나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-10-31 23:01:29

틀:토탈 워: 워해머 2/라카스


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 2/라카스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all" ##접기 틀 외부 여백
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; letter-spacing:-1px; " ##내부 여백

}}}}}}}}} ||
파일:라카스 초상화.png
라카스
Rakarth
카론드 카르의 야수 군주는 타고난 잔혹성과 피에 대한 갈망으로 뭉쳐있어, 야수들은 이를 본능적으로 느끼고 꼬리를 맙니다.
탈것 기본 재앙몰이 전차 만티코어 브라커스
병종 창과 채찍 보병 전차 비행 기병 비행 괴수
강점과 약점 ▲ 갑주 장착
▲ 대형 적에 효과적
▲ 대형 적 상대 돌격 방어
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통 사격
▲ 매우 빠름
▲ 갑주 장착
▲ 대형 적에 효과적
▲ 섬뜩함 유발
▲ 유독성 숨결
▲ 갑주 장착
▲ 대형 적에 효과적
▲ 섬뜩함 유발
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투) 900 1350 1650 2450
생산비 (캠페인) 1000 1650 2350
유지비 (캠페인) 250 375 438 650
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 4288 5756 5476 8444
질량 750 1000 2300 4000
(개체 크기) 작음,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 1
큼,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 4
큼,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
(지형지물 대응) 얕은 물에서 근접 공격 -20%
얕은 물에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
sharp_stones에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
숲에서 근접 공격 -20%
숲에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 90 80 90
리더십 80
속도 46 84 85 90
(지상 속도) 70 65
근접 공격 55 36 55
(공격 주기) 4초 4.2초 3.6초 3.8초
(무기 길이) 3 6 8
(근접 스플래시) 중간 개체 크기 이하 4기 매우 큰 개체 크기 이하 4기 큰 개체 크기 이하 5기 큰 개체 크기 이하 8기
근접 방어 50 25 45 46
무기 피해 400 360 445 560
기본 피해 150 240 165 150
장갑 관통 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 250 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 120 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 280 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 410
보병 상대 보너스 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png 28
대형 상대 보너스 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png 30 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png 15
돌격 보너스 45 65 50
탄약 24
범위 150
(정확도) 기준 거리 : 100 에서
정확도 : 40
탄착군 면적 : 2
(발사체 유닛 관통) 최대 2 저항까지 관통함
중간 개체 크기에 멈춤
(산병전) 가능 (모든 방향 사격)
(이동 중 사격은 불가)
사격 위력(10초 간) 217
기본 사격 피해 15
장갑 관통 사격 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 50
(발사체 유형) 포격 (방패 무시 사격)
대형 상대 보너스 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png 50
사격 당 발사 수 2
장전 시간 5.4초
(기본 장전 시간 : 6초
장전 스킬 : 10)
능력 야수의 예속자
야수 군주의 눈빛
채찍질!
적 추적자 (캠페인)
야수의 예속자
야수 군주의 눈빛
채찍질!
적 추적자 (캠페인)
유독성 숨결
지속 능력 공성 공격자
대형 상대 돌격 방어
격려
은신 (숲)
돌격 반사
살육 역량
부상
원한을 통한 힘 (캠페인)
야수 군주의 존재감 (캠페인)
공성 공격자
격려
은신 (숲)
살육 역량
부상
원한을 통한 힘 (캠페인)
야수 군주의 존재감 (캠페인)
공성 공격자
공포 유발・섬뜩함 유발
격려
살육 역량
비행 가능
부상
원한을 통한 힘 (캠페인)
야수 군주의 존재감 (캠페인)
저항 사격 저항: 15% 사격 저항: 25%
}}}}}}}}} ||
군주 효과 야수 군주
온갖 사나운 괴물들을 수족처럼 부리는 라카스의 초월적인 기예와 소질은 가장 뛰어난 야수 조련사들조차도 감히 따라가지 못합니다.
모집 기간: 모든 괴수 부대에 -1 (최소 1턴) (군주의 군단)
근접 방어: 괴수 부대에 +8 (군주의 군단)
능력: "채찍질"
능력: "야수 군주의 눈빛"
격파 특성 야수 없는 야수조련사
야수 조련사가 야수보다 빨리 요절하다니요!
리더십: 적 괴수 부대에 -5 (지역 영지 내 적 군단)
대형 적 상대 보너스: +8
고유 능력
야수 군주의 눈빛
라카스는 꿰뚫는 듯한 시선만으로 타고난 잔인함과 피의 욕망을 제 동족 드루키들에게 불어넣고 복종을 이끌어 냅니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
발동 능력
증강
40초
60초
200m 아군 리더십: +16
피해 저항: +10%
▲난동 진정!
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [야수 군주의 눈빛 대체]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
야수 군주의 존재감
나가로스 최고의 야수 군주는 얼음처럼 냉혹한 존재감을 지니고 있어, 가까이 오기만 해도 야수들은 본능적으로 그 명령을 따릅니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
지속 능력
증강 (범위)
- 55m 범위 내의 아군 전체
대형 개체
리더십: +16
▲난동 진정!
캠페인 한정
"야수 군주의 눈빛" 대체
}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
고유 장비
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
야수 조련사의 조력
세트 구성:
카론드 카르의 야수 갑옷
고통의 채찍
장비할 경우 다음 효과를 제공:
통치: +1 (모든 영지)
부대 경험치: 괴물 부대에 +4 (모든 진영의 군단)

야만적이고 야수적인 충동은 오로지 가장 음습하고 무자비한 영혼으로만 억제할 수 있습니다.
카론드 카르의 야수 갑옷 장갑: +15
재사용 대기 시간: "채찍질"에 -25%
리더십 영향권 크기: +25%
지속 능력: "카론드 카르의 야수 갑옷"
용 힘줄로 만든 묵직하고 가시 박힌 채찍은 전장에 풀어놓은 야수들을 미쳐 날뛰게 하는 최고의 방법입니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "카론드 카르의 야수 갑옷" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -5px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
지속 능력
증강
- 30m 자신 피해 저항: +11%
근접 방어: +10
활성화: 범위 내에 대형 적이 있음
}}}}}}}}}}}} ||
고통의 채찍 작전 이동 범위: +10% (군주의 군단)
근접 공격: +8
무기 위력: +12%
공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소
능력: "고통의 채찍"
고통은 야생의 심장에 용기를 불어넣고 약자의 심장에서 공포를 이끌어 냅니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "고통의 채찍" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -5px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
발동 능력
저주
29초
120초
75m 범위 내의 적 근접 방어: -24
섬뜩함 제거
공포 제거
-
}}}}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
고유 스킬
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
시체 까마귀떼 전투 후 전리품 수입: +25% (군주의 군단)
습격으로 인한 수입: +25% (군주의 군단)
장갑 관통 무기 피해: 하피 부대에 +5 (군주의 군단)
유지비: 하피 부대에 -100% (군주의 군단)
"날아라, 이 귀여운 것들, 날아!"
방목 사상자 충원 속도: 외국 영토에 있을 때 +5%
적 사상자 충원 속도: -10% (지역 영지 내 적 군단)
통치: -8 (지역 적 영지)
자기 밥을 알아서 찾아 먹는 녀석들에게 굳이 따로 밥을 줄 필요가 있겠습니까?
계획적 교배 근접 공격: 전쟁 히드라와 카리브디스 부대에 +8 (군주의 군단)
능력: 카리브디스 부대에 "서리 입김" (군주의 군단)
지속 능력: 히드라 부대에 "심연의 비명" (군주의 군단)
"야수 조련사들은 워낙에 바빠서 할일 안할일 구분도 제대로 못해. 심지어 아예 못할 일까지도 자기가 할 일인지 헷갈려 한다니까"
하피발톱 화살 전쟁 후 생포한 사상자: +25%
습격, 전투 승리, 정착지 점령 시에 괴수 우리에 부대가 추가될 확률이 증가
재앙몰이 전차 및 사신 노포가 피격 당한 적의 이동 속도를 저하시키는 하피발톱 화살을 이용 (군주의 군단)
생포한 하피에게 큰 상처를 입히지 않으면서도 발톱을 뽑는 기술은 지극히 소수의 조련사만이 갖춘 기예지만, 그만한 수고를 들일 가치가 있는 무시무시한 무기의 재료가 됩니다.
무리 사냥꾼 매복 성공 확률: +25% (군주의 군단)
모집 시 등급: 콜드 원 기사, 콜드 원 전율의 기사, 콜드 원 전차 부대에 +3 (모든 진영의 군단)
속성: 야생 콜드 원, 콜드 원 기사, 콜드 원 전율의 기사에 "암행" (군주의 군단)
"8개월부터는 진짜 무지막지하게 위험해지지, 목숨내놔야 할 정도야. 난 지금까지 온갖 맹수를 사냥해 봤지만, 이 녀석들의 움직임은 정말이지…"
최상위 포식자 모집 시 등급: 괴물 부대에 +3 (모든 진영의 군단)
무기 위력: 암흑룡 부대에 +10% (군주의 군단)
지속 능력: 괴수 부대에 "살육 역량" (군주의 군단)
야생에 선악은 없습니다. 오직 사냥꾼과 사냥감뿐입니다.
강철 같은 의지 리더십: 적 괴수 부대에 -8 (지역 영지 내 적 군단)
능력: "야수 군주의 존재감" (야수 군주의 눈빛 대체)
짐승들 중에는 오직 극단적인 힘의 과시를 통해서만 지배와 복종을 진심으로 받아들이는 족속들이 있습니다.
}}}}}}}}} ||