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3D운전교실/비판 및 문제점/기술적인 문제


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1. 개요2. 인터페이스3. 물리엔진4. 게임성 및 조작감5. 운전면허 시험 콘텐츠의 고증오류6. 사운드7. 그래픽8. 해결된 문제점

1. 개요

비행자동차 이스터에그 소개 영상에서 개발자 본인이 인정하듯이, 1인개발 게임인데다 본인이 다른 직장을 다니며 부업 겸 취미로 이 게임을 만들고 있다. 게다가 모바일 게임 특성상 컴퓨터 게임에 준하는 성능을 내기는 힘들기 때문에, 어느 정도의 기술적 한계는 존재할 수밖에 없는 상황이다.[1]

2. 인터페이스

3. 물리엔진

4. 게임성 및 조작감

5. 운전면허 시험 콘텐츠의 고증오류

실내운전연습장에 있는 시뮬레이션 기기와 마찬가지로 고증오류가 있다.



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6. 사운드

7. 그래픽

8. 해결된 문제점


[1] 다만, 최근에는 모바일게임의 기술력이 엄청나게 향상되어 최적화만 잘 된다면 콘솔/PC게임 수준의 그래픽이 이식되는 경우가 많기에 역시 1인개발의 한계에 가깝다.[2] 아주 빠른 속도로 인도에 돌진하면 차가 인도로 올라가지 않고 뒤로 튕겨진다. 그런데 사실 실제로 높이가 낮은 슈퍼카들은 인도를 잘 못넘어가는 경우가 많다.[3] 엑센트, 스파크 등등[4] 슬라이딩 페달을 통해 브레이크나 액셀을 밟는 정도를 조절할 수 있으나, 클러치에는 적용되지 않았다.[5] 3D건물 작업이 모두 끝나면 도로주행 B코스를 만들 예정이라고 개발자가 밝힌 바 있다.[6] 현실에서 도로주행 채점 시스템은 오직 불합격이나 실격 시에만 불합격/실격 안내를 한다. 단, 감독관에 따라 불합격 후 감점이나 실격 사유를 알려주기도 한다.[7] 실제 도로주행시험을 응시하면 채점 시스템과 연동된 내비게이션이 차로를 변경할 타이밍도 미리 지정해 적절한 타이밍에 차로변경을 지시한다.[8] 도로주행시험 코스의 요건을 충족하려면 5km 이상의 거리를 주행하면서 좌회전(유턴 포함), 우회전 각 1회, 직진 1회, 차로변경 1회 이상을 할 수 있는 코스여야 한다. 위에서 설명한 지시속도 과제구간은 300m ~ 500m 정도여야 한다.출처[9] 2020년 4월 중순 v24.0에서 문 열기 모션이 추가된 이후 어떠한 차량에서도 사람이 내릴 수 없게 되었다.[10] 심지어 이 게임은 같은 유니티 엔진으로 만들어졌다.[11] 3단 - 20km/h 미만 등


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