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쿠키런: 모험의 탑

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쿠키런 시리즈
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유통 파일:세계 지도.svg 데브시스터즈
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플랫폼 Windows | Android | iOS | iPadOS
ESD Google Play | App Store
장르 3D 멀티플레이 액션
출시 출시 이전
2023 G-STAR 최초 공개[BETA]
2024 비공개 베타 테스트[CBT]
2024년 4월 26일 사전 예약
정식 출시
파일:세계 지도.svg 2024년 6월 26일
파일:일본 국기.svg 2025년 상반기 예정
엔진 Unity[3]
지원 언어 한국어, 영어, 중국어(번체), 태국어, 일본어
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
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1. 개요2. 출시 전 정보3. 시스템 요구 사양4. 역대 타이틀 화면5. 게임 시스템6. 요소
6.1. 쿠키6.2. NPC6.3. 아티팩트6.4. 장비6.5. 게임 모드6.6. 스토리6.7. 기차 레벨6.8. 업적6.9. 스탬프
7. 업데이트8. 평가
8.1. 긍정적 평가8.2. 부정적 평가8.3. 복합적 평가
9. 흥행10. 사건사고11. 여담

[clearfix]

1. 개요

애니메이션 트레일러
2024년 6월 26일에 공개된 쿠키런 IP의 차기작이자, 쿠키런: 킹덤 이후 약 3년 만에 공개되는 신작 비디오 게임이다.

2. 출시 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠키런: 모험의 탑/출시 전 정보 문서
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3. 시스템 요구 사양

4. 역대 타이틀 화면

5. 게임 시스템

6. 요소

6.1. 쿠키

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6.2. NPC

6.3. 아티팩트

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6.4. 장비

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6.5. 게임 모드

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6.6. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠키런: 모험의 탑/스토리 문서
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6.7. 기차 레벨


레벨 구간 필요 경험치 누적 경험치 전 구간 대비 증가량 전 구간 대비 증가율 누적 경험치 비율
1 → 2 100 100 - - 0.004%
2 → 3 300 400 200 200% 0.015%
3 → 4 350 750 50 17% 0.029%
4 → 5 500 1,250 150 43% 0.048%
5 → 6 505 1,755 5 1% 0.068%
6 → 7 510 2,265 5 1% 0.088%
7 → 8 515 2,780 5 1% 0.107%
8 → 9 520 3,300 5 1% 0.127%
9 → 10 530 3,830 10 2% 0.148%
10 → 11 535 4,365 5 1% 0.169%
11 → 12 540 4,905 5 1% 0.189%
12 → 13 550 5,455 10 2% 0.211%
13 → 14 1,000 6,455 450 82% 0.249%
14 → 15 1,500 7,955 500 50% 0.307%
15 → 16 2,200 10,155 700 47% 0.392%
16 → 17 2,400 12,555 200 9% 0.485%
17 → 18 2,600 15,155 200 8% 0.585%
18 → 19 2,800 17,955 200 8% 0.694%
19 → 20 3,000 20,955 200 7% 0.810%
20 → 21 3,200 24,155 200 7% 0.933%
21 → 22 3,400 27,555 200 6% 1.065%
22 → 23 3,600 31,155 200 6% 1.204%
23 → 24 4,000 35,155 400 11% 1.358%
24 → 25 4,200 39,355 200 5% 1.520%
25 → 26 4,400 43,755 200 5% 1.690%
26 → 27 4,600 48,355 200 5% 1.868%
27 → 28 4,800 53,155 200 4% 2.054%
28 → 29 5,300 58,455 500 10% 2.258%
29 → 30 5,680 64,135 380 7% 2.478%
30 → 31 5,805 69,940 125 2% 2.702%
31 → 32 5,930 75,870 125 2% 2.931%
32 → 33 6,055 81,925 125 2% 3.165%
33 → 34 6,180 88,105 125 2% 3.404%
34 → 35 6,305 94,410 125 2% 3.647%
35 → 36 6,430 100,840 125 2% 3.896%
36 → 37 6,555 107,395 125 2% 4.149%
37 → 38 6,680 114,075 125 2% 4.407%
38 → 39 6,805 120,880 125 2% 4.670%
39 → 40 16,805 137,685 10,000 147% 5.319%
40 → 41 16,905 154,590 100 1% 5.972%
41 → 42 17,005 171,595 100 1% 6.629%
42 → 43 17,105 188,700 100 1% 7.290%
43 → 44 17,205 205,905 100 1% 7.955%
44 → 45 17,305 223,210 100 1% 8.623%
45 → 46 17,405 240,615 100 1% 9.296%
46 → 47 17,505 258,120 100 1% 9.972%
47 → 48 17,605 275,725 100 1% 10.652%
48 → 49 17,705 293,430 100 1% 11.336%
49 → 50 20,000 313,430 2,295 13% 12.109%
50 → 51 21,000 334,430 1,000 5% 12.920%
51 → 52 22,000 356,430 1,000 5% 13.770%
52 → 53 23,000 379,430 1,000 5% 14.659%
53 → 54 24,000 403,430 1,000 4% 15.586%
54 → 55 25,000 428,430 1,000 4% 16.552%
55 → 56 26,000 454,430 1,000 4% 17.556%
56 → 57 27,000 481,430 1,000 4% 18.599%
57 → 58 28,000 509,430 1,000 4% 19.681%
58 → 59 29,000 538,430 1,000 4% 20.801%
59 → 60 30,000 568,430 1,000 3% 21.960%
60 → 61 31,000 599,430 1,000 3% 23.158%
61 → 62 32,000 631,430 1,000 3% 24.394%
62 → 63 33,000 664,430 1,000 3% 25.669%
63 → 64 34,000 698,430 1,000 3% 26.983%
64 → 65 35,000 733,430 1,000 3% 28.335%
65 → 66 36,000 769,430 1,000 3% 29.726%
66 → 67 37,000 806,430 1,000 3% 31.155%
67 → 68 38,000 844,430 1,000 3% 32.623%
68 → 69 39,000 883,430 1,000 3% 34.130%
69 → 70 40,000 923,430 1,000 3% 35.675%
70 → 71 41,000 964,430 1,000 3% 37.259%
71 → 72 42,000 1,006,430 1,000 2% 38.882%
72 → 73 43,000 1,049,430 1,000 2% 40.543%
73 → 74 44,000 1,093,430 1,000 2% 42.243%
74 → 75 45,000 1,138,430 1,000 2% 43.981%
75 → 76 46,000 1,184,430 1,000 2% 45.759%
76 → 77 47,000 1,231,430 1,000 2% 47.574%
77 → 78 48,000 1,279,430 1,000 2% 49.429%
78 → 79 49,000 1,328,430 1,000 2% 51.322%
79 → 80 50,000 1,378,430 1,000 2% 53.254%
80 → 81 51,000 1,429,430 1,000 2% 55.224%
81 → 82 52,000 1,481,430 1,000 2% 57.233%
82 → 83 53,000 1,534,430 1,000 2% 59.280%
83 → 84 54,000 1,588,430 1,000 2% 61.367%
84 → 85 55,000 1,643,430 1,000 2% 63.491%
85 → 86 56,000 1,699,430 1,000 2% 65.655%
86 → 87 57,000 1,756,430 1,000 2% 67.857%
87 → 88 58,000 1,814,430 1,000 2% 70.098%
88 → 89 59,000 1,873,430 1,000 2% 72.377%
89 → 90 60,000 1,933,430 1,000 2% 74.695%
90 → 91 61,000 1,994,430 1,000 2% 77.052%
91 → 92 62,000 2,056,430 1,000 2% 79.447%
92 → 93 63,000 2,119,430 1,000 2% 81.881%
93 → 94 64,000 2,183,430 1,000 2% 84.353%
94 → 95 65,000 2,248,430 1,000 2% 86.865%
95 → 96 66,000 2,314,430 1,000 2% 89.414%
96 → 97 67,000 2,381,430 1,000 2% 92.003%
97 → 98 68,000 2,449,430 1,000 1% 94.630%
98 → 99 69,000 2,518,430 1,000 1% 97.296%
99 → 100 70,000 2,588,430 1,000 1% 100.000%


6.8. 업적

6.9. 스탬프

파일:모험의탑에픽.png
이미지 이름 획득 조건
파일:빈 정사각형 이미지.svg 환영해코코! 사전등록 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 나만 믿어! 타워 패스 시즌 1 구매 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 아이쿠! 타워 패스 시즌 2 구매 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 코코⋯? 타워 패스 시즌 3 구매 보상
파일:부끄럽네⋯.png 부끄럽네⋯ 크림소다맛 쿠키 출시 이벤트 보상
파일:난 몰라~.png 난 몰라~ 레몬제스트맛 쿠키 출시 이벤트 보상
파일:오래 기다렸어⋯.png 오래 기다렸어⋯ 콜라비맛 쿠키 출시 이벤트 보상
파일:모험의탑레어.png
이미지 이름 획득 조건
파일:빈 정사각형 이미지.svg 어떡하지...! 모험 가이드 1단계 완료 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 마음에 드는군! 모험 가이드 2단계 완료 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg ...부르셨나요? 친구 초대 이벤트 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 터뜨려도 돼!? 기차레벨 9 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 방해하지 마! 기차레벨 14 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 실패라니... 기차레벨 19 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 딱히, 부끄러운 건 아니다. 기차레벨 24 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 깨갱?! 기차레벨 29 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 코인이잖아!? 기차레벨 34 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 잘 있어라. 기차레벨 39 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 나의 인기란! 기차레벨 44 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 이젠 무리다, 바나... 기차레벨 49 달성 보상
파일:빈 정사각형 이미지.svg 완전 뜨거운데! 기차레벨 54 달성 보상
파일:모험의탑커먼.png
이미지 이름 획득 조건
파일:빈 정사각형 이미지.svg 반가워! 기본 장착
파일:빈 정사각형 이미지.svg 명상 중이다. 기본 장착
파일:빈 정사각형 이미지.svg 너무해요! 기본 장착
파일:빈 정사각형 이미지.svg 미안하군! 기본 장착

7. 업데이트

업데이트는 매주 수요일마다 진행된다.
수요일이 공휴일인 경우에는 다음날인 목요일에 업데이트를 진행한다.

8. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-10-22
파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsisters.cba|
★★★★★
4.3 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:9.69만; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-10-22
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/Cookie Run: Tower of Adventures/id6449445178|
★★★★★
4.7 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:1.9만; font-size:.9em"]]


8.1. 긍정적 평가

8.2. 부정적 평가

워낙 이런 비판이 심한데에는 처음 모험의 탑을 출시할 때만 해도 "착한 BM을 가진, 남녀노소 부담없이 즐길 수 있는 게임"이라며 관련 기사들을 잔뜩 쏟아내며 게임을 홍보했기 때문이다.# 해당 게시글도 '데브의 전적을 볼 때 전혀 못믿겠다'는 뉘앙스로 작성된 것이고 쿠키런: 킹덤첫 에인션트 등급 출시를 예시로 들었는데, 쿠모탑도 완전히 똑같은 과금유도의 길을 밟고 있는 상황이다.[8]
결과적으로 봤을 때 모험의 탑은 부담없이 가볍게 플레이할 수 있다는 모바일 게임으로서의 장점이 퇴색되었으며, 그저 흔히 유행하고 있는 픽업 가챠 게임을 쿠키런 IP와 배틀로얄에 접목시켜 반짝 오픈빨은 받았지만 게임에 깊게 들어갈수록 결국엔 스펙업과 의미 없는 소비만 강요하는 현상이 나타나고 있는 중이다. 만약 이 문제를 보완하지 않는다면 쿠키런: 모험의 탑은 '반짝 오픈빨'에만 기대다가 망해버린 게임으로 남을 가능성이 높다.

8.3. 복합적 평가

9. 흥행

모험의 탑 정식 출시를 얼마 앞둔 시점에 쿠키런: 킹덤에서 큰 논란이 터지고 분노한 유저들이 트럭시위까지 불사하는 바람에 괜히 죄 없는 모험의 탑이 출시 전부터 흥행에 직격탄을 맞고 말았다. 쿠킹덤의 개발사는 데브시스터즈 산하의 또다른 자회사인 스튜디오 킹덤에서 개발한 게임이고, 쿠키런: 모험의 탑은 쿠키런: 오븐브레이크를 개발했던 오븐게임즈의 핵심 개발진이 모여 만든 게임으로 데브시스터즈라는 같은 회사 소속이라도 개발사(스튜디오)가 엄연히 다르다. 그럼에도 불구하고 일부 쿠킹덤 유저들이 단순히 같은 쿠키런 IP라는 이유로 데브 전체에 대한 비토 행위를 해서 특히 모험의 탑이 큰 피해를 보게 된 것.[14]

이로 인해 모험의 탑에도 흥행과 운영에 있어 부담이 상당해진 상황이었는데, 막상 게임이 출시되자 양대 스토어 평점 4.8점이라는 상당한 호평을 받으며 흥행에서도 청신호를 기대할 수 있게 되었다.

이후 7월 18일 게임 런칭 두달만에 400만 다운로드 수를 기록하며 # 나름의 성공을 거둔 모험의 탑의 흥행을 기점으로, 한때 벼랑 끝까지 몰렸던 데브시스터즈는 다시금 회사의 미래를 바라볼 수 있게 되었다는 평가이다. ‘쿠키런: 모험의 탑’ 흥행…실패 사슬 끊었다.

하지만 모험의 탑에 대한 기대감이 가장 크던 시기[15] 7만원까지 올라갔던 데브의 주가는 쿠킹덤 쪽 트럭시위 사건의 영향으로 20%나 폭락했으며, 모험의 탑 역시 8월까지 꾸준한 하락세만 이어졌기에 모험의 탑이 해외시장에 진출한다는 소식에도 전망이 좋지 않다. 관련 기사

결국 9월에는 신저가 3만 4천원을 기록했으며, 10월까지 주가 3만원대를 유지하고 있다. 시장에 안정적으로 자리잡은 게임이 쿠오븐과 쿠킹덤 둘뿐이던 데브의 상황에서 모험의 탑이 많은 기대를 받은만큼 세번째 흥행작이 되어줘야 했지만, 게임이 출시된지 3개월만에 반짝 오픈빨이 끝나며 출시 초기에는 안보였던 단점들이 드러나고 구글스토어 평점도 4.3점까지 내려가며 반등은 없다는 결론에 다다른 셈. 다만 초기에 그닥 좋지 않은 평가를 받았다가 나중에 반등한 쿠오븐의 사례도 있듯이 만약 차후 업데이트로 현존하는 문제점들을 잘 보완한다면 다시 반등할 수 있는 여지는 충분하다.

10. 사건사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠키런: 모험의 탑/사건사고 문서
번 문단을
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참고하십시오.

11. 여담



[BETA] 2023년 11월 17일부터 11월 26일까지 PC 구글 플레이 게임즈에서 플레이할 수 있었다.[CBT] 2023년 12월 29일부터 2024년 1월 7일까지 신청을 받았으며, 2024년 1월 19일부터 2월 4일까지 모바일로 CBT를 진행하였다.[3] Made With Unity: 오븐게임즈(주) 쿠키런: 모험의 탑[4] 출시 첫날 Google PlayApp Store 모두 인기 차트 1위를 기록했으며, 3개월 먼저 출시한 마녀의 성의 현재까지의 다운로드 수와 엇비슷한 다운로드 수를 순식간에 달성했다. 물론 마녀의 성은 장르 자체가 마이너한 편인 퍼즐 장르에 처음 나왔을 때 부진했다가 천천히 회생 중이라 그런 것도 있지만.[5] 원래는 한 달에 두 번 정도로 계획했는데 반응이 좋다 보니 매주 진행하게 됐다고 한다.[6] 다만 유저들의 연령대가 비교적 낮은편이라 그런지 라이브 방송을 할때마다 매번 채팅상태가 난장판 그 자체다. 그래서 정작 유저들의 요구 댓글들이 묻히기도 하며 이 때문에 라이브를 다른 플랫폼에서 하자는 이야기까지 나올 정도. 라이브를 시청할때 이 점을 참고할 것[7] 그나마 쿠키런: 오븐브레이크와 쿠키런: 킹덤의 경우에는 개인의 실력과 스펙이 중요하고, 쿠키를 키우는 것이 점차 쉬워지고 있기도 하지만 이 게임은 팀원 전체의 스펙이 중요한데다 쿠키를 얻는 수급처가 뽑기 말고는 없기에 상황이 다르다.[8] 이처럼 쿠킹덤과 비교할 때 흔히 보이는 반박이 "같은 회사의 게임이라도 개발사(스튜디오)가 다르다"는 주장인데, 이는 사실이지만 BM 기획이라는 사업쪽의 경우 회사 내부에서 노하우를 공유하기 때문에 별개로 진행되는 개발이나 운영쪽과는 이야기가 완전히 다르다. 예컨대 엔씨소프트트릭스터M블소2도 엔씨 내부의 서로 다른 개발사인 엔트리브와 CBO II라인에서 개발됐지만, 엔씨 사업을 총괄하는 김택헌의 지휘 아래 리니지 2M과 완전히 똑같은 비즈니스 모델을 채택했다. 그리고 망했다[9] 다만 이 부분을 개발진도 의식했는지 이벤트가 끝날기간을 계속 연장시키고 있는 추세다.[10] 일반 레이드는 그냥 한다고 쳐도 챔피언스 레이드는 파티 없이는 진행이 어렵다. 일반 레이드는 고득점이 선택사항이라 큰 문제는 안되는데 챔피언스 레이드는 점수 보상이 있으므로 고득점이 필수 사항이다.[11] 방을 파서 인게임에서 공개적으로 사람을 모을 수 있는 시스템[12] 빠른 매칭(기존 매칭)과 정밀 매칭을 선택하도록 하자는 의견이 많다. 정밀 매칭을 통해 같은 속성끼리 매칭해주거나 혹은 유저가 희망 쿠키들을 픽업하도록 하는 매칭 등의 다양한 방안이 커뮤니티에서 나오고 있다.[13] 쿠모탑의 슈가스타가 쿠키런: 오븐브레이크의 메인스토리인 낙원의 나침반 보물 능력 발동시 나오는 캐릭터다. 쿠오븐 용쿠 일행나침반 동호회 스토리가 진행되면 연계될 가능성이 있으나 주구장창 용족 스토리만 진행하다가 우주로 보내버렸다.[14] 그 영향으로 쿠오븐/쿠모탑 유저들은 쿠킹덤 유저들을 상당히 경계하고 있으며, 쿠키런 마이너 갤러리는 트럭시위 자체는 옹호하면서도 쿠킹덤 유저들의 분탕글은 빠르게 쳐낸다.[15] 특히 정식 출시를 일주일 앞둔 시기에 가장 큰 폭으로 상승했다.