1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Akhuta.최초 수록 시에는 BEMANI Sound Team(Akhuta Symphonic Orchestra) 명의였으나 이후 BEMANI Sound Team "Akhuta Works"로 변경되었다. OST에는 Konami Amusement(Akhuta)로 표기되어 있다.
2. beatmania IIDX
장르명 | GENESIS 제네시스 | BPM | 185 | |||
전광판 표기 | ARCA | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 5 | 468 | 9 | 961 | 12 | 1602 |
더블 플레이 | 5 | 485 | 9 | 975 | 12 | 1606 |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 25 CANNON BALLERS ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (22년 9월 특전)
2.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 E | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" | 처리력 | |||
Apocalypse | Arca | BIGソムタム | encounter | |
F | glacia | GRID KNIGHT(L) | Hat Surprise (Season 2) | |
invoker | LASER CRUSTER | LIGHTNING STRIKES | Little Star | |
moon_child | NINJA IS DEAD IIDX ver. | Raspberry Railgun | RED ZONE(L) | |
Sirius | Steel Edge | Sweet Clapper(L) | Symmetry | |
Venom | ΕΛΠΙΣ | カゴノトリ~弐式~ | 黒髪乱れし修羅となりて | |
《PL|RAYER》 | 紅牡丹 | |||
개인차 | ||||
Innocent Walls(H) | mosaic | sakura storm | SCREAM SQUAD | |
雪月花 |
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 E | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" | 처리력 | |||
Apocalypse | Arca | Carry Me Away | Colors (radio edit) | |
Concertino in Blue | encounter | F | gigadelic | |
gigadelic(H) | glacia | Hat Surprise (Season 2) | invoker | |
JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec. | KING(L) | LASER CRUSTER | Liberation | |
LIGHTNING STRIKES | Little Star | moon_child | NINJA IS DEAD IIDX ver. | |
Please Welcome Mr.C | Raspberry Railgun | RED ZONE(L) | Sirius | |
Summerlights(IIDX Edition) | Sweet Clapper(L) | Symmetry | Todestrieb | |
VANESSA | Venom | ΕΛΠΙΣ | 黒髪乱れし修羅となりて | |
終焔のClaudia | 少年A | 千年ノ理 | 《PL|RAYER》 | |
紅牡丹 | ||||
개인차 | ||||
DUE TOMORROW | GRID KNIGHT(L) | ICARUS | Innocent Walls | |
Innocent Walls(H) | one or eight | SCREAM SQUAD | Steel Edge | |
TROOPERS | 雪月花 |
SPH 영상
SPA 영상
싱글 어나더 패턴은 후반부의 16비트 계단과 12비트 연타에 스크래치 견제가 결합되어 난이도가 상승하는 것이 특징이다. 특히 스크래치 견제가 왼손이 담당하는 1, 2, 3번 노트와 동시에 등장하는 구간이 많아, 이 부분이 전체 난이도에서 큰 비중을 차지한다. 이를 완화하기 위해 랜덤 옵션을 사용할 수 있지만, 중반부에 등장하는 8비트와 12비트가 섞인 폴리리듬 구간이 꼬일 위험이 있어, 클리어를 목표로 한다면 정배나 미러가 더 유리하다.
이러한 계단 및 스크래치 견제로 인한 난이도 상승은 같은 시리즈의 encounter와 유사한 양상을 보인다. 실제로 두 패턴 모두 12레벨 하위권으로 평가받으며, 비공식 난이도 기준으로 지력 E에 분류되었다.
2.2. 더블 플레이
DPH 영상
DPA 영상
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / BEMANI Sound Team "Akhuta Works" 마치 성난듯한 큰파도와 작은파도를, 큰 배로 둥둥 떠다니며(どんぶらこっこ) 통과한다는 느낌의 곡입니다. 배가 나아간 곳에서 발견한 것은 과연. |