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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:38:53

화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2009)

파일:화이트데이 시리즈 미궁 로고.svg
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화이트데이: 학교라는 이름의 미궁
White Day: A Labyrinth Named School
파일:화이트데이 2009.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 엔트리브소프트, M&M Games
유통 KT, SKT, LGT
플랫폼 WIPI
장르 1인칭 생존 호러
출시 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2009년 7월 31일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 설정4. 공략
4.1. 등장 귀신4.2. 아이템4.3. 엔딩
5. 평가6. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

대한민국의 게임 회사 손노리에서 제작한 동명의 PC 게임인 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁을 2D로 리메이크한 게임. 게임 시나리오는 김철곤이 맡았다.

2. 특징

플레이 영상

핸드폰 버튼으로 포인트를 움직여 클릭하는 방식으로 아이템을 습득하고 사용하며, 피처폰의 용량을 고려해 많은 부분이 축약되었다. 예를 들어 본관 1구역과 2구역은 있지만 신관과 미궁은 없으며, 원작과 기본적인 줄거리는 동일하지만 상당 부분이 잘려나갔다. 이 때문에 이야기의 진행을 내레이션과 주인공의 독백이 주로 담당하며 플레이 타임도 굉장히 짧다.

신관이 없기 때문에 수위도 이봉구만 출현하며, 수위가 근처에 있으면 화면 중앙에 레이더가 표시된다. 원작에 비해 매우 따돌리기 쉬워서 스릴감은 덜한 편. 등장인물들의 일러스트도 변경되었는데, 이봉구의 경우 무표정한 얼굴에서 굉장히 섬뜩한 표정의 얼굴로 바뀌었다.

원작과 마찬가지로 선택지에 따라 분기가 나뉘며 총 8개의 엔딩이 존재한다.

3. 설정

3.1. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2009)/맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 학교괴담

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2009)/학교괴담 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 공략

4.1. 등장 귀신

4.2. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2009)/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 엔딩

5. 평가

원작에 등장하지 않은 내막이나 설정 및 귀신이 추가되고, 퍼즐이 피처폰에 맞게 직관적으로 바뀐 점은 호평을 받았다. 그러나 스크립트가 조잡하고 오타가 많으며, 안 그래도 설정 구멍이 많은 원작의 스토리를 보완하기는 커녕 많은 부분을 잘라버렸기 때문에 전체적인 평가는 좋지 않다.

또한 애니콜같은 몇몇 기종에서 문제를 일으켜서 게임 플레이에 지장이 있었다.

6. 외부 링크



[1] 이때 핏자국에 노란색 용액을 부으면 알 수 없는 괴성과 함께 자국이 사라진다.

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