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최근 수정 시각 : 2024-11-13 15:55:18

톰 클랜시의 디비전 2/보호장구

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 톰 클랜시의 디비전 2
||<-2><tablewidth=600><table align=center><bgcolor=#151B54><tablebordercolor=#151B54> 톰 클랜시의 디비전 2 관련 문서 ||
게임 배경 DC-62 · 지역 · 세력
요원 양성 스킬 · 특전 · 전문화 · 키너의 시계 · 조정
아이템 무기 · 보호장구 · 보호장구 세트
네임드 장비 · 특급 장비 · 제작 · 소모품 · 수집
게임 모드 미션 · 공격대 · 최정상 · 카운트다운 · 하강 · 습격
시즌 이벤트 추격전 · 글로벌 이벤트
기타 업데이트 · 발매 전 정보



1. 개요2. 보호장구 속성 테이블3. 브랜드 세트
3.1. 본편
3.1.1. 5.11 Tactical3.1.2. 길라 가드3.1.3. 더글라스 & 하딩3.1.4. 리히터 & 카이저 유한회사3.1.5. 무라카미 산업3.1.6. 배저 터프3.1.7. 소콜로프 상사3.1.8. 아이랄디 홀딩3.1.9. 알프스 정상 군수산업3.1.10. 얄 기어3.1.11. 오버로드 군수산업3.1.12. 와이번 웨어3.1.13. 차이나 경공업3.1.14. 페트로프 방위 그룹3.1.15. 펜리르 그룹 AB3.1.16. 프로비던스 방위산업
3.2. 확장팩
3.2.1. 체코 중공업 유한회사3.2.2. 하나-U 기업3.2.3. 골란 기어 유한회사3.2.4. 그루포 솜브라 주식회사3.2.5. 워커 해리스3.2.6. 벨스톤 무기고3.2.7. 엠프리스 인터내셔널3.2.8. 우지나 게티카3.2.9. 브라조스 데 아쿼버스3.2.10. 합스부르크 가드3.2.11. 전격3.2.12. 렝모3.2.13. 팰리세이드 제강소3.2.14. 즈비아도프카 Sp. z o.o.3.2.15. 레가투스 S.p.A.
4. 급조한 보호장구5. 기어 2.0 특수효과
5.1. 방탄복
5.1.1. 모든 대미지5.1.2. 무기 대미지5.1.3. 스킬 대미지5.1.4. 방어5.1.5. 그룹 시너지5.1.6. 상태이상5.1.7. 기타
5.2. 백팩
5.2.1. 무기 대미지5.2.2. 스킬 대미지5.2.3. 스킬 회복5.2.4. 방어5.2.5. 그룹 시너지5.2.6. 상태이상5.2.7. 기타
6. 네임드 보호장구7. 보호장구 세트(기어 세트)8. 특급 장비(엑조틱)

1. 개요

전작과 마찬가지로 총 6 부위로 나뉘어져 있으며, 보호장구의 등급은 하급(Worn), 일반(Standard), 중급(Specialized), 상급(Superior), 고급(High-end) , 고급의 상위 호환인 네임드(Named) , 세트 아이템과 특급(Exotic) 아이템이 존재한다.

이번 작부터 브랜드 세트라는 신규 보호장구 시스템이 도입되었다. 일반등급부터 드랍되기 시작하며 각 보호장구마다 보호장구를 제작한 회사들을 표시하게 되며 같은 회사의 아이템을 착용 할 경우 세트 효과를 볼 수 있는 형식이다. 한 부위만 입어도 1세트 효과를 바로 볼 수 있으며, 총 3부위를 입어 3개의 세트 효과를 얻을 수 있다.

네임드 아이템의 경우, 각 보호장구에 원래 명칭 대신 특별한 이름이 노란색으로 붙는다. 이들은 보호장구의 탤런트 중 하나를 '완벽한' 이 붙은 상태로 꼭 들고 나오며, 네임드 아이템마다 붙어나오는 특수효과가 정해져 있다. 예를 들어 더글라스&하딩의 네임드 마스크 '펀치드링크'는 반드시 부 스탯에 헤드샷 대미지가 붙고, 길라 가드 브랜드의 자벨리나 네임드 마스크는 '밤의 감시자'로 이름이 바뀌며 '완벽한 감시병'이 꼭 붙어나온다.
모든 보호장구는 한번이라도 얻은적이 있는 보호장구에 한해 개조에 있는 외형 슬롯을 통해 다른 보호장구의 외형으로 바꾸는 것이 가능하다.

2. 보호장구 속성 테이블

||<-4><table width=600px><table align=center><bgcolor=#151B54> 보호장구 속성 ||
속성명 Lv.30(GS.450-515) Lv.40
핵심 속성 무기 대미지 9.9% 15%
방어도 42,458 170,000
스킬 등급 1
보조 속성 무기 조작력 6% 8%
치명타 확률 5.1% 6%
치명타 대미지 7.9% 12%
헤드샷 대미지 6.9% 10%
방어도 재생 1,223/초 4,925/초
상태이상 저항 6.6% 10%
생명력 4,695 18,935
폭발물 저항 6.6% 10%
스킬 대미지 6.9% 10%
스킬 회복 12.1% 20%
스킬 가속 7.9% 12%
상태이상 효과 6.6% 10%


화기 세팅에서는 치명타[1], 치명타 대미지(대략 130~150%까지)], 헤드샷 대미지(헤드헌터 빌드 기준)를, 방어 세팅에서는 상태이상 저항방어도 재생을, 스킬 빌드에서는 스킬 대미지, 스킬 가속, 상태이상 효과(폭탄 빌드 기준)을 주로 사용한다. 나머지 속성은 한정된 상황(반동과 탄퍼짐이 강한 무기는 조작력, 힐러 세팅에서는 스킬 회복)에서 쓰이거나 그냥 아예 없는 것(특히 생명력) 취급한다.

3. 브랜드 세트

TU11 업데이트로 특급을 제외한 보호장구들을 획득하게 되면 방어구의 외형이 저장되는데, 치장을 통해 외형을 마음대로 바꿀 있는 기능이 추가되었다.

3.1. 본편

순서는 가나다순으로 정리되었다.

3.1.1. 5.11 Tactical

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_511택티컬.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +30% 생명력
(2/3) +30% 받는 치유 효과
(3/3) +30% 상태이상 저항
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
방어
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 보호용 전술 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 All Hazards Nitro 백팩
All Hazards Prime 백팩
AMP24
RUSH12 백팩
RUSH24 백팩
RUSH24 백팩 복제품[제작]
RUSH72 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 TacLite 플레이트 캐리어
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 Deathgrips[네임드]
Station Grip 장갑
Station Grip 장갑 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 LBE 소형 권총집 복제품[제작]
소형 권총집 파우치
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 EXO.K1 무릎 보호대
“세상 모든 일을 예측하기란 사실상 불가능합니다. 하지만, 대비는 할 수 있죠. 장비면 장비, 옷이면 옷, 마음가짐이면 마음가짐, 근무 중이든, 비번이든, 모국에 있든, 척박한 격오지에 있든 중요하지 않습니다. 마음가짐은 언제나 한결같아야 합니다... 그건 바로 대비하는 것이지요”
고스트리콘 와일드랜드에서도 콜라보로 나온바가 있는 실존 브랜드. 작중에 나오는 장비들도 실제 판매되는 제품들이다.

상태이상 저항을 극단적으로 높여야 하는 레이드 탱커 세팅에서, 얄 기어 한 부위 및 체코 중공업 유한회사 두 부위와 함께 세 부위를 착용한다. 이외의 용도로는 전혀 사용되지 않는다.

그리고 TU15의 신규 장비 우지나 게티카 덕분에 관짝으로 들어간 것 같다(상위호환).

3.1.2. 길라 가드

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_길라가드.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +5% 전체 방어도
(2/3) +60% 생명력
(3/3) +2% 방어도 재생
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 밤의 주시자[네임드]
냉각[네임드]
자벨리나 마스크
자벨리나 마스크 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 길라 인벤토리 시스템
깃발 팩 복제품[제작]
빅혼 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 선두병[네임드]
아르마딜로 조끼
이구아나 허버크
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 다이아몬드 백 장갑
다이아몬드 백 장갑 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 잭 래빗 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 사이드와인더 무릎 보호대
집중된 운동력을 넓게 퍼뜨리도록 설계된 다층 강판 표면 덕분에 사용자가 비틀거리지 않고 더 쉽게 비관통 공격을 감당할 수 있습니다. 또한, 평균적으로 사용자의 신체보다 더 넓은 영역을 보호합니다.
1세트 효과의 전체 방어도 옵션은 무난하지만, SHD 시계에서 무려 전체 방어도 10%를 제공하기 때문에 시계 레벨이 올라갈수록 빛이 바랜다. 이후 추가된 벨스톤 무기고 브랜드가 1세트 옵션부터 방어도 재생 1%를 제공하여, 일반적인 탱커 세팅에서는 인기가 크게 낮아졌다.

하지만, 철마 작전에서의 극단적인 탱커 세팅에는 여전히 수요가 있다. 네임드 방탄복인 선두병을 필두로 한 부위를 무조건 착용하며, 세팅에 따라 세 부위까지 착용하여 방어도 재생을 얻는다.

3.1.3. 더글라스 & 하딩

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_더글라스하이딩.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +20% 권총 대미지
(2/3) +30% 안전성
(3/3) +50% 명중률
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 "로몬드" 중형 호흡기
"로몬드" 중형 호흡기 복제품[제작]
펀치드렁크[네임드]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 "마레" 장거리 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 "에리트" 흉부 시스템
"에리트" 흉부 시스템 복제품[제작]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 "로크" 손 보호대
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 "경외심" 허벅지 부착형 탄창/권총집
"모라르" 권총집 시스템
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 "테이" 호신용 무릎보호대
"테이" 호신용 무릎보호대 복제품[제작]
스코틀랜드에서 처음 개발되었으며, 직조 및 병합 처리를 거쳐 D&H 제품만의 더욱 강화된 내구성을 자랑합니다. 또한, 사용자에 맞춰 패턴을 변경하여 사용자의 정밀성과 기민함을 강화할 수 있습니다. 이러한 직조 방식 없이 제작된 아이템은 빈껍데기나 다름없으며 효용성이 매우 떨어집니다.
스미스 & 웨슨의 패러디. 작중 사격장 NPC로 창립자 중 한명인 더글라스를 볼수있다[16]. 워싱턴 호텔에 TV화면에 출력되는 문구를 보면 재앙발생 직전에 전작의 적성세력인 LMB의 본사와 앤드류 대통령[17] 그리고 이 기업이 함께 포럼을 개최할 예정이었던것으로 보인다.

권총에 특화된 브랜드. 권총의 기본 화력은 주무기들보다 약하기 때문에, 1세트 효과가 다른 무기군 특화 브랜드의 무려 2배로 측정되어 있다. 따라서 권총을 주력으로 사용하는 빌드에서는 대부분 네임드 마스크인 펀치드렁크를 착용하여 한 부위를 챙긴다. 사냥꾼 4셋트와 메멘토를 이용하는 자유냥꾼 빌드에서는 위협전술 탤런트 사용을 위해서 더글라스 방탄복을 이용한다.

2세트, 3세트 효과는 별 볼일 없어 버려진다. 무기 조작력 스탯이 상향된 이후로는 사격을 보조하는 스텟들이 사실상 간접 너프된 꼴이다 보니 더 심해진 편.

3.1.4. 리히터 & 카이저 유한회사

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:brand-richter.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +15% 받는 치유 효과
(2/3) +25% 폭발물 저항
(3/3) +40% 스킬 회복
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
방어
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 자율형 대형 호흡기
자율형 대형 호흡기 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 두반 맞춤 운송
아이기스 배낭
앤실 등산용 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 케타카 소렉스
케타카 소렉스 복제품[제작]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 스리바차 전쟁 그립
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 용광로[네임드]
자이바르단 허벅지 부착형 장비
프라이드윈 권총집
프라이드윈 권총집 복제품[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 훌리안 결착식 아대
장비가 평균보다 무겁지만, 표면 각도가 있어 사용자의 자유로운 움직임을 보장하는 탁월한 차폐체입니다. 보호 기능을 포기하지 않으면서도 두 손을 다 사용하려는 요원에게 유용합니다.
헤클러 운트 코흐의 패러디이다.

자힐용 세트. 받는 치유량과 스킬 회복을 동시에 늘려주지만, 이러한 세팅들은 파티플레이에서 굉장히 애매하기 때문에 인기가 가장 떨어진다.

받는 치유 효과는 곱연산이므로, 1세트만 장착한 후 동지애 백팩 및 수리 드론과 함께 써볼만한 가치는 있다. 치료 효과이기 때문에 장비 세트나 옵션으로 가져오는 초당 방어도 회복이나 주조소의 방어구 및 방패 회복, 기능장 하이브의 방패 수리에는 적용되지 않는다.

또한 유일하게 폭발물 저항 세트효과를 제공하는 브랜드이다. 전설 난이도 요새 컨텐츠는 폭발 공격에 자주 피격되는데다가 그 피해량도 상당히 높은 축에 속하다 보니 전설 탱커 세트를 짤 때 고려해볼 수 있는 요소 중 하나다.

3.1.5. 무라카미 산업

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_무라카미산업.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +15% 스킬 지속 시간
(2/3) +35% 스킬 회복
(3/3) +18% 스킬 대미지
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
다용도
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 "만그" 얼굴 보호대
"만그" 얼굴 보호대 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 "사시모노" 백팩
"사시모노" 백팩 복제품[제작]
"호로" 운송 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 "다다미" 가슴 보호대
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 "코테" 손 보호대
"활깍지" 화기 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 "하이다테" 허벅지 부착형 시스템
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 "스네아테" 무릎 아대
"스네아테" 무릎 아대 복제품[제작]
황제의 근위병[네임드]
모든 무라카미 산업 제품의 핵입니다. 무라카미 산업은 정확한 사양 유지에 매우 뛰어나며 무라카미 코자인의 기술은 기밀입니다. 무라카미 산업은 강 장비 품목의 공식 분류 외에는 어떤 정보도 공유하지 않습니다.
지속형 스킬에 관한 옵션이 모여 있는 브랜드. 2세트와 3세트 효과가 각각 회복과 대미지로 상반되어 있어서 세 부위를 모두 착용시 효율이 나쁘다.[26]

예전에는 다른 선택지가 없었기에 스킬 딜러들은 어쩔 수 없이 2세트 효과를 낭비하면서 3세트를 사용하였으나, 신규 브랜드인 앰프리스 인터내셔널이 추가되면서 인기가 크게 떨어졌다.

그래도 1세트 효과인 스킬 지속시간은 아직 유용해서, 스킬 빌드의 요원 자체의 안정성과 유지력을 올리기 위해 황제의 근위병이 자주 사용된다.

3.1.6. 배저 터프

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_배저터프.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 산탄총 대미지
(2/3) +5% 전체 방어도
(3/3) +15% 적 처치 시 방어도 회복
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 "무리" 전투 마스크
"무리" 전투 마스크 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 "버그만" 동계 가방
"세트" 장거리 팩
"세트" 장거리 팩 복제품[제작]
"파종" 로밍 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 "바우슨" 강화 조끼
무관심의 극치[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 "오소리" 내구성 장갑
"오소리" 내구성 장갑 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 "허플" 장비 권총집
탄약고[제작][네임드]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 "존티" 무릎 보호망
"존티" 무릎 보호망 복제품[제작]
실을 꼬아 제작한 전술용 연성 판금입니다. 제조사에서는 제작되는 모든 제품과 부품에 “실제 모피가 아닙니다. 본 제품에는 동물성 재료를 사용하지 않았습니다.”라는 문구를 명확히 표기하고 있습니다. 소비자가 이 메시지에 신경 쓰는지는 알 수 없지만 말이죠.
산탄총에 특화된 브랜드.

이전에는 산탄총이 거의 안쓰였기 때문에 별 볼일 없는 브랜드였지만, 강력한 산탄총인 밀대스콜피오, 그리고 근접전 특화 보호장구인 메멘토사냥꾼의 격노가 추가되면서 간접적인 상향을 크게 받았다.

한 부위 정도는 착용할 가치가 있으나 2세트, 3세트 효과는 여전히 경쟁력이 없다.

3.1.7. 소콜로프 상사

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_소콜로브.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 기관단총 대미지
(2/3) +13% 치명타 대미지
(3/3) +8% 치명타 확률
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 특수 작전 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 랠리 포인트 시큐어 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 경량형 방탄 조끼
경량형 방탄 조끼 복제품[제작]
호위대의 전투 장구
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 굳은 악수[네임드]
초박형 판금 장갑
초박형 판금 장갑 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 수직 Y축 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 엄폐 이동 무릎 보호대
엄폐 이동 무릎 보호대 복제품[제작]
사용자 움직임에 적응하며 매우 정확한 기동을 가능하게 해주는 메모리 재료입니다. 이러한 속성 덕분에 빠르게 무기를 재조준할 수 있어 좋은 근거리 전투 장비에 의존하는 요원이 좋아하는 재료입니다.
기관단총에 특화된 브랜드 세트.

근접전 특화 아이템이 다수 추가되면서 간접적인 상향을 받았다. 2세트와 3세트 효과가 굉장히 훌륭함에도 불구하고, 근접전 세팅에는 메멘토사냥꾼의 격노 4세트가 거의 필수이기 때문에 어쩔 수 없이 한 부위만 채용된다. 상태이상 저항 부옵을 끌어올리는 역화 (Backfire)를 쓰면서 치명타 옵션도 챙기고 싶은 경우가 아니라면 굳이 3세트를 찾지는 않는다.

장갑 부위에 존재하는 네임드 '굳은 악수'는 상태이상효과 15%를 고유옵션으로 가지고 있는 장비지만, 단순히 상태이상효과만을 챙기기에는 골란 기어, 전격은 세트효과로 인해 단일 부위로 20%를 가져갈 수 있고 기관단총 입장에서는 상태이상을 걸 수 있는 무기가 없다. 그나마 유일하게 상태이상을 부여가능한 우로보로스는 상태이상의 효과를 받지않는 탄환을 사용하기에 의미가 없어 외면받는다. 특히, 상태이상 주력 빌드는 이클립스 프로토콜을 채용하는 경우가 대다수이며 남은 자리도 배달부, 전격, 골란 기어, 불쾌를 주로 사용하기에 자리가 없다.

3.1.8. 아이랄디 홀딩

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_아이랄디.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 지정사수소총 대미지
(2/3) +13% 헤드샷 대미지
(3/3) +5% 방어도 대상 대미지
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 아프로디테 섬광 차단 장비
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 데메테르 즉석 보관함
아폴로 공작원 백팩
아폴로 공작원 백팩 복제품[제작]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 아테나 미사일 조끼
훌륭한 귀감[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 페르세포네 정밀 장갑
헤라클레스 다용도 장갑
헤라클레스 다용도 장갑 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 아르테미스 속사 권총집
헤라 파우치형 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 디오니소스 원형 패드
디오니소스 원형 패드 복제품[제작]
제품의 지정된 “주머니”에 채울 수 있는, 가벼우면서도 단단하고 성형이 쉬운 하얀색 맞춤형 액체 충전재입니다. 정확성과 정밀 조준이 중요한 장거리 전투에 유용한 안정성과 편안함을 사용자에게 제공합니다.
지정사수소총에 특화된 브랜드. 제품명이 고대 그리스 신화의 신들의 이름을 따 온게 특징. 전체적으로 무난한 세트 효과를 가지고 있지만, 다른 브랜드에 비해 턱없이 경쟁력이 부족해 오직 한 부위만 채용된다. 일단 그 전에 지정사수소총 자체를 덜 쓴다.

2세트 효과인 헤드샷 대미지의 경우, 지정사수소총이 기본적으로 가진 헤드샷 대미지와 합연산되어 실질적인 대미지 상승량이 훨씬 낮을 뿐더러 중갑병의 방어구와 기계류 적에게는 헤드샷 판정이 없기 때문에 효율이 떨어진다. 3세트 효과인 방어도 추가 대미지의 경우, 완벽한 헤드헌터 특수효과를 가진 워커 해리스가 2세트에서 똑같은 효과를 제공한다. 따라서 굳이 아이랄디 홀딩 3세트를 고집할 이유가 없다.

그나마도 지정사수소총 특화 빌드가 헤드헌터를 통해 한방을 노리는 빌드들과 연속으로 몸샷을 꽂아넣는 치명 빌드로 갈리게 되면서 많아야 1셋만 넣는 정도가 됐다.

네임드 장비인 '훌륭한 귀감'은 완벽한 집중을 가지고 있어 가장 높은 무기 대미지 상승 효과를 갖고 있어 자주 사용되어왔으나, 집중 자체의 사용하기 어려운 점과 현재 가장 강력한 딜러 빌드라 평가받는 기동타격대 빌드에서 주무기로 사용되는 성 엘모의 엔진 조준경이 무배율이라 효과를 받지 못하는 점, 지정사수소총을 사용하는 경우에도 헤드헌터를 채용하는 편이 훨신 유리하다는 점, 집중을 유지하는 플레이가 까다롭다는 점 때문에 점차 사용되지 않지만 무기 대미지 60%는 매우 높은 수치이므로 사용할 여지가 있다.

3.1.9. 알프스 정상 군수산업

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_알프스정상.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +18% 스킬 회복
(2/3) +30% 스킬 지속 시간
(3/3) +30% 스킬 가속
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 고고도 O2 호흡기
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 등산 팩
등산 팩 복제품[제작]
물리식 기계 수리기[네임드]
원소 옥외 등산용 백팩
트레킹 정예 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 X-TREYME 프로 흉곽 보호대
강화된 다용도 조끼
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 등반 장갑
등반 장갑 복제품[제작]
모성애[제작][네임드]
하이브리드 FL 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 토크 활성화 다리 보호 장비
토크 활성화 다리 보호 장비 복제품[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 클러치 XO-스킨 스포츠 패드
첨단 기술 코팅으로 장비 표면에 살포하여 강력한 보호력을 생성합니다. 전자 장비와 호환성이 뛰어나며 GPS와 같이 사용자가 다양한 도구에 의존해야 하는 익스트림 스포츠 장비에도 종종 사용됩니다.
회복 스킬에 특화된 브랜드. 힐러들이 한 부위를 착용한다.

특이한 점이 있는데, 네임드 백팩인 물리식 기계 수리기는 생뚱맞게도 회복이 아니라 공격과 관련된 특수효과를 제공한다.

이는 전혀 쓸모가 없어 보이지만, 네임드 장갑인 모성애[48]와 함께 해당 백팩을 착용하여 2세트를 구성하면 의외로 스킬 딜러에게 괜찮은 조합이 된다. 이 경우 1세트 효과는 낭비되지만 완벽한 기술지원 탤런트로 어느 정도 보완할 수 있으며, 스킬의 생명력이 높아지고 지속시간이 길어져 장기전에 적합해진다.

3.1.10. 얄 기어

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_얄기어.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 상태이상 저항
(2/3) +10% 무기 대미지
(3/3) +40% 펄스 저항
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 공허한 사내[네임드]
카스케이드 마스크
카스케이드 마스크 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 가리발디 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 글레시어 베이 조끼
래니어 조끼
래니어 조끼 복제품[제작]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 섀스타 장갑
올림픽 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 스노퀄미 권총집
스노퀄미 권총집 복제품[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 유콘 무릎 보호대
회전 시 재료의 각도에 따라 빛이 반사되면서 색깔이 조금씩 변합니다. YG는 항상 방호 직물로 장비 외부를 두껍게 감싸 반사 효과를 가리므로 전장에서 이러한 모습을 볼 일은 없습니다.
상태이상 저항과 펄스 저항을 제공해주는 세트 장비.

한 부위만으로 상태이상 저항을 제공하는 덕분에 탱커들에게 꿀같은 아이템이지만, 일반적인 경우에는 다크존에서만 획득할 수 있기 때문에 모든 브랜드 중 독보적으로 희귀하다고 할 수 있다. 따라서 PvP를 하지 않는 유저라면, 상인 NPC들이 판매하기를 기다리거나 네임드 상자를 개봉하여 공허한 사내를 획득하거나, 무작위 보호장구 제작을 통해 획득하는 방법 세 가지 외에는 없다.

레이드 탱커 세팅에서는 한 부위를 착용하여 상태이상 저항을 얻는다. PvP 세팅에서는 상술한 공허한 사내를 필두로 세 부위를 착용하여 펄스 저항을 얻는다.

3.1.11. 오버로드 군수산업

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_오버로드.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 소총 대미지
(2/3) +30% 명중률
(3/3) +30% 무기 조작력
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 "데드스틱" 보호 마스크
"데드스틱" 보호 마스크 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 "버트" 운반 레일
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 "불굴의" 플레이트 캐리어
"빅 드럼" 방탄복
"포인트 블랭크" 보호 조끼
"포인트 블랭크" 보호 조끼 복제품[제작]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 "넵튠" 보호 장갑
"넵튠" 보호 장갑 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 "그래프햄" 이중 허벅지 보호대
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 "딩손" 호신용 무릎 보호대
여우의 기도[네임드]
재료 태그에는 다음과 같이 적혀 있습니다.
“오늘이 나치와 싸우는 첫날이지만, 마지막 날은 아닐 것입니다. 여기 계신 분이든 집에 계신 분이든, 마지막 한 명까지 최선을 다하는 것이 우리의 의무이며 언제 어디서든 나치를 물리칠 것입니다.” - 1944년 에리커 중위
소총에 특화된 브랜드.

대다수의 화기 빌드에서 비엄폐 추가 대미지를 얻기 위해 여우의 기도 한 부위가 필수적으로 채용된다. 소총을 사용하지 않는 세팅에서도 쓰일 정도로 성능이 훌륭하다.

하지만 2세트, 3세트 효과는 형편없다. 무기 조작력 스탯이 상향된 이후로는 사격을 보조하는 스텟들이 사실상 간접 너프된 꼴이다 보니 2세트는 사실상 없는 옵션급이라 그 이상을 맞추는 게 효율이 너무 떨어지기 때문. 물론 3세트에 무기 조작력이 붙기는 하는데, 이럴거면 그냥 기동타격대 세트를 써서 발속까지 땡기는 게 더 효율이 높다.

3.1.12. 와이번 웨어

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_와이번.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +8% 스킬 대미지
(2/3) +18% 상태이상 효과
(3/3) +45% 스킬 지속 시간
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 "턱뼈" 방독면
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 "미좌골" 자루
"승모근" 비상용 생존 백팩
"어깨뼈" 생존 가방
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 "킬" 복부 보호대
"킬" 복부 보호대 복제품[제작]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 "디지트" 손 안정대
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 "두가락" 패드 권총집
"탤런" 전술기동 권총집
"탤런" 전술기동 권총집 복제품[제작]
날카로운 발톱[네임드]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 "파텔라" 무릎 보호대
"파텔라" 무릎 보호대 복제품[제작]
직물을 가까이서 들여다보면 일부 박쥐 종의 날개와 같은 방식으로 구성된 무늬를 볼 수 있습니다. 와이번 웨어는 이 부분을 마케팅 포인트로 이용하지만, 이 무늬에 미적인 면 이외의 특정 효과가 있는지는 알려지지 않았습니다.
주로 스킬 딜러가 한 부위를 착용한다.

지금은 상상하기 힘들지만, 확장팩 이전에는 치명타 확률과 치명타 대미지를 올려주는 화기 빌드의 필수 아이템이었다.

네임드 장비인 날카로운 발톱의 경우 보조 속성에서 근접 피해와 권총 피해 두 개가 동시에 고정으로 나오며 랜덤하게 보조 속성이 하나 더 달려 총 3개의 부옵을 가진 단둘뿐인 장비다. 나머지 한 개는 배저 터프 네임드 장비인 탄약고. 시즌 퀘스트용 근접 한 방 빌드를 짜거나, 권총 빌드를 짤 때 날발을 채용하기도 하는데, 물론 이를 위해서는 나머지 한 개의 보조 속성이 빨간색으로 떠야 유효로 보게 된다.

3.1.13. 차이나 경공업

||<table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><rowbgcolor=#151B54><width=25%><-2> 세트 효과 ||<width=25%> 핵심 속성 ||<width=25%> 보조 속성 ||<width=25%> 개조 슬롯 ||
(1/3) +15% 폭발물 대미지
(2/3) +20% 스킬 가속
(3/3) +25% 상태이상 효과
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 MJ 54
MJ 54 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 KM 9
KM 9 복제품[제작]
전략적 조정[네임드]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 PS 282
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 ST 520
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 FK 910
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 HX 02
HX 02 복제품[제작]
다용도의 미세규모 재료입니다. 얇지만 단단한 코팅으로 일반적인 마모와 손상으로부터 보호하며, 두껍게 코팅하면 장비를 최대로 보호하고 다른 비교 물질보다 장비의 수명을 연장할 수 있습니다. 메시를 코팅에서 제거하면 완전히 생분해됩니다.
폭파 스킬에 특화된 브랜드.

폭발물을 사용하는 빌드에서는 한 부위를 필수적으로 사용하며, 그 중에서도 포격 터렛을 사용하는 빌드라면 네임드 장비인 전략적 조정이 빠지지 않는다. 극단적으로 폭발물 피해량을 올릴 경우 확장팩에서 등장한 솜브라도 채용하긴 하는데, 파밍 난이도가 상당히 높다 보니 차이나 경공업보다 우선시되지는 않는다. 물론 세팅이 가능하다면 여타 스킬 브랜드 방어구보다는 우선순위가 높지만.

여담으로 차이나라는 이름답게(...) 백팩 부위의 외형이 프로비던스 브랜드의 백팩과 매우 흡사하다.

3.1.14. 페트로프 방위 그룹

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_페트로프.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 경기관총 대미지
(2/3) +15% 무기 조작력
(3/3) +50% 탄약 휴대량
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 가드레일 VI 안면 보호 장비
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 전술배낭
전술배낭 복제품[제작]
전술배낭 MK II
지원 무기 가방
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 베드메디츠야 조끼[제작][네임드]
승무원용 체스트 리그
작전 방어구
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 전투용 장갑
청부업자의 장갑[네임드]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 허벅지 부착형 권총집
허벅지 부착형 권총집 복제품[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 피봇 패드
피봇 패드 복제품[제작]
다른 유사 장비처럼 기동성을 희생하지 않고도 고용량 무기와 대형 배터리의 무게를 분산하는 견고한 부속품입니다. 다양한 특수 부대의 공격 지원병이 종종 사용합니다.
러시아의 방산기업인 바스티온 사를 모티브로 한 회사. 러시아 군용장비를 납품하는 회사답게 6B43같은 포트아머류를 볼 수 있다. Escape from Tarkov를 해봤다면 대부분의 장비들에 어딘가 생각나는 구석이 있을 것이다.

경기관총에 특화된 브랜드. 경기관총을 사용한다면 1부위 정도 착용한다. 특히 네임드 장갑인 청부업자의 장갑의 경우 방어력 추가 피해의 성능이 매우 우월하여, 경기관총 빌드는 물론이고 경기관총을 사용하지 않더라도 일반적인 화기 교복 빌드에 자주 들어간다. 현재는 장비 세팅 연구가 상당히 진척되어 굳이 고집할 이유는 없지만, 쓸만한 타 브랜드 장갑 중에서 화기용으로 쓸만한 게 없는 경우에는 나쁘지는 않은 선택.

2세트와 3세트 효과는 나쁘지 않지만, 기관포병 전문화의 패시브와 HSD 시계 스탯을 통해 두 스텟을 모두 보완할 수 있어 거의 쓰이지 않는다. 다만 완벽한 지지대와 2세트 효과를 통해 무기 조작력을 극단적으로 끌어올리는 세팅도 있다. RPM이 빠르고 총기 반동이 크며 탄퍼짐도 어느 정도 체감되는 경기관총의 경우 피해량에 투자하는 것보다 조작력을 끌어올리는 것도 실전딜에 크게 영향을 준다.

3.1.15. 펜리르 그룹 AB

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_펜리르.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 돌격 소총 대미지
(2/3) +30% 재장전 속도
(3/3) +50% 안정성
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 루크트스키드 보호 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 스트리드삭 전투 배낭
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 스트라이드베스트 전투 조끼
포스타크트 가슴판
하네스크 방어구
하네스크 방어구 복제품[제작]
흉포한 평정심[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 타사르 주먹 보호대
타사르 주먹 보호대 복제품[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 포드랄 권총집
포드랄 권총집 복제품[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 무릎받이 무릎 보호대
나무 섬유로 제작한 매우 드문 보호 직물 중 하나로, 이 섬유는 소나무를 가공할 때 만들어지는 목재 산업의 부산물입니다. 하나의 구성요소로 모든 것을 할 수는 없지만, 구성요소를 조합하면 무언가를 할 수 있다는 것이 이 재료의 기본 원리입니다. 더불어 향기도 좋습니다.
돌격소총에 특화된 브랜드.

TU10 테스트 서버 페이즈 1에서 2세트와 3세트 효과가 10%에서 20%로 2배나 상향되었으나, 동시에 무기조작력 스탯도 큰 상향을 받아 큰 이변은 없었다.

지지대 조끼와 함께 세 부위를 착용하면 반동이 심한 돌격소총들도 편하게 사용할 수 있지만, 그저 예능용이다. 한 부위만 착용하고 반동이 낮은 돌격소총을 사용하는 것이 최고이다.

3.1.16. 프로비던스 방위산업

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_프로비던스.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +13% 헤드샷 대미지
(2/3) +8% 치명타 확률
(3/3) +13% 치명타 대미지
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 야전 호신용 마스크
야전 호신용 마스크 복제품[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 경찰 SW 백팩
은총[네임드]
전술 48h 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 대항군 조끼
방탄복 시스템
방탄복 시스템 복제품[제작]
희생양[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 전술 돌격용 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 모듈식 권총집
모듈식 권총집 복제품[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 시가전 무릎 보호대
3등급 섬유는 개인 방탄복에 사용할 만큼 가벼우면서도 다양한 보호 장비에 사용할 만큼 강합니다. 로드아일랜드의 제조 공장은 태양광과 풍력으로 운영되며 섬유에서 나오는 모든 독성 제거에 최적화된 공정을 채택하고 있습니다.
헤드샷 피해, 치명타 확률, 치명타 피해량 올려주는 세트.

모든 세트 효과가 화기 세팅 빌드 기준으로 흠잡을 데 없이 훌륭하며 치명타 화기 세팅에 빠지지 않는 완소 세트로 불리고 채용률도 가장 높다. 헤드샷 피해는 요원의 에임 실력에 따라서 편차가 있는 편이지만, 치명타 확률과 피해량만큼은 버리기 아깝다. 확장팩이 나오면서 화기 세팅 빌드가 무난하게 쓸 수 있는 워커 세트가 나오긴 했지만, 치명타 버프가 잘 뿌려지는 파티가 아니라면 평균적인 성능은 프로비가 조금 더 우위에 있다.

네임드 아이템 또한 매우 유용하여, 모든 브랜드 중 독보적으로 인기가 높다. 생존력이 높다면 유리대포를 채용해 상시 30%의 딜 증가를 가져올 수 있고, 경계는 피격될 경우 발생하는 재가동 시간이 4초에서 3초로 줄어들기 때문에 인기가 높다. 특히 완벽한 유리대포인 희생양은 희생양 특유의 하이리스크덕에 어느 정도 인기가 줄어들었지만 은총만큼은 인기가 하늘을 찌른다.

3.2. 확장팩

순서는 출시순으로 정리되었다. 아마도

3.2.1. 체코 중공업 유한회사

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_체코.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +8% 치명타 확률
(2/3) +20% 상태이상 저항
(3/3) +90% 생명력
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 신속 전개 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 게릴라 백팩
탐탁찮은 인정[네임드]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 기계화 보병 방어구
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 NBC 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 정찰 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 병참 무릎 보호대
다양한 병종에 적합한 가벼운 보호장구 제작에 사용합니다. 팔방미인과 같은 특성의 재료로 시장에 판매되는 다른 대체 재료로 시장에 판매되는 다른 대체 재료보다 더 가벼워 특히 보병 부대에서 좋아합니다.
본편에서 더미 데이터로만 존재하다가, 뉴욕의 지배자 확장팩에서 비로소 추가된 브랜드.

화기 빌드에서 치명타 확률이 모자랄 때 한 부위를 착용하거나, 철마 레이드의 탱커 빌드에서 상태이상 저항을 위해 두 부위를 착용한다.

큰 차이는 아니지만, 브랜드 옵션으로 치명타 확률을 챙기는 것이 치명타 대미지를 챙기는 것보다 미세하게 효율이 좋다. 즉, 그루포 솜브라 주식회사 대신 해당 브랜드를 채용하여 치명타 확률을 채우는 것이 결과적으로 더 높은 스탯에 도달할 수 있다. 하지만 그렇게 딱 맞추기가 어렵고 특정 무기의 경우에는 일반적인 셋팅으로도 치명타 확률이 50% 이상에 도달하기 때문에, 대부분은 둘 중 하나만 선택해야만 하는 경우에는 솜브라를 채용한다.

초반 시계레벨이 부족한 상황에서 치명타 확률 10%는 꿀같은 옵션이기에 채용을 많이 하게 되고 , 엔드게임 빌드 파밍 단계에서. 특히 보호장구 셋트 사용시 많이 찾게 된다. 기동타격대나 최근 추가된 하트브레이커 빌드 사용시 치명타 확률이 많이 부족하게 되는데 이 상황에서 한 부위 정도 체코를 채용하게 되는 것이다.

3.2.2. 하나-U 기업

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_하나U.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 스킬 가속
(2/3) +10% 스킬 대미지
(3/3) +15% 무기 대미지
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 필터 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 응급 백팩
충격량 증폭기[네임드]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 내피강화 방탄 조끼
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 판금 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 결투 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 무릎 보호대
ISAC 시스템에는 이 마이크로 센서에 접근하는 백도어가 있으며 이 백도어를 사용하여 요원의 스킬 머신 성능을 다소 향상시킬 수 있습니다. 다행히도 백도어는 아주 가까운 거리에서만 접속할 수 있어 전자전 환경에서 안전하게 사용할 수 있습니다.
뉴욕의 지배자 확장팩에서 추가된 신규 브랜드. 스킬 가속과 스킬 피해량을 올려준다.

오토 빌드, 혹은 라면 빌드라 불리는 터렛+드론 빌드에 자주 사용된다. 엠프리스 인터내셔널이 추가된 이후에도, 네임드 백팩인 충격량 증폭기 덕분에 아직 수요가 있다. 옵션도 2세트까지 챙기면 필요한 옵션이 깔끔하게 챙겨지기 때문에 인기가 높다.

3.2.3. 골란 기어 유한회사

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_골란.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 상태이상 효과
(2/3) +1.5% 방어도 재생
(3/3) +10% 전체 방어도
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 에멧 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 무정부주의자의 비결[네임드]
케마르 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 채트짜츠 가슴 보호대
헌터 킬러[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 아얄 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 쇼머 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 나하르 무릎 보호대
연결형 강판은 사용자의 운동량을 보존하고 다양한 위험에서 보호할 수 있도록 설계되었습니다.
뉴욕의 지배자 확장팩에서 추가된 신규 브랜드.

1세트에 상태이상 효과가 붙어있기 때문에 한 부위만을 이클립스 빌드에 채용한다. 다만 핵심 속성이 방어도라는 점 때문에 보정은 무조건 스킬 등급으로 해야 되므로 스킬 가속과 상태이상 효과가 동시에 붙은 아이템을 얻어야 해서 구하기 상당히 힘든 축에 속한다. CC용으로 탤런트까지 까지 제대로 붙어 나온 골란 백팩을 노린다면 진정한 헬 난이도 파밍을 해야 한다. 모든 CC 유저들이 바라는 아이템이기도 하다.

다른 용도로는 두 부위를 탱커 빌드에 채용한다. 1세트 효과가 낭비되기는 하지만 방어도 재생 1%는 그럴만한 가치가 있다.

3.2.4. 그루포 솜브라 주식회사

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_GS.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +13% 치명타 대미지
(2/3) +20% 폭발물 대미지
(3/3) +13% 헤드샷 대미지
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 반그림자 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 안툼브라 백팩
축제 배송[네임드]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 돌파병의 노크 소리[네임드]
암흑그림자 플레이트 캐리어
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 황혼 공격 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 암영 보조 무기 거치대
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 일몰 무릎 보호대
군사 등급의 부드러운 방탄판 중 반투명한 재질은 매우 드물지만, 그림자 그룹의 막은 상당량의 빛을 통과시킵니다. 선탠하는 동안 피부를 보호하기 위해 이 막을 사용하려 한 사람도 있었습니다.
뉴욕의 지배자 확장팩에서 추가되는 신규 브랜드셋.

한 부위로 치명타 대미지를 15%챙길 수 있어 치명타 기반의 화기딜러에게 유용하지만, 디비전2의 치명타 확률:치명타 대미지의 가치가 1:2를 유지하고 있기 때문에 체코 중공업에 비해 좋지 못하다. 특히, 치명타 상한이 60%이기 때문에 이를 달성하면 상한 없는 치명타 대미지를 제공하는 그루포 솜브라의 가치가 높기는 하지만 현재 대부분의 딜러 세팅은 세트장비 위주로 이루어지고 있어 장비에서 치명타 확률대신 치명타 대미지 위주의 세팅을 한다면 체코 중공업으로 10%를 보충하더라도 60%를 초과하는 경우는 협상가+엘모 빌드밖에 존재하지 않으며 브랜드 위주의 세팅을 하는 경우에도 청부업자의 장갑, 여우의 기도의 효율이 좋아 이를 채용하는데 이 경우에도 둘은 네임드 장비라 보조속성에 치명타대미지를 붙인 경우 나머지 4부위에서 치명타확률 24%가 나오므로 초과할 일이 적다. 따라서 치명타확률이 매우 높은 무기인 기관단총이 가방으로 1부위 채용하거나, 기동타격대 세팅을 한 경우 그룹에 코요테의 마스크를 사용하는 사람이 있을때 보다 높은 고점을 위해 그루포 솜브라 마스크로 교체하는 정도가 일반적인 사용처이다.

1세트 효과를 낭비하는 대신 2세트까지 착용해 폭파 세팅에 사용하기도 한다. 폭발물 피해량은 스킬 피해와 독립적으로 계산되기 때문에 브랜드 옵션 하나를 포기하면서도 해당 속성을 챙길 이유가 충분히 나온다. 이 경우엔 핵심 속성을 스킬 등급으로 보정해야 하기 때문에 파밍이 굉장히 까다로우며, 차이나 경공업에 항상 우선순위가 밀린다.

3.2.5. 워커 해리스

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:D2_WH.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +5% 무기 대미지
(2/3) +5% 방어구 추가 피해
(3/3) +10% 생명력 추가 피해
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 투우사[네임드]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 학살자[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 사바나 현장용 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 전술용 사격 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 메사 무릎 보호대
튼튼하고 내구성이 우수해 오랫동안 활용할 수 있습니다. 워커 해리스에서 특허를 낸 폴리머 기반 합성 물질로, 격을 달리하는 가공성과 비할 데 없는 준수한 외관을 자랑합니다. 목장을 살피는 목장주든 도망자를 쫓는 추적자든 워커 해리스는 언제나 믿고 사용할 수 있습니다.
타이틀 업데이트 10에서 추가된 신규 브랜드. 각각 다른 종류의 주무기와 부무기를 골고루 사용한다면, 해당 브랜드를 자주 채용한다.

3세트 기준으로는 화기 교복 세트라고 할 수 있는 프로비를 쓸 때와 그렇게까지 크게 차이가 나지 않을 정도고, 헤드샷을 잘 맞출 자신이 없다면 그렇게까지 많이 꿇리지는 않는다. 프로비의 헤드 피해량, 치명타 확률, 치명타 피해량을 포기하고 워커에서 무기 대미지, 방어구 추가 피해, 생명력 추가 피해를 가져오므로 몸샷 기준으로는 평균딜이 그렇게까지 모자라지는 않다. 하지만 중요한 노랑몹들은 방어구 비중이 상당히 높기 때문에 3세트 옵션의 비중이 상당히 줄어들기 때문에 이 점은 유의해야 한다. 대신 특수효과로 각종 치명타 버프[88]들이 잘 뿌려지는 그룹에서는 프로비던스 3세트보다 워커 2세트 + 프로비던스 1세트가 딜 기댓값은 더 높은 편.

지정사수 빌드의 핵심인 완벽한 헤드헌터를 제공하는 덕분에, 기존의 아이랄디 홀딩을 밀어내고 저격수 유저들의 인기 아이템이 되었다.

성 엘모의 엔진이 추가됨으로 인해 브랜드 돌격소총 세팅을 하게되는 경우 프로비던스를 대신해 채용될 가치가 있다. 성 엘모의 엔진은 치명타확률을 20%를 올려주기 때문에 시계레벨과 장비만으로 30%의 치명타확률을 갖추게 되고, 세트효과로 치명타확률을 보정해주는 브랜드의 경우 보조속성을 치명타 대미지/헤드샷 대미지로 보정하지 않는 이상 치명타확률이 상한인 60%를 초과하게 될 가능성이 높은데, 헤드샷의 경우 투견과 같이 머리가 없는 몹도 있고, 맞추는 난이도가 높다는 점을 생각해보면 오히려 워커 해리스의 세트효과를 받는 편이 범용성으로 봤을 때 좋을 수 있다.

단점은 브랜드는 어디까지나 브랜드라는 점으로, 저점이 높지만 고점이 낮아 기동타격대 세트장비를 사용하는 편이 좋다는 한계를 극복할 수 없다.

3.2.6. 벨스톤 무기고

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:0.png
||
세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +1% 방어도 재생
(2/3) +10% 적 처치시 방어도 회복
(3/3) +45% 받는 치유 효과
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 비버 대공 보호대
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 액체 엔지니어[네임드]
기병대 TAC 팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 일상 필수품[네임드]
랜서 흉갑 시스템
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 완갑 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 폴드 & 타세트 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 폴린 무릎받이 보호대
벨스톤 무기고에서 특허를 받은 폴리아라미드 기술은 믿음직한 방호력을 자랑하는 종래의 아라미드 합성 섬유에 최첨단 초고분자량 폴리에틸렌(UHMWPE)을 접목한 결과로, 세계에서 가장 튼튼하고 내구성이 좋은 방탄복을 만들어내는데 활용됩니다. 오늘날의 군인은 벨스톤 무기고의 폴리아라미드를 신뢰합니다. 성채의 강인함은 그 무기고를 따라가는 법이고, 벨스톤 무기고는 해답을 제시합니다.
타이틀 업데이트 11에서 추가된 신규 브랜드.

1세트 효과인 방어도 재생이 매우 유용하여, 탱커 빌드에는 필수적으로 들어간다. 또한, 스킬 빌드에도 안정성을 올리기 위해 황제의 근위병과 함께 종종 들어간다.

2세트, 3세트 효과는 형편 없다. 안그래도 받는 회복 효과 증가는 상당히 해골물로 유명하며, 적 처치시 방어도 회복도 탱커 세팅에서는 적 하나 잡기도 빡세다 보니 거의 쓰지 못한다고 봐야 될 정도.

3.2.7. 엠프리스 인터내셔널

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:0.png
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세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 스킬 생명력
(2/3) +10% 스킬 대미지
(3/3) +8% 스킬 효율
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 "뉴페이스" 호흡기[제작]
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 스웨그 팩[제작]
배터리팩[네임드]
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 B.O.T 보호대[제작]
카이사르의 근위대[네임드]
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 모조 가죽 벙어리 장갑[제작]
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 강화 총기보호대[제작]
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 전천후 보호대[제작]
엠프리스 인터내셔널. 그대 품에 치명적인 매력을. 엠프리스 인터내셔널은 특허를 받은 전도성 섬유를 활용해 전장에서 형태와 기능의 합일을 이뤄낸 기업으로, 멋과 호화로움을 두루 살려 개인 방어 체계에 일대 혁명을 일으킨 장본인입니다.

타이틀 업데이트 12에서 추가된 신규 브랜드.

지속 공격 스킬에 매우 알맞는 세트 효과로 구성되어 있으며, 유일하게 스킬의 대미지, 회복, 지속시간, 가속을 모두 올려주는 스킬 효율을 제공하는 장비다. 덕분에 등장하자마자 무라카미 산업을 밀어내고 스킬 빌드의 최고 브랜드로 자리잡았다.

다만, 네임드 아이템들은 스킬 재사용 대기시간을 줄여주는 효과에 집중되어 있어서 단발성 스킬이 아니라면 잘 사용되지 않는다.

3.2.8. 우지나 게티카

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:0.png
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세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +5% 전체 방어도
(2/3) +10% 적 처치시 방어도 회복
(3/3) +30% 상태이상 저항
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 일라리온 필터
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 철저한 준비[네임드]
가브릴 등산용 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 밀착점[네임드]
파라셰바 보호대
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 테오도라 손장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 콘스탄틴 보관집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 도소프테이 아대
"유구한 전통, 불굴의 내구도."
TU15에서 추가된 브랜드 세트.
세트 효과보단 네임드를 보고 쓰게되는 보호장구. 주로 사냥꾼의 격노에 쓰이게되며, 다른 탱세팅이 아닌 이상 비네임드 보호장구들은 죄다 갈아진다.

3.2.9. 브라조스 데 아쿼버스

||<-5><table bordercolor=#151B54><table align=center><table width=100%><bgcolor=#151B54>
파일:0.png
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세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 스킬 가속
(2/3) +1 스킬 등급
(3/3) +50% 탄창 용량
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 레예스 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 헤르마노[네임드]
랴베 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 푸에고 캄페아
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 카발레리아 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 피사로의 권총집[네임드]
게라 홀스터
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 세리놀라 무릎 보호대


1세트 옵션 +10% 스킬가속은 하나유 1세트 옵션과 같다. 2세트 옵션이 기존에는 없던 옵션인 +1 스킬 등급, 즉 전력 1 증가를 옵션으로 챙길 수 있다는 특징을 갖는다.

원래는 백팩과 방탄복 쪽을 제외한 네임드 보호장구들은 기존 스텟 중 한 개가 강화된 옵션으로 고정 드랍되는 경우가 많다. 그 중에서 권총집은 기존에 없던 부옵션들만 등장하는 경우가 많았는데, 브라조스의 네임드 보호장구 중 권총집인 "피사로의 권총집"에는 +15% 무기 대미지 즉, +1 화기 가 붙어있다. "부"속성이기에, 주속성 화기 방어 전력 표시에 포함되지 않는다. 즉, 화기 주옵션으로 보정을 돌려서 무기 대미지 15%를 챙겨오면 부옵션 무기 대미지 15와 합산되어 30%를 땡겨오는 셈.

문제는 코딩이 꼬였는지 처음 업데이트로 나왔을 때 주속성 보정은 가능했지만 화기가 빠진 기본 방어와 전력만 보정이 가능했었으며 버그라고 수정할것이라고 약속했지만, 얼마 후 수정이 불가능하고 현상태로 사용하게 될것이라고 말하면서 무댐 30 권총집의 꿈이 박살나버린 것(...).

아무래도 화기가 이미 부속성에 들어가 있는 부분에서 버그가 발생되었다고 예상된다. 가장 설득력 있는 내용으로는,
초기 디비전2 시스템을 구성할때 주속성은 화기 방어 전력으로 나눈다 라고 했을때 어떠한 이유에서 라든지 주속성은 하나만 존재하게 끔 코딩을 해서[103] 너무 초기인 기본 시스템을 건드는 순간 그동안 업데이트 했던 내용들이 싸그리 작동 불가능해지기에 냅둬버린 것. 이미 많은 업데이트로 꼬이고 꼬인 코드로 인해 부속성에 +1화기는 가능하나 주속성에 화기를 추가하는 순간 역시 시스템 초기에 있을 코드와 충돌해 모든게 작동 불가능.

그럼에도 주속성이 두개나 존재하는 아이템이기에 성능은 좋은 편이다. 기본 주속성 방어라 PVE 방어형 공격 빌드에 선택하기도 한다. 치확이 어느 정도 확보된 상황이라면 선택적으로 사용하는 편.[104]

반면 PVP에서는 거의 모든 빌드에 필수로 사용한다. 앞서 말했듯이 주속성이 두개이기에 PVP에서 방어와 기본공격력을 동시에 올릴수 있는 좋은 장비이다.

3.2.10. 합스부르크 가드

세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +13% 헤드샷 대미지
(2/3) +20% 지정사수소총 대미지
(3/3) +25% 상태이상 효과
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 HG 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 배달부[네임드]
HG 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 신성[네임드]
HG 가슴 보호대
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 HG 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 HG 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 HG 무릎 보호대

세트 효과만 보면 저격빌드용 브랜드세트같지만, 주요 속성이 방어도로 설정되어있어서 저격 빌드용 장비로 쓰려는 많은 요원들은 피눈물을 흘리면서 파밍하곤 한다. 파밍에 진심인 유저는 합스브루크 가슴부위 그리고(또는) 가방부위에 주속성-공격 / 부속성-헤드,무조 / 텔런트-헤드헌터 또는 은총 을 구해야된다.

하지만 헤드헌터 빌드 기준으로 보면, 아이랄디 + 워커해리스와 큰 차이가 나지 않는다. 그럼에도 최종적으로는 핫샷 3+합스브루크2+아이랄디(또는 프로비던스)로 구성해야 되는 이유가 있는데, 어쨌든 한발 내지 두발로 컷을 내야 하는 지정사격소총에겐 선택지가 거의 없다시피 하기 때문.(...) 전설에서 네메시스를 쏘면 풀차지 사격만 쫄몹들 정도나 원킬컷이 나지 조금만 튼튼해지면 결국 두발컷을 해야 한다. 이 때 대미지가 크지 않다면 풀차지샷을 두 번해야 되고, 그동안 적 공격에 노출되는 시간이 길어져 위험도가 높아지는 반면에 대미지가 크다면 풀차지샷+노차지샷 한발로 쉽게 죽일수 있기에 생존성과 편의성 둘 모두 챙기게 된다.

가방 배달부의 텔런트는 "완벽한-서서히 다가오는 죽음"이다 줄여서 서다죽.
기존 서다죽 CC세팅에는 하나유 또는 골란[107]를 파밍해야했고, 골란의 기본 주속성 "방어도"때문에 부속성과 텔런트가 맞춰진 3패어 장비를 구해 주속성을 전력으로 보정해야만 가능한 장비다. 타 브랜드 파밍이 필요한 주옵션이 제대로 붙어있는 장비라 상대적으로 쉬운 3페어 장비를 맞추는 걸 생각해보면, 골란+서다죽 가방은 CC맨 장비로 가장 효율이 좋으면서도 파밍난이도 또한 최고점이였다. 이거 하나면 더이상 파밍 걱정은 안해도 될 정도의 장비.

하지만 배달부가 나오면서 "골란 서다죽"의 아성이 무너졌다. 배달부는 네임드 장비이기에 완벽한 서다죽이 고정되는 건 둘째치고, 브랜드/가방 저격을 통해 드랍 파밍이 가능한데다 시즌 보상으로 설계도까지 챙겼다면 제작도 가능해 재료만 있다면 언제든 제작이 가능하다는 압도적인 파밍 난이도 완화 시스템까지 있다.[108] 그로 인해 "골란 서다죽 CC세팅" 에서 "배달부 CC세팅"이 생겨나기 시작했고, 더이상 골란 서다죽을 무조건 파밍해야 된다는 고민은 사라졌다.

동일 장비구성에 가방부위만 교체하는 "골란 서다죽" VS "배달부" 비교했을 때,
하지만 "완벽한 서다죽"이 "일반 서다죽"에 비해 더 좋다는 평은 많이 없다. 탤런트 수치상으로는 쿨타임이 짧고 적용 범위도 더 넓어 좋아 보이지만, CC빌드는 한발한발 맞추는 게 더 중요하고, 재사용시간 감소치와 범위 증가치가 생각보다 좋지많은 않기에 골란 1세트인 상태이상 효과 +10%를 더 챙기는게 좋다는 유저들도 많다.[111] 즉 이미 골란서다죽을 가지고 있는 유저는 굳이 배달부를 제작하지 않아도 된다.

3.2.11. 전격

세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 상태이상 효과
(2/3) +20% 충격 저항
(3/3) +30% 기관단총 대미지
다용도
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 전격 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 라부아지에[네임드]
전격 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 앙리[네임드]
전격 가슴 보호대
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 전격 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 전격 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 전격 무릎 보호대

시즌 11에 추가된 장비. 1세트 옵션에 상태이상 효과, 주속성 전력이다.

디비전2 파밍을 해본 사람들이라면 한 눈에 알 수 있는 바로 "골란 서서히 다가오는 죽음(줄여서 골란 서다죽)"을 대신해 쉽게 똑같은 성능을 내는 브랜드가 나왔다. 골란은 주속성을 전력으로 보정해야 돼서 파밍난이도가 매우 높은 장비였으나, 이제는 쉽게 전격 가방으로 대체 가능하게 되었다.

2세트 옵션은 충격 저항으로, 상태이상 저항과 달리 범용성이 떨어지지만 수치가 20%로 2배에 달해 PVP에서 카운터빌드를 수립하는데 채용 가능하다. 특히, 충격탄을 장전할 수 있으면서도 강력하다는 평가를 받는 특급 무기 '성 엘모의 엔진'이 추가됨으로 인해 충격저항을 갖추기 위해 고려해볼만 하다. 물론, 상태이상 저항을 갖추는 편이 범용적으로 좋으며 체코 중공업 2세트, 얄 기어 1세트는 1부위를 더 착용해야 하지만 상태이상 저항 20%에 치명타 확률 10%를 챙길 수 있으므로 1세트효과를 버리게되는 전격 세트와 비교하였을때 전격 2세트는 큰 매력이 있다고 생각하기 힘들다.보조속성 2줄을 버린다면 2부위만으로도 상태이상 저항을 50%까지 챙길 수 있는 카발리에가 추가되기도 하였다.

3.2.12. 렝모

세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +20% 폭발물 저항
(2/3) +20% 스킬 생명력
(3/3) +30% 경기관총 대미지
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 렝모 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 근본[네임드]
렝모 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 목수[네임드]
렝모 방폭복
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 렝모 방탄 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 렝모 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 렝모 무릎 보호대

3.2.13. 팰리세이드 제강소

세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +10% 적 처치시 방어도 회복
(2/3) +60% 생명력
(3/3) +1 스킬 등급
방어
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 제강소 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 프록시[네임드]
제강소 백팩
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 연소기[네임드]
제강소 가슴 보호대
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 제강소 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 제강소 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 제강소 무릎 보호대

3.2.14. 즈비아도프카 Sp. z o.o.

세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +15% 탄창 용량
(2/3) +20% 소총 대미지
(3/3) +30% 무기 조작력
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 부르자 호흡기
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 저지대 캐리어
파일:The Division 2 Vest Icon.png 방탄복 보버[네임드]
"조피아" 방탄복 시스템
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 이글의 손아귀[네임드]
루치니크 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 흰 꼬리 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 비존 보호대

3.2.15. 레가투스 S.p.A.

세트 효과 핵심 속성 보조 속성 개조 슬롯
(1/3) +30% 교체 속도
(2/3) +70% 적정 사거리
(3/3) +15% 무기 대미지
공격
공격
방어
다용도

중에서 무작위
공용
부위 장비명
파일:The Division 2 Mask Icon.png 마스크 선지자[네임드]
바우타 마스크
파일:The Division 2 Backpack Icon.png 백팩 철야[네임드]
알파인 캐리어
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 방탄복 루푸스 가슴 보호대
파일:The Division 2 Gloves Icon.png 장갑 프레펙투스 장갑
파일:The Division 2 Holster Icon.png 권총집 트리부누스 권총집
파일:The Division 2 Kneepads Icon.png 무릎 보호대 아이벡스 무릎 보호대

4. 급조한 보호장구

일반적인 드랍 및 루팅이 불가능하며, 제작대에서만 제작할 수 있다. 핵심 속성과 보조 속성 테이블은 완전히 랜덤이며, 브랜드 세트 효과가 없다.

여기까지만 보면 그냥 초반에 적당히 쓰고 버리라는 용도 같지만, 급조 방어구의 장점은 보호장구 모듈을 부착할 수 있다는 특징이 있다. 일반적으로 모듈 부착은 마스크, 방탄복, 백팩에만 부착할 수 있지만 급조한 방어구는 장갑, 무릎 보호대, 권총집에도 모듈을 달 수 있다.

이 때문에 특정 빌드에서는 다른 브랜드 장비들을 모두 밀어내고 당당히 셋팅의 한 자리를 차지하는데, 특히 정예 방호도 옵션은 보호장구 모듈을 제외하면 그 어떤 아이템에서도 코빼기 하나 비추지 않기 때문에 정예 탱커 세팅에서는 반드시 핵심 속성이 방어가 달린 급조 장비가 필수로 들어간다.

6부위 모두 적당한 수치의 정예 방호 옵션을 달게 되면 정예 이상 적에게서 받는 피해가 못해도 70%는 감소되고, 전문화로 또 정예 방호 옵션을 가져오면 쉽게 상한치에 도달하게 된다. 총알 서너발로 플레이어를 순식간에 끔살시켜버리는 로그, 헌터의 대미지도 그럭저럭 맞을 수준으로 내려가고, 작정하고 방어 세팅을 하거나 네임드 적을 상대로는 금강불괴 수준의 방어도를 자랑하여 그냥 대놓고 적 사이를 돌아다녀도 될 정도다. 물론 정예이기 때문에 이 쪽에 속하지 않는 빨강, 보라 피통을 가진 잡몹한테는 효과를 전혀 못 보기 때문에 너무 맹신하지는 말 것. 디비전은 껄렁껄렁한 잡몹 하나라도 순식간에 플레이어를 빈사상태로 만들어버릴 수 있는 극한의 비대칭 게임이다.

대신 핵심 속성부터 추가 속성까지 전부 무작위이라는 극한의 랜덤성이라는 게 가장 치명적인 단점이다. 원하는 능력치의 장비를 뽑기까진 정말 많은 자원과 시간이 걸린다. 빨노파 신호등은 급조 노가다를 할 때 가장 자주 볼 것이며, 괜찮은 조합의 속성들은 항상 낮은 능력치로 나와 신포도를 먹게 만들고, 그러다 보면 순식간에 재료와 크레딧이 사라지게 된다. 정예 탱커 세팅을 제외하면 사용처는 거의 없으므로, 2개 이상의 속성이 방어 관련으로 달리길 기도하자.

5. 기어 2.0 특수효과

5.1. 방탄복

5.1.1. 모든 대미지

감시병
Spotter
펄스에 탐지된 적에 대한 종합 무기 및 스킬 대미지가 15%/20%만큼 증폭됩니다.
무기 대미지와 스킬 대미지를 모두 올려주지만, 전력맨 세팅에선 터렛+드론 고정이므로 실제로는 거의 화기 세팅에만 사용된다. 주로 명사수의 전술기 드론 또는 기술전문가의 펄스 레이저 부착물과 함께 사용된다.

새로 나온 하트브레이커 빌드는 적이 펄스에 탐지된 것을 전제로 깔고 가므로 이 효과를 극한으로 활용할 수 있지만, 대부분의 하브 세팅에선 방탄복의 효과까지 활용하기 때문에 이 효과가 들어갈 일은 별로 없다.
유리 대포
Glass Cannon
주는 모든 대미지가 25%/30%만큼 증폭됩니다. 받는 모든 대미지가 50%/60%만큼 증폭됩니다.
딱히 다른 조건 없이 올려주는 피해량 증가폭이 가장 높은 탤런트지만, 그에 따른 페널티가 너무 커서 위험하다. 고난이도에서는 단 한번의 공격에 방어구가 완파되는 일도 부지기수.

근접전 빌드에서 사용하는 것은 절대 금물이고, 아무리 거리를 벌리더라도 여전히 위험하다. 가장 안전하게 사용할 수 있는 것은 몸을 내밀지 않고 딜을 넣는 스킬 빌드이다. 드론과 터렛이 받는 피해도 증가하지만 워낙에 잘 버티므로 화기 세팅에서만큼 치명적인 페널티가 되지 않는다[122].

25%라는 수치만 보면 다른 특수효과와 비교해도 그저 그런듯 싶지만, 사실 유리 대포의 대미지 계산식은 종합 무기 및 스킬 대미지보다 나중에 계산되며, 설명에도 무기 대미지 또는 종합 무기 대미지가 아닌 "적에게 주는 대미지"를 올려준다고 표기되어있다. 때문에 무기 대미지뿐만 아니라 스킬 대미지까지 올려주며, 다른 특수효과들이 수치는 더 높음에도 불구하고 실제 대미지 상승량은 유리대포가 우세한 것.

5.1.2. 무기 대미지

집중
Focus
8배율 이상의 조준경으로 조준하는 동안 1초마다 종합 무기 대미지가 5%/6%만큼, 최대 50%/60%만큼 증가합니다.
8배율 이상의 조준경이 필요합니다.
높은 대미지 상승량을 얻었지만, 특수효과 특성상 시야가 굉장히 좁아지기에 시야 밖에서 들어오는 공격에 당하기 쉬운데다가, 조준을 유지하면서 이동하기도 번거롭기에 유동적으로 사용하긴 보단 화기빌드와 조합하여 적과 거리를 벌리고 안전한 자리에서 적에게 대미지를 입히는 수동적인 용도로 사용하게 된다.

그나마, 재장전을 할 때 조준 버튼을 계속 누르고 있으면 스택이 사라지지 않고 유지된다. 이를 최대한 활용하여 주위를 둘러보고 움직이는 것이 좋다.

청부업자
Gunslinger
무기 교체 시 5초 동안 종합 무기 대미지가 20%만큼 증가합니다. 버프 효과가 활성화된 동안 무기를 교체하면 5초 동안 효과를 잃습니다.

절멸
Obliterate
치명타를 적중시키면 5초 동안 종합 무기 대미지가 1%만큼 증가합니다. 최대 20번 중첩됩니다.
빠르게 치명타를 적중시킬 수 있고 안정적으로 플레이할 수 있는 돌격소총과 기관단총 사용자에게 가장 인기가 많은 특수효과이다. 최대 스택 시 대미지 상승량이 꽤 높은데다가, 탄이 새지만 않는다면 한 탄창 안에 무난하게 최대 스택을 쌓을 수 있어 운용하기도 쉽다.

주로 극화기 세팅에서 사용되지만, 근접전 세팅에서도 종종 위협 전술을 대체한다. 전설 난이도에서는 킬을 따내기가 힘들어져 추가 방어도를 안정적으로 유지할 수 없기 때문. 정방(정예 방호도)+카멜레온 세팅에서 특히 그렇다.

불꽃
Spark
스킬로 적에게 대미지를 주면 15초/20초 동안 종합 무기 대미지가 15%만큼 증가합니다.
동기화 무기를 사용하는 화기 딜러가 기본 터렛 또는 타격 드론과 함께 사용한다. 백팩의 협공 특수효과와 대척점에 놓였다고 볼 수 있다.

다만, 협공과 다르게 지속시간이 길어서 단발성 스킬과 함께 해도 어느 정도 효과를 볼 수 있다. 이 경우는 동기화 대신 다른 특수효과를 사용하는 것이 좋다.

헤드헌터
Headhunter
헤드샷으로 적을 처치한 이후, 다음 30초 안에 무기로 공격을 적중시키면 이전 헤드샷 결정타 대미지의 125%/150%에 해당하는 추가 대미지를 줍니다.
추가 대미지는 무기 대미지의 800%을 넘지 못합니다. 단, 헤드샷 대미지가 150%를 초과할 경우 상한이 1250%로 증가합니다.
효과 특징상 고위력 단발 무기[123]와 어울린다. 헤드샷 후 다음 대미지를 높이는데, 이 다음 대미지도 헤드샷으로 처리하면 추가 대미지 스택 한도 내에 계속 올라간다.[124] 엘리트는 물론, 장갑병도 추가 대미지를 못버티고 방어구가 깨지는걸 자주볼 수 있다.[125]

헤드헌터 스택은 탄이 빗나가도 날아가지 않으며, 헤드샷 처치 외로 공격을 성공하거나 30초가 지나는 상황 이외에는 절대 소모되지 않으므로 침착하게 헤드샷을 계속 노리면서 쏘면 된다.

단점은 헤드샷 처치를 해야만 효과를 보기에 일부 임무나 적에겐 별 효과를 못본다. 블랙 터스크[126]와 최정상에서 드론만 나오는 경우가 가장 대표적인 사항. 투견은 다리가 단단한 방어력이 달렸지만 치명타와 추가 대미지에 저항이 없어서 잡몹이 하나라도 있다면 처치하기 쉽고, 드론 부대는 그나마 체력이 낮은게 위안점.

시즌 11로 업데이트된 무기 특성 단호함과 헤드헌터를 섞으면 몸 어디를 맞추어도 헤드헌터 스택이 쌓이기 때문에 사용감이 대단히 쾌적해진다.

여담으로 적 뿐만 아니라 맵에서 돌아다니던 동물을 헤드샷으로 처리해도 스택이 쌓이는걸 볼 수 있다(...)

위협 전술
Intimidate
보너스 방어도가 부여된 동안 1초마다 중첩을 한 개씩 얻습니다. 최대 7번/8번 중첩됩니다. 중첩 하나당 10m 내의 적에게 주는 무기 대미지가 5%만큼 증가합니다. 보너스 방어도가 없으면 중첩이 모두 사라집니다.
유리대포의 계산식과 동일하게, 합연산이 아닌 곱연산으로 계산되어 대미지 상승폭이 매우 높다. 특수효과 특성상 특급 장비 '메멘토' 가방 또는 '아드레날린 촉진' 특수효과가 달린 가방과 조합하여 딜탱빌드에 사용된다.

TU15에서 대미지 증가 효과가 수 초에 걸쳐 중첩되는 형식으로 변경되었다. 최대치 기준으로 대미지 증가는 버프이지만 올라가는 속도가 느리고 추가 방어도가 사라지면 중첩이 전부 날아가기 때문에 빼도 박도 못할 너프. 다만 추가방어도가 사라지는 즉시 버프도 사라지는건 아니고 1, 2초정도 여유가 있으므로 적절하게 추가방어도를 얻는다면 지속적인 유지가 가능하다.

5.1.3. 스킬 대미지

운동 탄력
Kinetic Momentum
전투 시 각각의 스킬이 활성화된 상태이거나 재사용 대기 상태가 아니면 중첩을 생성합니다.
중첩은 종합 스킬 대미지1%만큼, 종합 스킬 회복2%만큼 증가시킵니다. 스킬당 최대 15번 중첩됩니다. 재사용 대기상태가 되면 효과가 사라집니다.
전력 관련 스탯을 높혀 스킬로 전투를 하는 '라면 빌드'에 1순위로 사용되는 빌드이다. 조끼 탤런트 중에서는 유리대포를 제외하면 딜 증가폭이 가장 높기 때문에 스킬 유지하는 것보단 안전하면서 빠르게 적을 정리하는 것을 목적으로 하는 라면 빌드에서 가장 적합한 탤런트.

숙련병
Skilled
스킬로 적을 처치하면 25%/30% 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기 중인 스킬이 없을 경우, 즉각적으로 재사용 대기시간을 취소시키는 일회성 버프 효과를 얻습니다.
단발성인 1회성 스킬들은 적을 많이 못 잡는 상황에서 효과가 매우 떨어지며, 설치형 스킬 자체도 효과를 받기 힘들어 공격 스킬을 하나만 쓸 때에는 효과가 낮은 편이다. 설치형 스킬과 단발성 스킬을 섞어쓰면서 단발 스킬의 쿨타임을 계속 초기화시켜주는게 좋다. 하지만 운동 탄력에 편리성이나 실전성이나 둘 다 밀리다 보니 채용도가 상당히 낮다.

태그 팀
Tag Team
마지막으로 스킬 대미지를 준 적에게 징표를 남깁니다. 징표가 부여된 적에게 무기 대미지를 주면 징표가 소모되고 활성화된 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 재사용 대기시간: 4초
스킬 쿨타임을 중요시하는 경우 채용하는 탤런트. 이클립스 프로토콜의 4세트 효과가 너프되기 전에는 자주 쓰였지만, 너프 이후로는 채용률이 많이 떨어졌다.

5.1.4. 방어

능률
Efficient
방어구 키트 사용 시 50%/75% 확률로 방어구 키트를 소모하지 않습니다.
전문화 방어구 키트 보너스가 100%만큼 증가합니다.
특수효과 활성화에 10초가 소요됩니다.
실질적인 방어구 키트 소지량이 2배/4배로 증가하지만, 순간순간의 운에 따라 기복이 다소 심하다. 생존 전문가라면 방어구 키트를 이용한 광역 힐링이 가능하다. 힐 속도가 특출난 것은 아니나 EMP상태에서도 비상용으로 쓸 수 있다는 게 장점. 하지만 일반 미션에서는 영웅 난이도에서도 힐러가 딱히 절실하진 않고 정작 힐러가 필요한 레이드에선 EMP가 없다. 전설 난이도에서 쓰면 된다.

참호 파기
Entrench
방어도가 30% 미만일 때 엄폐한 상태에서 헤드샷을 적중시키면 방어도가 20%/30%만큼 회복됩니다.
재사용 대기시간: 3초/2초
솔로플레잉에서는 부활 하이브+힐캠을 들면 심각하게 둘러싸인 상황이 아닌 이상 자기 생존력은 충분히 챙길 수 있고, 파티플레이 상황에서는 생존력을 힐러에게 맡기는 경우가 많아 사용률이 떨어진다.

파괴 불가
Unbreakable
방어도 소진 시 방어도를 95%/100%만큼 회복합니다. 재사용 대기시간 60초/55초.
방어구가 소진되면 발동한다. pvp에서 헤드샷이나 스킬로 실피가 남지 않고 한방에 드러누울 경우에는 발동하지 않으며, 이 때에는 팀원이 소생시켜줘야 방어도가 없는 상황이 되므로 그때 발동된다. pve에서는 풀피에서 한방컷이 날 일이 없기 때문에 개인 생존이 필요한 경우 채용한다.

가끔 발동되지 않는 버그가 존재한다.
하드코어에서 필수적으로 채용되는만큼 파불이 터지지 않으면 난감한 상황에 놓이게 된다.

5.1.5. 그룹 시너지

경계 태세
Overwatch
10초/8초 동안 엄폐한 이후에는 자신 및 아군의 종합 무기 및 스킬 대미지를 12%만큼 증가시킵니다. 엄폐 상태를 유지하는 한 또는 엄폐물 간 이동을 수행하는 한 지속됩니다.
4인 그룹을 기준으로, 대미지 상승량이 다른 모든 특수효과를 상회한다. 발동이 간편하며, 탱커를 제외한 모든 역할군이 해당 특수효과를 사용할 수 있다는 높은 범용성도 큰 장점이다. 하물며 8인 레이드에서는 말할 것도 없이 최고의 특수효과. 많이 움직이지 않는 역할이 해당 버프를 맡아 잘 켜주면 난이도가 급감한다. 단, 동일 버프는 중첩되지 않으므로 파티에서 한 명만 착용해야 한다.

자신의 피해량이 중요하지 않고 팀원 딜량을 올리고 싶다면 채용하기 좋은 탤런트. 엄폐 이동에 익숙해지면 버프를 꺼뜨리지 않으면서도 어느 정도 원활하게 움직일 수 있으며, 엄폐에서 벗어나도 약 0.5초의 유예시간이 주어진다. 당연히 이 유예시간 안에 다시 엄폐하면 탤런트 효과가 지속된다.

다만 한 표적에게 화력을 집중하는 상황에 한정해서, 기회주의보다 뒤쳐진다. 물론 최선책은 둘 다 채용하는 것. 상황에 따라서 탤런트를 스위칭할 수 있도록 경계 태세 세트와 기회주의 세트 두 종류 파밍해놓는 것이 가장 좋다.

그런 만큼 두 특수효과를 조합하여 '진정한 애국자' 보호장구 세트를 화기로 보정, 특급장비 '코요테의 마스크' 를 착용해 아군에게 딜버프를 씌움과 동시에 자신 또한 제한적으로 딜을 넣을수 있는 딜서폿 빌드에 채용되기도한다.

재장전 방호
Protected Reload
재장전 시 보너스 방어도를 +20%만큼 부여합니다. 방어도 핵심 속성에 따라 재장전하는 다른 모든 아군에게 자신의 방어도의 0-18%에 해당하는 보너스 방어도를 부여합니다.
재장전이 끝나면 부여된 보너스 방어도가 즉시 사라진다. 즉, 재장전이 빠른 무기 사용자에게는 거의 무의미하고 재장전이 느린 경기관총 사용자에게나 어느 정도 도움을 줄 수 있다.

정말 형편 없는 특수효과이다. 최대로 효율을 내려면 방어도에 최대로 투자한 탱커가 착용해야 하는데, 8인 공격전에서도 탱커는 대부분 2명이 끝이다. 즉, 선봉장타디그레이드에게 밀려 자리가 없다. 그마저도 부여되는 보너스 방어도는 착용자(탱커) 방어도의 18%가 아니라, 재장전하는 본인 방어도의 18%이다.

그나마 PVP에서는 잘 짜여진 4인 그룹에서 종종 사용된다.

선봉장
Vanguard
방패 사용 시 5초 동안 무적 상태가 되고 20초 동안 다른 모든 아군에게 자신의 방어도의 45%/50%에 해당하는 보너스 방어도를 부여합니다. 재사용 대기시간 25초.
탤런트 활성화 직후 5초 동안 사실상 무적 효과를 받으며, 자신과 아군에게 추가 방어도 효과를 제공하는 탱킹형 탤런트.

특히 파티 플레이에서 가장 큰 존재감을 뽐내는 특수효과이다. 8인 레이드에서는 타디그레이드와 더불어 거의 필수적으로 사용된다.

방패를 펼친 상태에서 다시 효과를 발동하기 위해 방패를 접었다가 펼치면 약 1초 정도의 재사용 대기시간이 있다. 이러한 딜레이를 줄이기 위한 꼼수가 있는데, 메뉴를 열고 닫으면 방패가 접혔다가 펼쳐진 것으로 판정되어 효과가 발동된다. 방탄판을 교체했다가 취소하는 방법도 있으나 방어도가 가득 찬 상태에선 불가능하므로, 위급한 상황에서 타이밍을 놓칠 수 있다.

공감의 결의
Empathic Resolve
아군을 회복시키면 20초 동안 아군의 종합 무기 및 스킬 대미지를 3-15%만큼 증가시킵니다. 플레이어 자신이 회복할 경우 1-7%만큼 증가합니다. 스킬 등급에 따라 효과가 증가합니다.
아군을 회복 시키면 대미지 버프를 주는 점을 통해 '미래계획' 보호장구 세트와 조합하여 아군에게 힐을 함과 동시에 딜버프를 주는 힐서폿 세팅에 채용되기도 한다.

5.1.6. 상태이상

재배치
Reassigned
적을 처치하면 보조 무기에 무작위 특수 탄약이 1발 추가됩니다. 재사용 대기시간 15초.
특수탄을 추가하지만 랜덤이라 잃을 수도 있고, 탄이 쌓이는 게 보조무기뿐이라 쓸 구석이 안 보이는 폐급 특수효과이다. PvP에서 상대의 허를 찌르기 위해 사용하기에도, 다른 특수효과에 비해 너무 경쟁력이 낮다.

여담으로 적 뿐만 아니라 맵에서 돌아다니던 동물을 처치해도 특수 탄이 추가되는걸 볼 수 있다(...)

트라우마
Trauma
적의 머리에 사격을 적중시키면 적에게 시력 상실 상태이상을 부여합니다. 재사용 대기시간: 30초/20초
적의 가슴에 사격을 적중시키면 출혈 상태이상 효과를 부여합니다. 재사용 대기시간: 30초/20초
재배치와 비슷하게 효율이 너무 떨어져 사용하지 않는다.

간섭 방지
Tamper Proof
플레이어의 하이브, 터렛 또는 원격 펄스 및 미끼로부터 3m 범위 내에 들어오는 적은 충격 상태이상 효과가 부여됩니다.
무장 시간: 2초
스킬당 재사용 대기시간: 10초/8초
8인 레이드에서 잡몹을 처리하는 역할이 종종 사용한다. 적이 일정 주기로 나오는 문 앞에 터렛을 설치하면 된다.

5.1.7. 기타

폭탄광
Mad Bomber
수류탄 반경이 +50%/+75%만큼 증가합니다.
수류탄으로 적을 처치하면 사용한 수류탄을 돌려받습니다.
발사 버튼을 길게 눌러 수류탄의 폭발 시간을 "조정"해 일찍 터뜨릴 수 있게 됩니다.
수류탄을 조준하는 동안 +15%의 보너스 방어도를 얻습니다.
수류탄 사용을 더 편하게 해주는 장비로 폭발 반경 확장, 수류탄 조준중 추가방어도 부여, 수류탄으로 처치시 수류탄 반환은 물론 수류탄의 쿠킹도 가능하기에 수류탄을 애용한다면 쓸모가 있을 것이다.
폭탄 배송
Explosive Delivery
투척형 스킬 사용 시, 착지 1.5초 후에 스킬이 폭발을 일으켜 5m내의 적에게 대미지를 줍니다. 그 이후 5초마다 폭발이 일어납니다. 이 대미지는 스킬 등급에 비례하여 고폭 수류탄의 대미지의 25-100%에 해당하는 대미지를 줍니다. 스킬마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
적에게 '던질' 수 있는 스킬들은 터렛, 하이브, '공중폭발' 변형을 제외한 대인 유도 지뢰, 원격 펄스 장치, 모든 덫 변형 그리고 미끼가 있다. 고폭수류탄 하나만큼의 대미지이기에 나름 쏠쏠하겠지만, 세팅에 따라서는 스킬 대미지를 올려주는 다른 특수효과를 쓰는 것이 더 나을 것이다.

지지대
Braced
엄폐한 상태일 때 무기 조작력이 +45%/50%만큼 증가합니다.
무기 조작력이 상향되면서 엄청난 간접 상향을 받았다. 탄이 심하게 튀고 재장전이 느린 무기를 사용한다면, 단순히 대미지를 올려주는 특수효과들보다 더 효과적이다.

5.2. 백팩

5.2.1. 무기 대미지

사악함
Wicked
상태이상 효과를 부여하면 20초/27초 동안 종합 무기 대미지가 18%만큼 증가합니다.
PvE에서는 메멘토에 밀려 사용되지 않고, PvP에서만 사용된다. 방어도를 어느 정도 섞은 딜탱 세팅에 잘 어울린다.

동지애
Companion
아군 또는 스킬의 5m/10m 내에 있으면 종합 무기 대미지가 15%/20%만큼 증가합니다.
자신의 근처를 벗어나지 않으면서 오랫동안 유지되는 스킬들인 터렛 또는 수리 드론과 함께 사용하는 것이 좋다.

태연자약
Composure
엄폐한 상태일 때 종합 무기 공격력이 15%만큼 증가합니다.
성전사 방패를 사용하지 않아 엄폐플레이를 하게 되는 화기 빌드에 적합하다.

뇌진탕
Concussion
헤드샷을 적중시키면 1.5초 동안 종합 무기 대미지가 10%만큼 증가합니다. 지정사수소총 사용 시 5초 동안 지속됩니다.
헤드샷으로 적을 처치하면 10초 동안 종합 무기 대미지가 15%만큼 증가합니다.
무적의 부대, 경계 탤런트와 같이 가장 높은 피해량 증폭량을 가지고 있다. 피격 시 효과가 꺼지는 경계와 다르게 헤드샷을 맞추면서 적을 처치하면 유지력이 높아 에임이 좋은 유저에게 좋은 편.

무적의 부대
Unstoppable Force
적을 처치하면 15초 동안 종합 무기 대미지가 5%/7%만큼 증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
수류탄으로 적 처치 시 2중첩을 얻습니다.
적 처치시 발동되는 특수효과가 늘 그렇듯이, 난이도가 높아질수록 효율이 떨어진다. 매우 어려움까지는 쾌적하게 사용할 수 있다.

팔방미인
Versatile
서로 다른 주 무기와 예비 무기를 교체하면 10초 동안 종합 무기 대미지가 증폭됩니다. 무기 유형마다 5초에 최대 1번씩만 발동합니다.
  • 산탄총/기관단총: 15m내의 적에게 35% 증폭
  • 소총/지정사수소총: 25m이상 떨어진 적에게 35% 증폭
  • 돌격소총/경기관총: 15-25m사이의 적에게 10% 증폭
돌격소총과 경기관총은 도저히 효율이 나지 않는다. 나머지 무기군과 함께 사용하는 것이 좋다.

경계
Vigilance
종합 무기 대미지가 25%만큼 증가합니다. 대미지를 받으면 버프 효과가 4초/3초 동안 비활성화됩니다.
피격만 되지 않으면 무조건 25%의 종무뎀 효과를 제공하기 때문에, 직관적이고 간편한 성능으로 대부분의 화기 빌드에서 채용된다.

맨몸으로 피해만 받지 않으면 되기 때문에, 전방에서 들어오는 피해를 방패로 막아낸다던가, 파란색으로 표시되는 추가 방어력으로 받아내면 버프가 비활성화되지 않는다.

5.2.2. 스킬 대미지

충격과 공포
Shocked and Awe
적에게 상태이상 효과를 부여하면 20초/27초 동안 종합 스킬 대미지 및 회복이 20%만큼 증가합니다.
스킬 회복 보너스는 전혀 의미 없는 수준으로, 스킬 대미지 보너스만 존재한다고 여겨도 무방하다. 주된 쓰임새는 출혈을 확정적으로 부여하는 폭파 세팅이다.

용의주도
Calculated
엄폐한 상태에서 적을 처치하면 스킬 재사용 대기시간이 10%/15%만큼 감소합니다.
EMP로 적 기계를 망가뜨리는 것도 처치로 판정되므로, 적 드론 웨이브를 교란기 펄스로 쓸어버리는 타이밍에 쓸 경우 사실상 혼자서 담당하게 되므로 상당히 유용하다.

협공
Combined Arms
적을 사격하면 3초 동안 종합 스킬 대미지가 25%/30%만큼 증가합니다.
특수효과의 지속시간이 매우 짧기 때문에, 수동으로 조작해야하는 스킬들과는 궁합이 나쁘다. 반면에 자동으로 전투하는 스킬들에게는 이만한 게 없으며, 사용자가 지속적으로 사격해야 하므로 동기화 특수효과와도 매우 시너지가 좋다.

그러나 계속해서 사격하다보면 한 순간 피격당하게 마련이니, 스탯이 다소 낮아지더라도 황제의 근위병이나 벨스톤 무기고로 어느 정도 방어도 재생을 올려 생존력을 챙겨주는 것이 좋다. 어차피 스킬 가속이 효율이 그렇게까지 높지는 않다 보니, 스킬 가속을 조금 포기하고 방어도 재생을 조금 챙겨주면 상당히 쾌적한 라면이 되며, 이를 바탕으로 특수효과를 더 적극적으로 발동시키는 것이 결과적으로 더 나은 퍼포먼스를 보여준다. 물론 그룹의 팀워크가 좋아서 어그로를 잘 분산해주거나, 안정적으로 치유를 받을 수 있다면 전설 난이도에서도 방어도 재생 없이 활용 가능하므로 상황에 맞게 쓰는 게 좋다.

기술 지원
Tech Support
스킬 처치 시 20초/27초 동안 종합 스킬 대미지가 25%만큼 증가합니다.
터렛과 드론을 사용하는 라면 빌드에서 주로 채용하나, 그 진가는 문자 그대로 라면만 먹을 작정으로(...) 엄폐물에서 손이라도 내밀기 싫을 때 발휘된다. 버프 자체는 다른 스킬 대미지 특수효과보다 살짝 모자라지만, 굳이 위험하게 머리를 내밀고 쏘지 않더라도 스킬이 적을 처치하면 알아서 버프가 들어오는 방식인데다가 지속 시간도 무척 길어 편의성에서만큼은 원탑이다.

5.2.3. 스킬 회복

안전장치
Safeguard
방어도가 최대일 때 종합 스킬 회복이 100%만큼 증가합니다.
미래힐러 세트 방탄복이 팀 화력증강이라 대신 넣어 파티 유지력을 높이고자할때 채용된다.

5.2.4. 방어

클러치
Clutch
방어도가 15%/20% 미만일 때 치명타를 적중시키면 잃은 방어도를 2.5%만큼 회복합니다.
적을 처치하면 공격 핵심 속성에 따라 4-10초 동안 최대 100%의 방어도를 회복합니다.
번역이 애매하게 되어 설명만으로는 정확하게 이해하기 힘들다.

일정 방어도 이하에서 치명타를 적중시키면 일정량의 방어도를 회복한다. 평상시에는 상한치다 있어 아무리 치명타를 적중시켜도 전체 방어도의 17.5/22.5%까지만 회복되지만, 적을 처치한 직후에는 그러한 제한이 일정시간 풀리므로 치명타를 적중시킬 때마다 방어도를 계속 회복하여 최대 방어도까지 회복할 수 있게 되는 것이다. 제한이 풀리는 지속시간은 공격 속성 개수가 많을수록 비례하여 길어진다.

물론 화기 세팅에선 10초는 커녕 아주 잠시조차도 고개를 내밀고 있을 수가 없을 것이고, 딜탱이라면 메멘토가 월등히 나은 퍼포먼스를 보여주기 때문에 계륵 취급을 받는다.

그나마 생존력을 보강해주는 스킬들을 사용하지 않는 솔로플레잉 상황에서는 생각보다 쏠쏠한 특수효과라고 할 수는 있다. 방탄복이 소진된 상태에서 최소한의 방어도를 회복시켜주며, 적을 처지하면 공격 핵심 속성의 갯수에 따라 4~10초 동안 치명타에 따라 방탄복을 회복시켜 주므로 생존에 어느 정도 도움이 된다. 특히 높은 RPM의 총기류를 사용할 경우 짧은 시간 안에 더 많이 치명타가 발동하는 횟수가 많아지므로 회복속도도 올라간다. 클러치가 발동된 상태에서 높은 RPM의 총기류를 사용할 경우 순식간에 방탄복이 회복되는 것을 볼 수 있다. 생존전문가에 수리 대인 유도 지뢰를 사용하여 엄폐 전투를 하면, 저격이나 유탄을 맞지 않는 이상 어지간해서는 빈사에 빠질 일이 없다.

흡혈귀
Bloodsucker
적을 처치하면 10초 동안 +10%/12%의 보너스 방어도 중첩이 부여되고 갱신됩니다. 최대 10번 중첩됩니다.
추가 방어도가 모두 소모되어도, 지속시간 안에 적을 처치하면 중첩된 만큼의 추가 방어도가 새로 생성된다. 10% 추가 방어도를 받은 상태에서 이를 소모하고 적 처치할 경우 20% 추가 방어도가 생성되는 시스템이다.

그러나 이 효과가 최대 10회까지이며 그 추가 방어도마저 모두 소진되면 특수효과를 초기화해줘야 추가 방어도가 다시 생성된다. 최대 스택에서의 유지력은 되려 7~9스택에서보다 효율이 떨어지는 괴상한 탤런트라고 할 수 있다. 디비전2에 괴상한 탤런트가 한두개가 아니지만

여담으로 적 뿐만 아니라 맵에서 돌아다니던 동물을 죽여도 추가 방어도가 부여되는 걸 볼 수 있다(...)

아드레날린 촉진
Adrenaline Rush
적의 10m 내로 들어설 때마다 5초 동안 보너스 방어도를 20%/23%만큼 얻습니다. 최대 3번 중첩됩니다.
재사용 대기시간: 5초
가방 탤런트들이 막타를 따내거나 치명타를 터트려야 하는 등 괴상한 조건들이 많은 반면, 아드레날린 촉진 탤런트는 이런 조건들을 만족하기 어려운 상황에서도 안정적으로 추가 방어도를 유지할 수 있어 최소한의 생존력을 보장시켜주기 때문에 어느 정도 인기있는 탤런트 중 하나다. 메멘토, 흡혈귀와 차별화되는 장점.

다만 일반적인 딜탱 빌드에선 메멘토에 밀리는 모습을 보이긴 하나, 사살 확인 스택을 쌓기 어려운 로그전에서는 정예 방호도와 조합한 정방 빌드에 쓰여 채용률이 높다. 이전에는 적의 스킬과 함정에도 스킬이 발동됐었으나, TU14 업데이트 이후로 해당 꼼수는 막혔다.

5.2.5. 그룹 시너지

오버클럭
Overclock
설치한 스킬의 7m/15m 내에 있는 아군의 재장전 속도를 +25%/30%만큼 증가시키고 1초마다 활성화된 재사용 대기시간을 0.2초/0.6초만큼 감소시킵니다.
반지름 7m의 범위가 아주 좁지는 않지만, 산개한 팀원들을 커버하기에는 턱없이 모자라다. 팀원들이 밀집하여 모두 효과를 받는다고 해도 효과 자체가 경쟁력이 너무 떨어져 거의 쓰이지 않는다.

충격 요법
Galvanize
적에게 시력 상실, 속박 함정, 혼란 또는 충격 상태이상 효과를 부여하면 해당 적의 20m/30m 내에 있는 아군에게 10초 동안 플레이어 방어도의 40%/50%에 해당하는 보너스 방어도를 부여합니다.
스콜피오의 등장으로 탱커도 쉽게 상태이상을 부여할 수 있게 되면서, 활용도가 매우 크게 늘어났다.

지도력
Leadership
엄폐물 간 이동 시 자신을 포함한 모든 아군에게 10초 동안 자신의 방어도의 15%에 해당하는 보너스 방어도를 부여합니다.
적의 10m내로 접근하면 효과가 두 배로 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
닌자바이크 메신저 무릎 보호대와 비슷하면서 조금 다른 탤런트. 닌자바이크는 엄폐물을 뛰어넘을 때 개인에게만 추가 방어도를 지급하는 효과인 반면, 지도력 탤런트는 엄폐물 간 이동을 할 경우 자신과 아군에게 추가 방어도를 지급해준다.

자신의 방어도에 비례하는 추가 방어도를 제공하므로 보통 탱커가 기용할만한 탤런트인데, 일반적인 탱커를 수행할 때에는 조끼에 특급 장비인 타디그레이드를 채용하게 되므로 가방 탤런트가 자유로운 편이라 할지라도 보루 방패를 쓰기 때문에 엄폐할 일이 상당히 적다는 걸 생각해보면 효율이 높은 탤런트는 아니다.

수호병
Protector
방패가 손상되면 +5%의 보너스 방어도를 얻고 3초 동안 다른 모든 아군에게 플레이어 방어도의 15%에 해당하는 보너스 방어도를 부여합니다.
재사용 대기시간: 3초
방패로 적의 공격을 막을 경우 방어도를 제공하는 탤런트. 자신에게는 5%라서 소소한 생존력을 제공해주지만, 방어 주 스텟이 낮은 다른 파티원에게는 상당히 넉넉한 추가 방어도를 제공하므로 파티플레이를 하는 탱커의 경우 채용률이 상당히 높은 탤런트 중 하나다.

기회주의
Opportunistic
산탄총 및 지정사수소총으로 적을 적중시키면 5초 동안 받는 모든 대미지를 10%/15%만큼 증가시킵니다.
지정사수소총 또는 산탄총을 들고 있어야 함
경계 태세와 동일하게 8인 레이드에서 빛을 발하는 특수효과로, 한 표적에 화력을 집중하는 상황에서 굉장히 효과적이다. 대미지 계산식이 곱연산(증폭)으로 적용되기 때문에, 경계 태세와 비교했을 때 수치는 낮지만 실제 대미지 상승량은 더 높다.

그러나 화력이 분산되는 상황에서는 효용성이 크게 떨어진다. 잡몹을 처리해야 할 때 크게 도드라지는 단점. 상황에 따라서 탤런트를 스위칭할 수 있도록 경계 태세 세트와 기회주의 세트 두 종류 파밍해놓는 것이 가장 좋다.

5.2.6. 상태이상

서서히 다가오는 죽음
Creeping Death
상태이상 효과를 부여하면 대상의 8m/10m 내에 있는 모든 적에게도 부여합니다.
재사용 대기시간: 15초/10초
'이클립스 프로토콜' 를 사용하지 않거나 이클립스 세트에서 가방 부위를 채용하지 않는 CC 빌드에 주로 채용이 된다.

1세트 효과가 상태 이상 효과 스탯을 높혀주는 골란 기어 브랜드 가방이 1티어로 채용되지만, 골란 기어 브랜드가 기본 스탯이 방어력인지라 주 스텟을 전력으로 보정하는 게 사실상 필수라서 서다죽이 달렸음에도 부스탯이 잘못나오면 울며겨자먹기로 쓰거나 쓴 눈물을 흘리며 갈아버리는 요원들이 많다.

5.2.7. 기타

원기 충천
Energize
방어구 키트를 사용하면 15초 동안 스킬 등급이 +1만큼 증가합니다. 스킬 등급이 이미 6 등급인 경우 과충전을 부여합니다.
재사용 대기시간: 60초
BTSU 데이터 장갑의 가방 탤런트 버전+개인 적용 버전. 힐러인 경우 널널하게 남는 방어구 키트를 소모해 자신의 스킬을 과충전시킬 수 있는 3가지 수단 중 하나다. 나머지 두 개는 무기에 달리는 탤런트인 완벽한 미래와 당연히 BTSU 장갑.

한국어 한정으로, 무기 특수효과의 의기충천과 함께 이름을 혼동하는 경우가 잦은 특수효과. 번역명 자체도 서로 비슷하기도 하고, 하늘을 찌른다는 뜻의 '충천'을 '충전'으로 잘못 이해하는 경우도 많다.

6. 네임드 보호장구

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7. 보호장구 세트(기어 세트)

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8. 특급 장비(엑조틱)

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[1] 최대 한도가 60%이고, SHD 레벨 업으로 치명타 확률을 10%까지 챙길 수 있으므로 탤런트 효과, 보호장구 개조, 무기 능력치, 시그니쳐 보너스 등을 감안하여 합계가 50%가 될 때까지[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[16] 참고로 창업 파트너인 하딩은 그린플루로 사망했다고 한다.[17] 당시 하원의장[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[26] 힐, 딜을 동시에 하는 하이브리드 세팅은 하드와이어드가 훨씬 낫다.[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[48] 스킬 생명력 +10%[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[제작] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[88] 코요테의 마스크, 앙심[네임드] 방어구[네임드] 방어구[제작] [제작] [네임드] [제작] [네임드] [제작] [제작] [제작] [네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[네임드] 방어구[103] 버그로 인해 표시와는 다른 부속성이 주속성 역할을 한다는걸 막기위해라든지...[104] 치확이 확보 안 됐다면 체코를 선택한다.[네임드] [네임드] [107] 주속성-전력, 부속성-상태이상효과, 스킬가속, 텔런트-서다죽[108] "내가 원하는 브랜드의 부위가 제작된다"는 것은 파밍난이도를 급격하게 내린다. 거기에 탤런트까지 고정된다면...[109] 일반 서다죽 15초 < 완벽한 서다죽 10초[110] 일반 서다죽 8M < 완벽한 서다죽 10M[111] 생존전문가를 포기하고 기술전문가를 간다거나 완벽한 미래 탤런트 무기를 쓸 경우, 전력+1을 커버칠 수 있기에 골란 서다죽에서 쿨감/상효/서다죽 3개 중 2개만 띄우면 되기에 파밍 난이도가 급격하게 내려간다.[네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [네임드] [122] 그러나 맹신은 금물. 터렛은 확실히 금강불괴라는 말이 안 아까울 정도로 극한의 피통을 자랑하지만, 드론의 경우 체력이 터렛의 1/3 수준이라 적의 집중포화를 받으면 생각보다 빨리 터진다.[123] 1887, 다이아몬드백, 지정 사수 소총(특히 네메시스). 권총도 D50이나 리볼버 등.[124] 최대 한도인 1250%에 도달하면 스택이 멈추는데, 이 1250%는 유저가 가지고 있는 헤드샷 대미지에 추가로 부여되는게 아니라, 유저가 가진 헤드샷 대미지도 모두 합산하는 것이다. 그래서 내 헤드샷 대미지가 얼마든 풀스택이 되면 대미지는 똑같아진다. 다만 자체 헤드샷 대미지가 높으면 스택이 더 빨리 오르며, 스택이 낮거나 없을때 헤드샷 킬을 따기 쉬우므로 기본적으로는 높은 것이 좋다.[125] 특히 네메시스와 명사수 전문화 무기와의 시너지가 압권으로, 풀스택을 쌓아놓은 상태라면 비네임드 장갑병의 헬멧을 무조건 부수고, 네임드 장갑병도 메어 4인에서 한방에 부숴서 그리 어렵지 않게 투샷킬이 가능해진다. 네임드 저격병 외에도 거의 모든 네임드를 원샷에 죽이는것도 그리 어렵지 않아 발당 기대 처치수가 매우 높다.[126] 특히, 투견의 출현률이 급등하는 연방 비상 방공호에서 쪽수도 못쓰고 압박당하기 쉽다.