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최근 수정 시각 : 2026-08-19 22:54:13

A2A Simulations


파일:마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터.svg
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1. 개요

A2A Simulations(구 Shockwave Productions)는 FSX, Prepar3D, 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 등의 비행 시뮬레이터용 애드온 항공기를 개발하는 미국의 서드파티 개발사이다. 2003년에 설립되었다. 공식 사이트

업계와 소비자들 사이에서는 왕복엔진(피스톤 엔진) 및 일반항공(GA, General Aviation), 클래식 프롭기 구현의 독보적인 정점으로 평가받고 있다.

자체 개발한 외부 물리·시스템 연산 엔진인 Accu-Sim을 기반으로 기본 시뮬레이터의 물리 엔진 한계를 우회하여, 실기와 거의 동일한 수준의 유체역학, 엔진 내부 열역학, 부품별 마모 및 영구 상태 유지(Persistent State) 시스템을 구현하는 것으로 유명하다.

2. 역사

3. 특징 및 기술

3.1. 독자 엔진 'Accu-Sim'

A2A 제품군의 정체성이자 핵심 기술이다. 기본 시뮬레이터의 내장 비행 엔진이나 기본 엔진 스크립트를 거의 사용하지 않고, 외부에서 독자적인 C++/WASM 코드로 기체 전체의 물리 법칙을 연산한다.

3.2. 정비창 및 영구 상태 유지 (Persistent State)

3.3. 대표(Scott Gentile)의 실기 데이터 수집

A2A의 CEO인 스콧 젠틸(Scott Gentile)은 실제 비행사이자 기체 오너(Comanche 250 N6229P, Piper Aerostar 등 보유)이다. 자신이 직접 소유한 기체에 수많은 센서와 마이크를 부착하고 다양한 비행 조건(실속, 스핀, 거친 착륙 등)에서 실제 비행 데이터를 수집하여 애드온에 반영하는 것으로 유명하다.

4. 출시 기종 목록

4.1. Microsoft Flight Simulator

4.2. Prepar3D / FSX

5. 평가

5.1. 장점

5.2. 단점 및 진입 장벽

6. 여담