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최근 수정 시각 : 2024-03-22 15:21:27

카운터 스트라이크 온라인/맵/좀비 시나리오

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파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zombie_scenario.png

1. 시즌1
1.1. 생존:로스트 시티(Lost City)1.2. 생존:더블 게이트(Double Gate)1.3. 생존:함정(Trap)1.4. 경쟁:큐브(Cube)1.5. 추적:마지막 단서(Last Clue)1.6. 추적:카오스(Chaos)1.7. 추적:데드엔드(Dead End)
2. 시즌2
2.1. 추적:맹독의 상처(Toxicity)2.2. 생존:지하수로(Culvert)2.3. 추적:디코이(Decoy)2.4. 추적:앙그라 네스트(Angra Nest)
3. 시즌3
3.1. 추적:첫번째 교신(Contact)3.2. 추적:배후의 적(Behind)3.3. 방어:드러난 위협(Threat)3.4. 격파:패닉룸(Panic Room)
4. 시즌4
4.1. 추적:뜻밖의 조우(Encounter)4.2. 추적:감춰진 음모(Conspiracy)4.3. 추적:질투의 가면(Envy Mask)4.4. 추적:광기의 종말(Paranoia)
5. 시즌5
5.1. 추적:재앙의 징조(Omen)5.2. 추적:리벤지(Memories)5.3. 추적:또 다른 진실(Another Truth)5.4. 추적:마지막 비행(Last Ride)
6. 시즌 6
6.1. 추적:Ep. 최지윤(Episode Choi)6.2. 추적:Ep. 빅토르(Victor)6.3. 추적:Ep. 루시아(Lucia)6.4. 추적:Ep. 칼리토(Calrito)
7. 시즌 7
7.1. 추적:Ep. 총력전7.2. 추적:Ep. 랑데부7.3. 추적:엇갈린 걸음7.4. 추적:밝혀진 내막
8. 시즌 8
8.1. 추적: 다가오는 위협8.2. 추적: 계획된 비극8.3. 추적: 버려진 사냥개8.4. 추적: 시공의 균열
9. 시즌 9
9.1. 추적: 오만의 함정(Obstacle)
10. 외전
10.1. 섬멸:악몽(Nightmare)10.2. 섬멸:중독(Poisoning)10.3. 섬멸:환영(Illusion)10.4. 섬멸:광란(Madness)10.5. 습격:궤멸(Collapse)10.6. 추적: 파수꾼의 숲10.7. 추적:이블린의 시험 A10.8. 추적:이블린의 시험 B10.9. 생존:고립10.10. 방어:저지선

1. 시즌1

1.1. 생존:로스트 시티(Lost City)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Lost_city_icon.png
렉스 바이러스에 감염되어 격리돼있던 도시의 조사를 위해 연구단이 파견되었으나 연락이 두절된 지 한 달이 지났다. 이에 정부는 상황 확인을 위해 특수 부대를 파견하였으나, 그들이 본 것은 도시에 넘쳐 있는 좀비들이었다.

무전으로 현 상황을 알리려는 순간 모든 외부 연락이 끊기고, 좀비들이 그들을 공격한다. 공격에서 살아남은 인간들은 살아남기 위한 최후의 저항을 준비한다.

1.2. 생존:더블 게이트(Double Gate)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/250px-Double_gate_icon.png
도시의 중앙에서 계속되던 좀비의 공격이 멈추자, 대원들은 서둘러 그 곳에서 벗어났다. 안전한 장소에서 외부와의 통신을 시도했지만, 그들의 고립 상태만을 확인할 뿐이었다. 대원들은 고립의 원인을 찾기 위해 근처를 수색했다.

대원들은 수색 중 근처 폐건물에서 보호복을 착용한 2인조를 발견했다. 대원들이 부르자 그들은 당황하며 장비를 챙겨 도망갔다. 그들을 뒤쫓아 급히 공사 중인 인근 건물로 들어갔지만 그 곳에는 파기된 장비만 남겨져 있었다.

추적을 중단한 대원들이 장비잔해를 챙겨 건물을 나온 순간, 소름 끼치는 좀비들의 괴성이 울려 퍼졌다. 어느새 좀비들이 근처까지 들이닥쳤다는 것을 깨달은 대원들은 서둘러 공사장의 자재를 이용해 간이 방호벽을 설치하고 전투를 준비하는데..

1.3. 생존:함정(Trap)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Trap_gfx.png
○○월○○일△△시△△분

공사장에서 벌어진 방어전은 그리 순탄치 않았다. 그들은 방어선을 무너트리고, 우리의 눈 앞 까지 도달했다. 다 끝났다고 생각한 순간, 거대한 울음 소리가 울려 퍼졌다. 그 소리와 동시에 그들은 공격을 멈추고 물러서기 시작했다.

그리고 또 다시 소리가 울려 퍼졌다. 이번에 들려 온 것은 '말'이었다. 자신을 '렉스'라 칭하는 그 목소리는 우리에게 알 수 없는 이야길 해왔다. 그가 누구인지 정확하게 알 수 없었지만 한가지는 확실했다. 그가 이 사건의 주범이고 그를 잡으면 이곳을 벗어날 수 있다는 사실을..

나는 서둘러 생존자를 소리의 근원지인 건물옥상에 집결시켰다. 더 이상의 시간을 지체할 순 없다. 이제 곧 모든 것이 끝나리라.

-구조부대가 찾은 선발부대장 안드레이의 수첩 중

1.4. 경쟁:큐브(Cube)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Cube.png
반갑습니다! 여러분을 제 실험실, 큐브로 초대할 수 있어 큰 영광입니다. 오늘만큼은 여러분들을 포로가 아닌 저의 손님으로 극진히 모시겠습니다.

뭐, 실험이라고 해서 긴장할 것 없습니다. 여러분은 단지 두 편으로 나누어 게임을 즐겨 주시면 됩니다. 게임의 룰은 간단합니다. 쏟아지는 좀비들을 상대로 상대편보다 오래 살아남기입니다. 강한 자가 살아남고 약한 자는 좀비의 먹이가 되는 것입니다. 둘 중 하나만 살아남는 운명의 큐브! 어때요? 근사하지 않습니까? 자, 그럼 이제 즐거운 게임을 즐겨 주시길.

좀비들을 이용한 간접 PvP여서 외전이라고 생각하는사람이 많은데
엄연히 생존:함정에서 살아남은 자들의 스토리를 담고 있다.

좀비 시나리오 리부트 패치로 이 맵은 삭제되었다.

1.5. 추적:마지막 단서(Last Clue)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Lastclue_icon.png
○○월○○일△△시△△분

우리는 선발 부대의 구조연락을 받고 나서 2일 뒤, 작전 지역에 투입됐다. 사거리를 중심으로 수색 중, 인근 공사장에서 선발 부대장 안드레이와 부대원들의 시신을 찾아냈다.
부대장이 손에 쥐고 있던 수첩에는 그가 겪은 끔찍한 내용들과 함께 도시의 특정 지점이 표시된 지도가 그려져 있었다. 그는 우리에게 무엇을 알려주기 위해 그 곳에 표시를 했을까?
우리는 서둘러 현장을 정리하고 지도가 가리키고 있던 위치로 이동하기 시작했다.

-구조 부대 통신병 '펠릭스'의 일지 중...

한때 1시간까지 걸리던 맵인데 지금은 어려움도 3~4분이면 클리어.

과거 이 맵에서 게이볼그 중첩폭으로 보스를 너무 빨리 잡아버리는 문제가 발생해 패치를 받게 되었다. 이후 보스급 몬스터에게는 게볼을 쏘면 중첩폭이 불가능하도록 투사체가 맞자마자 바로 터지게 되었다.

보통 난이도로 설정하면 매우 낮은 확률로 MG3 기간제/무제한을 얻을 수 있다. 뉴비들이 MG3을 얻기 위해 자주 돌리는 곳. 플레이타임이 3분 이상 넘어야 하므로 주의하자.
기간제는 은근 뜨는데, 무제한은 하늘의 별따기 수준으로 보기 힘들다.

1.6. 추적:카오스(Chaos)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Chaos_gfx.png
○○월○○일△△시△△분

샘플의 운송을 위한 부대가 떠나고, 남은 인원은 마지막 단서를 따라 연구소 단지로 진입하였다. 연구소 단지는 모두 지하 통로로 연결되어있어, 그 규모는 매우 거대했다. 지하로 진입하여 수색을 시작하려는 순간, 국경 부대의 최지윤 대위로부터 긴급 후퇴명령이 전달되었다.

그러나 부대의 위치를 보고하자, 그녀의 태도가 갑자기 변했다. 그녀는 상부와 통신을 종료하고 단지수색에 협조하기 시작했다. 이대로 수색을 재개하는 건 정부의 명령을 무시하는 셈이었지만, 이 곳에 들어선 우리의 의지는 대위의 협조를 받아들이고 있었다. 그녀가 찾고자 한 것은 대체 무엇일까?

-구조부대 통신병 펠릭스의 일지 중

1.7. 추적:데드엔드(Dead End)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Deadend_gfx.png
이제와 이야기 하자면 정말 시시하게 들릴지도 모르지만, 그땐 정말 생지옥이 따로 없었어. 로스트시티에서 시작된 좀비의 함정은 한 부대를 몰살시킬 정도였으니까. 그래도 우리 수색부대는 훌륭히 구조부대의 마지막 단서를 찾아내었어! 헌데 연구소 지하까지 추적한 것은 좀 어리석었어. 그때 그 정부군 대위가 없었다면, 우린 혼돈 속에서 전멸했을 거야.

모두가 이것이 이야기의 끝이고, 렉스박사를 모든 사건의 원흉이라 알고 있지. 하지만, 시즈타입은 한마리가 아니었어.
자 정부가 철저히 단속해왔던 비밀은 지금부터라고.. 그때 그 막다른 길에서 내가 본 진실을 이야기 해 줄까? 시즈타입 포보스를 사살하자마자 우리는, 탈출한 다른 시즈타입 두 마리를 쫓아 그 기분 나쁜 길로 들어섰던 거야...

-로스트 시티 사건으로부터 1년 2개월 후, 신원미상의 퇴역군인이 3류 언론사와 인터뷰한 내용 중 일부

위 인터뷰에서 나오는 정부군 대위는 최지윤이다.

모티브가 되는 맵은 하바나로 추정

2. 시즌2

2.1. 추적:맹독의 상처(Toxicity)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Zs_trace_cso.png
로스트시티 사건 1년 후, 카리브 해 상공 헬기 내부

안녕하세요? 용맹스러운 LS팀 여러분! 저는 이지스 연구소의 수석연구원 소이입니다. 여러분들은 곧 작전 지역에 돌입하게 됩니다. 아시다시피 로스트시티 사건 이후 좀비들의 세력은 약해졌지만, 렉스박사가 어디선가 또 좀비를 개발하고 있을지 모를 일입니다. 때문에 렉스박사에 관한 단서를 찾는 것이 이번 작전의 목적입니다. 작전지역에 대한 정보는 제가 실시간으로 제공하겠습니다. 건투를 빕니다.

통신이 종료되고 LS팀 캡틴의 출동명령이 떨어지자, 곧 알파팀이 낙하를 시작하였다. 주변에서는 알 수 없는 존재의 울음소리가 밀림 속에서 흩어지고 있었다.

모티브가 되는 맵은 비행장으로 추정

2.2. 생존:지하수로(Culvert)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Zs_culvert.png
상처 입은 디오네를 추적한 직후

안녕하세요. 이지스 연구소의 수석연구원 소이입니다.
디오네를 포획할 기회는 아쉽게 놓쳤지만 녀석에게 큰 피해를 줬어요. 본부로부터 이 기회를 살려 계속 추적할 것을 명령 받았습니다. 생포를 시도하되, 여의치 않으면 사살해도 상관없다고 합니다. 모두 좀 더 힘내세요!

계속된 추적 끝에 LS팀은 지하수로에 숨어있는 디오네를 발견하고 생포를 시도한다. 하지만 디오네는 눈치를 채고 재빨리 어둠 속으로 모습을 감춘다. 이때 LS팀을 맞이한 것은 어디선가 흘러 들어온 무수한 좀비였다.

2.3. 추적:디코이(Decoy)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zs_decoy_cso.png
지하수로에서 재정비 중 브리핑

“제군, 디오네로 인해 우리는 매우 큰 피해를 입었다. 많은 전우와 무고한 사람들의 시체가 잠들지 못하고 있다. 우리는 그 괴물 녀석을 반드시 찾아 없애버려야 한다. 우린 소이 연구원의 설명에 따라 좀비를 꾀어내는 장치를 이용, 녀석을 유인할 것이다. 우선 재정비가 끝난 델타팀이 먼저 작전지역에 투입된다. 델타팀은 방어진지를 구축하고 유인장치의 가동을 준비하라. 알파팀이 정비를 마치고 델타팀에 합류하면 작전을 개시하도록 하겠다. 다들 정신 똑바로 차리고 절대로 떨어지지 마라, 이상!”

델타팀이 작전에 투입된지 1시간 뒤 알파팀의 정비가 끝나고,
작전에 투입 된 순간 무엇인가 불길한 기운과 함께 비가 내리기 시작한다.

2.4. 추적:앙그라 네스트(Angra Nest)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Zs_angra_cso.png
의문의 버려진 대규모 시설 앞에서 LS팀 캡틴의 브리핑

"제군, 드디어 녀석의 은신처를 찾은 것 같다. 소이 연구원에 따르면 Z-VIRUS의 영향으로 변이를 시작했던 디오네가 번데기 상태에 들어갔다고 한다. 녀석이 무방비 상태인 지금 어서 빨리 녀석을 처치해야 한다. 절대 이 악마와도 같은 놈이 세상 밖으로 나가지 못하도록 해야 한다. 모두 각오하도록. 이상!"

캡틴의 브리핑 직후 신속하게 건물 내로 돌입한 LS팀이 목격한 것은 거대한 악마의 탄생을 예고하고 있는 광경이었다.

3. 시즌3

3.1. 추적:첫번째 교신(Contact)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Zs_contact_cso.png
짐. 내가 그렇게 당부했건만… 결국엔 네 스스로 일을 그르쳐 버린거야. 미련한 녀석 같으니라고.
니가 붉은 도마뱀의 보스라면 한쪽으로 치우쳐서는 안됐어.
너의 독단적인 선택에 나도 어쩔 도리가 없었던거야.

누구에 의해
무엇을 위해
이런 상황까지 오게된 것인가.
어디서부터 무엇이 잘못된 것인가.
서로를 탓하기에는 너무 늦었겠지.

비록 우리가 다른 길을 택하여 서로를 등지게 되었지만, 이것만큼은 기억해라.
너의 선택과 나의 선택 중 뭐가 더 올바르고 현명한 것이었는지 명확히 알게 될 날이 곧 올 것이다.

- 노먼은 짐에게 보낼 서신을 작성하던 도중 다급하게 들어온 경호원들의 긴급보고를 받고 서둘러 집무실 밖을 나선다.

3.2. 추적:배후의 적(Behind)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zs_behind_cso.png
노먼의 다급한 긴급 지원 요청을 수신하고 직접 교신을 시도 중인 데이비드 블랙.

여기는 AFC의 데이비드 블랙이다.
응답하라! 노먼!! 흠… 통신 두절이다. 상황이 급박해 보인다.
발신 지점을 추적하여 출동한다!

마지막 발신 지점을 추적하여 도착한 곳은 평범해 보이는 사막의 한 외딴 마을이었다.
인적 없이 모래바람만 휘날리는 이 고요한 마을에 뱅가드 기지의 비밀 입구가 있다.

3.3. 방어:드러난 위협(Threat)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zs_defense_cso.png
뱅가드 기지에서 발생한 사태를 조사하기 위해 난관을 뚫고 뱅가드 기지 진입에 성공한 데이비드 블랙의 AFC 부대.

그러나 기지 진입을 위해 벌였던 치열했던 전투는 많은 사상자를 냈고, 데이비드 블랙에게는 딸과 같은 에리카 마저 부상을 당하고 만다.

한편, 이 모든 상황을 폐쇄회로를 통해 지켜보던 노먼은 데이비드 블랙 부대의 도움을 받아 탈출할 수 있는 묘책을 떠올린다. 노먼은 전력이 약화된 AFC부대를 지원하기 위해 암슈트 중장비를 보내게 되는데...

전열을 가다듬기 위해 기지 내부의 군수 공장 시설을 전략적 거점으로 삼아 배수의 진을 치고 몰려드는 좀비들에게 대항하는 데이비드 블랙.

부대의 존폐가 달린 치열한 전투가 시작된다!

3.4. 격파:패닉룸(Panic Room)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Zs_panic_cso_.png
노먼의 계락에 빠져 위험에 처했던 AFC부대는
기적적으로 방어에 성공하지만
노먼이 보낸 암슈트에 의해 에리카가 납치당하게 된다.

블랙은 노먼의 속셈을 알 수 없었지만
에리카의 구출과 노먼에 대한 복수심으로
뱅가드컴퍼니에서 가장 안전한 장소 였지만 AFC부대에게는 목숨을 걸어야 할 최악의 전장인
패닉룸으로 들어가는 엘리베이터에 몸을 실었다..

타이탄 인형을 얻으려는 유저들이 주로 이맵을 어려움9 난이도로 플레이 한다.

4. 시즌4

4.1. 추적:뜻밖의 조우(Encounter)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zs_encounter_cso.png
뱅가드 기지에서 발생한 재앙으로 뱅가드 컴퍼니는 와해하고 데이비드 블랙과 에리카 또한 패닉룸에서 실종된다.

얼마후 폐허가 된 뱅가드 기지에 버려져 있는 각종 연구 샘플을 회수하는 팀이 보내진다. 그 회수팀의 리더는 바로 제라드였다.
그의 임무는 회수한 연구 샘플을 먼저 극지방에 도착해 대기하고 있는 운반팀에게 전달하는 간단한 것이었다.

그러나 회수작전을 마치고 극지방으로 이동하던 중 한 대원이 연구 샘플에 감염되었고 수송기는 불시착하게 된다. 결국, 일부 대원들만이 가까스로 운반팀이 보낸 화물열차에 옮겨타 탈출에 성공한다.

접선 장소에 도착한 제라드는 운반팀의 리더인 짐에게 교신을 시도하는데...

맨처음 준비시간에 모티브가된 맵은 열차맵 추정

4.2. 추적:감춰진 음모(Conspiracy)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Zs_conspiracy_cso.png
프로즌 래쓰에게서 연구 샘플의 탈환에 성공한 회수팀의 제라드는 가까스로 운반팀의 짐과 합류하는데 성공하였다. 반복되는 전투로 인한 피해를 복구하고 전열을 정비한 제라드와 짐은 비밀의 의뢰인에게 연구 샘플을 전달하기 위해 거래 장소로 이동을 시작하였다.

수많은 난관을 헤쳐온 두 남자도 모든 것이 얼어붙은 극지방에서의 이동은 고통과 고난의 연속이었다. 그러나 제라드와 짐은 각자의 목적을 위해 옷깃을 여미고 마음을 다잡았다.

과연 비밀의 의뢰인은 누구인가?
그의 목적은 무엇인가?

많은 생각속에 마침내 도착한 거래 장소에서 제라드와 짐이 맞이한 것은...

4.3. 추적:질투의 가면(Envy Mask)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Zs_envymask_cso.png
또 한번의 매서운 한파가 불어닥치고 있다...

제라드 녀석은 무슨 생각에 저렇게 잠겨 있을까...

의문의 의뢰인은 우리의 인내심을 시험하기라도하듯...
조롱섞인 웃음소리와 함께 잡힐듯 말듯 우리를 이간질시키고 있다...

연이은 고된 전투에 허기지고 지친 심신상태의 내 형제들을 이 곳까지 데려왔다...

하지만 우리에게 지금 남은건 뭐지...?

......
나 붉은도마뱀의 리더 '짐'이라는 녀석은 이런 약한 녀석이 아니었잖아!?...

자......머리를 굴려보자고...머리를...

4.4. 추적:광기의 종말(Paranoia)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Zs_paranoia_cso.png
의문의 의뢰인은 렉스박사였다…

무엇이 그를 광기 어린 괴물로 만든 것인가…

이제 그의 광기를 잠재워야 한다…
더 이상 실험체의 희생체가 나타나지 않길 바라며…

짐과 제라드의 부대는 최후의 전열을 가다듬는다.

5. 시즌5

5.1. 추적:재앙의 징조(Omen)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Zs_evacuate1_cso.png
렉스 연구소가 폐기된 후 또 다른 슈퍼솔져 프로젝트 실험이 시행되고 있다는 첩보를 입수한 제니퍼.

끔찍한 실험이 끝나지 않았다는 사실을 확인하기 위하여
과거 로스트 시티 사건의 악몽을 뒤로한 체
제니퍼는 특수 경호팀과 함께 버려진 도시로 향했다.

도시는 오랜 시간 사람의 손이 닿지 않아 수풀로 뒤덮여 있었으며

죽은자들이 여전히 그 자리를 서성이고 있었다.

5.2. 추적:리벤지(Memories)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Zs_memories1_cso.png
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파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Zs_memories3_cso.png
총성이 울리고 제니퍼가 모르던 정보를 주려던 레이저윙이 살해당했다.

또 다른 세력이 있다는 것을 알게된 제니퍼는
장차 위험이 될 지도 모를 이 세력을 찾아 나선다.

수상한 연구소 시설로 향하던 제니퍼는
왠지 모르게 낯이 익는 한 거대한 좀비를 만나게 되고
그곳에서 잊혀졌었던, 아니 잊고 싶었던 기억을 찾게 된다.

특정 이벤트 기간 동안 '익사이팅:리벤지'맵을 개설할 수 있다.

5.3. 추적:또 다른 진실(Another Truth)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Zs_anothertruth1_cso.png
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잭의 무전기에서 잭을 찾는 다른 사람의 목소리를 듣게 된 제니퍼.

잭을 조종하는 누군가를 찾기 위해 무전기의 발신 장소를 찾아 나선다.

의문의 발신 장소에서 제니퍼에게 또 다른 진실에 대해 이야기하는 낯선 사람을 만나게 되고,

제니퍼는 진실과 잭의 복수 사이에서 고민에 빠진다.

5.4. 추적:마지막 비행(Last Ride)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Zs_lastride1_cso.png
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파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Zs_lastride3_cso.png
새로운 적, 크로노보틱스를 처치한 제니퍼.

진실을 알고 싶어한 제니퍼는 소이를 따라 나선다.

모든 위험이 끝난다고 생각 한 순간 찾아온 위기,

제니퍼는 끈질긴 추적자로 부터 생존하기 위해 고군분투한다.

6. 시즌 6

6.1. 추적:Ep. 최지윤(Episode Choi)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Zs_mschoi1_cso.png
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테러와 좀비들의 공격으로 혼란스러운 세상.

정보국은 아시아 적군파와 좀비의 관계에 의문을 품고,

아시아 적군파로 최지윤을 잠입 시킨다.

그러나 얼마후, 최지윤과의 연락이 끊기고 마는데...

6.2. 추적:Ep. 빅토르(Victor)

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모티브가 되는 맵은 베이직 모드 맵인 더스트 제로.

6.3. 추적:Ep. 루시아(Lucia)

6.4. 추적:Ep. 칼리토(Calrito)

7. 시즌 7

7.1. 추적:Ep. 총력전

7.2. 추적:Ep. 랑데부

7.3. 추적:엇갈린 걸음

7.4. 추적:밝혀진 내막

8. 시즌 8

8.1. 추적: 다가오는 위협

8.2. 추적: 계획된 비극

8.3. 추적: 버려진 사냥개

8.4. 추적: 시공의 균열

파일:6940049224801245160.png
유리와 연락에 성공한 데이비드 블랙 일행은 그녀와 만날 접선 장소에 대한 논의를 한다.

그녀는 크로노스의 비밀 연구소에 대한 이야기를 하며

자신을 도와 연구소를 파괴한다면 일행으로 합류하겠다는 조건을 건다.

데이비드 블랙은 아린과 도미닉에게 그녀를 도와 연구소를 파괴해 줄 것을 요청하고 좌표를 알려 준다.

아린과 도미닉은 접선 장소에 도착하지만 유리의 흔적은 보이지 않고 이상한 흔적만 가득한 마을을 발견하게 된다.

9. 시즌 9

9.1. 추적: 오만의 함정(Obstacle)

갑작스럽게 발생한 더글라스 제이콥의 기습으로 이지스 소속 연구시설들이 점령당하고 만다. 이에 제니퍼와 안소이는 직접 총을 들고 연구시설 탈환 작전에 참여한다.
좀비폭탄 투척 좀비가 상당히 많이 나와서 거슬린다. 혼자 할 시 특수요원 메이 클래스가 패시브로 함정회피 애드온이 기본 제공이니[1], 추천한다.

10. 외전

10.1. 섬멸:악몽(Nightmare)

파일:external/9b4970b66eab1f17c770a54997ae988f724de3e72eff894ad95d849d2cecd309.png
▲원본
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Zs_nightmare4_cso.png
▲테디베어 이벤트동안 변경된 맵
대 좀비 작전에 참여했던 어느 병사의 꿈 속…

방장이 악몽의 열쇠를 소지하고 있어야 게임플레이가 가능
게임에선 시즌1로 분류된다.

이 맵을 쉬움 1 상태로 솔로플레이하면, 포인트가 그냥 벌린다.

10.2. 섬멸:중독(Poisoning)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zs_nightmare2_cso.png
오늘밤 잠을 이루지 못할 것 같아…

방장이 중독의 열쇠를 소지하고 있어야 게임플레이가 가능
게임에선 시즌2로 분류된다.

10.3. 섬멸:환영(Illusion)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zs_nightmare3_cso.png
오늘밤 무시무시한 환영을 보게 될 것 같다.

방장이 환영의 열쇠를 소지하고 있어야 게임플레이가 가능
게임에선 시즌3으로 분류된다.

10.4. 섬멸:광란(Madness)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Zs_nightmare4_cso_mad.png
오늘은 광란의 밤이 될 것 같다…

방장이 광란의 열쇠를 소지하고 있어야 게임플레이가 가능
게임에선 시즌4로 분류된다.

카스 공식 홈페이지에 이 맵의 영명을 Paranoia(파라노이아)로 표기해놓은 병크가 있다.

10.5. 습격:궤멸(Collapse)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Zs_bosschase_cso.png
한 비밀 연구소에서 비밀리에 수집한 데이터를 이용하여 여지껏 보스들이 등장했던 장소를 재현하여 보스들을 부활시켜 시뮬레이션 실험을 하고 있다는 첩보가 입수되었다.
더 큰 사태가 발생하기 전에 모든 보스를 찾아 제거하고 연구소를 파괴해야 한다.

열쇠를 소지하지 않아도 게임플레이가 가능
게임에선 시즌5로 분류된다.


정작 희한한 점은 시즌5는 이 맵이나온시점으로 완료형이 아닌 현재 진행형인데도 외전이 나왔다는 점과 시즌5의 보스는 나오지 않는다는 점이다.[2]
보스는 늘 그렇듯 5보스 체제를 사용하며 잡몹중에 저거넛&데이모스&가니메데가 빈번하게 나타난다! 이 맵의 클리어 난이도를 높이는 주요 원인
그리고 이번 외전맵은 특이하게 라운드가 1라운드 뿐으로[3]첫 시작엔 무작위로 보스룸 하나에 배치되고 보스를 쓰러뜨린 다음 랜덤으로 길이 한군데 열린다.
이 길로 진행하면 되는데 길 자체에도 구조물이 배치돼 있으며 데이모스&가니메데들까지 출몰해 철거용 무기와 사냥용 무기를 동시에 요구하는 등 팀워크가 매우 중요하다.
디오네의 방으로 진입하는 길은 좀비 다크니스의 다크시티에서 보았던 수로를 사용해 이동에 이점과 제약이 동시에 있는 반면
폴른 타이탄의 방으로 진입할땐 길이 추적:첫번째 교신에서 보았던 레이저를 가지고 도배를 해놔서 이동에 큰 제약이 있다.
그외에도 구조물을 부수는 곳이 침수되어 수중전을 요구하는 등 보스룸 이동에도 꽤나 까다로운 면모를 보여준다.
이런 식으로 1라운드에 5번의 메인보스를 쓰러뜨리는것으로 클리어가 완료되는 형식

각 메인보스는 후반에 만날수록 강해지는 특징이 있기에 마지막 라운드에 엔비 나이트&자비스트 혹은 레버넌트가 나온다면 헬게이트가 따로없다.
더군다나 보스 패턴을 알려주는 메세지가 이번 외전 시나리오에선 전혀 안나오기 때문에 난이도는 더욱 상승한 꼴.


가끔 다음 보스룸을 진행하는 도중 시즈타입 포보스나 프로즌 래쓰의 방에 진입하는 경우가 있는데 보스자체는 쉬운 편이지만 보스룸이 마지막 단서의 보스룸에 대략 1/2크기이며 잡몹은 위에서 떨어지기 때문에 난이도가 상당한 편.[4]

어느 순간부터 영어 명칭이 보스 추적이라는 뜻의 Boss Chase에서 무너짐의 뜻의 Collapse로 변경되는 잠수함 패치를 받았다.

10.6. 추적: 파수꾼의 숲

게임에선 시즌6으로 분류된다.

10.7. 추적:이블린의 시험 A

10.8. 추적:이블린의 시험 B

게임에선 시즌7으로 분류된다.

10.9. 생존:고립

게임에선 시즌8로 분류된다.

10.10. 방어:저지선

게임에선 시즌8로 분류된다.




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[1] 좀비폭탄/헤비좀비 함정 30% 무시. 2개 중복시 40%. 주관적으론 패시브 하나로도 약간 막아지니 다른 애드온 하나를 더 추가하는걸 추천. 어차피 30%라 하여도 너무 많이 던져대서 효과가 있는거 같지도 않지만[2] 등장 메인 보스는 시즈타입 오베론, 프로토타입 디오네, 래버넌트, 폴른 타이탄, 엔비 나이트&자비스트며 특수한 경우에 나오는 이벤트형 보스로 시즈타입 포보스, 프로즌 래쓰가 있다.[3] 일단 중간에 전멸할 경우 라운드 재도전을 사용하면 그 지점, 그 상황에서 다시 시작된다. 문제는 이 맵 역시 보스가 리젠되지 않는 버그가 있는데, 이 버그때문에 다 죽고 끝내야되건만 누가 라운드 재도전을 사용하면? 헬게이트 당첨.[4] 저 잡몹중에 베놈가드도 떨어진다. 흡사 시즌 3의 추적:배후의 적 초반 뱅가드 기지 진입시 사용되는 엘리베이터같은 풍경이 보인다.