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2016/3/16 감옥탑 | → | 2016/3/30 북미신화대전 에 플루리부스 우눔 | → | 2016/4/11 위작영령 |
★5 암굴왕⏰ | ★5 나이팅게일 ★4 엘레나 블라바츠키 ★4 라마 ★3 제로니모 ★3 빌리 더 키드 ★5 여왕 메이브🔒 ★5 쿠 훌린 [얼터]🔒 ★4 토머스 에디슨🔒 ★4 이서문🔒 | ★5 잔 다르크 [얼터]⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 라마의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 라마(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트(구) |
인게임 스프라이트(신) |
<nopad> |
스탠딩 이미지 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 40 | 1차 최대 Lv. 50 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,642 | 5,715 | 6,380 | 7,341 | 8,531 | 9,854 | 11,931 | 14,009 |
Hp | 1,919 | 6,915 | 7,731 | 8,910 | 10,371 | 11,993 | 14,541 | 17,090 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
무의 축복 A | 자신의 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴) & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 스타 집중도 + | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% | 400% | 420% | 440% | 460% | 500% |
크리티컬 위력 + | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
쿨타임 | 6 | 5 | 4 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
카리스마 B | 아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 9% | 9.9% | 10.8% | 11.7% | 12.6% | 13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
이별의 저주 A | 자신에게 근성 상태 부여 (1회・3턴・HP 1,000) & HP 회복 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
HP 회복 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 라마 2[1] 클리어로 제3스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
재연(再縁)의 꿈 EX | 자신에게 근성 상태 부여 (1회・3턴・HP 1,000) & HP 회복 [Lv.n] & NP 증가 [Lv.n] + 스타 획득 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
HP 회복 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
스타 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 라이더 공격 적성 | 자신의 [라이더] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A | 자신의 약화 내성 20% UP |
기승 A+ | 자신의 퀵 카드 성능 11% UP | |
신성 A | 자신에게 공격 대미지 200 플러스 상태 부여 |
보구 | |||||
연출 변경 후 | |||||
나찰을 꿰뚫는 불멸 - 브라흐마스트라 ([ruby(羅刹を穿つ不滅, ruby=ブラフマーストラ)] | Brahmastra) | |||||
랭크 : A+ ▶ EX | 종류 : 대마보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력한 [마성] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
[마성] 특공 | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
강화 후[2] | |||||
적 하나에게 초강력한 [마성] 특공 공격 [Lv.n] ▲<오버차지로 특공 UP> & 버스터 공격 내성 20% DOWN (3턴) & [마성] 특성의 상대 차지 1 감소 | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 800% | 1,000% | 1,100% | 1,150% | 1,200% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
[마성] 특공 | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 2 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 4 | NP 5 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
남성, 신성, 기승, 왕, 사랑하는 자 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.84% / 피격 3% | 100 | 10.2% | 24.5% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 린 쿠스사가 | CV : 사와시로 미유키 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
인도의 양대 서사시 중 하나인 '라마야나'의 주인공. 신을 속여 획득한 힘으로 신들까지도 사역하는 라바나는 유일하게 인간만이 쓰러뜨릴 자격을 가졌다고 일컬어지는 마왕이었다. 신들의 호소를 들은 비슈누는 모든 것을 잊고 단순한 인간인 어느 나라의 왕자로 전생했다. 그것이 바로 라마이다. |
패러미터 | |||||
근력 : A | 내구 : B | 민첩 : A+ | 마력 : B | 행운 : B | 보구 : A |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 168cm・65kg 출전: 라마야나 지역: 인도 속성: 질서・선 성별: 남성 일인칭은 '짐'. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
총명함을 타고난 라마지만, 친족의 음모로 왕위 후계자 자리를 박탈당하고 나라에서 쫓겨나게 된다. 함께 여로에 오른 사랑하는 아내 시타를 마왕 라바나에게 빼앗긴 라마는 과감하게 싸우기로 결심했다. 성인에게 다양한 무기를 받은 라마는 고명한 하누만을 비롯한 원숭이 군대와 함께 14년 동안 마왕 라바나와 그가 이끄는 군대를 상대로 싸웠다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
그런 라마도 유일하게 치명적인 실수를 저지른 적이 있다. 원숭이들의 싸움에 개입해 아군 원숭이인 수그리바를 구하기 위해 적대 중이던 원숭이 발리를 비겁하게 속여서 쓰러뜨렸던 일이다. 발리의 아내는 그것을 용서할 수 없다며 라마에게 저주를 걸었다. "당신은 설사 아내를 되찾더라도 함께 기쁨을 나눌 수 없다" ……이 저주는 지금도 그를 속박하고 있다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
마스터에게는 기본적으로 약간 거만하게 행동한다. 그 탓에 건방진 아이라는 인상을 받을지도 모른다. 지식은 노년 수준인데 정신이 그것을 따라가지 못하는 서번트 특유의 사정으로 인해 그가 그런 태도를 취하는 것이리라. 부하와 동물들에게는 상냥하지만, 폭군으로 이름을 날린 서번트에게는 약간 완강한 태도를 취한다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
"나찰을 꿰뚫는 불멸" 랭크: A+ 종별: 대마보구 사정거리: 1~10 최대포착: 1명 브라흐마스트라. 마왕 라바나를 처치하기 위해 태어날 때부터 몸에 지니고 있던 '불멸의 칼날'. 마성의 존재를 상대로 절대적인 위력을 자랑한다. 원래는 화살이며 활에 메겨 쏘는 것이지만, 세이버가 되고 싶었던 라마가 억지로 검으로 개조했다. 다만, 투척무기로써의 성능은 버리지 않았기에 이 검도 던질 수 있다. "결국 던지는 거잖아?" 라고 지적해서는 안 된다. |
언록조건 : 막간의 이야기 '비슈누의 시련'를 클리어하면 해금 |
성배에 비는 소원은 '시타와의 재회'. 죽어서 영령이 되었어도, 여전히 그들의 몸을 속박하고 있는 저주는 효과가 약해지지 않는다. 그리고 이 저주는 서로가 서로를 사랑하는 한 계속된다. 저주는 동시에 사랑의 증명이라고도 말할 수 있다. 라마가 소년의 모습으로 소환된 것은, 제5특이점에서도 언급된 것과 같이 시타를 되찾기 위해 싸웠던 시절이야말로 그의 전성기이기 때문이다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 세이버 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 세이버 피스 10개 세계수의 씨앗 8개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 세이버 모뉴먼트 4개 만신의 심장 4개 팔연쌍정 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 세이버 모뉴먼트 10개 팔연쌍정 8개 정령근 4개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 4개 | 검의 휘석 10개 | 검의 마석 4개 | 검의 마석 10개 만신의 심장 2개 | 검의 비석 4개 만신의 심장 4개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 10개 세계수의 씨앗 5개 | 세계수의 씨앗 10개 혼돈의 발톱 3개 | 혼돈의 발톱 9개 흉골 60개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 4개 | 검의 휘석 10개 | 검의 마석 4개 | 검의 마석 10개 영웅의 증표 12개 | 검의 비석 4개 영웅의 증표 24개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 10개 봉마의 램프 3개 | 봉마의 램프 5개 재난의 화살촉 5개 | 재난의 화살촉 15개 진리의 알 8개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 3,500 | 3,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 8,500 | 12,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 7,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 6,000 | 25,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 2,500 | 27,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 272,500 | 300,000 | 서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 330,000 | 630,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.8 | 310,000 | 940,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.9 | 290,000 | 1,230,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.10 | 286,000 | 1,516,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,606,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,836,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,196,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,696,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,336,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 불멸의 칼날 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 바나나 (하누만 증정) |
2.6. 대사
소환 | ||||
"서번트 세이버. 위대한 코살라의 왕, 라마다. 괜찮다, 짐에게 전부 맡겨두면 된다." | ||||
마이룸 | ||||
기본 | "마스터, 그대는 정의인가? 짐은 사악을 증오한다. 물론 이 사상이 위험하다는 것은 알고 있다. 하지만, 그럼에도 인간은 정의를 노래해야만 하는 것이다." | |||
"짐은 서번트이며, 그대가 마스터다. 그러나 짐이 그대에게 평복할 일은 없다. 당연하지 않은가. 그것이 짐의 섭리라는 것이다." | ||||
"즐길 수 있는 것은 무엇이든 좋아한다고. 무용이든, 음악이든, 무술이든, 명상이든." | ||||
"타락은 멀리해야하는 것. 그러나 무엇보다도 증오하는 것은, 과거 사랑하는 아내의 부정을 의심하고 말았던, 나 자신이다. ……가끔, 나 자신을 목졸라 죽이고 싶어진다." | ||||
"시타와 만나고 싶다. 만나서 이야기하고 싶다. 짐은 그것으로 족하다. 그저 그것 뿐으로도." | ||||
"그럼 마스터, 슬슬 나가지 않겠는가?" | ||||
"시타가 소환되었을지도 모르는 칼데아, 혹은 ....... 그래, 그런 칼데아라면 아마 내가 소환되지 않았겠지. 하지만 시타라면 건강하게 잘 지내고 있을 거라고 믿어!" | ||||
인연레벨 전용 | ||||
1 | "마스터, 왜 그러냐?" | |||
2 | "이거야 원... 달리 할 일은 없는 건가?" | |||
3 | "이봐이봐, 머리 쓰다듬지마. 무례하잖아." | |||
3 | "마스터! 나...... 아니, 짐이다. 짐에게 볼일이 있느냐? 지금 '나'라고 말했다 고쳐 말하지 않았냐고? 기분탓이다! 기분탓인게 당연하지 않느냐! 짐은 왕이니 말이다. 1인칭엔 주의해야 하는 것이다.(5장 클리어)."[3] | |||
4 | "알겠나? 짐은 이래 봬도, 천수를 다한 왕이란 말이다. 그러니까 어린애 취급하는 거 아냐! ...에잇, 정말...!" | |||
5 | "알겠다. 짐이 졌다... 확실히, 어린애처럼 보이지, 짐은... 음. 그러니까, 짐을 이끌어줘, 마스터의 말이라면 믿을 수 있으니, 목숨을 걸지...가자!" | |||
5 | "훗 ...... 마스터 지낸지 긴 시간 되었군. 영원히 같이 있지는 안겠지만, 여행은 여전히 추억으로 남는다. 그대가 건강하게 살아가는것을 ── 나는, 희망한다. 자, 가자! " | |||
상호작용 대사 | 아르주나 | "호오, 저것이 축복받은 영웅, 아르주나인가. 그러나 아내를 공유한다니, 동향이다만, 너무나도 이해하기 어렵군." | ||
"오 아르주나인가? 아, 아니, 이문대의 그대에게 참으로 고생을 하게 된 것 같다. 하하 역시 그대는 인간으로 싸우는 것이 좋다. 모처럼 마스터와 함께 바나나를 먹으러 가자! 따라와라!(2부4장 클리어)." | ||||
카르나 | "저 남자가 베푸는 영웅인가. 과연, 저 눈빛은 모든 것을 꿰뚫어보는 듯 하군. 마스터, 저 자와 실력을 겨뤄봐도 되겠는가!?" | |||
"카르나! 그 이문대에서 그대의 노력이 없다면 우리는 마스터와 함께 전멸했을 거라 들었다. 물론 여기에있는 그대는 아니겠지만...... 감사는 전달하겠다. 왕으로써의 예의다!(2부4장 클리어)" | ||||
"슈퍼카르나?! 슈퍼 카르나라…… 음, 조금 부럽구나. 짐도, 여기서 한번, 위대한 신들의 힘을 빌려 슈퍼 라마가 되어야 할까……. 음...(2부 4장 클리어)" | ||||
파르바티 | "파르바티 님...... !? 과연, 그러한 사정이 있으실지...... 사람의 몸에서 무언가 불편한 것입니다. 자, 뭔가 불편하신게 있으면 언제든지 말해 주십시오." | |||
위대한 석상신 | "가네샤 님? 아니, 뭔가 다른 느낌이 드는데...... 코끼리는 아니고...... 아니, 코끼리인가......? 전혀 모르겠다!" | |||
아르주나 얼터 | "저게 아르주나...... !? 어, 어이어이 마스터, 대체 뭘 하면 저런 멋에 도달할 수 있는 건가!? 저건 이제 영웅이 아니라 신에 가까워 졌단 말이다! 저런 것과 싸우는 건 당치도 않다!" | |||
아슈와타만 | "아슈와타만인가. 시끄럽고 사나운, 분노의 화신인 전사여. 하지만 실은 뛰어난 지휘관으로서의 면모도 가지고 있지. 한번 그에게 전투의 모든 것을 맡겨보는 것도 재미있을 것 같군, 마스터!(2부 4장 클리어)" | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "호오, 생일인가! 그렇다면 오늘을 축일로 제정토록 하자! 자, 퍼레이드의 준비를 해라!" | ||
이벤트 기간 | "음? 어이, 마스터! 서둘러라! 무언가 있는 듯 해!" | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "또 한 번, 왕으로서의 길을 나아간 것 같다." | |||
영기재림 | 1차 | "이건 좋구나!" | ||
2차 | "오호...?" | |||
3차 | "음, 최고구나! 이렇게 나와야지!" | |||
4차 | "고맙다... 그게, 미안하군. 이런 말밖에 떠오르질 않는단 말이다..." | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "훗, 운이 나빴구나. 이 라마와 만나다니!" | |||
"나의 길을 막아서는가. 그렇다면 너는 나의 적이다. 간다!" | ||||
카드 선택 | "가는가!" | |||
"음." | ||||
"좋겠지." | ||||
공격 | 평상 공격 | "간다!" | ||
"탓!" | ||||
"타앗!" | ||||
"시인하는게 늦는군!" | ||||
"검의 속도가 둔하군!" | ||||
"베는것이! 얕다!" | ||||
EXTRA 어택 | "자아, 떨어져 버려라!" | |||
"검이라 해서 뒤쳐질 것 같으냐!" | ||||
피격 | "트헉!" | |||
"읏!" | ||||
스킬 사용 | "비슈누의 가호를!" | |||
"왕의 계약이다." | ||||
"시타... 나는 지지 않는다!" | ||||
"올바른 생명의 길로 가겠노라!" | ||||
보구 | 보구 선택 | "나의 힘에 괄목하라!" | ||
"나의 검, 열화와도 같이!" | ||||
보구 발동 | "나찰왕마저 굴복시킨 불멸의 칼날. 그 몸으로 받아보거라. 받아라! 『[ruby(나찰을 꿰뚫는 불멸, ruby=브라흐마스트라)]』!" | |||
"마신 라바나를 무찌른 이 일격. 버틴다면 명예를, 굴복에는 파멸을. 그대는 어느쪽에 서는 자인가── 간다! 『[ruby(나찰을 꿰뚫는 불멸, ruby=브라흐마스트라)]』!" | ||||
"월륜의 검, 필멸의 화살. 그것은 즉 『[ruby(나찰을 꿰뚫는 불멸, ruby=브라흐마스트라)]』. 이 일격을 나의 아내 시타에게 바친다. 가라아아아아아!!!" | ||||
사망 | "시타... 용서해줘...!" | |||
"미안하다, 뒤는, 맡기겠다...!" | ||||
전투 종료 | "천공의 신들이여, 나의 승리를 바치겠다!" | |||
"시타! 조금만 더 기다려줘...!" |
3. 상세
5장 개방과 함께 추가된 서번트.공격력은 4성 세이버 중간 정도고 카드 성능도 평범하다.
1스킬 무의 축복은 크리티컬 대미지 업 배율이 무려 50~100%로, 모든 크리뻥을 통틀어 공동 2위의 배율을 자랑하며,[4] 동시에 스타 집중으로 확정 크리티컬을 쉽게 나오게 한다. 특히 버스터 카드 2방을 크리티컬로 먹이면 보구인 브라흐마스트라를 뛰어넘는 딜을 보여줄 수 있다. 그리고 무의 축복의 쿨타임은 만렙시 고작 4턴이라 사용 부담이 적다. 비슷한 스킬인 흑랜밥의 가장 끝의 가호 A와 비교하면, 스타 집중도는 끝의 가호가 높고, 크리티컬 대미지 배율은 무의 축복이 훨씬 높다. 대신 흑랜밥은 끝의 가호 자체에 별 수급이 있고, 라마의 무의 축복은 끝의 가호보다 쿨타임이 1턴 짧으므로 일장일단이 있는 상호호환 스킬이라고 볼 수 있을 것이다. 스킬 하나로 쓰기에는 끝의 가호 쪽이 훨씬 편하며, 예장이나 스킬의 보조가 더해지면 대미지 기대치는 무의 축복이 압도적이다.
2스킬 카리스마는 아군 전체의 딜을 소폭 상승시킨다..
3스킬 이별의 저주는 회복+거츠라서 생존력이 나쁘지 않다. 다만 거츠는 3턴이니 주의가 필요하다.2024년 9월 강화퀘로 스타 추가와 30차지가 추가되었다.
클래스 스킬은 전부 A 이상이라는 괜찮은 성능이나 퀵카드가 한 장이라 기승 A가 별 의미가 없다는 게 아쉽다.
보구에 마성 특공이 붙어있다. 잡몹 중에는 스켈레톤, 고스트, 데몬, 웨어울프, 웨어재규어, 고블린, 바이콘, 게이저, 소울이터, 좀비, 거대 고스트, 7인의 망령, 스핑크스 등 마성 보유자가 많이 있다. 마성이 있는 서번트는 이바라키도지와 슈텐도지, 우미인, 토모에, 람다릴리스가[5] 있는데 토모에는 아처라 역상성이다. 마성 속성을 가진 적은 많지만 특공 배율이 150%고 버프가 카리스마 뿐이라 라마만 키운 게 아닌 이상 일반적으로 상성 클래스로 때리는게 낫다.
4. 평가 및 운용법
마성 보스 저격용 서번트. 그러나 그 뿐이라 성능이 안 좋다.1. NP 획득의 최대 성능이 낮다. 일단 NP 차지가 없어서 파밍에도 쓰기 힘들고, 라마의 커맨드 성능은 스타건 np획득이건 특출난 점이 없어서 고난이도나 중장기전에서 이점이 없다. 일단 스타 집중이 있으니 오버킬까지 감안하면 순간적으로 3배까지 올라갈 수는 있으나, 스타 집중이 1턴이기 때문에 크리티컬을 오버킬에 터뜨리는 것은 누적 대미지로 따지면 손해일 가능성이 높다. 크리티컬을 통한 NP 획득량 뻥튀기는 사실 챌던을 비롯해 딜러를 제대로 몰아주는 퀘스트에서는 큰 이점이 아니다.
2. 스타 생성 능력이 전무하다. 크리뻥, 스타 집중이 있는건 좋은데 커맨드 성능이 평균 이하라 때려서 스타를 벌지도 못하고 스타를 버는 스킬도 없다. 따라서 서포터나 예장으로 보조하지 않으면 크리티컬이 어려워 무의 축복을 날리는 거나 다름없을 때도 많다.
3. 자뻥이 없다. 자뻥이 카리스마밖에 없어서 딜이 매우 부족하다. 마성 특성을 가진 랜서, 버서커 적이 그렇게 많은것도 아닌지라 쓸 곳이 정말 한정되어있다.
종합하면 세슬롯, 츠나의 하위호환 취급받는다는 것이 문제다. 랜슬롯은 스스로 스타를 생성하면서 스집, 크뻥은 지속시간이 3턴이다. 보구에 아뻥이 있어서 일반적을 대상으로 보구 데미지가 더 높고, NP차지가 있는 데다 크리 덕분에 NP획득량도 라마보다 많다. 주력 커맨드가 아츠와 버스터로 다르다는 점, 크뻥이 50% 더 높은 점만 빼면 스킬셋만으로는 거의 하위호환 수준이다. 3스킬이 순수한 생존기라서 딜에 도움이 안 되기 때문이다. 멀린의 등장 이후로는 버스터 크리딜러라는 점을 이용해 어느 정도 랜슬롯보다 차별화할 수 있으나, 보구 데미지가 낮다는 점과 크리티컬 버프가 1턴뿐이라는 점은 어쩔 수 없다.
강화 퀘스트 13탄을 통해 보구퀘를 받았다. 보구 배율의 증가, 보구 공격 후에 적용되는 버스터 내성 20% 다운이 추가되었다. 라마의 스킬셋과 조합해 보면 스킬들과 보버버로 후속 크리티컬 평타를 강하게 넣으라는 의도. 허나 선적용이 아니어서 보구 위력에 영향을 주지 못하기에 이렇게 강화해도 아직도 역부족이다. 그래도 보구의 마성 특공만큼은 제법 쓸만하기에, 일단 키워 놓으면 헌팅 퀘스트나 일부 프리 퀘스트의 마성 속성 랜서/버서커 보스를 상대로 꺼내서 쏠쏠한 한방 딜을 뽑아낼 수 있다. 카리스마가 있어서 투딜 체제에서는 나름대로 화력지원이 가능하므로 다른 4성 대인 세이버와 차별화는 가능하다.
5. 기타
2부 4장이 오픈되면서 모션 개편을 받았다. 마침 여기서 출현율이 낮은 재료인 '진리의 알'을 떨구는 보스가 마성 특성을 지닌 랜서 보스이기 때문에, 보구 레벨이 높은 라마를 가지고 있다면 나름대로 뽕을 뽑아먹을 수 있다.6. 관련 문서
7. 둘러보기
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[1] Lostbelt No.4 클리어 응원 캠페인 개최 기념[2] 강화 퀘스트 라마 클리어 - 강화 퀘스트 13탄[3] 라마의 1인칭은 짐(余), 나(僕)다.[4] 1위는 빌리의 사격 A++로, 무려 120%다. 같은 2위는 에미야의 매의 눈 B+, 이서문의 중국무술(6합대창) A+++. 단순히 크리 배율만 비교한 수치로 추가로 붙은 스타집중도나 쿨타임까지 계산하면 더 뛰어난 스킬이다.[5] 람다릴리스만 마성이 있고 원본 멜트릴리스에게는 마성이 없다.