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최근 수정 시각 : 2024-01-31 00:49:14

페이퍼 마리오 종이접기 킹/챕터/챕터 3·4


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<colbgcolor=#87CEEB><colcolor=#000> 파일:paper_mario_the_origami_king_logo.png
시스템 등장인물 및 보스 (올리비아 | 올리 왕)
챕터 (챕터 1·2 | 챕터 3·4 | 챕터 5·6)
기타 게임 소개 | 음악

1. 개요2. 챕터 3: 노란색 종이리본
2.1. 산들바람 계곡2.2. 바람길 터널
2.2.1. 보물 모형
2.3. 작열모래 대사막
2.3.1. 보물 모형
2.4. 작열모래 사막
2.4.1. 보물 모형
2.5. 왼쪽 사막2.6. 오른쪽 사막
2.6.1. 보물 모형
2.7. 키노피산드리아
2.7.1. 보물 모형
2.8. 왼쪽 구석 사막
2.8.1. 보물 모형
2.9. 오른쪽 구석 사막2.10. 불의 동굴
2.10.1. 보물 모형
2.11. 키노픽추 유적
2.11.1. 보물 모형
3. 챕터 4: 보라색 종이리본
3.1. 망망대해
3.1.1. 보물 모형
3.2. 프린세스 피치호
3.2.1. 보물 모형
3.3. 해골 섬
3.3.1. 보물 모형
3.4. 버섯 섬3.5. 하트 섬3.6. 스페이드 섬3.7. 클로버 섬3.8. 초승달 섬/보름달 섬
3.8.1. 보물 모형
3.9. ? 섬
3.9.1. 보물 모형
3.10. 해머 섬
3.10.1. 보물 모형
3.11. 링 섬3.12. 다이아몬드 섬
3.12.1. 힘의 시련3.12.2. 지혜의 시련3.12.3. 용기의 시련
3.13. 얼음의 산
3.13.1. 보물 모형
3.14. 푸른 바다 탑
3.14.1. 보물 모형

1. 개요

페이퍼 마리오 종이접기 킹 챕터 3과 챕터 4 진행에 대해서 서술한 문서.

2. 챕터 3: 노란색 종이리본

BGM: Yellow Streamer Battle(배틀 테마)

2.1. 산들바람 계곡

BGM: Sweetpaper Valley
단풍랜드에서 배를 타고 갈 수 있으며, 마치 서부개척시대를 연상케하는 BGM과 분위기가 인상적인 장소다. 지역은 매우 작지만 스토리에서 꽤 중요한 이벤트가 발생한다.

2.2. 바람길 터널

BGM: Breezy Tunnel
산들바람 계곡과 작열모래 대사막을 잇는 터널로 산들바람 계곡처럼 작은 스테이지지만 바로 직전의 이벤트 때문에 스토리 상에서 중요한 스테이지이기도 하다.

여담으로 아트 갤러리에서 보면 처음에는 종이거인 굼바가 생산되는 공장 같은 곳에서 마리오가 굼바 인형을 쓰고 잠입하는 던전으로 기획된 것으로 보인다. 실제로 이곳에 도달하기 이전에 올리비아를 구출하기 위해 뜬금없이 키노피오 타운으로 돌아가 바다로 가서 보라색 종이리본 지역에 해당되는 프린세스 피치호에 가게 되는 등 동선이 다소 복잡하지는 것이나, 산들바람 계곡과 바람길 터널이 스토리에서 중요 이벤트가 발생함에도 불구하고 별다른 요소가 없는 소규모의 스테이지가 된 것도 이것과 연관이 있는 것으로 보인다. 굼바 인형을 쓰게 되는 기믹은 올리비아를 달래주는 요소로 대체된 것으로 보인다.

2.2.1. 보물 모형

2.3. 작열모래 대사막

파일:pm_tok_world03.jpg
BGM: Scorching Sandpaper Desert[3]
바람길 터널을 빠져나오면 나오는 곳. 대사막이라는 이름답게 매우 넓어서 이동시에 부츠카가 큰 도움이 된다. 처음 도착하면 사막이라는 이름 답지 않게 캄캄한 밤인데, 해가 구멍이 나서 그렇다. 위 특징은 다른 사막도 공유한다.

서쪽엔 센서 연구소 출장소, 북쪽엔 여행토관, 동쪽 끝으로는 카페가 있으며 북서쪽 끝으로 작열모래 사막과 연결된다.

가장 남서쪽에 부서지는 바위로 둘러싸인 공간이 있는데, 바위 한가운데를 파보면 말라버린 MAX UP 하트를 얻을 수 있다. 속삭임의 숲의 샘에서 회복시킬 수 있으며, 수치는 5.

2.3.1. 보물 모형

2.4. 작열모래 사막

작열모래 사막의 허브 같은 장소. 남쪽으로는 작열모래 대사막, 서쪽으로는 왼쪽 사막, 동남쪽으로는 오른쪽 사막, 북동쪽으로는 키노피산드리아가 나온다.

첫 방문시엔 노란색 종이리본이 아래에 파묻혀 있는 것을 확인할 수 있다. 이후 4개의 키노피오 탑의 수수께끼를 풀고 나면 키노픽추 유적이 등장한다.

2.4.1. 보물 모형

2.5. 왼쪽 사막

작열모래 사막의 서쪽에 위치한 사막으로, 키노피오 탑이 위치해있다.

이곳의 키노피오 탑에서 얻을 수 있는 수수께끼는 "바늘을 입은 쌍둥이 발 아래 눈동자 잠드네"이다. 키노피오 탑 근처에 선인장 두개가 나란히 있는 것을 볼 수 있는데, 그 사이를 파면 조각을 얻을 수 있다.

2.6. 오른쪽 사막

작열모래 사막 동쪽에 위치한 사막으로, 키노피오 탑이 없는 대신 유적지 같은 곳이 있다. 이 곳은 고대인들이 살았던 마을이라고.

오른쪽 구석 사막 키노피오 탑에서 얻을 수 있는 수수께기인 "파도치는 벽을 두른 그 불꽃 아래 눈동자 잠드네"의 파도치는 벽이 이 곳에 있다. 북동쪽 끝에 파도 모양의 집의 모닥불이 있는 곳을 파면 오른쪽 구석 사막의 조각이 나온다.

2.6.1. 보물 모형

2.7. 키노피산드리아

파일:172221b59092af81.jpg
BGM: Snif City(무우쵸산드리아 BGM)
BGM: Shroom City(키노피산드리아 BGM)
작열모래 사막 북쪽에 위치해있는 조명이 화려한 마을. 이름을 봤을 때는 이집트 제 2의 도시인 알렉산드리아가 모티브인 것으로 보인다. 마을 내부에서는 부츠카를 탈 수 없다.

분명히 이름은 키노피산드리아지만 무우쵸가 대부분인데, 자신들이 이미 이곳에 왔을 때는 이미 키노피오들은 없었다고 한다. 겉보기엔 종이인형도 없어서 종이인형의 습격에서 멀쩡해보이는 마을이지만 실제로 이곳에 사는 키노피오들은 모두 어디론가 사라지고 빈 마을을 무우쵸들이 점거한 상황이다. 덕분에 무우쵸들은 무우쵸산드리아라고 부르고 있다.

무우쵸 로열 호텔 앞에 고대 언어로 '키노피산드리아 궁전'이라고 적혀있는 것과 호텔 일반 객실의 고대 언어들을 종합해보면, 과거에 석유 덕분에 부를 누리던 왕국이었음을 알 수 있다.

들어올 때 주차를 정확하게 하면 1코인을 받을 수 있다.

2.7.1. 보물 모형

2.8. 왼쪽 구석 사막

키노피산드리아 입구에서 왼쪽으로 가면 갈 수 있으며, 호텔에서 체크인을 해야된다.

이 곳에 있는 키노피오 탑에는 "물 위의 태양이 자취를 감추고 그 아래 눈동자 잠드네" 라는 문구가 있다. 키노피산드리아의 오아시스에 태양이 있던 흔적이 물에 비치는 것을 볼 수 있는데, 돌아다니다보면 절묘하게 태양의 흔적이 호텔의 탑에 가려져서 안보이는 곳이 있다. 그곳의 땅을 파보면 조각을 얻을 수 있다. 정확한 위치는 아래 사진이다.

파일:20210307_104742.jpg

2.8.1. 보물 모형

2.9. 오른쪽 구석 사막

키노피산드리아 입구에서 오른쪽으로 가면 갈 수 있으며, 호텔에서 체크인을 해야된다.

이 곳에 있는 키노피오 탑에는 "파도치는 벽을 두른 그 불꽃 아래 눈동자 잠드네" 라는 문구가 있다. 오른쪽 사막에 파도무늬가 있는 집터 이야기이므로, 오른쪽 사막으로 가서 조각을 찾아야한다.

2.10. 불의 동굴

파일:페이퍼_마리오_종이접기_킹 티저_영상.mp4_20200712_124156.400.jpg
BGM: Fire Vellumental Cave
BGM: Vellumental Area Battle Theme(배틀 테마)
불의 신수가 있는 지하 동굴로, 이름대로 불과 용암이 작렬하고 있다. 피해를 입히는 구간이 여러군데 있으므로 컨트롤과 체력 관리가 중요하다. 고고학자 키노피오는 자신이 도움이 되지 않을 것이라며 입구에서 마리오 일행을 기다린다.

첫 번째 구간은 바닥에 빛이 나는데, 빛이 나는 역순으로 바닥을 밟고 지나가야 한다. 용암에 빠지거나 틀리면 피해를 입고 처음으로 되돌아간다. 두 번째 시도에는 밟은 바닥의 빛이 사라지지 않으니 좀 더 쉽게 갈 수 있다. 세 번째 때는 아예 발판이 내려가며 너무 쉽게 된다.

두 번째 구간은 갑자기 문이 잠기고 종이인형 헤이호들이 불 붙은 기름통을 들고 나타나 그걸 쏟아서 마리오를 공격한다. 헤이호들은 해머로 쳐서 없앨 수 있으며, 불이 붙은 흔적에 헤이호도 닿으면 불이 붙는데 이 경우엔 날뛰다가 알아서 잿더미가 되버린다. 헤이호가 불을 쏟은 후에 때리면 그냥 터지지만, 불을 든 상태일 때 치면 자기가 들고 있던 불에 의해 타버린다. 살려두면 또 다시 불붙은 기름통을 들고 나오니 모두 없애야 된다. 모두 없애면 문이 열리고 다음 구간으로 갈 수 있다.

세 번째 구간은 용암과 불을 뿜는 석상이 엄청나게 많은 구간으로, 길도 좁은데다 용암 속에서 갑자기 석상이 툭 튀어나와 불을 뿜는 등 피해를 안 입고 지나가기가 어려운 곳이다. 그래서인지 중간에 벤치가 있어서 체력을 회복할 수 있다. 숨겨진 블록이 상당히 많은데, 길 중 검은 부분을 기점으로 해머를 두들기면 모두 찾을 수 있다.

네 번째 구간은 두 번째 구간과 같으나 이번엔 헤이호 수가 더욱 많아졌다. 두 번째 구간과 달리 다섯 명만 남았을 때, 남은 다섯이 일렬로 서서 한몸처럼 움직인다. 역시 모두 없애면 다음 구간으로 넘어갈 수 있다.

다섯 번째 구간은 종이인형병 파이어브러스가 길을 지킨다는 점을 빼면 별 다른 게 없어보이지만 위쪽의 좁은 길을 지나가려고 하면 불의 신수 석상이 차례대로 쓰러지기 때문에 서둘러서 지나가야 한다. 게다가 바닥에 갑자기 구멍도 나니 발 밑도 주의해야 한다. 혹시나 용암에 빠지더라도 이미 구멍이 난 곳은 사라지지 않으므로 첫 번째 시도보다 좀 더 쉽게 지날 수 있다.

마지막은 불의 신수가 있는 구간이며, 다른 신수들처럼 쓰러뜨리면 불의 신수 변신법을 터득하게 된다. 불의 신수 공략법은 문서 참고. 나갈 때는 북쪽에 리프트 같은 것이 생기고, 이 리프트를 타면 고고학자 키노피오가 있는 곳 쪽으로 나오게 된다.

2.10.1. 보물 모형

2.11. 키노픽추 유적

파일:키노픽추 유적.jpg
BGM: Temple of Shrooms
작열모래 사막에서 4개의 수수께끼를 모두 풀면 나타나는 유적. 챕터 3의 최종 스테이지.

수수께끼를 모두 풀고 나서 타워의 광선이 모이는 지점으로 가면 땅의 신수 마법진이 있다. 마법진 위에 올라가면 올리비아가 땅의 힘을 이용하여 유적을 꺼내고, 드디어 키노픽추 유적이 나타나게 된다.
고고학자 키노피오: 오옷! 이것이 고대의 유적 키노픽추인가!
사막 아래에 묻혀 있었을 줄은… 잠들었다는 게 이런 뜻이었군!
올리비아가 박혀버린 리본을 보고,
올리비아: 키노픽처씨도 일어났으면 종이리본을 좀 돌려주시지. 안쪽까지 들어가 있잖아요.

고고학자 키노피오: 그렇구먼, 리본도 유적 안에 있을 게야. 입구를 찾아서 안으로 들어가세!
하지만 꼭대기 입구는 리본으로 인해 막혔기 때문에 들어갈 수 없다. 따라서 아래 입구 쪽으로 들어가야 한다.
고고학자 키노피오: 이 키노픽추는 아무래도 고대 키노피 왕조의 통치자였던 키노피왕의 무덤인 듯하네
태양이 사라지면 사막 아래에 가라앉도록 안전장치가 되어 있었던 모양이야.

올리비아: 아하~ 졸려서 그런 게 아니었군요.

고고학자 키노피오: 왕의 무덤이니, 칩입자를 베제하기 위한 다른 장치가 더 있을지 몰라.
마리오군, 올리비아군! 긴장을 늦추지 말고 신중히 전진하는 게 좋겠네!
유적 안으로 들어가면 키노피오 2명이 발판을 들고 서 있는 모습이 보이는데 수수께끼가 걸려 있어 바로 들어갈 수 없다. 처음 여길 오면 호랑거미에게 붙잡히니 전투에서 이기고 지나가자.

왼쪽 키노피오 쪽은 길이 없어 갈 수가 없다. 바닥 중 모래로 된 부분이 있고, 가장 왼쪽 모래를 파면 종이손 마법진이 나온다. 종이손으로 왼쪽 키노피오 옆 벽지를 뜯어내면 왼쪽으로 갈 수 있는 계단이 생긴다. 그 후 발판을 밟으면 벽에 어떤 글씨가 있는 것이 보이는데,
고고학자 키노피오: 어디보자… 열, 면, 올, 동…? 이건 어떻게 읽어야 하는 거지? 이런 문법은 본 적도 없네!
이건 해독하는데 시간이 걸리겠네. 잠시만 기다려 주게.
라고 말한다. 다시 말을 걸면,
고고학자 키노피오: 열, 면, 올, 동…? 으음… 이건 어떻게 읽어야 하는 거지?[7]
하며 잠시 발판 위에 서니 이 때 오른쪽 발판에 올라가면 된다. 그러면 본격적으로 유적에 들어갈 수 있는 문이 생긴다. 참고로 오른쪽 발판에 올라가도 글씨가 나타나는데, 해석하면 '왼쪽을 읽으시오'라고 적혀있다. 문이 열리면…
고고학자 키노피오: 뭐지? 지금 무슨 소리 듣지 못했나?
열린 문을 확인해 보면,
고고학자 키노피오: 오오오! 어느샌가 문이 열려 있지 않은가!
사실은 아직 저기에 쓰인 내용을 해독하진 못했네만, 뭐 상관없겠지. 앞으로 가세!
다 같이 문안으로 들어가지만 고고학자는 어두워서 두려워하는 모습을 보인다.
고고학자 키노피오: 여긴… 너무 어둡지 않는가?
이렇게 어둡다니… 뭔가 튀어나올까 걱정이구먼.
이동하던 중 갑자기 불이 들어온다.
고고학자 키노피오: 누구냐!?
삽을 꺼내서 흔들어 봤더니 다행이 고고학자의 그림자였다.
고고학자 키노피오: 휴우, 내 그림자구먼. 심장에 좋지 않아…
유적에 들어가면 복도가 나오며, 가끔 벽지에서 검정헤이호가 나오기도 한다. 피해량은 매우 적으므로 그냥 성가신 존재에 불과하지만 고고학자 키노피오는,
고고학자 키노피오: 마리오군, 무슨일인가!? 설마… 키노피 왕의 저주!?
라고 말하며 두려워한다. 길을 가다보니 누군가의 알 수 없는 그림자가 보인다.
고고학자 키노피오: 이, 이, 이보게… 방금 저쪽에… 저쪽에 방금…
기분 나쁜 그림자가… 자네는 못 보았나? 내 기분 탓인가? 그런 겐가?
길을 가다보니 이번에도 이상한 그림자가 또 있다.
고고학자 키노피오: 역시 무언가가… 아니, 없다고 말해 주게! 부탁하네!
계속 가다 보면 버섯 머리 2개가 있는 방에 도착하는데, 다음방으로 가려고 하는 순간 문이 닫히고 버섯 머리가 열리면서 미라굼바가 튀어나온다. 미라굼바와 싸우는 도중에 바닥을 해머로 치면 바닥에 구멍이 열려 빠질 수 있는데, 빠지면 피해를 입진 않지만 꼼짝도 못하니 점프를 연타해 빨리 나오는 것이 좋다. 발판을 해머로 두드리면 구멍이 다시 닫힌다. 미라굼바를 처치하면 다른 방으로 갈 수 있는 문이 열린다.
고고학자 키노피오: 오오, 마리오군, 미라를 해치운 겐가?
역시 믿음직스럽군! 마리오군만 있으면 두려울 게 없겠어.
다음 방으로 들어가면 키노피오가 호랑거미들에게 갉아 먹히고 있다.
고고학자 키노피오: 세상에… 대량의 거미가 뭔가를 갉아먹고 있어요…

올리비아: 앗! 저 움찔거리는 건… 키노피오씨의 다리인가요!?
다 갉아먹히기 전에 해머로 구출해야 한다.
올리비아: 키노피오씨, 이제 괜찮으신가요?
구출한 키노피오를 자세히 보니... 얼굴에 구멍이 뚫려있다. 또한 마치 좀비나 미라처럼 팔을 내밀면서 다닌다.
고고학자 키노피오: 얼굴!!!!!
올리비아: 네? 얼굴이요? 키노피오씨 얼굴에 뭐라도 묻었나요?
올리비아도 고고학자랑 똑같이 앞쪽에서 얼굴 없는 키노피오를 보고...
올리비아: 얼굴!!!!!
올리비아: 얼굴이 없어요!
얼굴이 있어야 할 자리에 커다란 구멍이 뚫려 있어요!
어떻게 이런일이…
그런데 잠시...
올리비아: 어머? 혹시 제 목소리가 들리시나요?
저기요~ 얼굴없는 키노피오씨~ 들리시면 대답해 주세요.
(그 순간...)
그렇구나! 얼굴이 없고 입도 없어서 말을 할 수가 없겠어요!
그나저나 도대체 누가 이런 끔찍한 짓을? 키노피오씨가 불쌍해요!
여길 지나치면 -트라이포스-삼각형 조각이 그려진 네개의 발판이 있는 방에 도달하는데, 잘 보면 삼각형 조각의 수가 다르다. 비밀번호는 1423이며, 삼각형 수대로 비밀번호를 맞추면 된다. 비밀번호를 맞추고 나서 안으로 들어가면 8등신 키노피오 조각상들이 있는 복도가 있다. 쭉 가다면 갑자기 하늘에서 묶인 채로 얼굴 없는 키노피오들이 나온다. 그 다음에는 거미줄에 매달린 키노피오들이 나온다.
올리비아: 세상에! 이게 뭐람!?

고고학자 키노피오: 이건… 거미집인가?
얼굴 없는 키노피오들이 붙잡혀서 움직일 수 없는 모양이네만…

올리비아: 거미집이요!?
어떤 괴물인지는 몰라도 굉장히 무섭게 들리네요…
하지만 여기선 저희가 할 수 있는 게 없을 것 같아요.
밑에서는 방법이 있을지도요?
다음 방에도 똑같이 8등신 키노피오 조각상들과 복도가 있다. 근접하게 되면 조각상이 눈에서 빨간불이 들어와 넘어지기 시작한다. 4번째에 넘어지는 조각상 안으로 들어가면 다음 방으로 갈 수 있다. 다음 방에는 해머로 때리면 빛이 나는 작은 기둥이 있는 방인데, 힌트는 별 모양이다. 잘 보면 기둥들이 이어져서 별 모양이 된 곳이 있다. 이 기둥들을 모두 때려 별 모양을 완성하면 다음 방으로 갈 수 있다. 올라가면 앞에 검정 헤이호가 있다.
종이인형병 검정 헤이호1: 잠깐 기다려!

종이인형병 검정 헤이호2: 소지품 검사다!
근처에 가면 소지품 검사를 한다며 전투가 벌어진다.[8] 싸워서 이기면 드디어 댄스 홀로 갈 수 있다.

댄스 홀은 마치 클럽 같은 분위기이다. 그리고 어떤 음악이 나오는데,
올리비아: 와아, 음악이 참 신나네요!
왜 이러지? 어깨가 제멋대로 들썩거려요♪

고고학자 키노피오: 그나저나 이 방은 대단하군!
천장에 구슬이 반짝거려서 마치 다른 세상에 온 것 같네!
저 구슬 안에는 무엇이 들어 있는 거지?

올리비아: (천장을 보며) 앗! 저기 종이리본이 있어요!
문 안쪽으로 이어지는 것 같아요.
하지만 그 순간...
???: 아니야!!!!!
누군가 문 안에서 소리를 지르고 있다.
???: 이 음악도 아니야! 이걸 듣고 대체 누가 춤추고 싶어 하냔 말야!
야! DJ! 좀 더 이렇게 어? 신나는 음악을 틀라고!
알겠어!? 늦장을 부리면 네 얼굴에도 구멍을 내 주마!

DJ: 죄송합니다! 죄송합니다! 제발 그것만은 봐주세요!
바로 다른 곡을 준비하겠습니다! 잠시만 기다려 주세요!
음악이 마음에 안 든다며 DJ에게 새로운 음악을 틀어달라고 화를 낸다.
DJ: 마마마리오씨! 살려 주세요!
저분이 마음에 들어 할 만한 신나는 곡을 틀지 않으면 제 얼굴에도 구멍이 날 거에요!

올리비아: 어머, 그것참 큰일이네요!
얼굴이 없어지면 그 멋진 선글라스도 못 쓰게 되잖아요!
근데 아까 음악도 엄청 신나고 좋았다고 생각하는데…

DJ: 아뇨, 그게… 저분은 음악 취향이 굉장히 까다로우셔서요…
제가 트는 음악은 마음에 안 든다며 방에서 안 나오세요.
사실은 여기로 오다가 유적 안에 사운드 디스크를 몇 장 떨어뜨렸거든요…
그 안에는 분명 저분이 좋아하실 만한 곡이 있을 거라고 생각해요.
저는 여기서 시간을 벌 테니, 제가 떨어뜨린 디스크 4장을 찾아서 가져와 주세요!

올리비아: 으으! 저 안에 있는 사람이 키노피오씨들의 얼굴에 구멍을!?
어떻게든 방에서 끄집어내서 얼굴을 돌려받아야겠어요.
…그런데, 저 사람이 좋아할 만한 신나는 음악은 대체 어떤 걸까요?
DJ를 위해 키노픽추 유적 안에 있는 잃어버린 4개의 디스크를 찾아야 한다.
누군가가 원하는 정답은 스릴링 나이트. 이 곡을 틀면 신나하는 반응을 보인다.[9]
???: 신나는데!!!
???: 어우야~! 엄청 신나는데 이거! 내가 원한 게 바로 이거야! 잘했어 DJ!
하지만 리듬을 타는 도중에 아무도 없는 플로어를 보자 다시 잔소리를 한다.
???: 엥? 잠깐만. 지금 장난해~? 이렇게 신나는 음악을 틀어 놨는데 왜 플로어에 아무도 없는 거야!
왜 이렇게 썰렁하냐고! 어이가 없네! 플로어가 꽉꽉 차서 후끈후끈하지 않으면 이 몸은 춤출 기분이 안 난다고!

DJ: 핫… 그래도 일단 음악에는 만족한 모양이에요! 이제 플로어를 채워야 하는데… 어떡하죠…
…그렇지! 얼굴 없는 키노피오들을 플로어에서 춤추게 합시다!
DJ가 라디오에 디스크를 넣은 다음..
DJ: 이 디스크를 세팅한 포터블 플레이어가 있으면 얼굴 없는 키노피오들이 올 겁니다!
얼굴 없는 키노피오는 다 합해서 40명쯤 될 거에요. 마리오씨, 부탁드릴게요!
지금까지 봤던 얼굴 없는 키노피오들을 데려오면 된다. 처음 조우한 방에서 1명, 그 오른쪽 방에서 1명, 거기서 복도를 타고 와 줄에 묶여있던 3명, 거길 지나 별을 찾는 방에서 3명, 홀에서 빨간 종이거인 헤이호를 돌리던 6명, 관 안에 2명, 거미줄에 매달려 있는게 24명으로 총 40명이 있다. 얼굴없는 키노피오들은 음악을 듣고 있으면 리듬을 타는데 이를 통해 위치를 조금 더 쉽게 알 수 있다. 또한 종이인형병들도 리듬을 타지만 마리오를 감지하지 않으니 싸우지 않아도 된다.

관으로 숨겨진 입구를 찾아 내려가면 거미줄 밑에 도착하는데, 주변은 전부 모래바닥이고 가운데에 관이 놓여 있다. 모래를 지나면 많은 수의 거미 종이인형병이 등장하는데, 일일이 다 상대하지 말고 침착하게 관을 열자. 관에는 스타가 들어있어서 일망타진할 수 있다. 이렇게 작은 거미까지 모두 처치하면 종이손 마법진이 생기며, 이 종이손을 이용해 거미줄을 풀면 된다.

관이 모인 구역에도 라디오를 켠 채로 지나가면 들썩들썩하는 관이 있는데, 얼굴없는 키노피오가 흥을 타는 것이니 밀어서 구해주면 된다. 관에는 몹이 들어있기도 하지만, 아이템도 있으며 그 중 하트가 그려진 관 안에는 MAX UP 하트 +10도 들어있으니 다 열어보자.

보스 클리어 후 재방문하면 모든 관의 문이 열려 있다.

40명의 키노피오를 모두 모으면 올리비아가 말한다.
올리비아: 이제 얼굴 없는 분들이 40명 정도 모인 것 같아요!
어서 다 같이 춤추는 모습을 보고 싶어요!
다시 댄스 홀에 가면 춤을 출 수 있게 된다.
DJ: 와우! 40명을 다 모아 오셨군요!
이만큼 있으면 플로어도 최고로 후끈후끈해질 거에요! 그럼 바로 춤춰 볼까요!
(디스크를 다시 넣은 뒤)
헤이헤이~! 그럼 가 볼까! DJ 키노피오 위드 얼굴 없음! …피쳐링 마리오우!
다 같이 플로어를 후끈 달아오르게 해 줘! 컴 온!
음악이 다시 시작되고 플로어에서 키노피오들과 마리오는 화끈한 춤을 추기 시작한다. 후끈후끈한 춤을 추다 보면 누군가가 흥을 주저하지 못하고 튀어나온다.
펀치: 놀아 볼까!!!!
그 누군가는 챕터 3의 보스인 펀치.
올리비아: 저기요! 리듬 타는 건 좋은데 정도가 지나친 거 아니에요?
설마 자기가 신난다고 키노피오씨 얼굴에 구멍을 낸 건가요? 세상에!

펀치: 아앙? 최고로 멋진 내 디스코에 지금 평가질 하는 거?
너네도 그래 봤자 종잇장이잖아! 구멍 내 버린다~!
이 후 펀치와 전투를 벌이게 된다. 자세한 공략법은 문서 참고.
펀치: 뭐냐고… 모처럼 그루브 탔는데 이러면 분위기가 팍 식잖아…
마지막까지 화려하게 간다. 헤이헤이… 카운트 다운 컴 온!
마지막 멘트를 남기고 3, 2, 1 카운트 후, 키노피오들의 얼굴을 퍼뜨리며 터지면서 원래대로 돌아온다. 그리고 종이손 마법진도 같이 나온다.
올리비아: 이제 종이리본만 처리하면 되겠어요!
종이손으로 올리 마크가 그려진 리본을 부수면 챕터 3 클리어. 홀에서 노래방 느낌을 주는 도구 안에 갇혀있던 해가 제자리로 돌아가며, 사막들에 해가 떠서 밝아진다.
올리비아: 와아! 멋져요, 마리오씨! 멋져요, 저! 박사님도 고생하셨어요! 노란색 종이리본도 클리어에요!
그리고 원래대로 돌아온 키노피오들도 말하면서 한명씩 나가고
키노피오 1: 마리오씨! 구해 주셔서 정말 감사합니다!

키노피오 2: 번쩍번쩍 빛나는 태양도 원래대로 돌아왔어요! 감사합니다!

키노피오 3: 저희는 이제 키노피산드리아로 돌아갈게요! 감사합니다!

키노피오 4: 아, 그러니까… 감사합니다!
마지막에 있는 DJ도 고맙다고 전하며 밖으로 나간다.
DJ: 마리오우씨! 올리뷔아씨! 감솨합니돠!!
키노피산드리아에 있는 호텔에서 DJ를 하고 있어요우! 언제라도 쿵짝쿵짝 오케이!
DJ: 잃어버린 디스크가 아직 (?)장 남아 있어요우. 찾으시면 호텔에서 플레이!
DJ: 아듀!
마리오 일행은 유적에서 나가니 진짜로 해가 뜨는 모습을 볼 수 있다.
올리비아: 와아! 해님이 돌아왔어요! 정말 밝아졌네요! 이제 진짜 사막이라는 느낌이 나요!
그리고 고민 중인 고고학자에게 묻고
어머, 박사님. 무슨 고민 있으세요?
이어서
고고학자 키노피오: (문뜩 떠올리며!) 그런가! 태양이 문제였나! 마리오군, 올리비아군! 지금 바로 태양의 제단으로 가세!
챕터 4 진행 이전에 캡틴 피오를 구출해야 하니 작열모래 대사막으로 가도록 하자.

2.11.1. 보물 모형

3. 챕터 4: 보라색 종이리본

BGM: Purple Streamer Battle Theme(배틀 테마)

망망대해와 프린세스 피치호는 챕터 3 진행 도중에도 오는 곳이다. 스테이지가 섬이며, 수집요소가 많으니 잘 탐색해야 한다.

여러모로 젤다의 전설 시리즈바람의 지휘봉몽환의 모래시계를 강하게 오마주한 챕터다. 넓은 바다를 배를 타고 다니다가 지도를 보고 바닷속의 보물을 찾는다거나, 오브 3개를 모아서 높은 탑에 간다는 점이나, 그 오브 3개가 트라이포스의 3개 요소인 , 지혜, 용기라는 점이나, 해저에 바깥 세상과 같은 곳이 있다는 점 등 바람의 지휘봉을 해봤다면 익숙한 것 같은 느낌이 들 것이다.

3.1. 망망대해

파일:pm_tok_world04.jpg
BGM: The Great Sea
BGM: Exploring the Great Sea
이름 그대로 드넓은 바다가 펼쳐진 스테이지. 키노피오 타운의 항구에서 배를 타면 돌아다닐 수 있다. 대해 곳곳에 보이는 암초 중에는 가봉이나 헤이호가 있는 암초도 있으며, 이들에게서도 정보를 얻을 수 있다. 선장 키노피오를 구출하면 바로 갈 수 있기 때문에 챕터 2를 진행하던 도중에도 돌아다닐 수 있다.

섬에서 키노피오들을 구해주면 해도에 표시해주기도 하며, 이와 무관하게 잠수를 해서 찾아도 표시된다. 보물 모형이 든 보물 상자 뿐 아니라 조개(C3), 1,000코인이 든 보물 상자(A2, B5)를 건져도 표시된다. 해도상 남서쪽에 그려진 별을 찾아가면 한 헤이호가 바다 속에 반짝거리는게 보인다며 보물일 거라고 언급하는데, 잠수하면 보물 상자는 아니고 하트 통조림을 건질 수 있다. 단풍산으로 가서 딸 수 있으며, MAX UP 하트 +5의 효과를 가진다. 마린호를 배에 붙여주는건 키노피오 모터스가 해주며, 나중에 5,000 코인을 받고 신형 엔진으로 바꿔 주기도 한다. 키노피오 모터스는 바람길 터널에서 부츠카에 깔린걸 구해준 그 키노피오와 바람길 터널의 쪼르뚜가 운영한다.

3.1.1. 보물 모형

3.2. 프린세스 피치호

망망대해 한복판에 있는 호화 크루즈선이다. 하지만 이 곳 역시 종이인형의 습격에서 무사하지 않은 상황. 그나마 남은 선원들도 전부 겁에 질려 있는데다 폭탄병도 빨리 물건만 찾고 나오자는 말을 하는 등 음침한 분위기가 맞물린다. 챕터 2를 진행하던 도중에 온 경우, 배 바깥쪽을 돌아다닐 수는 있으나 안으로는 들어갈 수 없다. 망망대해에 있어서 챕터 4 항목에 서술되었지만, 챕터 3에서 진행되는 분량이 가장 많다.[11]

3.2.1. 보물 모형

3.3. 해골 섬

BGM: Bonehead Island
망망대해에 있는 섬. 유일하게 처음부터 해도에 표시되어 있으며, 위치는 G5.

섬에 거대한 해골 얼굴이 그려져 있는데, 해골 얼굴 오른쪽을 보면 들어갈 수 있는 통로가 있다. 촛불 3개와 없는 발판 1개가 있는데, 이걸 잘 기억해 둬야 한다. 해골 얼굴 왼쪽에도 들어갈 수 있는 통로가 있는데, 들어가면 촛불들이 어질러져 있다. 이 촛불들은 때리면 내려갔다 올라갔다 반복하는데, 이를 이용해서 해골 얼굴 오른쪽에서 봤던 촛불처럼 대칭이 되게 만들면 수수께끼를 풀 수 있다. 수수께끼를 풀면 가운데에 있던 해골 눈이 왼쪽에도 불이 켜지고 스위치가 나온다. 스위치를 해머로 때리면 가운데 해골이 드러나면서 안에 있던 숨겨진 길로 갈 수 있다. 숨겨진 길로 들어가서 위로 올라가면 아래로 내려가는 길이 있다. 여기로 가면 해골 얼굴 이마로 나왔다가 코로 내려오고 도착한 곳에 키노피오 석상이 있는데, 해머로 때리면 석상이 돌아가자 글씨가 적혀져 있다. 그리고 글의 내용은...
극락에 오고 싶다면
다이아몬드 섬의 세 오브를
손에 넣어라
라는 말이 나온다.
올리비아: 극락? 대체 뭐 하는 곳이길래… 어디 있는지도 모르겠는데요.
그리고 나서 키노피오 석상의 스위치가 발동되고, 바다에서 웬 선풍기가 튀어나와서 안개를 치워준다. 여담으로 이 선풍기는 스티커 스타컬러 스플래시에서도 등장했는데, 브금마저 똑같이 가져왔다.
올리비아: 와아~! 안개가 전부 없어졌어요!
이어서 키노피오 석상의 눈에 불이 들어오자,
키노피오 석상: 찾~아봐요~ 느~껴 봐요~ 어서 오세요~ 예이! 여기는~ 파~라다이스~♪
이어서 올리비아가 말한다.
올리비아: 어서 오시라는데요!? 재밌겠다! 가 보고 싶은데… 보라색 리본도 해치워야 하고…

3.3.1. 보물 모형

3.4. 버섯 섬

망망대해에 있는 섬. 위치는 E4. BGM은 없다. 스토리상 매우 중요한 이벤트가 발생하는 곳이다.
접은 종이인형에 생명이 깃드는 궁극의 종이접기이다.
장인의 염원이 담긴 숨 접기로 종이인형에게 인격이 생겨나고, 의지와 감정을 갖게 되는 것이다. ||
올리비아: 숨 접기… 저랑 오라버니는 숨 접기로 태어났다는 말인가요?
책에서 종이손 마법진이 튀어나온다.
올리비아: 마법진이 있어요!
종이손을 이용해 벽을 뜯어내면 그 안에 있던 종이접기 장인 키노피오가 나타난다.
종이접기 장인: 마리오씨! 구해 주셔서 정말 감사합니다! 저는 이곳에서 종이접기에 삼매경인 종이접기 장인이에요!

올리비아: 종이접기 장인님? 혹시 저희 오라버니도 장인님이 접으셨나요?
종이접기 장인은 올리비아를 발견한다.
종이접기 장인: 올리비아…? 정말 올리비아니!? 대체 누가 널 접은 거니!? 올리는 어디 갔고!

올리비아: 그… 오라버니는 말이죠…
올리비아는 종이접기 장인에게 올리가 하는 행동을 알리게 된다.
종이접기 장인: …그랬구나. 올리가 그렇게 나쁜 짓을 하고 다닌다니…
내가 올리를 다 접고 나서, 생명이 깃듦과 동시에 올리는 화를 내며 저를 벽에 가뒀어요.
그 후 올리비아를 완성하고, 종이접기에 쓰는 도구들과 함께 여길 떠났나 보네요.

루이지: 종이접기 장인님, 애초에 올리를 접으려고 하신 이유가 뭔가요?
종이접기 장인이 이야기 한다.
종이접기 장인: 저는 종이접기 페스티벌에 전시할 메인 작품으로, 이 종이접기 성을 만들고 있었어요.
그리고 그 성의 주인으로서 종이인형들의 왕 올리와, 여동생 올리비아를 접으려고 했죠.
장인의 탄식이 이어진다.
종이접기 장인: …그런데 저 대신 종이인형인 올리가 올리비아를 접었다니,
장인인 제 손에서 태어난 올리도 숨 접기를 사용할 수 있는 것인지…
이 모든 소동의 원인이 저의 숨 접기 때문이라니… 전부 제 책임이에요.
장인의 탄식을 들은 일행이 반응한다.
올리비아: 장인님, 저는 생명이 깃들어서 무척이나 기쁘답니다.
세상의 아름다운 것들을 잔뜩 볼 수 있었고, 즐거운 추억도 많이 생겼고… 멋진 친구들도 많이 만났는걸요.
그러니까 저는 오라버니한테 나쁜 짓은 그만하고 다 같이 사이좋게 지내자고 말하고 싶어요.

루이지: 맞아! 그러기 위해서 피치 성의 열쇠가 필요했지! 나는 다시 피치 성의 열쇠를 찾으러 가야겠어! 모두 나중에 봐~!
여기까지 들은 루이지는 다시 피치 성의 열쇠를 찾으러 떠난다.
올리비아: 그러고 보니, 아까 루이지씨가 주신 다이아몬드 열쇠는 대체 뭘까요?
예전에 가져온 것들도 의외로 중요한 열쇠였던 적이 많으니, 이번에도 그럴지도 몰라요.
마리오씨! 어쩌면 보라색 리본이랑 관계가 있을지도 몰라요!
망망대해를 좀 더 조사해 보면 이게 무슨 열쇠인지 알 수 있지 않을까요!?

종이접기 장인: 올리비아는 마리오씨와 여행하면서, 상냥할 뿐만 아니라 아주 강한 마음도 갖게 됐구나.
나는 종이인형을 접는 것밖에 할 수 없으니, 올리를 막는 일은 네게 맡기마.
마리오씨, 앞으로도 부디 올리비아를 잘 부탁드립니다!

올리비아: 네! 그럼 다녀오겠습니다~!
다시 말을 걸면
종이접기 장인: 마리오씨, 올리가 폐를 끼쳐서 면목 없습니다. 올리비아를 잘 부탁드려요.
마리오와 올리비아 일행이 밖으로 나가려고 하자.
종이접기 장인: 잠깐!
종이접기 장인이 말한다.
종이접기 장인: 올리비아, 이 메모를 가지고 가렴. 분명 언젠가 도움이 될 거야…
장인이 올리비아에게 메모를 건네준다.
올리비아: 메모요? …알겠어요. 장인님, 감사합니다!
(다시 돌아오며)
히히! 좋은 걸 받았어요! 그럼 이제 갈까요!
이제 다이아몬드 섬의 열쇠를 찾았으니 다이아몬드 섬을 찾으러 가면 된다.

종이접기 달인의 방 책장에서 책을 읽을 수 있는데, 두 번째 책장에는 종이접기에 쓰이는 도구들에 관한 이야기가 적혀있다. 편리한 도구(1)은 진행과정에서 만났던 색연필과 고무줄에 대한 얘기가 있다. 편리한 도구(2)는 하나는 펀치에 대한 얘기가 있지만 다른 하나는 스포일러가 적혀있으므로 주의해야 한다.[스포일러]

3.5. 하트 섬

BGM: Heart Island
망망대해에 위치한 섬. 섬이 하트 모양이며, 위치는 D4.

풀숲에 스위치들이 있는데, 누르면 여러가지 기능이 있다. 예를 들면 배에서 연기가 나오고 경적이 울리거나, 하트 반쪽 불이 켜지거나, 길이 만들어지거나. 스위치들이 리셋되는 버튼도 있다. 하트 섬 위에는 커다란 하트가 있는데, 특정한 스위치를 누를 경우 이 하트에 갈 수 있게 장치들이 작동된다. 키노피오 석상이 석판 대신 돌을 들게 하고, 석상 왼쪽의 길을 이어준 다음, 석상이 돌을 굴리게 하면 돌이 길을 따라 굴러오고, 떨어지면서 멈춘다. 그러면 이제 굴러왔던 돌을 밟고 석상이 있는 곳으로 갈 수 있게 된다. 하트 위로 올라가 하트를 쳐 보면 하트가 아니라 키노피오가 나온다. 이 키노피오가 하트가 아니라 실망했냐고 하며, 자기 하트는 여기 있다면서 MAX UP +20 하트를 준다.

3.6. 스페이드 섬

BGM: Spade Island
망망대해에 위치한 섬. 위치는 D1.

해적 룰렛 안에 있는 키노피오가 있다. 이 키노피오를 구출하는 게 스페이드 섬 목적. 다른 키노피오처럼 바로 구출할 수 없으며, 말을 걸면 친구가 필요하다고 한다. 친구는 노란색, 파란색, 초록색, 보라색 키노피오.
이후 이 키노피오들을 진짜 해적 룰렛처럼 꽃을 수 있는데, 다 구출해서 넣으면 통나무가 터지면서 그 안에 있던 키노피오가 나온다. 그 후 답례로 바다에 숨겨진 보물의 위치를 알려준다. 구출된 키노피오는 뒤늦게 옷이 없는 걸 알아채고 친구들이 키노피오를 가려준다.

3.7. 클로버 섬

BGM: Club Island
망망대해에 위치한 섬. 위치는 B3.

도착하자마자 키노피오가 접혀져 있다. 이 키노피오를 구하면 풀숲을 건너 파라솔로 데려달라고 한다. 파라솔까지 도착하면 친구 3명이 풀숲 안에 있기 때문에 좀 구해달라고 하는데, 워낙 풀숲이 크고 길어서 키노피오 레이더를 쓰는 걸 추천. 만약 키노피오 레이더 배터리가 다 나갔다면 나무에서 무우쵸를 구출해서 충전하면 된다. 다만 무우쵸가 정가의 두배인 1,000코인을 받으니[15] 미리미리 충전해오자. 3명을 모두 구출해 키노피오에게 가면 4명의 키노피오들은 곧 데뷔를 앞둔 아이돌이라는 것을 알 수 있다.
멤버 1: 기쁨전도사 희열
멤버 2: 불도저 같은 매력 노한
멤버 3: 에이스
멤버 4: 밴드부 출신 R.K
그룹 이름은 희.노.A.RocK. 합치면 희노애락이다. 희.노.A.RocK 멤버를 모두 구출하면 답례로 바다에 숨겨진 보물을 알려준다.

이 키노피오들이 통조림☆파티의 좀비굼바와 가봉처럼 동행하고 있을 때 전투를 도와준다고 생각할 수 있으나, 전투 중 옆에 서있기만 하고 전투를 돕지는 않는다.

3.8. 초승달 섬/보름달 섬

OST: Crescent Moon Island
망망대해에 위치한 섬. 위치는 F3.

메인 스토리상 필수적으로 방문해야 되는 섬이며, 초승달 섬을 보름달 섬으로 바꾸는 것이 주 목표.
올리비아: 와아! 이 섬, 정말로 달님 같아요. 이런 모양의 달을 초승달이라고 하는군요!
초승달 섬 끝으로 가면 낚시를 할 수 있다. 물고기는 하나밖에 없는데, 게님이다. 게님은 옆으로 단순하게 움직이는 패턴을 쓰지만 생각보다 움직임이 민첩해서 잡기 어렵다. 만약 게님이 낚시찌를 물지 않았다면 찌를 다시 던지도록 하자. 게님을 낚는 데 성공하면 그 즉시 게님과 전투하는데, 전투에서 이기면 땅의 신수 마법진이 생긴다. 마법진을 활성화시키면 올리비아가 땅의 신수로 변신한다.
올리비아(땅의 신수): 이런 곳에 땅의 신수님의 마법진이 있다니, 대체 무슨 일일까요?
왜 그런지는 모르겠지만, 일단 사용해 볼까요?
그리고 바다 속에 잠겨있던 지형이 융기하고 섬 이름도 보름달 섬으로 바뀐다.
올리비아: 어머나! 초승달이 보름달로 변했어요!
보름달 섬이 되고 난 후 한 가운데에 가면 키노피오 석상과 올리 스티커로 붙혀진 보물상자가 있다.
올리비아: 야호~! 뭐가 들어 있는 거지? 두근두근.
보물상자를 열면 석상이 말을 한다.
키노피오 석상: 축하합니다! 다이아몬드 열쇠를 얻으셨네요!
상자 안에는 편지가 있었다.
올리비아: 이게 뭐지? 편지?
그 쪽지 내용은..
드디어 열쇠를 찾았어!
버섯처럼 생긴 섬에서 기다릴게.
루이지
라고 쓰여있다.
올리비아: 어머? 아직 뭔가 더 들어 있나 봐요.
또한 버섯 섬 뒤편으로 갈 수 있는 버섯 손잡이도 같이 있다.
올리비아: 그게 뭔가요? 손에 딱 들어오는 사이즈네요. 그립감이 좋아 보여요.

키노피오 석상: 열쇠를 손에 넣었다면 까먹지 말고 석판도 봐 줘~!
대화가 끝나면 이제 버섯 섬으로 가면 된다. 그리고 캡틴 피오가 말한다.
캡틴 피오: 초승달은 차올라 보름달이 된다… 그렇군. 초승달 섬은 이제 보름달 섬이라는 이름으로 전해지게 되겠지.
그리고 해도에 적어놓은 초승달 모양이 보름달로 바뀌게 된다.
필수 낚시 이후 여기 낚시터에서 키노피오 한명, 망망대해의 징오징오 터주, 보물 모형 하나를 낚을 수 있다. 키노피오는 각진 물고기를 낚아서 해머로 치면 되며, 보물 모형은 초록빛이 도는 물고기를 낚아 얻을 수 있다.

3.8.1. 보물 모형

3.9. ? 섬

망망대해에 위치한 섬. 위치는 B5. BGM은 없다.

섬의 65% 정도가 ?블록으로 이루어져 있다. 종이인형병 스톤가봉 두 마리가 있는 언덕에서 아래쪽으로 내려가면 숨겨진 길이 있는데, 여기에도 ?블록이 있다. 이걸 치면 ?블록 중 하나가 POW블록으로 바뀐다. 이 POW블록을 치면 ?블록들 안에 있던 내용물이 버섯, 종잇조각 주머니, 100코인, 10코인 등이 나온다. POW블록을 쳐도 계속 POW블록 치기가 가능한데, 3번 치면 없어진다.

POW블록을 치면 게님이 뒤집어지는데, 이때 해머로 때리면 별다른 전투 없이 그냥 없앨 수 있다. 다만 뒤집어져 있는 시간이 짧으므로 빠르게 행동해야 한다.

섬 왼쪽 위에는 종이거인 스톤가봉이 돌을 굴리는데, 계단에 숨으며 돌을 피할 수 있고, 숨은 블록을 찾아서 종이거인 스톤가봉의 위치에 도달할 수 있다. 종이거인 스톤가봉을 처치하면 조각상에 접근할 수 있게 된다.

특이사항으로 이 섬에 센서 연구소의 출장소가 있다.

3.9.1. 보물 모형

3.10. 해머 섬

망망대해에 위치한 섬. 위치는 A4.
BGM: Hammer Island

도착하자마자 앞에 있는 보물 상자에서 전설해머를 얻을 수 있다. 그런데 전설해머를 얻자마자 옆에서 파이어브러스들이 나타나서 불을 쏘아 다시 못 돌아가게 만든다. 따라서 어쩔 수 없이 파이어브러스와 전투를 해야 한다. 파이어브러스는 총 6마리이지만 한명을 해머로 때리면 옆에 있던 2마리가 달려들어 웨이브 배틀이 벌어지기 때문에 해머로 때리는 걸 추천.

파이어브러스를 다 쓰러트리면 이 섬의 목표는 달성. 또한 불이 났던 바닥에 구멍이 드러나며, 아이템과 코인, 그리고 키노피오를 구출할 수 있다.

숨은 블록은 양쪽 해머 머리에 고루 나뉘어 있는데, 레이더가 없으면 찾기 어려운 곳에도 여럿 있다.

3.10.1. 보물 모형

3.11. 링 섬

BGM: Scuffle Island
망망대해에 위치한 섬. 위치는 C7.

싸움에 굶주린 자만이 올 수 있는 섬이라고 한다. 종이거인 7명이 연달아 나오고, 한명을 이길 때마다 상금이 점점 늘어나며 하나를 상대하고 난 후 다음 경기를 치를지 도전을 끝낼지 여부를 선택할 수 있다. 중간에 패배하면 즉시 게임 오버되니 주의. 또한 전투 중에는 아이템을 통한 체력 회복이 금지되며 종이인형으로부터 나오는 하트로만 체력을 회복할 수 있다. 7명을 모두 쓰러뜨리면 총 상금 31,600코인을 얻을 수 있다. 2번째로 왔을 때는 얻는 상금이 1/10으로 감소된다.(마지막인 하잉바는 1/2로 감소)

종이거인들을 모두 쓰러뜨리면 총 상금 31,600코인과 더불어, 첫 성공이라면 중앙박물관에서 트로피를 얻을 수 있다.

3.12. 다이아몬드 섬

BGM: Diamond Island
망망대해에 위치한 섬. 위치는 사각형으로 배치된 클로버 섬, 스페이드 섬, 하트 섬, 초승달 섬에서 각각 반대 모서리 쪽 섬으로 대각선을 그린 후, 대각선이 만나는 지점에 마린호를 잠수시키면 나온다.

3.12.1. 힘의 시련

힘의 오브를 얻기 위해 가야 하는 곳. 총 3단계이다.

1, 2단계는 블록을 부수는 스테이지다. 첫번째는 작은 블록들이 나오는데, 점프는 한번, 해머는 나이스 판정 이상을 받으면 부숴진다. 두번째부터는 작은 블록과 큰 블록이 나온다. 큰 블록은 점프는 3번, 해머는 그레이트 판정 이상을 받으면 부숴진다. 마지막은 매우 큰 블록이 하나 나오는데 점프는 6번, 해머는 액셀런트 판정을 받으면 부술 수 있다.모든 과정을 끝내면 짧은 축하를 해주며 힘의 오브를 얻을 수 있다.

3.12.2. 지혜의 시련

지혜의 오브를 얻기 위해 가야 하는 곳. 총 3단계이다. 간단한 문제를 풀면 된다.

* 1단계, 2단계: OX퀴즈
OX퀴즈는 준비된 문제 중에서 2개가 나온다. 게임과 관련된 문항과 말장난을 치는 넌센스 퀴즈가 섞여서 나온다. 다음은 몇 가지 기출문제.
문제: 캡틴 피오의 잠수함 이름은 프린세스 피치호이다.
답은 X. 캡틴 피오의 잠수함 이름은 마린호이다. 프린세스 피치호는 피치공주의 유람선 이름.
문제: 다보여 타워의 1층에 그려져 있는 그림은 버섯과 사과이다.
답은 X. 다보여 타워 1층에는 버섯과 바나나가 그려져 있다.
문제: 1톤의 철과 1톤의 솜을 비교하면 철이 더 무겁다.
답은 X. 넌센스 문제인데, 둘 다 1톤이므로 무게가 같다. 같은 부피의 철은 같은 부피의 솜보다 무겁다는 상식의 허점을 파고든 문제다. 따라서 X를 골라야 한다.
문제: 버스 안에 승객이 12명 있다.
5명이 내린 후에 버스에 남은 사람은 7명이다.
답은 X. 버스 안에 승객이 12명 있었다면 사람은 버스 기사를 포함해 13명 있었던 것이므로 5명이 내린 후 남은 사람은 13-5=8명이 된다. 사람과 승객이란 단어의 차이로 말장난을 하는 문제.
문제: 땅의 사원에 마리오가 끼워 넣은 터틀볼의 수는 4개이다.
답은 O. 터틀볼의 수는 총 5개였지만, 그 중 하나는 원래 끼워져 있었으므로 마리오가 끼워 넣은 터틀볼의 수는 4개이다.
문제: 뱃놀이의 종점은 단풍산이다.
답은 X. 뱃놀이의 종점은 산들바람 계곡이다. 산들바람 계곡에 처음 도착하면 뱃사공 키노피오가 직접 종점이라고 언급한다.
문제: 다보여 산에 있는 오르막길과 내리막길의 수는 같다.
답은 O. 오르막길은 반대로 생각해보면 내리막길도 될 수 있으므로 그 수는 서로 같다.
문제: 마라톤에서 6등, 5등, 4등을 제치고 3등으로 골인했다. 이 결과는 타당한가?
답은 X. 4등을 제치고 골인했으면 3등이 아니라 4등이다.
문제: 사진관, 단풍 대극장, 수수께끼의 집, 단풍랜드 속에서 가장 큰 것은 단풍 대극장이다.
답은 X. 나머지 모두가 단풍랜드에 속하므로, 가장 큰 것은 단풍랜드이다.

만약 여러 번 틀리면 3,000 코인을 내고 문제 난도를 낮출 수 있는데, 1, 2번 OX 문제의 경우 나오는 문항이 "마리오에게는 형제가 있다.", "지금 푸는 시련은 지혜의 시련이다." 정도로 쉬워지며, 3번은 거짓말쟁이가 아니라 진실을 말하는 사람을 찾으면 된다.

모든 과정을 끝내면 짧은 축하를 해주며 지혜의 오브를 얻을 수 있다.

3.12.3. 용기의 시련

용기의 오브를 얻기 위해 가야 하는 곳. 총 3단계이다.

1, 2단계는 낙하하는 기구를 내려서 일정 지점에서 멈춰야 하는 스테이지다. 멈춰야 하는 기준은 기구의 바닥부분. 만약 기구를 내리던 도중 기구에 맞거나 너무 빨리 멈춰서 바닥 부분에 맞추지 못하면 용기의 시련 실패. 기구를 절반 정도만 내리면 통과할 수 있다. 옆에 놓인 밧줄을 통해서도 어느정도 예측을 할 수 있다.모든 과정을 끝내면 짧은 축하를 해주며 용기의 오브를 얻을 수 있다.

3.13. 얼음의 산

BGM: Ice Vellumental Mountain
BGM: Vellumental Area Battle Theme(배틀 테마)
다이아몬드 섬 뒷길로 가면 갈 수 있는 산. 마지막 신수가 있는 곳이다.

다리를 건너 입구로 들어가면 파란 게님이 돌아다니는 빙판길이 있는데, 빙판길로 가면 마리오가 미끄러지므로 조심해야 한다. 게님을 피해 빙판길을 뚫으면 빙판 조각이 있는데, 이 빙판 조각을 해머로 때리면 미끄러져 내려간다. 앞으로도 이 빙판 조각을 필요로 하는 구간이 많다. 계속 진행하다 보면 앞에 문이 있는데, 턱 때문에 마리오가 못 간다. 여기서 왼쪽 구석에 보면 빙판 조각이 있는데, 이 빙판 조각을 잘 밀어서 왼쪽 문으로 들어가면 된다. 들어가면 복도가 보인다.[16] 이 복도를 지나가려 하면 위에서 메가브러스가 나와서 쿵쿵대면서 길을 막아버리는데, 고드름을 밟고 옆으로 돌아서 가면 된다. 메가브러스까지 가면 뒤에서 아이스브러스가 함께 나와서 웨이브 배틀에 들어가게 된다. 메가브러스를 쓰러트리면 종이손 마법진이 나온다. 종이손을 활성화시켜 고드름을 떼어내면 다음 구역으로 갈 수 있는 다리가 생긴다.

계속 가면 얼음의 신수 얼굴이 있는 곳에 오는데, 종이손 마법진의 반이 잘려나가 있어 활성화 할 수 없다. 왼쪽에 길이 있으므로 그 쪽으로 가자. 얼음 빙산이 보인다. 얼음 빙산은 해머로 부술 수 있는데, 어떤 빙산은 아이스브러스가 들어 있으므로 조심하며 빙산을 깨야 한다. 빙산을 다 깨면 종이손 마법진의 반이 새겨진 빙판을 찾을 수 있는데, 빙판을 잘 활용해서 들어가면 된다. 종이손 마법진을 복원하고 나서 얼음의 신수 코를 때리면 입을 벌어지므로 들어갈 수 있다.

다음 구간에는 매우 높은 탑이 있는데, 밤송이 계곡처럼 위에서 아이스가봉이 눈덩이를 던져댄다. 밤송이 계곡처럼 중간중간에 숨을 수 있는 구멍이 있으므로 거기로 들어가 숨으면 된다. 올라가다 보면 아이스가봉과 만날 수 있는데, 쓰러뜨려야 더 위로 올라갈 수 있다. 아이스가봉을 쓰러뜨리고 나면 위로 올라가는 계단이 보이며, 여전히 다른 아이스가봉이 눈덩이를 던져댄다. 그런데 아까전이랑 다르게 숨을 곳이 없다. 주변을 잘 보면 계단 난간이 부서진 곳이 있는데 이 곳을 통해 기둥으로 갈 수 있다. 기둥을 해머로 부수면 위에 있던 아이스가봉이 떨어지며 전투가 벌어진다. 이 아이스가봉과의 전투에서 이기면 얼음 탑 꼭대기로 갈 수 있다.

꼭대기의 방으로 들어가면 또 빙산이 있는데, 중간중간 가시하잉바가 있으니 조심. 다 부수면 옆에 빙판을 운반할 수 있다. 중간에 가시가 박힌 구멍이 있어 빙판 없이 넘어갈 수 없기 때문에 빙판을 밑으로 운반해야 하며, 그렇게 빙판을 타고 내려간 다음 빙판을 잘 움직여서 얼음의 신수 얼굴쪽으로 가면 된다. 무사히 도착하면 얼음의 신수 입 안으로 들어갈 수 있다. 얼음의 신수 입으로 가서 내리막길을 쭉 타고 내려가면[17] 어떤 공간으로 떨어진 후 얼음의 신수와 보스전이 시작된다. 보스 공략법은 문서 참고.

얼음의 신수를 클리어하고 오른쪽으로 나가면 빙판으로 미끄러지는 길 밖에 없는데, 올리비아를 붙잡고 쭈욱 내려가게 된다. 얼음의 산 처음에 있던, 오른쪽 얼음의 신수 상 위에 안착한다.

3.13.1. 보물 모형

3.14. 푸른 바다 탑

BGM: Sea Tower (1st Floor)[18]
BGM: Sea Tower (2st Floor)[19]
BGM: Sea Tower (Earth Vellumental Area)
BGM: Sea Tower (Water Vellumental Area)
BGM: Sea Tower (Fire Vellumental Area)
BGM: Sea Tower (Ice Vellumental Area)[20]

망망대해에 위치한, 보라 리본이 감겨 있는 섬. 위치는 B1. 섬 주변에는 프로펠러헤이호들이 날아다니며, 섬 입구엔 여행 토관이 있다.

다이아몬드 섬에서 세 가지 오브를 얻었으면 이제 푸른 바다 탑으로 이동하면 된다. 처음에 방문하면 올리비아가 말한다.
올리비아: 우와아~! 높다아~! 목 아파아~! 너무 높은 나머지 하늘을 찌르는 것만 같아요!
보라색 리본도 이 위쪽까지 이어져 있나 봐요?
저, 높은 곳에 올라가는 거 정말정말 좋아하거든요! 얌전한 종이인형이 부뚜막에 먼저 올라간다고 그런 말도 있잖아요!
그런데… 어떻게 올라가야 하죠?
그리고 입구에는 세 개의 구멍이 있다.
올리비아: 동그란 구멍이 세 개 있어요. 이게 뭘까요?
세 오브를 모두 끼우면 빛이 나면서 입구가 열린다.
올리비아: 여기가 입구였군요! 전혀 몰랐어요~ 안으로 들어가면 위로 올라가는 길이 있을지도! 얼른 들어가 봐요!
들어가면 네 신수의 두상이 있다. 네 신수의 능력을 써야 한다는 점과, 각 신전에서 보았던 함정들이 나오는 예고라고 볼 수 있다.
올리비아: 우와~! 물이랑 불이랑 얼음이랑 땅… 신수님들 총집합이네요! 다들 잘 지내셨나요? …아, 이건 본인이 아니네요.
따로 할 일은 없고 앞으로 나아가면 된다.

첫 구간은 땅의 신수와 물의 신수가 보인다. 땅의 신전에서 했던 것처럼 거북이의 머리를 타고 이동해야 하며, 작게 뿔이 난 머리는 끝까지 들어가지 않는 걸 이용하면 된다. 이어서 땅의 신수 머리가 갈라진 곳에 도착한다.
올리비아: 오잉? 땅의 신수님… 반쪽짜리 얼굴이 둘…? …아니네요! 얼굴이 두 개로 쪼개져 있잖아요!?
위쪽에선 물의 신수님이 윙크하고 있고… 이게 무슨 일이죠!?
왼쪽 구멍으로 다가가면 푸른 게님이 석상에서 붉은 보석을 들고 구멍으로 달아난다. 따라서 들어가면 땅의 신전에서 봤던 구조들이 보인다. 시계 방향으로 길을 따라 나아가자. 왼쪽 위에서 오른쪽 위로 가는 길에서는 거북이의 머리와 팔 중 하나가 항상 나와 있어 아래로 지나갈 수 없다. 왼쪽 위 구석에서 해머로 계단을 꺼내 위로 지나가자. 끝까지 가면 뗄 수 있는 스티커가 있고, 게님이 있는 곳에 갈 수 있으나 게님은 또 도망간다. 따라 들어가면 이번엔 물의 신전 배경에 게님이 왔다 갔다 하는걸 볼 수 있다. 마리오 반대편에서만 나타나는지라 평범하게는 잡기 어려우니 벽을 쳐서 용 머리를 내려 길을 막자. 길이 막히면 게님이 더 도망치지 못하니 잡을 수 있으며, 붉은 보석을 얻을 수 있다. 이제 이 보석을 석상에 돌려주자. 보석을 돌려주면 석상이 움직이며, 땅의 신수 얼굴이 붙어서 길이 생긴다.
올리비아: 와아~ 쪼개진 얼굴이 붙었어요! 땅의 신수님도 기뻐 보이네요~!

길을 따라 나가면 바깥이다. 계단을 오르고 움직이는 발판을 타며 올라가다가 두번째 코너를 돌았을 때...
올리비아: 세상에! 키노피오씨들이 벽에 붙어 있어요! 아무것도 안 보이는데… 어떻게 붙어 있는 거죠!?
자세히 보니 투명 테이프로 벽에 붙어있는 키노피오들을 발견할 수 있다.
앗! 자세히 보니 투명한 테이프로 붙여 놓은 것 같아요. 키노피오씨의 창피한 모습이 다 보이게 생겼어요! 이건… 너무 창피해요!
지금은 따로 구할 방법이 없으므로 지나가자.

다시 탑에 들어오면 얼음의 신수와 불의 신수가 마주 보고 있는 두 번째 구간이다.
올리비아: 얼음의 신수님이랑 불의 신수님이 눈싸움 중이에요!
누가 이길 것 같으세요? 이가 튼튼해 보이니까… 저는 얼음의 신수님이요.
신수 얼굴의 반대편으로 지나가야 하는데, 얼음의 신수의 입에 얼음 이빨이 서 있어 지나갈 수가 없다. 불의 신수 얼굴 뒤로 가면 내려가는 길이 있으며, 거기서 오른쪽 길로는 거리가 멀어 갈 수 없다. 왼쪽으로 올라가면 얼음의 산에서 본 빙판 조작 구간이 나온다. 처음 찾을 수 있는 빙판은 왼쪽 높은 곳의 빙판에 다가가는 용도로 써야 하고, 높은 곳의 빙판을 타고 내려가면 거리가 멀어 지나갈 수 없던 길이 연결된다. 오른쪽 길로 들어가면 불의 동굴에서 봤던 함정이 등장하는데, 발판을 알려준 순서대로 밟아야 한다. 불의 사원 때와 달리 한번 밟은 발판을 또 밟는 패턴도 존재하니 주의하자. 틀려도 15의 피해를 입고 더 쉽게 길을 알려주니 안심하자. 여길 지나서 올라가면 불의 신수 뒤통수 쪽으로 나오는데, 높아서 가지 못했던 종이손 마법진이 앞에 있다. 종이손을 이용해 줄에 묶여 있는 돌을 풀어서 굴리면 버튼이 눌려 불의 신수 상이 불을 뿜어 얼음의 신수상 입에 있던 얼음을 녹인다.
올리비아: 어머나~ 얼음의 신수님이 이를 악물어도 못 당해 내네요! 불의 신수님 승리~!
길이 열렸으므로 문으로 가자.

또 한번 밖에 나오게 되는데, 아까보다 훨씬 많은 키노피오들이 붙어 있다. 또 아까와 다르게 코너마다 종이인형병 해머브러스들이 한 명씩 있다. 역시 코너를 두 번 돌면 끝이며, 위로 올라가는 발판이 기다리고 있다. 이를 타고 올라가면 옥상이다.
올리비아: 오오! 여기가 꼭대기인가 봐요! 와~ 역시 엄청 높네요!
그리고 옥상에는 보라색 종이리본이 꼭대기 앞에 묶여 있다.
올리비아: 저기 있다! 저기 보라색 리본이에요!
으음… 근데 어떻게 떼어야 하죠?
네 방향에는 각 신수들의 두상이 존재하고 있지만 리본이 길을 막고 있어 갈 수 없다. 이들이 가운데 계단을 오르는 순간..
???: 어이 어이 어이!
소리를 지른 녀석은 가운데 안에서 나타난 투명 테이프다.
투명 테이프: 거기 형씨! 당신이 마리오인가 하는 그거냐?
종이인형 이쁜이는… 얌전하게 올리님한테 돌아가서 코야 하라고!
보라색 리본에 손 댈 생각이냐? 그런 건 이 몸이 허락 못하지! 확 붙여 버린다, 인마!

올리비아: 뭔가 또… 시끄러운 사람이 나타났네요.
키노피오씨들을 벽에 붙인 것도 당신 짓이죠!?
친한 척하고 들러붙는 꼴이, 이럴줄 알았어!
라고 말하는 순간 투명 테이프는 화를 낸다.
투명 테이프: 지금 말 다 했냐!? 해보자는 거야, 엉!? 각오하라고!
그 다음부터는 보스전이 시작된다. 공략은 문서 참조.
투명 테이프: 아아아~~~! 아파아~! 아프다고오~!
살려 줘! 이제 다른 사람 안 붙일게! 붙일 수도 없단 말야!
올리님~! 살려주세요~! 헉… 나 혹시…
투명 테이프에게서 이기면 투명 테이프는 폭발하고, 테이프가 벽에 붙어놨던 키노피오들이 풀려난다. 또 종이손 마법진이 나타난다.
올리비아: 좋아요, 마리오씨! 방해꾼도 사라졌으니, 종이리본을 해치워 버립시다!
종이손을 이용해 보라색 종이리본을 없앨 수 있다.
올리비아: 하하, 이제 남은 종이리본은 딱 하나인데요… 마지막 종이리본은 대체 어디 있는 걸까요? 짐착도 안 가요…
애초에 마지막 리본은 무슨 색이었죠? 빨강도 떼었고… 파랑도 떼었고…
그때 바로 앞에 초록색 종이리본이 보인다.
올리비아: 헉!? 초록색 종이리본이에요!
그리고 하늘로 이어져 있다.
올리비아: 우와… 높이높이 올라가서… 구름 속으로 뻗어 있어요! …구름 속이라니 그럼 저건 어떻게 쫓아가야 하죠?
저도 높이 날지는 못하고… 마리오씨가 점프하는 걸로는 당연히 안 될 거고… 으음… 어디 단서가 없을까…
올리비아가 이를 발견하고 어떻게 가야할지 걱정한다.
보스가 있던 곳 바닥에는 글귀가 쓰여 있는데, '신수의 빛이 하나로 모여 극락으로 인도하리'라 적혀 있다. 각 신수의 두상에는 바로 접근할 수 없고, 해당하는 신수의 힘을 사용해 장애물을 없엔 뒤에야 다가갈 수 있다. 신수의 두상에 있는 빨간 버튼을 누르면 두상은 중앙을 바라보고, 모든 신수의 두상이 중앙을 바라볼 때 빛의 기둥이 나타난다.
올리비아: 와! 빛이에요! 빛이 슈웅~! 하고 구름 위까지! 저 빛… 저 빛이 우리를 부르고 있… …는 거 맞죠?
그리고 하늘스파랜드로 이동할 수 있게 된다.
이와는 별개로 이 스테이지를 끝으로 관중들을 모으는 노가다는 끝난다.

3.14.1. 보물 모형


[1] 폭탄병의 희생으로 인한 충격 탓에 이때의 BGM은 상당히 암울하다.[2] 쪼르뚜들이 치워둔 파편들에 '조사하기'가 뜨는데 누르면 폭탄병 영혼도 없이 아무것도 안나온다. 마리오는 폭탄병을 묵념하는 것처럼 가만히 있는다. 이 사실을 모르는 올리비아는 왜 안가고 가만히 있냐고 말한다.(…)[3] 사막 공통 BGM.[4] 동상을 조작해 무대와 마이크를 올리는 것은 벽화의 주문을 배우기 이전에도 할 수 있다. 노래도 부를 수 있으나, 당연히 효과는 없다.[5] 컬러 스플레시의 바이오 열도 BGM을 재활용한 것.[6] 원래 호텔 수영장에서 디제잉을 하던 무우쵸는 DJ 키노피오의 제자라고 한다.[7]
열면올동좌
리문라시우
리이가에로
라고 적혀 있다. 세로로 읽어 보자.
[8] 소지품 검사라는 컨셉답게, 사라지기 전 전투에서 마지막 공격을 한 무기를 갖고 있다고 언급한다.[9] 딥 바이브를 틀어주면 이런 곡을 좋아하는 녀석도 있겠지만 본인은 아니라고 하고, 해피 러브를 틀어주면 잘 팔리는 것만 노리고 만들어 듣는 본인이 부끄럽다고 하고, 볼티지 맥스를 틀어주면 너무 빨라서 이런 곡은 졸업했다 말한다.[10] B1에 있는 헤이호에게서 확인할 수 있다.[11] 그래서인지 여기서 얻는 보물 모형에도 챕터 4가 아니라 챕터 3 초반부의 숫자가 배정되어 있다.[12] BGM이 상당히 소름끼친다. 맵의 분위기와 찰떡궁합.[13] 이 조타실엔 피치 공주의 사진이 잔뜩 있는데, 이들은 페이퍼 마리오 시리즈 역대 피치공주의 모습을 담은 이스터 에그이다.[스포일러] 스테이플러다. 튜토리얼의 쿠파를 만나기 직전 스테이플러가 다른 NPC들을 찍어눌러 종이인형병으로 바꾸는 장면이 나오는데, 그림자로만 나와서 자세히는 알 수 없다.[15] 센서 연구소와는 달리 어떻게 충전하는지는 보여주지 않고 화면이 암전된다. 충전 방식은 영업 비밀이라고 가르쳐주지 않는다.[16] 여기서 들어오자마자 왼쪽에 공간이 있는데, 메가브러스가 고드름을 떨귀주면 갈 수 있게 된다. 가면 보물상자가 하나 있으며, MAX UP 하트 +5가 들어있다.[17] 얼음의 산으로 진입할 때 봤던 얼음 신수상 중 왼쪽 상의 입에서 나와 오른쪽 상의 입으로 들어간다.[18] 땅의 사윈 배경음과 물의 신전 배경음이 섞여 있다.[19] 불의 동굴 배경음과 얼음의 산 배경음이 섞여 있다.[20] 기존 얼음의 산 배경음과는 느낌이 좀 다르게 편곡이 되었다. 피아노 부분이 추가되었다.


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