은 어디까지나 특성이 있어야 가능한 것이며, 원소폭발도 주사위를 4개나 쓰는 데다 교체 시 효과가 발동하기 때문에 자신의 캐릭터가 혼자만 남았다면 그 효과를 잃게 된다.
추천 조합은 하이퍼캐리 조합. 특성만 장착하면 원소전투 스킬 한 방으로 공격, 회복이 동시에 되므로 여러 장비를 장착해서 딜링 성능을 올리거나 안정성을 높일 수 있다. 물론 위의 디오나처럼 주류 조합은 아니다.
[얼음_기둥] 출전 상태
아군 캐릭터 교체 후: 얼음 원소 피해를 2pt 가한다.
사용 가능 횟수: 3
아군 캐릭터 교체 후: 얼음 원소 피해를 2pt 가한다.
사용 가능 횟수: 3
2.1.4. 중운
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 중운 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 얼어붙은 열정 · 중운 「여름아, 제발 조용히 지나가 주라···」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 악멸의 사식 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 떨어지는 별 원소폭발 얼음 원소 피해를 7pt 준다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 중운 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 나한테 맡겨. |
무술 연습할 시간인가? | ||
원소전투 스킬 사용 | 검인연빙! | |
나와라! | ||
급여사령. | ||
내 명을 받들라! | ||
원소폭발 사용 | 물렀거라! | |
보인환검! | ||
순순히 죽거라. | ||
사망 | 역시 아직 부족한 건가··· | |
요마 제거··· 실패··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 진기 토납
원소전투 스킬의 버프와 원소폭발의 강력한 대미지로 상대를 압박하는 서포터-딜러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 중첩의 서리는 2턴 동안 지속되는 얼음 원소 부여 효과를 주는데, 일성소에서는 원소 부착이 굉장히 중요하므로 강력한 성능을 보여준다. 특성을 장착하면 중첩의 서리의 영향을 받은 캐릭터가 평타로 주는 피해가 증가한다.
원소폭발 떨어지는 별은 간단하게 얼음 피해를 7이나 주는 스킬이라서 이를 이용해 적들을 마무리하기 좋다.
단점은 빌드업 필요. 평타를 얼음 원소로 바꾸기 때문에 행추, 토마 등과 궁합이 굉장히 좋지만, 이러한 사전 빌드업 없이 단독으로는 시너지를 내기 어렵다.
추천 조합은 평타 위주 조합 또는 빙결 조합. 중운은 중첩의 서리를 사용한 시점부터 딜링이 시작되기에 확산 반응으로 적들에게 먼저 반응을 일으킬 원소를 부착하거나, 평타에 반응하는 추가 효과를 적용시킬 필요가 있다.
[중첩의_서리_영역] 출전 상태
아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.
지속 턴: 2
아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.
지속 턴: 2
2.1.5. 카미사토 아야카
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 카미사토 아야카 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 눈꽃의 백로 · 카미사토 아야카 1%의 승화된 서리처럼, 정원의 백로처럼 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 카미사토류·경(傾) 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 카미사토류·얼음꽃 원소전투 스킬 얼음 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 카미사토류·멸망의 서리 원소폭발 얼음 원소 피해를 4pt 주고 서리의 관문을 생성한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 서리의 관문 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 카미사토 아야카 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 카미사토 아야카, 참전. |
한 수 가르쳐 주세요. | ||
원소전투 스킬 사용 | 춤추거라. | |
실례할게. | ||
흩날려라. | ||
원소폭발 사용 | 도망칠 수 없어! | |
벚꽃 눈보라. | ||
카미사토류··· 멸망의 서리! | ||
사망 | 추한 모습을 보였군요··· | |
아직··· 끝내지 못한 일이··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 한천선명 축사
교체 이후 강화된 평타로 적들을 공격하는 딜러 캐릭터이다.
특수 패시브인 싸락눈 걸음은 아야카가 출전 캐릭터가 되면 그 턴이 끝날 때까지 평타가 얼음으로 강화되는데, 이를 이용해서 교체 이후 바로 적에게 원소 반응을 일으킬 수 있다. 특성까지 장착하면 자신으로 교체될 때 원소 주사위 개수를 줄여준다.
원소전투 스킬인 얼음꽃은 간단하게 얼음 피해를 3 주는 효과를 가졌으며, 위의 패시브와 연계되는 평타에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
원소폭발 멸망의 서리는 강력한 얼음 피해를 주고, 소환물을 설치해 얼음 공격을 계속하는 스킬이다. 이 스킬은 시전 피해가 강해서 상대를 마무리시킬 때 좋은 스킬이다.
단점은 지속 시간. 싸락눈 걸음은 턴이 종료되면 효과가 끝나기 때문에 그 전에 최대한 많이 평타를 사용해야 할 필요가 있으며, 따라서 원소 주사위를 최대한 많이 늘리는 작업이 필요하다. 빙결을 주로 사용하는 만큼 4.8에서 추가된 이벤트 카드인 '짜잔!'도 위험한데, 이 카드로 간단하게 빙결을 풀어버릴 수 있어서 역공당할 가능성이 생겼기 때문.
추천 조합은 빙결 조합. 물 원소 캐릭터 중 행추와 야란이 평타와 반응하는 특성이 있어 아야카와 궁합이 굉장히 좋으며, 빠른 교체를 가진 모나 역시 아야카와 조합될 수 있다.
[얼음_원소_부여] 상태
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.
(턴 종료까지 지속)
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.
(턴 종료까지 지속)
2.1.6. 유라
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 유라 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 물보라의 춤 · 유라 그저 게임일 뿐이다. 이기든 지든 원한을 살 일은 없다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 페보니우스 검술 · 왕실 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 파도를 얼리는 광검 원소폭발 얼음 원소 피해를 2pt 주고 빛의 검을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 빛의 검 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 유라가 「일반 공격」 또는 「원소전투 스킬」 사용 시: 해당 카드에 「에너지 스택」을 2pt 누적한다. 단, 유라는 원소 에너지를 획득하지 않는다. 종료 단계: 이 카드를 버리고 물리 피해를 3pt 가한다. 「에너지 스택」 1pt마다 피해+1pt (해당 카드 「사용 가능 횟수」에 영향을 주는 효과는 「에너지 스택」에 반영된다) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 유라 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 유격대가 먼저 움직이도록. |
작전 계획은 다 정해졌어? | ||
원소전투 스킬 사용 | 용서를 빌어라. | |
얼어붙은 서리! | ||
가루가 되어라! | ||
원소폭발 사용 | 요동치는 얼음 파도! | |
원한은 서리로 갚겠다! | ||
견고한 얼음은 원한을 끊어내지! | ||
사망 | 처참하군··· | |
아직··· 버틸 수 있어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 솟구치는 전투의 욕망
원소전투 스킬 강화와 강력한 원소폭발로 심리전을 요구하는 딜러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 얼음 파도의 와류는 얼음 피해를 주고 냉혹한 마음을 부착해서 자신의 다음 원소전투 스킬 피해를 5로 늘리는 스킬이다. 냉혹한 마음은 원소전투 스킬을 한번 더 발동하기 전까지 계속 유지되므로 원소 반응과 연계해 더 강한 공격을 할 수 있다.
원소폭발 파도를 얼리는 광검은 얼음 피해를 주고 빛의 검을 소환하는데, 빛의 검은 유라가 스킬을 사용하면 에너지 스택을 누적한다. 그리고 턴이 끝나면 에너지 스택만큼 적에게 물리 피해를 주며, 에너지 스택은 무한으로 누적된다.
단점은 빌드업 필요. 스킬들이 전반적으로 굉장히 강력하지만, 각각 2번째 원소전투 스킬, 종료 단계에서 효능을 발휘하기에 그 전에 상대에게 공격당할 위험이 크다.
추천 조합은 빙결 조합. 유라는 빌드업을 할 때 상대의 행동을 묶어둘 필요가 있어 빙결 조합이 추천되는데, 초반에 상대를 압박하는데 특화된 모나+방랑자와의 궁합이 매우 좋다. 현재 메타에서도 빙결 반응이 상당히 좋기에 이 덱은 자주 쓰이는 편.
[냉혹한_마음] 상태
부착 캐릭터가 얼음 파도의 와류 발동 시: 해당 상태 제거 및 이번에 가하는 피해+3pt
부착 캐릭터가 얼음 파도의 와류 발동 시: 해당 상태 제거 및 이번에 가하는 피해+3pt
2.1.7. 신학
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 신학 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 고독한 액신 · 신학 아득히 멀어진 속세, 연기처럼 사라진 인과 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 별의 포획자 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 신녀 강령 비결 원소폭발 얼음 원소 피해를 1pt 주고 녹령을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 녹령 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 해당 소환물이 필드에 있을 시: 상대 캐릭터가 받는 얼음 원소 피해 및 물리 피해 +1pt |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 신학 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 협동 작전··· 그게 뭐지? |
···무엇이든 분부해 줘 | ||
원소전투 스킬 사용 | 명을 들어라! | |
나타나! | ||
기와 정신을 하나로! | ||
참모습을 부여하리! | ||
원소폭발 사용 | 하늘의 칙명! | |
차가운 얼음의 화신! | ||
계율에 따라 행하리! | ||
사망 | 숙명을··· 거스를 순 없는 법··· | |
겁살은 화를 부를지니··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 망현
원소전투 스킬, 원소폭발로 얼음 피해를 높여주는 서포터 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 위령 소환 구사술은 얼음 피해를 주고 다음 2번의 얼음 공격을 강화하는 버프를 생성하는 스킬인데, 확산 반응으로 들어가는 얼음 공격도 적용되므로 바람 캐릭터와 궁합이 좋다.
원소폭발 신녀 강령 비결은 얼음 피해를 주고, 적이 받는 얼음, 물리 피해를 증가시키는 소환물을 설치하는 스킬이다. 원소전투 스킬의 효과를 2턴 동안 적용시키기에 굉장히 좋은 스킬이다.
단점은 높은 원소폭발 의존도. 상대도 이를 알기 때문에 원소폭발 사용 전에 죽이거나 빙결시키려 하는 경우가 많아서 주의해야 한다. 특히 원소폭발의 소환물이 호두에 얻어맞고 제거될 경우 한 턴이 통째로 날아가는 셈이라 치명적이다.
추천 조합은 얼음 확산 조합. 신학의 스킬은 얼음 확산의 피해도 올려주므로 확산 반응을 주력으로 하는 캐릭터와 궁합이 좋으며, 소와 벤티 또는 드발린과 조합되면 강화된 얼음 확산 공격을 적 전체에게 퍼부을 수 있다.
[얼음의_깃] 출전 상태
아군 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1pt
사용 가능 횟수: 2
아군 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1pt
사용 가능 횟수: 2
2.1.8. 치치
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 치치 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 차가운 환혼의 밤 · 치치 끝없는 순환, 끝없는 번성 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 운래의 고대 검법 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 선법·한병의 귀차 원소전투 스킬 한병의 귀차를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 한병의 귀차 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 1pt 준다. 사용 가능 횟수: 3 해당 소환물이 필드에 있을 때 치치가 「일반 공격」 사용 후: 피해를 가장 많이 받은 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 치치 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | …저 왔어요 |
무슨 일이에요? | ||
원소전투 스킬 사용 | 끝없는 순환 | |
끝없는 번영 | ||
가라 | ||
일어나 | ||
원소폭발 사용 | 지령 접수, 지령 수행 | |
본명, 도액진군 | ||
옥첨, 선법개감 | ||
사망 | 추워… | |
싫어… |
- 캐릭터 특성 카드 : 기사회해
원소전투 스킬, 원소폭발과 연계되는 회복 능력과 부활 특성으로 아군들을 치유하는 힐러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 한병의 귀차는 그대로 소환물을 설치하는 스킬인데, 소환물은 얼음 피해를 주고, 필드에 존재하는 동안 치치가 평타를 사용하면 피해를 가장 많이 입은 아군의 체력을 회복시킨다.
원소폭발 구고도액은 강력한 얼음 피해를 주고 아군이 스킬을 사용하면 체력을 회복시켜주는 버프를 생성하는 스킬이다. 여기에 특성을 장착하고 사용 시 모든 캐릭터 부활이라는 매우 엄청난 효과를 제공하는 스킬로 변한다.
단점은 한방 대미지. 치치의 회복 능력은 대단히 강력하지만, 원소전투 스킬은 피해가 없고 원소폭발도 3칸을 요구하지만 대미지가 3밖에 되지 않는다.
추천 조합은 하이퍼캐리 조합. 치치는 회복 능력이 매우 강하므로 체력 회복 능력이 붙은 장비와 조합할 시 상대가 폭딜 위주의 구성이 아니라면 절대 쓰러지지 않는 불사신 캐릭터로 돌변한다. 따라서 주로 바바라, 코코미와 조합해 무한 회복이 되는 덱에서 사용된다.
[도액_부적] 출전 상태
아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 캐릭터의 HP가 최대치가 아니면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 3
아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 캐릭터의 HP가 최대치가 아니면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 3
2.1.9. 레일라
원소전투 스킬의 버프로 원소 반응을 이용한 변수를 일으키는 서포터 캐릭터이다.원소전투 스킬인 근심 없는 밤은 보호막 2칸과 유성을 생성하는데, 유성은 아군이 스킬을 4번 사용하면 즉시 얼음 피해를 추가로 주고 특성이 적용되면 카드도 가져온다. 또한, 이 스킬을 한번 더 사용하면 유성을 2개 누적하므로 갑작스럽게 원소 반응을 일으켜 변수를 만드는 장점을 가졌다.
원소폭발 별이 흐르는 요람의 꿈은 얼음 피해를 주고 유성을 누적하는 소환물을 설치하는데, 얼음 공격도 가능하고 유성의 턴을 가속시킬 수 있는 강력한 스킬이다.
단점은 컨트롤 필요. 유성은 4개가 누적되었을 때 스킬 사용 시 즉시 공격하기 때문에 개수 조절을 못할 경우 자신도 원하지 않는 원소 반응을 일으키기 쉬우므로 유성을 상황에 맞게 누적해야 한다. 특히 즉각적인 빙결이 필요한 상황에서 유성이 없다면 빙결이 불가능하다는 것은 주의해야 한다.
추천 조합은 컨트롤 조합. 레일라의 유성은 개수 조절이 필요하고 원소전투 스킬 사용 시 2개를 한번에 누적하므로, 상황에 따라 출전 캐릭터를 교체하는 컨트롤이 요구되는 조합이 좋으며, 특히 필드에 나와 체력을 회복시켜주는 바바라와의 궁합이 잘 맞는다.
2.1.10. 샤를로트
원소전투 스킬의 얼음 공격과 원소폭발의 회복 능력을 이용하는 서포터 캐릭터이다.원소전투 스킬인 프레이밍 빙점 구도법은 얼음 피해를 주고 적에게 2턴간 지속되는 표식을 부착해 턴이 끝났을 때 얼음 피해를 한번 더 주는 스킬이다. 특성을 장착하면 아군의 평타가 표식이 붙은 적에게 명중하면 공격한 아군의 체력을 회복시켜준다.
원소폭발 스틸사진 전방위 취재는 얼음 피해를 주고 모두의 체력을 1 회복시키며, 소환물을 설치해 얼음 공격과 출전 캐릭터 회복을 계속해서 제공한다.
단점은 한방 대미지. 샤를로트의 모든 스킬은 전부 피해량이 1밖에 되지 않는다는 치명적인 단점이 있고, 순간 치유량도 상당히 약한 편에 속한다.
추천 조합은 빙결 조합. 샤를로트는 얼음 원소를 적에게 주기적으로 부착하는 특징이 있어, 적을 빠르게 빙결시키고 압박하는 물 원소 딜러 캐릭터와 궁합이 좋다. 주로 강력한 딜량을 보여주는 느비예트와 조합되며, 캐서린을 이용한 빠른 교체로 적들을 적극적으로 빙결시킬 수 있다.
2.1.11. 라이오슬리
원소전투 스킬로 강화된 평타로 한 턴 내에 여러번 행동해 공격하는 딜러 캐릭터이다.원소전투 스킬인 얼음송곳니 돌진은 얼음 피해를 주고 자신이 일반 공격 시 체력에 따라 다른 효과를 발동시킨다.
- 체력이 높을 경우, 사용하는 얼음 주사위를 없애주고 피해가 증가하며 스스로에게 관통 피해를 준다.
- 체력이 낮을 경우, 피해가 증가하며 자신의 체력을 치유한다.
원소폭발 짓씹는 흑금늑대는 얼음 피해를 주고 아군이 행동하기 전에 얼음 피해를 한번 더 주는 스킬. 얼음 부착이 2번 일어나기 때문에 원소 반응을 여러번 일으킬 수 있다.
단점은 원소 반응을 활용하기 어려움. 라이오슬리의 모든 공격에는 얼음 원소를 부착할 수 있지만, 메인 딜러라서 공격하는 도중에 서포터가 나설 타이밍이 잘 나오지 않으며, 따라서 융해 등의 강력한 원소 반응을 여러번 일으키기 힘들다.
추천 조합은 자해/자힐 콤보 조합 또는 평타 위주 어그로 조합. 라이오슬리는 한 턴에 여러번 공격할 수 있어 지속 턴 버프를 가진 캐릭터와의 조합이 매우 좋아 보일 수 있으나, 그보다는 자해/자힐 트리거를 이용해 코스트를 줄인 평타를 난사하는 식의 운용이 더 기댓값이 높다. 대신 4.8 들어 자주 보이는 사이노 과부하나 카드를 왕창 갈아서 스펙을 뻥튀기시킨 별을 삼킨 고래 상대로는 맞딜이 불가능하므로 어그로 조합이 나은 경우도 많다.
2.1.12. 로자리아
2.1.13. 우인단·얼음 치친 술사
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#72bccc> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 우인단·얼음 치친 술사에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 안개 소환·얼음 치친 술사 적어도 안개풀이 소진되기 전까진, 얼음 치친은 그녀의 곁을 떠나지 않을 것이다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 얼음 각뿔 일반 공격 얼음 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 흔들리는 안개 원소전투 스킬 얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 얼음 치친 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2(중첩 가능, 최대 중첩수: 3회) 우인단·얼음 치친 술사가 「일반 공격」 후: 해당 카드의 사용 가능 횟수+1 아군 캐릭터가 원소 반응으로 발생한 피해를 받은 후: 해당 카드의 사용 가능 횟수-1 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 얼음 치친 술사 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 얼음처럼 차가워. |
나랑 같이 있어주는 거야? | ||
원소전투 스킬 사용 | 조금 아플 거야~ | |
차앗! | ||
원소폭발 사용 | 나랑 더 가까워지고 싶다고? | |
이 온도를 감당할 수 있겠어? | ||
사망 | 외로이... 녹는구나... | |
또 혼자... |
- 캐릭터 특성 카드 : 얼음 치친의 서늘한 빛
원소전투 스킬의 소환물을 평타를 이용해 계속해서 강화하는 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 흔들리는 안개는 얼음 피해를 주고 얼음 공격을 하는 소환물을 설치하는 스킬인데, 치친 술사 자신이 평타를 사용하면 치친의 턴이 증가하고 반대로 치친 술사가 원소 반응을 받으면 턴이 감소해서 유용한 효과는 아니다.
원소폭발 피어나는 얼음꽃은 강력한 얼음 피해를 주고 얼음 부착 효과를 주며 치친의 수만큼 보호막을 보충하는 스킬이다. 피해량이 강하고 보호막도 보충할 수 있지만 원소 에너지를 3칸이나 요구하고, 얼음 부착 효과를 주기 때문에 원소 반응이 일어난다는 위험이 있다.
단점은 컨트롤 필요. 얼음 치친 술사는 원소 반응 공격을 받지 않는 것이 중요하므로 교체를 통해 원소 반응을 피해야 할 필요가 있다.
전체적으로 피해량이 높지 않고, 원소 반응을 받으면 턴이 감소하는 소환물이 있는데도 원소폭발에서 원소 부착 효과를 주기 때문에 입지가 상당히 좋지 않은 카드다.
[치친의_흐르는_보호막] 출전 상태
아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다.
생성 시: 아군 필드에 얼음 치친이 있을 경우, 사용 가능 횟수만큼 보호막을 추가로 제공한다.
아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다.
생성 시: 아군 필드에 얼음 치친이 있을 경우, 사용 가능 횟수만큼 보호막을 추가로 제공한다.
2.1.14. 시뇨라
원소전투 스킬의 원소 부착과 부활 효과를 가진 탱커-딜러 캐릭터이다.특수 패시브인 사안의 위엄은 자신이 죽을 시 1번 부활할 수 있게 해주는 효과를 가졌다. 턴이 시작되었을 때 체력이 4 이하일 경우 시뇨라는 사그라든 화염의 마녀로 변하며 스킬들이 전부 변경된다.
원소전투 스킬인 살을 에는 가시 / 소각의 채찍은 얼음/불 피해를 주고 적에게 표식을 부착해 턴이 끝날 때 한번 더 대응하는 원소의 피해를 주는 스킬이다. 적에게 원소 반응을 일으키기 수월하게 만들어 주는 스킬이라고 볼 수 있다.
원소폭발 홍련의 얼음 고치 / 화염의 소용돌이는 각각 다른 효과를 가졌는데, 홍련의 얼음 고치는 얼음 피해를 4 주고 자신의 체력을 회복한 뒤 위의 패시브를 제거하고 화염의 마녀로 변하는 스킬이다. 반대로 화염의 소용돌이는 간단하게 불 피해를 6이나 주는 스킬이며 두 스킬 모두 원소 에너지를 2칸 요구한다.
단점은 체력 조절 필요. 시뇨라는 체력이 4 이하일 시 부활 패시브를 제거하고 화염의 마녀로 변하므로 회복을 이용해 체력을 조정해줄 필요가 있다. 그리고 화염의 마녀로 변할 시 시뇨라에게 적용된 모든 효과가 계승되므로 홍련의 얼음 고치는 가급적 사용을 자제하는 것을 추천한다.
추천 조합은 뇌음의 권현 조합. 시뇨라는 탱커 역할을 할 수 있고 원소 부착력도 뛰어나므로 강력한 피해를 가진 뇌음의 권현과의 궁합이 매우 좋다. 남은 한 자리에는 공격 성능을 높여주는 야란이나 유연한 플레이를 위한 모나가 추천된다.
2.1.15. 무상의 얼음
관통 피해를 이용해 적 전체의 체력을 조금씩 줄이는 딜러 캐릭터이다.특수 패시브인 얼음수정 코어는 자신이 죽을 시 1번 부활할 수 있게 해주는 효과를 가졌다. 이 패시브 덕분에 무상의 얼음은 딜사이클이 끊길 위험이 적다.
원소전투 스킬인 얼음고리 원무는 강한 얼음 피해를 주고 자신에게 버프를 부착해 다음 평타에 관통 피해를 부여하는 특징을 가진 스킬이다. 피해량이 높고 초전도와의 궁합도 상당히 좋은 스킬이다.
원소폭발 얼음가시 폭격은 얼음, 관통 피해를 주고 아군의 출전 캐릭터와 가까운 캐릭터에게 얼음 공격을 하는 소환물을 설치하는 스킬인데, 원하는 적에게 원소를 부착할 수 있어서 강력한 스킬이다.
단점은 장기전에 취약. 무상의 얼음은 스킬의 특성상 주로 초전도 어그로덱에 사용되는데, 상대가 지속력이 좋은 조합이라면 뒷심이 없기 때문에 갉아먹히다 패배하는 그림이 나오기 쉽다. 특히 턴이 끝나면 원소를 지워버리는 바바라는 상대가 거의 불가능한 수준이다. 또한 일성소의 무상 시리즈들은 죽을 시 체력 1로 부활하는데, 이 때문에 추가타를 가하는 나히다, 레일라 등을 상대로 매우 약한 성능을 보인다.
추천 조합은 초전도 조합. 무상의 얼음은 관통 피해를 적극적으로 주기 때문에 관통 피해 효과가 있는 초전도와 궁합이 굉장히 좋다. 따라서 주로 소환물을 설치하는 피슬, 도리와 확산 공격이 가능한 방랑자, 리넷과 주로 조합된다.
2.1.16. 우인단·서리 심부름꾼
생명의 계약으로 적의 회복을 제한하는 딜러 캐릭터이다.특수 패시브인 기습 핏빛 계약은 자신이 스킬을 사용한 후 상대에게 생명의 계약을 걸어 회복을 상쇄하는 패시브이다. 이 패시브를 통해 아군이 대전에서 우위를 점할 수 있다.
원소전투 스킬인 서늘한 요격은 간단하게 얼음 피해를 3 주는 스킬로, 스킬 효과는 평범하지만 생명의 계약이라는 패시브 때문에 대처하기는 힘들다.
원소폭발 기습 찌르기는 강한 얼음 피해를 주고 생명의 계약이 걸린 적이 턴 종료 시에 관통 피해를 받는 디버프를 거는 스킬이다. 이 스킬 덕분에 서리 심부름꾼은 단일 공격은 물론 전체 공격도 할 수 있다.
단점은 보호막과 빠른 덱 상대로 취약. 생명의 계약은 체력 회복을 제한하기 때문에 보호막을 통해 안정성을 보충하는 캐릭터에게는 힘을 쓰지 못한다. 또한 회복을 하지 않는 어그로나 콤보덱 상대로는 생명의 계약이 아무 의미가 없어진다.
추천 조합은 없으나, 자해/자힐 시너지 덱이 판치는 메타라면 저격용으로 사용할 수 있다.
2.2. 물 원소 캐릭터
2.2.1. 바바라
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 바바라 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 빛나는 아이돌 · 바바라 언제든 사람의 마음을 치유해준다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 물의 노래 일반 공격 물 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 공연, 시작♪ 원소전투 스킬 물 원소 피해를 1pt 주고 노래의 고리를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 빛나는 기적♪ 원소폭발 모든 아군 캐릭터의 HP를 4pt 치유한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 노래의 고리 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유하고 아군 출전 캐릭터에게 물 원소 부착효과를 준다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 바바라 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 같이 힘내요! |
바바라도 열심히 할게요! | ||
원소전투 스킬 사용 | 내가 모두를 지킬거야! | |
기운 차리세요! | ||
공연, 시작! | ||
원소폭발 사용 | ♪랄라라라라라라~ | |
준비됐나요~ | ||
모두들 힘내세요! | ||
사망 | 좀 기운이 없어··· | |
사람들 목소리가 들리지 않아··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 광휘의 계절
모든 아군을 치유하고 부착된 원소를 제거하는 힐러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 공연, 시작은 물 피해를 주고 모든 아군의 체력을 회복시키는 동시에 물 부착 효과를 주는 소환물을 설치하는 스킬인데, 턴이 끝나면 발동하기 때문에 부착된 원소를 지워주는 효과가 있다. 부착된 원소가 없으면 물 부착을 부여하는 점과 회복 시 패널티를 주는 세이라이섬 카드에 매우 취약하다는 것은 주의.
원소폭발 빛나는 기적은 간단하게 모두의 체력을 4 치유하는 스킬. 따라서 게임을 자신에게 유리하도록 만들 수 있다.
단점은 한방 대미지. 바바라는 회복력 하나만큼은 누구도 따라올 수 없지만, 모든 스킬이 대미지 1이라는 처참한 피해량을 보여준다.
추천 조합은 장기전 위주 조합. 바바라는 원소 에너지를 3칸 요구하고, 지속적으로 아군의 체력을 회복시키기 때문에 오랫동안 아군을 치유하기 좋아서 주로 코코미와 함께 응광, 치치 등을 보조하는 조합에 사용된다.
2.2.2. 행추
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 행추 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 고화비운 · 행추 「어째 요즘 소설 주인공들은 죄다 학생이네···」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 고화 검법 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 행추 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 준비가 완벽해야 일이 성사되는 법. |
천하의 영웅들에게 부끄럽지 않을지어다. | ||
원소전투 스킬 사용 | 빗줄기를 그리긴 어려운 법. | |
베어라——! | ||
이 검을 알아보겠느냐! | ||
원소폭발 사용 | 고화심비. | |
직시성금. | ||
재우유홍. | ||
사망 | 한 수··· 배웠습니다··· | |
내 실수야··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 장막의 잔향
평타와 반응하는 원소폭발로 원소 반응을 지원하는 서포터 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 화우농산은 물 피해를 주고 자신에게 물 부착을 하며 받는 피해를 감소시키는 버프를 생성하는 스킬이다. 참고로 이 버프는 일정량 이상의 피해를 받아야만 발동한다. 물 부착 때문에 원소 정화가 필요한 상황이나 물 부착을 걸어도 문제없을 경우에만 사용된다.
원소폭발 재우유홍은 물 피해를 주고 마찬가지로 자신에게 물 부착을 하며 아군이 평타를 명중하면 추가로 물 피해를 주는 버프를 생성하는 스킬이다. 따라서 평타로 원소 피해를 줄 수 있는 캐릭터와 궁합이 좋다. 행추는 원소폭발을 사용한 후에는 죽어도 상관없으므로 물 부착은 상대가 확산 조합이 아닌 이상 별로 문제되지 않는다.
단점은 높은 원소폭발 의존도. 상대도 이를 알기에 원소폭발 사용 전에 죽이거나 빙결시키려는 경우가 많다. 특히 행추는 사용되는 조합 특성상 원소폭발 사용 전에 죽어버리면 기권해야 할 수준으로 답이 없어지는 경우가 많아서 더욱 위험하다. 원소전투 스킬로 어느 정도 저항할 수는 있으나 물 부착 때문에 상대가 확산이나 빙결 조합이면 막 쓰기도 곤란하다. 특히 파루잔이 왕의 측근을 끼고 두들겨 패거나, 모나로 물만 바르고 빌드업 후 선턴을 잡아 빙결시키거나 하면 초동이 제대로 꼬이므로 주의.
추천 조합은 평타 위주 조합. 행추의 원소폭발은 평타를 주력으로 사용하는 캐릭터에게 좋으므로 원소 부여가 가능한 캐릭터나 법구 캐릭터와의 궁합이 굉장히 좋아서 주로 빙결로 안정성을 높이는 중운, 아야카나 원턴킬을 위한 호두와 조합된다.
[우렴검] 출전 상태
아군 출전 캐릭터가 3pt 이상의 피해를 받을 시: 받는 피해-1pt
사용 가능 횟수: 2[홍검세] 출전 상태
아군 캐틱터가 일반 공격 후: 물 원소 피해를 1pt 가한다.
사용 가능 횟수: 3
아군 출전 캐릭터가 3pt 이상의 피해를 받을 시: 받는 피해-1pt
사용 가능 횟수: 2[홍검세] 출전 상태
아군 캐틱터가 일반 공격 후: 물 원소 피해를 1pt 가한다.
사용 가능 횟수: 3
2.2.3. 모나
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 모나 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 별하늘의 물거울 · 모나 승리와 패배는 모두 운명으로 정해진 것 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 인과 간파 일반 공격 물 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 수중 환원 원소전투 스킬 물 원소 피해를 1pt 주고 허영을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 허영 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 아군 출전 캐릭터가 받는 피해 -1pt 사용 가능 횟수: 1, 사용 횟수를 소진해도 해당 카드를 버리지 않는다. 종료 단계: 해당 카드를 버리고 물 원소 피해를 1pt 가한다. |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 모나 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 이건 운명이야. |
못별은 모두 내 손바닥 안에 있지··· | ||
원소전투 스킬 사용 | 수중 환원! | |
···운명의 허영. | ||
운명이여 물에 비쳐라! | ||
원소폭발 사용 | 운명이여 드러나거라! | |
이걸로 운명은 정해졌다! | ||
천명은 거스를 수 없어! | ||
사망 | 별하늘이··· 어두워··· | |
추산은 끝났어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 침몰한 예언
빠른 교체 패시브와 소환물로 원소 반응을 빠르게 일으키는 서포터 캐릭터이다.
특수 패시브인 흐르는 허와 실은 모나에서 다른 아군으로 교체할 때, 턴당 1번 이 교체를 빠른 행동으로 간주한다. 따라서 모나는 적에게 물 원소를 부착하고 다음 아군이 원소 반응으로 적을 공격할 수 있다.
원소전투 스킬인 수중 환원은 물 피해를 주고 물 공격을 하는 소환물을 설치하는 스킬. 추가로 이 소환물은 받는 피해를 상쇄하기 때문에 소소한 장점이 있고 턴이 끝날 때까지 사라지지 않는다.
원소폭발 별의 운명은 강력한 물 피해를 주고 아군의 다음 스킬 피해를 2배로 뻥튀기하는 버프를 생성하는 스킬인데, 이 스킬 덕분에 모나는 장기전에 약하지 않다는 장점이 있으나, 모나 자신은 이 버프를 쓰기 좀 애매하다.
단점은 다른 캐릭터와 시너지 필요. 모나의 빠른 교체와 스킬 피해 2배는 어디까지나 아군들을 지원하는 효과라서 모나 자신만 진영에 남았을 경우 매우 약해진다는 단점이 있다.
추천 조합은 물 원소 반응 조합. 모나는 아군이 원소 반응을 빨리 일으키게 해준다는 점 덕분에 물 원소 관련 파티라면 어디에든 들어갈 수 있는 엄청난 범용성을 보여준다.
[포영] 출전 상태
아군이 스킬 피해를 가할 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 가하는 피해가 2배가 된다.[전투_행동] 아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.[빠른_행동] 빠른 행동을 1회 진행하면 아군은 계속해서 다른 행동을 진행할 수 있다.
전투 행동을 1회 진행해야만 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
아군이 스킬 피해를 가할 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 가하는 피해가 2배가 된다.[전투_행동] 아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.[빠른_행동] 빠른 행동을 1회 진행하면 아군은 계속해서 다른 행동을 진행할 수 있다.
전투 행동을 1회 진행해야만 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
2.2.4. 타르탈리아
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 타르탈리아 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 「귀공자」 · 타르탈리아 카드 대전은 전장과도 같아서, 능력 있는 자가 앞설 수 있다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 단우 일반 공격 물 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 극악기·진멸섬 원소폭발 타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진다. 원거리 상태·마탄 일섬:물 원소 피해를 4pt 주고, 일부 원소 에너지를 반환하며 대상에게 단류[단류]를 부착한다. 근접 상태·진멸의 물빛: 물 원소 피해를 7pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 타르탈리아 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 하, 강적은 어딨지? |
눈 크게 뜨고 보라고! | ||
원소전투 스킬 사용 | 간다! | |
덤벼 봐! | ||
광란의 기세! | ||
이제부턴—— | ||
원소폭발 사용 | 회심의 한발! | |
도망칠 수 없을걸! | ||
사망 | 이럴 수가··· 다 잡은 물고기였는데··· | |
실수했군··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 심연의 재앙·차오르는 물
원거리, 근거리 상태와 단류를 통해 두 캐릭터를 동시에 공격하는 딜러 캐릭터이다.
특수 패시브인 파도 막기는 원거리 상태에서 강공격을 사용하면 적에게 단류 표식을 부착하는데, 타르탈리아의 모든 공격이 단류 표식이 붙은 적에게 명중하면 다음 대기 캐릭터가 관통 피해를 받는 패시브이다. 또한 단류 표식이 붙은 적이 죽으면 표식은 그대로 적의 출전 캐릭터에게 옮겨진다.
원소전투 스킬인 마왕 무장 광란은 근접 상태로 변해서 물 피해를 주는 스킬. 근접 상태에서는 물 원소 부여 효과를 얻으며, 원거리와 마찬가지로 강공격 시 단류를 부착하고 단류 표식이 붙은 적에게 주는 피해가 증가한다. 근접 상태에서 2턴이 지나면 다시 원거리 상태로 돌아간다.
원소폭발 극악기 진멸섬은 타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격이 달라지는데, 원거리 상태에서는 마탄 일섬으로 물 피해를 5 주고 단류를 부착하며 원소 에너지를 2 돌려받는 반면, 근접 상태에서는 진멸의 물빛으로 물 피해를 7 준다. 효과 자체는 마탄 일섬이 더 강력하지만 대부분 마무리용으로 진멸의 물빛이 많이 사용된다.
단점은 애매한 포지션. 하필 물 원소 평타 딜러여서 행추나 야란과 조합할 수 없는데 노엘이나 이토처럼 깡딜이 강한 것도 아니다. 단류 피해를 보기에는 유틸까지 달린 방랑자와 비교하면 초라한 수준이다. 원소 폭발의 경우 피해량은 높지만 상대가 부활 패시브를 가졌거나 체력이 너덜너덜한 캐릭터로 맞아줄 가능성이 높아서 사용하기 애매하다.
추천 조합은 한방 폭딜 조합. 타르탈리아는 대미지가 준수하고 원소 반응이 다양한 물 원소를 사용하기 때문에 아군의 원소 반응을 지원하는 동시에 체력을 빠르게 깎을 수 있다. 또한, 우인단 캐릭터라서 시뇨라, 리니, 리넷과 조합하면 이벤트 카드인 우인단의 음모를 사용할 수 있어 더 다양한 원소 반응을 노릴 수 있다. 또한 빌드업이 필요한 라이덴이나 행추를 상대로 선출해[20] 캐릭터를 2:1 교환하는 것도 가능해서 꽤 쓸만한 편이다.
[근접_상태] 출전 상태
캐릭터가 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환되며, 단류가 부착된 캐릭터에게 가하는 피해+1pt
부착 캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.
단류가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 다음 상대 대기 캐릭터에게 1pt의 관통 피해를 가한다. (턴당 최대 2회)
지속 턴: 2, 소진 후 원거리 상태로 전환된다.[단류] 출전 상태
부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.
지속 턴: 2[단류] [원거리_상태] 출전 상태
부착 캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.[근접_상태] [20] 대신 상대의 빌드업은 막을 수 없다.
캐릭터가 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환되며, 단류가 부착된 캐릭터에게 가하는 피해+1pt
부착 캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.
단류가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 다음 상대 대기 캐릭터에게 1pt의 관통 피해를 가한다. (턴당 최대 2회)
지속 턴: 2, 소진 후 원거리 상태로 전환된다.[단류] 출전 상태
부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.
지속 턴: 2[단류] [원거리_상태] 출전 상태
부착 캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.[근접_상태] [20] 대신 상대의 빌드업은 막을 수 없다.
2.2.5. 산고노미야 코코미
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 산고노미야 코코미 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 진주의 지혜 · 산고노미야 코코미 미리 준비해둬야 위험이 다가와도 흐트러지지 않는다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 물의 형태 일반 공격 물 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 해파리의 서약 원소전투 스킬 본 캐릭터에게 물 원소 부착을 부여하고 환영 해파리를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 환영 해파리 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 물 원소 피해를 1pt 가하고 아군 출전 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 산고노미야 코코미 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 이번 전투는··· 내가 생각해 볼게. |
긴장 풀어, 무조건 우리가 이길 테니까. | ||
원소전투 스킬 사용 | 부탁해! | |
걱정 마. | ||
좀 쉬어. | ||
원소폭발 사용 | 창해의 약속. | |
솟구쳐라! | ||
심해의 가호! | ||
사망 | 전술에··· 문제가 있던 걸까? | |
같은 실수는 반복하지 않겠어. |
- 캐릭터 특성 카드 : 함 속의 타마쿠시
평타와 소환물로 아군을 지속적으로 치유하는 힐러-딜러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 해파리의 서약은 자신에게 물을 부착하고 물 공격과 치유를 해주는 소환물을 설치하는 스킬인데, 공격과 회복이 동시에 되기에 무난한 스킬이지만 물 부착 때문에 막 사용하기는 곤란하다.
원소폭발 해인화우는 물 피해를 주고 모두의 체력을 치유하는 스킬이며, 이후 자신의 평타 대미지가 상승하고 시전 시 모두의 체력을 회복시켜준다. 이 스킬로 코코미는 아군 전체의 생존을 보장할 수 있다.
단점은 안정성 부족. 코코미는 원소 폭발로 아군을 계속해서 회복할 수 있지만, 원소 게이지를 채우기가 애매한 편이다. 행추나 라이덴 등의 원소폭발 서포터와 비교하면 억지로 평타를 쳐서 원소폭발을 쓰기에는 리턴이 부족하기 때문. 또한 불공명 등 폭딜 조합 상대로는 상성이 좋지 않다.
추천 조합은 하이퍼캐리 조합. 코코미는 지속적으로 체력 회복이 가능해서 강하게 모두를 치유하는 바바라와 주로 조합되며, 나머지 한 자리에는 안정성이 뛰어난 딜러인 응광이나 치치를 채용한다.
[의식의_날개옷] 상태
부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.
지속 턴: 2
부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.
지속 턴: 2
2.2.6. 카미사토 아야토
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 카미사토 아야토 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 잎을 수호하는 반석 · 카미사토 아야토 신을 수호하는 떡갈나무에 새로운 가지가 자라났구나 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 카미사토류·전 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 카미사토류·물의 영역 원소폭발 물 원소 피해를 1pt를 주고 고요한 원유(苑囿)를 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 고요한 원유(苑囿) | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 물 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 해당 소환물이 필드에 있을 시: 아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 카미사토 아야토 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 그럼, 일은 잠시 쉬도록 하죠 |
훗··· 잠깐의 휴식으로 치자구요 | ||
원소전투 스킬 사용 | 물의 잔영 | |
검의 그림자 | ||
흠 | ||
원소폭발 사용 | 삼척의 추수(秋水) | |
흥··· 잠들어라 | ||
카미사토류··· 물의 영역! | ||
사망 | 빈틈을 보였군··· | |
영원한 것은 없다··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 거울 속의 자태
원소전투 스킬을 통해 스스로의 평타를 강화하는 딜러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 거울꽃은 물 피해를 주고 자신의 평타를 강력한 물 공격으로 가능한 스킬. 따라서 아야토는 굉장히 쉽게 원소 반응을 일으킬 수 있다.
원소폭발 물의 영역은 약한 물 피해를 주고 물 공격을 하는 소환물을 설치하는 스킬. 뛰어난 물 부착이 가능하지만 딜러인 아야토와는 다소 궁합이 맞지 않는다.
단점은 빌드업 필요. 아야토는 중운와 마찬가지로 원소전투 스킬을 사용한 시점부터 딜링이 시작되며, 혼자서는 시너지를 내기 어렵다.
추천 조합은 평타 위주 조합. 아야토는 평타와 반응하는 효과를 가진 토마 등의 캐릭터와의 궁합이 좋으며, 추가로 평타를 보조하는 성능의 카드들과 조합되어야 할 필요가 있다.
[선회하는_거울꽃] 상태
부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+1pt 및 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.
사용 가능 횟수: 2
부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+1pt 및 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.
사용 가능 횟수: 2
2.2.7. 캔디스
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 캔디스 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 수면 위 금빛 결의 · 캔디스 적색 사막과 금빛 수면을 수호하기 위한 결의 | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 섬광 창술·수호 태세 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 캔디스 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 출전 / 교체 | 위험한 일이 생겼어? |
널 지켜줄게 | ||
원소전투 스킬 사용 | 내리찍는다! | |
별 거 없군! | ||
허점 발견! | ||
원소폭발 사용 | 결전의 기도! | |
우리에게 축복을! | ||
수호를 위하여! | ||
사망 | 수련이 부족했나··· | |
방패가 깨지는구나··· |
평타와 반응하는 원소폭발로 원소 반응을 지원하는 서포터 캐릭터이다.
원소전투 스킬 푸른빛 새의 비호는 보호막 2칸을 생성해 자신을 보호하고, 다음에 물 피해를 주는 스킬. 스킬 준비라서 심리전에 유리하지만 그 동안에는 아무것도 할 수 없음에 주의할 것.
원소폭발 회색빛 새의 물결은 물 피해를 주고 아군의 평타를 강력한 물 피해로 바꾸며 캐릭터 교체 시에도 물 피해를 주는 스킬이다. 다양한 효과가 있어서 물 부착력과 대미지를 모두 챙길 수 있다.
단점은 높은 원소폭발 의존도. 캔디스의 원소폭발은 강력한 효과를 가졌지만, 원소폭발 의존도가 높은 캐릭터들이 다 그렇듯 사용하기 전에 죽어버리면 빌드업이 꼬일 수 있다.
추천 조합은 평타 위주 조합. 캔디스는 원소폭발을 통해 평타와 연계해서 원소 반응을 쉽게 일으킬 수 있게 해준다. 특히 원소 부여 효과가 없는 유라 등의 캐릭터와 조합되면 빈틈을 보완할 수 있다.
[푸른빛_새의_보호막] 보호막
본 캐릭터가 다음 행동 시 바로 푸른빛 새의 충격 스킬을 사용한다.
스킬 준비 기간: 보호막을 2pt 제공해 부착 캐릭터를 보호한다.[푸른빛_새의_충격] 원소전투 스킬
(1차례 행동 순서 필요)
물 원소 피해를 3pt 준다.[적색_왕관의_축복] 상태
아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt
아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.
아군 캐릭터 교체 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)
지속 턴: 2
본 캐릭터가 다음 행동 시 바로 푸른빛 새의 충격 스킬을 사용한다.
스킬 준비 기간: 보호막을 2pt 제공해 부착 캐릭터를 보호한다.[푸른빛_새의_충격] 원소전투 스킬
(1차례 행동 순서 필요)
물 원소 피해를 3pt 준다.[적색_왕관의_축복] 상태
아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt
아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.
아군 캐릭터 교체 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)
지속 턴: 2
2.2.8. 닐루
개화 반응을 매우 강력하게 강화하는 서포터 캐릭터이다.원소전투 스킬 칠역의 춤은 강한 물 피해를 주고 아군이 물과 풀 캐릭터로만 구성되어 있으면 풀 원핵을 풍요의 핵으로 바꿔주는 버프를 생성하는 스킬인데, 풍요의 핵은 대미지가 강력하고 풀 원소를 부착하므로 조건만 맞으면 무한으로 개화를 일으킬 수 있다.
원소폭발 수련의 춤 먼 꿈속 샘물 소리는 물 피해를 주고 턴이 끝나면 한번 더 물 피해를 주는 스킬이다. 풍요의 핵은 소환물이라서 이 스킬과 연계할 경우 매우 강한 피해를 줄 수 있다.
단점은 높은 특성 카드 및 소환물 의존도. 닐루의 특성 카드는 풍요의 핵의 피해량을 2에서 3으로 올려주는데, 조금의 대미지도 중요한 일성소에서는 이 효과가 매우 강력하기 때문에 부뚜막 비기나 바람 드래곤의 폐허 등으로 특성 카드를 빠르게 뽑아야 한다.
또한 풍요의 핵은 소환물 취급이므로 턴 종료 시에 피해가 들어가는데, 닐루 개화팟은 거의 100% 물 공명이 들어가 안정성을 챙기는 걸 감안해도 빠른 어그로나 콤보덱 상대로는 3턴 종료 선언하기도 전에 게임이 끝나는 경우가 많아서 템포가 느리다는 부분은 커버가 불가능하다.
추천 조합은 개화 조합. 닐루는 개화 조합의 핵심이며 절대 빠져서는 안 되는 캐릭터라고 볼 수 있다.
2.2.9. 야란
평타와 반응하는 원소폭발로 원소 반응을 지원하는 서포터 캐릭터이다.특수 패시브 타파는 턴이 끝날 때마다 스택을 누적하며 2스택 이상부터 평타를 물 피해로 바꾸고 카드를 1장 가져오는 패시브이다. 이를 이용해서 야란은 빌드업을 빠르게 가속시킬 수 있다.
원소전투 스킬 뒤얽힌 생명줄은 강한 물 피해를 주고 타파를 2스택 누적해서 바로 타파의 효과를 받을 수 있는 스킬이며 대미지도 준수해서 상당히 유용한 스킬이다.
원소폭발 던져진 영롱은 강한 물 피해를 주고 행추와 마찬가지로 평타에 반응해서 물 피해를 주는 버프를 생성하는 스킬이다. 행추와의 차이점이라면 이쪽은 사용 횟수가 아닌 2턴 지속이라서 주사위만 충분하면 행추보다 더 강한 효과를 낼 수 있다.
단점은 높은 원소폭발 의존도. 행추와 마찬가지로 원소폭발이 중요한 캐릭터이다 보니 그 전에 죽으면 답이 없어진다. 그리고 이쪽은 원소 에너지를 3칸이나 요구해서 어그로덱 상대로 원소폭발을 사용하려면 빠른 교체가 사실상 강제된다.
추천 조합은 평타 위주 콤보성 조합. 야란은 원소폭발의 특성 때문에 주사위 확보가 매우 중요한 캐릭터인데, 똑같이 지속 턴 버프가 적용되는 아야카와의 궁합이 좋다.
2.2.10. 느비예트
빌드업만 충분하면 안정성이 매우 높아지는 딜러 캐릭터이다.일반 공격 공평한 물처럼 / 공정한 판결은 평소에는 그냥 약한 물 피해만 주지만, 원천의 방울이 있을 때 사용하면 즉시 체력을 2 회복하고 다음에 강한 물 피해를 주는 공정한 판결을 사용한다. 공정한 판결은 체력이 6 이상일 경우 체력을 1 소모해 1의 추가 피해를 주는 특징이 있다.
원소전투 스킬 눈물이여, 반드시 갚으리라는 물 피해를 주고 원천의 방울을 생성하는 스킬이다.
원소폭발 밀물이여, 내가 돌아왔노라는 적 전체를 물 피해, 관통 피해로 공격하고 원천의 방울을 2개 생성하는데, 느비예트의 원소폭발은 원소 에너지를 2칸 요구하므로 공정한 판결을 계속해서 사용할 수 있다.
단점은 빌드업 필요. 느비예트가 게임 초반에 원천의 방울을 만들려면 반드시 원소전투 스킬을 한번 사용하거나 시그윈을 사용해야[26] 하고, 공정한 판결은 스킬 준비라서 그 전에 공격당할 위험이 있어 빌드업이 반 필수적으로 필요하다.
추천 조합은 원턴킬 콤보 조합 또는 하이퍼캐리 조합. 느비예트는 무기, 성유물만 적절히 장착되면 장기전에서 우위를 점하는 캐릭터로 만들 수 있다. 특히 원소 반응을 지원해 주는 레일라 등의 캐릭터와 조합되면 더 강력한 모습을 보여준다.
[26] 시그윈과 함께 사용하는 경우는 작정하고 드러눕는 컨트롤 덱으로, 애초에 느비예트가 원소전투 스킬을 사용하지도 않는다.
2.2.11. 푸리나
원소전투 스킬의 소환물로 물 원소 부착과 체력 회복, 회복 시 강해지는 원소폭발을 활용하는 서포터 캐릭터이다.특수 패시브인 아르케의 힘: 성과 속은 전투가 시작되거나 평타를 사용하면 프뉴마와 우시아 기능을 전환할 수 있는 성과 속 카드를 생성하는 패시브이다. 카드라서 조정도 가능하다는 장점이 있으며 당연히 이 카드는 1장만 존재할 수 있다.
원소전투 스킬인 고고한 살롱은 푸리나의 현재 상태에 따라 다른 소환물을 소환한다.
- 우시아에서 등장하는 살롱 멤버는 물 피해를 주고 체력이 높은 아군이 있으면 그 아군에게 관통 피해를 주면서 한번 더 물 피해를 주는 소환물이다. 물 부착이 2번 이루어지기 때문에 푸리나는 원소 반응을 크게 지원해줄 수 있다.
- 프뉴마에서 등장하는 물들의 가수는 모든 아군을 치유하고 체력이 낮은 아군이 있으면 그 아군을 한번 더 치유한다. 물 부착은 불가능하지만 모든 아군을 치유할 수 있어 생존력을 끌어올릴 수 있다.
원소폭발 성대한 카니발은 물 피해를 주고 출전 캐릭터가 피해나 치유를 받으면 주는 피해를 증가시키는 버프를 생성하는 스킬이다. 이 효과는 무한정 중첩되므로 피해와 치유를 충분히 누적하면 매우 강력한 공격을 할 수 있다.
단점은 다른 캐릭터와 시너지 필요. 푸리나의 우시아 소환물은 원소 반응을 지원하나 피해가 약하고 프뉴마 소환물은 오로지 치유만 해준다. 따라서 푸리나 혼자만 남을 경우 매우 불리해지며 이를 보완하기 위해서는 특성 카드가 반드시 필요하다.
추천 조합은 물 원소 반응 조합 및 자해, 자힐 조합. 푸리나는 우시아 소환물로 물 원소 반응을 지원할 수 있어 범용성이 좋고, 원소폭발의 효과를 잘 활용하는 자해, 자힐 딜러인 라이오슬리, 리니와 궁합은 더더욱 좋아서 주로 이들과 조합된다.
2.2.12. 시그윈
느리지만 높은 밸류를 가진 원소전투 스킬을 가진 캐릭터이다.특수 패시브인 ...는 아군 캐릭터에게 걸린 생명의 계약이 해제될 경우 해당 캐릭터의 최대 체력이 1 상승하는 효과이다. 이 효과로는 최대 체력을 3까지만 올릴 수 있다.
원소전투 스킬인 ...은 시그윈에게 생명의 계약 3스택을 부착하고, '대방울' 카드를 자신의 덱 맨 위에서 3번째에 넣는다. 해당 카드를 뽑으면 아군 출전 캐릭터의 체력을 3 회복하고, '중방울' 카드를 상대 덱 맨 위에서 2번째에 넣는다. 상대가 해당 카드를 뽑으면 상대의 출전 캐릭터에게 2의 물 원소 피해를 주고, '소방울' 카드를 자신의 덱 맨 위에 놓는다. 해당 카드를 뽑으면 아군 전체의 체력을 1 회복하고, 원천의 방울을 1개 생성한다.
소방울까지 뽑을 경우, 3코스트짜리 스킬치고 상당한 밸류[27]를 보여주지만 상당히 느린 편이다.
원소폭발 ...은 2번에 걸쳐 물 원소 피해를 주는데, 일반적으로는 사용하지 않는다. 빙결이 필요하거나, 킬각이 나오거나 하는 경우에나 쓰는 용도이다.
단점은 다른 캐릭터와 시너지 필요 및 높은 운용 난이도. 시그윈 원소전투 스킬의 밸류는 다른 캐릭터들이 살아 있다는 전제에서 나오므로, 캐릭터를 고의로 죽여내밀거나 하는 플레이는 봉인된다. 거기에 위력을 제대로 뽑아내기 위해서는 세세한 행동 순서를 반드시 의식해야 하며, 카드 카운팅도 필요해서 운용 난이도가 높은 편이다.
추천 조합은 컨트롤 조합. 시그윈의 원소스킬은 느리긴 해도 확실한 리턴이 보장되는 만큼 장기전 위주 조합에 적합하다.
[27] 각종 성유물의 회복 트리거 효과들이 이걸로 죄다 발동되는데다, 드로우 카드로 발동 타이밍을 조절할 수 있기 때문.
2.2.13. 물의 정령·로데이아
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 켓테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 물의 정령·로데이아에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 물의 주인·로데이아 「하지만, 강과 계곡이 흐르고 비가 그치치 않는 한, 물은 사라지지 않아···」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 솟구침 일반 공격 물 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 물의 환상 원소전투 스킬 1종류의 물의 환형을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성, 소환 구역에 동시에 최대 2종류의 물의 환형이 존재할 수 있다) | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 임야백태 원소전투 스킬 2종류의 물의 환형을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성, 소환 구역에 동시에 최대 2종류의 물의 환형이 존재할 수 있다) | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 밀물과 급류 원소폭발 물 원소 피해를 4pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 1pt 증가한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 물의 환형 | ||
물의 환형·다람쥐 | 물의 환형·솔개 | 물의 환형·개구리 |
소환물 「물의 환형」 총 3종: 다람쥐: 종료 단계에서 물 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2회 솔개: 종료 단계에서 물 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 3회 개구리: 피해를 1pt 상쇄한다. 소진 후 물 원소 피해를 2pt 가한다. |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 로데이아 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 절대 도망칠 수 없다! |
오염은 반드시 제거한다! | ||
원소전투 스킬 사용 | 만물의 형태로 변하라! | |
만물을 환상으로 만들겠노라. | ||
원소폭발 사용 | 거세게 몰아쳐라! | |
돌을 가르는 격류! | ||
피해량 4 이상의 공격을 받았을 때 | 이젠 물 마저··· | |
사망 | 물은 영원히 사라지지 않아··· | |
적토는 도대체 어디에··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 세찬 격류
소환물을 통해 원소 반응을 지원하면서 자신도 강해지는 딜러 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 물의 환상 / 임야백태는 물의 환형 소환물 중 하나를, 임야백태는 둘을 랜덤으로 소환하는 스킬이다. 다람쥐는 평범하게 물 피해를 2 주며, 솔개는 더 오래 지속되는 대신 물 피해를 1 주고, 개구리는 받는 피해를 1 감소시키고 소진된 턴의 종료 단계에서 물 피해를 2 준다. 물의 환형은 최대 2종류까지만 있을 수 있고, 다른 종류를 우선적으로 소환한다.
원소폭발 밀물과 급류는 강한 물 피해를 주는데, 아군 진영에 있는 소환물의 개수만큼 이번 피해가 강해지는 스킬이라서 소환물만 충분하면 매우 강력한 한방을 날릴 수 있다.
단점은 높은 소환물 의존도. 물의 정령의 모든 스킬들은 소환물에 집중된 만큼 소환물을 지워버리는 호두 저세상 카드에 매우 취약하다.
추천 조합은 소환물 조합. 물의 정령은 대놓고 소환물이 많이 필요한 만큼, 강력한 소환물을 가진 향릉, 치치와 주로 조합된다.
2.2.14. 우인단·거울의 여인
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#3f80e8> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 켓테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 우인단·거울의 여인에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 겨울 나라의 여인·물거울의 사자 비밀은 모두 물결치는 거울 속에 숨겨져 있겠지··· | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 물폭탄 일반 공격 물 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 굴절된 거울의 빛 원소폭발 물 원소 피해를 5pt 준다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 거울의 여인 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 불경한 자는 반드시 벌한다. |
네 소리가 들려. | ||
원소전투 스킬 사용 | 피할 수 없어. | |
용서는 없어. | ||
원소폭발 사용 | 거울 속 꽃이여, 물처럼 흩어져라! | |
잡았다! | ||
사망 | 이 몸은··· 눈보라로 돌아가리··· | |
마침내··· 혹한이 찾아왔군··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 거울의 속박
적들의 교체를 막아 아군의 공격을 지원하는 서포터 캐릭터이다.
원소전투 스킬인 물결 폭파는 물 피해를 주고 명중한 적으로부터 다른 캐릭터로 교체할 때 원소 주사위 소모 개수를 늘리는 디버프를 부착하는 스킬이다. 적들의 교체를 막을 수 있지만 과부하, 강제 교체나 카즈하의 교체는 적용되지 않는다.
원소폭발 굴절된 거울의 빛은 물 피해를 5나 주는 스킬로, 위의 교체 제한 디버프 덕분에 원하는 적에게 명중시킬 수 있다는 장점이 있다.
단점은 애매한 포지션. 상대의 교체를 막는 디버프는 상당히 유용하고, PvP에서는 작정하고 상대 주사위를 빼기 위해 일부러 교체만 하는 경우가 많기도 하다. 문제는 그렇지 않은 덱들도 꽤 있다는 것.
상대의 조합에 따라 성능이 달라지기 때문에 메타에는 잘 맞지 않는 성능을 가지고 있다.
[깨진_물빛_거울] 상태
부착 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수+1pt
지속 턴: 2
부착 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수+1pt
지속 턴: 2
2.2.15. 심연 사도·격류
암류의 저주를 통해 상대의 운영을 방해하는 서포터 캐릭터이다.특수 패시브인 다시 태어난 물은 자신이 죽을 경우 4의 체력으로 한번 부활하고 일반 공격이 물로 변하며 주는 피해가 증가하는 패시브이다. 특성까지 장착하면 암류의 저주도 생성하므로 상당히 유용한 패시브이다.
원소전투 스킬 소용돌이 칼날은 물 피해를 주고 다음에 물 피해를 한번 더 주는 스킬을 준비한다. 물 부착력은 뛰어나지만 스킬 준비를 하기 때문에 턴의 주도권이 상대에게 넘어가게 된다.
원소폭발 진동하는 격류는 물 피해를 주고 암류의 저주를 생성하는 스킬이다. 암류의 저주는 상대가 일반 공격 이외의 스킬을 사용할 때 필요한 원소 주사위 개수를 늘리기 때문에 상대의 공격을 방해할 수 있다.
단점은 높은 암류의 저주 의존도. 원소전투 스킬이 준비 후 공격하는 형식이라 턴 주도권을 내주기 쉬워서 원소폭발로 암류의 저주를 걸기는 어렵기 때문에 주로 특성 카드로 상대에게 암류의 저주를 먹이는 경우가 많은데, 체력 6을 날리고 부활 기회까지 사용한 상태에서 특성 카드가 없다면 난감해진다. 그렇다고 베넷마냥 특성 드로우 카드를 넣기에는 좀 애매하다.
추천 조합은 템포가 느린 콤보성 조합이나 장기전 위주 조합. 장기전으로 갈수록 상대를 압박하는 특징을 가졌기 때문에 물 심연 사도는 장기전에 유리한 성능을 가지고 있다.
2.2.16. 별을 삼킨 고래
카드를 없앨수록 점차 강해지는 딜러 캐릭터이다.특수 패시브인 끝없는 식욕은 아군이 포기하거나 조정한 카드를 자신이 삼키는데, 3장 삼킬 때마다 자신의 최대 체력이 증가하는 패시브이며 코스트가 같은 카드를 삼켰으면 추가로 증가한다. 이 패시브 하나 때문에 별을 삼킨 고래는 파티는 물론이고 아예 덱의 핵심을 쥐게 된다.
원소전투 스킬인 빗발치는 유성우는 약한 물 피해를 주는데, 자신의 최대 체력 스택마다 이번 피해가 증가하며 최대 4까지 증가할 수 있어 대미지 기댓값이 높은 스킬이다.
원소폭발 고래의 포식은 적 전체를 물, 관통 피해로 공격하고 검은 환영을 소환하는데, 검은 환영은 삼킨 카드 중 가장 코스트가 높은 카드의 코스트만큼 공격력과 지속력을 획득한다. 그 대가로 아군이 피해를 받으면 피해를 줄이고 자신의 사용 가능 횟수가 감소한다. 또한 종료 단계 이외에도 아군이 턴 종료 시에도 공격한다.
단점은 경직된 덱 구성. 별을 삼킨 고래는 카드 포기를 트리거 자신이 강해지는데, 이 효과가 너무 강력한 나머지 대부분 자신을 중심으로 카드 포기에 특화된 행동 카드들과 조합되는 탓에 덱 구성이 제한적이다. 하도 PvP에서 깽판을 쳐서 5.0에서 체력 회복이 즉발에서 턴 종료시로 너프되어 불안정해진 것은 덤.
추천 조합은 카드 포기 및 조정 조합. 별을 삼킨 고래는 카드를 포기할수록 강해지기 때문에 자신과 조합되는 캐릭터, 행동 카드가 거의 고정되어 있다. 주로 빙결을 위한 레일라나 카드 포기에 특화된 성해 짐승들, 카베와 조합된다.
2.3. 불 원소 캐릭터
2.3.1. 다이루크
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 기본 지급 | ||||
스토리 | 새벽의 어둠 · 다이루크 그의 가장 강력한 적은 바로 자신의 마음이다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 단련의 검 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 역날의 화염 원소전투 스킬 불 원소 피해를 3pt 준다. 매 턴에서 해당 스킬을 세 번째 사용 시 피해량이 2pt 증가한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 다이루크 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 출발하지. |
어서 해치워버리자고. | ||
원소전투 스킬 사용 | 흠. | |
핫. | ||
찻!—— | ||
원소폭발 사용 | 지금——선고한다! | |
불꽃이여——타올라라. | ||
심판한다! | ||
사망 | 잘못··· 계산한 건가··· | |
패자는··· 말이 없지··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 유화의 화상
단일딜에 특화된 캐릭터로 스킬은 3회 연속사용시 뎀증폭이 되는데 통상적인 3코스트로는 주사위 8개가 싹 불로떠도 불가능하니 본인의 특성카드, 엘린같은 반복시 할인카드와 불성유물 카드같은걸 이용해야 조건 달성이 가능하다. 궁극기는 단일대상에 무려 8뎀을 박으며 원소반응과 조합이 될경우 원콤도 가능할정도로 강력하다. 다만 통상의 3대3에선 오버킬이 자주나는 게 약점으로 강력한적 한명을 상대하는 술집대전에서 더 위력적이다.
[불_원소_부여] 상태
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환 된다.
지속 턴: 2
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환 된다.
지속 턴: 2
2.3.2. 향릉
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 향릉 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 만민백미 · 향릉 요리사로서 그녀는 뭐든 해낼 수 있다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 밀가루 음식 솜씨 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 누룽지 출격 원소전투 스킬 누룽지를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 누룽지 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 불 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 향릉 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 창은 갈아놨어! |
더는 못 기다려! | ||
원소전투 스킬 사용 | 누룽지야, 불을 뿜어라! | |
뜨끈뜨끈하지! | ||
끓었네, 끓었어! | ||
원소폭발 사용 | 으음···합! | |
말이 안 통하면 패버려~ | ||
사부의 창술을 감상하라고! | ||
사망 | 망했다··· | |
갑자기··· 너무 목이 말라··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 교차 화력
불 원소 반응을 효과적으로 지원할 수 있는 캐릭터 카드. 원소 전투 스킬과 원소폭발이 각각 소환물, 설치기라 다른 출전 캐릭터에게 원소반응을 도울 불 원소를 공급하면서 서브 딜링도 해줄 수 있다. 보통 중운이나 행추, 아야카 등의 캐릭터와 조합해 증발, 융해 반응을 서로 일으키는 덱에 사용한다.
다만 원소 전투 스킬이 누룽지를 소환하는 스킬인데 자체 피해가 아예 없다보니, 원소 폭발을 사용할 게 아니라면 일단 누룽지가 발동하기 전까지는 원소 부여 능력이 아예 없는 캐릭터가 된다. 특성카드를 사용하면 이 단점이 사라지지만 향릉을 쓰는 조합은 원소전투 스킬 위주의 조합이라 색말림이 심한데 특성까지 넣기는 애매하다. 또한 피슬과 같은 다른 소환물 캐릭터와 마찬가지로 소환수를 지우는 카드에 카운터를 맞을 수 있다는 약점이 있다.
[화륜] 출전 상태
아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 불 원소 피해를 2pt 가한다.
사용 가능 횟수: 2
아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 불 원소 피해를 2pt 가한다.
사용 가능 횟수: 2
2.3.3. 베넷
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 베넷 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 운명의 시금석 · 베넷 반드시 지게 된다는 것을 눈치채는 순간에는, 어떻게 해야 이길 수 있는지도 알게 되는 법이다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 행운의 검 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 열정 과부하 원소전투 스킬 불 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 베넷 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 절대 발목 잡지 않을게! 아··· 최대한. |
좋았어! | ||
원소전투 스킬 사용 | 모두 비켜! | |
하늘로 날려주마! | ||
불타올라라! | ||
원소폭발 사용 | 내가 모두를 지켜줄게! | |
총공격을 시작하지! | ||
이깟 상처 따위 아프지 않아! | ||
사망 | 악운의 저주를··· 돌파하지 못했군··· | |
예상했던 대로··· 운이 나빴어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 모험 동경
원본 캐릭터와 마찬가지로 고성능 원소폭발을 보유한 서포터. 다만 서포팅 능력이 원소폭발 하나에 몰려있기 때문에 행추와 마찬가지로 원소폭발 의존도가 강하다. 격려의 영역의 특징으로 횟수제가 아닌 턴제기 때문에 한턴에 여러번 행동을 하면 효과를 계속 받을 수 있는데 특히 요이미야같이 주사위 1개로 스킬을 쓸 수 있는 캐릭터는 이 효과를 아주 알뜰하게 써먹을 수 있다.
궁극기 코스트가 4코로 다소 높은 편이라 최대한 이득을 보기 위해선 페이몬이나 변환기, 고기말이 같은 추가 원소 주사위 수급 혹은 코스트 감소 카드가 필요하다. 공격력 버프가 상시냐 조건부냐의 차이가 크기 때문에 특성 카드의 의존도도 매우 높다.
[격려의_영역] 출전 상태
아군 캐릭터가 스킬 사용 시: 해당 캐릭터의 HP가 7pt 이상이면 추가 피해+2pt, 스킬이 적용된 후 해당 캐릭터의 HP가 6pt 이하이면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
지속 턴: 2
아군 캐릭터가 스킬 사용 시: 해당 캐릭터의 HP가 7pt 이상이면 추가 피해+2pt, 스킬이 적용된 후 해당 캐릭터의 HP가 6pt 이하이면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
지속 턴: 2
2.3.4. 요이미야
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 요이미야 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 유염화무 · 요이미야 제11회 하나미자카 대회의 「나가노하라 팀」 팀장이자 선봉장이다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 쏘아올린 불꽃 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 요이미야 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 축제를 열고 싶니? |
같이 놀자! | ||
원소전투 스킬 사용 | 불꽃놀이가 보고 싶어? | |
기폭제 점화! | ||
불조심해~ | ||
원소폭발 사용 | 축제 재현! | |
금붕어가 왔어! | ||
폭죽이 왔다구! | ||
사망 | 방심했다가 그만··· | |
좀 심했네··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 나가노하라 유성군
원소 스킬로 1턴을 사용한다는 단점이 있으나 일반공격이 타 캐릭터의 원소 전투 스킬에 준하게 강화된다는 특징이 있다. 일반 공격으로 원소 피해를 줄 수 있어 불 원소 주사위 소모가 적으며 주사위 말림을 억제해 준다. 일반 공격을 주력으로 사용하는 경우 행추의 원소폭발이나 천공의 활 등 강화 효과를 받은 요이미야가 높은 한방 데미지를 가하는 덱을 짤 수 있다.
원본 캐릭터와는 다르게 원소 폭발의 성능이 매우 우수하다. 일곱 성인의 소환에서 원소 반응은 교체 플레이가 필요한 대신 소모한 주사위에 비해 높은 대미지를 낼 수 있는 수단이다. 그러나 행추나 요이미야 등 일부 캐릭터는 공격에 반응해 원소 피해를 주며 원소 반응의 장점만 취하게 해 준다. 특히 요이미야의 원소폭발은 스킬의 종류를 가리지 않고 공격을 하기만 하면 반응하며, 횟수제가 아닌 턴제라 고점이 매우 높다. 원소 폭발을 주력으로 사용하는 경우 주로 아야카나 각청과 조합되어 반복적인 원소 반응을 지원하는 역할을 한다. 이 점이 너무 좋아서 요구 에너지가 2에서 3으로 늘어나는 큰 너프를 먹었으나, 여전히 뒤가 없는 어그로덱에서 평타 코스트 감소, 즉발성 주사위 펌핑 카드를 도배해서 첫 턴부터 9점씩 때려박고[34] 2턴 시작하자마자 원소 폭발을 갈기는 식으로 사용할 수 있다.
원소전투스킬의 비용이 주사위 1개 밖에 먹지 않는 점은 은근히 활용도가 높다. 행운아의 은관[35]을 끼면 어떤 캐릭터보다 저렴하게 자힐이 가능하며 베넷의 원소폭발[36]이 깔린 상태로 이 방법을 사용하면 주사위 하나로 체력이 4pt가 채워지거나 체력 회복과 동시에 평타에 추뎀 3 + 불속성 부여까지 얻을 수 있으니 굉장한 가성비인 셈. 위의 시너지가 없어도 상대방에게 일부러 턴을 넘기는 용도로도 유용하다.
[정화_염초] 상태
부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환 된다.
사용 가능 횟수: 3[유금화광] 출전 상태
요이미야 이외의 아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 불 원소 피해를 1pt 가한다.
지속 턴: 2[34] 특성 카드까지 있으면 상대가 배를 쨀 경우 1턴에 캐릭터 하나를 잡아내는 것도 가능하다.[35] 캐릭터가 「원소전투 스킬」사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 최대 1회)[36] hp가 6pt 이하인 경우 스킬을 사용하면 hp 2 회복. hp가 7pt 이상이면 추가데미지 2 부여
부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환 된다.
사용 가능 횟수: 3[유금화광] 출전 상태
요이미야 이외의 아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 불 원소 피해를 1pt 가한다.
지속 턴: 2[34] 특성 카드까지 있으면 상대가 배를 쨀 경우 1턴에 캐릭터 하나를 잡아내는 것도 가능하다.[35] 캐릭터가 「원소전투 스킬」사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 최대 1회)[36] hp가 6pt 이하인 경우 스킬을 사용하면 hp 2 회복. hp가 7pt 이상이면 추가데미지 2 부여
2.3.5. 클레
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 클레 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 도망치는 태양 · 클레 모든 카드 뽑기에는 「폭발적인 서프라이즈」가 숨어 있다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 펑펑 일반 공격 불 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 클레 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 클레가 도와줄게! |
짜잔——클레 등장 | ||
원소전투 스킬 사용 | 통통 폭탄! | |
통통 튕겨라! | ||
읏챠! | ||
원소폭발 사용 | 쾅쾅 불꽃! | |
화력전개! | ||
전부——터뜨릴거야! | ||
사망 | 도망쳐야지···! 아, 실패했다 | |
또 사고 쳤어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 펑펑 선물
3.4 업데이트에 추가된 신규 캐릭터 카드. 자신이 아닌 상대가 공격 행동을 하면 발동되는 방식의 원소폭발은 대놓고 빙결덱을 저격하고 있다.
상술했듯 법구 불딜러라는 점과 더불어 자체적으로 평타의 원소 주사위 소모개수를 줄일 수 있다보니 지속딜 능력은 물론 순간 폭딜 능력도 상당히 좋다. 모나 행추와 함께 사용하는 클레-행추-모나 조합의 경우 체력회복 계열 카드와 달연꽃파이를 투입하여 지속력을 높이고 끝없는 증발딜로 승부를 보는데, 장기전용 덱 구축임에도 상대가 배짱을 부릴 경우 캐릭터 하나를 첫 턴에 보내버릴 수 있는 딜 포텐셜 역시 지니고 있어 좋은 평가를 받는다.
특히 클레의 궁은 노엘과 상극인데, 호심경을 무력화시킬 뿐만 아니라 바위 공명 카드를 봉쇄해버린다. 바위 공명 카드의 방어막 +3 효과는 행동에서 마지막 순서로 발동되는데, 클레의 궁 폭발 효과는 호심경으로 생성되는 방어막을 모두 찢어버리기 때문에 증가할 방어막이 없어지기 때문.
[폭렬_불꽃] 상태
부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모 개수-1, 피해+1pt
사용 가능 횟수: 1[쾅쾅_불꽃] 출전 상태
아군 캐릭터 스킬 발동 후: 아군 출전 캐릭터에게 불 원소 피해를 2pt 가한다.
사용 가능 횟수: 2
부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모 개수-1, 피해+1pt
사용 가능 횟수: 1[쾅쾅_불꽃] 출전 상태
아군 캐릭터 스킬 발동 후: 아군 출전 캐릭터에게 불 원소 피해를 2pt 가한다.
사용 가능 횟수: 2
2.3.6. 엠버
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 엠버 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 정찰 기사·엠버 위대한 플레이어가 되려면… 먼저 테이블에 앉을 용기가 필요하다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 명사수 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 폭탄 인형 원소전투 스킬 토끼 백작을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 화살비 원소폭발 불 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 토끼 백작 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시: 받는 피해-2pt 사용 가능 횟수: 1, 사용 횟수를 소진해도 해당 카드를 버리지 않는다. 종료 단계에 사용 가능 횟수가 이미 소진됐을 시: 해당 카드를 버리고 불 원소 피해를 2pt 가한다. |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 엠버 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 나한테 맡겨! |
정찰 기사 등장! | ||
원소전투 스킬 사용 | 너만 믿을게~ | |
나와랏~ 토끼 백작! | ||
딴따단따단~! | ||
원소폭발 사용 | 백발백중! | |
화살··· 비! | ||
퇴로는 없어! | ||
사망 | 훈련이··· 아직도 부족한가?··· | |
이번엔··· 내가 졌네··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 일촉즉발
2.3.7. 호두
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 호두 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 눈 그친 뒤의 매화향·호두 「전부 보내줄게」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 왕생 비법 창술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 평안의 서 원소폭발 불 원소 피해를 4pt 주고 자신의 HP를 2pt 치유한다. 본 캐릭터의 HP가 6 이하일 때 주는 피해와 치유 효과 각각 +1pt | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 호두 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 응? 내가 나설 차롄가? |
전부 한 번에 보내줄게 | ||
원소전투 스킬 사용 | 후우! | |
일어나! | ||
흩어져! | ||
원소폭발 사용 | 배도 채웠으니 편히 가렴! | |
잘 가! | ||
접화요원! | ||
사망 | 복수··· 할 거야··· | |
으악—— |
- 캐릭터 특성 카드 : 핏빛 분장
궁극기 평안의 서 또한 호두가 한턴싸움을 하는데 굉장한 이점이 되어준다. 상술했듯이 나비의 서만 사용해도 원소 게이지를 한칸 채울 수 있어 사용하기도 편하면서, 피안접무가 2턴동안 지속되기 때문에 웬만하면 불 원소 피해증가 +1의 효과를 받을 수 있다. 게다가 체력이 6이하가 되면 데미지가 1 더 상승한다. 전용 스킬카드까지 쓴다는 가정 하에 체력 6 이하시 한번에 7데미지까지 딜이 상승한다. 게다가 체력을 2~3까지 회복하는 효과까지 있어 서로 체력이 위험한 대치상황에서도 단번에 역전이 가능하다.
크게 두가지 사용법이 있는데, 원턴킬 콤보덱에서 사용하는 경우 전통의 증발요원 행추와 조합되어 원턴킬 딜러로 활약하는 게 보통이다. 고기말이, 도박꾼와 함께 한턴만에 평타딜은 딜대로 넣으면서 평안의 서로 체력회복까지 해버리는 호두의 스윕 능력은 최상급이다. 설령 한턴만에 승부를 보지 못해 행추궁이 꺼졌다고 해도 궁극기의 뒷심과 피안접무의 추뎀 덕분에 힘 빠지는 것도 덜하다.
다만 이런 조합이 으레 그렇듯 빙결이나 강제 자리이동같은 견제 효과에 취약하며, 행추가 거의 강제되다시피 하고 행추 이외의 조합될 파트너가 애매하다는 단점이 있다. 회복에 특화된 물공명 파트너는 단시간 외줄타기 화력으로 승부를 봐야하는 호두와 궁합이 잘 맞지 않으며 다른 불원소 캐릭터들도 어딘가 나사빠진 점이 존재한다.
다른 사용법은 무기 '공의의 보상'을 끼우고 자해/자힐 트리거 덱에서 누킹 요원으로 사용하는 방식인데, 이러한 세팅은 순간 화력이 부족해 억제력이 떨어지는 조합에서 채용되므로 여기서의 호두는 원소 폭발만 충전되면 빠른 교체로 기습적인 폭딜을 쑤셔박을 수 있기에 존재 자체만으로 큰 압박이 된다. 대신 무기가 캐릭터를 사용하는 수준으로 공의의 보상 의존도가 높아지는 부분이 문제가 된다.
[피안접무] 출전 상태
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 불 원소 피해+1pt
부착 캐릭터가 강공격 시: 대상 캐릭터에게 혈매향을 부착한다.
지속 턴: 2[혈매향] 상태
종료 단계: 부착 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 가한다.
사용 가능 횟수: 1
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 불 원소 피해+1pt
부착 캐릭터가 강공격 시: 대상 캐릭터에게 혈매향을 부착한다.
지속 턴: 2[혈매향] 상태
종료 단계: 부착 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 가한다.
사용 가능 횟수: 1
2.3.8. 연비
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262e> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 연비 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 순수한 지혜 · 연비 옛것을 익히려 하지 말고, 정해진 규칙을 본받지 말라 | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 봉랍 인장 일반 공격 불 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 연비 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 출전 / 교체 | 이번엔 예약한 걸로 쳐줄게 |
얼마든지 덤벼! | ||
원소전투 스킬 사용 | 펑펑—— | |
불타올라라! | ||
물러서! | ||
원소폭발 사용 | 율화! | |
화염을 삼키는 벌! | ||
단서철계! | ||
사망 | 판단을··· 잘못했나··· | |
인정할 수··· 없어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 최종 해석권
[단화인] 상태
캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 피해+2pt
사용 가능 횟수: 1[단화인] [이글이글] 상태
캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모 개수-1(턴당 1회)
종료 단계: 캐릭터에게 단화인을 부착한다.
지속 턴: 2
캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 피해+2pt
사용 가능 횟수: 1[단화인] [이글이글] 상태
캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모 개수-1(턴당 1회)
종료 단계: 캐릭터에게 단화인을 부착한다.
지속 턴: 2
2.3.9. 데히야
- 캐릭터 특성 카드: 참된 충심
2.3.10. 신염
2.3.11. 슈브르즈
2.3.12. 우인단·화염 채무 처리인
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | 파일:일곱 성인의 소환 체력 9.png | ||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 우인단·화염 채무 처리인에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 청산의 칼날·채무 처리인 「죽음으로도 빚은 면할 수 없다. 빚은 반드시 갚아야 해···」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 찌르기 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 불태워진 칼날 원소폭발 불 원소 피해를 5pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 화염 채무 처리인 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 도망칠 곳은 없다! |
이제 빚을 갚으시지! | ||
원소전투 스킬 사용 | 도망칠 생각인가? | |
그냥 못 가지. | ||
원소폭발 사용 | 눈에는 눈! 이에는 이! | |
이까짓 대금 쯤이야. | ||
사망 | 빚을 받아오기는 글렀군··· | |
빚은 반드시 갚아야 해! |
- 캐릭터 특성 카드 : 전부 되돌려주지
평타와 스킬의 성능은 부실하지만 궁극기의 깡딜로 한명을 빠르게 잘라내는데 특화된 캐릭터다. 비슷한 1인 깡딜기인 다이루크보다 빠르게 궁을 쓰면서 피해량도 오버킬이 덜나는 적당한 딜이기에 한명을 자르는데는 우위지만 무기 장착 불가와 일반스킬의 부실함으로 지속적인 딜링은 다이루크쪽이 더 우위다.
잠행은 자신이 가하는 피해를 1포인트 늘려주고 받는 피해를 1포인트 낮추는 효과만 보면 공수 양면으로 활용 가능한 능력같지만 횟수가 달랑 2회기 때문에 실전에서는 공격 한번을 하고 공격 한번을 받으면 횟수가 다해서 사라져버린다. 특히 공격을 받으면 횟수가 차감된다는 점은 몰아붙여야 할 때 항상 발목을 잡는 경우가 많다. 이 때문에 적당히 쓰고 버릴 생각이 아니라면 전용카드[46] 의존도가 상당히 높은 편.
패시브 효과로 시작부터 잠행이 붙어 나오기 때문에 노코스트로 상대와 2pt의 격차를 만들 수 있는 점은 상당한 메리트이다. 때문에 선발 싸움에서 서로 주사위를 다 쓴다는 가정하에 어지간하면 이득을 보는 그림이 만들어진다.
첫턴에는 상대가 보호막이나 회복수단을 사용하지 않고 스왑하지 않는다는 전제하에 원턴킬도 가능하고[47] 2평 궁[48]은 생각보다 터뜨리기 쉬운 콤보다보니 상대 입장에서는 다음 턴 혹은 이번 턴에서 무조건 스왑을 하도록 강요하게 만들고 빌드업을 꼬아버릴 수 있다.
유소와 사용할 때 매우 궁합이 좋은 편인데, 아무 캐릭터 > 행추 교대 > 행추 궁쓰고 채무 처리인 교체 > 채무 처리인 평타 후 행추 우렴검 발동 > 채무 처리인 증발 궁으로 빠르게 한명을 잘라먹을 수 있다. 상대가 교대를 해도 기본적으로 5데미지를 보장하고 상대는 주사위를 1개 날려먹었으며 후공이라면 다음 턴 선공권도 어지간하면 뻇어가서 교대 카드를 행추 우렴검 증발로 잘라낼 수 있다.
또한 원소폭발을 채우기 쉽다는 점과 불 원소공명[49], 선도장[50] 등을 이용하여 초반 주도권을 잡고 상대를 빠르게 압박할 수 있어 빌드업이 필요한 행추 - 아야카의 카운터픽으로 떠오르고 있다.
단점으로 태생이 몬스터 계열 캐릭터라 장비를 장착할 수 없고 잠행은 자버프에 불과한데다 궁극기는 회전율이 좋은 대신 딜량이 아쉽다보니 후반으로 갈수록 힘이 빠진다.
여담으로 목소리가 음성변조가 적용된 것과 적용되지 않은 것, 두가지 버전이 있다. 실제 원신 전투에서의 화염 채무 처리인은 오로지 음성변조가 적용된 목소리로만 말을 하며, 음성변조가 적용되지 않은 궁극기 대사[51]나 출전 대사[52] 등은 게임에서도 들을 수 없고 오로지 일곱 성인의 소환에서만 들을 수 있는 대사인 셈이다. 성우는 인게임과 같은 김민주로 추정된다.
[잠행] 상태
부착 캐릭터가 받는 피해-1pt 및 가하는 피해+1pt
사용 가능 횟수: 2[잠행] [46] 잠행 사용 가능 횟수 +1 및 잠행 존재시 부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.[47] 초반 잠행 평타(3) - 피격 후 잠행 풀림 - 평타(2) - 원소폭발(5)[48] 만능 or 불 원소 주사위 5 + 기타 주사위 4, 불 공명 주사위 추가나 평타 주사위 소모 -1 음식을 먹으면 가능하다.[49] 현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해 +3pt[50] 대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 원소폭발 피해 +3pt[51] 눈에는 눈, 이에는 이![52] 이제 빚을 갚으시지!
부착 캐릭터가 받는 피해-1pt 및 가하는 피해+1pt
사용 가능 횟수: 2[잠행] [46] 잠행 사용 가능 횟수 +1 및 잠행 존재시 부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.[47] 초반 잠행 평타(3) - 피격 후 잠행 풀림 - 평타(2) - 원소폭발(5)[48] 만능 or 불 원소 주사위 5 + 기타 주사위 4, 불 공명 주사위 추가나 평타 주사위 소모 -1 음식을 먹으면 가능하다.[49] 현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해 +3pt[50] 대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 원소폭발 피해 +3pt[51] 눈에는 눈, 이에는 이![52] 이제 빚을 갚으시지!
2.3.13. 심연 봉독자·심연의 불꽃
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#ff6c6c> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 심연 봉독자·심연의 불꽃에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 심연 봉독자·심연의 불꽃 장전이 나타났으니, 잠언을 들을지어다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 구원의 불꽃 일반 공격 불 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 작열하는 잠언 원소전투 스킬 불 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 추락하는 징조 원소폭발 불 원소 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 어둠의 불꽃 노심 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 불 원소 피해를 1pt 가하고 모든 적 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 심연의 불꽃 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 잿더미는 새 생명을 낳지. |
화염은 구원을 일으키리! | ||
원소전투 스킬 사용 | 지금이 바로 새로 태어날 순간! | |
아아 뜨거운 진리여! | ||
원소폭발 사용 | 열렬한 진언! | |
타오르는 훈계! | ||
사망 | 미래는 정해져 있었어. | |
세계는 결국 재가 될지어다. |
- 캐릭터 특성 카드 : 다시 타오른 잿불
[다시_태어난_불꽃] 출전 상태
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 4pt 회복한다.[54] 캐릭터가 가하는 피해+1pt, HP가 6pt 이하인 대상을 공격시 추가로 2pt의 피해를 가한다.
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 4pt 회복한다.[54] 캐릭터가 가하는 피해+1pt, HP가 6pt 이하인 대상을 공격시 추가로 2pt의 피해를 가한다.
2.3.14. 리니
자해/자힐 기믹을 가진 딜러-서포터형 캐릭터이다.일반 공격 ...은
원소전투 스킬 ...은
원소폭발 ...은
단점은 ....
추천 조합은 .... 일단 4.6 메타에서 자주 보이는 어그로덱인 리파리(리니, 파루잔, 리넷)에 들어가는데, 유지력보다는 화력에 중점을 두는 조합이고, 리니는 확산 트리거 및 2턴 우인단의 음모 이중확산[55]의 발판으로 쓰고 파루잔이 죽으면 리넷과 함께 발악하는 역할이여서 이 조합에서는 딱히 단점이 부각되지 않는다.
[55] 25% 확률로 불 원소인 화승총 유격대가 나올 수 있어서 도박성이 좀 있다.
2.3.15. 용암철갑 제왕
무지막지한 양의 보호막으로 눌러앉는 형태의 딜탱형 캐릭터.원소전투 스킬 ...은
원소폭발 ...은
단점은 폭딜과 빙결에 취약. 기본 체력 6은 무기 '늑대의 말로'[56]의 사정권에 들어가며, 베넷의 모험 동경, 성해 날뱀의 원소폭발 누킹은 버티기 힘들다.
또한 딜탱형 캐릭터 특성상 빙결에도 매우 취약하다.
추천 조합은 하이퍼캐리 조합.
[56] 캐릭터가 가하는 피해+1pt, HP가 6pt 이하인 대상을 공격시 추가로 2pt의 피해를 가한다.
2.4. 번개 원소 캐릭터
2.4.1. 피슬
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캐릭터와의 대결에서 승리 | ||||
스토리 | 단죄의 황녀!! · 피슬 「오즈, 나의 권속이여! 그 날개를 펴고 유야 속에서 새로운 운명의 실을 자아내라!」 「아가씨, 그런다고 제가 카드를 바꿔드릴 수는 없습니다 ···」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 죄멸의 화살 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 밤을 순찰하는 그림자 날개 원소전투 스킬 번개 원소 피해를 1pt 주고 오즈를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 암야의 환상 원소폭발 번개 원소 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 오즈 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 피슬 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 황녀의 이름으로! |
네 운명은 이미 내 손안에 있다! | ||
원소전투 스킬 사용 | 단죄의 이름으로! | |
나와라, 오즈! | ||
내 부름에 답하거라! | ||
오즈: 또 시작이시군··· | ||
원소폭발 사용 | 칠흑의 날개여, 낮과 밤을 가르거라——! | |
레이븐, 어둠을 갈망하거라——! | ||
암야의 환상! | ||
오즈: 암야의 환상! | ||
오즈: 아가씨의 뜻대로! | ||
사망 | 난 다시··· 강림할 것이다··· | |
오즈: 아가씨!··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 별을 삼킨 까마귀
평시에는 원소전투 스킬로 오즈를 소환해 번개 원소 공급과 서브딜링을 맡다가, 상황이 맞으면 밸류가 높은 원소폭발을 통해 순간 광역딜까지 해줄 수 있는 광역 딜링 특화 서브딜러 캐릭터. 초대장 없이 얻을 수 있는 기본 카드들 중에서는 가장 활용도가 높은 카드로 평가받는다.
서브딜러로 설계되긴 했지만 전용 장비카드를 사용하고 여러 빌드업으로 보조해주면 일반 공격에 반응하는 오즈를 통해 메인 캐리 역할도 맡을 수 있다. 다만 그 카드가 제때 나와줘야만 운영이 꼬이지 않는 전용 장비카드 자체의 문제 때문에 주류는 아니다.
2.4.2. 레이저
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 레이저 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 늑대소년 · 레이저 「카드, 어려워」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 강철 마루 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 날카로운 발톱과 창뢰 원소전투 스킬 번개 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 레이저 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 내가 앞장설게. |
원소전투 스킬 사용 | 비켜! | |
아! | ||
오우! | ||
오지마! | ||
원소폭발 사용 | 아우—— | |
Blitz! | ||
흐아—— | ||
이얍—— | ||
사망 | 나의··· 루피카··· | |
돌아 가고 싶어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 각성
원소폭발 버프를 이용해 연속적으로 몰아치는 딜러. 하지만 같은 자버프를 가진 노엘에 비해 캐리력이 모자라다. 레이저는 방어적인 특성이 없는 순수 깡딜러이기 때문.
3.8에서 원소폭발의 대미지가 3으로 감소하는 대신 원소 에너지 소모가 2로 바뀐 덕에 사용 난이도가 대폭 감소했다. 라이덴/캔디스와의 궁합은 최상으로 번개 공명을 누리면서 라이덴 궁 > 캔디스 궁 > 레이저 궁의 연계로 날빌덱 파츠로 사용이 가능해졌다.[58]
캔디스의 원소폭발이 켜진 상태에서 레이저의 평타는 물 원소 피해 3이 되는데, 레이저 원소폭발의 썬더울프로 추가 피해 3 + 감전으로 대기 캐릭터에 피해 1을 주니 초창기 요이미야 + 아야카 융해덱과 비슷한 러쉬 캐릭이 되었다. 약점으로는 라이덴이 강제 교대나 첫턴 킬을 노리는 덱 등에게 견제를 당하면 플랜 자체가 위태롭고, 레이저의 딜 타임에 빙결을 맞으면 생존에 투자를 거의 안하는 날빌덱 특성상 뒤가 없기 때문에 패배 확률이 높아진다. 공격적인 구성임에도 불구하고 2턴 주사위 색말림이 가장 문제가 되지만 일단 통과가 되면 노름꾼 + 고기말이를 통한 1턴 올킬 스웝 능력은 최상위권이므로 예전보다 실전성을 갖추었다고 평가할 수 있다.
[썬더울프] 상태
부착 캐릭터가 일반 공격 혹은 원소전투 스킬 발동 후: 번개 원소 피해를 2pt 가한다.
지속 턴: 2[58] 3.8 기준으로 1턴 킬도 가능한 호두+행추+요이미야 조합에 포텐셜이 밀리는 대신, 라이덴에 번개 공명을 사용해서 남는 주사위로 3턴째의 킬각 빌드를 세우기는 조금 여유가 있다.
부착 캐릭터가 일반 공격 혹은 원소전투 스킬 발동 후: 번개 원소 피해를 2pt 가한다.
지속 턴: 2[58] 3.8 기준으로 1턴 킬도 가능한 호두+행추+요이미야 조합에 포텐셜이 밀리는 대신, 라이덴에 번개 공명을 사용해서 남는 주사위로 3턴째의 킬각 빌드를 세우기는 조금 여유가 있다.
2.4.3. 각청
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 각청 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 질뢰쾌우 · 각청 그녀는 누구도 생각지 못한 덱을 구축하여, 상상할 수조차 없는 승리를 수없이 거뒀다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 운래 검법 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 성신 회귀 원소전투 스킬 번개 원소 피해를 3pt 주고 뇌설 카드를 생성한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 천가 순유 원소폭발 번개 원소 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 3pt 준다 | }}} |
<rowcolor=#fff> 뇌설 | ||
<colbgcolor=#20262E> 이벤트 카드 전투 행동: 각청을 필드로 교체하고 성신 회귀를 즉시 발동한다. 해당 성신 회귀는 각청에게 번개 원소 부여 효과를 주지만 뇌설을 재생성하지 않는다. (각청이 성신 회귀를 사용 시, 만약 핸드에 이 카드가 있으면 뇌설을 재생성하지 않고 카드를 버린다. 또한 각청에게 번개 원소 부여 효과를 준다) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 각청 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 가자, 시간이 촉박해. |
속전속결. | ||
원소전투 스킬 사용 | 가자! | |
검과 같이 빠른 그림자! | ||
눈 깜박이지 말라고. | ||
원소폭발 사용 | 나와라, 검의 그림자——! | |
숨을 곳은 없어! | ||
모든 혼란을 베어버리겠다! | ||
사망 | 타이밍이··· 잘못 됐어··· | |
인정 못 해··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 하늘에 닿은 뇌벌
유연한 원소전투 스킬과 원소폭발의 강력한 광역딜을 통해 킬각을 보는 스타일의 캐릭터.
원소전투 스킬부터 강력한데, 상대 입장에서는 각청의 성신 회귀 때문에 플랜이 꼬이게 된다. 특히 과부하덱에서 사용하는 경우 성신 회귀 한방에 5딜 + 강제 교체 + 각청 평타에 번개원소 부여가 걸려서 매우 골치아프다.
원소 폭발의 밸류도 높은데 4코스트임을 감안해도 광역으로 관통 피해를 입힐 수 있어 광역딜 능력이 최상급이다. 아무런 원소 반응 없이도 광역으로 도합 10데미지를 꽂아넣기 때문에, 원소 반응까지 활용하면 상대 덱 전체에 치명적인 피해를 입힐 수 있다.
4.8 들어서 별을 삼킨 고래와 함께 사용하는 바리에이션도 생겼는데, 여기서는 각청의 성신 회귀 카드를 갈아서 고래의 체력을 뻥튀기시키는 용도로 사용된다.
2.4.4. 사이노
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 사이노 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 비밀 심판 · 사이노 카드에는 뜨거운 사막의 태양과도 같은 대풍기관의 열정이 간직되어 있다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 일곱 성인의 창술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 사이노 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 최선을 다하지. |
작전 시작. | ||
패시브 발동 | 심판의 시간이다. | |
단죄하노라. | ||
죗값을 치르거라! | ||
원소전투 스킬 사용 | 순순히 항복해. | |
무의미한 반항이군. | ||
도망칠 곳은 없어! | ||
원소폭발 사용 | 이 몸으로··· 만물을 정화하리! | |
판결을 내리겠다. | ||
네 죄의 무게를 재주지. | ||
사망 | 멸망과 탄생은··· 끊임없이 반복돼 | |
심판, 실패··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 낙하하는 깃털의 심판
패시브의 빙의 스택을 활용한 빌드업으로 자신을 강화시키는 캐릭터. 4.8에서 버프되면서 슈브르즈와 함께 사용되는 조합이 티어권에 올라갔다. 빙의는 2스택시 평타에 번개부여, 4스택 이후 추뎀 2라는 꽤 걸출한 버프지만 사이노를 내밀어 스킬을 사용해야 적극적인 스택 쌓기가 가능한지라 상대 조합에 따라 플레이가 꼬이기 쉽다.
[길을_여는_사자] 상태
종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가
「빙의」 레벨에 따른 효과:
Lv.2 이상: 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.
Lv.4 이상: 가하는 피해+2pt
Lv.8 이상: 「빙의」 6레벨 감소[길을_여는_사자] 상태
종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가
「빙의」 레벨에 따른 효과:
Lv.2 이상: 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.
Lv.4 이상: 가하는 피해+2pt
Lv.8 이상: 「빙의」 6레벨 감소[길을_여는_사자]
종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가
「빙의」 레벨에 따른 효과:
Lv.2 이상: 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.
Lv.4 이상: 가하는 피해+2pt
Lv.8 이상: 「빙의」 6레벨 감소[길을_여는_사자] 상태
종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가
「빙의」 레벨에 따른 효과:
Lv.2 이상: 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.
Lv.4 이상: 가하는 피해+2pt
Lv.8 이상: 「빙의」 6레벨 감소[길을_여는_사자]
2.4.5. 북두
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 북두 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 무관의 용왕 · 북두 「오늘을 기억해두라고, 남십자함대 우두머리의 돈을 딸 뻔했던 날이니까」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 파도 정복 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 북두 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 좋아, 출발! |
날 따라와 | ||
원소전투 스킬 사용 | 비켜! | |
하! | ||
전부 돌려주지! | ||
원소폭발 사용 | 이게 「해산」을 멸하는 힘이다! | |
눈 크게 뜨고 잘 봐! | ||
잿더미가 되어라! | ||
사망 | 완전 엉망이야 | |
제군들··· 일단··· 철수다··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 하늘의 벽력
3.4 업데이트에 추가된 신규 캐릭터 카드. 원소전투 스킬의 방패와 일반공격을 고민하며 적이 공격할지 말지 눈치게임을 해야 한다. 원소폭발의 성능이 엄청나기에 주로 원소폭발 서포터로 굴린다. 북두가 원소폭발을 사용하면 해당 턴과 다음 턴에서 평타만 치면 번개 원소를 지원하고 그동안 무한지속되는 방패까지 추가해준다. 단점이라면 원소 게이지가 3이라는 점이지만 번개 원소라 번개 원소 공명으로 어느 정도 해결된다. 그렇기에 원소 충전 서포트 카드들을 이용해 2턴만에 원소폭발을 쓸수도 있다.
하지만 원소전투 스킬의 평가가 좋지 않다. 턴을 두 번씩이나 상대에게 거저 줘야하기 때문에 턴 주도권을 뺏기기 쉽기 때문이다. 원소스킬의 보호막도 상대가 그냥 공격하지 않고 빌드업한 뒤에 교체 혹은 턴종료를 해버리면 아무런 이득도 못본다.
[파도잡이·파도의_포옹] 상태
본 캐릭터가 다음 행동 시 바로 조수 스킬을 사용한다.
스킬 준비 기간: 보호막을 2pt 제공해 부착 캐릭터를 보호한다.[조수] 원소전투 스킬
(1차례 행동 준비 필요)
번개 원소 피해를 3pt 준다.[뇌전_괴수의_방패] 출전 상태
아군 캐릭터가 일반 공격 후: 번개 원소 피해를 1pt 가한다.
아군 캐릭터가 3pt 이상의 피해를 입을 시: 받는 피해-1pt
지속 턴: 2
본 캐릭터가 다음 행동 시 바로 조수 스킬을 사용한다.
스킬 준비 기간: 보호막을 2pt 제공해 부착 캐릭터를 보호한다.[조수] 원소전투 스킬
(1차례 행동 준비 필요)
번개 원소 피해를 3pt 준다.[뇌전_괴수의_방패] 출전 상태
아군 캐릭터가 일반 공격 후: 번개 원소 피해를 1pt 가한다.
아군 캐릭터가 3pt 이상의 피해를 입을 시: 받는 피해-1pt
지속 턴: 2
2.4.6. 쿠죠 사라
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 쿠죠 사라 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 검은 깃의 효시 · 쿠죠 사라 「모든 것은 대의를 위해」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 텐구 궁술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 까마귀 깃 텐구의 뇌정 소환 원소전투 스킬 번개 원소 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·매복을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 빛나는 천도의 진법 원소폭발 번개 원소 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·번개 자갈을 소환한다 | }}} |
<rowcolor=#fff> 텐구 주뢰·매복 | ||
<colbgcolor=#20262E> |
<rowcolor=#fff> 텐구 주뢰·번개 자갈 | ||
<colbgcolor=#20262E> |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 쿠죠 사라 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 내가 널 승리로 이끌어 주지. |
너와 함께 싸우겠다! | ||
원소전투 스킬 사용 | 날개의 전율! | |
흩어져라! | ||
번개 섬광! | ||
원소폭발 사용 | 진리가 웅대하듯 번개 신 또한 영원하리! | |
번개는··· 물러서지 않아! | ||
뇌광천도! | ||
사망 | 원망은 없다··· | |
하, 내가 졌군. |
- 캐릭터 특성 카드 : 아계(我界)
3.5 업데이트에 추가된 신규 캐릭터 카드로 아군 스킬의 딜 서폿의 역할을 맡는다. 원소전투 스킬로는 텐구 주뢰 매복으로 상대한테 피해를 추가로 줘서 +1 피해를 입히고 필드에 나온 캐릭터는 깃털을 얻게 되는데 이 깃털은 턴 종료시 +1 피해를 입히고 다음 턴 출전 캐릭터의 일반 평타 또는 원소전투 스킬의 피해가 1회 한정으로 +1 늘어난다.
원소 폭발 스킬로는 +1 피해를 입히고 턴이 끝나면 2회 쓸 수 있는 깃털을 얻을 수 있다. 원소 폭발 스킬의 깃털은 턴 종료시 +2의 피해를 입히고 버프 효과는 원소전투 스킬과 동일하다.
스킬효과 카드는 원소폭발을 사용시 깃털의 효과로 일반 평타와 원소전투 스킬의 피해 증가 효과가 +2으로 늘어난다.
메인딜러를 서폿해주는 딜 서폿으로 상대한테 번개 원소를 부착시키고 불 원소 캐릭터나 풀 원소 캐릭터를 사용하면 높은 데미지를 줄 수 있기 때문에 꽤 쓸만한 캐릭터 카드. 특히 이 카드의 가장 중요한 점은 스킬효과 카드인데 이 카드를 쓰면 늘어나는 피해량이 크게 늘어나기 때문에 캐릭터 조합을 잘 짠다면 높은 데미지를 기대할 수 있다.
[빛나는_깃털의_수호] 부착 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해+1pt
사용 가능 횟수: 2[빛나는_깃털의_수호]
사용 가능 횟수: 2[빛나는_깃털의_수호]
2.4.7. 라이덴 쇼군
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 라이덴 쇼군 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 일심정토·라이덴 쇼군 뇌명 적멸, 부세의 포영 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 원류 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 초월·악요개안 원소전투 스킬 뇌벌 악요의 눈을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 오의·몽상진설 원소폭발 번개 원소 피해를 3pt 주고 다른 아군 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 뇌벌 악요의 눈 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 3 해당 소환물이 필드에 있을 시: 아군 캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+1pt 사용 가능 횟수: 1 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 라이덴 쇼군 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 내 곁을 따르거라 |
출정할 시간이다 | ||
원소전투 스킬 사용 | 징벌의 빛! | |
도망칠 수 없다! | ||
포영 간파! | ||
원소폭발 사용 | 무념, 단절! | |
지금이, 적멸의 시간! | ||
번개는 영원히 빛나리! | ||
사망 | 무념, 무상··· | |
뇌명이 곧 그치리··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 수천수만의 염원
3.7 업데이트로 등장한 카드. 원소폭발 발동시 나머지 캐릭터 카드가 원소 에너지를 2pt 획득한다. 라이덴을 쓴다면 백안지륜도 필드에 있을테니 효과로 원소폭발의 피해를 1 높일 수 있는 것도 큰 이점.
원소 에너지를 채워 주는 성유물이나 이벤트 카드와 조합한다면 매 턴 원소 폭발을 1~2번씩 무한히 난사하는 로망 플레이가 가능하여 실전성과는 별개로 대전에서 상당히 자주 볼 수 있다. 하지만 뇌음의 권현+불공명, 모나-클레 반암비기 등의 1턴킬을 노리는 어그로덱이 판쳐서 첫 원소폭발을 쓸 수 있느냐를 걱정해야 하는 환경에서 백안지륜까지 활용하여 폭딜을 넣는 것은 불가능에 가깝고, 첫 1~2턴의 피해를 흡수하며 다른 두 캐릭터의 원소 에너지를 채워 주고 겸사겸사 번개 원소도 부착시키는 일회성 빌드업 케릭터로 생각하는 것이 좋다.
전달변이나 번개 원소 공명 카드 등으로 원소 에너지를 채워 주지 못한다면 템포가 상당히 밀린다. 거의 첫 2턴을 내주는[68] 수준인데, 그동안 상대가 폭딜을 넣든 배째고 빌드업을 하든 이걸 따라잡는 것이 쉽지는 않다. 나머지 두 캐릭터의 원소 폭발을 쓰면 이미 3턴 이상이기에 이 시점에서 게임을 거의 끝내야 하는데, 감우, 각청, 아야카 등 자체 데미지가 높은 원소 폭발 조합을 사용하는 것이 일반적이지만 행추, 베넷, 캔디스 등의 빌드업 케릭터와 캐리력이 높은 딜러를 조합하여 원탑 캐리를 노리기도 한다.
원소폭발의 미친 성능에 묻혀지는 감이 있으나, 3턴간 지속되는 원소스킬 소환물의 성능도 좋은 편. 다른 소환물 케릭터와 조합하면 쏠쏠한 데미지를 뽑아낼 수 있어 라이덴 덱에서 서브 플랜으로 활용할 수 있고, 템포가 느린 덱이라면 피슬 대신 쓰는 것도 가능하다.
[염원이_깃든_백안지륜] 출전 상태
다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)
부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 가하는 피해가 1pt 증가한다.[68] 1턴 평타+E, 2턴 Q로 사이클이 너무 명확하고, 2턴에 번개 원소 4개짜리 원소폭발 사용 후 남는 주사위로 다른 캐릭터의 원소폭발을 사용하기도 어렵다.
다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)
부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 가하는 피해가 1pt 증가한다.[68] 1턴 평타+E, 2턴 Q로 사이클이 너무 명확하고, 2턴에 번개 원소 4개짜리 원소폭발 사용 후 남는 주사위로 다른 캐릭터의 원소폭발을 사용하기도 어렵다.
2.4.8. 야에 미코
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262e> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 야에 미코 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 속세를 비웃는 백 가지 자태·야에 미코 「지혜와 미모를 겸비한 야에 미코 님」 | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 죄를 삼키는 여우령 일반 공격 번개 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 야칸의 소환·살생앵 원소전투 스킬 살생앵을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 살생앵 | ||
<colbgcolor=#20262e> 소환물 종료 단계: 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 3 (중첩 가능, 최대 중첩수: 6회) 아군 종료 선언 시: 해당 카드의 사용 가능 횟수가 4 이상일 경우, 번개 원소 피해를 1pt 가한다. (사용 가능 횟수 소모 필요) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 야에 미코 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 출전 / 교체 | 이제야 내가 생각났어? |
좋아, 모처럼 네가 날 초대했으니··· | ||
원소전투 스킬 사용 | 율령 | |
주술 | ||
칙명! | ||
나타나라 | ||
형상을 남기리 | ||
원소폭발 사용 | 진실의 눈동자! | |
고요한 뇌정! | ||
뇌광이 애처롭구나 | ||
사망 | 아, 장난이 좀 과했네··· | |
처참한 결과야··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 히모로기의 그늘
원본과 마찬가지로 소환물을 활용한 오프딜러로 등장했다. 하지만 특별한 서포팅 능력이 있는 것도 아닌 순수 딜러면서 난해한 운영에 비해 딱히 캐리력이 좋은 것도 아니라 애매하다. 원소폭발이 원소게이지 2칸에 이론상 데미지가 7pt로 2칸궁 중에서는 높은 편이지만 소환물을 파괴하는 패널티가 있는 것이 치명적이라 장기전 용도로는 애매하고, 어차피 뒤가 없는 어그로덱에서 3턴에 기습적으로 갈겨버리는 용도로는 유용하다.
[천호_뇌정] 상태
아군이 행동하기 전: 번개 원소 피해를 3pt 가한다.
사용 가능 횟수: 1
아군이 행동하기 전: 번개 원소 피해를 3pt 가한다.
사용 가능 횟수: 1
2.4.9. 리사
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262e> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 리사 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 장미 마녀·리사 마도의 오의를 좇으며, 진실과 마주치는 순간을 조용히 기다린다 | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 창뢰 원소전투 스킬 번개 원소 피해를 2pt 준다. 적 출전 캐릭터에게 전기 전도가 부착되지 않았을 경우 대상에게 전기 전도가 부착된다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 장미의 뇌광 원소폭발 번개 원소 피해를 2pt 주고 장미 뇌광을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 장미 뇌광 | ||
<colbgcolor=#20262e> 소환물 종료 단계: 번개 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 리사 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 내가 도와줄게 |
널 지켜볼 거야 | ||
원소전투 스킬 사용 | ···Blitz! | |
이건··· 벌이야! | ||
···호호~ | ||
원소폭발 사용 | 찌릿찌릿할 거야~ | |
어서 항복하는 게 어때~ | ||
푹 빠지면 안돼~ | ||
사망 | 내가 방심한 것 같아 | |
외출은 힘들어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 펄스의 마녀
[전기_전도]
「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다. 종료 단계: 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.
부착된 캐릭터가 창뢰 피해를 받을 시: 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt
「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다. 종료 단계: 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.
부착된 캐릭터가 창뢰 피해를 받을 시: 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt
2.4.10. 도리
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262e> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 도리 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 꿈의 정원에 감춰진 보물·도리 모라가 많을수록, 기쁨도 배가 되지! | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 오묘한 검무 · 개조 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 영혼을 달래는 램프 · 번뇌 해결포 원소전투 스킬 번개 원소 피해를 2pt 주고 A/S 포탄을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 지극정성을 다하는 카자르자레궁 원소폭발 번개 원소 피해를 1pt 주고 램프의 정령을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> A/S 포탄 | ||
<colbgcolor=#20262e> 소환물 종료 단계: 번개 원소 피해를 2pt 준다. 사용 가능 횟수: 1 |
<rowcolor=#fff> 램프의 정령 | ||
<colbgcolor=#20262e> 소환물 종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 해당 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 도리 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 어서 크게 한 건 하러 가자고! |
얼마나 큰 장사인지 볼까? | ||
원소전투 스킬 사용 | 잘 봐! | |
모라를 넘겨라! | ||
헤이요! | ||
원소폭발 사용 | 나타나라, 요술 램프! | |
내 실력을 보여줄 때가 됐군! | ||
물건을 사려면 돈을 내야지 | ||
사망 | 모라도 소용이 없는 건가···? | |
또··· 이런 식이군··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 적자 보충
2.4.11. 쿠키 시노부
교체시 트리거 효과를 가진 서포터 캐릭터이다.원소전투 스킬 ...은
원소폭발 ...은
단점은 다른 캐릭터와 시너지 필요.
추천 조합은 자해/회복 트리거 조합.
2.4.12. 무상의 뇌전
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#8a3eab> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 무상의 뇌전에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 무상의 뇌전 코드 네임이 「알레프」인 고급 번개 원소 생명체. 녀석은 가위바위보에서 져도 좀처럼 승복하지 않는다 | ||||
<rowcolor=#fff> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 번개수정 투사 일반 공격 번개 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 벼락 진압 원소폭발 번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 번개 사슬 봉인 | ||
<colbgcolor=#20262e> 소환물 종료 단계: 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 해당 소환물이 필드에 있을 시: 상대가 「캐릭터 교체」 행동을 할 때 원소 주사위 소모 개수+1 (턴당 1회) |
- 캐릭터 특성 카드 : 에너지 흡수 결정
전용 장비를 착용하고 발동한 베넷의 궁 위에서 원소 전투 스킬로 난동을 부리는 사용법이 강력한 편이다.
[가위바위보_콤보·가위] 원소전투 스킬
번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.[가위바위보_콤보·보] 원소전투 스킬
번개 원소 피해를 3pt 준다.[번개수정_코어] 출전 상태
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.
번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.[가위바위보_콤보·보] 원소전투 스킬
번개 원소 피해를 3pt 준다.[번개수정_코어] 출전 상태
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.
2.4.13. 뇌음의 권현
2.4.14. 천년 묵은 진주 기린
2.4.15. 우인단·번개 치친 술사
상대의 카드 사용을 견제하는 서포터 캐릭터이다.원소전투 스킬 ...은 번개 원소 피해를 주는 소환물을 소환하는데, 상대가 사용하는 카드 3장마다 사용 가능 횟수가 1 늘어나는 효과가 있다. 다만 자신이 원소 반응 피해를 받으면 사용 가능 횟수가 1 줄어드니 주의.
원소폭발 ...는 자신에게 번개 원소 부착 후 번개 치친의 사용 가능 횟수에 비례한 양의 보호막을 얻고 2턴에 걸쳐 번개 원소 피해를 준다.
단점은 높은 특성 카드 의존도. 번개 치친 술사의 특성 카드는 턴당 1번, 소환물의 사용 가능 횟수가 3이면 사용 가능 횟수를 소모해 즉발 번개 원소 피해를 주는 효과를 가지고 있는데, 콤보덱을 억제할 수 있는 강력한 능력이기에 특성 카드가 없으면 덱이 성립되지 않는 수준이다.
추천 조합은 감전/활성 어그로 조합. 소환물 위주로 돌아가는 구성임에도 작정하고 어그로 덱으로 짜면 상대가 콤보덱일 경우 2턴만에 상대 필드를 걸레짝으로 만드는 강력한 콤보덱 견제 능력을 가지고 있다.
2.4.16. 성해 독전갈
2.5. 바람 원소 캐릭터
2.5.1. 설탕
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캐릭터와의 대결에서 승리 | ||||
스토리 | 무해한 달콤함 · 설탕 「실전을 거치치 않은 덱은 강한지 약한지를 평가할 수 없어!」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 약식 풍령 작성 일반 공격 바람 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 풍령 작성·육삼공팔 원소전투 스킬 바람 원소 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 이전 캐릭터로 강제 교체한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 금기·풍령 작성·칠오 동구 이형 원소폭발 바람 원소 피해를 1pt 주고 거대 풍령을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 거대 풍령 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 바람 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 아군 캐릭터 또는 소환물이 확산 반응 발동 후: 해당 카드의 원소 타입이 전환되고, 확산된 원소 타입의 피해로 바뀐다. (필드를 떠나기 전에 1회만 발동 가능) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 설탕 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 도움이 됐으면 좋겠어요··· |
여, 열심히 할게요! | ||
원소전투 스킬 사용 | 흡착력 테스트. | |
육삼공팔식 바람 유닛! | ||
안전 거리··· 확보! | ||
원소폭발 사용 | 초확산 상태! | |
칠오식 슈퍼 바람 모듈! | ||
무상의 바람··· 복제! | ||
사망 | 이번에도··· 연구 실패 | |
아직 조절이··· 필요해요··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 혼돈의 엔트로피
뛰어난 바람 원소 부여능력을 통해 확산 반응을 유도해 광역딜로 승부하는 타입의 캐릭터. 원소전투 스킬을 통해 상대의 캐릭터를 강제로 교체해 운영을 방해할 수 있고, 확산 광역딜을 가할 수 있는 소환물을 원소 폭발로 소환해서 지속적인 광역 피해를 적에게 입힐 수 있다.
스킬셋이 비슷한 진과 비교하면, 치유 능력은 없지만 그만큼 딜링 능력 면에서 메리트가 있다. 한손검 캐릭터인 진과 달리 일반 공격으로도 확산 반응을 일으킬 수 있어서, 다른 캐릭터의 설치기나 소환물로 원소를 공급하기만 하면 평타 코스트 감소 카드를 활용해 연속 광역딜로 킬각을 보는 공격적인 덱을 만들 수도 있다. 또한 상황에 따라 원소전투 스킬로 강제 교체를 시킬지, 일반 공격으로 공격해서 그대로 내버려둘지 선택할 수도 있고, 전용 장비카드를 활용하면 추가 피해지원도 가능하다.
2.5.2. 진
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 켓테일 술집에서 진 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 민들레 기사 · 진 그녀는 언제나 자신이 아직 멀었다고 생각한다. 최종 승리를 거머쥐기 전까지는 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 페보니우스 검술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 풍압검 원소전투 스킬 바람 원소 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 다음 캐릭터로 강제 교체한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 민들레 바람 원소폭발 모든 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 민들레 영역을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 민들레 영역 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 바람 원소 피해를 2pt 가하고 아군 출전 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 진 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 모든 준비는 끝났어. |
바람의 인도에 따라. | ||
원소전투 스킬 사용 | 단판 승부! | |
···핫! | ||
···흩어져! | ||
원소폭발 사용 | 바람아, 대답해줘. | |
검의 이름으로! | ||
바람의 신이여, 우릴 인도하소서! | ||
사망 | 개인의 힘에는 한계가 있어··· | |
난··· 아직 너무 부족해 |
- 캐릭터 특성 카드 : 민들레의 국토
별도의 원소 반응 없이 적의 캐릭터를 강제로 다음 캐릭터로 넘길 수 있는 원소전투 스킬을 통해 적의 운영을 방해하고, 무난한 수준의 자체 딜링 능력과 원소폭발의 힐을 통해 원본 캐릭터처럼 하이브리드로 활용할 수 있다. 설탕이 이전 캐릭터로 교체시킨다면 진은 다음 캐릭터로 교체시킨다는 차이점이 있다.[74]
특성상 확산 반응을 쓰지 않으면 설탕과 마찬가지로 딜 고점이 아쉬운 캐릭터가 되기 때문에 원소 부여를 잘 해줄 수 있는 캐릭터와의 조합이 필수적이다. 확산시킨 뒤에는 원소가 지워지기 때문에, 다시 원소를 발라줄 수 있는 캐릭터(행추, 향릉, 피슬) 등이 어울린다. 현재 시점에서 바람 법구 캐릭터인 설탕에 비해 일반 공격으로 바람 부여가 안 된다는 단점 때문에 단독으로 들어가는 경우는 잘 없고, 설탕과 타 원소 캐릭터를 넣어 확산 광역딜에 유지력까지 챙긴 덱에서 사용된다. 바람 공명을 통한 빠른 교체를 통해 적의 출전 캐릭터를 내 입맛대로 움직일 수 있는 방식. 힐 능력도 나쁘지 않은 수준이지만 그것만 보고 채용하기에는 좀 아쉽기에, 여러모로 원본 캐릭터의 장단점을 답습하는 느낌의 캐릭터 카드이다.
민들레 영역이 소환물 취급이기 때문에 호두에 맞으면 너무 쉽게 카운터 당할 수 있다는 점이 치명적이다.
[74] 초기 캐릭터 배치를 과부하 반응을 의식해 배치하는 경우가 많아서 일반적인 상황에서는 이전 캐릭터로 강제 교체시키는 것이 유리하다는 것이 흠이다.
2.5.3. 벤티
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 켓테일 술집에서 벤티 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 바람의 시인 · 벤티 「사계절이 지나도 서풍은 절대 그치지 않아」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 신성한 사격술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 바람 신의 시 원소폭발 바람 원소 피해를 2pt 주고 폭풍의 눈을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 폭풍의 눈 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 바람 원소 피해를 2pt 가하고, 상대 캐릭터가 아군 출전 캐릭터와 가장 가까운 캐릭터[아군_출전_캐릭터와_가장_가까운_캐릭터]로 교체된다. 사용 가능 횟수: 2 아군 캐릭터 또는 소환물이 확산 반응 발동 후: 해당 카드의 원소 타입이 전환되고, 확산된 원소 타입 피해로 바뀐다. (필드를 떠나기 전에 1회만 발동) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 벤티 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 조율 완료~ |
오래 기다렸지? | ||
원소전투 스킬 사용 | 와우—— | |
여기야 | ||
발 밑을 조심해 | ||
함께 놀자 | ||
원소폭발 사용 | 도망갈 생각 마! | |
바람이 불고 있어! | ||
사망 | 아야, 줄이 끊어졌어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 여풍의 포옹
3.7 업데이트로 추가된 캐릭터 카드. 원소 스킬을 사용시 이벤트 카드인 근무 교대 시간을 2회 사용할 수 있으며[77], 원소 폭발로 소환물을 소환해서 턴 종료시에 상대를 타격하면 강제로 자신이 마주보는 캐릭터로 끌려오도록 하는 하드 CC기를 보유하고 있다. 원소 폭발로 끌려오는 효과는 벤티가 쓰러져도 무관하게 앞으로 끌려오게 된다.전용 장비를 착용하면 근무 교대 시간에 더해서 북극 훈제 닭을 추가로 부여한다.
첫 턴에 바람 공명과 벤티의 전용 장비를 모두 발동했을 때, 상대하는 입장에서는 황당한 초동이 가능한데, 아무 캐릭터가 원소를 묻힘 -> 바람 공명 -> 벤티가 전용 장비를 착용하여 확산 -> 다시 원래 캐릭터로 평타를 치는 것이 가능하다. 궁 게이지 요구 캐릭터라면 단순히 그냥 2번 때리는 것과 동일하게 게이지를 풀로 채웠는데 상대는 대기 캐릭터까지 피해를 입은 데다가 벤티도 궁 게이지를 1개 채웠고 교대 주사위 감소 -1까지 남았으니 다음 턴에 압도적인 리턴을 챙길 수 있는 셈.
약점으로는 역시나 단기 폭딜 덱이다. 벤티가 궁을 쓰기 전에 쓰러지면 플랜이 다소 어그러질 수 있다.
[바람의_영역] 상태
아군이 「캐릭터 교체 행동 시」 : 원소 주사위 소모 개수 -1.
사용 가능 횟수: 2[아군_출전_캐릭터와_가장_가까운_캐릭터]
아군 출전 캐릭터와 「가장 가까운」 적 캐릭터란 위치가 아군 출전 캐릭터와 가장 가까운 적 캐릭터를 가리킨다. 가장 가까운 캐릭터가 복수 존재할 경우, 가장 앞에 있는 캐릭터가 「가장 가까운」 것으로 간주된다.[77] 이는 본섭으로 오면서 조정받은 사항으로 원래 바람의 영역은 "아군이 스킬 사용 후 즉시 다음 아군으로 교체한다."였다. 상당한 파급력을 자랑할 것으로 예상되었으나 단순 코스트만 따져도 압도적인 벨류를 가지고 있었기에 조정받은 것으로 보인다.
아군이 「캐릭터 교체 행동 시」 : 원소 주사위 소모 개수 -1.
사용 가능 횟수: 2[아군_출전_캐릭터와_가장_가까운_캐릭터]
아군 출전 캐릭터와 「가장 가까운」 적 캐릭터란 위치가 아군 출전 캐릭터와 가장 가까운 적 캐릭터를 가리킨다. 가장 가까운 캐릭터가 복수 존재할 경우, 가장 앞에 있는 캐릭터가 「가장 가까운」 것으로 간주된다.[77] 이는 본섭으로 오면서 조정받은 사항으로 원래 바람의 영역은 "아군이 스킬 사용 후 즉시 다음 아군으로 교체한다."였다. 상당한 파급력을 자랑할 것으로 예상되었으나 단순 코스트만 따져도 압도적인 벨류를 가지고 있었기에 조정받은 것으로 보인다.
2.5.4. 소
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 켓테일 술집에서 소 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 호법야차 · 소 호법야차, 정요항마 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 권적미진 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 풍륜양립 원소전투 스킬 바람 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 소 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 부름을 듣고 왔다 |
악령이여 물러가라 | ||
원소전투 스킬 사용 | 흥 | |
지루해 | ||
소용없어 | ||
함께 놀자 | ||
원소폭발 사용 | 사라져라 | |
나자의 춤 | ||
비명을 지르거라 | ||
사망 | 이게··· 업보인가 | |
말도 안 돼··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 항마·호법야차
[야차의_가면] 출전 상태
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt
부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
지속 턴: 2[낙하_공격]
캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후, 이번 턴 내의 다음 전투 행동이 「일반 공격」일 경우 「낙하 공격」으로 간주된다.
부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt
부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
지속 턴: 2[낙하_공격]
캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후, 이번 턴 내의 다음 전투 행동이 「일반 공격」일 경우 「낙하 공격」으로 간주된다.
2.5.5. 카에데하라 카즈하
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 켓테일 술집에서 카에데하라 카즈하 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 파도를 쫓는 단풍·카에데하라 카즈하 꽃과 새를 주우며, 달빛 비치는 바람의 먼 길을 간다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 아류 검술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 치하야부루 원소전투 스킬 바람 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭풍 베기[폭풍_베기]를 부착한다. 해당 스킬이 확산을 발동했을 경우, 폭풍 베기가 확산된 원소로 전환된다. 해당 스킬 결산 후: 다음 아군 캐릭터로 교체한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 카즈하의 일도 원소폭발 바람 원소 피해를 3pt 주고 바람 부는 가을 들판을 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 바람 부는 가을 들판 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 바람 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 3 아군 캐릭터 또는 소환물이 확산 반응 발동 후: 해당 카드의 원소 타입을 확산된 원소 타입 피해로 전환한다. (필드를 떠나기 전에 1회만 발동) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 카에데하라 카즈하 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 빨리 출발하자 |
이대로 하지 | ||
원소전투 스킬 사용 | 바람과 함께 | |
바람이 맘을 알아주네 | ||
자유롭게! | ||
원소폭발 사용 | 구름이 숨고··· 기러기가 우네! | |
바람을 타고 구름이 가도록 | ||
낙엽이 지는 게 안타깝도다 | ||
사망 | 유감이야··· | |
끝난 건가··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 바람 속 시 낭송
[폭풍_베기] 상태
부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt
캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.
부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt
캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.
2.5.6. 방랑자
- 캐릭터 특성 카드: 몽상의 바람
2.5.7. 사유
2.5.8. 파루잔
2.5.9. 꼭두각시 검귀
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 꼭두각시 검귀에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 기발한 기계·꼭두각시 검귀 오늘도 그것은 인연의 흐름이 단절된 땅에서 배회하고 있다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 이치몬지 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 고독한 바람의 검세 원소전투 스킬 검의 그림자·고독한 바람을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 서리 낀 그림자의 돌진 원소전투 스킬 검의 그림자·흩날리는 서리를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 기계 텐구쇼 원소폭발 바람 원소 피해를 4pt 주고 아군의 모든 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음) | }}} |
<rowcolor=#fff> 검의 그림자·고독한 바람 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 바람 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 검의 그림자·흩날리는 서리 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
- 캐릭터 특성 카드 : 신통방통
일곱 성인의 소환에서 유이하게 두 가지의 원소를 사용하는 캐릭터. 교체 없이 단독으로 확산 반응을 일으킬 수 있으며 소환물을 이용해 턴 종료시에도 확산 반응을 일으킬 수 있다. 특히 확산 반응을 주력으로 하는 덱도 꼭두각시 검귀를 채용하면 원소 공명 카드를 사용할 수 있다는 장점이 있다.
듀얼속성이다보니 단독으로 원소반응을 이끌어 낼 수 있지만 단점으로 얼음속성 스킬인 흩날리는 서리는 바람이 아닌 얼음원소 주사위를 요구한다는 점이 있다. 꼭두각시 검귀의 주 속성은 일단 바람이기 때문에 패 버리기를 하더라도 바람 주사위만 얻을 수 있으며 손패가 꼬였을 경우 얼음 주사위를 얻기 위해서 만능원소 수급용 카드를 사용하거나 얼음 캐릭터를 통해 미리 수급하고 스왑해야 하는 번거로움이 생긴다.
보통 도리나 피슬과 조합해 초전도 이중확산을 노리고 사용한다.
2.5.10. 드발린
2.5.11. 리넷
2.5.12. 성해 날뱀
4.7 메타에서 '성성고' 조합으로 컨트롤덱의 존재 자체를 위협하다 결국 너프되었다.2.6. 바위 원소 캐릭터
2.6.1. 응광
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#dba801> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 응광 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 엄월천권 · 응광 그녀가 가지고 있는 가장 큰 비밀은, 바로 자신이 리월항의 수많은 비밀을 지키고 있다는 것이다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 천금투 일반 공격 바위 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 응광 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 알겠다. |
서두르라. | ||
원소전투 스킬 사용 | 보잘것없는 재주군. | |
괜히 시간 낭비하지 마. | ||
흥, 포기해. | ||
원소폭발 사용 | 네 목숨은 내가 거두지. | |
복종하라. | ||
훗, 잘가~ | ||
사망 | 세상 사람들은 모두 장기판의 말일 뿐이야··· | |
승부는 결정됐어··· 이렇게 끝나는 건가··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 사전 준비
선기 병풍의 피해감소를 통해 받는 피해를 줄이면서 궁극기의 한방으로 킬각을 보는 메인 딜러 캐릭터. 선기 병풍과 결정화 반응을 통해 안정성을 챙길 수 있으면서, 병풍이 존재할 때 단일 대상으로 기본 8포인트의 데미지를 줄 수 있는 궁극기를 통해 딜링 능력 또한 준수하게 갖추고 있다. 일반 공격으로도 바위 원소를 통해 결정을 얻을 수 있는 것도 장점이다.
서브딜링 능력이 없고 게이지를 모아 한방딜을 하는 빌드업형 메인딜로 설계가 되어있어 일반적인 덱에서는 채용 가치가 별로 없고 노엘처럼 원맨 캐리형 덱을 만들어야 한다. 그런데 노엘과는 달리 궁극기 게이지도 3포인트를 요구하면서 막상 뽑아내는 데미지도 빌드업을 마친 노엘과 큰 차이가 없는데다, 일회성이라는 문제가 있어 일반적으로 바위 딜러를 사용한다면 노엘보다 메리트가 떨어진다. 물리 피해만 막는 노엘의 호심경보단 병풍의 안정성이 더 뛰어나긴 하지만, 결정화나 바위 공명은 노엘도 똑같이 활용할 수 있기 때문에 큰 차이로 나타나진 않는다.
결국 메인딜러로 쓴다면 다른 원소 캐릭터들과 조합해 딜탱 느낌으로 사용하거나, 아니면 노엘이나 종려를 쓰는 덱에서 바위 공명 제공 겸 고기방패 역할로 자리를 채워주는 역할로 쓰게 된다.
2.6.2. 노엘
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#dba801> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 노엘 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 수여받지 못한 꽃 · 노엘 테이블 정리만큼은 그녀에게 맡겨도 된다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 페보니우스 검술·메이드 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 노엘 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 제가 지켜줄게요. |
당신이 바라는 대로. | ||
원소전투 스킬 사용 | 바위의 무게는 사람을 안심시켜요. | |
깔끔하게 처리해야 돼. | ||
제게 맡기세요. | ||
원소폭발 사용 | 전장을 청소해야겠군요. | |
기사의 품격에 주의하겠습니다. | ||
메이드의 예절에 주의하겠습니다. | ||
사망 | 기사단에··· 먹칠을 했네요··· | |
전··· 모두를 지키고 싶어요··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 지원은 저한테 맡기세요
빌드업 기반의 평타 지속딜링 캐릭터. 바위 원소의 특성상 원소 반응을 적극적으로 이용하기는 어렵지만, 결정화 반응과 바위공명, 호심경을 통한 지속적인 보호막 공급으로 유지력을 챙기면서 빌드업할 시간을 버는 타입이다.
다른 캐릭터들은 6~7데미지를 입히려면 일반적으로 원소 반응 설계를 잘하거나 원소 폭발을 써야 일회성으로 나오는 데미지인 경우가 많은데, 노엘은 원소 폭발을 쓴 뒤 2턴 동안 모든 일반 공격에 원소 폭발급 데미지가 나오기 때문에 원소 반응이 결정화밖에 없다는 단점을 자체 스펙으로 커버할 수 있다. 원소 게이지도 2칸만 요구하기 때문에 어느 정도 빌드업이 갖춰지면 빠르게 나와서 궁극기를 사용하고 딜타임을 가질 수 있다.
극딜이냐 버티기냐에 따라 세팅이 조금 달라진다. 한 턴에서 극딜을 쏟아내기 위해서는 늑대의 말로, 평타 코스트 감소 음식(허브 고기말이, 북극 훈제 닭), 노름꾼의 귀걸이, 매개 변수 변환기 등이 채택된다. 잘 세팅되었을 경우 한 턴에 3킬 역전도 가능한 막강한 위력을 보이지만, 노엘의 생존성은 다소 떨어지기 때문에 다른 캐릭터와의 연계 운용이 중요해진다. 그러나 노엘과 어울리는 조합이 많지 않다는 것이 단점. 생존성을 보완하기 위해 바위 공명이나 장수의 투구를 넣는 케이스도 있다.
버티기를 선택하면 시간의 검, 지속 회복계 음식과 연꽃 파이, 페보니우스 성당, 장수의 투구, 바위 공명 등이 채택된다. 꿋꿋이 맞아가며 버티다가 상대방이 보호막을 찢지 못한 순간에 궁을 켜고 역전을 노리는 조합이다. 반대로 딜 포텐이 낮은 편이고, 불공명덱 같이 폭딜 위주의 덱에게는 상성이 좋지 않다. 장점은 덱 조합을 크게 신경쓰지 않아도 된다는 점. 노엘 혼자 버티는 것이 가능하기 때문에 다른 두 캐릭터는 늑말과 행운아가 나오기 전까지 버텨주는 역할만 해도 충분하다. 또 생존성 하나는 현재까지 존재하는 덱 중에 최강 조합이라 행운아를 장착한 상태에서 연꽃 파이, 바위공명 사용 후 호심경에 결정 반응까지 받으면 한 번에 HP 2pt 회복, 방어막 9pt 생성으로 부모님의 만수무강을 기원할 수 있다.
다만 운용에 있어 빌드업을 하지 않으면 결국 딜링이 아쉽다는 한계가 있기 때문에, 무기를 장착해 주고 원소폭발 발동 후에 평타를 계속 사용하기 위해 그 턴에 충분한 주사위가 확보되어야 한다는 점이 있다. 노름꾼이나 교관 같은 성유물을 채용해 추가 주사위를 수급하거나, 주사위 수급 카드를 통해 킬각이 나오는 턴에는 6~7개 이상의 바위 주사위를 들고 시작하는 게 좋다. 대청소 발동 후 해당 턴에서 처음 쓰는 평타는 임의 주사위 2개로 발동이 되기 때문에 주사위를 하나만 더 받아도 3타를 칠 수 있고, 이 경우 바위 주사위는 최소 5개가 필요하다. 실제 운용에서는 노엘이 버티기 어렵기 때문에 쉽지 않고, 호심경을 섞어야 하는 경우가 있아서 바위 주사위가 많으면 많을수록 좋다.
뚜렷한 단점으로는 다른 캐릭터들 대부분과 조합하기 애매해서 노엘 본인의 깡스펙으로 캐리를 하게 되는 덱 구성이 강제되는데, 이런 캐릭터들은 빙결이나 순간 폭딜로 공략당하면 덱 파워가 심각하게 약화된다는 문제가 있다, 딜은 호심경과 바위 공명의 보호막으로 상쇄할 수 있지만, 기껏 빌드업을 해놨는데 빙결에 맞으면 달리 방법이 없어 울며 겨자먹기로 교체 or 주사위를 전부 버리고 턴 종료가 강요된다. 과부하나 바람 캐릭터 원소 스킬의 강제 교체 효과에도 쉽게 방해를 받는다.
결정화 반응을 활용하는 방향으로 덱을 짜는 게 좋은데 추가 피해 1pt도 의외의 킬각 잡기에 유용하고, 노엘이 쓰러지면 위험해지는 덱 특성상 결정 보호막을 통해 피관리를 용이하게 할 수 있다는 점은 분명한 메리트이기 때문이다. 보통 평타 트리거로 추가 데미지와 후속 물 원소 부여를 통해 킬각을 수월하게 잡게 도와주면서, 우렴검의 뎀감과 낮은 궁극기 코스트로 초반 빌드업 시간을 벌어줄 수 있는 행추가 가장 좋은 파트너이다.[85]
운용은 다소 어려운 편에 속해도 빌드업에 성공하고 원소폭발을 발동하면 멋진 이펙트와 함께 하나하나 대검으로 내리찍으면서 한 턴에 적을 정리할 수 있는 시원한 손맛을 자랑한다. 특히 환영 커버를 끼운 노엘은 원소 폭발 발동시 엑스칼리버(Fate 시리즈)처럼 검에서 엄청난 빛이 뿜어져 나오는 강렬한 이펙트와 함께 적을 일도양단 해버리기 때문에 뽕맛이 배가 된다.
[바위_갑주] 출전 상태
아군 출전 캐릭터에게 보호막을 2pt 제공한다.
해당 보호막이 소진되기 전까지 아군이 받는 물리 피해가 50% 감소한다. (올림 처리)[대청소] 상태
캐릭터가 일반 공격 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)
캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.
지속 턴: 2[85] 다만 3.8 기준 호두+행추 조합의 빌드업이 더 빠르다는 것이 흠이라 잘 사용되지 않는다.
아군 출전 캐릭터에게 보호막을 2pt 제공한다.
해당 보호막이 소진되기 전까지 아군이 받는 물리 피해가 50% 감소한다. (올림 처리)[대청소] 상태
캐릭터가 일반 공격 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)
캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.
지속 턴: 2[85] 다만 3.8 기준 호두+행추 조합의 빌드업이 더 빠르다는 것이 흠이라 잘 사용되지 않는다.
2.6.3. 아라타키 이토
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#dba801> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 아라타키 이토 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 하나미자카 쾌걸 · 아라타키 이토 「아라타키 카드게임 왕중왕 이토」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 싸움꾼 전설 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 우시 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 아군 출전 캐릭터가 받는 피해-1pt 사용 가능 횟수: 1, 사용 횟수를 소진해도 해당 카드를 버리지 않는다. 해당 소환물은 필드 위에 있는 동안 다음 효과 1회 발동 가능: 아군 캐릭터가 피해를 받은 후, 아라타키 이토에게 난신의 괴력[난신의_괴력]을 부착한다. 종료 단계: 해당 카드를 버리고 바위 원소 피해를 1pt 가한다. |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 아라타키 이토 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 다들 길을 비켜라! |
구세주가 왔다! | ||
원소전투 스킬 사용 | 바위의 기세! | |
부숴버려! | ||
너로 정했다! | ||
원소폭발 사용 | 오니의 왕이 행차하신다, 모두 비켜! | |
사람 잡는 오니가 왔다고! | ||
내가 공연할 차례군 | ||
사망 | 복수는 아직 끝나지 않았어··· | |
쓰러질 때도··· 폼나게··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 아라타키 제일
3.6 업데이트로 추가된 신규 캐릭터 카드. 커다란 세 칸 짜리 원소통에서 나오는 강력한 원소폭발을 통해 적에게 폭딜을 꽂아넣으면서 순살시키는 딜러. 바위 성유물을 통해 원소 주사위 소모량을 크게 줄일 수 있으며, 원소폭발의 한방딜도 우수하고 이후의 연속 타격도 강력하여 노엘처럼 데미지를 입히기 좋다. 그러나 이런 특징 때문에 본인이 출전 카드인 채로 오랫동안 나와있어야 해서 원소 반응 피해에 심각하게 취약하다는 단점이 있다. 그나마 결정화 보호막으로 저항할 수는 있지만 행추같은 추가타 딜러 앞에서는 무용지물에 불과하며, 그 때문에 매 턴마다 음식을 통한 힐은 물론이고 탱커들과의 교체 플레이가 강제되게 된다. 여러가지로 노엘과 비슷한 장단점을 공유하며, 노엘보다는 조금 더 폭딜에 치중되어 있기 때문에 이토를 필두로 한 덱을 쓰고 싶다면 반드시 '학이 돌아올 때' 카드를 비롯한 캐릭터 교체 관련 카드를 넉넉하게 구비해놓고 힐을 보조하는 템들을 잔뜩 집어넣고 쓰도록 하자.
[난신의_괴력] 상태
부착 캐릭터가 강공격 시: 가하는 피해+1pt. 만약 사용 가능 횟수가 2 이상일 경우 해당 스킬 발동 시 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다.
사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)[분노의_귀왕] 상태
부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.
지속 턴: 2
부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다. (턴당 1회)[난신의_괴력] [난신의_괴력]
부착 캐릭터가 강공격 시: 가하는 피해+1pt. 만약 사용 가능 횟수가 2 이상일 경우 해당 스킬 발동 시 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다.
사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)[분노의_귀왕] 상태
부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.
지속 턴: 2
부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다. (턴당 1회)[난신의_괴력] [난신의_괴력]
2.6.4. 종려
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#dba801> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 종려 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 속세 한유 · 종려 감춰진 옥은 온 세상을 밝히고, 하늘의 찬란한 별은 자유롭기 그지없다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 바위 비 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 지핵 원소전투 스킬 바위 원소 피해를 1pt 주고 암주를 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 암주 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 바위 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 종려 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 그러지, 뭐 |
기분 전환이라고 치자 | ||
원소전투 스킬 사용 1 | 벽립천인 | |
경천동지 | ||
미견불최 | ||
원소전투 스킬 사용 2 | 구수병축 | |
안여반석 | ||
난공불락 | ||
원소폭발 사용 | 하늘의 이치가 진군한다 | |
이게 하늘의 이치다 | ||
하늘은 만물을 움직인다 | ||
사망 | 하아··· 좀 피곤하군 | |
꼴사나운 모습을 보였군 |
- 캐릭터 특성 카드 : 호의호식
3.7 업데이트로 추가된 캐릭터 카드. 원소 전투 스킬은 바위 소환물을 기본으로 깔아주고 주사위 코스트를 더 지불하면 데미지 증가와 실드 효과가 추가로 적용되며, 원소 폭발은 적당한 데미지에 단독으로 상대를 석화시키는 고성능으로 무장했다.
종려를 주력으로 쓴다면 같이 등장한 관홍의 창과 견고한 천암 착용을 목표로 하며, 최소 2턴/가능하면 3턴 이상 동안 바위 원소와 반응하는 소환물이 필요하다.
빌드가 끝난 종려는 난공불락이라고 볼 수 있는데, 기본적으로 관홍의 창과 실드 유지로 상시 +2의 데미지가 추가되면서 기본 평타만 해도 4가 되는데다가 실드 효율 증가에 바위 결정과 옥홀 방패와 바위 공명 카드로 끊임없이 실드를 생성하다가 천성으로 사이클을 망가뜨리기까지 한다.
종려는 실드로 눌러앉는 스타일이지만 장기전으로는 부적합한데, 즉발 실드를 얻는데 5코스트나 들고 CC기는 3게이지가 필요한 천성뿐이라 종려 단독으로는 억제력이 떨어지므로 5~6턴 안에 주사위를 펌핑해서 빠르게 승부를 보는 전략을 권장한다.
하이퍼캐리 카드들이 그렇듯이 맨몸으로는 약하고 주사위 소모가 극심하므로, 소환물을 깔아주는 캐릭터가 버틸 동안 최대한 빠르게 빌드를 할 줄 알면서 주사위 관리도 능숙한 중상급자 지향 캐릭터 카드로 평가할 수 있다.
2.6.5. 알베도
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#dba801> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 알베도 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 백악의 아이 · 알베도 흑토와 백악, 적성과 황금 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 페보니우스 검술·백 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 창생법·모조 태양꽃 원소전투 스킬 태양꽃을 소환한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 탄생식·대지의 파동 원소폭발 바위 원소 피해를 4pt 준다. 만약 필드에 태양꽃이 있을 시, 이번 피해가 2pt 증가한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 태양꽃 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 바위 원소 피해를 1pt 준다. 사용 가능 횟수: 3 해당 소환물이 필드에 있을 시: 아군 캐릭터가 낙하 공격 시 무색 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 알베도 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 오케이 |
과제 개척인가? | ||
원소전투 스킬 사용 | 피어나라 | |
모조 태양꽃 | ||
생명 창조 법칙 | ||
원소폭발 사용 | 지금이 바로 탄생의 순간 | |
명와누대가 여기서 재현되리 | ||
위업을 지켜보거라 | ||
사망 | 실험이 실패한 건가? | |
다 부질없군··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 신성의 추락
2.6.6. 고로
2.6.7. 운근
2.6.8. 나비아
2.6.9. 츄츄 바위왕
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#dba801> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 츄츄 바위왕에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 천장만행·츄츄 바위왕 멀리 돌아서 가자. 이 앞은 「왕」의 영역이니까. | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | Plama Lawa 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | Movo Lawa 원소전투 스킬 물리 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | Upa Shato 원소폭발 물리 피해를 5pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
- 캐릭터 특성 카드 : 재건: 바위 투구
패시브로 가지고 있는 바위 투구를 장착한 상태에서는 모든 공격이 바위 원소 피해로 전환되는 효과를 가지고 있으며, 첫공격은 1뎀을 추가로 준다. 최대 3번까지 1 대미지를 상쇄해주는 효과를 가지고 있기 때문에 기본 체력이 8로 낮은 편이다.
공격이 바위 원소로 전환되는 것을 이용해 결정 반응을 계속 일으켜 보호막 중첩을 쌓고 공격하는 딜탱이라고 볼 수 있다. 이러한 특성상 평타를 칠 때마다 물 부착을 시켜주고 바위왕의 대미지를 보완해주는 행추와의 조합이 발군이다. 조건 없는 피해감소 패시브와 단순무식한 3종의 공격기를 통해 초중반에 위협적인 딜링을 보여줄 수 있다. 바위왕을 상대하면 첫턴에 문답무용으로 4뎀을 때려박는 걸 겪게 된다. 노엘과는 달리 무기 장착이 안 되지만 그 상태에서도 기본 데미지 포텐셜이 바위 투구가 있다는 전제 하에 좋기 때문에 빌드업이 덜 갖춰진 상태에서도 준수한 딜 능력을 가진다.
단점은 바위 투구가 깨진 뒤에는 너무나 무력해진다는 것. 바위 투구는 분명 3번의 딜컷을 제공하는 우수한 효과이지만 바위 미러전에서는 공격을 2번밖에 막아줄 수 없고, 적은 피해에도 얄짤없이 까지기 때문에 특히 소환물을 상대로는 극도로 무력해진다. 바위 투구가 빠지면 바위 원소 부여 효과와 추가 피해도 사라져서 딜적인 메리트가 사라지는데 최대 체력이 8에 아무런 유틸도 없다는 단점만 남는다.
4코스트의 전용 카드를 장착하면 적을 처치하는 것으로 바위 투구를 리필할 수 있지만, 적을 처치해야 한다는 조건이 있고 전용 카드의 코스트가 부담으로 다가오는데다 적이 그 빌드업을 하는 동안 가만히 있어줄 리도 없다. 바위 투구만 유지할 수 있다면 준수한 딜탱 역할로 주도권을 잡을 수 있지만, 생채기 하나에도 스택이 까이는 바위 투구가 깨져버리면 즉시 아무런 메리트가 없는 캐릭터로 전락한다. 이러한 단점 때문에 운용이 상당히 까다로운 카드이다.
[바위_투구] 상태
부착 캐릭터가 피격 시: 피해를 1pt 상쇄한다. 바위 원소 피해를 상쇄 시, 추가로 사용 가능 횟수를 1회 소모한다.
사용 가능 횟수: 3[견고한_바위의_힘] 상태
캐릭터가 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.
턴당 1회: 캐릭터가 가하는 피해+1pt
캐릭터에게 부착된 「바위 투구」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.
부착 캐릭터가 피격 시: 피해를 1pt 상쇄한다. 바위 원소 피해를 상쇄 시, 추가로 사용 가능 횟수를 1회 소모한다.
사용 가능 횟수: 3[견고한_바위의_힘] 상태
캐릭터가 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.
턴당 1회: 캐릭터가 가하는 피해+1pt
캐릭터에게 부착된 「바위 투구」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.
2.6.10. 야타용왕
2.7. 풀 원소 캐릭터
2.7.1. 콜레이
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#008000> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 콜레이 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 다시 움튼 새싹 · 콜레이 「카드의 이름을 크게 외치면 그 위력이 몇 배가 된다니··· 거짓말이겠지?」 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 기원 사격술 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 스쳐 지나가는 풀잎 원소전투 스킬 풀 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 냥냥 비책 원소폭발 풀 원소 피해를 2pt 주고 콜린엔바를 소환한다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 콜린엔바 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 풀 원소 피해를 2pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2 |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 콜레이 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 내가 지켜줄게. |
숲의 견습 순찰자 등장! | ||
원소전투 스킬 사용 | 가라! | |
날아봐! | ||
원소폭발 사용 | 부탁할게, 콜린엔바! | |
이, 이거나 먹어! | ||
춤추자! | ||
사망 | 훌륭한··· 숲의 순찰자가 돼야 해. | |
여기서··· 쓰러지다니··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 되돌아오는 잎새
오픈 시점 유일하게 존재했던 플레이어블 캐릭터 출신 풀 원소 캐릭터 카드. 원소폭발 발동시 콜린엔바를 설치해 지속적으로 풀 원소를 발라줄 수 있으며, 꼭 원소폭발이 아니더라도 전용 카드 사용시 '신엽' 상태가 부여되므로 풀원소 공급에 탁월한 성능을 자랑한다. 원본 캐릭터 처럼 번개 원소와의 궁합이 좋으며 특히 콜레이처럼 설치기를 사용하는 피슬과의 조합이 좋다고 평가받는다. 한때 멀티 매칭에서 상한가를 달렸던 각피콜(각청, 피슬, 콜레이) 조합의 핵심 캐릭터.
피슬의 오즈와 함께 전용 특성 카드 사용시 상대방 캐릭터 하나를 첫 턴에 잘라먹는 게 가능해서 3.4 업데이트에서 특성 카드의 코스트가 3에서 4로 상승하는 너프를 받은 뒤에는 채택률이 많이 떨어졌다.
2.7.2. 타이나리
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#008000> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 타이나리 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 신록의 발걸음 · 타이나리 어떤 면에서 경험은 지혜와 같지 않다 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 장벽을 깨는 온(蘊) 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 뒤엉킨 덩굴 화살 원소폭발 풀 원소 피해를 4pt 주고, 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다. | }}} |
<rowcolor=#fff> 꽃을 품은 화살 | ||
<colbgcolor=#20262E> 소환물 종료 단계: 풀 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 2회) |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 타이나리 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 내가 앞장설게 |
샘플 채취하러 가자! | ||
원소전투 스킬 사용 | 일엽장목 | |
눈속임! | ||
잘 안 보이지? | ||
원소폭발 사용 | 뿌리까지 뽑아주지! | |
일망타진! | ||
소리라면 다 들었다고 | ||
사망 | 끝내지 못한 연구가 있어··· | |
꽃은 아직 피지도 않았는데··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 예리한 안목
3.6 업데이트로 추가된 신규 캐릭터 카드. 성능은 나쁘지 않으나 콜레이보다 운용이 까다로운 하위 호환. 그나마 콜레이에겐 없는 관통피해 스킬을 가지고 있기 때문에 일장일단은 살짝 있다. 이 관통 스킬 궁극기 덕분에 원본과 다르게 묘하게 다수전에 유리한 카드가 되었다.
[식(識)의_통찰자] 상태
부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 풀 원소 피해로 전환되고 스킬 결산 후 꽃을 품은 화살을 소환한다.
사용 가능 횟수: 2
부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 풀 원소 피해로 전환되고 스킬 결산 후 꽃을 품은 화살을 소환한다.
사용 가능 횟수: 2
2.7.3. 나히다
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#008000> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집에서 나히다 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 정화의 하얀 풀 · 나히다 깊은 궁전에서 깨어난 정화의 하얀 풀 | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 마음에 비친 형상 일반 공격 풀 원소 피해를 1pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 너른 헤아림 원소전투 스킬 풀 원소 피해를 2pt 주고, 대상 캐릭터에 스칸다 씨앗[스칸다_씨앗]을 부착한다. 이때 대상 캐릭터에 이미 스칸다 씨앗이 이미 부착되었을 시 모든 적에게 스칸다 씨앗을 부착한다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
<rowcolor=#fff> 대사 모음 | ||
{{{#!folding 캐릭터 카드 · 나히다 대사 모음집 [펼치기 / 접기] | <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 출전 / 교체 | 널 한참 기다렸어 |
또 견문을 넓힐 수 있겠어 | ||
원소전투 스킬 사용 1 | 기억했어 | |
퍼져라 | ||
이따가 조금 아플 거야 | ||
원소전투 스킬 사용 2 | 헤이! | |
손에 손 잡고~ | ||
전부 다 보인다구 | ||
원소폭발 사용 | 우리 집에 놀러 와~ | |
지식을 너와 공유할게 | ||
이곳이 바로 지혜의 전당이야 | ||
사망 | 시드는 순간··· | |
이··· 이해할 수 없어··· |
- 캐릭터 특성 카드 : 지혜를 머금은 씨앗
원본 캐릭터와 달리 원소폭발 자체의 피해량이 상당히 높다.
[스칸다_씨앗] 상태
「스칸다 씨앗」이 부착된 소속 진영의 임의의 캐릭터가 원소 반응 피해를 받은 후: 부착 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다.
사용 가능 횟수: 2[스칸다_씨앗] [마야의_전당] 출전 상태
아군이 원소 반응 발동 시: 피해 추가+1pt
지속 턴: 2
「스칸다 씨앗」이 부착된 소속 진영의 임의의 캐릭터가 원소 반응 피해를 받은 후: 부착 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다.
사용 가능 횟수: 2[스칸다_씨앗] [마야의_전당] 출전 상태
아군이 원소 반응 발동 시: 피해 추가+1pt
지속 턴: 2
2.7.4. 요요
- 캐릭터 특성 카드: 자애롭고 어진 마음
2.7.5. 백출
2.7.6. 키라라
2.7.7. 카베
2.7.8. 공포의 취령 버섯
<rowcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#008000> | | }}} | ||
<colbgcolor=#20262E> 체력 | |||||
획득 경로 | 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 공포의 취령 버섯에게 승리 후 획득 | ||||
스토리 | 버섯의 왕·공포의 취령 버섯 가만히 귀를 기울이면 고요한 숲 저 너머에서 영토를 시찰하는 버섯 왕의 발소리가 들려온다··· | ||||
<rowcolor=#FFF> 보유 능력 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 균왕의 춤 일반 공격 물리 피해를 2pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | 불안정한 포자 구름 원소전투 스킬 풀 원소 피해를 3pt 준다. | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | }}} |
- 캐릭터 특성 카드 : 포자 증식
원소폭발의 원소에너지 요구량이 2로 빠른 장전이 가능하며 패시브 효과로 최대 7데미지까지 올릴 수 있는 요구량 대비 강력한 데미지를 지녔다. 이에 대한 패널티로 활력자극이 3스택인 상태에서 턴이 종료되면 스택과 원소 에너지가 초기화된다.[100]
이 때문에 경우에 따라 원소폭발을 장전만 해두고 턴을 종료하거나 다른 캐릭터로 스왑하는 것이 제한된다. 또한 한턴을 아예 무력화시키는 빙결이나 강제스왑시키는 과부하 혹은 진, 설탕의 원소스킬을 당하면 사이클이 꼬인다.
원소폭발의 깡데미지 하나만 보고 채용하는 캐릭터이므로 초기화를 한번이라도 당하면 불리해지기 때문에 상대 조합에 따라 운영 난이도가 급상승하는 캐릭터이다.
대신 캐릭터 획득 미션은 엄청나게 어려운데, 취령 버섯 1마리만 나오는데다 체력도 36[101]이고 활력자극 최대 스택 제한을 4스택으로 올려주는 전용카드 효과가 패시브로 장착되는 것도 모자라 빙결 무효까지 달려있어 상술한 취령 버섯의 단점인 초기화, 무력화, 강제스왑이 죄다 보완된다. 이는 턴 종료시에 추가타격을 가하는 소환덱이나 성해 날뱀의 배수 기반 원소폭발 폭딜로 생각보다 쉽게 카운터치는 게 가능하다.
[활력_자극] 상태
본 캐릭터가 원소 피해를 가하거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)
종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.[활력_자극] [100] 이를 보완할 수 있는 것이 전용카드로 활력자극 최대 스택 제한을 4스택으로 올려준다. 원소폭발의 최대 데미지가 1 증가하는 것과 동시에 운영도 좀 더 수월해지는 효과가 있다.[101] 코인 1000이 걸린 진지 모드에서는 체력이 무려 48이다. 활력 자극을 매 턴 4로 만들어 끝내지 않으면 2턴부터 매 턴 자기 캐릭터 하나씩 죽어나가는 걸 볼 수 있다.
본 캐릭터가 원소 피해를 가하거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)
종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.[활력_자극] [100] 이를 보완할 수 있는 것이 전용카드로 활력자극 최대 스택 제한을 4스택으로 올려준다. 원소폭발의 최대 데미지가 1 증가하는 것과 동시에 운영도 좀 더 수월해지는 효과가 있다.[101] 코인 1000이 걸린 진지 모드에서는 체력이 무려 48이다. 활력 자극을 매 턴 4로 만들어 끝내지 않으면 2턴부터 매 턴 자기 캐릭터 하나씩 죽어나가는 걸 볼 수 있다.