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최근 수정 시각 : 2024-02-24 10:45:02

틀:토탈 워: 워해머 3/체인질링


토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/체인질링 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
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체인질링
The Changeling
체인질링은 타고난 악마적 악의와 지루함을 참지 못하는 성정으로 인해 끊임없이 음모와 외모를 꾸밉니다.
병종 마법사
강점과 약점 ▲ 주문 시전자
▲ 변신 능력자
▲ 방어막
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
생산비 (커스텀 전투) 3500
생산비 (캠페인) 1000
유지비 (캠페인) 250
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{{{-3
생명력 4321
방어막 600
질량 600
(개체 크기) 작음,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
(지형지물 대응) 얕은 물에서 속도 -20%
얕은 물에서 근접 공격 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
sharp_stones에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 25
리더십 75
속도 50
근접 공격 30
속성 파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png 화염 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 마법
(공격 주기) 4
(무기 길이) 3
(근접 스플래시) 중간 개체 크기 이하 5기
근접 방어 50
무기 피해 375
기본 피해 250
장갑 관통 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 125
돌격 보너스 30
능력 무형의 공포
기만하는 그림자
운명의 예언자 (캠페인)
운명의 주인 (캠페인)
주문 젠취의 분홍 불꽃
젠취의 계략
업화의 관문
젠취의 푸른 불꽃
마법 수집
젠취의 화염 폭풍
지속 능력 공성공격자
공포 유발
격려
은신 (숲)
악마·추방!·악마의 불안정성
부상
변화의 불꽃
복합 분광 (캠페인)
비전 전도체 (캠페인)
저항 물리 저항: 20%
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군주 효과 형체 없는 공포
본래 모습을 완전히 잊어버린다면 진정으로 남는 것은 무엇일까요?
전투 중 다른 군주 및 영웅으로 변신 가능
격파 특성 마지막 장난
다행히도 체인질링의 악취미 중에 시체놀이는 없습니다... 희망사항이지만.
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +10%
영웅 행동 성공 확률: +5% (지역 지구)
고유 능력
무형의 공포
얼굴이 뒤틀리며 왜곡되고, 피부와 옷감이 갈라지며 틀에 찍어낸 듯 완벽한 형상이 만들어집니다.
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{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
발동 능력
변신
- 120초 -
}}}}}} ||
고깔과 투구
아마도 젠취 본인을 제외한다면 그 누구도 체인질링의 진정한 모습을 알지 못하니, 육안으로는 결코 그 형상을 인지할 수 없기 때문입니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break:keep-all"
{{{-3
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
지속 능력
은신
- - - 피해 저항: +10%
암행
활성화:마법의 바람 15 이상
}}}}}} ||
고유 장비
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
장난꾼의 지팡이 마법의 바람 비축 한도: +10 (군주의 군단)
마법의 바람 최소 비축량: +20 (군주의 군단)
젠취 오염: +4 (지역 영지)
능력: "기만하는 그림자"
혹자는 체인질링의 지팡이야말로 그 힘의 근원이라고 합니다. 하지만 현자들은 그 말이 거짓이며 단순히 능력자의 또 다른 능력일 뿐이라고 생각하죠. 어쩌면 둘 다일 수도… 둘 다 아닐 수도 있지 않겠습니까?
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "기만하는 그림자" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -5px; word-break:keep-all"
{{{-3
"하하하! 이게 진짜 체인질링인줄 알았나? 이건데."
종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
발동 능력
부대 소환
20초
120초
50m - 탐지 불가
암행
저격
체인질링의 분신 생성
형상은 아무 피해도 입히지 않음
사용 횟수: 3
사용 조건: 근접전에서 벗어남, 디딤대 위나 아래에 있지 않음
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}}}}}}}}} ||
고유 스킬
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; word-break:keep-all"
공허의 인도자 속도: 버림받은 자, 카오스의 산물과 와류의 짐승 뮤탈리스 부대에 +15% (군주의 군단)
무기 위력: 버림받은 자, 혼돈의 산물, 와류의 짐승 뮤탈리스 부대에 +10% (군주의 군단)
방어막: 버림받은 자, 혼돈의 산물, 와류의 짐승 뮤탈리스 부대에 +500 (군주의 군단)
적 사상자 충원 속도: -10% (지역 영지 내 적 군단)
체인질링을 따르는 자들은 자유자재로 변신을 할 수 있습니다. 한순간은 자신의 모습이었다가도 찰나간에 다른 존재로 변모합니다. 그렇게 시간이 충분히 지나고 나면 두 번 다시 자신의 모습을 되찾을 수 없습니다.
변덕스러운 훈수꾼 마법의 바람 비용: 모든 적 주문에 +25% (해당 지역의 적 군단)
장갑: -20 (해당 지역의 적 군단)
속도: -15% (해당 지역의 적 군단)
"내 지팡이 어딨어!? 갑옷 가져와! 아니, 그 정장은 신발이 없다고! 책임자 누구야?!"
장난꾼의 추종자 영웅 행동 비용: 광신자에 -33% (모든 캐릭터)
영웅 모집 시 등급: 광신자에 +5 (모든 영지)
지속 능력: 군주 및 배속된 영웅에게 "수호자" (군주의 군단)
진짜 광기란 이런 것입니다. 깨달았을 즈음에는 이미 늦었지만.
기생충 유지비: -20% (적 영토나 파괴된 영토에 있을 때)
유지비: +25% (지역 영지 내 적 군단)
사상자 충원 속도: +5% (적 영토나 파괴된 영토에 있을 때)
적 사상자 충원 속도: -10% (지역 영지 내 적 군단)
"이미 보급품을 전방으로 보냈다니, 그게 무슨 말이냐?"
공생 충성도 획득: +50%
군단 요구 비용: -50%
유지비: -50% (지역 영지의 아군 군단)
증원 범위: +50% (지역 영지의 아군 군단)
사상자 충원 속도: +10% (현지 지역의 아군 군단)
섭리를 의심하지 말라. 미소 짓는 군수원과 상냥한 마법사는 항상 여기서 업무에 임해 왔으니."
나는 여기 평화를 논하러 왔다! 아니, 진짜로... 재장전 시간 감소: 동맹 모집을 통해 모집된 부대(젠취 부대 제외)에 +25% (모든 군단)
동맹 모집 비용: -50% (진영 전체)
근접 공격: 동맹 모집을 통해 모집된 부대(젠취 부대 제외)에 +10 (모든 군단)
근접 방어: 동맹 모집을 통해 모집된 부대(젠취 부대 제외)에 +10 (모든 군단)
"...그래서 자네가 내게 최정예 병력을 빌려줘야 하는 거야. 근위대도 괜찮고.
늦게 온 놈이 억울하지 캠페인 이동 거리: -10% (지역 영지 내 적 군단)
작전 이동 범위: +10% (적 영토나 파괴된 영토에 있을 때)
통치: -8 (지역 적 영지)
"정지, 거기 누구냐!? 이번초 순찰은 이미 여길 지나갔는데! 정체를 밝혀라"
지금은 내가 보이지... 증원 범위: +50% (군주의 군단)
속성: 암행 (군주의 군단)
갑자기 "짠"하고 없어지는 유치한 마무리라도 바랐나? 그냥 뒤통수 치는 수작이었는데 무슨.
공포스러운 게시 속성: 섬뜩함 유발
적 리더십: -6 (해당 지역의 적 군단)
가면이 미끄러져 벗겨지는 순간 감정은 최고조에 이릅니다.
나는 너다, 좀 더 우월할 뿐 근접 공격: +5 (변신 시)
무기 위력: +10% (변신 시)
근접 방어: +5 (변신 시)
변장은 필요에 따라 매우 정교해져야 할 때가 있습니다. 때로는 괴상한 촉수들을 달고 나서야 할 때도 있죠!
지루한 부분은 건너뛰고 탄약: +30% (변신 시)
재장전 시간 감소: +30% (변신 시)
군수, 훈련을 비롯한 온갖 개념들은 당신이 활을 들고 직접 나설 때 전부 쓸모가 없어집니다.
바람마저 속이다 재사용 대기 시간: 모든 주문에 -20%
마법의 바람 비용: 모든 주문에 -10%
"그 왜, 나도 나름 마법사라서..."
화끈한 희극 "무형의 공포" 사용 시 부여된 형상의 전투 능력 사용 가능
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +100%
캠페인 이동 거리: 전투에서 승리한 후 +20%
그렇게 막이 내리면 피해자가 무슨 일인지 당혹스러워 하는 동안 체인질링은 전리품을 챙기러 물러납니다.
토끼와 거북이, 그리고 멧돼지 장갑: +40 (변신 시)
돌격 보너스: +30% (변신 시)
속도: +30% (변신 시)
각자의 모습을 가장 특별하게 만드는 개성을 가져와 전면으로 내세우세요.
거짓의 갑옷 물리 저항: +20% (변신 시)
"이렇게 오랜 친구를 정말 때리지는 않겠지?"
탑 클래스 주문 위력: +10%
"로브만 입으면 마법사 변장은 충분하지…"
일천의 얼굴 재사용 대기 시간: "무형의 공포"에 -50%
"무형의 공포" 사용 시 부여된 형상의 주문 사용 가능
속성: 선봉 배치 (군주의 군단)
(광기 어린 웃음)"…아, 그래… 그래!"
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