던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비 | |||||||
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범례 | 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업 ■고정 데미지 |
1. 개요
던전앤파이터의 직업 미스트리스(던전 앤 파이터)의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서다.방어구는 중갑이며, 무기는 낫이 드랍된다.
2. 2차 크로니클
2.1. 성흔의 계시자
미스트리스 전직 후 기본기를 강화시켜주는 세트.2.1.1. 3세트
프라이드 악셀: 쿨타임 20% 감소롤링 러쉬: 쿨타임 30% 감소
2.1.2. 6세트
길로틴: 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소러스트 핸드: 공격력 25% 증가
프라이드 악셀: 공격력 20% 증가
롤링 러쉬: 공격력 15% 증가
2.1.3. 9세트
짊어진 자의 낫 마스터리: 공격속도 증가율 5% 추가 증가러스트 핸드: 공격력 35% 증가
길로틴: 공격력 35% 증가
프라이드 악셀: 공격력 35% 증가
롤링 러쉬: 공격력 30% 증가
2.1.4. 유저들의 평
미스트리스로 전직 후 익히는 기술중 30렙 이전의 노무큐기를 강화시켜준다. 쿨타임감소와 공격력 증가가 골고루 붙어있지만 딱 그뿐이다.어디까지나 기본기 강화일 뿐인지라 강화를해도 주력기에 쓰이기엔 어딘가 부족한 느낌을 지울수 없는데다가 그 증가량 또한 애매하다. 통상의 노무큐기에서 어느정도 딜을 기대할수있는 스킬은 슬로스바디와 롤링러쉬정도이다. 그와중에 슬로스바디는 빠진데다가 롤링러쉬도 한숨이 나오는 증가량을 보이고 있다.
단순 증뎀뿐만이 아니라 기능개선이 따라붙었으면 나름 쓰일만 하겠다만 지금으로서는 아쉬움만 가득한 세트다.
2.2. 악마의 광소
미스트리스 전직 후 30렙 이상의 상위 기술을 고루 강화시키는 세트.2.2.1. 3세트
슬로스 바디: 쿨타임 20% 감소그리드 더 러커: 공격력 15% 증가, 쿨타임 15% 감소
2.2.2. 6세트
그리드 더 러커: 공격력 25% 증가스커드 더 라스: 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 크기 10% 증가, 이동속도 10% 증가
글러트니 바밋: 쿨타임 30% 감소
2.2.3. 9세트
스커드 더 라스: 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소, 크기 15% 증가, 이동속도 15% 증가엔비어스 키스: 피니쉬 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소
글러트니 바밋: 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소
2.2.4. 유저들의 평
성흔의 계시자와 대비되는 상위기술 강화 세트다.미스트리스의 스킬트리를 보면 30렙에 있는 롤링러쉬와 슬로스바디를 경계로 롤링러쉬 위로는 성흔의 계시자세트, 슬로스바디 아래로는 악마의 광소세트가 스킬강화를 맡고 있다.
타 직업의 크로니클이 으레 그렇듯 2차엔 하급 기술, 상급기술, 스위칭 3차엔 몇가지 스킬 특화라는 패턴이 있고 이세트 역시 그 패턴에서 파생되어 만들어진 세트같지만 사실 따지고 보면 중간에 껴서 그럭저럭, 이도저도 아닌 느낌의 세트가 되어버렸다.
3세트는 미미한 공격력 강화에 쿨타임이 붙어있을 뿐이라 단독으로 쓰기에는 부족함이 많다. 혹여 그리드 더 러커를 살려 레이디6/광소3을 쓰고자해도 그냥 레이디9셋을 쓰는게 범용성이나 데미지나 어느쪽으로든 더 낫다.
6세트로 가면 주로 강해지는 스커드 더 라스와 글러트니 바밋옵션이 나오지만 6세트에도 대부분 쿨타임 위주로 짜여져있어서 데미지 향상을 기대하기는 힘들고 단독세트로 강해진다고 보기보다 무난한 딜사이클을 만들면서 남는 슬롯에 증추뎀 장비들을 챙기며 딜을 메꾸는 형식으로 유연하게 써야한다.
9세트로 스커드 더 라스는 공격력 30%와 쿨타임 25%를, 글러트니 바밋을 공격력 30%와 쿨타임 20%를 챙기며 쓸만한 데미지 증가량을 보이지만 85레벨 레전만해도 단독으로 쓸만한 장비가 많은 상황에서 굳이 9세트를 맞추며 할 만큼의 메리트가 보이지않고 상황에 따라 6셋+@가 더 나을 수도 있다. 차라리 엔비어스 키스의 애매한 옵션을 빼고 두 스킬의 유틸성과 데미지를 좀 더 챙기는 편이 나았을 것이다.
과거의 크로니클 위용이 살아있을 때였다면 어느정도 채용될 가능성도 있었겠지만 현재처럼 날고 기는 고급장비가 활개를 치는 던파에서 살아남기엔 2%부족한
다만, 만약 이렇다할 장비가 없는 상황에 퀘전파밍을 준비하는 상태라면 스위칭 세트를 모을 겸 거쳐가는 스펙업 장비로 잠시 쓰는 건 그럭저럭 괜찮은 채용이라고 볼 수 있지만 17년 개편이후로 고던을 1난이도로 돌아도 되며 그 1난이도는 마봉둘둘로 깨는 상황에서 실제로 쓰일 일은 그닥.....
2.3. 전장에 쌓이는 죄업
2.3.1. 3세트
롤링 러쉬: 공격력 30% 증가슬로스 바디: 쿨타임 20% 감소
2.3.2. 6세트
일곱개의 대죄: [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 10% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가, [색탐의 원죄] 속성 강화 26 추가 증가, [분투의 원죄] 크리티컬 공격력 증가량 7% 추가 증가듀얼 슬래쉬: 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소
롤링 러쉬: 공격력 20% 증가
스커드 더 라스: 쿨타임 20% 감소
2.3.3. 9세트
듀얼 슬래쉬: 공격력 30% 증가사이드 매서커: 공격력 40% 증가
스커드 더 라스: 공격력 40% 증가, 쿨타임 25% 감소
2.3.4. 유저들의 평
어지간한 직업은 다 있는 6세트 스위칭 크로니클.사실상 이계를 도는 유일한 이유.
미스트리스를 제대로 키우는 유저라면 따는게 필수다.
평범하게 셋팅할 경우 하의, 상의, 반지, 보장에는 레벨링을 끼기 때문에
어깨, 벨트, 신발, 팔찌, 목걸이, 법석을 모으면 된다. 나머지는 갈갈해서 정가용 조각으로 쓰도록 하자.
3. 3차 크로니클
3.1. 흐드러지는 꽃비
롤링 러쉬와 사이드 매서커의 다단히트 강화를 베이스로 기타 낫계열 스킬 보조강화하는 세트.3.1.1. 3세트
듀얼 슬래쉬: 공격력 15% 증가롤링 러쉬: 공격력 15% 증가, 쿨타임 20% 감소
3.1.2. 6세트
롤링 러쉬: 공격력 10% 증가, 회전 횟수 1 증가, 전진 거리 10% 증가사이드 매서커: 공격력 15% 증가, 쿨타임 30% 감소, 회전 횟수 1 증가, 공격 범위 10% 증가
3.1.3. 9세트
길로틴: 공격력 30% 증가, 사용 후 무적 시간 50% 증가롤링 러쉬: 공격력 15% 증가, 쿨타임 10% 감소, 회전 횟수 1 증가, 전진키 입력 시 전진 거리 10% 증가
사이드 매서커: 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소, 공격 범위 20% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
3.1.4. 유저들의 평
스킬 배치 상 낫 마스터리의 캔슬 기능을 활용한 낫 계열 스킬로 다단 공격 및 광역 공격으로 좌우로 무쌍을 펼치는 것에 중점을 둔 세트로 미스트리스 특유의 베기 이펙트가 상당히 강조되어 말 그대로 '흐드러지는 꽃비' 라는 세트명에 걸맞다.
하지만 써보면 상당히 미묘한 세트이다. 순수하게 낫 계열 스킬을 집중적으로 강화하는 컨셉이지만, 롤링 러쉬는 지상에서 사용할 때가 대미지가 잘 나오고, 전진거리 증가 옵션은 X축으로 길게 공격할때만 가끔 쓰인다. 사이드 매서커도 '레이디 매서커' 9세트와 비슷하게 범위가 나오지만, 강화되는 정도는 조금 애매.
레이디 매서커의 강렬한 광역기 강화 옵션에 묻혀버린 케이스라고 할수도 있겠다.
여담이지만 80제 에픽 낫 '얼어붙은 공진의 낫'의 옵션이랑 상성이 맞는 편이다.
3.2. 레이디 매서커
그리드 더 러커, 사이드 매서커의 다단히트와 범위를 강화하는 세트.3.2.1. 3세트
그리드 더 러커: 찌르기 공격력 5% 증가, 쿨타임 25% 감소, 다단히트 횟수 1 증가, 다단히트 간격 10% 감소, 공격 범위 10% 증가3.2.2. 6세트
그리드 더 러커: 찌르기 공격력 10% 증가, 쿨타임 23% 감소, 공격 범위 10% 증가, 다단히트 횟수 1 증가, 다단히트 간격 10% 감소사이드 매서커: 공격력 5% 증가, 범위 15% 증가, 쿨타임 23% 감소, 회전 횟수 1 증가, 연타 시 공격속도 증가량 20% 추가 증가
3.2.3. 9세트
그리드 더 러커: 공격력 20% 증가, 공격 범위 20% 증가, 다단히트 횟수 1 증가, 다단히트 간격 10% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가사이드 매서커: 공격력 17% 증가, 공격 범위 20% 증가, 회전 횟수 2 증가, 연타 시 공격속도 증가량 40% 추가 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 쿨타임 30% 감소
3.2.4. 유저들의 평
6세트 착용시 그리드 더 러커의 쿨타임이 11.5초로 감소해서 사용하기가 상당히 편해진다. 범위도 넓어져 죄업의 짓눌린 육신이상으로 늘어나 대충 원 근처면 다 맞는다. 사이드 매서커의 효과도 있는데 공격력 증가는 단 5%뿐인데다 회전수 1 증가라 해도 원래부터 듀얼슬래쉬 처럼 한두 번치는게 아니라 다단히트라 데미지 증가면에선 큰 의미가 없다. 하지만 범위증가와 연타시 공속증가는 체감이 갈 정도라 기본상태일때 ''맞을 것 같은데 안 맞네' 싶은게 맞아들어가서 유틸면에선 그럭저럭 나쁘지않다고 볼 수 있다.이 세트의 진가는 9세트부터 나타나는데, 9세트 착용시 그리드 더 러커의 범위가 더 늘어나 작은 방에 경우 한번에 정리도 가능해진다. 말이 작은 방이지 화면 가운데서 쓰면 대충 화면 전체에 끄트머리를 제외한 대부분의 지역에 공격이 들어간다. Y축도 뛰어나서 그란디네 보스방 바로 전 방에서 가운데에 자리잡고 쓰면 모든 몹이 맞는다. 공격력증가도 20%가 붙어 주력기로는 아쉽지만 맵병기로는 나쁘지않은 데미지를 보여준다. 여담으로 다른 직업 기술도 그렇듯 던파의 범위증가란게 스킬이펙트를 무식하게 확대시켜 놓는 식이라 9셋을 착용하면 그리드의 촉수가 화면밖으로 튀어나갈정도로 커져서 한밤의 마천루를 연상시킨다. 이펙트의 위엄만 보면 웬만한 각성기 수준이다.
사이드매서커도 모든 면에서 강화가 되어 쿨타임이 10.7초로 떨어지고 범위도 죄업의 짓눌린 육신만큼 넓어져서 원 안에 있다면 등 뒤의 적도 웬만하면 풀히트로 다 맞는다. 연타시 공격속도 증가도 눈에 띄게 증가되어 스킬연계가 자연스러워지고 몹몰이 기능도 좋아진다.
이처럼 9세트를 입으면 미스트리스의 대표적 범위기 2개를 더 강하고 확대시켜 주는데다가 나란히 10초 언저리로 만들어 주기때문에 광부질을 할때 방마다 범위기를 1개씩을 돌려쓸수 있게 만들어준다.
'17년 이후크로니클 장비가 거쳐가는 장비가 된 시점에서 일반적인 스펙업의 의미 보다는 스위칭장비인 <전장에 쌓이는 죄업>과 함께 특화된 작업복으로 한 벌쯤은 챙겨놔도 나쁘지 않을 세트라고 본다.
3.3. 광란의 유혹
롤링 러쉬와 사이드 매서커의 다단히트와 쿨타임 감소, 대미지를 올리는 세트.3.3.1. 3세트
그리드 더 러커: 쿨타임 30% 감소사이드 매서커: 쿨타임 20% 감소
3.3.2. 6세트
롤링 러쉬: 회전 횟수 1 감소, 회전 베기 공격력 135% 증가, 피니쉬 공격력 50% 증가, 쿨타임 25% 감소그리드 더 러커: 공격력 22% 증가, 공격속도 30% 증가
사이드 매서커: 공격력 50% 증가, 회전 횟수 1 감소, 연타 시 공격속도 증가량 10% 추가 증가
3.3.3. 9세트
롤링 러쉬: 회전 횟수 1 감소, 회전 베기 공격력 150% 증가, 피니쉬 공격력 85% 증가, 쿨타임 25% 감소그리드 더 러커: 공격력 20% 증가, 공격속도 30% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
사이드 매서커: 회전 횟수 1 감소, 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소, 연타 시 공격속도 15% 추가 증가
3.3.4. 유저들의 평
옵션 배치상 광역공격기인 롤링 러쉬, 사이드 매서커, 그리드 더 러커의 쿨타임을 줄이고 공격에 걸리는 시간을 짧게 만들어서 꼬박꼬박 단시간 폭딜 넣는다는 컨셉으로 잡은 듯 하지만, 문제가 있다.
보통 광역 홀딩용으로 사용하는 그리드의 홀딩시간이 촉수의 공격속도가 증가되는 것으로 인해서 덩달아 짧아진다는 것이다!
그야말로 그리드로 잠깐 홀딩하고 단시간에 돌아가는 롤링 러쉬랑 사이드 매서커로 딜링하라는 세트지만, 슬프게도 레이디 매서커의 무지막지한 광역 공격 성능에 묻힌다.