토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파 |
죽음의 마법학파
Lore of Death
1. 개요 및 특징
주로 적을 약화 시키는데 특화된 학파로서, 특히 단일 타겟에게 지속적인 피해를 주는 주문과 리더십을 감소 시키는데 특화 되어있다.다만 영혼 부식을 제외한 모든 증강/저주 주문은 전투에 간접적인 효과만 있고 직접 피해 주문 두개는 사용법이 판이하게 달라 초보자가 사용하기 가장 어려운 마법 학파다. 게다가 고급 주문인 유나의 운명은 먹튀로 악명 높고 광역 피해를 주는 주문이 제레우스 하나 밖에 없으며 그 성능은 소용돌이 주문 중에서도 매우 안좋은지라 고수들에게도 딱히 선호되지 않는다. 따라서 고급 마법은 봉인하고 단독으로 운용하기 보다는 보조 마법사로 채용하는 편이 좋다.
주문들이 전체적으로 오버캐스팅을 해야 제 효과를 내기 때문에 미스캐스팅으로 인한 자해도 신경 써야 한다.
주로 대규모 전투가 많은 싱글플레이에선 평가가 상당히 안좋은 반면에, 멀티플레이에서 영혼 흡수는 상대 단일 캐릭터, 유나의 운명은 정예방진 저격용도로 유용하여 자주 등장한다. 파멸과 암흑 오버캐스팅과 섬뜩한 기사의 형상의 조합으로 적 방진에 집단모랄빵을 내는 용도로도 훌륭한 편.
2. 사용자
학파 전체 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#23001e,#fff> 세력 | 군주 | 영웅 |
제국 | 엘스페트 폰 드라켄 | 자수정 마법사 |
뱀파이어 백작 | 만프레드 폰 카르슈타인 | 뱀파이어 |
그린스킨 | 학살자 아자그 | 강가 트롤 마녀 |
카오스의 전사 | 카오스 마도 군주 너글의 카오스 마도군주 | 카오스 마도사 너글의 카오스 마도사 |
비스트맨 | 고위 포효 주술사 | 포효 주술사 |
노스카 | - | 마도 주술사 |
하이 엘프 | 대마법사 | 마법사 |
리자드맨 | 슬란 법사 사제 | - |
다크 엘프 | 고위 여마도사 | 여마도사 |
툼 킹 | 검은 아칸 | 리치 사제 |
뱀파이어 코스트 | 뱀파이어 함대 제독 | 뱀파이어 함대 선장 |
너글 | 고위 불결의 정점 너글의 사도 너글의 카오스 마도 군주 | 역병 덩어리 너글의 카오스 마도사 |
카오스의 악마 | 고위 불결의 정점 너글의 사도 | 역병 덩어리 |
키슬레프 | - | 마귀 할멈 |
카오스 드워프 | 마술사 예언자 | 악마장인 마술사 |
학파 일부 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#23001e,#fff> 세력 | 사용자 | 주문 |
뱀파이어 백작 | 네크라치(뱀파이어 군주) | 영혼 기생 제레우스의 자주색 태양 |
스트리고이(뱀파이어 군주) | 영혼 기생 파멸과 어둠 영혼 부식 | |
스트리고이 시귀 왕 | ||
카오스의 전사 | 영원의 선택받은 자,아카온 | 영혼 기생 제레우스의 자주색 태양 |
너글의 악마 대공 | 영혼 기생 영혼부식 유나의 운명 | |
너글 | 너글의 악마 대공 | |
비스트맨 | 암흑의 징조 말라고어 | 영혼 기생 |
노스카 | 미궁감시자 아즈릭[캠페인][1,2부] | 섬뜩한 기사의 형상 영혼 부식 유나의 운명 |
하이 엘프 | 호에스의 대마법학자 | 영혼 기생 |
다크 엘프 | 모라티 | 영혼 부식 파멸과 어둠 |
귀속 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#23001e,#fff> 세력 | 사용자 | 주문 |
다크 엘프 | 파멸의 화염 워록 | 영혼 부식 |
케세이 | 용혈수환관주(음) | 영혼 기생[캠페인] |
툼 킹 | 신성 거신 | 영혼 기생 |
너글 | 퓨렁클 삼촌 (불결의 정점) |
3. 지속 능력
3.1. 생명 기생
생명 기생 죽음의 마법을 사용하는 주문 시전자는 적의 생명력을 끌어와 주문에 사용할 수 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
마법의 바람 강화 | 25초 | - | - | 초당 비축량: +0.10 | }}}}}} |
마법의 바람 비축량을 채워주는 효과로, 일반적으로 바람 비축량은 소모되면 회복되지 않고 전투시 사용할 수 있는 총량이 정해져 있기 때문에 죽음학파 패시브는 이 총량을 전투 시간에 비례해서 늘려주는 효과인 셈이라 장기전으로 갈수록 진가를 발휘한다. 마법을 한 번 쓸 때마다 25초에 걸쳐 2.5의 바람을 캐쉬백 받는다고 생각하면 편하다. 덕분에 스킬이나 특성 및 아이템으로 마나소모를 낮출수록 효율이 급상승한다.
하지만 바로 사용할 수 있는 마나가 아니라 비축량 회복이라 일단 비축량이 사용할 수 있는 마나로 전환하는 시간을 거쳐야 한다는 점 때문에 전투시간이 짧을수록 체감이 잘 안된다. 이런 단점을 보완하려면 마력 재충전 속도를 증가시켜줘야 하는데, 죽음학파 주문에는 마력 재충전 속도를 증가시켜주는 효과가 없기 때문에 다른 학파의 주문이나 캐릭터의 능력, 아이템 효과 등으로 챙겨줘야 한다.
4. 주문
4.1. 섬뜩한 기사의 형상
섬뜩한 기사의 형상 보이지 않는 공포의 오라가 마법사의 아군을 감쌉니다. 가장 용맹한 적만이 이들 앞에서 버틸 수 있습니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
4 | 증강 | 16초 29초 | 200m | 범위 내의 아군 | 마법부여: 마법 공격 리더십: +8 섬뜩함 유발 가능 공포 유발 가능 | ||
강화 | |||||||
8 | 증강 | 32초 29초 | 35m 200m | 범위 내의 아군 전체 | 마법부여: 마법 공격 리더십: +8 섬뜩함 유발 가능 공포 유발 가능 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
적은 마나 소모로 마법공격 부여+리더십 증가+공포+섬뜩함을 준다. 마법 공격으로 영체나 악마 같은 물리 저항 유닛들을 카운터 하거나 유사 심리면역+리더십 증가로 아군 방진의 유지하는 용도로 사용될 수 있다.
다만 일반 시전시 지속시간은 고작 16초로 사실상 돌격 보너스 유지 시간과 별차이가 없을 정도로 턱 없이 짧다. 섬뜩함 효과를 강제 패주시키려면 리더십이 13이하, 공포 효과까지 더하면 21이하가 되야 하는데 지속시간내에 저만큼 리더십을 깎아내지 못하면 마법 공격만 부여한 꼴이다. 대신 오버캐스팅 하면 마나소모량이 2배 증가하지만 범위마법이 되며 지속시간도 2배 증가하면서 비용은 8로 크지 않아 가능하면 오버캐스팅을 하는 것이 좋다.
그리고 마법 공격 빼면 결국 전부 리더십 관련 효과라서 저급 유닛간에는 효과가 탁월해도 고급 유닛들간의 교전에서는 별반 효과가 없다.
이전 한국어 번역명은 어스펙트 오브 드레드나이트.
4.2. 영혼 기생
영혼 기생 마법사가 선택한 적에게 흑단 주먹을 뻗어, 부패한 마도술을 통해 적의 영혼을 빨아들입니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
8 | 직접 피해 | 13초 32초 | 100m | 범위 내의 적 | 초당 피해: 33-67 | 캐릭터를 상대로 강함 | |
강화 | |||||||
11 | 직접 피해 | 13초 32초 | 300m | 범위 내의 적 | 초당 피해: 33-67 | 캐릭터를 상대로 강함 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
걸린 적 부대의 1개체에게 매 초당 50%의 확률로 67의 직접 피해를 준다.
죽음 마법학파의 주력기로서, 단일 대상에게 효과적인 지속피해 마법이다. 단일 대상에게 직접 피해를 주는 주문의 표준적인 형태로, 단일 대상인 직접 피해 주문들은 주로 영혼 기생과 많이 비교해서 평가된다.
오버캐스팅을 하면 300미터라는 먼 거리에서 저격이 가능하여 군주나 단일개체 부대의 견제용으로 사용하기에도 좋다. 햄탈워 3에서 좋은 평가를 듣지 못하는 죽음학파 마법 중 영혼 부식과 더불어 유이한 양심이자 제 구실을 하는 마법으로 평가받는다. 반복해서 적 군주, 영웅, 단일괴수에게 써주면 좋다. 단일 개체용이지만 딸피가 남아서 도망가는 적 부대에 써주면 카드 순삭이 가능하다. 도주하는 적 카드가 사라지는 걸 볼 수 있다.
4.3. 파멸과 암흑
파멸과 암흑 죽은 자의 영혼이 마법사의 적을 덮쳐 의지를 약하게 하고 공포를 퍼뜨립니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
5 | 저주 | 36초 43초 | 200m | 범위 내의 적 | 리더십: -16 | ||
강화 | |||||||
10 | 저주 | 36초 43초 | 35m 200m | 범위 내의 적 전체 | 리더십: -16 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
적 부대의 리더십을 -16이나 깎는다. 오버캐스팅을 하면 범위 효과로 깎는 심플한 주문.
그린스킨이나 스케이븐 같은 호드 아미나 브레토니아의 저질 보병들에게 돌직구를 던지는 마법이다. 고블린이나 클랜랫같은 저질 병종을 웬만큼 패주고 오버캐스팅을 땡겨주면 모세의 기적마냥 집단모랄빵이 터진다. 트롤처럼 강하지만 사기가 낮은 병종에도 유용한 편. 사기가 간당간당한 적 병종이나 군주에게 써주면 적절하다.
공포, 섬뜩함 및 후방돌격, 원거리 사격, 각종 스킬, 디버프 등 다른 리더쉽 감소 효과와 조합하면 더욱 효과적이며, 자체적으로 공포 및 섬뜩함 유발 유닛이 없는 군단의 경우 섬뜩한 기사의 형상 마법과 같이 써줄 경우 효과가 극대화 된다.
한편 패주를 안하는 언데드와 악마, 구조물 같은 비생명체들에게는 효율도 떨어지고 제한적인 직접 피해 주문이 된다. 언데드들은 리더십이 낮아서 붕괴를 일으키기 쉽지만 붕괴의 피해량 자체가 그저 그렇고 분해까지 만들기 어렵다. 한편 악마들의 경우 흔들림까지만 리더십을 깎아도 불안정이 터져 틱당 132-264으로 파멸의 깃털의 두배 가량 피해를 입어서 노려볼만 하다.
단점은 오버캐스트를 해야지만 범위 디버프 스킬을 쓸 수 있다는 것과 악마를 제외한 비생명체들에게는 사실 상 쓸모가 없는 주문이다. 그리고 리더십 계산을 잘못하면 아무런 효과도 없이 마나를 허공에 버리는 짓이고 적들을 잠깐 패주시켰다고 끝이 아니라 그것으로 어떻게 추가적인 전술적 이득을 창출할 것인가는 순전히 플레이어의 몫이므로 초보자는 활용하기 어려운 주문이다.
4.4. 영혼 부식
영혼 부식 샤이쉬의 약화하는 힘을 사용해 마법사가 적들의 생존 의지를 꺾습니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
8 | 저주(범위) | 20초 45초 | 35m 200m | 범위 내의 적 전체 | 기본 무기 피해: -25% 장갑 관통 무기 피해: -25% 장갑: -30 | ||
강화 | |||||||
14 | 저주(범위) | 40초 45초 | 35m 200m | 범위 내의 적 전체 | 기본 무기 피해: -25% 장갑 관통 무기 피해: -25% 장갑: -30 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
다른 죽음 학파 주문들과 달리 매우 직관적인 효과로 장갑과 무기 피해를 동시에 깎아 적의 전투력을 저해시킨다. 야수학파의 '와이산의 야생형태'와 정확히 정반대의 효과를 가졌다. 오버캐스팅시 마나가 8에서 14로 75%만 늘어나지만, 지속시간은 20초에서 40초로 딱 2배 늘어나기 때문에 오버캐스팅으로 사용하는게 효율 좋다.
이전 한국어 번역명은 소울블라이트.
4.5. 제레우스의 자주색 태양
제레우스의 자주색 태양 자줏빛 테두리의 거대한 어둠 구체가 형상화됩니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
18 | 소용돌이 | 11초 54초 | 150m | 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 11 (63%) 지속: 11초 범위: 12m 속도: 2m/초 | ||
강화 | |||||||
24 | 소용돌이 | 22초 54초 | 150m | 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 11 (63%) 지속: 22초 범위: 12m 속도: 2m/초 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
작은 블랙홀을 생성하는 멋진 시각 효과와 달리 햄탈워 최악의 소용돌이 주문 중 하나다. 지속 시간은 고정형 소용돌이보다 짧고 비용은 비싸기만한 장점이 없는 주문이다. 하지만 죽음학파의 유일한 광역 딜링기라 어쩔 수 없이 쓰인다. 한편 오버캐스팅을 하면 마나 소모량은 18에서 24로 33% 늘어나지만, 효과 시간이 11초에서 22초로 2배 늘어나긴 하는데 그래봐야 천상 학파의 사슬 벼락 보다 구리다.
다른 소용돌이 마법도 그렇지만 재수 없으면 아군 유닛들을 쓸어버리는 자폭이 될 수도 있으니 조심하자.
참고로 블랙홀의 비주얼뿐만 아니라 확장 속도가 음수인 소용돌이기 때문에 정말 적들을 빨아들이는 효과가 있다.
햄탈워에서는 쓰레기같은 성능으로 죽음 학파의 악명에 일조하는 주문이지만 미니어쳐 게임에서는 나름 상징성을 가진 주문인지 큼지막한 전용 모델도 있다. #
4.6. 유나의 운명
유나의 운명 웃지 않는 전사 유나의 운명에 따라, 시전자의 분노가 대상이 죽을 때까지 그를 웃게 합니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
22 | 직접 피해 | 18초 52초 | 100m | 범위 내의 적 | 초당 피해: 125-250 | 25명 이상의 부대에 강함 | }}}}}} |
걸린 적 부대의 25개체에게 매 초마다 50%의 확률로 10의 직접 피해를 준다.
야수학파의 파멸의 깃털처럼 여러 개체에게 대미지를 여러번 가하는 직접 피해 마법. 단, 이쪽은 더 강한 피해를 입히고 한 유닛에게만 사용할 수 있어 특성상 엘리트 보병이나 기병에게 효과적이다. 이론상 최대 피해량은 4500, 1마나당 피해량은 최대 205로 영혼 기생의 두배 효율이다. 이렇게 이론상으로는 나쁘지 않은 효율이다만 20v20, 혹은 그 이상이 부딪히는 켐페인 환경에서 22마나로, 1카드에, 4500 피해를 주는 것은 전혀 매력적이지 않다. 다른 학파 마법사들은 22 마나로 훨씬 더한 활약이 가능하므로 어지간해서는 다른 마법사에게 마나를 양보하자.
25개체에게 딜이 나눠져 들어가는 구조라 군주나 괴수 같은 단일개체 부대에게 사용시 마나소모량 22를 먹지만 피해량은 최대 180짜리인 정신나간 주문으로 변한다.
한때는 한번 쓰면 기병 1카드가 삭제되는 사기 마법이었지만 이미 수년 전에 크게 너프된 뒤로 상향을 못받아 캠페인에서는 마나 값 못하는 마법이 된지 오래다. 반면 멀티에서는 특정 고위협 유닛들을 확정적으로 제압할 수 있어서 자주 쓰인다.