랑그릿사 RE: 인카네이션 ~전생~ | 랑그릿사 모바일 |
1. 개요
랑그릿사 RE: 인카네이션 ~전생~에 나오는 캐릭터로 어둠군 소속이다.2. 랑그릿사 RE: 인카네이션 ~전생~
3. 랑그릿사 모바일
랑그릿사 모바일에서 토와와 같이 신캐 뽑기 배너를 통해 출시되었다. 성우는 타카하시 치아키3.1. 성능
프로필 | |||
등급 | SSR | ||
초기 병과 / 직업 | 마물/그림자 요녀 | ||
소속 세력 | |||
출연작 | 랑그릿사 RE: 인카네이션 ~전생~ | ||
클래스 체인지 | |||
초기 직업 | 그림자 요녀 | ||
1차 전직 | 주술사 | 달의 그림자 요녀 | 그림자 마녀 |
2차 전직 | 꿈을 쫓는 자 | 핏빛 꿈의 주인 |
고유기술 | |||
그림자 매혹 | |||
★★★☆☆☆ | '여성이 아닌 영웅'과 전투 시 지력 +15%, 받는 피해 -15%. 선공으로 피해를 입힐 경우 목표에게 '피로'효과를 부여한다. 피로 : 피격 치명타 확률 +20%. 3턴 지속. 중첩 가능. 2중첩 된 상태로 적 행동 종료 시 해당 효과는 '최면'으로 대체한다. 최면 : 기절. 피격 치명타 확률 +50%. 1턴 지속(최면 효과는 1번 피격시 사라짐. 쿨타임 3턴) | ||
★★★★☆☆ | '여성이 아닌 영웅'과 전투 시 지력 +20%, 받는 피해 -20%. 선공으로 피해를 입힐 경우 목표에게 '피로'효과를 부여한다. 피로 : 피격 치명타 확률 +20%. 3턴 지속. 중첩 가능. 2중첩 된 상태로 적 행동 종료 시 해당 효과는 '최면'으로 대체한다. 최면 : 기절. 피격 치명타 확률 +50%. 1턴 지속(최면 효과는 1번 피격시 사라짐. 쿨타임 3턴) | ||
★★★★★☆ | '여성이 아닌 영웅'과 전투 시 지력 +25%, 받는 피해 -25%. 선공으로 피해를 입힐 경우 목표에게 '피로'효과를 부여한다. 피로 : 피격 치명타 확률 +20%. 3턴 지속. 중첩 가능. 2중첩 된 상태로 적 행동 종료 시 해당 효과는 '최면'으로 대체한다. 최면 : 기절. 피격 치명타 확률 +50%. 1턴 지속(최면 효과는 1번 피격시 사라짐. 쿨타임 3턴) | ||
★★★★★★ | '여성이 아닌 영웅'과 전투 시 지력 +30%, 받는 피해 -30%. 선공으로 피해를 입힐 경우 목표에게 '피로'효과를 부여한다. 피로 : 피격 치명타 확률 +20%. 3턴 지속. 중첩 가능. 2중첩 된 상태로 적 행동 종료 시 해당 효과는 '최면'으로 대체한다. 최면 : 기절. 피격 치명타 확률 +50%. 1턴 지속(최면 효과는 1번 피격시 사라짐. 쿨타임 3턴) |
팟시르는 여성이 아닌 영웅, 즉 비여성[1] 영웅과 싸울 시 능력치가 증가하게 된다. 또한 피해를 받는 대상에게 피로 효과를 부여하고, 2중첩인 상태에서 적이 행동을 종료할 경우 기절에 피격 치명타 확률이 대폭 증가하게 돼서 자신, 혹은 아군이 공격하여 큰 피해를 줄 수 있다. 다만 최면은 피로가 2개 중첩해야 하고, 적이 행동을 종료해야 발동할 수 있어서 그 사이에 제거당하면 성능을 발휘할 수 없다.
전직으로는 마물과 암살자 폼이 있다. 마물 폼이 능력치가 더 높으나 승병 영웅에게 한 방에 죽을 수 있어서 암살자 폼으로 사용한다.
신 스킬로는 '매혹', '꿈 탐식', '몽마의 입맞춤'이 있다.
매혹은 목표 대상에게 범위 피해를 준다. 대상이 여성이 아닌 영웅일 경우 기절한다. 또한 대상이 행동을 종료할 경우 1바퀴 내 적에게 남은 체력의 25%만큼의 고정 피해를 준다. 기절은 제거 불가라 면역 효과가 없으면 주위 아군에게 피해를 주게 된다. 다만 고정 피해에 면역인 상대에게는 기절말고는 별다른 효과를 보지 못한다.
꿈 탐식은 단일기로 여성이 아닌 영웅을 공격 시 피해 증가 및 호위를 무시하고 공격한다. 호위 무시 효과가 붙어 있어서 주요 캐릭터를 자르기에 좋으며, 스펙만 좋다면 손쉽게 처치할 수 있다. 마법 피해라서 사팡이를 통한 사거리 증가 효과를 받을 수 있어서 좋다.
몽마의 입맞춤은 패시브 스킬로 여성이 아닌 영웅과 전투 시 준 피해의 30%만큼 체력을 회복한다. 여성 영웅이 별로 없는 덱을 가진 적과 상대 시 큰 효과를 볼 수 있는 스킬로 패시브 봉인만 안 걸린다면 상당한 지속력을 보여준다.
각성기는 광역기다. 패시브로 사망 시 전장에 있는 적 부대 중 여성이 아닌 영웅에게 패시브 무효화 디버프를 부여한다. 스킬 사용 시 3개 라인 범위 내 있는 적에게 피해를 주고, 적이 방어 지형에 위치하지 않을 경우 추가로 팟시르 지력의 2배 만큼의 고정 피해를 받고 그림자 저주[2] 효과를 얻는다. 사망 시 패시브 봉인이 되고 지속 턴 수 제한도 없어서 패시브 효과가 중요한 쥬그라나 란디우스에게 상당히 치명적이다. 또한 각성기를 통한 고정 피해도 상당해 방어 지형이 별로 없는 지형에서 상당한 피해를 줄 수 있다.
스킬 세팅으로 각성기+몽마의 입맞춤+꿈 탐식을 기본으로 들고 가며, 단일 위주의 세팅을 하고 싶다면 각성기를 빼고 어둠의 낫을 넣는다.
병사로는 마녀나 미스트 댄서를 주로 들고 간다. 지옥불 사수나 수정술사도 좋은 선택이다.
장비로는 붉은 달, 재능의 상징(무기)+최후의 옷(방어구)+전용장비[3](투구)+별귀걸이(장신구)를 착용한다.
팟시르의 전용장비는 투구로 적 부대에 비여성 영웅이 있을 경우 이동력이 1 증가하고, 행동 종료 시 3칸 범위 내 무작위 비여성 영웅 1명에게 피로 효과를 부여한다. 적 진영에 비여성 영웅이 존재하는 한 영구적으로 기본 이동력이 4가 된다. 또한 비여성 영웅 공격 시 확정적으로 적에게 최면 효과를 걸어 적을 묶어둘 수 있으며, 해당 적이 호위를 받는다해도 피로 효과를 1턴에 2명에게 줄 수 있다.
인챈트로는 광역러로 사용하려면 시계를, 단일기, 광역기 자리를 잡으려고 한다면 바람을 바른다.
방어/공격 유대 개방 조건으로 보젤/리코리스가 필요하다.
효과만 보면 상당히 좋아 보이나 성검 훈장과 같은 고정 피해 면역 효과를 가진 적을 상대할 시 큰 피해를 주지 못하며, 디버프를 부여하는 것도 로젠실 때문에 면역이 된다. 거기다 고유패시브로 주는 피로, 최면도 큰 효과를 기대하기 어려운데. 피로까지 쌓을 수 있다해도, 단일 영웅이라 한 영웅에게 피로 효과 2개를 부여하기에는 턴 소비가 너무 심하다. 이 때문에 여러 명을 공격하는 각성기에 크나큰 의존을 하게 된다. 하지만 이마저도 시계가 안 터지면 의미가 없어진다. 또한 애당초 비여성 영웅에게 큰 효과를 발휘하는 컨셉의 영웅이다보니 상대 픽에도 크나큰 의존[4]을 해야하며, 또한 힐다, 루크레치아, SP 쉐리 등 강력한 여성 영웅들이 많아 고유패시브, 각성기로 큰 효과를 보는 상황이 많지 않다. 게다가 더 뛰어난 성능을 가진 마딜 암살자인 카유라, 공주 진영 초절러인 크리스티안느가 출시되면서 나올 확률이 더 떨어졌다.
하지만 PVE에서만큼은 얘기가 달라지는데, 암살자치고 기술이 낮아서 치명타를 기대하기 힘들지만 특정 부대[5]를 제외하면 모든 적들을 상대할 때 지력이 대폭 상승하고, 스킬도 전부 비여성 부대에게 피해를 더 줄 수 있는 세팅이라서 팟시르의 장점이 더욱 부각된다. 그래서 한 판 끝날 때까지 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 거기다 PVE에서도 좋은 성능을 보여주는 보젤/힐다의 초절을 받을 수 있다는 점도 한 몫한다.
오메가와 비교할 수 있는데 치명타, 피증이 있어도 평타만 치는 오메가와는 달리 팟시르는 마딜러라서 재능의 상징을 장비할 수 있어서 스킬로 피해를 줄 수 있고, 단일기도 상당히 준수해 오메가보다 킬 결정력이 뛰어나다. 하지만 치고 빠지기는 오메가가 넘사벽이기 때문에 무지성으로 적에게 들이대는 식으로 운영하면 안 된다.[6]
리인카네이션 세계가 멸망할 때 남은 마족들을 돌보기 위해 자진해서 남았으나, 힘이 다해 소멸했다.
4. 여담
- 최초로 마법 피해를 주는 암살자 캐릭터다.
- 운명의 문 스토리에서 보여주듯 팟시르란 이름은 본명은 아니고 과거 이름이 없던 시절 한 인간 병사가 그녀에게 도전하고 패배하자 자살했고 그 후 그의 이름을 자신의 것으로 사용해온 것이었다. 재미있는 점은 여성의 이름도 아닌 남성의 이름이었다는 것이다. 비여성케릭들의 카운터로 설계된 여성영웅이 남성의 이름을 자신의 이름으로 사용해왔다는 점이 아이러니.
[1] 남성 영웅들뿐만 아니라, 쥬그라와 같은 동물, 구조체, 꼭두각시 인형과 같은 소환수도 이에 해당된다.[2] 행동 종료 시 위치한 지형이 방어 지형이 아니면 지력 1.5수치의 고정 피해를 받는다. 고정 피해는 면역이 불가하고, 해당 효과는 제거 불가. 2턴 지속[3] 없으면 제왕의 관[4] 상대 픽에 카운터치거나, 필요 픽을 해야 하는데 상대 픽에 의존을 해야 한다는 것부터 말이 안 되는 것이다.[5] 천공사수, 미스트 댄서 등[6] 물론 풀피+비여성 영웅에게 피격 한정 고유패시브 효과+최후의 옷의 시너지로 받는 피해 -70%로 대폭 감소시킬 수 있어서 적이 별로 없을 때는 괜찮지만 적이 많이 있을 때는 가급적 삼가야 한다.