1. 개요
파타퐁 시리즈의 커맨드를 정리한 문서이다.파타퐁의 커맨드는 6가지이고, 파타퐁 2 동챠카는 두개 더 늘어서 8가지가 되었으며, 파타퐁 3에서는 부가적인 게 늘어서 10개가 되었다. 다만 3편의 경우는 멀티 한정이거나 단순 일시정지 용이라 큰 의미는 없다.
기본적으로 PSP의 ○ △ □ X 4개의 버튼에 순서대로 퐁, 차카, 파타, 돈으로 4개의 북이 할당되어있으며 4/4 박자에 맞추어 커맨드를 입력한 후에 퐁들의 행동이 이루어진다. 커맨드 → 퐁들의 행동 → 커맨드가 각각 4/4박자에 맞추어 이루어지는 식이라 필드, 보스전 등지에서 상황예상을 잘 해야 수월하게 진행할 수 있다.
2. 파타퐁 1
파타퐁 1의 커맨드는 모두 2, 3에서도 그대로 이용된다.
2.1. 파타파타의 노래
게임을 시작하자마자 배우게 되는 커맨드이다.
파타 ▶ 파타 ▶ 파타 ▶ 퐁으로 발동하는 가장 기초적인 커맨드. 발동시 앞으로 전진한다. 피버 발동 후 이동속도가 약간 늘어난다.
미세하지만 퍼펙트 판정일수록 더욱 더 멀리 이동한다.파타 ▶ 파타 ▶ 파타 ▶ 퐁으로 발동하는 가장 기초적인 커맨드. 발동시 앞으로 전진한다. 피버 발동 후 이동속도가 약간 늘어난다.
2.2. 퐁퐁의 노래
게임 시작 후 처음으로 맵에 나갈 때 배우게 되는 커맨드이다..퐁 ▶ 퐁 ▶ 파타 ▶ 퐁으로 발동하는 공격기. 피버 발동시 퐁들의 공격력이 강해지고, 공격방식에 변화가 생긴다.[1] 또한 이 커맨드가 발동중에는 깃발퐁이 움직이지 않는다.
2.3. 챠카챠카의 노래
도동가와 처음 싸울 때 챠카의 북을 얻게 되면서 사용할 수 있게 되는 커맨드이다.챠카 ▶ 챠카 ▶ 파타 ▶ 퐁으로 발동하는 방어기이다. 방패퐁의 아이덴티티라고 할 수 있는 커맨드. 방패퐁의 방어력 및 상태이상 저항이 대폭 상승하고 다른 퐁들은 소폭 상승한다. 또한 근접해있는 퐁들은 약하게나마 공격한다.[2] 3편에 와서는 공격 기능이 대폭 약화 되어서 사실상 초근접이 아닌 이상 공격 안하는 수준이다.
다만 게임이 진행 될 수록 보스전에선 꽤 애매하게 되는데 지속 공격을 하는 브레스 계열이 아닌 이상 수비를 해도 일단 맞으면 치명적인 경우가 꽤 나 있으며 패턴만 숙지한다면 퐁파타 동챠카의 노래로 피하는 게 피해가 훨씬 덜 하기 때문이다. 그나마 3편에서는 수턴 이상을 지속적으로 공격하는 브레스 계열이나 광폭화로 인해 보고 피할 수 없게 되는 상황도 나오면서 효율성이 좀 더 오르나 싶지만, 공격을 못 피하면 맞기 전에 죽인다는 느낌의 극딜 세팅이 더 좋아져서 여전히 잘 안 쓰인다.2.4. 퐁파타의 노래
파타퐁 1은 도카크넬전에서, 2는 도가인전에서 얻게 되는 커맨드이다.퐁 ▶ 파타 ▶ 퐁 ▶ 파타로 발동하는 회피기이다.퐁파타퐁파타우효! 모든 퐁이 일제히 뒤로 도망간다. 도카크넬의 깔아뭉개기 공격 등의 한방공격 및 즉사기는 이 커맨드로 회피하는것을 추천하지만, 브레스 등의 오랜 공격은 돌아오면서 맞을 가능성이 있으므로 안전하게 챠카챠카로 방어하는것을 추천한다.
가끔 도망간지 얼마 안 돼서 바로 슬라이딩하는 불상사도 벌어진다 [3]이 경우에는 대부분 끔살 확정(...)
2.5. 퐁챠카의 노래
파타퐁 1은 도가인전에서, 2는 맘보로스전에서 얻게 되는 커맨드이다.퐁 ▶ 퐁 ▶ 챠카 ▶ 챠카로 발동하는 모으기 커맨드이다. 퐁들이 단체로 기를 모은다. 퐁퐁퐁퐁챠캬이 커맨드 다음 퐁퐁의 노래나 챠카챠카의 노래를 사용하면 각 커맨드의 공격력/방어력이 대폭 상승한다. 일부 거대퐁,로보퐁 같은 클래스는 모아공격시 일반적인 공격과는 다른 공격을 행하기도 한다. 보스가 비틀거리는등의 빈틈이 많을 때 사용하는 것을 추천. 또한 공격 2번하는것보다 모아 공격하는게 나은 클래스도 있으니 구성에 따라서는 평소에도 모아 공격을 애용하게 되기도 한다.
2.6. 기적
동 ▶ 도동 ▶ 도동으로 발동하는 말 그대로의 기적. 장착한 기적에 따라 일정 시간동안 맵에 비를 내리게 한다거나. 순풍이 불게 하는 등의 효과를 일으킨다. 기적을 써야만 진행이 가능한 스테이지나 보스도 있으니 필드를 돌며 열심히 모으자.
기적을 일으키기 위해선 우선 피버를 띄워야 한다각 기적마다 각기 다른 리듬이 나오며 그 리듬에 맞게 북을 쳐야한다. 정확도가 높을수록 유지 시간이 길어지며 만약 일정 수준의 정확도에 도달하지 못한다면 기적이 이루어지지 않는다.
추가로 주의 할 점이 기적이 성공하든 실패하든 무조건 피버가 풀린다. 2편에서는 히어로의 존재 때문에 더더욱 유의 해야하는 부분.
여담으로 기적을 행할 때 퐁들이 추는 춤이 꽤 귀여운데, 보면 깃발퐁이 유독 덩실덩실 거린다.
- 비의 기적
스토리 진행상 꼭 얻게 되는 기적, 기적이 발동 되는 동안 비를 내리게 하여 안개 속에 숨은 적의 모습을 들춰내거나 뜨거운 사막을 안전하게 지나갈 수 있다. 그외에 착화시 불을 빨리 꺼주거나 번개가 떨어지지 않게 만든다. 다만 이게 그리 부각되는 효과는 아니라 스토리 진행 아니면 크게 안 쓰이는 기적. 제일 먼저 얻고 스토리 진행에 필수적인 기적이라 그런지 커맨드가 쉽다.
- 순풍의 기적
기적이 발동 되는 동안 바람이 항상 파타퐁 부대가 유리한 쪽으로 불게 만든다. 바람의 영향을 다소 받는 활퐁이나 메가퐁과의 궁합이 좋으며 반대로 적 활,메가 부대를 무력화 시키기 좋다. 다소 사용처가 제한 되어서 그런지 커맨드가 비의 기적보다도 단순명료하다
- 폭풍우의 기적
비의 기적+순풍의 기적을 합친 기적. 말 그대로 이 둘을 동시에 쓰고싶을때 쓰는 기적이다. 다만 커맨드가 다소 빡세며 지속시간은 반절이고 번개가 떨어지기 때문에 이 둘의 시너지가 제대로 발휘 되는 곳이 아니면 다소 애매하다.
- 공격의 기적
기적이 발동 되는 동안 부대 전체 공격력이 증가하고 비틀거리게 할 확률이 증가한다. 보스를 상대로 쓰기 좋은 기적. 공격의 기적이라는 이름 답게 커맨드가 짧으면서도 빠르게 지나간다. - 수비의 기적
기적이 발동 되는 동안 부대 전체 방어력이 증가하고 착화 저항등 상태이상 저항률도 오른다. 상태이상이 다소 심하거나 공격을 필연적으로 맞을수 밖에 없는 기지점령전 등에 쓰기 좋은 기적.
- 눈보라의 기적
기적이 발동 되는 동안 눈이 내려 적아군 가릴거 없이 얼려버리며 시야가 밝아지지만 센츄라계 보스의 모습을 드러내진 않는다.하지만 적이 얼어 붙는 경우는 많지 않은지라 작정하고 빙결 팟으로 구성한게 아니면 애매하다.
- 지진의 기적
기적이 발동 되는 동안 적아군 할거 없이 넘어지며 보스의 경우 비틀거리게 된다. 새퐁이 주력이거나 비틀거리기를 노리고 쓰는 용도지만 후자의 경우는 공격의 기적 쓰는게 나을 수 있다. 여담으로 퍼펙트로 해도 십몇초 안 될정도로 유지 시간이 짧으며 공격의 기적 못지 않게 짧고 스피디하게 커맨드가 진행 된다.
3. 파타퐁 2
게임의 볼륨이 커지면서 커맨드도 두개 더 생겼다.
3.1. 달라진 점
3.2. 동동의 노래
가루루전에서 얻게 되는 커맨드이다.
동 ▶ 동 ▶ 챠카 ▶ 챠카로 발동하는 점프기이다. 발동 시 공중에 떠있는다. 지면 공격은 이 커맨드로 피하자.
동 ▶ 동 ▶ 챠카 ▶ 챠카로 발동하는 점프기이다. 발동 시 공중에 떠있는다. 지면 공격은 이 커맨드로 피하자.
퍼펙트 판정이면 부대 전체가 바로 점프하지만 아니라면 몇몇 퐁들이 뒤늦게 뛰어오르거나 한다. 순간적으로 점프로 회피해야 되는 패턴에서는 퍼펙트를 못하면 점프를 해도 공격에 맞아버리는 등 다소 빡빡한 편.
3편에서의 경우 야리다 같이 히어로기를 사용하는 도중 점프를 밥멋득이 하는 클래스라면 히어로기를 통한 점프 도중 발동시 평소 점프보다 더욱 높게 오르거나 지면에 아주 살짝 떠 있거나(...)하는 복불복이 일어나기도 한다.
3.3. 동챠카의 노래
쵸킹전에서 얻게 되는 커맨드이다.파타 ▶ 퐁 ▶ 동 ▶ 챠카로 발동하는 떠들기(?)이다. 발동 시 모든 상태이상에 무적이 된다. 다음 커맨드 입력까지만 유효하다. 또한 모든 퐁들이 깃발퐁 중심으로 제자리로 돌아온다. 깃발퐁이 한참 뒤에 있을 때 쓰면 회피기가 될 수도 있다.[4]
3편에서는 상태이상에 걸리기 쉽고 걸리면 더욱 취약해지는 만큼 진행상 많이 쓰게 되는 노래다. 특히 샐러멘더 처치 이후 샐러멘더의 상태이상에서 벗어나거나 자폭을 피하기에 좋다.
다만 주의 점이 클래스에 따라 동챠카 도중 점프하는 클래스도 있는데 피격판정도 그에 맞춰 나오고 발판도 떼어지므로 이런 기믹에 예민한 상황일때 점프하게 되면 다소 난감해진다. 그런데 또 동챠카로 점프하는 클래스가 항상 점프하는것도 아니라서 어쩌다보니 운빨에 따라 상황이 달라지게 되는 웃픈 상황이 연출되기도 한다.
추가로 3편 한정으로는 소환을 발동 시키는 게이지를 빠르게 채워준다.
4. 파타퐁 3
멀티플레이에서만 사용 가능한 커맨드 하나와 싱글플레이에서만 사용 가능한 커맨드 하나가 늘었다. 그리고 기적이 소환으로 변경되었다.
4.1. 달라진 점(?)
우선 시작하자마자 소환, 파타퐁의 노래, 챠카파타의 노래를 제외한 7가지 커맨드를 바로 받고 시작하게 된다. 그리고 전작과 달리 퐁, 동, 챠카의 북을 다 가지고 시작하게 되는 특징이 있다.[5]
클래스에 따라 히어로기를 사용하는 조건이나 특정 무기들은 모아공격, 모아방어 등을 해야 발동하는 경우가 생겼다. 이는 각 무기들에 명시되어 있으므로 이를 통해 확인하자. 이때문에 모아공격/모아방어를 사용해야 제 화력이 가능해진 경우들 또한 생겼다.
참고로 히어로기를 시전 중일 때 딱 한번 파타파타의 노래를 쳐도 히어로기가 유지 되며 앞으로 나아가며 히어로기를 쓴다.[6] 그리고 퐁챠카를 쳐도 동챠카처럼 퐁들이 제자리로 돌아온다.클래스에 따라 히어로기를 사용하는 조건이나 특정 무기들은 모아공격, 모아방어 등을 해야 발동하는 경우가 생겼다. 이는 각 무기들에 명시되어 있으므로 이를 통해 확인하자. 이때문에 모아공격/모아방어를 사용해야 제 화력이 가능해진 경우들 또한 생겼다.
4.2. 파타퐁의 노래
파타 ▶ 퐁 ▶ 파타 ▶ 퐁으로 게임을 잠시 멈추게 한다. 발동 직후 바로 정지되면서 파타퐁즈&히어로는 챠카챠카의 노래를 발동한다. 재시작하면 네 박의 여유가 주어지므로 박자를 익힐 수 있으므로 안심하고 사용하자.
전진과 공격의 훈련에서 얻을 수 있다. 초중반에 레벨이 좀 오르고 나서 도전하면 여유롭게 얻을 수 있다.
전진과 공격의 훈련에서 얻을 수 있다. 초중반에 레벨이 좀 오르고 나서 도전하면 여유롭게 얻을 수 있다.
4.3. 챠카파타의 노래
챠카 ▶ 파타 ▶ 챠카 ▶ 파타로 발동하는 후퇴기. 퐁파타의 노래와는 다르게 말 그대로 뒤로 간다. 뒤로 가는동안 방어를 한다. 멀티모드에서만 사용 가능하다.4.4. 소환
파타퐁1,2의 기적과 커맨드는 같지만 기적을 일으키는 대신 특정 신을 소환하는것으로 변경되었다. 신을 소환하면 죽은 파타퐁즈&히어로가 즉시 HP 절반으로 부활하고[7], 살아있는 파타퐁즈&히어로는 HP가 100%가 된다.
소환동안 각 신에 관련된 행동을 취하며, [8]소환 중에는 딜레이가 끝나자마자 바로 행동하는 평소보다 빠른 행동이 가능하다. 퐁 북은 '우', 파타 북은 '하' 챠카 북은 '오', 동 북은 '예'로 바뀌게 되며 애드리브로 점수를 올릴 수 있다. 점수에 따라 더 좋은 효과가 나오니 높은 점수를 띄워보자. 참고로 우, 하, 오, 예 는 꾹 눌러서 우~~~ 처럼 음을 늘일 수 있다.
점수가 높게 나오는 방법은 각 신이 좋아하는 커맨드를 반복해서 입력하거나[9] 신 발동중일때 들리는 배경음에 따라서 북을 치는 방법이 있다.[10] 또한 저스트 입력이 많을수록 점수가 더 많이 오른다. 만약 이 배경음을 정 모르겠다면 우하오예~~~~ 콤보가 무난하게 점수를 잘 뽑는다.그리고 전작과는 다르게 피버를 띄울 뿐만이 아니라 피버가 띄워질때 왼쪽 위의 피버충이 노랗게 됐을 때[11]만 소환이 사용이 가능해진다. 피버너지를 빠르게 채우는 방법은 커맨드를 저스트로 입력하는 것과 동챠카의 노래가 있다. 히어로 모드 발동시 빠르게 차오르고 동챠카의 노래를 약 4번 저스트로 입력하면 피버너지가 바로 가득 차므로 참고하자.
주의해야 하는게, 소환중에는 무방비상태가 된다. 파타퐁즈&히어로에게 명령이 불가능하므로 샐러맨더 바로앞에서 소환한다거나 하는 위험한 짓은 하지 않도록 하자. 그리고 경전이 없다면 사용이 불가능하다. 경전의 갯수는 던전에서 다음 층으로 갈 때마다 하나씩 더 얻게 되고, 스테이지 내에선 피버충 아래에 경전의 개수가 보이므로 참고하자.
여담으로 각 신마다 가사가 있다! 소환 직후에는 소환 발동 커맨드인 동 동동 동동을 말하고 각 신만의 후렴구를 날린 뒤 ~~신 소환!(예시로 창신의 경우에는 야리가미 소칸!)이라는 대사를 날린다.
- 창신의 경전
창신이 소환 되며 퐁들이 공격 커맨드를 행하고 소환 시간이 끝나갈때쯤 거대한 창들을 날린다. 점수에 따라 위력이 달라지지만 점수를 높게 뽑아도 몇만 대미지 정도라 초반 말고는 큰 의미는 없어 창신 공격 자체의 위력보다는 후딜레이 없이 공격을 난사 할 수 있다는 점을 주력으로 생각 하는 것이 좋다. 그런만큼 공속이 빠른 클래스와 궁합이 좋다.
- 방패신의 경전
방패신이 소환 되며 퐁들이 수비 커맨드를 행하며 매 텀마다 점수에 따라 전진하며 적들을 밀어내고 방패신 자체는 적들의 탄막을 막는 효과가 있다. 소환 중에서 제일 고성능을 보여 대전에 자주 쓴다.
- 하늘신의 경전
하늘신이 소환 되며 퐁들이 모아 공격 커맨드를 행하며 순풍과 돌풍이 불고 매 텀마다 적진에 번개를 떨어뜨려 공격하며 점수에 따라 위력이 달라진다. 방패신 다음으로 좋다고 평가 된다.
- 산신의 경전
산신이 소환 되며 아군 적군 할 거 없이 대미지를 주며 착화에 걸리게하는 불 장판이 생기고 퐁들이 모아 수비 커맨드를 행한다. 매 텀마다 무작위로 운석을 떨어뜨리는 공격을 하며 점수에 따라 위력이 달라진다.
아군도 피해 받는 불장판이 조금 거슬리나 죽을 정도로 아픈 것도 아니기도 하고 그나마 부가요소에 가까운 여타 소환들의 공격과 달리 무지막지한 피해를 자랑한다. 다만 싱글 플레이 상태에서는 방패퐁이 전멸한 경우에는 소환하자마자 깃발퐁이 바로 불장판 맞고 죽을수도 있으니 주의.
[1] 가장 크게 변하는 예시가 기마퐁이다. 피버 전은 그냥 한번 찌르는 것이고 피버 후는 돌진해서 다단히트를 하는데 이때 피버 전 공격은 더럽게 약하다...[2] 근데 이게 좀 골때리는 점이 상술한 기마퐁은 챠카챠카를 하면 짧은 거리를 느리게 돌격하는데 이게 적을 때릴 만한 거리도 아니고 그냥 앞에 나서서 애들 공격 다 쳐맞고 죽는 꼴이다... 이건 3에서 히어로를 뾰콜라이더로 쓸 때 뼈저리게 느낄 수 있다.난죽택[3] 주로 적이 아주 멀리 후퇴 했다가 바로 달려오는 경우에 자주 일어난다. 데탄카멘이 대표적.[4] 퐁파타의 노래는 자신이 도망치기 직전에 있던 곳으로 돌아오기 때문에 운 없으면 맞는 수가 있다. 그러니 때를 잘 봐서 알맞은 선택을 하자.[5] 파타의 북은 여전히 깃발퐁이 가지고 있다. 게임을 시작할때 무서워서 혼자서 맨 앞 3박을 파타 파타 파타 치고 있다가 히어로가 와서 끝 박의 퐁을 쳐주니 그제서야 벌떡 일어나 진군한다.[6] 캐노갸방 제외. 콤보가 불가능하다. 되면 통뎅가를 넘어서는 궁극적 대량살상 병기가 됐겠지...[7] 단, 커맨드를 정확하게 입력하면 HP 100%로 부활시켜준다. 지이이이이이이인짜 정확하게 해야한다.[8] 창신은 챠리바사와 핑그렉 제외 창계히어로는 히어로기, 나머지는 공격을 하고, 방패신은 타테라제[9] 하나만 입력하면 두번째에선 0.5배 보정이 들어가므로 두개를 번갈아 쓰는 방식이 유효하다.[10] 예시로 창신의 마지막은 '우하하하하! 인데 이에 맞춰서 ㅇㅁㅁㅁㅁ으로 쳐주면 Good Answer가 뜨며 5배수가 된다.[11] 이때 서서히 게이지가 차오르는데 이를 피버너지라고 한다. 참고로 커맨드 입력 도중에 노란색이 된걸로 소환이 불가하며 오로지 시작 전부터 노란색이여야 소환이 가능하다.