<rowcolor=white> @bteam=BLUE@ | @time=0:0@ | @rteam=RED@ | |
@bresult=WIN/LOSS@ | 경기 결과 | @rresult=WIN/LOSS@ | |
@bkill=0@ / @bdeath=0@ / @bassist=0@ | K/D/A | @rkill=0@ / @rdeath=0@ / @rassist=0@ | |
@bgold=00.0@k (@bbounty=0@) | 골드 획득량 | @rgold=00.0@k (@rbounty=0@) | |
@bturret=0@ | 포탑 제거 | @rturret=0@ | |
파일:공허유충_@bvoidgrub@.svg | 공허 유충 처치 | 파일:공허유충_@rvoidgrub@.svg | |
파일:협곡의전령_@bherald@.svg | 협곡의 전령 처치 | 파일:협곡의전령_@rherald@.svg | |
파일:아타칸_@batakhan@.svg | 아타칸 처치 | 파일:아타칸_@ratakhan@.svg | |
파일:장로드래곤_@belder@.svg | 장로 드래곤 처치 | 파일:장로드래곤_@relder@.svg | |
파일:내셔남작_@bbaron@.svg | 내셔 남작 처치 | 파일:내셔남작_@rbaron@.svg |
1. 개요
리그 오브 레전드 경기에 사용되는 인게임 결과 표기 틀에 대한 설명 문서.2. 종류
틀:리그 오브 레전드/인게임2 | 25.S1.1 패치로 에픽 몬스터 아타칸이 추가된 인게임 결과 표기 틀입니다. |
틀:리그 오브 레전드/인게임3 | 원소 드래곤이 제거된 틀:리그 오브 레전드/인게임2의 디자인 개선 버전입니다. |
3. 삽입법
[include(틀:리그 오브 레전드/인게임2
, bteam=블루팀 팀명, bresult=블루팀 승패, rteam=레드팀 팀명, rresult=레드팀 승패, time=게임 시간
, bkill=블루팀 킬, bdeath=블루팀 데스, bassist=블루팀 어시스트
, rkill=레드팀 킬, rdeath=레드팀 데스, rassist=레드팀 어시스트
, bgold=블루팀 골드, bbounty=블루팀 현상금, bturret=블루팀 포탑
, rvoidgrub=블루팀 공허 유충, bherald=블루팀 전령, bbaron=블루팀 남작, belder=블루팀 장로, batakhan=블루팀 아타칸
, rgold=레드팀 골드, rbounty=레드팀 현상금, rturret=레드팀 포탑
, rvoidgrub=레드팀 공허 유충, rherald=레드팀 전령, rbaron=레드팀 남작, relder=레드팀 장로, ratakhan=레드팀 아타칸
, bdrake1=블루팀 1번용, bdrake2=블루팀 2번용
, bdrake3=블루팀 3번용, bdrake4=블루팀 용의 영혼
, rdrake1=레드팀 1번용, rdrake2=레드팀 2번용
, rdrake3=레드팀 3번용, rdrake4=레드팀 용의 영혼)]
[include(틀:리그 오브 레전드/인게임3
, bteam=블루팀 팀명, bresult=블루팀 승패, rteam=레드팀 팀명, rresult=레드팀 승패, time=게임 시간
, bkill=블루팀 킬, bdeath=블루팀 데스, bassist=블루팀 어시스트
, rkill=레드팀 킬, rdeath=레드팀 데스, rassist=레드팀 어시스트
, bgold=블루팀 골드, bbounty=블루팀 현상금, bturret=블루팀 포탑
, bvoidgrub=블루팀 공허 유충, bherald=블루팀 협곡의 전령
, batakhan=블루팀 아타칸 종류, bbaron=블루팀 내셔 남작, belder=블루팀 장로 드래곤
, rgold=레드팀 골드, rbounty=레드팀 현상금, rturret=레드팀 포탑
, rvoidgrub=레드팀 공허 유충, rherald=레드팀 협곡의 전령
, ratakhan=레드팀 아타칸 종류, rbaron=레드팀 내셔 남작, relder=레드팀 장로 드래곤)]
- bteam과 rteam에는 블루팀과 레드팀의 팀명을 약자로 적어주세요.
ex) Dplus KIA > DK, BNK FearX > BFX - bresult와 rresult에는 결과를 'WIN', 'LOSS'로 적어주세요.
- 시간은 00:00 형식으로 적어주세요.
- 골드는 천의 자리 기준으로 적어주세요.
- 무력행사는 틀:리그 오브 레전드/무력행사를 사용해 주세요.
- 틀:리그 오브 레전드/인게임3은 원소 드래곤이 생략됐으므로, 틀:리그 오브 레전드/경기 드래곤1과 병기하는 것을 추천합니다.
4. RAW
틀 | 용법 |
틀:리그 오브 레전드/인게임2 |
|
틀:리그 오브 레전드/인게임3 |
|
5. 적용 예시
아래는 2025 LoL Champions Korea Cup 개막전인 BRO vs DRX 3세트의 예시입니다.
[include(틀:리그 오브 레전드/인게임3
, bteam=BRO, bresult=LOSS, rteam=DRX, rresult=WIN, time=41:20
, bkill=17, bdeath=22, bassist=46, rkill=22, rdeath=17, rassist=50
, bgold=73.7, bbounty=0, bturret=3, bvoidgrub=5, bherald=1, bbaron=, belder=, batakhan=탐식
, rgold=80.9, rbounty=0, rturret=11, rvoidgrub=1, rherald=, rbaron=3, relder=1, ratakhan=)]