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최근 수정 시각 : 2024-03-17 18:18:06

타이탄 퀘스트

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타이탄 퀘스트
Titan Quest
파일:attachment/타이탄 퀘스트/Titan Quest.jpg
<colbgcolor=#b8860b><colcolor=#ffffff> 개발 Iron Lore Entertainment[1]
lack Forest Games[2]
Pieces Interactive[3]
유통 THQ[4]
THQ 노르딕
장르 액션 RPG
PC (Steam | Microsoft Store | 에픽게임즈 스토어)
오리지널 타이탄 퀘스트
Titan Quest, 2006-06
확장팩 타이탄 퀘스트: 이모탈 쓰론
Titan Quest: Immortal Throne, 2007-07
합본 타이탄 퀘스트 애니버서리 에디션
Titan Quest Anniversary Edition, 2016-09
DLC 타이탄 퀘스트: 라그나로크
Titan Quest: Ragnarök, 2017-11
타이탄 퀘스트: 아틀란티스
Titan Quest: Atlantis, 2019-05
타이탄 퀘스트: 이터널 엠버즈
Titan Quest: Eternal Embers, 2021-12
기타 플랫폼
모바일 iOS | Android
Titan Quest, 2018 / Titan Quest: Legendary Edition, 2021
콘솔 PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
Titan Quest, 2018-03-20
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
App Store | Google Play


1. 개요2. 스토리
2.1. 오리지널2.2. 이모탈 쓰론2.3. 라그나로크2.4. 아틀란티스
3. 특징
3.1. 장점3.2. 단점
4. 시스템
4.1. 게임 내 용어
4.1.1. 기본 스탯4.1.2. 공격4.1.3. 방어와 회피4.1.4. 종족 관련4.1.5. 속도4.1.6. 대미지 속성4.1.7. 지속 피해4.1.8. 디버프와 상태이상
4.2. 버전 별 주요 추가요소4.3. 직업 및 스킬
4.3.1. 직업 목록4.3.2. 스킬의 분류4.3.3. 어스4.3.4. 스톰4.3.5. 워페어4.3.6. 스피릿4.3.7. 드림4.3.8. 로그4.3.9. 헌팅4.3.10. 네이처4.3.11. 디펜스4.3.12. 룬4.3.13. 내단
5. 등장인물
5.1. 프로메테우스 결사단5.2. 티폰과 에키드나의 자식들5.3. 그리스5.4. 이집트5.5. 바빌론&중국(오리엔트)5.6. 올림푸스5.7. 하데스&로도스 섬&에페이로스
6. 스페셜 보스 비밀 던전 위치 및 등장 조건7. 기타8. 보조 툴

[clearfix]

1. 개요

아이언 로어 엔터테인먼트가 개발하고 THQ가 유통한 핵&슬래쉬 방식의 액션RPG 게임. 2006년 6월에 발매 하였고 2007년 7월에 확장팩인 <이모탈 쓰론>이 발매되었다. 정신적 후속작은 포스트 아포칼립스를 배경으로 한 그림 던(Grim Dawn).

이후 오리지널 발매 10년만인 2016년 9월, THQ 노르딕의 자회사인 블랙 포레스트 게임즈에서 오리지널과 확장팩이 통합되고 시스템 개선이 이루어진 <타이탄 퀘스트 애니버서리 에디션>이 스팀에서 발매되었다.

2017년 11월에는 THQ 노르딕의 자회사인 피어스 인터랙티브에서 애니버서리판 DLC인 <라그나로크>가 발매되었다.

2019년 5월에는 THQ 노르딕의 자회사인 피어스 인터랙티브에서 세번째 확장팩급 DLC인 <<아틀란티스>>가 발매되었다.

2021년 12월에 네 번째 DLC인 이터널 엠버즈가 발매되었다. 다른 DLC들과는 달리 평이 상당이 좋지 못한 편이다.

오리지널과 확장팩 모두 유저 한국어판이 존재했으며, 애니버서리 에디션은 정식으로 한국어가 지원된다. 다만 본편의 경우는 유저 한국어판을 그대로 정식으로 채택한 거라 첫 NPC가 번역팀을 언급하는 대사까지 그대로 들어가있다.(...) 번역의 퀄리티는 나쁘지 않은 편.

PS4, Xbox One 버전이 2018년 3월 20일에 발매되었다. 콘솔판 역시 한국어가 지원된다. 스위치 버전도 2018년 7월 31일 발매되었다. 콘솔판은 발매 이후 업데이트도 없고 사실상 방치 상태였지만 2019년 하반기부터 확장팩과 버그 픽스, 퍼포먼스 개선 등을 작업 중이라고 밝혔다.

2. 스토리

2.1. 오리지널

티탄의 하수인인 텔킨의 간계로 신들과 인간 사이의 대화가 단절되어 신화 속 괴물들이 범람하고 난장판이 되어버린 그리스로부터 시작하여 이집트, 오리엔트를 여행하며 마지막엔 올림푸스 정상의 티탄족 티폰을 물리치고 인간계와 올림푸스에 평화를 가져다준다.

2.2. 이모탈 쓰론

그리스 남동부의 도시 로도스에 도착한 주인공이 지상을 침공하는 악마들의 근원지인 명부의 세계 하데스로 가는 길을 찾아 그곳에서 날뛰고 있는 타락한 명왕 하데스의 군대와 맞서싸운다.

2.3. 라그나로크

2017년 11월 18일날 출시된 신규 확장팩으로 북구유럽 신화가 배경이며 켈트족과 아스가르드 등이 나온다. 룬 마스터리가 추가되었으며 최고 레벨이 75에서 85로 확장되었고 캐릭터를 생성할 때 '뛰어난 영웅' (accomplished hero) 으로 생성할 수 있다.

뛰어난 영웅은 처음부터 레벨 40에, 노멀 난이도 액트 1부터 4까지의 모든 퀘스트 보상을 얻은 채로 생성되는 대신에 액트 1~4의 포탈이 활성화되어 있지 않기 때문에 그곳으로 갈 수가 없다. 이는 퀘스트 보상을 두 번 받는 것을 방지하기 위함이다. 물론 액트5를 완료하면 에픽 난이도부터는 정상적으로 액트1~액트4에 접근할 수 있다. 덕분에 저레벨 장비를 파밍할 이유가 없어졌고 2회차 플레이시 굳이 1레벨 캐릭터를 만들어서 레벨업 노가다를 하지 않아도 된다.

2.4. 아틀란티스

2019년 5월 10일에 출시. 새로운 지역인 아틀란티스와 최종 던전인 타르타로스가 추가되었으며, 추가 컨텐츠로 카지노 상인이 등장한다. 또한 7티어 스킬이 추가되어 기존보다 더 강력한 캐릭터를 키울 수 있게 되었다.
카지노 상인은 액트 3의 티폰을 잡은 이후 로도스에서 아래쪽 해변에 있는 NPC를 통하여 가디르로 갈 수 있는데 시작지점에서 멀지 않은 계단 옆에 자리 잡고 있다. 노말 오브는 100만 골드, 에픽 오브는 250만 골드, 레전드리 오브는 500만 골드에 살 수 있다.

3. 특징

3.1. 장점

전형적인 핵&슬래쉬 액션 RPG 게임이며 전체적으로 디아블로와 매우 흡사한 시스템을 가지고 있다. 하지만 세부적으로 파고들면 매우 흥미로운 요소들이 많다.
디아블로 시리즈와 얼핏 유사해 보이면서 차별화되는 요소들이 많기 때문에 신화기반 판타지와 핵&슬래쉬 RPG게임을 좋아한다면 쉽게 빠져들 수 있다.

3.2. 단점

4. 시스템

4.1. 게임 내 용어

4.1.1. 기본 스탯



레벨이 오를 때마다 스테이터스 포인트 2를 얻을 수 있으며 그외 메인 퀘스트나 일반 퀘스트로도 조금 더 얻을 수 있다.

4.1.2. 공격

4.1.3. 방어와 회피

4.1.4. 종족 관련

4.1.5. 속도

4.1.6. 대미지 속성

4.1.7. 지속 피해

4.1.8. 디버프와 상태이상

4.2. 버전 별 주요 추가요소



4.3. 직업 및 스킬

4.3.1. 직업 목록

기본 내단술 드림 로그 헌팅 네이처 디펜스 스피릿 워페어 스톰
어스 화염소환사
Pyromancer
무당
Wu
스톤스피커
Stonespeaker
구현자
Evoker
마법사
Magician
복수자
Avenger
소환사
Summoner
저거너트
Juggernaut
마술사
Conjurer
마검사
Battlemage
원소법사
Elementalist
스톰 폭풍소환사
Stormcaller
소통자
Channeler
썬더러
Thunderer
선각자
Prophet
마도사
Socerer
현자
Sage
사제
Druid
성전사
Paladin
예지자
Oracle
귀족
Thane
워페어 전사
Warrior
도사
Daoist
광전사
Berserker
선구자
Harbinger
암살자
Assassin
참살자
Slayer
투사
Champion
정복자
Conqueror
마법파괴자
Spellbreaker
스피릿 기적의마술사
Theurgist
심령사
Spiritualist
주술사
Shaman
예언자
Diviner
흑마법사
Warlock
타고난 매력가
Bone Charmer
역술가
Soothsayer
웅변가
Spellbinder
디펜스 방어자
Defender
승려
Monk
룬대장장이
Runesmith
성당기사단
Templar
해적
Corsair
파수꾼
Warden
수호자
Guardian
네이처 방랑자
Wanderer
은둔자
Hermit
스킨체인저
Skinchanger
의식주의자
Ritualist
환술사
Illusionist
감시자
Ranger
헌팅 사냥꾼
Hunter
순례자
Pilgrim
용 사냥꾼
Dragon Hunter
점술가
Haruspex
약탈자
Brigand
로그 로그
Rogue
교란자
Disruptor
트릭스터
Trickster
드림킬러
Dreamkiller
드림 선지자
Seer
묵상자
Contemplator
세이드 일꾼
Seidr Worker
룬마스터
Runemaster
비전사
Esoterist
내단술 내단술 수련자
Neidan

직업은 플레이어가 고른 두개의 스킬 마스터리를 조합하여 결정된다. 스킬 마스터리는 레벨 2와 레벨 8에 한번 씩 고를 수 있으며, 한 번 결정된 스킬마스터리는 되돌릴 수 없다. 확장팩에 추가된 마스터리를 합쳐 총 8+2개의 스킬 마스터리가 존재하므로 직업의 종류는 총 45개이다.[15]

각 직업군은 선택한 마스터리를 40까지 올릴수 있으며 마스터리는 레벨마다 부가적인 스테이터스 보너스가 있다. 마스터리 레벨마다 찍을 수 있는 스킬이 다르니 부지런히 투자해주어야 상위 스킬을 찍을 수 있다. 스킬의 제한레벨은 각 스킬마다 다르지만 적게는 6레벨에서 많게는 16레벨까지 찍을 수 있다. 또 모든 스킬은 아이템과 특수효과를 통해 포인트로 도달 가능한 마스터 레벨보다 최대 +4까지 높아질 수 있다. 5이상을 맞출 경우 포인트를 빼서 다른 스킬에 투자하는 것이 효율적이다.

두 스킬 마스터리의 시너지가 어떻게 이루어지느냐에 따라서 직업의 방향이 좌우된다. 팬덤에서는 탑3 마스터리로 디펜스, 헌팅, 드림, 이 세가지 마스터리를 꼽으며, 일반적으로 저 마스터리들 중에서 하나 이상 조합한 직업을 초심자용으로 추천한다. 디펜스의 경우 밸런스가 잘 갖춰지고 생존력이 높으며, 헌팅은 대기만성 타입으로 갈수록 높은 딜링을 뽑아내며, 드림은 장비에 의존하지 않는데다가 대놓고 OP이기 때문. 이들 외에도 다른 직업에 관한 평가는 하단에서 확인하는 것이 좋다.

4.3.2. 스킬의 분류

크게는 액티브 스킬과 패시브 스킬로 나뉘지만, 자세히 들어가면 또 여러가지로 나뉜다.

4.3.3. 어스

광역 마법에 특화되면서도 어느 정도 근접보조도 하는... 정확히 말하자면 애매한 클래스. 아예 못 써먹을 스킬이 꽤 있고 난이도가 오르면 전반적으로 위험해진다. 일부 근접 보조적인 효과가 있지만 그렇게 대단하게 도움이 되진 않는다. 초중반까지의 화력은 최강이나 후반부터 방어력의 부재와 적들의 파이어 저항 상승때문에 고전하게 되므로 다른 마스터리의 보조가 필요한 클래스.
- 마스터리 효과는 체력 小 에너지 小 지능 大 민첩 中
레벨파이어 / 화상 대미지범위(m)
1+12%6
8+68%10.2
16+145%15
레벨물리 대미지화상/3sec
1+5%19
6+16%69
12+30%182

레벨아머파이어 저항
132%
72817%
147536%

레벨파이어 대미지방어능력 감소율/3sec
18-155%
829-4326%
1659-7550%
모두발사체수 3개
레벨관통확률화상/3sec-리차지% 에너지소비 감소
145%14-41-0.6초-9%
670%49-147-3.6초-27%
12100%112-335-6초-74%
레벨발사체 수파이어 대미지
1+14-8
5+210-16
9+316-24
16+430-38
모두5%확률로 1초간 공포

레벨파이어 대미지 흡수화상 반격
110%4
845%18
1685%61
모두100초간 15% 대미지 저항

레벨Ene /sec범위(m)파이어 대미지
111.55
862.727
16203.8102
레벨Ene /sec물리 대미지공격능력 감소/3sec아머 감소3sec
1133%21
63139%65
1294525%206

레벨물리 대미지파이어 대미지
11825-54
84167-100
1668115-154
모두3m 범위
레벨화상/3sec
127
692
12174
모두4m 범위
레벨파편 수물리 대미지파이어 대미지
13-53512
86-109342
168-1517676
모두2m 범위 / 1.5초간 스턴

레벨+체력 회복률/sec
1+10
8+59
16+116
모두6초 동안 100% 대미지 흡수
레벨파이어 대미지 반격
16
628
1254
모두지속시간 +2초

레벨체력에너지물리 대미지
165113112-21
10123023535-59
20187535079-124
레벨파이어 대미지민첩체력 회복률토탈스피드
13+15%+24%+5%
611+40%+64%+14%
1231+75%+112%+24%
레벨화상/sec
116-25
846-62
1692-116
모두5초간 지속, 4m 범위
레벨체력아머엘리멘탈 저항
1+100+10%+4%
6+350+35%+14%
12+1000+65%+26%
모두+33% 아머 흡수

레벨물리 대미지파이어 / 화상 대미지
1+38%+75%
8+71%+141%
16+123%+245%

레벨파편 수물리 대미지파이어 대미지
12-33128-33
84-57471-83
166-8121118-138

4.3.4. 스톰

단일,소수 대상 마법에 특화된 클래스. 라지만 몇몇 스킬을 활용하면 설명이 무색해지는 광역 살상능력을 갖춘다. 다만 방어에 도움되는 스킬이 하나도 없어 위험하고, 액티브스킬의 양이 많아 단축키가 많이 부족하다고 느껴지는 클래스이다. 또한 스킬이 왠지 근접과 원거리로 양분돼있다. 근접계열은 쓸데없이 반격기가 많은 게 특징. 마스터리 효과는 체력 小 에너지 大 지능 大 민첩 小

4.3.5. 워페어

창을 제외한 모든 근접무기에 특화된 클래스. 이도류가 가능한 대신 방패가 없어 생존력은 딸리지만 무지막지한 공격력으로 빨리 적을 처리해서 생존한다. 마스터리 효과는 체력 中 힘 中 민첩 中

4.3.6. 스피릿

디버프와 체력 흡수, 소환수에 특화된 클래스. 육성 방식에 따라 언데드에 약할 수도, 강할 수도 있는 직업이다. 아틀란티스 DLC 추가로 생명체 언데드 모두에게 효과적인 범용 직업으로 상향되었다. 마스터리 효과는 체력 小 에너지 小 지능 大 민첩 中

4.3.7. 드림

확장팩에 추가된 직업으로 감전과 시공간 조작에 특화된 클래스. 근접형과 캐스터형으로 나뉘며, 주력으로 쓰는데에는 애매한 감이 있지만, 다양한 보조 스킬들 덕분에 보조 클래스로 선택하기 적합하다. 바이탈리티, 감전, 그리고 토탈 대미지를 주력으로 사용. 마스터리 효과는 체력 中 에너지 小 힘 中 지능 中

4.3.8. 로그

단일대상 근접 공격과 독, 출혈, 함정 설치에 특화된 클래스. 하지만 이와 같은 특성은 난이도가 올라가고 저항력이 높아질수록 효과가 급격히 떨어지기 때문에 가장 기피되는 클래스. 대신 모든 클래스를 통틀어 제일 강한 일격기를 가졌으며, 강력한 피어싱 증가 버프와 평타 스킬이 있고, 다방면으로 적을 괴롭힐 수 있는 특수효과도 있다. 마스터리 효과는 체력 中 힘 中 민첩 大

4.3.9. 헌팅

창과 활, 덫 등 사냥 스킬에 특화된 클래스. 깡뎀이 높은 창은 다른 직업이라도 그럭저럭 쓸만 하지만, 활을 쓰고 싶으면 헌터 마스터리는 필수다. 크게 창계열과 활계열로 나뉜다. 출혈을 일으키는 스킬이 많아 로그 마스터리와 궁합이 잘 맞는다. 활 헌팅의 경우 난이도를 쌈싸먹는 사기 스킬 산탄발사 때문에 무빙만 잘 해준다면 레전더리 난이도까지 어렵지 않게 클리어 가능하다. 마스터리 효과는 체력 中 힘 中 민첩 大 로그와 완전히 동일하다.

4.3.10. 네이처

소환수와 치료, 버프에 특화된 클래스. 본체도 어느정도 강화되기 때문에 외롭지 않게 싸울 수 있다. 주의 해야할 것이, 마스터리 효과는 캐스터형에 맞추어져 있지만 네이처 단독으로는 지능에 영향받는 스킬이 아예 없다. 마스터리 효과는 체력 小 에너지 大 지능 大 민첩 中

4.3.11. 디펜스

둔기,방패와 방어적인 면에 특화된 클래스. 방어적이라고 하지만 사실 훼이크로, 방패를 이용한 공격이 엄청나게 많다. 또한 마땅한 소환이나 설치기술이 없어서 외로운 플레이를 즐기게 된다. 대신 효율만큼은 타의 추종을 불허해서, 게임을 비교적 쉽게 즐길 수 있다.

* Concussive Blow (충격타, 1티어): 오토 패시브 스킬. 둔기나 도끼를 장비하고서 적을 공격하면 낮은 확률로 스턴시키며, 스턴 대미지를 올려준다. 아무리 레벨을 올려봤자 스턴확률은 5%로 똑같으니 확률만 보고 찍을거면 1레벨로 충분. 스턴 대미지는 스턴의 지속시간을 뜻하는데, 이 효과는 스킬, 아이템 효과 등 모든 종류의 스턴에 적용된다. 몇몇 적과 보스는 내성 때문에 효과가 나오지 않으니 주의.

4.3.12.

룬 마스터리를 찍으면 힘, 민첩 지능이 증가한다. 스킬들이 마법공격에 기반하나 에너지 효율이 높으며, 평타 스킬인 룬 무기 효과로 지능을 증폭시킬 수 있기에 낮은 지능 스탯으로도 좋은 위력을 발휘한다. 일부 스킬은 조합에 상관없이 활용 가능하다. 높은 범용성으로 어떤 형태로든 운영 가능한 마법 마스터리라고 할 수 있다.

4.3.13. 내단

4번째 확장팩 이터널 엠버즈에서 추가된 11번째 마스터리.

5. 등장인물

5.1. 프로메테우스 결사단

5.2. 티폰과 에키드나의 자식들

5.3. 그리스

5.4. 이집트

5.5. 바빌론&중국(오리엔트)

5.6. 올림푸스

5.7. 하데스&로도스 섬&에페이로스

6. 스페셜 보스 비밀 던전 위치 및 등장 조건

7. 기타


2016년 9월 1일 Titan Quest Anniversary Edition이 출시되었다.[24]

이곳에서 패치 전문을 볼 수 있다. 전체적으로 그래픽이나 자잘한 버그 수정은 물론, 스텟이나 레벨에 따른 대미지 증감에 여러 스킬들의 변화까지 꽤 많은것이 이루어진걸 볼 수 있다. 현재는 GOG에서 판매하기도 한다.

2017년 11월 18일 확장팩인 Titan Quest Ragnark가 출시되었다. http://store.steampowered.com/app/741350/Titan_Quest_Ragnark/ 배경은 북유럽신화로 보이며 Titan Quest Anniversary Edition이 있어야 즐길 수 있다.

8. 보조 툴



[1] 원본 개발사(오리지널) ~ (확장팩)[2] THQ 노르딕 자회사로 Anniversary Edition 개발[3] Ragnarök, Atlantis DLC 개발[4] 2012~2013년 중 도산[5] 지능 100당 에너지 회복률 +1.0[6] 계산식은 블록률 x (1+민첩/1000)[7] 100의 화염피해를 65% 반사로 반사시키면 적에게 65의 화염 대미지를 줄 수 있지만, 피해는 그대로 100을 입는다.[8] '물리 대미지' 한정이며, 대미지 저항을 올려도 피어싱 대미지같은 다른 종류의 대미지들은 막아주지 못한다.[9] 아머 흡수가 10% 증가 하면 아머의 최대 방어량은 76%가 아닌, 66%에서 10%가 증가한 72.6%가 된다.[10] % 공격 속도 증가 옵션의 계산식은 (무기의 기본 공격 속도) X {1 + (장비, 스킬의 공격 속도 증가 / 100)[11] 그러므로 이도류의 한계치는 222%가 아닌 199%가 된다.[12] 스피릿 마스터리의 '리치킹'도 언데드의 특성이 적용된다.[13] 예)+24% 감전 대미지[14] 기존의 각 마스터리별 투자 수치가 32에서 40으로 증가 및 스킬 추가[15] 1차 마스터리 하나로만 플레이할 경우에는 55개[16] 쌍수투척의 경우 10개[17] 8레벨이 되면 1367 대미지를 흡수하지만 에너지 소모량은 684에 달한다.[18] 로도스에서 북쪽 모서리로 메데이아의 숲으로 진행하면서 찾을 수 있지만 나무 숲 사이에 교묘하게 숨겨져 있다.[19] 조합비가 1천만 골드.[20] 영문으로는 Eye of the gray ones[21] 먼저 메데이아에게 가져다 줄 경우 눈이 인벤토리에서 사라지기 때문에 노파를 다시 잡아 눈을 얻어야 한다.[22] 동굴의 맨 마지막 방에 들어가기 전 위쪽 벽에 돌로 된 레버가 있다. 미니맵으로 보면 ㄴ자로 꺾여있는 부분 근처다. 시야를 멀리 해 놓은 경우 잘 보이지 않으니 주의[23] 아르테미스의 동굴을 방문하기 전에 먼저 들릴 경우 찌그러진 철문이 닫혀 있다[24] 유저 한글패치가 공식으로 지원된다.