나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-03-12 19:14:53

테마 병원/공략

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 테마 병원
1. 1스테이지:Toxicity2. 2스테이지:Sleepy Hollow3. 3스테이지:Largechester4. 4스테이지:Frimpton-on-sea5. 5스테이지:Simpleton6. 6스테이지:Festering-on-the-world7. 7스테이지:Greenpool8. 8스테이지:Manquay9. 9스테이지:Eastville10. 10스테이지:Eggsenham11. 11스테이지:Croaking12. 12스테이지:Battenburg

1. 1스테이지:Toxicity


기본적인 건물 짓는 법과 용도, 면허 의사의 필요성을 익히는 사실상 연습 스테이지나 다름 없는 스테이지다. 건물 자체가 지나치게 넓기 때문에 좁게 시설 하나씩만 짓고 나머지 길은 화분으로 막아서 빠르게 환자를 치료해서 내보내면 1년도 안 걸려서 충분히 클리어 가능하다. 여담으로, 이 스테이지에서 투명인간 환자가 등장하는데 약의 치료율이 높지 않은 편이다. 세이브하고 시도해볼지 그냥 내보낼지는 유저의 자유. 다만 너무 많이 죽이면 치료율과 그에 따른 평판 저하로 자칫 차질이 생길 가능성도 있으므로 조심.사실 그렇게까지 많이 죽이는 쪽이 오히려 더 힘들다

스테이지를 클리어하면 스카웃 제의를 하는 내용의 편지가 오게 되는데 이 때 제시하는 몸값이 바로 클리어 점수다. 점수 획득에 영향을 주는 것은 난이도. 시설 확보[1]. 그리고 가장 중요한 것이 직원 대우이다. 특히 의사를 비롯한 직원들에게 주는 월급이 스코어링에 결정적인 역할을 하는데 그냥 올려주는 것만으로는 안 되고 이 올린 월급을 꾸준히 지급해줘야 그만큼 점수가 올라간다. 반대로 클리어 시간이 오래 걸리거나 관리 실패로 방이 폭발하거나 전염병 발생이 많이 생기면 감점이 크므로 주의. 특히 전염병은 거액을 지불해야 하는 상황이 오는 순간 고득점도 그대로 날아간다. 선택에 따라 바로 다음으로 넘어갈 수도 있고 일단 거절한 다음 추가로 병원 가치를 높여볼 수도 있다. 거절하면 대체로 반 년 정도 후에 다시 제안이 온다.

2. 2스테이지:Sleepy Hollow


처음의 주어진 땅이 좁아서 어지간히 잘 활용하지 않는 이상 추가 토지 구입 없이 병원 가치 $60,000을 넘기기가 좀 힘들다. 하지만 초기 토지를 잘 활용하면 대부분의 시설을 추가 토지 없이 건설 가능하기 때문에 초기 토지에 대부분의 시설을 짓도록 하자. 추가 토지 구입을 고려하고 있다면 환자 동선을 고려해 해당 부지엔 연구실만 두도록 하자. 이번 스테이지부터 지을 수 있는 연구실의 경우, 연구 면허가 있는 의사가 필요한데, 못해도 대부분의 스테이지에서 최소한 2명 정도는 어렵지 않게 구할 수 있으므로 책상과 캐비넷을 최소한 2개씩은 갖춰두도록 하자. 연구실 크기를 5x6으로 만들면 쉽게 배치 가능하다. F6키를 누르거나 우측 하단의 시험관 모양의 아이콘을 클릭하면 연구 내역을 볼 수 있는데, 치료 장비(Cure Equipment), 진단 장비(Diagnosis Equipment), 신약 개발(Drug Research), 개선(Improvements), 집중 연구(Specialization)의 다섯가지 항목이 있는데, 치료 장비, 진단 장비, 신약 개발 이 세가지 항목이 중요하다. 셋 다 연구 속도가 늦을 시 병을 치료하지 못하거나, 치료율이 떨어지게 된다. 중요도는 약 연구>진료 장비=치료 장비>>개량>>특별 연구 정도. 개량과 특별 연구는 미뤄도 상관없으니 일단 0%로 놔두고, 나머지 세 종류의 연구에 배분해주자. 연구가 끝나서 모두 완료됨(All Done)이 뜨는 내역이 있으면 나머지 중요 연구 내역에 투자하면서 개량과 특별 연구에도 조금씩 투자하자. 이는 이후 스테이지에서도 공통적으로 적용된다. 다만 이 스테이지는 빠르게 클리어가 가능하기 때문에 그다지 큰 효과를 느끼기 어려울 것이다. 클리어 조건이 까다로워지긴 했지만, 자금과 병원 가치를 더해보면 적당히 병원 확장하고 환자 40명 치료하면 끝이라 보면 되고, 무엇보다 전문의의 등장으로 인해 난이도 상승을 크게 체감하기 어렵다. 이들에게 진료실을 맡겨보면 여타 진단 시설, 그 중에서도 특히 일반 진단실(General Diagnosis)의 필요 의미가 줄어들 정도로 병을 빠르게 진단해 낸다. 다만 아주 필요없어지는 건 아니니 진단 시설 건설을 경시하지는 말자.

3. 3스테이지:Largechester


여기부터 본격적인 게임이라 봐도 무방하다. 이 게임에서 제법 운영이 까다로운 수술실과, 이 게임의 꽃이라 할 수 있는 이벤트인 응급 상황이 이 스테이지부터 시작된다. 수술실은 최소한 6X6의 공간과 $8,000이라는 높은 가격, 그리고 두 명의 외과 의사를 요구하는 고가의 시설이다. 앞으로도 초반에 수술실을 갖추기 위해 돈이 확 깨지는 일은 일상다반사가 될 것이다.[3] 덕분에 초기 자금이 $10,000이 더 늘어났음에도 이 시설 때문에 체감이 안될 정도... 응급 상황의 경우는 같은 병에 걸린 환자 여러명이 헬리콥터를 타고 치료받으러 오는데, 일정 시간 내에 치료해야 한다. 그나마 다행인건 진료실을 거치지 않고 바로 치료 시설로 간다는 것이지만, 문제는 치료 확률이 낮은 환자가 걸릴 경우(90%이상이 아니라면 거부하자.)와 개떼 전술이다. 최대 12명이 몰리는 경우도 있으며, 보통 한 시설에서 시간 내로 치료할 수 있는 인원의 한계는 6명 정도이며, 수술실은 그보다도 적어서 3~4명에 불과하다. 때문에 그렇게까지 많이 몰려오지는 않는 이 스테이지에서는 괜찮지만 이후 스테이지부터는 자주 쓰이는 약국은 2개는 확보하는 것이 좋고, 여유 공간을 확보했다가 환자가 7명 이상 몰리면 그 시설을 하나 더 짓는 방법도 생각해두어야 한다. 그래도 비상 사태 해결시 들어오는 돈이 좀 되기 때문에 장기적으로 보면 치료 환자가 더 늘어 플레이 시간이 긴 정도의 체감 난이도 상승만이 있을 뿐이다. 브리핑에서 언급되진 않았지만 새로운 진단 장비로 X-ray가 추가되었다. 수술실, 병동과 마찬가지로 최소 6x6을 요구하는 큰 사이즈의 기기라 초기 부지에 짓기엔 다소 벅찰지도 모르나 딱히 이를 설치하지 않더라도 클리어 조건은 쉽게 만족시킬 수 있으므로 이번 스테이지에서는 스킵해도 무방하다.

4. 4스테이지:Frimpton-on-sea


대충 보기에는 전 스테이지의 조건이 까다로워진 것뿐으로 보이겠지만... 고용 메뉴를 들어가보면 횡액이 닥쳤다는 것을 알 수 있다. 고용 가능한 의사, 간호사, 잡부의 수가 확 줄었으며, 자격증을 가진 전문의를 찾기 어렵다. 이 때문에 정작 강의실이 추가되었지만 자격증을 같이 가르치기 어려워 강의실의 의미가 크지 않을 정도. 덕분에 쓸만한 의사, 간호사, 잡부를 구하기 어려워 인재난에 시달릴 것이다. 특별한 해결책은 달리 없고, 매달마다 고용 메뉴를 충실히 살펴보고 쓸만한 인재는 바로바로 고용하자. 특히 외과의사 전문의가 나온다면 바로 고용 버튼을 눌러라. 전문의에 비하면 전공의(Doctor)는 많이 나오기 때문에 자격증 없는 전문의를 굳이 고용해 교육직으로 돌릴 이유는 없다. $80짜리를 1년 키우고 2년간 쓰나, $160짜리를 그냥 3년 쓰나 오십보 백보. 단순 비용으로는 후자가 $2880이 추가로 들지만, 1년간 더 일하면서 버는 돈이 있다. 물론 익숙하지 않은 사람이라면 강의실의 활용 방법 익히기 겸 플레이시간이 늘어날 수 있으니 써보는 거도 괜찮다. 강의실의 경우는 교육받을 의사를 여러명 투입할 수 있으니, 스테이지별로 주어진 자원에 따라 다르지만 최소한 의자 8개(즉 8명 정도는 한번에 교육받을 수 있게.) 정도는 갖출 수 있는 규모로 만들도록 하자. 브리핑에서 언급되진 않았지만 이 스테이지부터 스캐너(Scanner)와 골절 클리닉(Fracture Clinic)이 추가된다. 스캐너는 $12,000씩이나 퍼먹는 고가의 진단 장비지만 그만큼 정확하고 유용하며 아주 자주 쓰이는 장비이다. 골절 클리닉은 클리닉 중에서도 유일하게 간호사를 필요로 한다. 여담으로 이 스테이지부터 추가되는 질병인 투과증은 비교적 진단이 까다로우며 확진에는 스캐너가 요구된다.

5. 5스테이지:Simpleton


이제 슬슬 게임 플레이 시간이 길어지고 환자들도 많이 몰리게 되기 때문에 진료실은 늦어도 이번 스테이지부터는 최소 2개 만들어 운영하는 것이 좋다. 이번에도 고용 메뉴를 살펴보자. 2/3이상이 수련의(Junior)이다. 일 제대로 못하는...그래서 스테이지명이[4] 고용 가능한 전문의는 천연 기념물이오, 자격증 가진 전공의도 매한가지다. 결국 수련의들을 가르쳐서 써먹을 수 밖에 없다. 심지어 일정 시간이 경과하면 전공의조차 뜨지 않고 전부 수련의로 가득차있는 목록에 당면하게 된다. 일단 연구원 전문의는 연구해야 되고, 외과 전문의는 강의해야 되니, 결국 생고생하는 것은 정신과 전문의이다. 속도를 늦추고 이 한명만으로 운영하면서 매달 인력 체크를 하자. 자격증 있는 수련의나 전공의들은 바로 고용하도록 하자. 보통 초반 1~2달이 지나면 외과 자격증이 있는 전공의가 등장하는데, 반드시 고용하도록 하자. 수술이 필요할 때는 그 의사와 강의중인 외과 전문의를 빼내서 잠깐씩 수술하고 다시 강의실로 돌려보내는 플레이가 필요하다. 만약 외과 자격증 있는 의사가 안나온다면? 별 수 없다. 수술 필요 환자는 돌려보낼 수 밖에. 다른 공략 중에 개장 시간을 늦추라는 공략이 있는데, 추천하지 않는다. 어차피 수술실 환자가 오는 것은 복불복이고(재수없으면 늦게 개장해도 첫 환자가 수술실 환자일 수 있고, 운좋으면 일찍 개장해도 초반 3개월 동안 수술실 환자가 등장하지 않을 수 있다.), 다른 환자를 맞아들여 치료하면 떨어지는 평판은 회복되기 때문에, 일찍 개장해서 경쟁 병원에 환자를 뺏기지 않도록 하는 것이 중요하다.추가 요소로 지진이 있는데, 지진이 일어날 경우 약한 지진이 한번 온 뒤 강한 지진이 오게 된다. 약한 지진이 보이면 바로 1키를 눌러서 속도를 최저로 낮춘 뒤 기계 장비들을 클릭해서 잡부에게 수리하도록 지시해두자. 평소에도 가끔 살펴보면서 많이 사용한 장비들을 충실하게 수리했다면 크게 문제는 되지 않을 것이다. 일단 1년 전후로 걸리면 수련의들이 전공의가 되고, 외과 자격증도 갖추게 되는데 교육은 여기까지 한 뒤 현장에 투입하자. 인원 모자른데 전문의 교육까지 시킬 여유가 없다. 5~8명 정도 키워서 일선 투입하고 조금씩 고용한 인재들까지 모이면 넘치지는 않아도 모자르지도 않을 정도로 인원이 갖춰진다. 초기에 주어지는 전문의 3명까지 감안하면 딱히 아쉬울 게 없을 정도. 다만 걸리는 점이라면, 혹시나 정신과 의사가 전혀 등장하지 않았다면 전문의라지만 단 1명의 정신과 전문의로 정신병 진료와 치료까지 담당해야 하는데, 사람이 늘거나 정신과 환자 다수를 치료해야 하는 응급 상황이 뜰 경우 피곤한 요인이 된다. 일찍 정신과 의사를 고용했거나, 정신과 면허있는 수련의를 닥터로 키워놨다면 별 문제는 되지 않는다.

6. 6스테이지:Festering-on-the-world


게임에 대해 잘 모른 채로 처음 플레이하는 사람들이라면 대개 이 스테이지에서 좌절하게 된다. 두 부류의 전염병이 여기서부터 발생하게 되는데, 하나는 환경이 나빠서 생기는 전염병으로, 환자들이 구토를 하게 되고 그것이 옮기며 결국 병원 환경을 막장으로 만드는 것이다. 이것은 일단 발생하면 그야말로 피해가 막심하기 때문에 화분을 충분히 추가해주고 우수한 잡부들을 많이 고용해주는 것이 좋다.(테마 병원 항목에 보면 의사 수와 비슷하거나 조금 부족하게 고용하라고 되어 있는데, 그 정도로 고용하면 된다. 반대로 말하면 5스테이지까지는 좀 잡부를 적게 고용해도 큰 문제는 일어나지 않는다는 거. 물론 지진에는 신경써야 하지만.), 또 하나는 일반 병이 전염되는 것으로, 시간 내에 발생한 환자들을 모두 치료하거나, 비싼 값을 주고 따로 해결하거나 둘 중 하나의 방법이 있다. 이건 비상 사태와 유사하지만, 수술 환자가 대량으로 발생할 경우 좀 골치아플 수 있다. 그러나 이 둘만 주의하면 단순히 지루할 뿐인 스테이지로, 4, 5스테이지에서 골머리를 앓게 만들었던 인재난이 이번 스테이지에서는 전혀 없다. 좀 신경써주면 의사의 2/3를 전문의로 운영하는 것이 가능할 정도이고 그만큼 평판도 빨리 올라 엄청난 돈벌이가 가능하다. 진료실 2개가 모자르게 느껴지고, 굳이 수련의들을 키울 필요조차 없을 정도. 브리핑에서 언급되진 않았지만 이 스테이지부터 모발 재생 클리닉(Hair Restoration)이 추가되며 대머리를 치료할 수 있다.

이후 스테이지부턴 사실상 스테이지6의 연속적인 확장 및 난이도 증가라고 보면 된다. 새로운 질병 추가 및 이를 치료하기 위한 클리닉의 추가는 계속되나 시스템적인 추가 요소는 없다. 여전히 고용가능한 의사들은 대다수가 느림보 수련의 의사들이다. 또한 병원에 들이닥치는 환자수도 스테이지가 올라갈 수록 기하급수적으로 증가하고 전염병과 지진의 발생빈도가 증가한다. 인력의 고급화와 환자 동선을 최대한 효율적으로 설계하는 것이 가장 중요하며 수시로 기기들의 내구도를 확인하여 잡역부를 수동으로 호출시켜 수리해야 지진으로 인한 방 파괴를 완전히 예방할 수 있다. 잦은 세이브신공과 속도조절신공은 필수.

7. 7스테이지:Greenpool

병원 부지가 꽤 넓어 초반에 부지로 인한 부담은 적은 편이며 헬리포트가 건물 뒷편에 있어 응급환자를 받기도 매우 용이하다. 초기 부지에 진료실과 진단시설들을 배치하고 헬리포트 앞 부지를 약국 등의 치료시설을 배치하는 것을 추천. 수술실까지 넣기엔 공간이 협소하므로 헬리포트 뒷쪽에 정사각형의 넓은 부지에 병동과 함께 배치하면 OK. 연구실과 교육실은 초반에는 본 건물에 둬도 상관 없으며 돈이 되는대로 바로 가장 멀리 떨어진 좁은 공간으로 이사하면 된다. 지진에 의한 방 파괴에 대비해 다른 부지들은 웬만하면 확장을 자제하고 그 안에서 해결을 보도록 하자. 이번 스테이지부터 심각한 방사능 오염 환자가 등장하게 되는데 오염제거 클리닉(Decontamination)의 설치 비용이 스캐너 뺨치게 비싸므로 주의. 사이즈도 기존 클리닉들과는 달리 최초로 5x5를 요구한다. 진단 시설로는 혈액분석기(Blood Machine)가 추가된다.

8. 8스테이지:Manquay


이 스테이지의 경우 브리핑 설명처럼 부유한 환자들이 많이 오므로 극초반을 제외하면 자금난을 겪을 일은 별로 없다.[5] 이 스테이지부터는 연구를 하다보면 연구실에 원자 분석기가 나오는데 이것을 설치하게 되면 연구속도가 빨라진다. 수술환자가 많아지니 이 스테이지부터는 수술실을 2개는 갖추는 것이 좋다.

초반외에는 수련의만 나오니 초반에 전문의를 갖추고 교육실도 강의의자를 4개 이상 구입해 대량으로 수련의를 전문의로 키워낸다. 의사가 20명이상 필요하므로 전문의가 만들어져 나오는대로 수련의를 충당한다. (17명정도의 전문의가 활동할 정도면 무난히 클리어 가능하다. 진료실, 연구실, 교육실, 수술실을 제외하고는 의사가 붙박이로 있을 필요가 없기 때문에 충분히 로테이션하면서 운영이 가능하다.)
진료실은 4개정도 붙여서 배열해 환자들이 돌아다니지 않도록 한다. 부지 세 개이상, 모든 진단실, 클리닉을 갖추고 평판을 올리면 병원가치가 올라가 완료할 수 있다. 자본보다 병원가치를 올리는데 시간이 걸린다.

9. 9스테이지:Eastville


지난 스테이지와 반대로 이번에는 상대적으로 치료비를 적게 내는 환자들이 많이 온다. 그걸 제외하면 나머지는 전과 크게 다른 건 없다. 다만 다른 건 몰라도 패배조건이 상당히 빡빡하기 때문에 최대한 의료 사고가 나지 않게 해야 하며 지진도 꽤 자주 일어나므로 주의할 필요가 있다.

10. 10스테이지:Eggsenham


여태까지와 달리 이번에는 확장 공사를 통해 점차 거대한 병원을 만들어가는 식으로 진행된다. 이제부터 약의 효능이 감소되는데 이게 생각보다 체감이 꽤 크다.[6] 재수없으면 초반부터 사망자가 나오기 때문에 저장을 자주 하고 의약 연구에 몰빵해야 한다. 그 대신인지 뽑기운이 좋다면 처음부터 유능한 의사를 많이 고용할 수 있지만 이전과 달리 유능한 잡역부가 잘 안 나온다. 잡역부는 어느 정도 평균 수준을 유지하는 선에서 물량공세로 나가는 게 좋다. 이 스테이지는 지진이 별로 없는 대신 전염병이 상당히 많이 뜨는 판이라 선택을 잘 해야 한다. 어떻게든 진압이 가능할 거 같다면 몰라도 큰 게 터질 거 같으면 그냥 초장에 적당히 벌금이나 물고 끝내는 게 차라리 나을 수도 있다. 진료실과 수술실, 병동도 많이 필요하므로 적절하게 계속 늘려나가는 걸 잊지 말아야 한다.

11. 11스테이지:Croaking


지난 스테이지처럼 확장 공사를 하는 방식이지만 전보다 건물 구조가 단순해서 관리하기는 더 편하다. UFO를 마지막으로 모든 연구가 다 풀리게 되는데 그런 만큼 연구할 게 정말 많으므로 우선순위를 잘 정할 필요가 있다. 지진이 많이. 그리고 강하게 나는 판이므로 소화기 배치는 필수이며 잡역부를 많이 확보하고 제 때 기기를 수리하는 게 여러모로 좋다. 방심했다간 아차하는 순간에 방이 폭발하는 수가 있다.

12. 12스테이지:Battenburg


최종 스테이지답게 여태까지 봤던 모든 돌발상황이 다 튀어나온다. 아무튼 여기까지 왔다면 게임에 익숙해졌을 테니 자신의 모든 실력을 동원해서 최고의 병원을 만드는 일만 남았다.


[1] 그래서 설령 안 쓰는 시설이라도 클리어 직전까지는 일단 만들어놓는 게 좋다.[2] 브리핑 내용을 보면 마치 왕자병이 수술실에서 치료하는 것으로 착각할 수 있는데 엄연히 정신과에서 치료하는 병이다. 해석에 오류가 있는 것이 아니며 단지 영어 문장이 쉼표로 이어져서 써있는 것이다.근데 치료비는 수술실급이다.[3] 수술실 자체의 매우 큰 사이즈에 더불어 마찬가지로 사이즈가 큰 병동 건설까지 감안하면 결국 땅도 쉽게 모자라게 되므로 이로 인해 발생하는 추가 토지 구입 비용까지 감안하기 시작하면 자금 출혈이 끝도 없다.[4] 대항해시대2를 해본 유저라면 옷토 스피노라가 '얼간이'라는 의미를 가진 '심플튼'호를 받게 된다는 것을 알 것이다. 그게 바로 이 스테이지명이다.[5] 정확히는 수술 환자나 투명인간처럼 치료비를 많이 지불하는 환자들이 몰려온다. 그래서 처음부터 수술실을 갖추고 약물과 시설 개발에 집중해야 한다.[6] 난이도가 어려움이라면 이보다 더 빠른 시점부터 감소한다.