나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2021-06-18 22:23:17

파멸의 협곡

1. 개요2. 던전 공략
2.1. 1번방2.2. 2번방2.3. 3번방2.4. 4번방2.5. 보스 - 냉기의 천부장

길드 던전
슬픔의 성문
절규의 땅 파멸의 협곡
배반의 미로 통곡의 동굴
영원의 전당

1. 개요

왕녀와 제 1 왕자는 서로 신분과 이름을 숨기고 수련과 배움의 길을 걷다 우연히 만나 서로 사랑하는 사이가 된다. 하지만 그 때 양측의 왕국간의 전쟁이 발발하게 되고, 그들은 후일을 기약하고 각자의 왕국으로 돌아가게 된다. 자국으로 돌아 온 제 1 왕자는 전쟁의 선봉에서 그 이름을 드높이게 된다. 이 전쟁이 왕녀를 흠모한 제 2 왕자의 계략에 의해서 시작된 것인지를 모른 채...

던전 앤 파이터에 등장하는 던전. 2016년 1월 28일 업데이트로 추가된 6개의 길드 던전 중 하나이다. 처음에는 잠겨 있으며, 슬픔의 성문 던전의 정화율을 50% 이상 올리면 해금된다. 이 던전의 정화율을 50% 이상 올리면 통곡의 동굴 던전이 해금된다.
슬픔의 성문 바로 다음 던전임에도, 몬스터들이 슬픔의 성문과는 비교도 안되게 강한 곳이다. 보스몹의 HP부터 10배 이상 차이난다. 그에 비해 던전 자체는 방 수도 적고 몹 개체수도 적어서 드랍템 갯수와 골드 수급량이 적다는게 단점이다.

2. 던전 공략

2.1. 1번방

뱃속에 뼈가 들어있는 파란 슬라임들이 대여섯마리 등장한다. 여느 던전과 마찬가지로 닥사방이다.

2.2. 2번방

''쉽게 지나가지 못한다.''
무적상태인 '냉기의 백부장'[1]과 노예좀비들이 등장한다. 특이하게도 단순히 몬스터를 잡는 것으로는 다음 방으로 넘어갈 수 없다. 다음 방으로 가는 길(맵 왼쪽)은 불길로 막혀있는데, 맵 오른쪽에 위치한 두개의 얼음벽 중 하나를 불길에 넣으면 다음 방으로 가는 길이 열린다. 이 때 좀비는 전부 누워있는 상태여야 한다. 이계의 틈 2번방과 비슷하다고 생각하면 된다.

좀비들은 죽일 수 없고, 체력을 다 깎아도 유령이 주기적으로 살려낸다. 좀비는 얼음 벽을 오른쪽으로 도로 밀어버리므로, 좀비와 밀당하고 싶지 않으면 눕혀놓는 게 멘탈에 이롭다.

또 맵의 상단과 하단을 보면 정육면체 같은 이펙트가 희미하게 보일 것이다. 유령은 주기적으로 마법진을 소환해 얼음 기둥들을 그 정육면체들의 위치에 낙하시키는데, 얼음 기둥이 오브젝트에 닿으면 얼음 브레스를 뿜는 '트랩 오브젝트'가 생겨난다. 이 오브젝트는 강제로 빙결을 거는 얼음 브레스를 뿜어내서 플레이어를 방해하므로 생기자마자 바로 부숴주는게 좋다.

4인파티 기준으로 한 명은 얼음을 밀고, 한 명은 좀비를 눕히고, 한 명은 브레스 트랩을 부수는 식으로 역할 분담을 하면 편하게 클리어할 수 있다.

크리에이터는 평타에는 반응하지 않고 플레임 허리케인과 아이스실드로 밀어야 한다.

2.3. 3번방

''냉기의 세례를 받아라!''
2번방에서 무적상태였던 냉기의 백부장이 재등장. 주변에 4바리의 노예좀비도 누워있는 채로 등장한다. 딱히 특이한 점은 없고, 그냥 잡으면 된다. '냉기의 백부장'의 패턴은 다음과 같다.

참고로, 암속성 저항이 높은 편인지 암속성으로 공격하면 데미지가 반토막난다.

2.4. 4번방

''파멸하라!''
'한기의 결계사'와 '냉기의 마도사'가 등장. 제일 귀찮은 방이다. 이 녀석들은 (구)고대 던전 노이어페라의 니그룸넥스, 칸디둠넥스의 도트 재탕인데, 패턴도 비슷해서 조금만 때려도 순간이동을 해댄다. 문제는 피통이 몇백줄인데다 패턴이 더 추가되어 있기 때문에 노이어페라의 녀석들보다 훨씬 암 걸린다는 것.
실제로 던전을 플레이할 때는 장판 폭발 패턴은 거의 볼 일이 없고, 몹이 땅에 쓰러졌을 때 생기는 마법진만 주의해주면 된다. 방어막 생성의 쿨타임은 없거나 매우 짧은 것으로 보인다. 따라서 스트리트파이터의 크레이지 발칸, 마도학자의 우로보로스 등 적을 지속적으로 눕히는 판정을 가진 스킬을 쓰면 몹 근처에 있던 파티원들이 다 죽게 되고, 본인도 무적시간이 끝난 후에 죽게 된다. 이런 스킬들을 사용할 때 주의할 것.

특이한 점은 카운터 공격, 순간이동, 기상 후에 바닥에 별도의 오브젝트 판정이 생기는데 이것을 공격하면 네임드에게 높은 데미지를 입힐 수 있다. 원킬내기 애매한 스펙이라면 이 점을 잘 이용해 보자.

2.5. 보스 - 냉기의 천부장


체력은 2억 8500만

회피율이 높아서 적중률이 낮은 직업은 꽤나 스트레스를 받게 되며, 종종 홀딩을 무시하고 공격하기도 해서 은근히 번거롭다. 순간이동이나 고속이동을 하기 때문에 홀딩 스킬이 없으면 공격이 빗나갈 가능성이 높다. 이 녀석의 일반공격은 대부분 출혈 상태이상을 동반한다.
이 보스에게는 두 가지의 특수 패턴이 있다.

보스방 입장 직후 몇 초동안은 무큐기 사용에 반응하지 않는다. 또한 이 보스는 홀딩상태라면 무큐기를 사용해도 위 패턴을 시전하지 않는다. 이 점을 이용하면 이 패턴을 한 번도 안 보고 클리어할 수도 있다.



[1] 극한의 제단 보스 몬스터인 광휘의 아가멤논의 팔레트 스왑.[2] 좀비가 누워있는 위치에 떨어뜨리는 것으로 추정.[3] 입장 직후 몇 초간은 무큐기를 사용해도 패턴이 발동하지 않는다.[4] 일단 이 패턴을 발동했다면 방어막을 생성하기 전의 타이밍에도 무적이므로 홀딩으로 캔슬이 불가능하다. 정석적인 공략을 해야만 한다.