십현자 | ||||
이름 | 카임(カイム) | ||
속성 | 토 | 타입 | 특수 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 아카룸 시리즈 '행드맨'을 5☆까지 상한해방 |
호칭 | 망각의 우자 | 성우 | 코쿠류 사치 |
HP | Min - Max 1412 | ATK | Min - Max 10000 |
보정무기 | 단검, 격투 |
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1. 개요
그랑블루 판타지의 캐릭터.십현자 중 하나. 대응하는 아카룸 시리즈는 더 행드맨 (THE HANGED MAN)
2. 배경
- [ 스포일러 ]
- 스토리적으로는 쾌락살인마인 로벨리아나 무차별 살인마인 니아에 비해서는 가벼운 수준이지만 그들 다음갈정도로 엇나가버린 현자. 행드맨과는 완전히 비즈니스적인 관계로 평소에는 꽤나 싫어한다. 카임의 과거에 대해서는 행드맨이 이야기하게 되는데, 어려서부터 너무나도 총명했던 탓에 부모로부터 버려지고 상냥한 노부부에게 길러졌지만, 그들 역시 카임의 눈에는 너무나도 부족한 존재로 보여서 어느 날부터 6일 동안 설교를 시작한 나머지 노부부도 카임을 버틸 수가 없었다. 그리고 시간이 지나서 카임은 자신을 버린 부모를 보게 되지만 카임을 버린 것에 대해 후회하지 않고 오히려 여전히 안 좋게 생각하는 것을 듣고 '오히려 이상한 건 저들이다'라는 생각을 품으며 부모와 여동생을 사라지게 만들었다.[1] 하지만 너무나도 총명했던 나머지 자신이 저지른 악행에 대해서도 잊지 않고 각인되어 몇번이고 다시금 떠오르게 되어 언제고 카임을 괴롭히고 있었고, 이 괴로움으로부터 벗어나기 위해 행드맨과 계약한 것이었다.
단장 일행을 신세계 창조를 위한 데이터의 수집과 분석을 위한 장기말로 사용하고 모든 작업이 끝나자 더는 필요가 없다는 식의 말을 하며 행드맨을 불러낸다. 그렇게 부활한 행드맨은 카임의 행동에 대한 보답으로 약속대로 평온을 안겨주겠다며, 그동안 눈 돌리지 못한 악행에 대해서 잊지 못한 카임의 기억을 없애버리게 되어 그 나이 또래의 아이처럼 행동하게 되었다. 하지만 그로 인해 카임과 행드맨 사이의 계약이 해제되어 행드맨의 힘이 약해지고, 그 여파로 카임 상태 역시 좋지 않게 된다. 결국 카임을 살리기 위해서 단장의 허가로 카임과 행드맨은 재계약하게 되고, 비록 재계약 이전의 기억은 돌아오지 않았지만 그렇게 카임은 단장 일행과 함께하게 된다. 재계약 후에는 행드맨에 대해서는 이전과 같은 악감정은 없는 모습을 보인다.
3. 인게임 성능
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종 상한 해방 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
골든 던 | - | 토속성 대미지(특대) / 3번째 어빌리티 슬롯이 '블랭크 페이스'로 변화 | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
더블 딜 | 4턴 후 사용 가능 | - | - | +55 | 토속성 캐릭터의 다음에 사용하는 어빌리티가 재사용 가능하게 된다. ◆재사용 불가 (+에서 사용가능 턴수가 3턴후로 변경) | |
비기닝 오브 죠커 | 8턴 | - | - | +75 | 동료의 어빌리티를 복사한다. ◆그 다음 이 어빌리티는 '엔드 오브 죠커'로 변화 (+에서 사용간격이 7턴으로 변경) | |
엔드 오브 죠커 | 8턴 | 3턴 | - | +75 | 토속성 캐릭터에게 다양한 강화효과 ◆그 다음 이 어빌리티는 '비기닝 오브 죠커'로 변화 (+에서 사용간격이 7턴으로 변경) | |
블랭크 페이스 | 5턴 | - | 45 | - | 배틀 멤버가 최초에 사용한 어빌리티의 종류에 반응하여 어빌리티 내용이 '스페이드 트릭 / 하트 트릭 / 다이아 트릭 / 클럽 트릭' 으로 변화 | |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
와일드 카드 | 무기 스킬의 특기무기 / 타입 / 종족의 발동 조건을 모두 만족한다. | |||||
형사자의 역위치 ★서브 멤버일때 효과 | 착용하고 있는 무기가 모두 다를 때, 토속성 캐릭터의 공격 20%UP(별항) / 방어 50% UP / 데미지 상한 10% UP | |||||
우자의 정위치 ★배틀 멤버 등장시 효과 | 스페이드 랭크, 하트 랭크, 다이아 랭크, 클럽 랭크가 랜덤하게 상승 ◆재발동 불가 | |||||
플레이버 텍스트 | 남들보다 뛰어나고, 남들보다 아름답고.그리고 그 때문에 무엇보다도 고독해지는 것은 어리석은 자이다. 그러나 업도 죄도 망각의 저편에서 버림받았다.그것이 고난인가 행복인가. 반대로 웃는 얼굴이 응시하는 아기의 눈동자는 무구에 흐리고, 푸른 하늘을 비추며 반짝인다. |
3.1. 지현의 영역
- 약체 성공률 +10%
- 어빌리티 데미지 상한 +10%
- 오의 데미지 상한 +15%
- 회복 성능 +20%
- 서포트 어빌리티: 오의 발동시 스페이드 랭크, 하트 랭크, 다이아 랭크, 클럽 랭크 중 2개가 1 상승(최대 4) - 모든 영역 보너스를 해방하는 것으로 해방된다.
4. 평가
1어빌 더블 딜은 재사용 불가 및 사용 간격 0턴의 어빌리티에는 효과가 적용되지 않는다.2어빌은 엔드 오브 조커 사용시 행드맨의 소환효과으로 부여 가능한 강화 효과 9종을 모두 걸어주는 효과로 목록은 아래와 같다.
▷ 공격력 30% UP
▷ 방어력 30% UP
▷ TA 확률 UP
▷ 배리어 효과
▷ 활성 효과 (회복량 500 / 게이지 상승 수치 10%)
▷ 고양 효과 (오의 게이지 상승치 15%)
▷ 약화 효과 해제 (1회 / 영구)
▷ 텐션 UP
▷ 데미지 상한 UP
3어빌리티인 블랭크 페이스는 배틀 멤버가 먼저 사용한 어빌리티에 따라 효과가 변화하는 사양으로, 풍속성 리미티드 리샤의 3어빌 호령의 메카니즘을 생각하면 된다.
* 트릭별 효과
[스페이드 트릭] - 공격 어빌리티 사용시 변화
턴 경과 없이 통상 공격을 실행 / 자신의 스페이드 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 스페이드 랭크에 비례하여 공격 UP / 혜안 효과(모든 속성의 적에게 유리한 보정을 받고 크리티컬이 발동하는 상태)
[하트 트릭] - 회복 어빌리티 사용시 변화
아군 전체의 HP를 2000 회복 / 자신의 하트 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 하트 랭크에 비례하여 회복 성능 UP / 흡수 효과
[다이아 트릭] - 강화 어빌리티 사용시 변화
아군 전체의 오의 게이지 15% UP 자신의 다이아 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 다이아 랭크에 비례하여 방어 UP / 변전 효과
[클럽 트릭] - 약체 어빌리티 사용시 변화
적 전체에 슬로우 효과 / 공방 DOWN (누적) / 자신의 클럽 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 클럽 랭크에 비례하여 약체성공률 UP / 토속성 추격 효과
와일드카드는 다소 계륵에 가까운 효과, 바하무트 무기는 카임을 전열에서 쓸 정도면 창고자리나 차지할 시점이고, 오메가웨폰, 허공의 신기 사용시에 조금 편해지는 정도.
서브 효과는 하이랜더 편성시 공격력(별항) 20% 방어력 50% 대미지상한 10%를 더 해주는 효과. 사실상 11번째 무기이다. 무기 스킬이 아니라서 무기스킬 상의 대미지 상한 상승의 최대치(20%)도 무시하고 합산된다.
서브, 메인 양면으로 미친듯한 성능을 보여주는 초고성능 현자, 출시 이후 토속성의 기존 무기세팅 메타를 완전히 무너뜨리고, 하이랜더 세팅으로 일원화 시켰다. 카임에 의해 미리 하이랜더 예방 접종을 맞은 토속성은 아누비스 2차 무기가 나오면서 전속성에 하이랜더 붐이 닥치며 온 대혼란을 팝콘이나 튀기며 구경할 수 있었다.
하이랜더 세팅은 티탄, 마그나 어느 쪽이던 구성이 가능하다, 가장 강력한 것은 방어력 버프, 또 장비가 아닌 캐릭터의 배치만으로 얻는 10% 대미지 상한 덕에 타속성보다 최대화력이 매우 높아진다. 거의 동일한 구성의 상한 상승 효과를 가지고 속성 제약도 없는 아누비스 2차 무기의 등장으로 추가 수혜를 입은 것은 덤.
메인 사용시에도 강력한 버프기인 엔드 오브 조커, 손이 많이 가는 트릭 시리즈의 효과도 어느 쪽이던 활용성은 좋다. 정위치 효과는 트릭의 스택 쌓기를 단축해주는 의미만 있는지라 꼭 교대형식으로만 꺼낼 필요가 없는편. 같은 토속성 현자 로베리아도 정위치 효과가 2,3스킬 발동 조건을 단축해주는 것이라 이런 특징을 공유한다. 전열에 쓸땐 스페이드 트릭을 누적하지 못하면 미묘한 카임의 딜링 능력을 비기닝 오브 조커로 복제할 강력한 버프 스킬을 가진 캐릭터와 동시 편성해서 해결하고, 더블딜을 활용해서 폭딜을 넣는 용도로 쓰인다.
4.1. 7주년 업데이트 이후
7주년 업데이트로 추가된 지현의 영역으로 오의 발동시 스페이드, 하트, 다이아, 클로버 랭크 중 무작위 두 개의 랭크를 1 상승시키는 효과를 받았다. 후열 효과가 너무 좋아서 전열에 튀어나오는 일이 거의 적기 때문에 발휘할 일은 매우 적지만, 무작위지만 랭크상승의 난이도를 줄여준다는 점에서는 그럭저럭 괜찮은 강화.4.2. 최종 상한 해방
2023년 3월 30일 샌드박스 신지역 출시와 함께 최종 해방이 해금되었다.최종 후 오의는 자신이 아닌 아군 전체의 수트 랭크를 1 증가시키는 것으로 바뀌었으며, 90레벨에 형사자의 봉사라는 서폿 어빌이 추가, 내용은 버프가 12개 걸린 아군에게 클리어올을 걸어주는 효과다.
95레벨의 역위치/정위치 어빌리티 강화 내용은 각각 추가 대미지 최대 2만 증가/수트 랭크의 전체화. 후열에서 등장시 아군에게 영속 버프 4개를 걸어주게 되므로 형사자의 봉사 조건을 완화시킴과 동시에 공격시 회복 및 피격 대미지를 수속성으로 변환시켜 고난이도 멀티에서 전열의 유지력을 대폭 증가시켜주게 된다.
100레벨에 페이트 에피소드를 클리어하여 추가되는 어빌리티 시크릿 핸즈는 공격, 회복, 강화, 디버프 어빌리티 중 하나를 골라 발동시키는 어빌리티. 이로써 카임은 블랭크 페이스의 활용을 위해 별도의 어빌리티 세팅이나 특정 종류의 어빌리티를 가진 캐릭터를 들고 갈 필요가 없어져 편의성이 대폭 올라갔다. 특히 사용하는 캐릭의 폭이 적어 랭크를 올리기 힘든 하트 랭크의 회복 어빌리티의 경우 시크릿 핸즈의 효과 중 가장 밸류가 높은 큐어 포션 생성이라는 것 또한 장점. 선택할 수 있는 어빌리티는 다음과 같다.
[공격 어빌리티: 히트 다운]: 적 전체에 토속성 대미지(상한 120만), 자신의 공격 50% UP(1턴), 반드시 트리플 어택
[회복 어빌리티: 라이프 게인]: 큐어 포션을 하나 생성, 아군 전체의 약체효과를 한 개 회복
[강화 어빌리티: 엑스트라 턴]: 자신의 다른 어빌리티가 즉시 사용 가능
[약체 어빌리티: 딜레이 액트]: 턴 종료시 경과 턴을 2턴 진행
최종 상한 해방 이후의 성능은 기존의 후열 원툴에서 벗어나 후열에서의 성능도 강화시키고 디아스포라, 슈퍼바하 등의 고난이도 멀티에서 활약하는 수동 캐릭으로 변신. 튀어나오면 사망 플래그 취급이었던 풀오토마저도 이젠 피대미지 수속 변환 셔틀 하나만으로도 1인분을 하는 등 후열 토템이 존재의의였던 최종 전에도 가레온 실장으로 살찍 빛이 바랬지만 그럼에도 존재만으로 토속 인권 소리까지 들었던 고성능 캐릭터였는데, 최종을 받으면서 그것보다 더 강해지며 도저히 준무료캐라고는 생각할 수 없는 사기캐가 되었다.
5. 여담
- 서브 효과 덕분에 십현자 중 초기 영입 대상으로 추천되는 3명[2] 중 하나다.
- 2020년 가을에 할로윈 스킨이 출시되었다.
- 2022년 6월 그랑데 페스에서 육룡 가레온의 플레이어블이 실장되면서 언급되기도 했다. 가레온의 해방무기가 기존의 하이랜더 편성을 고로시하는 스킬을 들고 나왔기 때문. 다만 가레온 무기가 3상한을 하지 않는 한 카임의 역위치 패시브 만큼의 효과가 나오지 않고, 기존 하이랜더 편성만큼 효율도 나오지 않는다는 게 밝혀지고는 다시 잠잠해졌다. 애초에 가레온 무기 3상한 편성이 극악 수준으로 강력하게 나온 거지, 딱히 카임 자체가 죽은 건 아니라서 무과금 저자본 토속 유저들은 그다지 신경쓰지 않아도 되는 이야기이기도 하다.