코드 베인의 블러드 코드 | ||||||||
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여왕 살해 | 파이터 | 레인저 | 캐스터 | |||||
광전사 | 프로메테우스 | 사냥꾼 | 메르쿠리우스 | |||||
헤르메스 | 어둠의 탐구자 | 아틀라스 | 어쌔신 | |||||
아르테미스 | 이시스 | 여왕의 늑해 | 에오스 | |||||
핀 | 여왕의 폐해 | 서바이버 | 다크 나이트 | |||||
스카아하 | 여왕의 조해 | 하르모니아 | 여왕의 후해 | |||||
헤임달 | 헤파이스토스 | 워리어 | 스카우트 | |||||
퀸 | 하데스 | 데메테르 | 이슈타르 | |||||
선구자 | 아스트라이아 | 미공개 | 미공개 |
1. 개요2. 종류
2.1. 여왕 살해2.2. 파이터2.3. 레인저2.4. 캐스터2.5. 광전사2.6. 프로메테우스2.7. 사냥꾼2.8. 메르쿠리우스2.9. 헤르메스2.10. 어둠의 탐구자2.11. 아틀라스2.12. 어쌔신2.13. 아르테미스2.14. 이시스2.15. 여왕의 늑해2.16. 에오스2.17. 핀2.18. 여왕의 폐해2.19. 서바이버2.20. 다크 나이트2.21. 스카아하2.22. 여왕의 조해2.23. 하르모니아2.24. 여왕의 후해2.25. 헤임달2.26. 헤파이스토스2.27. 워리어2.28. 스카우트2.29. 퀸2.30. 하데스2.31. 데메테르2.32. 이슈타르2.33. 선구자2.34. 아스트라이아2.35. 토트2.36. 어셋2.37. 아스클레피오스2.38. 아킬레우스2.39. 수르트2.40. 폴룩스2.41. 위미르2.42. 페르세우스2.43. 발리2.44. 오리온
1. 개요
코드 베인에 등장하는 블러드 코드를 설명하는 문서.1.1. 블러드 코드란?
블러드 코드는 다른 게임으로 따지면 일종의 클래스 시스템이다. 각 코드마다 스탯 랭크의 패러미터가 다르며 상세한 스탯 분배 역시 다르다. 스탯은 총 완력STR, 재주DEX, 정신MND, 의지WIL, 활력VIT, 인내FOR의 6개 스탯으로 나뉜다. 또, 코드마다 명혈 최대치, 견고도, 한계중량이 다 다르며 기본 회피 성능 또한 차이가 나기 때문에 이를 잘 파악하고 장비와 연혈을 사용할 필요가 있다.1.1.1. 코드의 입수 방법
코드는 다양한 방법으로 입수할 수 있다. 특정 조건을 만족한 상태에서 NPC와의 대화나 특정 적 처치 등을 통해서 얻을 수 있으며 겨우살이에서 연혈 관리 탭을 접속하면 코드의 주인을 볼 수 있다.1.1.2. 회피와 한계중량
회피에는 Step, Rolling, Heavy Rolling의 3가지가 있으며 Step에 가까울수록 성능이 우수하다. 한계중량은 코드가 가진 최고 중량을 말하며 회피에 영향을 크게 준다. 한계 중량의 100% 용량 중 20% 이하로 사용하고 있다면 기본 회피 성능이 2단계 증가하고, 21~50% 사이로 사용중이라면 1단계가 증가한다. 51~99.9%라면 기본 회피 성능이 나오고 100%~135%까지는 1단계가 감소, 136% 이상이라면 2단계가 감소한다.예시로 한계중량이 100, 기본 회피 성능이 Rolling인 코드가 있다고 가정하자면 무게가 15인 한손검과 20인 흡혈아장을 사용할 경우 중량은 35/100로 21~50% 사이 구간을 만족하기 때문에 회피 성능이 1단계 올라 Step이 된다. 또한 이 회피 성능이 기동력을 결정하므로 기동력이 높을 수록 주는 피해가 증가하는 연혈인 스피드 어태커 등을 사용할 경우 회피를 챙겨야 한다.
2. 종류
2.1. 여왕 살해
플레이어 |
완력 | 60 | ||
재주 | 70 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 20(40) | 기본 견고 | 79 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 100 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
HP와 내구력이 뛰어난 근접 전투 타입으로 전체적으로 밸런스가 잡혀 있고 안정된 탐색이 가능합니다. | |
입수 경로 | |
대성당에서 백광의 광전사 처치 후 습득 가능한 특별한 혈영을 이용해 주인공의 기억 필드로 이동 후 보스 "여왕의 기사" 를 처치. |
과거에 퀸과 싸우면서 잃어버렸던 자기 자신의 블러드 코드
HP와 내구성이 뛰어난 근접 전투 타입
전체적으로 밸런스가 잡힌 안정된 탐색이 가능
새겨져있던 당시의 기억이 자신에게 말을 걸어온다
이번에야말로, 확실한 평온을 되찾자고
HP와 내구성이 뛰어난 근접 전투 타입
전체적으로 밸런스가 잡힌 안정된 탐색이 가능
새겨져있던 당시의 기억이 자신에게 말을 걸어온다
이번에야말로, 확실한 평온을 되찾자고
주인공의 기억에서 입수할 수 있는 블러드 코드로 주인공 본인의 고유 블러드 코드이다. 균형잡힌 능력치를 가지고 있고 완력과 재주가 고루 높아서 한손검일 경우에 사용하기 적합하다. 전용기인 라스트 저니는 회피 강화[1]와 공격력 강화 버프를 1분 동안 제공한다. 대신1분이 지나면 반드시 죽기 때문에 보스전이라면 그전에 무조건 클리어해야하고 보스전이 아니라면 가까운 겨우살이로 가야한다.
스탯 분포가 고르지만 랭크가 재주와 완력을 제외하고는 낮은 편에 속하기 때문에 다른 코드의 연혈을 계승해 사용하려면 스탯 패시브를 껴야 하는 경우도 있다. 궁합이 좋은 무기는 엑스큐셔너 등의 재주 수치가 높은 한손검.
- 흡혈 성능 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 모든 흡혈 성능이 증가한다.
- 블러드 서큘러
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
눈앞의 적에게 고속 연격을 꽂아넣는다. 한손검, 도끼창, 총검용 공격 연혈.
- 히스테릭 패닉
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
집중 게이지를 깎는 탄환을 날린다.
- 정화의 빛
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 연혈 발동 후에 입은 대미지의 일부가 자동으로 조금씩 회복된다.
- 라스트 저니
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
HP를 즉시 전부 회복하고, 능력도 상승하지만 일정 시간이 경과하면 목숨을 잃는다.
2.2. 파이터
신원 불명 |
완력 | 60 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 10 | ||
인내 | 10 | ||
명혈 스톡 | 16(36) | 기본 견고 | 77 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 120 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
근접 전투가 주체인 내구성 타입이며 전투에 도움이 되는 기본적 연혈을 갖추었습니다. | |
입수 경로 | |
기본 지급. |
자신의 키만한 대검을 휘두르는 전사의 블러드 코드
근접 전투가 주체인 내구성 타입
전투에 도움이 되는 기본적인 연혈을 갖추었다.
과거의 퀸 토벌전에서, 힘이 다할 때까지 목숨을 걸고 저항했던 강한 자의 의지가 깃들어있다
근접 전투가 주체인 내구성 타입
전투에 도움이 되는 기본적인 연혈을 갖추었다.
과거의 퀸 토벌전에서, 힘이 다할 때까지 목숨을 걸고 저항했던 강한 자의 의지가 깃들어있다
처음 게임을 시작하면 주어지는 코드. 전용기는 없으며 설명에 맞게 전투에 도움이 되는 기본 연혈만 갖추고 있기에 일부 연혈을 마스터해서 계승하는 방식으로 사용하면 된다. 지하동굴에서 잠깐 사용하는 코드이며 이후 거점에서 얻는 프로메테우스 코드에 잊혀져 잘 쓰이지 않는 베이직 코드. 주로 계승하는 스킬은 공격력 버프기인 스트라이크 라이저와 대형 무기의 기본기인 삼멸살.
- 체력 증가
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
최대 HP가 증가한다.
- 스트라이크 라이저
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 공격력이 증가한다.
- 삼멸살
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
근거리의 적에게 연속 공격을 펼친다. 양손검, 대형 해머용 공격 연혈.
- 소비 스태미너 경감
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 소비 스태미너가 줄어든다.
- 블러드 가드
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자 주번에 피의 힘을 막는 장벽을 치고 피 내성이 증가한다.
2.3. 레인저
신원 불명 |
완력 | 30 | ||
재주 | 60 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 10 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 16(36) | 기본 견고 | 69 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 70 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
탐색 보조가 특징인 타입이며 방어나 지원에 관련된 연혈을 갖추었습니다. | |
입수 경로 | |
기본 지급. |
경쾌한 움직임으로 전장을 달리는 흡혈귀의 블러드 코드
탐색 보조가 특징인 타입
방어나 지원에 관련한 연혈을 갖추었다
헤매이는 타귀에게 겁먹은 자들을 구하고, 혈루를 찾아서 전장에 나서는 자상한 자의 의지가 깃들어있다
탐색 보조가 특징인 타입
방어나 지원에 관련한 연혈을 갖추었다
헤매이는 타귀에게 겁먹은 자들을 구하고, 혈루를 찾아서 전장에 나서는 자상한 자의 의지가 깃들어있다
처음 게임을 시작하면 주어지는 코드 중 하나. 전용기는 없지만 설명대로 각종 서포팅 연혈을 갖추고 있어 일부 연혈을 계승해서 쓰는 편이 좋다. 특히 시프팅 할로우는 매우 판정이 후한 무적 회피기이며 헤임달 코드의 스태미너 활성을 얻기 전까지는 이 코드에 들어있는 스태미너 증가 패시브를 사용하는 편이다.
- 스태미너 증가
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
최대 스태미너가 증가한다.
- 소닉 애로우
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
명혈을 탄환으로 바꿔 날린다.
- 시프팅 할로우
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
몸을 안개화하면서 전방으로 뛰어든다.
- 아이템 서치
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 거리 내에 미취득 아이템이 있는지 조사한다.
- 맹독의 표식
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 장비한 무기에 상태 이상 "베놈"의 힘을 부여한다.
- 가드 시 ST경감
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 가드 시의 스태미너 소비가 줄어든다.
2.4. 캐스터
신원 불명 |
완력 | 20 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 0 | ||
인내 | 0 | ||
명혈 스톡 | 30(54) | 기본 견고 | 48 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 98 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
윤택한 명혈로 강력한 연혈 공격이 가능하며 위력이 강한 원거리 연혈을 갖추었습니다. | |
입수 경로 | |
기본 지급. |
마신 피를 강력한 힘으로 바꾸는 흡혈귀의 블러드 코드
윤택한 명혈로 강력한 연혈 공격이 가능한 타입
위력이 강한 원거리 연혈을 갖추었다
복잡한 연혈을 교묘하게 조종해 수많은 타귀를 안개로 만들어온 지혜로운 자의 의지가 깃들어 있다
윤택한 명혈로 강력한 연혈 공격이 가능한 타입
위력이 강한 원거리 연혈을 갖추었다
복잡한 연혈을 교묘하게 조종해 수많은 타귀를 안개로 만들어온 지혜로운 자의 의지가 깃들어 있다
처음 게임을 시작할 때 파이터와 레인저처럼 같이 주어지는 기본 코드 중 하나. 전용기는 없으나 마찬가지로 스킬을 계승하여 쓸 수 있고 블레이즈 로어는 로어 시리즈가 다 그렇듯 꽤 준수한 화력을 자랑한다. 연혈 위주의 마법사 트리에서 가끔 패시브 자리가 없을 때 음의 충동을 사용하기도 한다.
- 블러드 샷
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
피의 힘을 거대한 탄환으로 바꿔 날린다.
시작부터 얻을 수 있는 풀링용 기술. 초반에는 그럭저럭 화력을 발휘하지만 중반부터는 조금 미묘해진다.
- 무기 흡혈 성능 향상
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
무기 공격을 할 때 흡혈 성능이 증가한다.
장비하면 근접 공격으로 회복하는 명혈이 증가한다. 제대로 효과를 보려면 타격 1회당 흡혈량이 높은 무기를 사용하는 것이 좋다.
- 블레이즈 로어
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
타오르는 화염을 생성해 표적에게 날린다.
얻는 시점에 비해 화력과 범위가 그럭저럭 쓸만하기에 명혈 수급만 잘 되면 써먹음직하다. 마법사 스타일이 으레 그렇지만 이런 액티브 스킬뿐만 아니라 명혈 수급을 위한 뒤잡과 콤보 흡혈을 잘 다룰 줄 알아야 편해진다.
- 음의 충동
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 연혈[음]의 성능이 증가한다.
2.5. 광전사
올리버 콜린스 |
완력 | 70 | ||
재주 | 10 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 60 | ||
인내 | 60 | ||
명혈 스톡 | 10(30) | 기본 견고 | 92 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 250 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
강한 완력과 내구성으로 전황을 압도하는 타입으로 극히 적은 명혈량조차 중장비로 보완합니다. | |
입수 경로 | |
실외의 십자로에서 보스에게 승리. |
혈영핵을 입수하면서 계승하게 된 블러드 코드
강한 완력과 내구성으로 전황을 압도하는 타입
극히 적은 명혈량조차 중장비로 보완한다
과거에 저지른 실수를 극복하고, 피의 갈증에 괴로워하면서도 타인을 구하기 위해 힘을 쥐어짠 강인한 의지가 깃들어있다
강한 완력과 내구성으로 전황을 압도하는 타입
극히 적은 명혈량조차 중장비로 보완한다
과거에 저지른 실수를 극복하고, 피의 갈증에 괴로워하면서도 타인을 구하기 위해 힘을 쥐어짠 강인한 의지가 깃들어있다
게임 시작 시 버디 시스템의 기초를 알려준 APC 올리버 콜린스의 코드. 그가 사용하던 돌진기인 강룡복호, 그 외에도 각종 중무장을 이용할 때 도움이 되는 가드 부수기와 견고도 증가, 받는 피해를 조금 삭감해주는 아이언 윌 등 중무장 사용을 윤택하게 해 주는 연혈들이 포진한 코드이다. 주로 계승하는 스킬은 버프기인 크레이지 블로를 비롯해 강룡복호, 가드 부수기가 있으며 탱킹 능력을 키우고 싶은 유저들은 견고 증가와 로열 하트, 그리고 아이언 윌 등 하나도 버릴 게 없는 좋은 코드. 게다가 자체적인 완력이 높아 해머를 사용하는 유저들은 아예 이 코드를 베이스로 사용하기도 한다.
- 크레이지 블로
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
연혈 발동 후의 일격에 한해, 공격력이 증가한다.
근접 공격 첫 1회의 위력이 상승한다. 여왕 살해의 한방 올인 죽창빌드에서 가끔 사용된다.
- 강룡복호
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
전방으로 단숨에 뛰어들어 강렬한 참격을 꽂아넣는다. 양손검, 대형 해머용 공격 연혈.
돌진한 뒤 도약해서 내려찍는 공격이다. 광전사 코드를 얻고 사용할 때쯤이면 강력한 한방기를 원하게 될 텐데, 딱 그 가려운 점을 긁어주는 기술. 대형 무기 유저라면 DLC의 부동격을 얻기 전까지 꽤 오래 사용하게 될 것이다.
- 견고 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
견고가 증가한다.
- 갑옷 부수기
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
무기로 공격해서 일정 시간 적의 기를 쉽게 꺾을 수 있다.
지속시간 중 공격으로 적의 자세를 무너뜨리기 쉽게 한다. 방어력을 깎거나 하지는 않으므로 주의.
- 로열 하트
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 쉽게 밀리지 않는다.
- 아이언 윌
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
피의 장벽에 힘을 불어넣어 일정 시간, 대미지가 경감한다.
걸고 안 걸고의 차이가 비교적 있으므로 전투 스타일에 따라서는 채용 가치가 있다.
2.6. 프로메테우스
루이 |
완력 | 60 | ||
재주 | 60 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 70 | ||
명혈 스톡 | 20(40) | 기본 견고 | 79 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 103 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
안정된 전투 능력과 약간의 저항력을 갖추었으며 흘려넘기기와 회피에 도움이 되는 연혈이 있습니다. | |
입수 경로 | |
거점에서 루이와 대화. |
루이가 맡긴 블러드 코드
안정된 전투 능력과 약간의 저항력을 갖춘 타입
흘려넘기거나 회피 행동에 은혜를 주는 연혈을 지녔다
흡혈귀를 구제하기 위해 수많은 고난을 극복하면서 쌓아올린 확고한 의지가 깃들어있다
안정된 전투 능력과 약간의 저항력을 갖춘 타입
흘려넘기거나 회피 행동에 은혜를 주는 연혈을 지녔다
흡혈귀를 구제하기 위해 수많은 고난을 극복하면서 쌓아올린 확고한 의지가 깃들어있다
본 게임에서 가장 스탯의 균형이 뛰어난 코드로 처음 시작 후 거점에서 루이와 대화하면 얻을 수 있다. 제일 잘 맞는 장비는 루이와 호감도 교류를 통해 받을 수 있는 무기인 부동의 붉은 검을 비롯해 재주와 완력이 고르게 분포된 모든 무장. 전용기인 블레이드 댄스가 보스 그로기 상태에서 굉장히 강력한 효과를 보여주며 패시브인 한손검 마스터리는 모든 한손검 유저들이 애용하는 좋은 패시브. 또한 완력/재주 증가 패시브가 있어 스탯을 챙기는 유저들은 이 패시브를 마스터하는 편을 권장한다.
- 팬텀 어설트
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
안개처럼 모습을 감추고 도약하여 참격을 내지른다. 한손검, 도끼창, 총검용 공격 연혈.
순간이동해서 두 번 공중베기를 한다.
- 버닝 크래시
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
단숨에 형성한 화염 탄환을 연속으로 사출해 적의 기를 꺾는다.
발사속도가 빠르고 순간화력이 높아 평타삼아서 툭툭 치기에 좋은 연혈이지만 단일 대상에 소비 5라는 것이 약간 흠. 속성별로 유사한 연혈이 존재한다.
- 블레이드 댄스
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 무기로 적에게 대미지를 줄 때마다 공격력이 증가한다.
프로메테우스 코드의 실질적인 존재 가치. 공격력 증가는 최대 5스택까지 쌓이며, 지속시간이 생각보다 길지 않지만 효과를 쌓는 것이 그렇게 어렵지 않고 공격력 상승폭이 커서 잘 다루면 강력한 위력을 발휘한다. 오더라이즈 및 다른 공격버프와 함께 사용하는 것이 좋다.
- 플레임 웨폰
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 무기에 화염을 휘감아 상대의 몸속부터 태워버린다.
- 기피의 비책
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
회피 행동으로 적의 공격을 피할 때 집중 게이지가 보다 많이 증가한다.
- 봉혈의 표식
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 장비한 무기에 상태 이상 "배니시"의 힘을 부여한다.
- 받아넘기기의 공로
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
적의 공격을 성공적으로 받아넘겼을 때 스태미너가 전부 회복한다.
잘 다루면 매우 강력하지만 게임 특성상 미묘한 판정 덕분에 보통은 터지면 럭키 수준의 감각.
- 완력 재주 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
완력과 재주가 증가한다.
스탯컷을 만족시키기 위해 자주 사용되는 스탯패시브이며, 상승폭은 1/2랭크.[2] 자체적으로 제공하는 스탯에 의한 직접적인 공격력 상승량은 기대하기 어렵다. 여러 빌드에서 장비 및 연혈 요구치에 대해 완력과 재주가 동시에 소폭 부족할 때 사용하면 좋다.
- 액셀러레이션
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
명혈의 힘으로 반사 속도를 높여서 일시적으로 회피 성능을 향상시킨다.
- 한손검 마스터리
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
한손검 장비 시, 무기의 공격력이 증가한다.
- 무간난무
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
연혈 「블레이드 댄스」의 효과 중에만 발동. 회피로 적의 공격을 피하면 공격력이 증가한다.
2.7. 사냥꾼
케빈 |
완력 | 30 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 20 | ||
명혈 스톡 | 30(50) | 기본 견고 | 64 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 80 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
원거리 공격이 장기인 타입이며 총검의 사격술을 보조하는 연혈을 가지고 있습니다. | |
입수 경로 | |
시가지의 타귀 난입지역에서 보물상자 근처에서 획득. |
혈영핵을 입수하면서 계승하게 된 블러드 코드
원거리 공격이 장기인 타입
총검 사격을 보조하는 연혈을 갖추었다
1회용 장기말처럼 취급되며 지옥 같은 나날을 견뎌온 비통한 마음을 가졌으면서도 어딘가 희망에 가득찬 의지가 깃들어있다
원거리 공격이 장기인 타입
총검 사격을 보조하는 연혈을 갖추었다
1회용 장기말처럼 취급되며 지옥 같은 나날을 견뎌온 비통한 마음을 가졌으면서도 어딘가 희망에 가득찬 의지가 깃들어있다
총검 사격을 서포팅하는 연혈이 포진한 스킬. 총검 유저들은 주변의 적들을 맵에 레드마커로 표시해주는 액티브 에너미 소나와 총검의 사격 공격력이 증가하는 슈팅 라이저를 이용하며, 그 외 다른 스타일의 경우 모자란 명혈을 보충하는 용도로 생명력을 지불하고 명혈을 얻는 제물의 피를 사용한다. 플레임 쏜같은 견제기를 포함해 여러 유틸기를 가지고 있어 몇 개 정도는 계승하여 사용할 만한 코드.
- 슈팅 라이저
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 무기를 사용한 사격 공격력이 증가한다.
연혈[양]이나 연혈[음]이 아니라 총검의 무기 공격 연혈이나 강공격 사격 공격력이 상승한다. 총검 사격의 위력을 올릴 수 있는 몇 안 되는 버프이지만, 지속시간은 스트라이크 라이저의 약 절반으로 짧은 편.
- 액티브 에너미 소나
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 거리 이내에 있는 적을 레이더 위에 표시한다.
- 둔화의 표식
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 장비한 무기에 상태 이상 "슬로우"의 힘을 부여한다.
- 플레임 쏜
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
작열하는 화염을 생성해 표적에게 날린다.
양 연혈이면서 명혈 소비가 비교적 적은 원거리 기술이기 때문에 근접캐릭이 보조화력으로 가끔 사용한다.
- 절약가
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 무기 공격을 사용한 명혈의 소비량이 경감한다.
- 재주 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
재주가 증가한다.
- 제물의 피
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
자신의 HP를 소비해 명혈을 입수한다.
제한된 명혈수급 수단으로 인해 원거리캐릭터의 초반 진행이 어려울 수 있는데, 그 때 살을 깎고 뼈를 취하는 식으로 활용하는 것이 기본. 상황상 뒤잡이나 흡혈 각이 안나오거나 할 때 비상용으로 활용할 수 있다. 소모된 HP는 정화의 빛을 걸어둔 상태라면 약간이나마 되돌려받을 수 있으므로 같이 쓰는 것이 좋다.
- 헌팅 기어
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 무기 공격을 사용한 흡혈 성능이 증가한다.
이 스킬이 있고 없고의 차이가 중반까지는 비교적 크지만, 후반부에는 재앙의 재나 갈증의 혈계 등의 다른 수단으로 원거리에서 명혈을 공급받는 경우가 많아서 그때까지만 사용하게 된다.
2.8. 메르쿠리우스
코코 |
완력 | 50 | ||
재주 | 60 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 30 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 20(40) | 기본 견고 | 80 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 95 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
평균적인 능력치이지만 스태미너와 헤이즈 관련 연혈로 안정된 탐색 능력을 제공합니다. | |
입수 경로 | |
시가지 개방 후 거점에서 코코와 대화. |
코코가 맡긴 블러드 코드
평균적인 능력으로 안정된 탐색이 가능한 타입
ST나 헤이즈에 관한 연혈로 탐색을 보조한다
폭주나 싸움에 대한 공포를 없애기 위해, 황폐한 대지를 떠돌며 유익한 자원을 찾아 싸우는 의지가 깃들어있다
평균적인 능력으로 안정된 탐색이 가능한 타입
ST나 헤이즈에 관한 연혈로 탐색을 보조한다
폭주나 싸움에 대한 공포를 없애기 위해, 황폐한 대지를 떠돌며 유익한 자원을 찾아 싸우는 의지가 깃들어있다
그야말로 맵을 뒤적이고 헤이즈를 모으는 데 특화된 코드. 각종 디버프 내성 패시브와 디버프 해제 연혈[3]이 있으며 획득 헤이즈 상승 패시브, 그리고 귀환 아이템인 리터너 없이도 겨우살이로 귀환할 수 있는 리턴 등 다양한 도주 및 생존 연혈을 보유하고 있다. 특히 인기가 많아 계승하는 연혈은 돈을 긁어모을 수 있는 헤이즈 습득량 증가와 대쉬 시 소비 스태미너를 경감해주는 질주.
- 질주
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
대시할 때 소비 스태미너가 경감한다.
- 베놈 내성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
베놈 내성이 증가한다.
- 베놈 클리어
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 베놈 상태를 회복한다. 미리 사용하면 상태 이상을 예방한다.
- 뇌신포
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 주변에 전기의 힘을 경감하는 장벽을 치고 전기 내성이 증가한다.
- 라이트닝 웨폰
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 무기에 전기를 흐르게 하여 강인한 갑옷을 베어낸다.
- 리턴
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
의도적으로 육체를 안개화시켜, 헤이즈를 잃지 않고 마지막으로 접촉한 겨우살이로 돌아간다.
- 슬로우 내성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
슬로우 내성이 증가한다.
- 슬로우 클리어
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 슬로우 상태를 회복한다. 미리 사용하면 상태 이상을 예방한다.
- 획득 헤이즈 상승
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
적을 격파할 때 헤이즈 입수량이 증가한다.
- 집중 지속
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 시간에 따른 집중 게이지 감소량이 경감한다.
2.9. 헤르메스
데이비스 |
완력 | 50 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 60 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 24(50) | 기본 견고 | 63 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 100 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
근접과 연혈 모두를 정교히 다룰 수 있는 밸런스형 코드로 연혈-양-에 비견될 수 있는 유용한 연혈이 있습니다. | |
입수 경로 | |
말라버린 해구 개방 후 거점에서 데이비스와 대화. |
데이비스가 맡긴 블러드 코드
근접과 연혈을 정교히 다룰 수 있는 밸런스 타입
연혈[양]에 비견할 수 있는 유용한 연혈을 갖추었다
가혹한 환경 속에서, 한가닥의 희망을 찾기 위해 위험한 구역에 몸을 던져, 새로운 희망을 이어가는 흔들림 없는 의지가 깃들어있다
근접과 연혈을 정교히 다룰 수 있는 밸런스 타입
연혈[양]에 비견할 수 있는 유용한 연혈을 갖추었다
가혹한 환경 속에서, 한가닥의 희망을 찾기 위해 위험한 구역에 몸을 던져, 새로운 희망을 이어가는 흔들림 없는 의지가 깃들어있다
각종 유틸 연혈 중에서도 다른 코드에서는 찾아볼 수 없는 신기한 연혈들을 많이 갖춘 코드. 플로팅 라이트는 바닥과 미니맵에 빛나는 자국을 남겨 멀티 플레이의 길 안내 용도로 유용하게 사용할 수 있으며, 이런 유틸 뿐 아니라 제비 떨어뜨리기 등의 근접 전투 능력도 어느정도 갖추고 있다. 백미는 아이템 입수율 상승. 체감상이 아니라 실제로 드랍률이 무려 2~3배 가량 증가한다. 다만, 혈영 파편을 심층 던전에서만 얻을 수 있다.
- 블러드 임팩트
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
명혈을 응축한 후 단숨에 방출할 때 발생하는 충격파로 주변의 적을 날려버린다.
시전 시 약간의 선딜레이 후 자신 주변에 큰 피 속성 폭발을 일으킨다. 일단은 양 공격 연혈이므로 근접 캐릭터의 광역기라는 느낌으로 사용 가능.
- 제비 떨어뜨리기
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
찰나에 내지르는 고속 일격. 양손검, 대형 해머용 공격 연혈.
약간 전진하면서 빠르게 내려친다.
- 스턴 내성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
스턴 내성이 증가한다.
- 플로팅 라이트
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
발 밑에 표식이 될 빛의 구슬을 남긴다.
- 스턴 클리어
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 스턴 상태를 회복한다. 스턴 상태에서는 행동할 수 없으니 미리 사용할 것.
- 아이스 쏜
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
얼어붙는 얼음을 생성해 표적에게 날린다.
- 완력 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
완력이 증가한다.
- 위대한 비호
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 물리 공격에 대한 무기의 가드 성능이 증가한다.
- 아이템 입수율 상승
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
적을 격파할 때의 아이템 드롭률이 크게 증가한다.
이 스킬의 진가는 임시총독부 내부에서 서버러스 대원들을 상대로 강화재료를 파밍할 때 드러난다.
- 집중 난무
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 공격 행동으로 인한 집중 게이지 감소량이 경감한다.
- 호걸의 송곳니
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
모으기 흡혈로 주는 대미지가 증가한다.
콤보 흡혈이나 집중 띄우기, 반격 등에는 적용되지 않는다.
2.10. 어둠의 탐구자
이름 없는 계승자 |
완력 | 20 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 60 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 20 | ||
인내 | 20 | ||
명혈 스톡 | 24(50) | 기본 견고 | 49 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 105 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈의 취급에 특화되어 있으며 특히 상태이상 베놈을 능숙히 다루는 코드입니다. | |
입수 경로 | |
말라버린 해구에서 보스 처치 후 컷신에서 흡혈귀 사냥꾼이 있던 자리 조사. |
혈영핵을 입수하면서 계승하게 된 블러드 코드
연혈의 취급에 특화된 연혈 전투 타입
상태 이상 "베놈"에 특화된 연혈을 갖추었다
잊혀져가는 가치를 찾고자 필사적으로 주어진 사명을 살아간 비통한 기억이 깃들어있다
연혈의 취급에 특화된 연혈 전투 타입
상태 이상 "베놈"에 특화된 연혈을 갖추었다
잊혀져가는 가치를 찾고자 필사적으로 주어진 사명을 살아간 비통한 기억이 깃들어있다
설명을 보면 단숨에 알 수 있겠지만 독을 이용해 적의 생명력을 야금야금 갉아먹는 코드. 전용기는 패시브인 피를 빠는 독으로, 적이 베놈 틱뎀을 받을 때마다 명혈의 카운터가 쌓이며 2틱당 1의 명혈을 회복할 수 있어 일단 베놈을 걸기만 했다면 계속해서 차오르는 명혈량을 볼 수 있다. 다만 기본 패러미터가 너무 낮고 상태이상을 걸기 위해서는 상태이상 스택을 쌓아야 하는 등 아직은 연구가 필요한 코드.
- 베놈 제일
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
사용자의 주위 일대에 명혈을 뿌려 침입자를 좀먹는 베놈 함정을 만든다.
- 낙하 대미지 경감
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
낙하 대미지를 경감한다.
- 베놈 샷
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
겨냥한 적을 향해, 상태 이상 "베놈"을 유발하는 탄환을 날린다.
- 베놈 속성 부여
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 장비 중인 무기에 상태 이상 "베놈"의 힘을 부여한다.
- 블리드 로어
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
더러운 피의 탄환을 생성해 표적에게 날린다.
- 피를 빠는 독
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
일정 범위 내에 존재하는 적이 베놈으로 대미지를 입을 때마다 명혈을 입수한다.
2.11. 아틀라스
야쿠모 시노노메 |
완력 | 80 | ||
재주 | 20 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 80 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 10(30) | 기본 견고 | 95 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 247 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
내구성이 뛰어나고 중장비를 이용해 적과 맞서싸우기 좋은 타입입니다. | |
입수 경로 | |
거대 바람 구멍 개방 후 거점에서 야쿠모와 대화. |
야쿠모가 맡긴 블러드 코드
중장비가 가능하며 내구성이 뛰어난 근접 타입
위협에 맞서기에 좋은 연혈을 갖추었다
자신의 희생을 두려워않고 소중한 자를 지키기 위해 목숨을 걸고 싸우는 강한 의지가 깃들어있다
중장비가 가능하며 내구성이 뛰어난 근접 타입
위협에 맞서기에 좋은 연혈을 갖추었다
자신의 희생을 두려워않고 소중한 자를 지키기 위해 목숨을 걸고 싸우는 강한 의지가 깃들어있다
완력과 활력이 A+로 해머나 대검 등의 중무장 사용 시에 매우 강력한 코드. 모든 코드 통틀어 체력이 매우 높은 편에 속하고 완력 수치 또한 최상위권에 속하기 때문에 어떤 대검이든 잘 맞는다. 특히 야쿠모라는 NPC자체가 버디로 데려갈 때에도 굉장히 강력한데 그를 상징하는 코드인 만큼 이 코드에 속한 연혈 또한 중장비 사용에 있어 시너지가 아주 좋다. 토먼트 블래스트는 중장비의 빈약한 다대일을 매우 든든히 보완해주며 더러운 피의 부적은 1회이긴 하나 적의 피해를 아주 크게 삭감해주어 안그래도 강력한 중무장 캐릭터 생존력에 날개를 달아준다. 대부분 중장비 유저들은 상술한 광전사 아니면 이 아틀라스 코드를 사용하여 스토리를 밀게 된다.
다만 2회차부터는 하데스를 쓰는 게 딜이건 중량이건 더 상위호환이기 때문에, 아틀라스 고유 패시브를 반드시 사용하고 싶다는 게 아니고서는 대부분 하데스로 갈아타게 된다.
- 피격 시 집중 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
적에게 대미지를 입었을 때, 집중 게이지가 보다 많이 증가한다.
- 토먼트 블래스트
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
뛰어들면서 전방으로 연격을 펼친다. 양손검, 대형 해머용 공격 연혈.
- 가드 시 흡혈 성능 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
적의 공격을 가드하면 흡혈 성능이 증가한다.
- 더러운 피의 부적
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
1회에 한해 자신과 동행자 주변에 대미지를 크게 경감하는 배리어를 생성한다.
- 불굴의 투지
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 적의 공격을 버틸 수 있다.
- 플래시 팽
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
연혈 발동 후의 일격에 한해, 공격력이 증가한다.
- 완력 활력 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
완력과 활력이 증가한다.
- 가드 임펄스
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 가드에 성공하면 공격을 튕겨내 적의 자세를 무너뜨릴 수 있다.
- 임팩트 웨이브
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 내리치는 공격을 성공하면 충격파를 생성해 적에게 추가 대미지를 가한다.
- 양손검 마스터리
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
양손검 장비 시, 무기의 공격력이 증가한다.
- 버티기
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
HP가 일정치 이상이면 치명적인 공격을 받아도 HP 1이 남는다.
2.12. 어쌔신
리키 |
완력 | 40 | ||
재주 | 60 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 30 | ||
인내 | 60 | ||
명혈 스톡 | 10(30) | 기본 견고 | 70 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 58 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
근접 전투에 우수하며 기습을 주체로 하는 연혈을 갖추었습니다. | |
입수 경로 | |
거대 바람 구멍에서 습득. |
혈영핵을 입수하면서 계승하게 된 블러드 코드
근접 전투에 우수한 공격 타입
기습 공격을 주체로 하는 연혈을 갖추었다
자유를 손에 넣기 위해, 혼돈의 세계를 살아남으려 하는 결사의 각오가 깃들어있다
근접 전투에 우수한 공격 타입
기습 공격을 주체로 하는 연혈을 갖추었다
자유를 손에 넣기 위해, 혼돈의 세계를 살아남으려 하는 결사의 각오가 깃들어있다
접근과 틈새 공격이 특기인 코드. 특히 기본기인 섀도우 어썰트는 접근하여 선딜이 거의 없이 즉발로 대미지를 꽂아넣는 강력한 기술로 한손검 유저들에게 많이 애용받고 있다. 나이트 스토커는 발자국 소리를 줄여 적에게 더 가까이 접근할 수 있게 해 주어 전투 개시에 뒤잡 흡혈의 성공률을 높여준다는 장점이 있다.
- 나이트 스토커
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신이 내는 소리를 줄여 적에게 잘 들키지 않게 된다.
- 섀도우 어설트
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
단거리를 고속 돌진하는 이동 공격. 한손검, 도끼창, 총검용 공격 연혈.
- 숙달된 송곳니
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
받아넘기기/백 어택에서 이어지는 특별한 흡혈로 주는 대미지가 증가한다.
- 마비의 표식
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 장비한 무기에 상태 이상 "스턴"의 힘을 부여한다.
- 오버 드라이브
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 공격력이 증가한다. 대미지를 입은 시점에서 효과가 끊긴다.
- 스턴 제일
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
사용자의 주위 일대에 명혈을 뿌려 침입자의 자유를 빼앗는 스턴 함정을 만든다.
- 어설트 랭커
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 스태미너 소비가 경감한다. 대미지를 입은 시점에서 효과가 끊긴다.
- 제노사이드 리퍼
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
연혈 발동 후의 일격에 한해, 적의 방어력과 가드 성능을 일부 무시하고 대미지를 가한다.
2.13. 아르테미스
미아 카른슈타인 |
완력 | 10 | ||
재주 | 60 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 70 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 50 | ||
명혈 스톡 | 30(50) | 기본 견고 | 66 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 80 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
내구성이 약하지만 뛰어난 스태미너와 공격 연혈이 강점이며 흡혈 성능이 증가하는 연혈이 있습니다. | |
입수 경로 | |
하얀 피의 성당 진입 후 거점에서 미아와 대화. |
미아가 맡긴 블러드 코드
뛰어난 ST와 공격형 연혈이 장기인 반면, 내구성이 약한 타입. 흡혈 성능이 향상되는 연혈을 갖추었다
가혹한 운명을 극복하고 사람들을 고통에서 해방시키기 위해 싸워온 용맹한 의지가 깃들어있다
뛰어난 ST와 공격형 연혈이 장기인 반면, 내구성이 약한 타입. 흡혈 성능이 향상되는 연혈을 갖추었다
가혹한 운명을 극복하고 사람들을 고통에서 해방시키기 위해 싸워온 용맹한 의지가 깃들어있다
총검 마스터리가 있는 코드로 총검 유저라면 한 번쯤은 거쳐가야 하는 코드. 프리즈 로어는 얼음속성 마법 중 중거리에서도 상당한 딜량을 보장받을 수 있으며 총검 마스터리는 마스터리 답게 총검 유저들의 필수 연혈. 그러나 게임 자체적인 텍스트에서도 내구도가 약하다는 단점을 들어주어 웬만하면 총검을 주무기로 사용하는 게 아닌 한 다른 코드에 이 아르테미스의 연혈을 계승하여 사용하는 편이 추천된다.
- 연혈 발동 단축
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 연혈의 사용 속도가 빨라진다.
- 마탄의 윤무
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
유도성이 높은 탄환을 연사한다. 총검용 공격 연혈.
- 쇼크 웹
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
다듬어진 명혈을 이용해, 발 밑에 침입자를 위협하는 저화력의 함정을 설치한다.
- 아이시클 스킨
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 주변에 얼음의 힘을 경감하는 장벽을 치고 얼음 내성이 증가한다.
- 재주 의지 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
재주와 의지가 증가한다.
- 흡혈 태도
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 무기 공격을 이용한 자신과 동행자의 흡혈 성능이 강해진다.
- 프리즈 로어
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
얼어붙는 얼음을 생성해 표적에게 날린다.
- 가드 오브 오너
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
다수의 얼음 기둥을 생성해 시간차로 표적에게 날린다.
- 총검 마스터리
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
총검 장비 시, 무기의 공격력이 증가한다.
- 블러드 스내치
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
회피 행동으로 적의 공격을 피하면 무기의 흡혈 성능에 따라 명혈을 빼앗는다.
2.14. 이시스
아우로라 발렌티노 |
완력 | 30 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 60 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 52 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 249 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈을 이용한 전술과 풍부한 명혈의 활용을 통한 적의 교란, 농락이 장기인 코드입니다. | |
입수 경로 | |
하얀 피의 성당에서 모든 이시스의 혈영을 입수한 뒤 보스 처치 후 기억 필드에서 석상의 기억을 되살리기. |
매우 균형잡힌 스탯 패러미터와 높은 체력, 그리고 넉넉한 한계중량과 기본 30 최대 60이라는 명혈 스톡을 내세운 코드. 코드의 주인이 주인인지라 다양한 전기 속성 연혈들을 보유하고 있으며 높은 최대 체력을 감안한 것인지 최대 체력을 깎고 명혈 스톡량을 늘려주는 패시브도 있다.
2.15. 여왕의 늑해
퀸 |
완력 | 20 | ||
재주 | 40 | ||
정신 | 60 | ||
의지 | 70 | ||
활력 | 0 | ||
인내 | 10 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 49 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 105 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈 공격에 특화되어 있으며 다양한 공격 연혈로 적을 압도합니다. | |
입수 경로 | |
하얀 피의 성당의 보스 처치 후 석상의 기억을 되살리지 않고 뒤쪽 문으로 퇴장. |
아우로라에게서 신해를 계승해 손에 넣은 퀸의 힘이 깃든 블러드 코드
연혈 공격에 특화된 원거리 타입
공격형 연혈을 다용해 적을 압도한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
연혈 공격에 특화된 원거리 타입
공격형 연혈을 다용해 적을 압도한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
인게임 설명에 맞게 5액티브, 그것도 5개의 공격 연혈로만 이루어진 파격적인 구성이며 각 연혈들은 매우 높은 명혈 소비량과 긴 쿨타임, 그에 비례하는 매우 강력한 피해량을 자랑한다. 마법을 사용하는 유저들은 강력한 연혈이 포진한 이 트리를 많이 타는 편.
- 황혼의 칼
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
명혈로 생성한 피의 칼을 휘둘러 전방의 적을 쓸어낸다.
- 엘더 콘트랙트
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
농축한 피의 힘을 지면에 박아넣어, 겨냥한 적의 발 밑에 피의 기둥을 분출한다.
- 리플렉트 아이스
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
응축한 명혈을 수많은 강력한 얼음 덩어리로 만들어 해방해 표적을 꿰뚫는다.
- 보드니크의 핏덩어리
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
농축된 피의 힘을 해방해 적대하는 자를 해치운다.
- 트와일라이트
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
자신의 전방에 모든 것을 꿰뚫는 거대한 레이저를 발사한다.
2.16. 에오스
이오 |
완력 | 50 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 80 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 70 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 64 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 98 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
지원 연혈과 뛰어난 내구성을 자랑하며 윤택한 명혈 운용으로 임기응변이 가능합니다. | |
입수 경로 | |
얼어붙은 영봉 진입 후 이오의 기억을 감상한 뒤 이오와 대화. |
이오가 맡긴 블러드 코드
지원계 연혈과 뛰어난 내구성을 자랑하는 보조 타입
윤택한 명혈을 구사하며 임기응변이 가능
단순한 반려가 아니라, 자신의 의지로 함께 싸울 것을 선택한 굳은 결의가 깃들어있다
지원계 연혈과 뛰어난 내구성을 자랑하는 보조 타입
윤택한 명혈을 구사하며 임기응변이 가능
단순한 반려가 아니라, 자신의 의지로 함께 싸울 것을 선택한 굳은 결의가 깃들어있다
서포터에게 매우 강력한 코드. 기프트 힐의 상호 호환 버전이면서도 많은 양의 HP를 까지만 그만큼 더 많은 양의 HP를 회복시켜 줄 수 있는 자애의 가호를 필두로 항체 생성, 엘리먼트 월, 파나케이아 에센스 등 아군 지원 연혈이 많고 자신을 지킬 수 있는 호신 기술로 연혈-양-의 절반만큼 공격력이 증가하는 영광의 가교와 받는 피해 일부를 명혈로 대체하는 스케이프 블러드를 갖추고 있는 굉장한 서포트 코드다. 그 중에서도 파나케이아 에센스, 엘리먼트 월, 영광의 가교 등은 계승하면서까지 사용하는 매우 유용한 연혈들.
- 자애의 가호
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신의 HP를 크게 소비하는 대신에 동행자의 HP를 크게 회복한다.
- 정신 활력 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
정신과 활력이 증가한다.
- 항체 생성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 모든 상태 이상에 대한 내성이 증가한다.
- 엘리먼트 월
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 모든 속성 공격에 대한 내성이 증가한다.
- 영광의 가교
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 공격력이 증가한다.
- 재생자
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 자기 재생 능력을 상승해 HP의 재생량이 증가한다.
- 파나케이아 에센스
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 모든 상태 이상을 회복한다. 미리 사용하면 상태 이상을 예방한다.
- 스케이프 블러드
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 대미지를 받을 때마다 명혈을 소비해 그 대미지가 크게 경감한다.
2.17. 핀
니콜라 카른슈타인 |
완력 | 70 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 50 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 14(34) | 기본 견고 | 94 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 250 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
뛰어난 내구성과 높은 중량을 자랑하며 명혈량이 적지만 중장비로 보완합니다. | |
입수 경로 | |
얼어붙은 영봉에서 모든 핀의 혈영을 입수한 뒤 보스 처치 후 기억 필드에서 석상의 기억을 되살리기. |
니콜라의 코드. 설명에서 보다시피 게임 내에서 하데스와 같이 한도 중량이 가장 높은 코드이며 완력이 높고 활력은 아틀라스 등에 비해 낮은 편이나 다른 스탯이 고루 분포되어 있는 밸런스 타입이다. 주로 중장비 중에서도 해머에 특화되어 있으며 해머 마스터리와 매시브 크래시를 계승해서 쓰는 편. 게다가 아이스 파일이라는 매우 강력한 근접 마법을 가지고 있다. 아이스 파일은 여러개의 얼음 덩어리를 산탄총처럼 쏘아보내어 초근접해서 영거리 사격을 할 경우 매우 높은 딜량을 기대할 수 있으며 선딜이 매우 짧아 한손검 유저들에게 사랑받는 스킬. 전용기인 레드 슈즈는 스태미너를 사용할 때 남은 스태미너가 없으면 체력을 대신 소비한다. 비율은 스태미너 1당 체력 1.
2.18. 여왕의 폐해
퀸 |
완력 | 70 | ||
재주 | 20 | ||
정신 | 70 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 20 | ||
명혈 스톡 | 28(60) | 기본 견고 | 63 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 95 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
강화 연혈이 장기이며 낮은 능력을 연혈로 보완할 수 있습니다. | |
입수 경로 | |
얼어붙은 영봉의 보스 처치 후 석상의 기억을 되살리지 않고 뒤쪽 문으로 퇴장. |
니콜라에게서 신해를 계승해 손에 넣은 퀸의 힘이 깃든 블러드 코드
강화 연혈을 이용한 전술이 장기인 타입
낮은 능력을 다양한 연혈로[4] 보완한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
강화 연혈을 이용한 전술이 장기인 타입
낮은 능력을 다양한 연혈로[4] 보완한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
낮은 능력이라고 되어있지만 까보면 완력과 정신이 A로 딱히 낮지는 않다. 패시브인 한계중량 상승은 상대적으로 장비의 무게를 덜어주어 약간의 차이로 인해 상위 회피를 쓰지 못하는 유저들이 사용하며 대검과 해머 전용 기술인 리전 퍼니셔도 있다. 올드맨 윈터는 선딜레이가 조금 길지만 범위가 넓고 무엇보다 양 계통의 연혈이라 연혈 위주의 마법사 스타일이 아니어도 부담없이 사용할 수 있다. 전용기는 저거노트.
- 올드맨 윈터
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신의 주변에 만물을 얼려버리는 겨울 바람을 구현한다.
- 리전 퍼니셔
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
투척한 무기를 회전시켜 광범위하게 베어 넘긴다. 양손검, 대형 해머용 공격 연혈.
- 오로라 베기
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
명혈로 생성한 얼어붙는 칼날을 휘둘러 전방의 적을 찢어발긴다.
- 허용 중량 상승
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
보다 무거운 무기나 흡혈아장을 장비할 수 있게 된다.
- 저거노트
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신의 공격 내성과 견고가 상승한다. 그 사이에 기동력과 속성 내성이 저하된다.
2.19. 서바이버
카밀라 |
완력 | 30 | ||
재주 | 70 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 30 | ||
인내 | 50 | ||
명혈 스톡 | 24(48) | 기본 견고 | 75 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 80 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
재주를 중시한 전투가 장기이며 전투에 도움이 되는 연혈을 갖추었습니다. | |
입수 경로 | |
어두운 동굴에서 습득. |
혈영핵을 입수하면서 계승하게 된 블러드 코드
재주를 중시한 전투가 장기인 타입
전투에 도움이 되는 연혈을 갖추었다
새로운 세대에 확실한 미래를 맡기기 위해 한 번은 포기했던 목숨을 걸고 싸워나간, 굽히지 않는 마음이 깃들어있다
재주를 중시한 전투가 장기인 타입
전투에 도움이 되는 연혈을 갖추었다
새로운 세대에 확실한 미래를 맡기기 위해 한 번은 포기했던 목숨을 걸고 싸워나간, 굽히지 않는 마음이 깃들어있다
설명에서 보듯이 재주가 A로 매우 높은 편이다. 꼽을만한 스킬은 주변의 미습득 아이템을 미니맵에 표시해주는 액티브 아이템 소나와 적 처치 시 체력이 회복되는 라이프 스틸. 회복량 자체는 높진 않지만 타귀난입 등 여러마리의 적이 등장하고 생존이 중요한 곳에서는 쓸만한 편이다.
- 활력 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
활력이 증가한다.
- 액티브 아이템 소나
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 거리 내에 있는 미취득 아이템의 장소를 레이더 위에 표시한다.
- 리크 내성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
리크 내성이 증가한다.
- 리크 클리어
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 리크 상태를 회복한다. 미리 사용하면 상태 이상을 예방한다.
- 가드 시프트
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 가드할 때의 스태미너 소비가 경감한다.
- 발리언트 하트
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
명혈의 흐름으로 동체 시력, 반응 속도를 강화해 회피할 때의 스태미너 소비가 경감한다.
- 라이프 스틸
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
적을 해치우면 HP가 회복된다.
2.20. 다크 나이트
미겔 가르시아 |
완력 | 70 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 20 | ||
명혈 스톡 | 20(40) | 기본 견고 | 78 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 102 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
뛰어난 내구력과 완력 중시의 전투가 장기이며 도끼창 사용 시 유용한 연혈을 갖추었습니다. | |
입수 경로 | |
어두운 동굴에서 보스에게 승리. |
혈영핵을 입수하면서 계승하게 된 블러드 코드
뛰어난 내구성과 완력 중시의 전투가 장기인 타입
도끼창 장비에 유용한 연혈을 갖추었다
미도의 꼭두각시로서 비정한 인체 실험을 받은 끝에, 결국은 타귀가 되고 만 원통한 마음이 깃들어있다
뛰어난 내구성과 완력 중시의 전투가 장기인 타입
도끼창 장비에 유용한 연혈을 갖추었다
미도의 꼭두각시로서 비정한 인체 실험을 받은 끝에, 결국은 타귀가 되고 만 원통한 마음이 깃들어있다
코드의 주인은 야쿠모 시노노메의 옛 친구였던 미겔 가르시아. 도끼창 사용 시 유용한 연혈을 갖추었다는 말처럼 각종 도끼창용 연혈이 모여있다. 오로지 도끼창만이 사용 가능한 3연격인 채리엇 레이브, 그리고 도끼창 마스터리는 창 유저라면 필수. 게다가 화염 피해를 줄여주는 플레임 프로텍터는 이 코드 입수 이후 하필 다음 지역이 화염 피해가 무지막지하게 들어오는 지역인지라 아주 유용하다.
- 블러드 웨폰
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 지신과 동행자의 무기에 더러운 피를 발라 베인 상대의 체력을 깎는다.
- 채리엇 레이브
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
안개화하여 돌진해 연속 공격을 펼친다. 도끼창용 공격 연혈.
- 플레임 프로텍션
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 주변에 불의 힘을 경감하는 장벽을 치고 불 내성이 증가한다.
- 블러드 쏜
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
꿰뚫는 명혈의 창을 생성해 표적에게 날린다.
- 도끼창 마스터리
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
도끼창 장비 시, 무기의 공격력이 증가한다.
- 포스 오버
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 완력과 재주가 증가한다.
2.21. 스카아하
에밀리 수 |
완력 | 40 | ||
재주 | 60 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 50 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 50 | ||
명혈 스톡 | 30(50) | 기본 견고 | 65 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 99 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
물리와 연혈을 조합한 전술, 불 속성 연혈에 특화되어 있습니다. | |
입수 경로 | |
불이 내리는 거리에서 스카아하의 혈영을 모두 입수한 뒤 보스 처치 후 기억 필드에서 석상의 기억을 되살리기. |
코드의 주인은 위와 마찬가지로 야쿠모 시노노메의 옛 친구였던 에밀리 수. 야쿠모를 좋아했던 것으로 보여진다. 각종 화염 속성의 연혈이 포진해 있으며 특히 클락 어퍼는 총검의 사격이나 각종 무기의 차지 강공격 등의 차지 시간을 단축해준다. 완력/의지 패시브가 있는 코드.
또한 불씨 날리기는 명혈대비 효율이 가장 좋은 화속성 연혈이다.
2.22. 여왕의 조해
퀸 |
완력 | 60 | ||
재주 | 70 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 0 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 30(50) | 기본 견고 | 64 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 80 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
물리와 명혈의 파장으로 적을 압도하며 전장을 지배할 수 있습니다. | |
입수 경로 | |
불이 내리는 거리의 보스 처치 후 석상의 기억을 되살리지 않고 뒤쪽 문으로 퇴장. |
에밀리에게서 신해를 계승해 손에 넣은 퀸의 힘이 깃든 블러드 코드
물리와 연혈의 파장 공격으로 적을 압도하는 타입
윤택한 명혈을 구사하며 전장을 지배한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
물리와 연혈의 파장 공격으로 적을 압도하는 타입
윤택한 명혈을 구사하며 전장을 지배한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
마치 닌자를 떠오르게 하는 연혈을 갖춘 코드. 바닥에 불타는 마름쇠를 깔거나 수리검을 흩뿌려 폭발시키는 등 지형지물에 트랩을 설치하는 공격을 할 수 있다. 추가로, 전용기인 리텔리에이트 트릭은 적이 나를 공격할 때 불씨를 폭발시켜 반격할 수 있다. 그 외에도 연혈 발동의 선딜을 줄여주는 연혈 발동 단축 패시브가 있어 마법사 스타일을 선호하는 유저라면 이용해 볼 것.
- 장미화염
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
불꽃의 마름쇠를 뿌려두고, 잠시 뒤에 폭발시켜 주변에 대미지를 가한다.
- 화염백합
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
고속으로 투척날을 사출한다. 박힌 날은 잠깐의 정숙 후, 폭발한다.
- 연혈 발동 단축
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
연혈의 사용 속도가 빨라진다.
- 리텔리에이트 트릭
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 대미지를 받을 경우, 접촉한 자를 공격하는 화염탄이 발생한다.
2.23. 하르모니아
에바 루 |
완력 | 10 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 80 | ||
활력 | 30 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 52 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 80 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈-음-을 다루는 데 특화되어 있으며 낮은 맷집을 연혈로 보완할 수 있습니다. | |
입수 경로 | |
관사의 누각에서 하르모니아의 혈영을 모두 입수한 뒤 보스 처치 후 기억 필드에서 석상의 기억을 되살리기. |
노래가 특기인 에바의 상징다운 코드. 이름인 하르모니아는 하모니에서 나온 말이며 화음이라는 뜻을 가지고 있다. 여왕의 조해 코드에 있는 연혈 발동 단축 패시브와 시너지가 좋은 연혈 발동시간을 줄여주는 액티브 버프인 오소리티, 그리고 보유할 수 있는 최대 명혈을 늘려주는 명혈 스톡 확장을 비롯해 모래 칼날을 부르는 모탈 스톰이나 샌드 엣지 등 유용한 공격 연혈도 있다. 전용기인 마블 블러드는 명혈이 없어도 체력을 소비해 계속해서 연혈을 사용할 수 있게 해 준다.
총검 사격에도 특화되어 있는데 마블 블러드, 갈증의 혈계를 사용 가능해서 명혈 수급력이 높고, 슈팅 라이저를 쓸 수 있으며, 총검 사격과 잘 어울리는 오버드라이브를 사용할 수 있다. 명혈 최대치가 30이라서 갈증의 혈계 쿨타임 20초 동안 연사해도 떨어지지 않을 만큼 넉넉한 것도 장점이다.
2.24. 여왕의 후해
퀸 |
완력 | 10 | ||
재주 | 10 | ||
정신 | 80 | ||
의지 | 70 | ||
활력 | 10 | ||
인내 | 20 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 50 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 63 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈을 사용한 전술이 뛰어나며 연혈의 지원으로 전장을 유린합니다. | |
입수 경로 | |
관사의 누각의 보스 처치 후 석상의 기억을 되살리지 않고 뒤쪽 문으로 퇴장. |
에바에게서 신해를 계승해 손에 넣은 퀸의 힘이 깃든 블러드 코드
연혈을 사용하는 전술에 능한 연혈 전투 타입
보조계 연혈을 구사해 전장을 유린한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
연혈을 사용하는 전술에 능한 연혈 전투 타입
보조계 연혈을 구사해 전장을 유린한다
안쪽에서 무언가에게 침식되는 듯한 위화감에 괴로워하면서도, 솟아오르는 힘은 무서울 정도로 모든 피를 빨아들인다
정신과 의지 스탯에 몰빵된 코드. 전용기인 집중 상태 소비 명혈 경감은 별로 쓸모가 없지만 대신 그 외 스킬들이 매우 파격적이고 강력한 구성이다. 공격 연혈들이 모두 속성이 없는 물리이며 세트의 팔과 광사 모두 표적 방향으로 투사체를 발사하는 것이 아닌, 표적 주변에서 일어나는 공격이기 때문에 표적이 타게팅만 되어있다면 사정거리에 구애받지 않고 사용할 수 있다. 백미는 버프인 블랙 샤우트로, 이 연혈은 사용하면 다음 연혈-음-의 효과가 증폭된다.
블랙 샤우트에 관한 편법으로 블랙 샤우트를 사용하고 정숙의 가시처럼 선딜레이가 긴 단타 스킬을 사용하면 시전 시작부터 피해량이 들어가기 전까지 그 사이의 모든 기술이 연혈-음- 증가 효과를 싸그리 받기 때문에 정숙의 가시를 사용하고 온갖 극딜기를 날려버리면 순간적으로 어마어마한 양의 피해를 줄 수 있다. 가시 시전 - 기타 연혈들 - 가시 적중 이 과정이 전부 블랙 샤우트의 효과를 받는 것. 일부 커뮤니티에서는 이것을 버그성에 좀 더 가깝다고 생각하고 있고 실제로도 기술이 의도한 바와 다르므로 언제든 수정이 될 수 있음에 유의하자.
- 블랙 샤우트
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
연혈 발동 후의 일격에 한해, 연혈[음]의 성능이 크게 증가한다.
- 세트의 팔
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
표적의 발 밑에서 모래의 팔을 소환해 상대의 육체를 무자비하게 움켜쥔다.
- 광사
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
표적 주변에 거대한 모래 폭풍을 일으킨다.
- 소비 명혈 경감
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
집중 상태일 때, 명혈의 소비량이 경감한다.
2.25. 헤임달
잭 러더포드 |
완력 | 40 | ||
재주 | 80 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 30 | ||
인내 | 80 | ||
명혈 스톡 | 16(40) | 기본 견고 | 78 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 55 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
오로지 근접 전투에 특화된 초공격 타입입니다. 낮은 장비 중량에 주의하세요. | |
입수 경로 | |
관사의 누각 클리어 후 거점의 잭과 대화. |
잭이 맡긴 블러드 코드
근접 전투에 특화된 초공격 타입
장비 중량이 매우 낮으므로 주의
사명에 살며, 균형을 유지하기 위해 모든 것을 희생할 수 있는 결사의 각오가 깃들어있다
근접 전투에 특화된 초공격 타입
장비 중량이 매우 낮으므로 주의
사명에 살며, 균형을 유지하기 위해 모든 것을 희생할 수 있는 결사의 각오가 깃들어있다
게임 내 최고의 재주와 최저의 한계 중량을 보유한 코드. 주인은 잭 러더포드. 한손검의 근접 전투에 특화된 타입이다. 기본 회피가 스텝이기에 중량만 맞춰준다면 스피드 어태커를 제일 잘 활용할 수 있고 전용기인 양날의 태도는 자신의 체력이 점점 감소하는 대신 공격력을 800 증가시켜준다. 패시브 스태미너 활성은 최대 스태미너 양을 20% 증가시켜주기 때문에 활동을 많이 하고자 한다면 이 패시브를 사용하는 걸 적극 권장. 또, 재생력 증가는 사용할 수 있는 재생력 수치가 20% 감소하지만 재생력이 약 2배정도 늘어나기 때문에 합계 재생량은 훨씬 많다.
액티브 역시 밤안개의 옷은 나이트 스토커와 같이 쓰면 적 바로 옆을 지나가는 게 아닌 한 숨어다닐 수 있으며 스플릿 어비스는 정 중앙을 맞출수만 있다면 강력한 피해량을 선보인다. 액티브 레코드는 버디와 멀티 유저를 포함한 모든 아군의 스태미너를 풀로 만들어주는 강력한 연혈. 단점으로는 여왕 살해 코드의 라스트 저니에 비해 양날의 태도 효과가 크게 좋지 못하다는 점과, 위에서 언급한 연혈은 얼마든지 계승해서 사용할 수 있다는 점을 꼽는다. 재주가 높은 엑스큐셔너와 궁합이 좋다.
- 밤 안개의 옷
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
밤 안개에 몸을 감싼 것처럼, 특별하게 변질된 피로 모습을 지우고 적에게 잘 들키지 않게 된다.
- 스플릿 어비스
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
도약해서 혼신의 힘을 실어 무기를 꽂아넣는다. 한손검, 도끼창, 총검용 공격 연혈.
- 재생력 변화
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
재생력의 사용횟수를 줄이고 1회의 재생량을 증가시킨다.
- 스태미너 활성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
최대 스태미너가 증가한다.
- 액티브 레코드
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 자신과 동행자의 최대 스태미너가 증가하고 스태미너를 최대로 회복한다.
- 재주 인내 향상
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
재주와 인내가 증가한다.
- 차지 스피드
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
모으기 행동 속도가 증가한다.
- 양날의 태도
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
공격력이 크게 증가하는 대신 시간이 흐를 수록 HP가 줄어든다.
2.26. 헤파이스토스
린 무라사메 |
완력 | 30 | ||
재주 | 70 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 50 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 20(40) | 기본 견고 | 76 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 80 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
재주 중심의 무기를 다루는 기교 타입이며 상대를 농락하는 트리키한 연혈을 사용합니다. | |
입수 경로 | |
관의 탑 진입 후 거점의 무라사메와 대화. |
무라사메가 맡긴 블러드 코드
재주 중시의 무기를 정교히 다루는 기교 타입
상대를 농락하는 트리키한 연혈을 갖추었다
가혹한 전장에 몸을 던진 자들을 돕고 귀환하는 동료들의 미소를 지키기 위한 뜨거운 정신이 깃들어있다
재주 중시의 무기를 정교히 다루는 기교 타입
상대를 농락하는 트리키한 연혈을 갖추었다
가혹한 전장에 몸을 던진 자들을 돕고 귀환하는 동료들의 미소를 지키기 위한 뜨거운 정신이 깃들어있다
일행의 대장장이인 린의 코드. 메인 연혈은 바로 회피 성능이 좋을수록 피해량이 증가하는 스피드 어태커. 헤비 롤링이라면 증가가 없고, 롤링일 때 10%, 스텝일 때 20%의 증가량을 가지는 강력한 패시브다. 전용기인 엔드리스 트릭은 회피만 할 수 있다면 적을 말려죽일 수 있는 패시브이며 액티브 버전인 카운터 트릭도 이 코드에 있다. 선인의 가르침은 끼고만 있어도 스킬 숙련도가 오를 때 더 많이 증가하니 숙련도 작을 할 때 필수로 이용하자.
- 탐식
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
흡혈 공격으로 얻는 명혈이 증가한다.
- 배니싱 할로우
계통 : 기술 / 연혈 타입 : 액티브
몸을 순식간에 안개화하여 공격을 회피한다.
- 배니시 내성
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
배니시 내성이 증가한다.
- 카운터 트릭
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
일정 시간, 회피 행동으로 적의 공격을 피할 때 접촉한 자를 공격하는 탄환을 만든다.
- 배니시 클리어
계통 : 양 / 연혈 타입 : 액티브
자신과 동행자의 배니시 상태를 회복한다. 배니시 상태에서는 사용할 수 없으니 미리 사용할 것.
- 분노의 화염
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
다듬어진 명혈을 이용해, 발 밑에 침입자를 불태우는 불의 함정을 만든다.
- 스피드 어태커
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
기동력이 높을수록 적에게 가하는 대미지가 증가한다.
- 선인의 가르침
계통 : 양 / 연혈 타입 : 패시브
연혈의 숙련도가 쉽게 올라간다.
- 댄싱 블레이즈
계통 : 음 / 연혈 타입 : 액티브
도탄하는 불의 탄환을 발사한다.
- 엔들리스 트릭
계통 : 음 / 연혈 타입 : 패시브
회피 행동으로 적의 공격을 피할 때, 명혈을 소비해 접촉한 자를 공격하는 탄환을 만든다.
2.27. 워리어
무라사메의 부하 |
완력 | 80 | ||
재주 | 40 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 50 | ||
활력 | 50 | ||
인내 | 00 | ||
명혈 스톡 | 10(30) | 기본 견고 | 91 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 245 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
완력 특화의 연혈이 장기이며 생존률을 높여주는 연혈이 많습니다. | |
입수 경로 | |
관의 탑에서 습득. |
무라사메가 과거 흡혈귀 부대에서 전과를 올려 척후부대의 지휘관이 되었을 때, 당시 척후부대원이 가지고 있던 코드. 중무장을 사용할 때 유용한 코드이다. 체력 활성은 파이터의 체력 증가의 상위 호환이며 재생 효과 향상은 헤임달의 재생력 증가만큼 많이 증가시켜주지는 않지만 1050의 회복량을 1470까지 끌어올려주면서 재생 횟수에 영향을 주지는 않아 헤임달의 패시브와는 일장일단이 있다. 메인은 스트러글 타임. 남은 체력이 일정량 이상이라면 치명적 공격을 받아도 체력이 1 남아 살아남을 수 있다.
2.28. 스카우트
나오미 |
완력 | 40 | ||
재주 | 70 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 24(44) | 기본 견고 | 69 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 60 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
뛰어난 흡혈 성능을 이용한 전술에 특화돼 있으며 경량 장비로 전장을 누빌 수 있습니다. | |
입수 경로 | |
심층 - 자갈의 폐도에서 습득. |
이쪽 역시 메르쿠리우스처럼 전투보다는 탐색에 특화된 코드이며 주인은 과거 데이비스와 같은 서버러스 부대원이었던 나오미. 재생력 잔량을 20% 늘려주는 재생 횟수 증가 패시브가 있으며 파일류 스킬의 피 버전인 블러드 파일도 있다. 탐색 쪽에서는 해당 맵에 남아있는 모든 아이템의 갯수를 알려주는 와이드 아이템 서치라는 넘사벽 스킬을 가지고 있어 액티브 아이템 소나와 사용할 경우 매우 빠르게 떨어진 잡동사니들을 긁어모을 수 있다.
2.29. 퀸
퀸 |
완력 | 40 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 70 | ||
의지 | 70 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 51 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 103 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈을 이용해 전황을 다루고 압도적 명혈량과 능력으로 모두를 압도합니다. | |
입수 경로 | |
에오스의 혈영을 모두 수복한 상태에서 진 엔딩을 본다. |
온갖 괴상망측한 연혈이 들어있는 코드. 모든 속성의 상위 공격 연혈이 다 들어있으며 최상급 명혈 수급기인 재앙의 재도 보유함과 동시에 모든 스킬이 전용기가 아니기 때문에 계승에 문제도 없다. 계승 조건 패러미터가 의지 A 등 까다롭다는 것이 단점. 재앙의 재는 명혈 1을 소비해 작은 안개를 뿌려 적에게서 명혈을 10 빼앗아온다. 9 이득인 셈. 정숙의 가시는 무려 선딜레이가 5초나 되기 때문에 블랙 샤우트를 사용하고 정숙의 가시를 켠 뒤 온갖 공격 연혈을 쑤셔박아 순간 단위 피해량을 극한까이 끌어올릴 수 있다. 그 외에도 발푸르기스 파이어나 바바야가 게이즈, 페르쿠나스의 분노도 쿨타임이 길기는 하지만 깡뎀이 높은 편에 속한다.
2.30. 하데스
그레고리오 실바 |
완력 | 80 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 50 | ||
명혈 스톡 | 14(40) | 기본 견고 | 92 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 250 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
완력과 재주에 중점을 둔 근접 전투 타입이며 강인한 힘으로 적을 매장합니다. | |
입수 경로 | |
엔딩을 본다. |
게임 내 최고 수준의 완력과 한계중량을 가진 코드. 그레고리오 실바의 코드로 호걸인 그를 상징하듯 설계되어 있다. 패시브인 흡혈 재생은 흡혈 공격에 체력까지 채워주는 기능을 달아 흡혈을 진짜 흡혈로 만들어 준다. 대검에 특화된 코드답게 연혈-음-이긴 해도 중장비에서 사용할만한 몇몇 연혈이 있다. 익스큐션은 강력하긴 하나 딱 붙으면 안 맞는다는 단점이 있으니 이 단점을 보완할 다른 연혈을 같이 써주는 것이 권장된다.
2.31. 데메테르
카렌 |
완력 | 70 | ||
재주 | 20 | ||
정신 | 70 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 60 | ||
인내 | 0 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 64 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 99 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈로 다양한 지원이 가능한 동시에 높은 완력으로 근접 전투도 수행할 수 있습니다. | |
입수 경로 | |
관사의 누각 클리어 후 늑해의 관 지하의 혈루의 원류에서 습득. |
루이의 누나 카렌의 코드. 메모리 오프는 여러모로 유용한 연혈로, 쿨밀기 효과를 가지고 있다. 쿨타임 중인 모든 연혈의 모든 쿨타임을 깡그리 밀어버린다. 정신/인내 향상 패시브가 존재하고, 칠색 장벽이라는 속성에 대한 무기 가드성능을 올려주는 연혈이 있어 가드를 주로 사용하는 중장비의 경우 엘리먼트 월과의 궁합도 좋다. 전용기는 오토 힐. 미리 체력을 지불해두고 지속시간 중 아군이 행동불능이 되면 자동으로 힐을 하여 살려내는 기능을 한다.
2.32. 이슈타르
크루스 실바 |
완력 | 60 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 70 | ||
의지 | 50 | ||
활력 | 30 | ||
인내 | 80 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 64 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 100 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
뛰어난 연혈로 공수를 보조하고 자기희생을 감수하는 특이한 타입입니다. | |
입수 경로 | |
임시총독부 외부에서 보스에게 승리. |
패시브인 여신의 미소는 집중 상태가 될 때 체력을 회복시켜준다. 체력이 0이 되면 거의 집중 상태가 되므로 사실상 적이 확 강해지는 2회차 이상부터는 일종의 추가 목숨. 집중상태일 때 연혈-양-의 효과가 증가하는 양의 충동 역시 이 코드에 있으며 정신 향상 패시브가 있다. 전용기는 동행자가 치명적 피해를 입어도 체력이 1남는 대신 나머지를 내가 받는 리프레젠트.
2.33. 선구자
신원 불명 |
완력 | 40 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 70 | ||
인내 | 60 | ||
명혈 스톡 | 20(44) | 기본 견고 | 92 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 100 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
압도적인 맷집을 자랑하는 강인한 타입으로 각오를 다진 자만이 사용할 수 있는 연혈이 있습니다.. | |
입수 경로 | |
게임의 예약 구매. |
예약 구매 특전으로 주어지는 코드. 성능 상 이렇다 할 만한 건 없지만 소장용으로 가치가 있다. 연혈도 데스퍼리트 봄이라는 스킬 하나만 가지고 있으며 효과는 명혈 20을 소비하고 체력을 1로 만드는 대신 주변에 자폭 피해를 주는 것이 끝.
2.34. 아스트라이아
미아 카른슈타인 |
완력 | 30 | ||
재주 | 40 | ||
정신 | 50 | ||
의지 | 50 | ||
활력 | 20 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 51 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 85 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
안정된 전투 능력이 특징이며 동행자와의 탐색에 도움이 되는 코드입니다. | |
입수 경로 | |
게임의 시즌 패스 구매. |
시즌 패스 특전으로 주어지는 코드. 전용기인 프로텍트 힐은 기프트 힐의 상위 호환으로, 체력을 소비해 동행자의 체력을 회복시킨 뒤 방어력 증가 버프를 걸어준다. 또 다른 전용기인 계승되는 유지는 동행자가 죽으면 자신의 재생 횟수를 회복할 수 있는 코인 컨티뉴 기능. 라이트닝 쏜이라는 견제기가 있지만 이 코드의 진가는 바로 오더라이즈. 사용하면 동행자와 자신이 버프를 사용할 때마다 지속 시간을 1.5배로 늘린다. 라스트 저니와 궁합이 좋다.
2.35. 토트
신원 불명 |
완력 | 50 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 60 | ||
의지 | 30 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 24(50) | 기본 견고 | 63 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 100 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
근접과 연혈을 교묘하게 사용하는 밸런스 타입 연혈[양]과 비슷하게 공수 모두 유용한 연혈이 모인다. | |
입수 경로 | |
게임의 데모 버전 플레이. |
2.36. 어셋
신원 불명 |
완력 | 30 | ||
재주 | 50 | ||
정신 | 60 | ||
의지 | 60 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 52 |
기본 회피 | Heavy Rolling | 허용 중량 | 249 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈을 이용한 전술이 장기인 원거리 타입 풍부한 명혈을 사용한 파장 공격으로 적을 농락한다. | |
입수 경로 | |
게임의 데모 버전 플레이. |
2.37. 아스클레피오스
발레리오 |
완력 | 30 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 100 | ||
인내 | 100 | ||
명혈 스톡 | 24(48) | 기본 견고 | 90 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 110 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
동행자를 보조 연혈로 지원하는 타입. 높은 HP와 풍부한 스태미너가 특징. | |
입수 경로 | |
갓이터 DLC 설치 후, 관의 탑에서 임시총독부 외부로 가는 통로 아래 계단에 추가된 장식문에서 아스클레피오스의 혈영핵 획득. |
설명문과는 달리 해당 코드에서 나온 것 이외의 지원 연혈을 사용하기에는 조금 애매하다. 완력부터 정신까지 전부 C, 의지는 D+라 연혈을 이것저것 사용하려면 스탯 패시브를 들이부어야 하기 때문.
반대로 활력과 인내는 최대치를 찍고 있으므로 화력이 미묘한 대신 의외로 터프하며 활력/인내 계통 연혈은 문제없이 쓸 수 있다. 팀플레이에 쓸 만한 더러운 피의 부적이나 자기생존용 정화의 빛을 바로 쓸 수 있고, 스탯 패시브 하나 정도가 있다면 추가로 오더라이즈도 사용할 수 있어 나름 튼튼한 캐릭터를 만들 수 있다.
보유 연혈은 모두 액티브인데, 명혈 공명의 경우 각각 대칭된 효과를 지니고 있어 동시 사용이 불가능하다는 특징이 있다. 명혈 공명송은 지속 시간 동안 자신이 얻은 명혈을 아군에게 동일하게 전달해 주며 수는 그 반대로 아군이 흡혈을 하면 자신도 명혈이 회복된다.
다음으로 어택 오더는 자신의 방어를 감소시키는 대신 자신과 아군의 공격력이 오르고, 디펜스 오더는 자신의 공격력이 감소하고 대신 자신과 아군의 방어력이 오른다. 또 제로 리캐스트라는 연혈도 있는데, 이것을 사용하면 아군에게 메모리 오프 효과를 걸어 쿨타임을 리셋시킬 수 있다.
2.38. 아킬레우스
신원 불명 |
완력 | 20 | ||
재주 | 100 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 10 | ||
활력 | 10 | ||
인내 | 100 | ||
명혈 스톡 | 14(34) | 기본 견고 | 73 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 56 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
분주히 행동하는 전투에 특화된 타입. 뛰어난 재주와 스태미너가 특징. | |
입수 경로 | |
갓이터 DLC 심층 - 초월의 변옥에서 아킬레우스의 깨진 혈영 A, B, C 획득 후 수복. |
재주와 스태미너가 최대치인 코드. 헤임달과 유사하게 사용할 수 있다. 양날의 태도가 없는데다 완력/정신/의지/활력 모두 극히 부족하기 때문에 정면 맞다이를 치거나 버프로 딜뻥하는 것은 어려운 트리키한 코드.
연혈은 모두 액티브이며 이 역시 굉장히 사용난이도가 높은 것들로 구성되어 있다.
- 허공의 태도 : 한손검 전용 액티브 공격 연혈. 모션은 발도술이다. 원거리 공격 판정인지 각종 근접 버프를 안 받는 대신 슈팅 라이저로 대미지가 증가한다(...).
- 라운드 클리버 : 한손검/도끼창/총검용 액티브 공격 연혈. 이쪽은 무난하게 근접타격을 한다.
- 사선의 호흡 : 버프 연혈. 지속시간 중 적의 공격을 유도하여 회피하면 스태미너를 회복한다.
- 잔물결의 형태 : 버프 연혈. 일정 딜레이 후 스태미너를 모두 회복한다.
2.39. 수르트
겁화의 기사왕 |
완력 | 90 | ||
재주 | 30 | ||
정신 | 40 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 10 | ||
인내 | 90 | ||
명혈 스톡 | 16(40) | 기본 견고 | 75 |
기본 회피 | Step | 허용 중량 | 59 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
풍부한 스태미너를 가지고 행동하는 블러드 코드. HP는 낮지만 강한 완력과 인내가 특징. | |
입수 경로 | |
HP가 0이 되는 횟수를 5회 이하로 하여 「겁화의 기사왕」을 토벌. |
기사왕의 블러드 코드. 완력이 극히 높으며 기사왕의 도전을 클리어하여 얻는 무기류 역시 완력보정이 높아 이 코드에 특화되어 있다. 공격류 연혈이 특히 강력하고, 패시브인 완력 인내 향상도 스탯 맞추기에 좋다.
- 새비지 랜딩 : 한손검/도끼창용 액티브 연혈. 매우 빠른 속도로 도약 공격을 한 뒤 베어버린다. 한손검이나 도끼창용 연혈임에도 선후딜이나 시전 시간이 짧고 거기다 깡뎀이 수준급이라 다른 코드를 쓸 때 계승하면 꽤나 쓸 만하다.
- 기어오는 겁화 : 음 공격 연혈. 적을 따라다니는 불기둥을 생성한다. 시전 후 대상이 된 적을 덮어버려서 시야에 방해가 되는 점을 제외하면 강력한 설치계 공격으로 사용할 수 있다. 누적딜량은 상당히 높아 DPM 위주의 기동전형 캐릭터가 뿌리고 다니기에 좋다. 쓴다면 법사용 코드에 계승하는 게 좋다.
- 염검전무 : 음 공격 연혈. 이쪽은 반대로 자신의 주변을 연속공격하는 회전하는 검들을 생성한다. 역시 누적딜량은 수준급. 사정거리가 자기 주변이라는 점을 제외하면 한 번 시전만 해 두면 알아서 주변을 공격하는데다 플레이어의 행동도 자유롭기 때문에 쓰기도 편하고 강력하다.
- 완력 인내 향상 : 스탯 패시브. 연혈 계승에 스탯이 모자라는 경우 사용하게 된다.
2.40. 폴룩스
신원 불명 |
완력 | 100 | ||
재주 | 10 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 20 | ||
활력 | 100 | ||
인내 | 10 | ||
명혈 스톡 | 12(32) | 기본 견고 | 93 |
기본 회피 | HeavyRolling | 허용 중량 | 246 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
힘으로 돌파하는 전략에 특화된 타입. 강한 완력과 HP가 특징. | |
입수 경로 | |
갓이터 DLC 심층 - 천뢰의 설옥에서 폴룩스의 깨진 혈영 A, B, C 획득 후 수복. |
완력과 활력이 최대치인 블러드 코드. 스탯적으로는 다른 버프를 유용하기 힘들어 깡스탯만 믿고 근접전을 해야 하는 코드이지만, 강력한 대검/해머용 연혈이 있어 이를 계승하여 다른 코드로 사용하면 무지막지한 화력을 선사할 수 있다.
- 부동격 : 양손검/해머용 공격 연혈. 일정 선딜레이 후 매우 강력한 내려치기를 한다. 오버 드라이브 등의 한방 버프들과 매우 상성이 좋고, 그게 아니더라도 깡뎀과 더불어 몇 안 되는 안정적인 슈퍼 아머+적 날리기를 가진 공격 연혈이기 때문에 급할 때 살을 주고 뼈를 치는 용도로도 좋다. 시전이 끊기지 않는 한방기인 특성상 도전 조건 중 일정 피해량 이상을 줄 때 라스트 저니와 함께 자주 사용된다.
- 찬탈의 칼날 : 도끼창 전용 공격 연혈. 전방을 베어 피해를 주고 피해를 주었다면 체력을 소량 회복한다. 공격기로는 쿨타임도 20초나 되고 특히 선딜이 너무 길어서 부적절하다.
- 체력 강장 : 버프 연혈. 연혈(양)/연혈(음)이 감소하는 대신 최대 체력이 상승한다.
- 팔면방벽 : 버프 연혈. 효과 중 가드 판정이 전방위가 된다. 가드 플레이를 한다면 다수전에 매우 유효하고, 또 게임 자체가 판정이 꼬일 때가 많다 보니...아무튼 탱커용.
2.41. 위미르
얼음꽃의 여황제 |
완력 | 40 | ||
재주 | 10 | ||
정신 | 30 | ||
의지 | 90 | ||
활력 | 90 | ||
인내 | 40 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 90 |
기본 회피 | HeavyRolling | 허용 중량 | 244 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
음 속성의 연혈 공격력과 HP가 높은 블러드 코드. 재주는 낮지만 강한 의지와 활력이 특징. | |
입수 경로 | |
HP가 0이 되는 횟수를 5회 이하로 하여 「얼음꽃의 여황제」를 토벌. |
의지가 높아 음 공격 연혈을 사용하거나 총격전을 하기에 좋다. 추가로 활력도 높아 원거리형 코드임에도 종이장갑이 아니라는 점 또한 강점. step 무게로 연혈을 사용하지 않는다면 음연혈용 블러드 코드 중에서는 최고의 성능을 가지고 있다.
- 프로스트 터릿 : 설치형 음 공격 연혈. 사용 시 얼음 덩어리를 까는데, 일정 시간 동안 이 얼음 덩어리가 주변의 적을 공격해준다. 탄속이 느리고 보정이 걸리지 않기 때문에 원거리의 적을 명중시키는 것은 어려우나, 설치형 누적딜계 스킬인만큼 깔아놓고 회피에 집중할 수도 있고 다른 공격을 할 수도 있는만큼 다용도라 할 수 있다. 기어오는 겁화나 리플렉트 아이스 등과 섞어 사용하면 효과적으로 누적딜을 쌓을 수 있다.
- 얼음꽃의 빛줄기 : 음 공격 연혈. 사용하면 회전하는 얼음 광선을 쏴서 주변의 적을 모두 공격한다.
- 의지 활력 향상 : 스탯 패시브.
- 집중시 명혈 회복 : 집중계 패시브. 집중 상태가 되면 명혈을 얻는다.
2.42. 페르세우스
신원 불명 |
완력 | 10 | ||
재주 | 20 | ||
정신 | 100 | ||
의지 | 100 | ||
활력 | 20 | ||
인내 | 10 | ||
명혈 스톡 | 30(60) | 기본 견고 | 50 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 72 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
연혈을 사용한 공격과 지원에 특화된 타입. 강한 의지와 정신이 특징. | |
입수 경로 | |
갓이터 DLC 심층 - 영겁의 심연에서 페르세우스의 깨진 혈영 A, B, C 획득 후 수복. |
정신과 의지가 최대치인 블러드 코드. 그 외의 스탯은 보잘것없으므로 기본적으로는 원거리형으로 굴리게 된다. 주로 연혈을 계승한 뒤 다른 코드에서 사용하게 되며, 밸런스가 낮은 이 코드를 중심으로 사용할 일은 그리 많지 않다. 반면 연혈은 전부 계승이 가능하긴 해도 정신이나 의지를 S로 보정해주어야만 사용조건이 만족된다. 명혈회복기인 증혈의 비법과 갈증의 혈계는 충분히 의지 S를 찍을 가치가 있는 고성능 스킬이므로 마법사형이라면 준필수.
- 미티어 폴 : 설명문이나 명혈소비량이나 쿨타임이나 전부 필살기급이지만, 이상하게 대미지가 낮은 공격 연혈. 록온한 상대의 머리 위에 불소나기를 퍼붓는다.
- 아이스 웨이브 : 왼손에서 지면을 따라가 유도하는 얼음덩어리를 달리게 한다. 근거리건 원거리건 대처가 가능하고 공격판정도 넉넉해 비교적 쓸 만한 양 공격 연혈. 투사체가 아니라서 낭떠러지 건너편 같은 곳을 공격하지는 못한다는 단점이 있다.
- 갈증의 혈계 : 록온한 적의 발 밑에 좁은 공간을 만들어내, 이것을 적이 밟고 있다면 빠른 속도로 자신의 명혈을 회복한다. 하르모니아 코드의 마블 블러드를 같이 시전하고 이후 적 하나를 붙들고 갈증의 혈계를 깔면 혈계 틱당 18이라는 어마어마한 숫자의 명혈이 회복되는 버그가 있다. 적이 혈계를 밟고 있는 동안은 온갖 스킬을 쿨 되는 대로 난사 가능. DPM 위주의 지원형 마법사 캐릭터가 사용하면 매우 유용한 테크닉이다.
- 증혈의 비법 : 무기 공격력과 방어력이 내려가지만, 시전 중 지속적으로 명혈을 회복한다. 위 버그가 워낙 강력하기 때문에 굳이 쓸 필요성이 느껴지지 않는 연혈
2.43. 발리
천둥의 황제 |
완력 | 10 | ||
재주 | 90 | ||
정신 | 90 | ||
의지 | 40 | ||
활력 | 40 | ||
인내 | 30 | ||
명혈 스톡 | 26(56) | 기본 견고 | 118 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 101 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
양 연혈을 이용한 강화 지원에 특화된 블러드 코드. 완력은 낮지만 뛰어난 재주와 정신이 특징. | |
입수 경로 | |
HP가 0이 되는 횟수를 5회 이하로 하여 「천둥의 황제」를 토벌. |
재주와 정신이 매우 높아 재주 보정의 근접 무기와 더불어 양 연혈을 섞어서 쓰기 매우 좋은 코드. 특히 천둥의 황제 도전 조건을 만족하면 얻는 뇌정검과 상성이 매우 뛰어나다.
다른 공격 연혈을 계승하면 높은 정신 스탯으로 공뻥 버프를 걸고 양 연혈과 근접 스킬로 공격이 가능하기 때문에 메인으로 사용할 가치도 높은 블러드 코드. 보스전은 라스트 저니가 있는 여왕 살해에 밀리지만 누적딜을 중시한다면 채용 가치가 있으며, 필드전에서는 기동성이 높은 연혈이 있기 때문에 탐색과 잡몹전에 매우 유용하다. 주로 한손검이나 도끼창을 사용하지만, 취향에 따라 나기무쿠로 등의 재주 보정을 크게 받는 다른 무기도 사용할 수 있다.
- 천둥의 철퇴 : 양 공격 연혈. 자기 주위에 큰 대미지를 입힌다. 선딜레이가 비교적 짧고 피해량이 준수해 매우 쓸 만하다. 판정도 비교적 넓고, 작은 몬스터라면 날리기도 가능하기 때문에 위기탈출용으로 지르기도 좋다. 쿨타임이 비교적 긴 것이 단점.
- 보법 뇌화 : 모든 무기로 사용 가능한 공격 연혈. 공격력은 낮기 때문에 공격보다는 이동기로 사용하게 된다. 기본 쿨타임이 긴 편이지만, 발동 직후 돌진하는 동안 대시를 연타해서 마지막 타격을 캔슬하면 쿨타임과 명혈 소모가 모두 적용되지 않기 때문에 무제한 장거리 이동이 가능한 버그성 테크닉이 있다. 필드전에서 귀찮은 게 싫을 때 매우 유용하다.
- 재주 정신 향상 : 스탯 패시브.
- 집중시 능력 향상 : 집중 시 모든 스테이터스가 상승한다. 집중 상태를 자유롭게 다룰 수 있다면 매우 좋은 패시브.
2.44. 오리온
신원 불명 |
완력 | 10 | ||
재주 | 100 | ||
정신 | 20 | ||
의지 | 100 | ||
활력 | 10 | ||
인내 | 20 | ||
명혈 스톡 | 26(46) | 기본 견고 | 60 |
기본 회피 | Rolling | 허용 중량 | 78 |
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#FFF><tablebgcolor=#151515><-2> 게임 내 설명 ||
총격 전법에 특화된 타입. 강한 의지와 재주가 특징. | |
입수 경로 | |
「천둥의 황제」에게 공격 한번으로 「40000」 이상의 대미지를 가하는 데 성공. |
입수조건은 까다롭지만 강력한 총격 스킬이 포진된 블러드 코드. 특히 총으로도 피해량 도전을 클리어할 수 있게 해 줄 정도로 뛰어난 화력을 자랑하는 레이디언트 배럴이 그 존재가치라고 할 수 있다. 계승도 가능하지만 그대로 오리온 코드에서 사용해도 무방.
총격은 정신/의지, 특히 의지 보정을 받으며, 재주는 실질적으로 재주 보정을 받는 근접 공격에만 영향을 주므로 총격 온리라면 조금 무시되기 쉽다. 코드의 잠재력을 살리려면 총검을 골수까지 뽑아먹을 정도로 마스터하는 것이 좋을지도 모른다.
- 레이디언트 배럴 : 총검 전용 액티브 공격 연혈. 제자리에 앉아 록온한 상대를 원거리 저격한다. 부동격급 대미지를 줄 수도 있는데 원거리라는 굉장한 성능을 자랑하지만, 선딜레이가 비교적 길고 명혈소비량도 웬만한 필살기급이며 쿨타임도 길다. 대놓고 정면에서 함부로 난사하기보다는 대형 타겟을 하나하나 끊거나 보스전에서 빈틈을 노리는 용도.
- 콘센트레이션 : 버프 연혈. 사용하면 집중 게이지가 조금 오른다. 쿨타임이 20초이므로 이걸로 집중을 건다기보다는 진짜 아슬아슬하게 게이지가 모자랄 때 쓰게 될지도?
- 절약술 : 버프 연혈. 일정 시간 동안 무기 공격으로 인한 명혈소비량이 감소한다. 총검의 차지 공격의 명혈 소비량 감소를 노리는 용도?
- 스토핑 파워 : 패시브. 집중 상태 시 총검의 사격으로 적을 경직시키기 쉬워진다고 한다.
- 매거진 벨트 : 패시브. 명혈 최대치가 대폭 증가하지만, 연혈(양)과 연혈(음)이 50% 감소하고 스테미너 회복 속도도 감소한다. 명혈이 12나 증가하기는 하지만 페널티가 비교적 체감이 큰 편이라 아무래도 명혈 회복기 액티브를 사용하고 싶어지긴 하는 스킬. 총기계열 공뻥 버프가 연혈(양)에는 크게 영향을 받지 않다 보니 실질적으로는 총기 사격에 올인한 캐릭터의 전용 패시브다. 또는 아스클레피오스 등의 연혈수치에 영향을 거의 받지 않는 방딸 코드에서 부족한 명혈량을 깡으로 보충하기 위해 사용할 수도?