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||<tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> [[바람의 나라(게임)|]]||<keepall><width=50%> ||
|| 청 룡 | 백 호 | 주 작 | 현 무 | 황 룡 |
1. 개요
주작 진화 단계 | ||||||||
유주작 | 소주작 | 화주작 | 열화주작 | 백화주작 | 염화주작 | 홍염주작 | 불멸주작 |
'신의환수' 패치 이전 기존 환수 시스템의 '새' 계열 환수이다. 아기새~주작으로 이어지는 진화 단계가 유주작~홍염주작으로 변경되었고 9등급 환수인 불멸주작이 추가되었으며 일부 스킬이 추가되거나 최고 단계가 확장되었다.
'신의환수' 패치 이후 기존 4대 신수 계열 환수도 전 등급에서 탑승이 가능하도록 바뀌었는데 주작은 탈것 이동속도 +25이다. 캐시 탈것류와 동일.
여담으로 생긴 모습이 불사조를 연상시킨다. 인도 신화의 가루다와도 비슷하다.
2. 특징
절망, 중독 등의 디버프와 혈주를 비롯한 공격 마법을 보유한 '주술사' 직업과 유사한 특성을 가지고 있으며 보호, 파혼 등의 이로운 보조 마법도 갖춘 균형잡힌 환수이다. 특히 시력회복으로도 해제할 수 없는 절망인 눈쪼기가 유용하기 때문에 PK에서 많이 사용된다.딜도 적당하게 나오고(6등급 이상 한정) 주력기가 원거리 기술이라 인식범위가 정말 광활하기 때문에 본체대비 수준이 낮은잡몹 사냥, 한마디로 노가다에 특화되어있다. 주작으로 한방컷이 나는 곳이라면 그냥 사냥 안하고 주작에게 맡겨도 되는 수준.
추천 스텟은 혈주와 파공참이 마력비례이기 때문에 지혜(마력), 나머지는 좀 더 잘버티라고 건강(체력),지력(마방),민첩(물방) 등을 찍는다.
환수 유대의 힘 효과로 주작 소환 상태면 주작등급%만큼 영약류의 성능이 올라가고 시약류의 지속시간이 주작등급*2%만큼 상승한다.
시동 효과로 7등급에서 시동절망(시야 내 적에게 절망), 시동열주(시야 내 적에게 마법 공격)이 있다. 공격력은 약한 편이지만 도사의 천광폭기, 마도사의 광폭부패 등 각종 부가 효과들이 묻어나가는 공격 판정 기술이므로 활용할 여지가 있다.
3. 기술연마
3.1. 공격
3.1.1. 성파주
3.1.2. 파공참
3.1.3. 겁화
저주/성파주와 이 기술을 마스터하면 동등급 99기준 전위력을 거의 전부 소모한다. 환수 전체기중 유일하게 사람이 쓰는 전체기와 쿨타임이 크게 차이나지 않는다.8등급 99까지 찍으면 2분 남짓한 쿨타임이 될 정도로 짧아진다.
스킬 이름은 겁화인데, 이펙트는 독수리가 나와서 한대쪼고 없어진다..
바람의나라 개발자들의 무성의함이 보여 가슴이 아픈 스킬이다.
3.1.4. 시독
3.1.5. 저주
3.1.6. 혼절의지저귐
3.1.7. 눈쪼기
3.1.8. 화염불길
3.1.9. 유성우
3.1.10. 염화
3.2. 보조
3.2.1. 구제의지저귐
3.2.2. 공증의지저귐
3.2.3. 명상의지저귐
3.2.4. 보호의지저귐
1성기준 지속시간이 도사/주술사의 보호와 같은 3분 5초고 단계가 올라갈때마다 지속시간이 5초씩 늘어난다.
청룡과는 달리 쿨타임이 없으며 주작의 생존성과 관련되는만큼 1정도만 찍어두자. 행동조합에 넣어놓고 선공으로 설정하면 몹을 인식했을 때 보호가 풀려있으면 자기자신과 주인에게 보호를 걸어준다. 소환한 상태면 사실상 무한 지속.
3.3. 시동
주작시동은 특유의 우수한 장비 능력치가 강점이다. 방관과 마증이 고르게 높아 특히 주술사, 영술사 계열의 직업들이 자주 사용하지만 장비 능력치를 살리기 위해 5성 이상의 비싼 장비가 강제된다는 단점이 있다.3.3.1. 주작'시동화
주작의 힘을 무기에 불어넣다. 환수 주작이 장착한 장비능력치를 얻으며 마법의 재사용 대기시간이 10% 감소한다. 주작의 다른 시동마법을 획득했을 경우 그 효과도 같이 적용된다. 환수 등급에 따라 명중률이 증가한다. |
3.3.2. 주작'시동눈쪼기
주작이 매 초마다 8% 확률로 7칸 이내의 적에게 절망을 시전한다.) |
3.3.3. 주작'시동강화
주작의 강화를 받는다. 최대체력과 최대마력이 8% 상승한다. 또한 절망에 50% 저항을 갖는다. |
3.3.4. 주작'시동열주
주작이 매 초마다 시야 내 적을 공격한다. |