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최근 수정 시각 : 2024-12-04 11:16:10

폴터 가이스트(유희왕)

1. 개요

유희왕의 마법 카드.

2. 설명

2.1. 원작

파일:Bakura_VS_Kotsuzuka.png

원작 배틀 시티 편에서 어둠의 바쿠라고스트 코츠즈카와의 듀얼 중 사용. 듀얼 자체가 잠깐 등장한 수준이기에 효과가 제대로 묘사되지는 않았다. 이후 배틀십 8강전의 어둠의 유우기와의 듀얼 중에도 이 카드로 추정되는 카드가 바쿠라의 패에 들려있는 것으로 나온다.

유희왕 듀얼몬스터즈에서는 소령술이라는 오리지널 카드로 대체되었다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:card100254134_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=폴터 가이스트,
일어판 명칭=ポルターガイスト,
영어판 명칭=Spiritualism,
효과1=①: 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.)]

금지 카드인 허리케인에 비하면 한참 모자란 성능이지만, 허리케인과 차별화 가능한 장점으로 무효화에 내성을 가져서 왕궁의 칙명 등 마법 효과를 무효로 하는 효과도 씹어버리고 적용 가능한 효과 라는 점이다. 다만 일반 마법이라서 자신의 차례에만 발동할 수 있고, 결국엔 파괴가 아니라 실질적으로 어드밴티지는 없다는 것이 단점. 하다못해 몬스터 카드는 바운스했을 때 엑스트라 덱으로 돌아가거나 다시 소환 준비를 해야 해서 까다로운 반면, 마법이나 함정은 다시 발동하면 그만이다.

굳이 써먹는다면 보옥수덱 처럼 필드카드마/함의 카드들이 서로 상호작용하여 제거가 까다롭거나 할 때 그 키 카드를 바운스한 후 단 한 턴 뿐이긴 해도 그 사이에 집중공격하는 것 정도... 그 외에도 특정 마법이나 함정에 의존도가 큰 전략을 쓰고 있을 때 엿을 먹여줄 수 있다. 하지만 이 용도도 결국 다른 카드들과의 연계가 필요해서 좀 쓰기 까다로운 편. 만약에 대상이 상대 필드로 한정되지 않았다면 자신의 카드를 되돌리는 것으로 루프를 만들거나 하는 활용도 있었겠지만, 그것도 불가능하다.

대신 일단 발동하고 찍어낸다면 막아낼 방법이 거의 없고, 대처하기가 어려운 바운스 효과라는 점에 착안하여 사이드에 채용되는 경우가 드물게 있긴 했는데, 2014년 세계대회에서는 우승을 차지했던 인페르니티에서 미러전을 상정하고 사이드에 투입, 베리어도 무시하고 상대 턴 중 발동될 인페르니티 함정 카드들을 무용지물로 만드는 식으로 사용했으며, 2017년 1월 금제에서 왕궁의 칙명이 에라타를 먹고 풀리자 이를 카운터 치기 위해 마법 카드의 비중이 높은 덱들이 드물게 채용하곤 했다. 어차피 다음 차례에 다시 세트 된다는 점을 감안해도 발동 턴과 세트할 상대 턴까지 두 차례의 딜레이가 걸리게 되고 스피드가 빨라진 메타에서 두 차례의 딜레이면 충분히 반격을 준비할 수 있기 때문. 다만 2022년 4월부터 칙명이 도로 금지를 먹으면서 이 카드의 낮은 채용률도 다시 떨어지게 되었다.

과거에는 오리컬코스의 결계에 대하여 하드 카운터였는데, 바운스라서 결계의 파괴 내성을 씹을 수 있고, 1듀얼 1회라는 발동 횟수 제한 때문에 패로 돌아온 결계를 다시 발동하지도 못해서 '상대가 바운스된 카드를 다시 발동하면 된다'는 폴터 가이스트의 약점도 없는 거나 마찬가지였다. 하지만 2023년에 OCG화 된 헬혼드사우루스가 결계의 디메리트를 피할 수 있는 효과를 달고 나오면서 예전처럼 완벽한 카운터는 아니게 되었다. 그렇다고 해도 헬흔드사우루스는 묘지나 덱의 결계를 사용하기 때문에 패에 잡혀있는 결계는 여전히 재활용이 안된다.
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