상위 문서: Buriedbornes
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 콘텐츠 | 직업 • 목적지 • 마물 |
시스템 | 기술 • 전설의 무구 • 방효과 |
[clearfix]
1. 개요
Buriedbornes의 기술들을 정리한 문서.- 위력 계수는 백분율을 기준으로 한다. 예를들어, "꿰뚫기"는 캐릭터 근력 수치의 85%가 기본 데미지가 된다.
- 예외로 레벨 기반 공격 기술은 백분율이 아니라 계수를 레벨과 직접 곱한 수치가 데미지가 된다.
- {{{#0ff {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
- {{{#f00 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
- {{{#0f0 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
- {{{#f90 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
- 각 기술마다 숨은 등급이 있다. 비공식적으로 A등급부터 D등급까지 존재하며, 수상한 나그네가 전수해주는 기술들은 B등급 이상의 기술들을 보여준다.
- 명중 / 회피 / 피해감소 / 받아넘기기는 95%의 상한선이 존재한다.
- 내성 또한 적의 능력에 따라 가감되어 100%에서도 저항에 실패할 수 있다. 하지만 내성은 100%를 넘길 수도 있다.
- 「협상」,「 상록수」로 얻을 수 있는 마석과 EP(이벤트포인트)량은 던전의 난이도에 따라 변한다.
- 스킬은 같은 스킬을 배우면 레벨 업 가능하다. 추가 효과는 3과 8에서 받을 수 있다. 8이 만렙이다.
2. 공격 기술
2.1. 근력 기반 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=004, SkillName=공격, SkillDesc=무기로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=040, SkillName=꿰뚫기, SkillDesc=적을 겨냥해 찌른다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 85 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=045, SkillName=베기, SkillDesc=힘차게 적을 난도질한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 120 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=필중)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=071, SkillName=꿰뚫는 창, SkillDesc=방어를 무시하고 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=223, SkillName=크리티컬 너클, SkillDesc=반드시 치명타가 발생하는 일격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=필중)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=274, SkillName=태클, SkillDesc=높은 명중률로 전신에 힘을 실어 달려든다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=기절, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=069, Skill_F=True, SkillName=진군, SkillDesc=전진해서 무기로 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=025, SkillName=강타, SkillDesc=무기와 방패로 적을 때린다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 150 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=방어 무시)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=041, SkillName=수직베기, SkillDesc=단칼에 적을 크게 벤다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 185 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=필중, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=167, SkillName=급소 노리기, SkillDesc=적을 공격\, 치명타를 입힐 시 데미지가 더욱 증가한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=089, SkillName=2연격, SkillDesc=무기로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 100 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=2,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=283, Skill_T=True, SkillName=잽, SkillDesc=빠르지만 가벼운 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=필중, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=166, SkillName=난타, SkillDesc=3연속 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 45 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 100 / 명중률: 45 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 100 / 명중률: 45 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=075, SkillName=휘돌리기, SkillDesc=대단한 위력이지만 무방비가 된다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 105 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>자신에게 2턴 동안 피해증가를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=획득: 강화 / 5턴 지속, 8Opt=획득: 강화 / 5턴 지속)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=149, SkillName=가르기, SkillDesc=적을 후려치고\, 방어력도 저하시킨다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적에게 5턴 동안 피해증가를 부여(위력: 25 / 명중률: 120), SkillCooldown=1,
3Opt=쿨타임 1 감소, 8Opt=지속 시간 연장)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=085, SkillName=검강, SkillDesc=공격하면서 무기를 강화한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>자신에게 2턴 동안 강화를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=획득: 강화 / 2턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
2.2. 기교 기반 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=010, SkillName=사격, SkillDesc=먼 곳의 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=275, SkillName=정조준, SkillDesc=높은 명중률로 적을 노려 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=176, Skill_F=True, SkillName=속사, SkillDesc=보이지 않을 정도로 빠른 일격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=284, Skill_T=True, SkillName=속임수, SkillDesc=적을 속여서 빠르게 견제 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=031, SkillName=수리검, SkillDesc=숨겨둔 수리검을 적에게 투척한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=필중, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=066, SkillName=피하면서 베기, SkillDesc=날렵하게 공격하면서 회피를 높인다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>자신에게 1턴 동안 회피를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=획득: 회피 / 1턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=238, SkillName=출혈, SkillDesc=적을 칼로 베어 출혈하게 한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 120 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적에게 5턴 동안 출혈을 부여(위력: 100 / 명중률: 75), SkillCooldown=1,
3Opt=추가: 출혈 / 15턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=113, SkillName=다리후리기, SkillDesc=다리를 공격해 피해를 주고 기절시킨다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적의 무작위 기술의 쿨타임이 증가. (+2)(위력: 2 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=기절, 8Opt=기절)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=273, SkillName=독 함정, SkillDesc=독 함정으로 적에게 지속피해를 준다,
SkillOpt=적에게 5턴 동안 지속피해를 부여(위력: 60 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
2.3. 마력 기반 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=057, SkillName=바람 가르기, SkillDesc=뭐든지 베어가르는 돌풍을 일으킨다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=100, SkillName=에너지 스트라이크, SkillDesc=치명타가 되기 쉬운 마력탄으로 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=187, SkillName=칼날 바람, SkillDesc=바람의 칼날로 빠르게 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=272, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, Skill_F=True, SkillName=유도 화염, SkillDesc=적을 발견하면 자동으로 공격하는 불꽃,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=016, SkillName=화염구, SkillDesc=불꽃의 구슬을 던져서 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 150 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=276, SkillName=번개 화살, SkillDesc=명중률이 높은 번개를 떨어트려 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=기절, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=188, Skill_T=True, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=갑작스런 돌풍, SkillDesc=갑작스런 돌풍으로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=285, Skill_T=True, SkillName=에너지탄, SkillDesc=마력 탄환을 쏜다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=096, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=마법 미사일, SkillDesc=마력의 탄환을 연속으로 사출한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 70 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 70 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 70 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=117, SkillName=구자인법, SkillDesc=동방에 전해지는 주문을 외우는 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=163, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=룬 스트라이크, SkillDesc=공격하는 동시에 공격력을 높인다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>자신에게 5턴 동안 강화를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=획득: 강화 / 5턴 지속, 8Opt=획득: 강화 / 5턴 지속)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=032, SkillName=화둔, SkillDesc=성난 불길로 적을 덮쳐 공격하고 지속피해를 준다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적에게 3턴 동안 지속피해를 부여(위력: 50 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=지속 시간 연장)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=034, SkillName=베놈, SkillDesc=적을 중독시켜 지속적인 피해를 준다,
SkillOpt=적에게 3턴 동안 지속피해를 부여(위력: 60 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=지속 시간 연장)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=242, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=꺼지지않는 불꽃, SkillDesc=ㅤ,
SkillOpt=적에게 영구적으로 지속피해 부여(위력: 30 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=279, SkillName=마법 지뢰, SkillDesc=시간 경과로 발동하는 마법 지뢰,
SkillOpt=적에게 3턴 동안 지연피해를 부여(위력: 300 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=발동 시간 단축, 8Opt=발동 시간 단축)]
2.4. 신앙 기반 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=022, SkillName=신성 화살, SkillDesc=성스러운 빛을 내려 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=방어 무시)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=271, SkillName=징벌, SkillDesc=무기로 후려쳐 신의 가르침을 베푼다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=방어 무시)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=049, SkillName=암흑 구체, SkillDesc=암흑의 힘으로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 120 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=277, SkillName=신성탄, SkillDesc=높은 명중률로 적을 추적하여 파열하는 광탄을 날린다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가: 실명 / 5턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=124, SkillName=암흑 화살, SkillDesc=어둠의 힘으로 적을 공격하고 HP를 빼앗는다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 105 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=281, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, Skill_F=True, SkillName=성스러운 혼, SkillDesc=적을 찾아 공격해 주는 선조의 영혼,
SkillOpt=적을 공격(위력: 250 / 명중률: 100 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=061, Skill_T=True, SkillName=정화, SkillDesc=천상에서부터 빛이 쏟아져 내려와 적을 정화한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가: 약화 / 5턴 지속, 8Opt=추가: 실명 / 5턴 지속)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=277, Skill_T=True, SkillName=영혼의 화살, SkillDesc=솟구치는 영혼으로 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=129, SkillName=학대, SkillDesc=괴롭혀서 공격하고 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 115 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>)<br>적에게 5턴 동안 오염을 부여(위력: 100 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=133, SkillName=하늘의 검, SkillDesc=천계에서 가져온 검으로 적을 베어 공격하고 자신을 치유한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>)<br>자신의 HP를 회복한다(위력: 10 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">최대 HP 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=획득: 자연치유 / 10턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
2.5. 복합 기반 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=105, SkillName=달 베기, SkillDesc=호를 그리는 아름다운 연격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 75 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=278, SkillName=신성 강타, SkillDesc=악을 제거하는 성스러운 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=053, SkillName=횃불 던지기, SkillDesc=불이 붙은 횃불을 내던진다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=쿨타임 1 감소)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=090, SkillName=무술, SkillDesc=다양한 공격을 동시에 한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=2,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=120, SkillName=벼락, SkillDesc=솟구치는 번개로 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적에게 3턴 동안 지속피해를 부여(위력: 50 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=지속 시간 연장)]
2.6. 기타 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=078, SkillName=발버둥, SkillDesc=마구잡이로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=109, SkillName=부메랑, SkillDesc=부메랑을 던져서 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=280, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=증폭된 타격, SkillDesc=방어를 위한 방벽을 적에게 내던지는 양날의 검,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 100 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=112, SkillName=박치기, SkillDesc=적에게 데미지를 입히고\, 적과 자신 모두 기절한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 40 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>적의 무작위 기술의 쿨타임이 증가. (+1)(명중률: 1000)<br>모든 기술의 쿨타임이 증가. (+1)(명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=기절, 8Opt=기절)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=001, SkillName=자세 : 공격적, SkillDesc=공격할 때 [숨겨둔 엄니] 효과를 얻지만 받는 피해가 증가한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>자신에게 3턴 동안 숨겨둔 엄니를 부여(위력: 100 / 명중률: 1000)<br>자신에게 3턴 동안 피해증가를 부여(위력: 35 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=111, SkillName=자세 : 정적, SkillDesc=공격시 [내성]을 얻지만 명중률이 감소한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>자신에게 3턴 동안 내성을 부여(위력: 75 / 명중률: 1000)<br>자신에게 3턴 동안 실명을 부여(위력: 35 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=065, SkillName=자세 : 수동적, SkillDesc=공격시 방벽을 얻지만 대기 시간이 증가한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>방벽을 얻는다. (+1)(명중률: 1000)<br>자신에게 3턴 동안 감속을 부여(명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=154, SkillName=맹독, SkillDesc=대상의 최대 체력에 비례하는 데미지를 준다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 5 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">최대 HP 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=282, SkillName=죽음의 낫, SkillDesc=생명을 거두는 금지된 마법,
SkillOpt=적을 공격(위력: 15 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">HP 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=266, Skill_T=True, SkillName=수철포, SkillDesc=ㅤ,
SkillOpt=적을 공격(위력: 10 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">자신의 HP 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=226, SkillName=고대의 전격, SkillDesc=자신의 보호막에 따라 위력이 커지는 오래된 마법,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f90;">자신의 보호막에 기반</span>)<br>자신의 보호막을 해제(명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=183, SkillName=보복, SkillDesc=자신의 반사 수치에 따라 적에게 데미지를 입힌다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]
2.7. 추격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=180, SkillName=침투, SkillDesc=아주 적은 추격을 얻는다,
SkillOpt=자신에게 5턴 동안 추격을 부여(위력: 15 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=지속 시간 연장)]
2.8. 반사, 간접 공격 기술
[include(틀:Buriedbornes/기술,Skill=203, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=분노의 화염, SkillDesc=ㅤ,
SkillOpt=자신에게 5턴 동안 반사를 부여(위력: 300 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]
3. 방어 기술
4. 버프 기술
5. 디버프 기술
6. 회복 기술
7. 기타 기술
8. 소모품
9. 캠프 아이템
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
F 돌격 Charge | 근력 200 | C | 2 | - | 선제공격 | - |
후려치기 Smash | 근력 250 | C | 2 | - | - | - |
크게 휘두르기 Fullswing | 근력 400 | B | 2 | - | - | 명중률이 낮음 |
회오리 베기 Tornado Slash | 근력 800 | A | 5 | - | - | 명중률이 낮음 |
비공 점혈 Secret hole | 근력 1000 | A | 5 | 3 | 지연피해 | - |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
찌르기 Thrust | 기교 200 | C | 2 | - | - | 명중률이 낮음 |
F 그림자 사격 Shadowshot | 기교 200 | C | 2 | - | 선제공격 | - |
흡수의 깨물기 Drain bite | 기교 200 | C | 4 | - | 데미지만큼 HP회복 | 턴 종료시 회복 |
암습 Backstab | 기교 360 | C | 4 | - | 방어무시 공격 | 피해감소만 무시 |
삼단 찌르기 Shotgun Thrust | 기교 100 × 3 | B | 3 | - | - | - |
마구 쑤시기 Cruel Thrust | 기교 200 × 4 | A | 5 | - | - | 명중률이 낮음 |
T 단검 투척 Dagger throw | 기교 100 | C | 2 | - | - | - |
F 장인정신 Workmanship | 기교 1000 | A | 99 | 5 | 선제공격 + 지연피해[2] | 다른 지연피해보다 시간이 길다. |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
얼음 바늘 Iceneedle | 마력 200 | C | 2 | - | - | - |
폭파 Explode | 마력 330 | C | 3 | - | 방어무시 공격 | 피해감소만 무시 |
흡혈 Drain Life | 마력 100 | C | 3 | - | 데미지만큼 HP회복 | 명중률이 낮음 |
토네이도 Tornado | 마력 80 × 3 | B | 2 | - | - | - |
유성우 Meteor Strike | 마력 250 × 3 | A | 5 | - | - | 명중률이 낮음 |
T 사역마 Familia | 마력 130 | C | 3 | - | - | - |
T 번개술식 Thunder Glyph | 마력 250 | B | 5 | - | - | - |
산성비 Acid Rain | 마력 80 × 5T | C | 2 | 5 | +지속피해 | - |
독 날리기 Poison Blow | 마력 110 × 5T | D | 3 | 5 | +지속피해 | 희귀도는 낮지만 위력이 강함 |
대재앙 Catastrophe | 마력 150 × 5T | A | 5 | 5 | +지속피해 | - |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
퍼니셔 Punisher | 신앙 80 | ? | 0 | - | - | 명중률이 높음 |
신성 축복 Holy Bless | 신앙 150 | B | 4 | - | 데미지만큼 HP회복 | - |
신성 광선 Holy Ray | 신앙 200 | C | 2 | - | 방어무시 공격 | 피해감소만 무시 |
1B F 성령 Holy Spirit | 신앙 250 | B | 1 | - | 선제공격 | - |
심판 Judgement | 신앙 300 | C | 2 | - | - | 명중률이 낮음 |
거대 십자가 Grandcross | 신앙 400 | B | 4 | - | - | 명중률이 낮음 |
암흑 기류 Dark Stream | 신앙 300 × 3 | A | 3 | - | HP -33% | - |
천상의 빛 Heaven's Ray | 신앙 400 | B | 2 | - | 지연피해 | - |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
검무 Sword Dance | 근력 125x2 +기교 125x2 | B | 4 | - | - | - |
낙뢰 Thunderstrike | 근력 175 +마력 175 | B | 2 | - | - | - |
발키리의 창 Valkyrie Spear | 근력 175 +신앙 175 | B | 2 | - | - | - |
신성 폭풍 Divine Storm | 마력 250 +신앙 250 | B | 4 | - | - | - |
T 곡예 Acrobatics | 근력 50 +기교 50 +마력 50 +신앙 50 | B | 3 | - | - | - |
중압 Gravity | 적의 현재 HP -30% | A | 2 | - | - | - |
악마의 일격 Demon's hit | - | ? | 6 | - | - | 666 고정데미지 |
죽음의 주문 Death word | - | A | 10 | - | - | 9,999,999 고정데미지 명중률이 낮음 보스에겐 1데미지 |
오라 캐논 Aura cannon | 현재HP 100% | A | 2 | - | - | 오버힐 HP 적용 자신의 HP를 소모하지는 않는다. |
산탄총 Shotgun | 레벨 10 × 6 | ? | 2 | - | - | - |
충격파 Shockwave | 레벨 70 | B | 5 | - | - | 명중률이 높음 |
보행 피해 Progress Damage | 걸음수[3] 600 | B | 3 | - | - | 명중률이 높음 방 1개를 지나왔으면 1x600%=6 피해 걸음수 이외 위력증가 없음 |
9.1. 보조/강화 스킬
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T 전투 함성 Warcry | 근력 + 50% | C | 5 | 5 | 근력 증가 | 능력치 50%를 증가시킨다. |
T 빠른 이동 Quick Move | 기교 + 50% | C | 5 | 5 | 기교 증가 | |
T 집중 Concentration | 마력 + 50% | C | 5 | 5 | 마력 증가 | |
T 명상 Meditation | 신앙 + 50% | C | 5 | 5 | 신앙 증가 | |
마검 발현 Spellblade | 마력 + 100% | B | 3 | 5 | 근력 증가 | 증가수치는 범위에서 랜덤 |
T 믿음의 날개 Wing of Faith | 신앙 + 100% | B | 3 | 5 | 기교 증가 | |
T 고속영창 Quick Chant | 기교 + 100% | B | 3 | 5 | 마력 증가 | |
T 성전 Crusade | 근력 + 100% | B | 3 | 5 | 신앙 증가 | |
T 신탁 Oracle | 최대능력치 + 100% | A | 4 | 3 | 위력 증가 | |
1B 지옥의 계약 Hell Contract | 보호막 + 100% | A | 2 | 3 | 위력 증가 | 보호막수치를 그대로 가산 |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
막기 Guard | + 50% | C | 1 | 1 | + 피해감소 | |
팔랑크스 Phalanx | + 100% | A | 2 | 1 | + 피해감소 | |
T 굴절 Deflect | + 50% | B | 3 | 2 | + 피해감소 | |
T 보호 Protection | + 25% | D | 4 | 4 | + 피해감소 | - |
T 방어 태세 Defensive | + 25%(피해감소) + 25%(약화) | D | 1 | 2 | + 피해감소 + 약화 | 25% 피해감소를 얻고 25% 약화된다. |
T 농성 Siege | + 75%(피해감소) + 75%(약화) | B | 2 | 1 | +피해감소 + 약화 | - |
T 불요불굴 Wilfulness | + 1000% | B | 5 | 3 | + 내성 | 내성 최대 95% |
T 명경지수 Clearing mind | + 25%(피해감소) + 50%(내성) | B | 4 | 5 | + 피해감소 + 내성 | - |
백스텝 Backstep | + 65% | C | 1 | 1 | + 회피 | - |
공중제비 Backflip | + 1000% | B | 4 | 1 | + 회피 | - |
T 곡예사 Acrobat | + 25% | D | 3 | 5 | + 회피 | - |
T 거리 Distance | + 35% | ? | 3 | 3 | + 회피 | 적과 자신에게 모두 부여 적 저항가능 |
은신 Hide | + 100% | B | 1 | 3 | + 회피 + 쿨다운증가 | 미사용스킬 쿨다운 +2 사용스킬 쿨다운 +1 |
받아 넘겨 Parry | + 50% | C | 1 | 1 | + 받아넘기기 | - |
힘의 장막 Forcefield | 마력 + 100% | C | 3 | - | + 보호막 | - |
성스러운 방벽 Sacred Barrier | 신앙 + 100% | C | 3 | - | + 보호막 | - |
실드 강화 Shield Force | 최대HP + 50% | C | 4 | - | + 보호막 | - |
강철의 육체 Steel body | 최대HP + 100% | A | 8 | - | + 보호막 | - |
T 약학 Pharmacy | 적의지속피해 100% | B | 3 | - | + 보호막 | 적에게 걸려있는 지속피해 데미지 만큼 보호막량 상승 |
T 실드 생성 Gain Shield | 레벨 15 | ? | 4 | 10 | + 보호막 | 전투시작시의 보호막 양을 상승 사용시점에선 변화없음 |
방벽 Barrier | + 1 | C | 2 | - | + 방벽 | - |
1B 방벽 증폭 Boosted barrier | + 2 | B | 1 | - | + 방벽 | - |
마법 실드 Spell shield | + 3 | A | 5 | - | + 방벽 | - |
점멸 Blink | + 5 | A | 8 | - | + 방벽 | - |
T 방벽 구축 Gain Barrier | + 1 | ? | 3 | 10 | + 방벽 | 전투시작시 방벽의 수를 증가 사용시점에선 변화없음 |
T 후방 Prudence | + 5 | ? | 6 | 5 | + 방벽 | |
T 거울막 Mirror Coating | - | A | 5 | 5 | + 거울 | - |
T 빛의 띠 Band of lights | - | ? | 5 | 5 | + 오버힐 + 버스트힐 + 성스러운가호 | 오버힐 해제시 과회복된 HP 또한 해제 |
태양의 협정 ? | + 5 | ? | 1 | - | + 방벽 랜덤한 스킬에 쿨다운 +2 | 쿨다운 증가는 다섯 스킬 중 랜덤으로 선택됨. 자기자신도 포함. |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
힘모으기 Storing power | + 100% | ? | 2 | 2 | + 강화 | |
과부하 Overflow | + 250% | A | 5 | 2 | + 강화 | |
T 공격 태세 Offensive | + 25%(강화) + 25%(피해증가) | D | 1 | 2 | + 강화 + 피해 증가 | 25% 강화되고 25% 더 피해를 받는다. |
T 무법자 Desperado | + 50%(강화) + 50%(피해증가) | B | 1 | 5 | + 강화 + 피해증가 | 5턴 지속이므로 최대 200% 중첩가능 |
T 찌르는 자세 Piercing stance | + 25%(강화) + 75%(관통) | ? | 5 | 5 | + 강화 + 관통 | - |
T 피의 칼날 Bloody edge | + 100% | A | 1 | 3 | + 강화 - 최대HP 16% | - |
T 세이간 자세 Stance of Seigan | - | A | 5 | 5 | + 세이간 | 공격스킬 사용시 + 강화 35%(2턴간) |
T 신의 축복 God bless | + 25% | B | 6 | 5 | + 강화 + 피해감소 | - |
T 2B 암흑 Evil Aura | + 200%(강화) + 50%(피해감소) | A | 5 | 3 | + 강화 + 피해감소 | - |
T 5B 용의 기운 Dragon Aura | + 300%(강화) + 75%(피해감소) | B | 0 | 5 | + 강화 + 피해감소 | - |
T 독수리의 눈 Eagle Eye | + 25% | D | 3 | 5 | + 명중 + 자동추적 | 최대 명중률 95% 필중아님 |
T 집중 Focus | + 1000% | D | 4 | 2 | + 명중 + 자동추적 | - |
T 예열 Heat up | + 30% | C | 3 | 5 | + 치명타 | - |
T 간파 Fathom | + 200% | C | 4 | 2 | + 치명타 | - |
T 적자생존 Survival of fittest | + 25%(회피) + 30%(치명타) | B> | 5 | 5 | + 회피 + 치명타 | - |
T 저격 태세 Sniper position | + 30%(치명타) + 100%(저격) | ? | 5 | 5 | + 치명타 + 저격 | 치명타*(1+1) 2배*2 = 4배 데미지 |
지금이다! Shoot Now! | + 400% | ? | 5 | 1 | + 저격 | 치명타*(1+4) 2배*5 = 10배 데미지 |
카운터 Counter | 근력 300 | ? | 1 | 1 | + 반사 | - |
앙갚음 Revenge | 최대HP + 20% | C | 2 | 3 | + 반사 | 현재HP 20%를 반사에 더함 |
T 용의 이빨 Dragon Fang | 현재HP + 35% | B | 5 | 3 | + 반사 | 현재HP 35%를 반사에 더함 |
T 증오 Hatred | - | B | 5 | 4 | + 증오 | - |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T Hitogata[4] Hitogata | 마력+ 40% | ? | 3 | 5 | + 추격 | |
F 여섯 짠 타입보드[5] Six-woven type board | 마력+ 100% | ? | 10 | 5 | 선제공격 + 추격 | |
T 데몬 소환 Summon Deamon | 신앙 + 80% | B | 3 | 5 | + 추격 - 최대HP 33% | 소환스킬이지만 보호막을 얻을 수 없다 |
군대 일으키기 Rise Legion | 보호막 + 50% | A | 5 | 5 | + 추격 | - |
T 아바타 Avatar | 근력 + 80%(보호막) 근력 + 100%(추격) | A | 10 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 | - |
T 숲속의 친구 Forest Friend | 기교 + 30%(보호막) 기교 + 20%(추격) | C | 3 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 | - |
T 동료 Companion | 기교 + 60%(보호막) 기교 + 30%(추격) | B | 5 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 | - |
T 악몽 소환 Summon Nightmare | 마력 + 40%(보호막) 마력 + 50%(추격) | B | 8 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 적쿨다운+2 | - |
T 용 소환 Summon Dragon | 마력 + 60%(보호막) 마력 + 80%(추격) | A | 10 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 | - |
T 좀비 소환 Summon Zombie | 신앙 + 40%(보호막) 신앙 + 50%(추격) | C | 5 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 | - |
T 해골 소환 Summon Skelton | 신앙 + 60%(보호막) 신앙 + 50%(추격) | B | 7 | 5(추격) | + 보호막 + 추격 | - |
T 버드나무 자세 Stance of Willow | 근력 300 | B | 5 | 5 | + 버드나무 자세 | 받아넘기기 시 추격 |
T 돌개바람 Whirlwind | 기교 300 | B | 5 | 5 | + 돌개바람 | 회피 시 추격 |
T 공허의 반사막 Void Reflect | 마력 700 | B | 5 | 5 | + 공허의 반사막 | 적의 상태이상을 저항한다 저항 할때마다 추격 |
T 천사의 군대 Angel Army | 신앙 200 | B | 5 | 5 | + 천사의 군대 | 회복스킬 사용시 추격 |
T 역린 Imperial wrath | 반사 100 | A | 4 | 3 | + 역린 | 스킬사용시 추격 위력은 사용시점의 반사값과 동일 |
T 맹독 화살촉 Deadly poison | - | A | 3 | 2 | + 화살촉 | 직접공격 할 때마다 지속피해를 가함 적 최대HP 5% |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T 그림자걷기 Shadowstep | - | A | 2 | 1 | + 그림자걷기 | 모든 스킬이 T스킬취급 |
T F 재사용 Reusing | - | A | 5 | 1 | 선제공격 재사용 | 일회용 기술[6]을 소비하지 않는다. |
T 빨리뽑기 Quick Draw | - | A | 2 | 쿨다운 -1(하나) | - | 쿨다운이 돌고있는 스킬이 대상(랜덤) |
T 타임스킵 Timeskip | - | A | 10 | 1(스킵) | 쿨다운 -1(전체) + 타임스킵 | 타임스킵 중에는 은시계, 타입스킵이 무효 |
가속 Haste | - | A | 4 | 1 | + 가속 | 가속 중 사용스킬의 쿨다운 -1 |
2B 희생 Sacrifice | + 3턴 | A | 2 | 지속 | + 연장 | 자신의 버프시간 연장 디버프는 연장되지않음 연속사용 상한선 존재 |
9.2. 디버프 스킬
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T 저주 Curse | - 25% | C | 4 | 5 | + 약화 | |
T 강렬한 악취 Bad Smell | - 75% | B | 4 | 2 | + 약화 | |
T 실드 격파 Break Shield | + 50% | D | 5 | 4 | +피해증가 | |
T 관통 Penetration | + 100% | B | 5 | 2 | +피해증가 | |
T 실명 Blind | - 50% | D | 3 | 3 | +맹목 | |
T 눈찌르기 Thumbing | - 75% | C | 4 | 2 | +맹목 | |
T 구속 Bind | - 100% | D | 3 | 4 | +구속 | |
T 오염 Pollution | - 1000% | C | 3 | 5 | +오염 | |
T 2B 타락 Corruption | 적의 최대HP 5%(지속피해) - 1000%(오염) | A | 1 | 5 | +지속피해 +오염 | |
T 봉인 결계 Sacred Sealing | - | ? | 3 | 5 | +봉인 | 상태이상 무시 |
T 피로 물든 달 Bloody Moon | - | ? | 4 | 5 | +광전사 | 적과 플레이어에게 동시부여 적은 저항할 수있다. |
T 감속 Slow | 1 턴 | B | 4 | 5 | +감속 | |
T 얼어붙는 냉기 Chill freeze | 2 턴 | A | 5 | 5 | +감속 | |
T 마비 Paralyze | 5 턴 | C | 3 | - | +쿨다운증가 | 임의의 스킬 하나 |
T 봉인술 Seal Spell | 10 턴 | B | 5 | - | +쿨다운증가 | 임의의 스킬 하나 |
T 2B 미친 시계 Insane Clock | 5 턴x3 | ? | 0 | - | +쿨다운증가 | 마비 3번 발동 |
T 주문 해제 Dispel | - | C | 3 | - | 디스펠 | 모든 보조효과 해제 |
라이프링크 Lifelink | 적의 최대HP - 3% | B | 4 | 5 | +라이프링크 |
9.3. 회복 스킬
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
상처치료 Cure Wounds | 현재HP 30% | D | 1 | - | HP회복 | |
성장하는 생명 Life Growth | 현재HP 100% | B | 3 | - | HP회복 | 남은 HP가 50%이상이면 완전 회복한다. |
응급처치 Firstaid | 최대HP 10% | D | 1 | - | HP회복 | |
회복 Healing | 최대HP 25% | C | 2 | - | HP회복 | |
상급 회복 High Healing | 최대HP 50% | D | 4 | - | HP회복 | |
완전 회복 Full Healing | 최대HP 100% | B | 5 | - | HP회복 | |
T 즉시 회복 Instant heal | 최대HP 25% | A | 4 | - | HP회복 | |
T 달의 치유 Moon Heal | 신앙 35% | B> | 2 | - | HP회복 | |
T 천사의 빛 Angel Light | 최대HP 10%(회복량) + 100%(회복량증가) | D | 4 | 5 | HP회복 +회복[7] | |
T 천사의 보살핌 Angel Care | 최대HP 10%(회복량) + 최대HP 10%(보호막) | C | 4 | - | HP회복 + 보호막 | |
불결한 피 Impure Blood | 최대HP 100%(회복량) + 1000%(오염) | A | 3 | 5(오염) | HP회복 + 오염 | |
숙면 Deep Sleep | 최대HP 100%(회복량) | B | 1 | 2 | HP회복 + 쿨다운증가 | 사용하지 않은 기술의 쿨다운 +1 |
생명의 파동 Lifewave | 보호막 100% | B | 2 | - | HP회복 | 보호막 양만큼 회복 |
재생 Regeneration | 최대HP 10% | B | 2 | 5 | + 자연치유 | |
챠크라 Chakra | 현재HP 20% | B | 3 | 5 | + 자연치유 | |
T 해독 Detox | - | C | 3 | - | 치료[8] | 상태이상 1개 제거 |
요정의 가루 Fairy Powder | + 1 (방벽) | B | 4 | - | 치료 +방벽 | 상태이상 1개 제거 |
T 신체 복원 Restore Body | - | B | 5 | - | 치료 | 상태이상 모두 제거 |
T 1B 투지 Fighting spirit | - | B | 0 | - | 치료 | 상태이상 모두 제거 |
T 기분전환 Refresh | - | B | 5 | - | + 기분전환 | 상태이상 및 모든 효과 제거 |
T 부활 Resurrection | - | A | 7 | 2 | + 부활 |
9.4. 기타 스킬
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T 보물찾기 Treasure Hunt | + 25 | B | 8 | 5 | + 행운 | |
T 심미안 Aesthetic | + 1 | A | 5 | 20 | + 행운 | |
T 마물의 지식 Knowledge | + 0 | C | 5 | 10(관찰) 5(취약) | 효과 | |
T 정찰 Scout | 레벨 10 | C | 5 | - | 25(정찰) 5(휴식) | |
T 무음 No Sound | - | A | 10 | - | 무음 | 2방 앞까지 적이 나오지 않음 |
T 시체 약탈 Rummage | - | B | 5 | - | 전투 후 랜덤한 장비 습득 | |
T 포획 Capture | - | B | 5 | - | 전투 후 장비 입수 (포획 참조) | |
T 번뜩임 Glint | - | B | 5 | - | 전투 후 랜덤한 스킬 입수 | |
T 훔쳐보기 Steal eyes | - | B | 5 | - | 전투 후 스킬 입수 (포획 참조) | |
T 자해 Self harm | 최대HP 1% | ? | 1 | - | 최대HP 1% 만큼 피해 | 혈류 등의 스킬을 발동가능 |
협상 Negotiation | - | B | 5 | - | + 마석 + 획득 | 성공률이 낮음 명중률 등에 관계없음 1턴 당 한번만 얻음 단, 접두사붙으면 그만큼 더 시도함 |
비밀상자 Secret box | - | B | 8 | - | +획득 | 스킬창이 비어있을때 랜덤한 소모품 1개 입수 |
숨김 Concealed | - | B | 10 | - | 도주 | |
대기 Wait and see | - | B | 0 | - | 아뮬렛 지참없이 시작하면 스킬 빈칸이 대기가 된다. |
9.5. 소모품
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T 회복 물약 Healing Potion | + 25% | D | 4 | - | HP회복 | |
T 행운의 동전 Lucky Coin | + 50 | D | 4 | 3 | + 행운 | 지속시간이 짧으므로 시체나 보스에서 사용권장 |
T 탐욕의 지갑 Greedy wallet | - | D | 4 | 50 | + 탐욕 | |
T 마법지도 Magic Map | - | D | 4 | 50 | + 정찰 | |
T 정화 물약 Clear Potion | - | D | 4 | 25(내성) | + 재생 + 내성 100% | 모든 상태이상 및 보조효과 해제 |
T 자극제 Stimulant | + 50% | C | 4 | 10 | + 강화 | |
T 납의 약 Medicine of lead | + 50% | C | 6 | 10 | + 피해감소 | |
T 비약 Nostrum | 최대HP 25% | C | 6 | 25 | + 자연치유 | |
T 은 시계 Silver watch | - | C | 8 | - | 쿨다운감소 | |
T 천사의 날개 Angel wing | - | C | 8 | 10 | + 부활 | |
T 별가루 Stardust | 적의 현재HP - 95% | A | 10 | - | ||
T 포획 구슬 Capture Ball | - | C | 6 | 25 | + 포획 | 필중 |
T 폭탄 Bombs | 근력 75 + 기교 75 + 마력 75 + 신앙 75 | C | 6 | - | ||
T 관찰 일기 Observation diary | - | B | 8 | 25 | + 훔쳐보기 | 필중 |
T 수호의 부적 Talisman | 최대HP 100% | B | 8 | - | + 보호막 | |
T 토끼발 Trigeminal | - | A | 10 | 25 | + 3의저주 | |
T 의리 초콜릿 Gift chocolate | 최대HP 100%(회복량) | ? | 5 | ? | HP회복 + 재생 + 광란 | 모든 상태이상과 보조효과 해제 |
T 답례의 사탕 Return gift candy | + 5 | ? | 10 | - | + 방벽 | |
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
T 소환술식 Summon Glyph | - | A | 10 | 5(획득) | + 소환 + 획득 | 2방 앞에 「재앙」을 출현시킨다. 획득 상태가 되지만 연속사용 가능. |
T 마석덩어리 Mass Soulstone | - | A | 10 | 1(획득) | + 마석 + 획득 | 랜덤한 양의 마석을 얻는다. |
T 낡은 장식상자 Ancient box | - | A | 10 | 2 | 전투 후 랜덤한 전설의 무구를 습득 다시고르기 불가 | |
T 상록수 Evergreen | 40 Based on MaxHP | B | 25 | 5(획득) | + EP or 마석 + 획득 | 이벤트 포인트 혹은 마석 획득 |
9.6. 캠핑아이템
이름 | 위력 | 희귀 | 쿨다운 | 지속 | 설명 | 비고 |
횃불 Torch | - | D | 10 | 10 | + 정찰 | 사용하는 순간부터 효과발동 |
휴대 식량 Portable food | 최대HP 20% | D | 20 | 10 | + 자연 치유 | |
비밀의 약병 Tablet of cure | - | D | 20 | - | + 치료 | 상태이상 모두 해제 |
힘의 독주 Liquor of power | - | D | 20 | 10 | + 강화 | |
맑은 물방울 Unsoiled drop | - | C | 20 | 10 | + 내성 | |
화강암 Granite | - | C | 20 | 10 | + 보호막 | |
대전석 Charging stone | - | C | 20 | 10 | + 반사 | |
전이석 Teleport stone | - | B | 20 | 10 | + 순간이동 | 사용한 순간부터 순간이동 가능 |
생명의 구슬 Orb of life | - | B | 20 | 5 | + 부활 | |
가시면류관 Crown of thorns | - | A | 20 | 10 | + 가시밭길 | |
교묘한 쇠메 Hammer of honor | - | ? | 25 | - | - | 임의의 장비의 수준이 랜덤하게 바뀐다. |
10. 변화 목록
"변화" 의 방에서 싸우거나 시체를 습득 한 경우 (빨간색 시체는 불가능) 또는 수상한 나그네의 이벤트를 통해 소지하고 있는 스킬 중 하나를 변화 시킬 수 있다.이름 | 효과 | 비교 |
블러디 Bloody | HP를 소비하여 위력 증가 | 비고 |
반응형 Reactive | 공격할 때마다 CD-1 | 비고 |
대지의 of Earth | 받아넘길때마다 CD-1 | 비고 |
바람의 of Wind | 회피할 때 CD-1 | 비고 |
물의 of Water | HP를 회복할 때 CD-1 | 비고 |
불의 of Fire | 치명타시 CD-2 | 비고 |
척후의 of Scout | 먼저 공격할수 있지만 CD + 10 | 비고 |
행복의 Happy | 사용한 턴에 얻는 경험치 증가 | 비고 |
행운의 Lucky | 사용시 행운을 올린다. | 비고 |
핸디 Handy | 턴을 소비하지 않게 되지만 CD+3 | 비고 |
긴 Long | 효과시간이 증가하지만 쿨다운 +2 | 비고 |
유독성 Poisonous | [추가] 적에게 독피해를 준다. | 비고 |
이빠진 Nicking | [추가] 적 공격력을 낮춘다. | 비고 |
쪼개는 Sheldodge | [추가] 적 방어력을 낮춘다. | 비고 |
재 뿌리는 Dazzling | [추가] 적 명중률을 낮춘다. | 비고 |
오염시킨 Infect | [추가] 적 내성을 낮춘다. | 비고 |
묶는 Bound | [추가] 적 회피와 받아넘기기를 낮춘다. | 비고 |
둔화 Slowing | [추가] 적 쿨다운을 길게한다. | 비고 |
날카로운 Sharp | [추가] 적 HP 회복을 줄인다. | 비고 |
충격의 Stunning | [추가] 적 스킬의 쿨다운을 늘린다. | 비고 |
흡혈 Draining | 입힌 피해의 일부를 흡수한다. | 비고 |
노리는 Aimed | 반드시 명중 하지만 CD+1 | 비고 |
만전의 Sure | HP가 최대일 때 위력 증가 | 비고 |
더블 Double | 스킬의 효과가 2배가 되지만 CD도 2배가 된다. | 비고 |
경쾌한 Light | CD가 줄어들지만 위력 감소 | 비고 |
관통 Penetrating | 적의 방어를 무시한다. | 비고 |
수호하는 Protecting | 사용시 방벽을 얻는다. | 비고 |
덮는 Covering | 사용시 보호막을 얻는다. | 비고 |
치유의 Healing | 사용시 HP를 회복한다. | 비고 |
지키는 Guarding | 사용시 [데미지 감소]를 얻는다. | 비고 |
튼튼한 Robust | 사용시 내성을 올린다. | 비고 |
강화 Enhanced | 위력 상승 | 비고 |
적합한 Exact | 치명타 확률 증가 | 비고 |
정확한 Accurate | 명중률 증가 | 비고 |
끝내는 Finishing | HP가 적을 때 사용하면 즉사시킨다. | 비고 |
떠나는 Leaving | 사용하면 가끔 도망친다. | 비고 |
보급의 Supplying | 사용할 때마다 캠프 아이템의 CD-1 | 비고 |
풀파워 Full-power | 위력이 크게 상승하지만 쿨다운 5배 | 비고 |
전설의 Legendary | 위력 상승, 쿨다운 -1 | 비고 |
3의 of Three | CD가 3이 된다. | 비고 |
파사의 Antispell | [추가] 적 효과를 모두 무시 | 비고 |
정체의 Stagnant | 사용한 턴에 [부동]을 준다. | 비고 |
일회용 Disposable | 효과 증가, 사용시 없어짐 | 비고 |
준비된 Prepared | 적을 쓰러트리면 쿨다운 -10 | 비고 |
트리플 Triple | 스킬의 효과가 3배가 되지만 쿨다운 +25 | 비고 |
터프한 Tough | [9] | 비고 |
둔한 Dull | 비고 | |
사안의 of evileye | 비고 | |
노동하는 ??? | 사용 시 CD+5 되지만 소량의 마석을 얻는다! | 비고 |
들쑥날쑥한 Risky | 위력이 들쑥날쑥해진다.(가끔 높은 위력)! | 비고 |
[1] 방벽이 모자라면 효과가 나타나지 않으니 주의.[2] 효과가 끝나면 피해를 입는다.[3] 지나온 방의 갯수[4] 히토가타[5] 육임식반[6] 소모품 또는 일회용 변화 스킬[7] 회복량증가[8] 상태이상 제거[9] 몬스터 변화목록 혹은 아이템 옵션의 데이터가 섞였을것이라고 추정중