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1. 개요
유물별로 특정 타입의 몹에 대한 공격력을 올려주거나 일시적으로 공격력, 방어력을 올려주거나 일정 조건 하에서 마나를 1 채워 주는 등 특수한 능력을 지니고 있다.제작에 필요한 유물 조각은 도전의 탑에서 얻을 수 있으며, 유물 조각 1000개를 소모해 월드보스, 벨카자르 유물, 이벤트 한정 유물 등을 제외한 임의의 유물을 획득할 수 있다.
이벤트 유물의 경우, 특정 이벤트 기간에서 최초 공개된 이후에에 그 이벤트 기간의 유물을 다시 얻으려면 과금이 필요한 경우가 많다.
2. 일반 유물
이름 | 타오르는 엘프의 화로 | 이미지 | ||
효과 | 일반공격시 10/12/14/17/20/25% 확률로 마나를 1칸 회복합니다. | |||
설명 | 로이나 라우디아 등과 같이, 특정 조건에서 스킬을 난사할 수 있거나 마나 소모가 극심한 일부 영웅에게 쓰인다. | |||
이름 | 천년 소의 뿔잔 | 이미지 | ||
효과 | 일반공격시 10% 확률로 10초간 공격력이 10/12/14/17/20/25% 속도가 100/120/140/170/200/250 증가합니다. | |||
설명 | 공격력과 공격 속도 증가량이 수치 자체도 낮은데다가 확률 발동이라는 패널티가 있고, 다른 상위호환 유물이 충분히 많기 때문에 잘 쓰이지 않는다. | |||
이름 | 마법 문자 주사위 | 이미지 | ||
효과 | 일반공격시 3% 확률로 400/480/575/690/830/1000%의 마법피해를 입힙니다 | |||
설명 | 고각 한정으로 일반 공격 타수가 많은 테오 등에 제한적으로 쓰이기는 하나, 일반적으로는 잘 쓰이지 않는다. | |||
이름 | 황금 고양이 상 | 이미지 | ||
효과 | 매 전투 시작시 15초동안 속도가 400/480/570/690/830/1000 증가합니다. | |||
설명 | 결투장과 길드전 등, PVP 컨텐츠에서 상대보다 빠르게 선타를 잡기 위해 레오, 카산드라 등에게 사용된다. | |||
이름 | 고대 문명의 회중시계 | 이미지 | ||
효과 | 매 10초마다 자신의 모든 사용스킬의 재사용 대기시간을 1/1.2/1.4/1.7/2/2.5초 감소시키고 5초간 공격속도를 80/96/115/138/165/200 증가시킵니다. | |||
설명 | 보조 영웅에게 주로 사용된다. | |||
이름 | 영웅 입문서 | 이미지 | ||
효과 | 체력이 20% 이하일때 공격력이 30/36/43/51/62/75% 증가하고 속도와 모든 피해 감소량이 300/360/430/510/620/750 증가합니다. | |||
설명 | 제한적인 상황에서 일부 탱커에게 사용되나, 일반적으로는 거의 사용되지 않는다. | |||
이름 | 에인션트 스코프 | 이미지 | ||
효과 | 마나가 100%가 되면 10초동안 치명타 확률과 적중률이 400/480/570/690/830/1000 증가합니다. 20초의 재사용 대기시간을 가집니다. | |||
설명 | 조건이 까다롭고, 효과도 보조 스텟 증가에 불과하여 사용되지 않는다. | |||
이름 | 포효하는 호랑이상 | 이미지 | ||
효과 | 자신의 체력이 35% 이하가 되면 주변의 적에게 공격력의 100%의 물리피해를 입히고, 넘어뜨립니다. 피해를 입은 대상은 10초동안 공격력이 14/16/20/24/29/35%, 공격속도가 140/160/200/240/290/350 감소합니다. 30초의 재사용 대기시간을 가집니다. | |||
설명 | 효과는 쓸만하나, 조건과 쿨타임이 발목을 잡는다. 때문에 PVE는 물론, PVP에서도 잘 사용하지 않는다. | |||
이름 | 여신의 황금 사과 | 이미지 | ||
효과 | 전투 중 1회 영웅의 체력이 25% 이하가 되면, 30/36/43/51/62/75%의 체력을 회복시키고 모든 해로운 효과를 해제합니다. | |||
설명 | 걸투장에서 종종 활용된다. | |||
이름 | 고대 왕의 황금 가면 | 이미지 | ||
효과 | 피격시 5% 확률로 3/3.5/4/5/6/7.5초간 모든피해에 면역이 됩니다. 5초의 재사용 대기시간을 가집니다. | |||
설명 | 5% 확률이 의외로 잘 터지는 편이고 쿨타임도 짧아, 일부 PVE 컨텐츠와 PVP에서 사용되기도 한다. | |||
이름 | 귀부인의 청동거울 | 이미지 | ||
효과 | 자신의 마법 블록 확률이 300/330/360/400/440/500 증가하고 받는 마법피해 감소량이 100/110/120/140/160/200 증가합니다. | |||
설명 | PVE에서 마법 탱킹력이 필요한 탱커/보조에게 일부 사용되기도 한다. | |||
이름 | 고대 신의 봉인 사슬 | 이미지 | ||
효과 | 매 20/19/18/17/16/15초마다 무작의 적 1명에게 3/3.5/4/4.5/5/6초간 침묵을 걸고 이로운 효과를 해제합니다. | |||
설명 | PVP에서 주로 사용된다. 저각과 고각의 차이가 적은 편이기에 각성하지 않고, 복수의 영웅에게 착용시켜주는 경우도 많다. PVE에서도 이로운 효과 해제를 위해 제한적으로 사용되기도 한다. | |||
이미지 | 이름 | 가면시리즈 | ||
효과 | 각각 해당하는 종족들에게 가하는 피해량이 40/48/57/69/83/100% 받는 피해량 감소가 20/24/28/34/41/50% 증가합니다. | |||
설명 | 각종 첼린지 레이드때 환영 받는 유물이며 미궁이나 도전의 탑 등지 에서도 종종 쓰인다. | |||
이름 | 영혼의 샘물 | 이미지 | ||
효과 | 매 전투 시작시 체력을 24/28/34/42/50/60%, 마나를 12/14/17/21/25/30% 회복합니다. | |||
설명 | PVP에서 상대보다 빠른 선타를 잡기 위해 주로 사용된다. 마나의 경우, 최대 마나량은 6000(6칸)이므로, 각각 720/840/1020/1260/1500/1800 채워준다고 보면 된다. | |||
이름 | 저항의 주술부 | 이미지 | ||
효과 | 해로운 효과를 받으면, 모든 해로운 효과를 제거합니다. 해제 후 1/1.5/2/2.5/3/3.5초간 상태이상 면역 효과를 얻습니다. 20/19/18/17/16/15초의 재사용 대기시간을 갖습니다. | |||
설명 | PVP에서 고대 신의 봉인 사슬을 받아치는 용도로 사용되나, 기본적으로 해로운 효과를 제거하는 영웅을 데리고 오기 때문에 잘 쓰이지 않는다. PVE에서도 제한적으로 사용되기도 한다. | |||
이름 | 빛의 심판자 팔찌 | 이미지 | ||
효과 | 적중률과 상태이상적중률이 300/360/430/520/630/750 증가합니다. | |||
설명 | PVP에서 CC 영웅에게 사용되기도 하나, 일반적으로 상위호환 유물이 많기 때문에 잘 사용되지 않는다. | |||
이름 | 강인한 신념의 문장 | 이미지 | ||
효과 | 마법 피해 50회 입을때마다 자신의 해로운 효과를 모두 해제하고 공격력의 480/580/690/830/1000/1200% 만큼 보호막을 5초간 생성합니다. 보호막이 지속되는 동안 상태이상에 면역이 되고 피해 중첩이 쌓이지 않습니다. | |||
설명 | 까다로운 조건에 비해 효과가 좋지 않아 사용되지 않는다. | |||
이름 | 암흑의 주술단검 | 이미지 | ||
효과 | 일반공격시 10/12/14/16/18/20% 확률로 대상의 마나를 600/700/800/1000/1200/1500 감소시킵니다. 6초의 재사용 대기시간을 갖습니다. | |||
설명 | 쓰레기 유물 중 하나였으나, 최근에 나온 샤크메 컨텐츠에서 마나깎의 필요성이 대두됨에 따라, 가치가 급상승하였다. | |||
이름 | 상실의 타로카드 | 이미지 | ||
효과 | 치명타 확률이 150/180/210/260/310/375 감소하고, 공격력이 30/36/43/52/63/75% 증가합니다. | |||
설명 | 주로 딜러보다, 치명타의 필요성이 적고, 공격력이 증가하면 보조효과가 증대되는 프레이, 라이아스 등에게 주로 사용된다. 또, 도전의 탑 79층에서도 주로 사용되는 편. 저각과 고각에서 치확:공격력의 1:2의 비율이 동일하기에 고각 효율이 좋지 않은 편이다. | |||
이름 | 태양의 돌 | 이미지 | ||
효과 | 매 초 자신 주변 원형범위 내 적들에게 공격력의 20/24/29/35/42/50% 만큼 물리피해를 입히고 5초간 회복력을 30/36/43/52/62/75% 감소시킵니다. | |||
설명 | 회복력 감소가 필요한 컨텐츠에서 탱커에게 주로 사용된다. | |||
이름 | 계약의 구슬 | 이미지 | ||
효과 | 매 7초마다 자신의 공격력이 1/1.2/1.4/1.7/2% 만큼 마법방어력을 증가시킵니다. 이 효과는 최대 6번 중첩됩니다. | |||
설명 | 일반적으로는 사용되지 않으나, 마법공격형 적에 한해서 공격력이 높으면서, 생존이 불안정한 보조/딜러에게 극히 제한적으로 사용되는 경우도 있다. | |||
이름 | 흑마술 서적 | 이미지 | ||
효과 | 매 10초마다 임의의 적에게 5초간 매 초현재 체력의 2/2.4/2.9/3.5/4.2/5%만큼 방어무시 피해를 입히고 마나를 200/240/290/350/420/500 감소시킵니다. 이 효과는 결투장에서만 적용됩니다. | |||
설명 | 결투장에서만 사용 가능하나, 정작 그 결투장에서 사용하기엔 더 좋은 유물이 많아, 사용되지 않는다. 해로운 효과 해제가 가능한 점이 제일 큰 단점. | |||
이름 | 혼령화의 반지 | 이미지 | ||
효과 | 매 전투 시작시 4/5/6/7/8/9초간 체력이 10% 이하로 내려가지 않습니다. 지속시간 내에 체력이 15% 이하로 내려가면 5초간 영웅에게 가하는 피해량이 70% 감소합니다. 모든 효과는 해제할 수 없습니다. | |||
설명 | 출시 후, PVP에서 필수불가결한 사기 탑티어 유물이었으나, 피해량 감소 패널티 추가 후, 어느정도 내려왔다. 그래도 여전히 좋은 유물. PVE에서도 이클립스에서 탱커에게 주로 사용된다. | |||
이름 | 희생의 깃털 | 이미지 | ||
효과 | 전투 시작시 120초간 자신의 받는 모든피해가 10/12/14/17/21/25% 증가하고 적 보스의 받는 모든피해가 10/12/14/17/21/25% 증가합니다. 이 효과는 해제할 수 없으며 다른 아군의 효과와 중복해서 적용되지 않습니다. | |||
설명 | 월드 보스, 챌린지 레이드 등과 같이 보스 관련 컨텐츠에서 주로 사용되나, 제한된 지속 시간과 패널티에 비해 아쉬운 효과와 함께 최근엔 다른 상위호환 유물이 많이 나왔기 때문에 밀리는 추세이다. | |||
이름 | 희생의 꽃병 | 이미지 | ||
효과 | 자신이 피해를 50번 입으면, 임의의 아군 1명의 체력을 자신 공격력의 200/240/290/350/420/500% 만큼 회복시키고 10초간 대상의 공격력을 30/36/43/51/63/75% 증가시킵니다. | |||
설명 | 효과는 좋은 편이나, 까다로운 조건과 특히 임의 대상인 것이 발목을 잡아, 잘 쓰이지 않는다. | |||
이름 | 암살자의 복면 | 이미지 | ||
효과 | 자신의 물리회피확률이 100/120/140/170/210/250 증가하고, 회피에 성공하면 공격력이 1/1.2/1.4/1.7/2.1/2.5% 증가합니다. 공격력 증가효과는 최대 20회 중첩됩니다. | |||
설명 | 길드 토벌 라크레일 등과 같은 물리 공격을 하거나 물리공격 회피가 중요한 컨텐츠에서 서브 딜러 또는 공격력이 증가하면 보조효과가 극대화되는 서포터에게 주로 사용된다. 저각은 회피 확률이 낮아 효과를 보기 어렵고, 공격력 증가량 또한 낮아 고각이 아니면 잘 사용되지 않는다. | |||
이름 | 광인의 서 | 이미지 | ||
효과 | 매 초 자신의 마나가 100/120/140/170/210/250 감소하고 자신이 적에게 가하는 피해가 14/17/21/25/30/35% 증가합니다. | |||
설명 | 대부분의 보스 관련 컨텐츠에서 딜러에게 주로 사용된다. 단, 마나 소모가 크거나, 보스가 마나에 관여[마나 획득량 감소, 현재 가진 마나량에 반비례하여 자신이 받는 피해량 증가 등]한다면 사용되지 않는다. 또, 최근엔 샤크메 유물인 이명의 검이 등장함에 따라 밀리는 추세. | |||
이름 | 마술 피리 | 이미지 | ||
효과 | 매 8초마다 4초간 자신과 자신을 제외한 임의의 아군 2명의 공격속도를 100/120/140/170/210/250 증가시킵니다. | |||
설명 | 발동 조건에 절반 밖에 되지 않는 지속 시간, 임의의 대상, 심지어 효과가 공격속도인데다 증가량도 미미한, 지뢰 유물. 어느 경우에서도 사용되지 않는다. | |||
이름 | 수호의 사자상 | 이미지 | ||
효과 | 자신의 물리 방어력이 20/24/29/35/42/50%, 물리 블록 확률이 100/120/140/170/210/250 증가합니다. | |||
설명 | 물리 방어계의 귀부인의 청동 거울. 쓰임새는 거울과 같은 맥락이다. | |||
이름 | 신기한 수인사전 | 이미지 | ||
효과 | 전투 시작 시 200초간 영웅이 아닌 적에게 가하는 피해가 12/14/17/21/25/30% 증가하고 받는 피해가 12/14/17/21/25/30% 감소한다. | |||
설명 | PVE에서 대부분의 컨텐츠에서 딜러에게 사용되는 유물이다. 단, 보스의 타입이 영웅인 경우는 효과를 하나도 볼 수 없고, 이로운 버프 제거에 지워지므로 꼭 확인하고 사용해야 한다. | |||
이름 | 여왕의 향수 | 이미지 | ||
효과 | 자신이 상태이상에 3회 걸리면 자신에게 걸린 해로운 효과를 제거하고 4/4.8/5.8/7/8.4/10초간 공격속도가 500 증가하며 상태이상에 면역이 됩니다. | |||
설명 | ||||
이름 | 크리스탈 뮤직박스 | 이미지 | ||
효과 | 영웅에게 가하는 피해가 20/24/29/35/42/50% 증가하고 받는 피해가 10/12/14/17/21/25% 증가합니다. | |||
설명 | PVP와 일부 PVE의 영웅 적 컨텐츠에서 사용된다. PVP에서는 최근 딜러들의 공격력이 높아짐에 따라 상대를 빠르게 제거하기 위해 샘물이 사용되는 추세라 사용률이 조금 줄어들었다. | |||
이름 | 자수정 추 | 이미지 | ||
효과 | 10초마다 7초간 200/240/290/350/420/500 증가합니다. | |||
설명 | PVE에서는 치명타 공격을 하는 적이 드문 편인데다가, 필요하다면 시아, 라이아스 등의 일부 보조 영웅으로 치명타 저항을 충분히 챙길 수 있고, PVP에서조차도 이로운 효과 제거가 가능하기에 어느 곳에서도 쓰이지 않는 함정 유물. 이러한 좋지 않은 효과와 아이템 이름의 시너지로 인해 갤러리에서는 추천/개념글 용도로 쓰이기도 한다. | |||
이름 | 영광의 여신상 | 이미지 | ||
효과 | 매 전투 시작 시 20초간 아군 4명의 공격속도를 100/120/140/170/210/250 증가시킵니다. 이 효과는 다른 아군의 같은 효과와 중첩되어 적용되지 않습니다. | |||
설명 | 다른 유사 유물들과 다르게, 임의가 아니고, 다수의 영웅이 대상인 것은 장점이나, 이 역시 비루한 효과가 발목을 잡아, 쓰이지 않는다. | |||
이름 | 고대 왕국의 조각 | 이미지 | ||
효과 | 상태이상 저항력이 200/240/290/350/420/500, 상태이상 적중률이 200/240/290/350/420/500 증가합니다. | |||
설명 | PVP에서 CC 담당 영웅에게 사용되기도 하지만, 보통은 장비 옵션으로 다 충당이 가능한 부분이고, 샘물이나 사슬, 구속구 등으로 빠르게 제압하는 편이 효율이 크기 때문에 잘 사용되지 않는 편이다. |
3. 월드보스 유물
월드보스를 공격해 얻을 수 있는 포인트(힘의 결정체) 45000점[1]을 모아 오르벨 왕성에 위치한 NPC한테 구매할 수 있다. 최근 패치로 인해 매주마다 전용무기 조각또한 구매가능하게 바뀌었다.- 포트리스 유물
이름 대지의 보호 이미지 효과 전투 시작시 8/10/1214/17/20초간 상태이상 면역효과를 얻고 모든 방어력이 50% 증가합니다. 설명 지속 시간 때문에 용도는 PVP에 한정될 수 밖에 없는데, 정작 PVP에서는 이로운 효과 해제가 난무하는 실정이라 사용되지 않는 유물이다. 이름 대지의 축복 이미지 효과 적이 1명일 때 공격력이 40/48/58/69/83/100% 증가합니다. 설명 통칭 대축. 보스 관련 컨텐츠에서 주로 사용된다. 딜러는 다른 상위호환 딜뻥 유물들이 많고, 보통 공격력 증가 효과를 보기 좋은 보조 영웅에게 주로 쓰인다. 이름 대지의 핵 이미지 효과 공격력, 체력, 모든 방어력이 10/12/14/17/20/25% 증가합니다. 설명 이름 대지의 폭풍 이미지 효과 자신이 상태이상에 걸리면 마나를 600/700/800/1000/1200/1500 회복하고 10초동안 \[대지의 폭풍\]을 얻어
매 초 주변 적들의 받는 모든 피해를 12/14/17/21/25/30% 증가시킵니다.
결투장에서 발동 시 \[대지의 폭풍\]이 매 초 주변 적들에게 대상의 최대 체력의 3% 만큼
물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 치명타가 발생하지 않으며, \[대지의 폭풍\] 효과는 20초의
재사용 대기시간을 가집니다.설명 20년 04월 21일에 출시되었다.
- 프로티아누스 유물
이름 심해의 해일창 이미지 효과 적에게 100번 피해를 입히면 15초간 자신의 공격력을 30/36/44/53/63/75%
치명타 확률을 200/240/290/350/420/500 증가시킵니다.
이 효과는 해제할 수 없습니다.설명 아이샤 등과 같이, 타수가 많은 영웅에게 제한적으로나마 쓰이나, 고려해도 좋은 유물들이 많아, 최근엔 잘 쓰이지 않는다. 이름 심해의 주술고리 이미지 효과 전투 시작시 8/10/12/14/17/20 초간 무작위적 1명의 공격속도를 1000으로 고정 시키고
공격력 20/24/29/35/42/50%을 감소합니다.설명 이름 심해의 보호수정 이미지 효과 적이 1명일 때 자신의 모든 방어력이 50/60/72/86/103/125% 증가합니다. 설명 이름 심해의 손톱장식 이미지 효과 매 전투 시작 시 200초간 자신의 방어력을 0으로 고정하고 보스에게 가하는 피해량
20/24/29/35/42/50%를 증가합니다.
이 효과는 해제할 수 없습니다.설명 20년 04월 21일에 출시되었다.
- 쟈나두스 유물
이름 심연의 눈 이미지 효과 피해를 입으면 피해를 가한 대상에게 공격력의 50/60/72/86/103/125% 마법 피해를 입히고 1.5초간 공격속도 400/480/580/700/840/1000를 감소시킵니다. 공격속도 감소 효과가 끝나면 5초간 석화시킵니다. 이 효과는 30초마다 1번 발동합니다. 설명 이름 심연의 왕관 이미지 효과 전투 시작 30초 후 가장 공격력이 높은 아군의 공격력을 30/36/43/52/63/75% 증가 시킵니다. 이 효가는 해제 할 수 없으며 다른 아군의 같은 왕관 효과와 중복 중첩되지 않습니다. 설명 킹스레이드를 첫 시작 하면서 모든 월보 상점의 품목중 가장 먼저 가지고 있어야 하며, 레이드 위주로 플레이를 하게 될 경우 반드시 고각성을 필수로 해줘야 하는 유물이다. 이름 심연의 손톱장식 이미지 효과 공격 시 적에게 10초 간 매 0.5초 마다 공격력의 4/4.8/5.8/7.0/8.4/10% 방어 무시 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 20초에 한번만 발동합니다. 설명 이름 심연의 핵 이미지 효과 매 전투 시작 시 100초간 가장 공격력이 높은 아군의 공격력을 8/10/12/14/17/20% 증가시키고 공격력이 가장 높은 적의 공격력을 15% 감소합니다. 공격력 증가 효과는 최대 5회 중첩되며 모든 효과는 해제 할 수 없습니다. 설명 20년 04월 21일에 출시되었다. 플레이타임이 3분 정도 되는 레이드에 껴주면 매우 좋은 유물중 하나이며 샤크메 레이드때도 효과가 매우 좋은 것으로 확인 되었다.
4. 벨카자르 유물
길드 컨텐츠인 길드 토벌전에서 얻을 수 있다.이름 | 불지옥의 대검 | 이미지 | ||
효과 | 자신의 회복력이 30% 감소하고, 방어관통력이 300/360/430/520/630/750, 치명타 피해량이 30/36/43/52/63/75% 증가합니다. | |||
설명 | 미미한 패널티에 비해 증가하는 방어관통력과 치명타 피해량이 높지만, 방어관통력은 보통 옵션이나 룬/특성, 또는 메이로 손쉽게 채울 수 있고, 증가량에 비해 실제로 적용되는 수치는 점감 때문에 낮다. 치명타 피해량 또한 올리기 쉬운 편이며, 이 또한 라브릴로 채워줄 수 있기에 잘 쓰이지 않는 편. 벨카자르 유물 3종 중, 가장 낮은 선택률을 보여준다. | |||
이름 | 불지옥의 채찍 | 이미지 | ||
효과 | 8초마다 적 전체에게 공격력 20/24/29/35/42/50%만큼 마법피해를 입히고 5초간 받는 모든 피해를 10/12/14/17/21/25% 증가시킵니다. 피해증가 효과는 발동될 때 마다 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/1%씩 추가로 증가하며 최대 25회 중첩됩니다. 피해증가 효과는 다른 아군의 같은 효과와 동시에 사용할 수 없습니다. | |||
설명 | 통칭 채찍. PVE에서 주로 보조 영웅에게 장착하여, 메인 딜러의 딜링을 증폭시켜준다. 조건보다 짧은 지속시간이 다소 아쉬운 부분이지만, 다른 보조딜뻥 유물들에 비해 손쉬운 조건이 강점이기에 PVE 컨텐츠라면 종류불문, 거의 무조건적으로 채용된다. | |||
이름 | 불지옥의 구속구 | 이미지 | ||
효과 | 매 전투 시작 시 임의의 적 대상의 모든 사용스킬 재사용 대기시간을 2.5/3/3.5/4/5/6초 증가시킵니다. | |||
설명 | 사실상 PVP 전용 유물. 설명 그대로 무작위 적의 쿨타임을 증가시킨다. 어찌보면 사슬과 유사하게 보일 수 있지만, 사슬과 다르게 이 효과는 해로운 효과 해제가 되지 않는다. 해당 시간동안 구속구에 걸린 영웅은 평타만 치며 손가락만 빨 수 밖에 없다. 또, 복수의 영웅이 장착 시, 단수의 적에게도 중첩이 가능하다. 때문에 한동안 결투장의 탑티어 |
5. 이벤트 유물
신년, 크리스마스, 할로윈 등 이벤트 기간에 한정적으로 얻을 수 있다. 이벤트 유물은 해당 이벤트 기간에 출시 했었던 유물을 묶어서 기록할 것- 할로윈 계열 유물
이름 언짢은 호박머리 이미지 효과 최대 체력이 20/24/29/35/42/50% 증가하고 매 초 주변 좁은 범위 내 적에게 자신의 최대체력 2% 만큼 물리 피해를 입힙니다. 설명 17년 10월19일에 출시되었다. 일명 탱박이라 부르며, 결투장에서 탱덱들에게 가장 필요한 유물로 이 유물을 끼고온 체력딜 케릭과 아닌 케릭의 차이는 너무나도 극명하다. 이름 노여운 호박머리 이미지 효과 받는 모든 피해량이 10/12/14/17/20/25% 감소하고 적에게 가하는 피해량이 10/12/14/17/20/25% 증가합니다 설명 17년 10월19일에 출시되었다. 일명 딜박이라 부르며, 광인의 서나 수인사전의 약점이 없는 장점만 골라담은 이벤트 유물이다. 유물이 가진 피해량 증폭 자체는 설명한 두 유물에 비해선 낮다. 이름 즐거운 호박머리 이미지 효과 매 7초마다 회복력 2/2.4/2.9/3.5/4.2/5% 증가하고, 자신의 공격력의 100/120/140/170/210/250%만큼 체력을 회복합니다. 회복력 증가 중첩은 최대 15회 이며 해제할 수 없습니다. 설명 18년 10월19일에 출시되었다. pve를 노리고 나온 유물이나 다른 유물들의 피해 감소가 너무 커서 현재는 잘쓰지 않는다. 회복력을 심하게 깎는 레이드가 따로 나온다면 인기가 나름 있을지도. 이름 놀란 호박머리 이미지 효과 자신의 상태이상에 걸리면 즉시 마나를 12/14/17/21/25/30% 회복하고, 5초간 공격속도가 200/240/290/350/420/500증가합니다. 이 효과는 30초당 한 번만 발동됩니다. 설명 18년 10월19일에 출시되었다. 이름 호박에 낀 악령 이미지 효과 자신의 최대 체력이 20/24/29/35/42/50% 증가하고, 적이 1명일 때 아군 전체 공격력이 20/24/29/35/42/50% 증가합니다. 이효과는 다른 아군의 같은 효과와 중첩하여 적용되지 않습니다. 설명 19년 10월22일에 출시되었다. 이 유물은 각종 레이드에서 단일 보스 상대일때 서포터가 착용하기에 매우 좋은 유물로 각광받고있다.
- 추수감사절 계열 유물
이름 잘 익은 칠면조 구이 이미지 효과 15초 마다 3초간 매 초 자신의 체력을 최대 체력의 1/1.2/1.4/1.7/2.1/2.5% 만큼 회복합니다. 설명 17년 11월 27일에 출시되었다. 이름 따끈한 칠면조 요리 이미지 효과 최대 체력이 10/12/14/17/21/25% 증가하고 모든 블록 확률이 100/120/140/170/210/250 만큼 증가합니다. 설명 18년 11월 22일에 출시되었다. 청동거울과 사자상 유물의 효과를 반반섞고 체력이 추가된 유물이다. 효과 자체는 직관적이면서 괜찮은 유물이다.
- 크리스마스 계열 유물
이름 크리스마스 별장식 이미지 효과 매 전투 시작시 5초간 자신의 초당 마나 회복량을 260/310/370/450/540/650%, 치명타 저항력을 100/120/140/170/210/250 증가시킵니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다. 설명 17년 12월 07일에 출시되었다. 결투장에서 마법사 계열 케릭이나 사제 케릭들에게 시작 하자마자 빠른 속도로 선공권을 가져올수 있는 유물로 자주 쓴다. 이름 성야의 크리스마스 트리 이미지 효과 치명타 피해량이 50/60/72/87/105/125% 증가합니다. 설명 18년 12월 06일에 출시되었다. 라브릴에 끼거나 다른 사제 내지 치피가 필요한 케릭터에게 껴 주는 것이 좋다. 이름 신형 추진기 이미지 효과 자신이 상태이상에 걸리면 자신의 모든 사용 스킬의 재사용 대기 시간을 5/6/7/8/9/10초 감소 하고 3초동안 매 초 마나를 500/600/700/800/900/1000 회복합니다. 20초의 재사용 대기시간을 갖습니다. 설명 19년 12월 17일에 출시되었다. 구속구 유물을 카운터 치기 위해서 출시 되었다.
- 신년맞이 계열 유물
이름 신년 폭죽 이미지 효과 매 전투 시작시 60초간 자신의 공격력을 5/6/7.2/8.6/10.4/12.5% 증가 시킵니다. 설명 18년 01월 10일에 출시되었다. 이름 신년 축하 팡파레 이미지 효과 매 전투 시작 시 20초간 아군 4명의 공격력을 5/6/7.2/8.6/10.4/12.5% 증가시킵니다. 이 효과는 다른 아군의 같은 효과와 중첩적용이 되지 않습니다. 설명 19년 01월 10일에 출시되었다.
- 설날 계열 유물
이름 화려한 단작노리개 이미지 효과 치명타 확률이 100/120/140/170/210/250, 치명타 피해량이 20/24/27/35/42/50% 증가합니다. 설명 18년 02월 08일에 출시되었다. 딜러에게 마땅한 딜러용 유물이 없다면 껴주기 무난한 유물중 하나이다.
- 새학기 계열 유물
이름 성적 우수상 이미지 효과 아군 전체의 공격력을 8/10/12/14/17/20% 증가시키고 자신의 모든 방어력을 10/12/14/17/21/25% 증가 시킵니다. 이 모든 효과는 다른 아군의 같은 효과와 중첩적용 되지 않습니다. 설명 19년 03월 21일에 출시되었다. pve 서폿들의 필수 유물로 자리잡고 있다.
- 어린이날 계열 유물
이름 꼬꼬마 병아리 이미지 효과 공격속도가 80/96/115/138/165/200 증가합니다. 설명 18년 05월 02일에 출시되었다. 성능과 별개로 귀여운 이미지 때문에 수집욕을 불러 일으킨다.
- 나들이 계열 유물
이름 하트 솜사탕 이미지 효과 매 전투 시작시 20초 간 자신과 자신을 제외한 가장 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 10/12/14/17/21/25% 증가시킵니다. 아 효과는 다른 아군의 같은 효과와 중첩적용 되지 않습니다. 설명 19년 05월 09일에 출시되었다. 자동사냥에서 서폿이 껴줄때 효율이 매우 좋은 유물이다. 이름 요리왕의 레시피북 이미지 효과 자신의 모든 방어력이 10/12/14/17/21/25% 증가하고 회복력이 10/12/14/17/21/25% 증가합니다. 설명 19년 08월 20일에 출시되었다.
- 여름 축제 계열 유물
이름 시원한 여름의 별미 이미지 효과 매 전투 시작 시 30초 간 영웅 아닌 적 대상에게 받는 피해가 20% 감소하고 2초마다 마나 100을 회복합니다. 설명 18년 08월 09일에 출시되었다. 이름 환상의 펜튤럼 이미지 효과 매 전투 시작 시 영구적으로 공격력이 10/12/14/17/21/25% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩되며 해제 할 수 없습니다. 설명 19년 08월 06일에 출시되었다. 챕터 웨이브가 긴 전투에서 딜러나 공격력 영향을 많이 받는 서폿 케릭이 차면 효과가 좋다.
- 유노 요리 수행 계열 유물
이름 유노 특제 보신용 스튜 이미지 효과 일반 공격 시 대상에게 5초에 걸쳐 공격력의 200/240/270/350/410/500% 만큼 물리 지속피해를 줍니다. 이 효과는 다른 같은 아군의 같은 효과와 중첩되지 않습니다. 설명 19년 09월 03일에 출시되었다. 이름 유노 특제 디저트 이미지 효과 자신이 피해를 입으면 20% 확률로 5초간 대상의 받는 모든 피해를 10/12/14/17/21/25% 증가 시킵니다. 이 효과는 다른 같은 아군의 같은 효과와 중첩되지 않습니다. 설명 19년 09월 03일에 출시되었다.
- 추석맞이 계열 유물
이름 루루의 목걸이 이미지 효과 전투 시작 시 30초간 영웅 아닌 적에게 가하는 피해량이 20/24/27/35/42/50% 증가하고 5초마다 마나가 200/240/270/350/420/500 회복됩니다. 설명 18년 09월 20일에 출시되었다. 챕터 자동사냥에 효과적인 딜러 유물이다.
- 1000일 계열 유물
이름 대장간 망치2호 이미지 효과 일반공격시 5% 확률로 공격속도가 400/480/580/700/840/1000 증가합니다. 설명 19년 11월 02일에 출시되었다. 킹스레이드 서비스 1000일 기념하기 위한 유물이다.
- 고대 신왕 계열 유물
이름 신왕의 동전 이미지 효과 공격력이 20/24/29/35/42/50% 치명타 피해량이 20/24/29/35/42/50% 증가합니다. 설명 19년 06월 11일에 출시되었다. 유물 단짝 노리개에서 치확이 빠지고 대신에 공격력이 들어간 버전이다. 딜러가 끼기 무난한 유물중 하나
6. 샤크메 유물
이름 | 이형의 검 | 이미지 | ||
효과 | 매 초 자신의 현제 체력 4/4.8/5.7/6.9/8.3/10% 를 소모하여 흡혈을 할 수 없게 합니다.[2] 매 초 마다 적에게 가하는 피해량이 0.5% 증가하고 치명타 피해량이 0.5% 증가합니다. 피해량 증가, 치명타 피해량 효과는 최대 50/60/70/80/90/100회 중첩되며, 체력 25%이하로 내려가면 버프가 지워지지 않는 체로 비활성화 됩니다. | |||
설명 | 20년 03월 24일에 출시되었다. 광인의 서의 체력소모 버전, 광인의 서보다 딜량 증가 기대치가 높아 월드보스나 벨카자르 메인딜러들이 끼는 유물로 급부상 하고있다. | |||
이름 | 이형의 투구 | 이미지 | ||
효과 | 자신의 최대 체력이 20/24/29/35/42/50% 증가하고 피해 3회를 입으면 자신과 공격력이 높은 적 2명의 [영웅에게 가하는 피해량]을 5초간 50/55/60/65/70/75% 감소 시킵니다. 이 효과는 해제 할 수 없으며, 한번 발동후 30초의 재사용 대기 시간을 갖습니다. | |||
설명 | 20년 03월 24일에 출시되었다. | |||
이름 | 이형의 광휘 | 이미지 | ||
효과 | 최초 전투 시작 시, 그리고 10초 마다 5초간 지속되는 [이형의 광휘]를 얻습니다. 5초 후에도 [이형의 광휘]를 가지고 있다면 자신에게 걸린 해로운 효과를 해제하고, 받는 모든 피해가 20/24/29/35/42/50% 감소합니다. 5초 안에 [이형의 광휘가] 해제 당할 경우 무작위 적 2명의 이로운 효과를 제거하고 3초간 날리며 대상의 마나 800/1000/1200/1400/1700/2000를 감소시킵니다. 피해 감소 효과는 해제 할 수 없습니다. | |||
설명 | 20년 03월 24일에 출시되었다. |