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최근 수정 시각 : 2023-09-10 09:44:17

5등분의 신부 다섯 쌍둥이는 퍼즐을 5등분 할 수 없어/아이템

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세부 내용
퍼즐 · 시스템 · 아이템 · 이벤트(한국 서버)
등장인물
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이치카 니노 미쿠 요츠바 이츠키

1. 강화용 카드
1.1. 팬 케이크1.2. 스킬북1.3. 보너스 캔디1.4. 보이스 마이크1.5. 한계돌파 아이템
2. 소모용 아이템
2.1. 요일 퍼즐 열쇠2.2. 시한 퍼즐 열쇠2.3. 후타로2.4. 스킵 티켓2.5. 쿠키2.6. 각성 아이템2.7. 강화 카드 조각2.8. 라이하 씰2.9. 이벤트 부스트 아이템


5등분의 신부 다섯 쌍둥이는 퍼즐을 5등분 할 수 없어에 등장하는 아이템에 대해 설명한다.

아이템은 카드 형태로 되어 있는 강화용 카드와 단순하게 아이템 란에 저장되는 소모용 아이템 크게 두 종류로 나뉜다.

1. 강화용 카드

캐릭터 카드에 직접적으로 강화에 사용되는 카드형 아이템이다. 출시 당시에는 캐릭터 카드와 마찬가지로 아이템 하나가 카드 슬롯 한 장을 잡아먹기 때문에 카드 슬롯이 모자란 무소과금 유저의 골머리를 썩게 만들었지만, 2021년 3월 이후 패치로 캐릭터 카드와 강화 카드 슬롯이 별도로 구분되면서 관리하기가 훨씬 편해졌다. 한섭은 오픈 당시에는 일섭 초창기 클라이언트를 받아왔는지 캐릭터와 아이템 슬롯이 통합 상태였으나 8월 패치 이후 분리되었다.

일본 서버는 2022년 4월 패치로 강화용 카드를 아이템으로 전환하여, 소지 제한이 완전히 사라졌다.

강화에는 고토퍼즈의 골드 재화에 해당되는 플라워가 소모되는데 저렙 카드는 별로 비용이 들지 않지만 레벨이 높은 카드일수록 플라워 소모가 심해진다. 플라워 소모 비용은 강화에 사용하는 카드수 X 강화 대상 카드 LV의 제곱. 즉, 1렙 카드는 강화 카드 한 장에 플라워가 1만 소모되지만, 20렙 카드를 강화하면 한 번에 400씩 소모되며, 각성 전 5렙 카드의 만렙인 60렙을 찍고 나서 강화를 하면 플라워가 3600이나 들어간다. 따라서 플라워를 아끼려면 카드 자체의 렙업은 나중에 하고, 스킬이나 보너스 효과를 먼저 올리는 게 좋다.

플라워는 어떤 퍼즐이든 클리어하면 기본적으로 들어오고 과금 유저는 플라워 추가 획득 보너스 효과가 있는 카드를 마일리지 랭크 보상으로 받을 수 있어서 플라워 수급에 별 문제가 되지 않지만, 무소과금 유저는 고렙 카드를 강화하려면 플라워가 모자랄 수도 있다. 플라워가 모자라다면 플라워를 대량으로 모을 수 있는 시한 퍼즐을 클리어하자. 플라워 추가 보너스 효과는 마일리지 랭크 1~5에서 추가 획득 가능한 4성 카드에만 존재하며, 이치카/니노/미쿠/요츠바/이츠키 순서대로 20%/40%/60%/80%/100%의 추가 보너스가 붙는다. 그러므로 이 카드들을 모두 덱에 편성하면 플라워 획득량이 +300%가 된다. 이 카드들은 가챠에도 나오지 않고 오직 마일리지 랭크 보상으로만 얻을 수 있기 때문에 실수로 갈아버리면 복구할 방법이 없으므로 주의할 것.

팬 케이크를 제외한 강화용 카드들은 5자매에게 쓸 수 있는 아이템이 모두 별도로 나뉘어져 있으며, 퍼즐에 쓰이는 자매별 색상에 따라 동일하게 적용된다. 즉, 황색 - 이치카, 자색 - 니노, 청색 - 미쿠, 녹색 - 요츠바, 적색 - 이츠키로 사용 가능한 아이템이 완전히 갈린다. 또 아이템 카드에도 성급이 있어서 낮은 단계의 아이템은 고렙 카드에게 제대로 써먹지 못하므로 주의.

2022년 초부터 5SS 랭크 카드가 나오면서 아이템에도 5SS 랭크 카드가 생겼다. 기존 아이템 카드로는 5SS 카드의 육성을 제대로 할 수가 없기 때문에 카드 육성이 어려워졌다.

1.1. 팬 케이크

캐릭터 카드의 경험치를 증가시켜서 카드 자체 레벨을 올린다. 4종류가 존재하며, 카드의 레벨에 맞는 케이크만 사용할 수 있다. 이러다 보니 의외로 대형보다 중형 케이크가 더 필요하기도 한다.

기본적으로 퍼즐 스테이지 및 미션 클리어의 보상으로 나오며, 시한 퍼즐의 팬 케이크 스테이지에서 대량으로 획득 가능. 노멀 난이도에서 소형, 하드 난이도에서 중형, 베리 하드 난이도에서 대형, 확률로 특대형이 드랍된다.

팬 케이크는 다름 아이템과 달리 5SS 랭크 카드가 따로 추가되지 않고 기존 구조를 그대로 유지한다. 문제는 5SS 랭크 카드 렙업에 필요한 팬 케이크 수가 기존 5성 카드보다 훨씬 많이 필요하다는 것.

1.2. 스킬북

캐릭터 카드가 가지고 있는 액티브 스킬의 경험치를 올린다. 스킬이 없는 3성 카드에는 사용불가. 스킬 레벨이 높을수록 고급 스킬 북을 요구한다. 퍼즐에서 고득점을 노리거나, 고난도 스테이지의 기믹 퍼즐을 해제하는 것이 거의 이 스킬의 능력에 달려 있기 때문에 여러 육성 아이템 중에서도 특히 중요하다.

스킬북 소모량
스킬 레벨이 올라갈수록 필요한 스킬북 소모량이 확 뛴다. 그러므로 미리 고렙 스킬북 파밍을 해두는 것이 좋다. 그 밖에 캐릭터 카드를 강화에 쓰면 조금이지만 스킬 경험치가 올라가므로, 필요 없는 3성 카드가 남아돈다면 스킬 렙업용으로 써먹을 수도 있다. 요일 퍼즐에서 조각을 획득할 수 있다.

5SS 랭크 스킬북은 모든 스킬 레벨에서 사용 가능하며, 효과는 기존 스킬북의 10배이다. 막상 5SS 랭크 카드를 5SS 스킬북으로 렙업하려면 기존 스킬북과 같은 양의 스킬북이 소모된다. 즉, 기존 스킬북으로 5SS 랭크 카드를 육성하려면 5성 카드와 비교해서 무려 10배가 필요하다는 것이다. 이로 인해 5SS 랭크 카드는 5SS 랭크 아이템이 없으면 육성이 거의 불가능하다.

1.3. 보너스 캔디

캐릭터 카드가 가지고 있는 패시브 보너스 효과의 경험치를 올린다. 카드 성급은 모두 5성이다. 보너스 효과는 대부분 점수를 조금 더 따게 해주는 정도라 스킬만큼의 효용성은 없지만 서브 카드의 보너스 효과도 모두 적용된다는 장점이 있으며, 일부 카드에 있는 제한 턴이나 시간 상한을 올려주는 효과는 매우 유용하다.

캔디 소모량
보너스 효과 자체는 모든 카드가 지니고 있지만, 5성 카드는 각성을 할 경우 추가로 보너스 효과가 더 생긴다. 반짝/심쿵 각성 중 어느 쪽으로 했냐에 따라서 추가되는 보너스 효과가 다르며, 캔디도 각성 형태에 맞춰 사용해야 한다. 요일 퍼즐에서 조각을 획득할 수 있다.

스킬북과 마찬가지로 5SS 랭크 보너스 캔디의 효과 또한 기존 캔디의 10배이다. 거기다 이쪽은 노멀, 반짝, 두근 캔디가 전부 따로 적용되므로 스킬북보다 더 육성하기 힘들어졌다.

1.4. 보이스 마이크

퍼즐 플레이 중에 캐릭터 카드에서 나오는 음성을 추가해준다. 색상별로 한 종류만 있으며 5성 카드에만 사용 가능. 스킬 사용시 음성은 기본적으로 해금되어 있지만, 5성 카드에 한해서 자기가 담당하는 색상의 퍼즐을 파괴했을때 나오는 음성이 카드별로 2종류씩 있다. 보이스 마이크 하나로 음성 한가지를 해금 가능. 서브 카드에서 해금된 음성도 재생되므로 캐릭별로 최대 10종류의 보이스를 한 스테이지 내에서 들을 수 있다. 퍼즐 클리어 자체에는 아무 영향이 없지만, 이 게임이 사실상 5등분 팬 게임이라는 걸 생각하면 어느 의미에서는 가장 중요한 아이템. 그 밖에 보이스 한 번 개방에 인연 포인트가 500점 씩 올라가므로 인연 포인트를 올리는 용도로도 써줄 수 있다. 요일 퍼즐에서 조각을 획득할 수 있다.

5SS 랭크 카드는 5SS 랭크 마이크 아이템만 사용할 수 있으며 인연 포인트가 1000점 씩 올라간다. 효율이 낮게나마 사용 가능한 스킬북, 캔디와는 다르게 이쪽은 아예 5성 카드를 5SS에 사용하는 것 자체가 불가능하다. 거기다 별도의 수급처도 없어서 이벤트 보상으로만 획득할 수 있다.

1.5. 한계돌파 아이템

캐릭터의 최대 레벨을 1회 사용시마다 5레벨 씩 올려준다. 원래 캐릭터의 레벨은 3성이 20렙, 4성이 30렙, 5성이 40렙까지만 올라가고, 한돌을 해야만 만렙을 찍을 수 있다. 최대 레벨업 적용치는 카드당 4번씩 해서 +20렙으로 한돌 4번을 마치면 3성 40렙, 4성 40렙, 5성 60렙까지 올릴 수 있다.

한돌을 한 카드는 썸네일에 +1, +2, +3... 으로 한돌 횟수가 표시된다. 5번 이후부터는 레벨업은 되지 않지만 카드의 능력치가 약간 올라간다. 한계돌파 아이템 외에, 대상 카드와 같은 카드도 한계돌파에 사용할 수 있다. 다른 아이템과 달리 색상이 아닌 5자매의 상징 액세서리로 구분된다.

* 이치카 : 귀걸이
* 니노 : 머리장식
* 미쿠 : 헤드폰
* 요츠바 : 리본
* 이츠키 : 헤어핀
아이템마다 3,4,5성이 있으며 캐릭터 카드와 같은 성급만 사용할 수 있다. 즉, 3성이나 4성 짜리 한계돌파 템이 수십개씩 쌓여봤자 5성 카드 육성에는 아무 쓸모가 없다.

다른 강화템들과 달리 스테이지에서 드랍되지 않기 때문에 모으기가 상당히 어렵다. 5 쌍둥이 챌린지에서 얻을 수 있기는 하지만, 확률이 상당히 낮은데다 얻는 것도 겨우 조각이기 때문에 이걸로 충분한 수를 모으는 것은 무리다. 대신 주간 미션에서 꾸준히 조각을 모을 수 있으며, 이벤트 시즌마다 점수 보상으로 한계돌파 아이템을 얻을 수 있다. 골드 라이하 씰 교환소에서 500개 당 원하는 5성 한돌템 중 하나를 구할 수 있다.

5SS 랭크 출시로 한돌템도 5SS 전용 아이템이 따로 생겼는데 모으기가 어려워졌다. 수급처가 챌린지에서 라이하의 식탁으로 바뀌면서 원하는대로 구할 수도 없고, 이벤트에서 획득할 수 있는 한돌템의 양도 감소했다.

게임 출시 초기 약 3,500엔에 자매 1명의 한계돌파 템 1개를 획득 가능한 과금 상품이 있었으나 가성비가 너무 안 좋아서 폐지되었다. 대신 후술할 각성 아이템 과금 상품이 새로 추가되었다.

2. 소모용 아이템

2.1. 요일 퍼즐 열쇠

해당 요일에 잠겨 있는 요일 스테이지 중 하나를 1시간 동안 해금 할 수 있다. 원하는 캐릭터를 집중 육성할 때 쓰면 좋겠지만, 시한 퍼즐과 달리 지속적인 수급처가 없어서 실버 라이하 씰로 하루에 한 번 살 수 있는 것 말고는 무려 코인 300개를 들여야 하나를 살 수 있다. 어차피 필연적으로 5자매를 전부 키워야 하는 게임이고, 주말에는 모든 요일 퍼즐 스테이지가 해금되기는 하지만 이벤트 기간 텀이 매우 짧은 고토퍼즈 특성상 요일 퍼즐을 돌리는 타이밍이 별로 없을 수도 있으므로 그럴때 활용해줄 수 있다.

2.2. 시한 퍼즐 열쇠

특정 시간대에만 열리는 시한 스테이지 중 하나를 1시간 동안 해금 할 수 있다. 일일 숙제로 매일 최대 3개씩 얻을 수 있고, 그 밖에 구매 조건은 요일 퍼즐 열쇠와 같다. 퍼즐 클리어로 얻는 경험치가 너무 적은 관계로 대부분의 렙업을 팬 케이크에 맡겨야 하는 이 게임에서 꽤 쓸모 있는 아이템. 숙제로 쉽게 모을 수 있기 때문에 굳이 구매할 필요는 없다.

2.3. 후타로

여러 퍼즐 게임에서 주로 볼 수 있는 퍼즐 격파 아이템. 일반 퍼즐 구슬, 스킬 구슬, 방해 구슬 어느 쪽에라도 사용할 수 있다. 단, 방해 구슬은 한 번에 격파하지 못하고 그냥 -1 레벨의 효과만 준다. 고난도 스테이지 클리어에 도움을 주는 유용한 아이템이긴 하지만, 실버 라이하 씰로 하루에 한 번 살 수 있는 것 외에는 코인을 85개를 써야 구매 가능하다. 실버 씰이 모자라지 않는다면 매일 하나씩 사두는 게 좋다. 여담으로, 미연시 느낌을 내기 위해 인 게임에서 후타로의 정면 샷을 모두 자르거나 가려버렸기 때문에 후타로의 정면 표정을 볼 수 있는 건 이 아이템 뿐이다.

2.4. 스킵 티켓

한 번 클리어 했던 스테이지를 재플레이 할 필요 없이 즉시 클리어 할 수 있다. 모바일 게임에서 주로 볼 수 있는 일종의 소탕 개념이라고 보면 된다. 아이템 파밍용인 요일/시간 퍼즐이나 이벤트 스테이지를 빠르게 돌리고 싶을 때 사용하면 된다. 단, 마일리지 랭크가 높을수록 스킵 티켓과 별개로 매일 스킵 기회가 자동 충전되는 횟수가 많아져서 과금 유저는 스킵 티켓이 별 필요 없어진다.

2.5. 쿠키

캐릭터의 각성 수치를 올려주는 아이템. 각성을 위해서는 반짝반짝 또는 두근두근 수치를 올려줘야 하고 둘 중 높은 쪽에 해당하는 각성을 하게 된다. 일반 쿠키는 실버 씰 상점에서 구매할 수 있고, 카드 전용 스토리가 없는 카드는 60렙 달성시 미니 쿠키가 종류별로 하나씩 주어진다. 전용 스토리가 있는 카드는 쿠키가 따로 주어지지 않고 스토리 내 선택지에 따라서 반짝반짝 수치나 두근두근 수치중 하나가 올라간다. 혹시 원하지 않는 각성 선택지를 잘못 골랐을 경우 쿠키를 먹여서 수치를 재조절 할 수 있다.

2.6. 각성 아이템

5성 카드만 가능한 각성 기능에 사용하는 아이템. 부케, 소형 반지, 중형 반지가 있다. 강화템들과 마찬가지로 자매들 별로 쓸 수 있는 각성템들이 각각 다른 5색 색상으로 나뉜다. 반지의 경우 각성 방식에 따라서 키라키라 각성, 도키도키 각성 두 종류로 반지가 나뉜다. 한섭에서는 반짝 각성, 심쿵 각성으로 번역. 각성을 마친 카드는 최종 만렙인 70레벨까지 올릴 수 있다.

각성을 하기 위해서는 우선 해당 카드가 레벨 60을 찍어야 하고, 여기에 부케 500개, 소형 반지 50개, 중형반지 5개라는 어마어마한 수량을 요구한다. 한계돌파 아이템처럼 스테이지가 아닌 5 쌍둥이 챌린지에서 모아야 하는데, 무소과금 유저는 챌린지 도전 횟수가 얼마 안 되기 때문에 각성 한 번 하는 것 조차 어려울 정도. 이벤트에서 상위권에 입상하면 각성 아이템을 대량으로 획득 할 수 있다.

그 외에 코인 상점에서 자매중 한 명의 각성 1회에 필요한 재료의 1/5 분량을 3,980 코인에 구매할 수 있지만, 이 패키지는 5성용 각성 재료이고 5SS 카드 등장 이후 5성용 각성 아이템은 5SS에 쓸 수 없기 때문에 쓸모 없다. 자매 중 한 명의 각성 1회 전재료를 980엔에 판매하는 각성 과금 패키지가 2021년 3월 패치 이후 추가되었다가 역시 5SS 카드의 등장으로 쓸모가 없어지면서 폐지되었다.

이들과 별도로 궁극의 각성인 키라도키 각성에 사용되는 아이템인 키라도키 반지가 있다. 키라도키 각성을 하는 방법은 두가지로 하나는 같은 카드를 반짝, 심쿵 각성을 마친 70렙 카드 두 장을 결합하는 것이고, 다른 하나는 각성 카드 종류 하나에 키라도키 반지를 사용하는 것이다. 2종류의 각성을 한 동일 카드를 따로따로 70렙을 찍는다는 것은 굉장히 투자가 많이 필요하므로 키라도키 반지가 있다면 수월하게 키라도키 각성을 할 수 있지만, 이 아이템은 이벤트 상위 10위권 유저만 획득할 수 있는 사실상 핵과금의 상징이므로 그 정도 순위권을 노리기 힘든 유저라면 그냥 그런게 있다고만 생각하고 넘어가자. 가끔씩 나오는 특별 이벤트 보상으로 키라도키 반지를 보상으로 주기도 한다.

다른 육성용 아이템들처럼 이쪽도 5SS 전용 각성 아이템이 새로 생겼다. 이벤트 보상으로 획득할 수 있는 분량이 줄었지만, 대신 이벤트 스테이지에서 새로 추가된 모의시험 스테이지에서 랜덤한 종류의 5SS 전용 각성템이 드랍된다. 5SS 카드 각성에 필요한 각성 아이템의 종류와 개수는 중형 부케 500개, 대형 부케 50개, 대형 반지 5개로 기존 각성템과 겹치는 것이 없다. 키라도키 각성 반지도 5SS 전용이 따로 있다.

2.7. 강화 카드 조각

상기 문단에서 설명한 강화템들을 합성 할 수 있는 아이템. 아이템 합성은 샵 메뉴의 리사이클에서 가능하다. 강화 카드들은 팬 케이크를 제외하면 온전하게 한 장으로 얻을 수 있는 경우가 거의 없고, 대부분 조각으로 드랍된다. 카드 종류와 상관없이 카드 하나를 합성하는데는 조각 10개가 필요하다.

5SS 한계 돌파 카드는 작은 조각이라는 단계가 하나 더 생겨서 작은 조각 10개를 모아야 일반 조각 1개를 만들 수 있다. 즉, 한계 돌파 아이템을 1개 얻으려면 작은 조각은 무려 100개가 필요하다.

2.8. 라이하 씰

캐릭터 카드를 갈아버리고 얻을 수 있는 아이템. 매회 이벤트 보상만 다 챙겨도 최소 100연차가 보장되기 때문에 무과금 유저도 꽤 많은 3,4성 카드가 쌓이는데 이렇게 처분하면 된다. 카드 갈갈이 외에 이벤트 보상으로도 획득할 수 있다. 라이하 씰은 금 씰, 은 씰 두 종류가 있으며 금 씰 쪽의 아이템 교환 비율이 좋다.

성급에 따라 카드를 갈 때 획득할 수 있는 씰이 달라진다. (카드 1장 기준)

3성 - 은 씰 5개
4성 - 은 씰 35개
5성 - 금 씰 50개
5SS - 금 씰 100개

라이하 씰은 각종 강화, 각성 아이템으로 교환 가능한데, 육성 캠페인 기간에는 5SS용 아이템도 획득할 수 있다. 기간제지만 수시로 열리기 때문에 라이하 씰은 쌓아뒀다가 5SS 아이템을 교환할 수 있는 타이밍에 쓰는 것이 좋다.

2.9. 이벤트 부스트 아이템

이벤트 스테이지에서 획득할 수 있는 포인트 수치를 높여주는 아이템. 이벤트 숙제 및 보상에서 획득할 수 있다. 이벤트 때마다 테마에 맞춰서 다른 부스트 아이템이 나오므로 모아봤자 의미없다. 해당 이벤트에서 전부 사용하자.