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최근 수정 시각 : 2026-10-21 20:38:58

Cell: Idle Factory Incremental

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Cell: Idle Factory Incremental
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 Octocube Games
플랫폼 Android
ESD Google Play
장르 방치형 SF(증분 게임)
출시 Android[1]
파일:세계 지도.svg 2022년 12월 12일#
엔진 UNITY
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템
2.1. 자원2.2. 우주선
2.2.1. The Cradle2.2.2. The Auxesia2.2.3. The Zagreus2.2.4. The Hephaestus2.2.5. The Demeter2.2.6. The Koios2.2.7. The Zeus2.2.8. The Ouroboros
2.3. Upgrade Console
2.3.1. Tech Upgrades2.3.2. Loop Modifiers2.3.3. Automation Hub2.3.4. Shard Mining2.3.5. Research Center2.3.6. Space Academy
2.4. Ouroboros Console
2.4.1. The Traversal Device2.4.2. Trait Spheres Collection2.4.3. Ouroboros Gems Collection2.4.4. Hunters HeadQuarters2.4.5. Multiverse Market
2.4.5.1. Chrysto's Emporium2.4.5.2. The Esoteric Exchange2.4.5.3. Brinck's Bazzar2.4.5.4. Zeimarr's Nautallium2.4.5.5. The Necrum Exchange
3. 기타4. 외부 링크5. 둘러보기


1. 개요

방치형 증분식 SF게임으로, 함대를 키우는 게임이다. 약어는 CIFI.

한국어 미지원 게임이며, 현재 영어로만 제공되고 있다.

2. 시스템

2.1. 자원


2.2. 우주선

Ship. 게임 시작 시부터 구매 가능한 함선들이다. 각 우주선마다 고유의 랭크 업 조건을 가지고 있으며, 랭크 업 시 얻는 포인트를 이용해 업그레이드 인스톨을 할 수 있다. 업그레이드는 정중앙부터 선택이 가능하며 일정 이상을 찍어야 다음 업그레이드가 해금된다.

파일:CIFI 인스톨.png

랭크와는 별도로 세포에 따라서[2] 우주선 승무원 수를 늘릴 수 있으며 각 업그레이드 효과는 승무원이 많아질수록 향상된다. 승무원 수 및 세포 수를 특정 이상으로 쌓으면 진화(evolution)이 가능하다.

2.2.1. The Cradle

세포 10에서 해금된다. 상징 색상은 밝은 회색이다. 게임 시작 직후에 바로 얻을 수 있는 우주선이다.

가장 기초적인 Cell(셀) 재화 획득수단인 Generator(제너레이터) 구매 횟수로 레벨업하는 함선이다.

2.2.2. The Auxesia

세포 50k(103)에서 해금된다. 상징 색상은 주황색이다. 해금하면 다양한 테크 업그레이드를 구매할 수 있다.

각 제너레이터의 산출량을 증가시켜주는 업그레이드이며, 이후 헤파이스토스 구매 이후 자동화 가능하다.

위에서부터 첫 번째 업그레이드는 10% 곱연산, 두 번째 업그레이드는 제너레이터 개수에 비례하여 합연산 보너스를 준다.

2.2.3. The Zagreus

세포 500m(106)에서 해금된다. 상징 색상은 빨간색이다. 해금하면 첫 번째 환생인 Loop Reset을 실행하거나 Mod Point(MP)로 모드 트리를 구매할 수 있다.

셀 혹은 틱수에 비례하여 LOOP(루프)를 쌓고, 각 루프가 쌓일 때마다 MP(모드 포인트)를 적립하여 LOOP RESET(루프 리셋)을 할 때 쌓은 MP를 얻는다. 각 리셋시마다 리셋에 필요한 루프가 증가하니 지나치게 바로바로 리셋을 하면 불리하다. Loop 후 MP를 제외한 자원이나 우주선 해금 등은 초기화되지만 Shard 마일스톤, Research 결과, 각종 자동화는 초기화되지 않으므로 플레이에 참고할 수 있다.

MP보너스의 경우 소급적용이 안 되고, 자그레우스 함선 구입 이전에는 루프가 쌓이지 않는 점을 활용해 ZAG LAG(Zagreus lag, 늦은 자그레우스)같은 공략이 나오기도 한다. 다른 함선에 MP 보너스를 주는 업그레이드를 찍은 이후 자그레우스를 찍어 MP 극대화를 노리는 전략.

본 게임의 핵심 환생 시스템인 Loop 및 MP를 관장하고 있어 다른 우주선에 비해서도 중요성이 높다.

2.2.4. The Hephaestus

세포 400o(1027)에 해금할 수 있다. 상징 색상은 노란색이다. 해금하면 다양한 자동화(랭크, 승무원, 테크 업 등)를 구매할 수 있다.

플레이 편의 기능이라 그런지 다른 우주선과는 달리 Loop나 Traversal로 환생하더라도 이미 1번 해금한 자동화는 초기화되지 않는다.[3] 이 때문에 처음 해금할 때는 여러 가지 챙겨야 할 사항들을 자동화해주어 매우 편리하지만 게임이 진행된 후에는 늘상 해금이 되어있는 것이나 다름이 없어 역설적이게도 해금이 됐는지 안 됐는지를 체감하기 어렵다.

2.2.5. The Demeter

세포 5e75에서 해금된다. 상징 색상은 하늘색이다. 해금하면 샤드(Shard)를 채굴하고 샤드 마일스톤을 구매할 수 있는 Shard Mining이 해금된다. Tick마다 Operation을 진행하고 한 사이클이 끝날 때마다 Shard를 획득하며 Shard를 통해 마일스톤을 구매할 수 있다. 각 항목의 효과는 대부분은 곱연산으로 각각의 수치가 미미하나 마일스톤을 구매할수록 효과가 극대화된다.

마일스톤의 최대 레벨은 연구 및 Loop Mod 등으로 올릴 수 있다.

2.2.6. The Koios

세포 6e250에서 해금된다. 상징 색상은 갈색이다. 해금하면 연구를 진행할 수 있는 Research Center가 해금된다. Tick마다 Research Point를 획득하고 이를 사용하여 연구를 진행하여 보너스를 얻을 수 있다.

2.2.7. The Zeus

세포 7e1000에서 해금된다. 상징 색상은 남색이다. 해금하면 Space Academy가 해금된다. 각 행성에서 미션을 수행하여 아카데미 포인트(Academy Point, AP)나 미션 물질(Mission Material) 자원을 얻고 해당 자원을 사용하여 다른 스탯을 올려서 진행에 도움을 주는 방식이다. 미션은 딱 1회만 수행할 수 있는 정복 미션 몇 개(약 4~6개)과 반복 수행이 가능한 농장 미션(약 3~4개)으로 나뉜다.

과정 반복 후 자원을 모아 업그레이드하는 간단한 시스템인 Demeter의 Shard 및 Koios의 RP에 비해 시스템이 복잡하다. 이전까지의 시스템과는 별개의 다른 컨텐츠라고 보아도 될 정도.

2.2.8. The Ouroboros

해금하면 두 번째 환생인 Traversal이 열린다. 최초 해금을 위해서는 Zeus의 Sekhur-5 미션 과정에서 반물질 파츠 4개를 획득해야 하며 전부 모은 뒤에 Ouroboros Reset을 수행할 수 있다. Sekhur-5는 MP e888을 모아야 해금할 수 있으므로 (첫 Traversal 이전 기준) 첫 Traversal도 그 이후가 되는데, 대개 MP e900대 언저리에서 첫 Traversal을 하게 된다.

Traversal을 수행하면 지금까지 해온 거의 모든 게 초기화된다. 하지만 최초 보상으로 1번에 2틱이 진행되고[4] 새로운 MP 업그레이드 등 각종 보너스가 있어 초반의 진행은 Traversal 이전보다 훨씬 빠르다. 그래도 Zeus까지 다시 해금하기까지는 꽤 시간이 걸리는 편이다. 각 Traversal은 Ouroboros Orb를 제공하며, 이를 모아 각종 보석(Gem)을 모아 게임 진행 속도를 급증시키는 보너스를 받는 것이 이 시기의 게임 플레이이다.

Traversal과 동시에 지옥 사냥 시스템이 해금되며, 지옥 사냥에서의 아이템을 바탕으로 사냥꾼을 업그레이드할 수도 있으며 게임 진행 업그레이드를 할 수도 있다. 자원 상점 시스템은 Zeus 단계의 우주 탐험 보상 물질의 상점과 유사하나 기능이 좀 더 다양한 편이다.

자세한 내용은 아래 Ouroboros Console 문단에 서술되어 있다.

2.3. Upgrade Console

2.3.1. Tech Upgrades

2.3.2. Loop Modifiers

1차 환생인 루프(loop)를 관할하는 인터페이스이다.

루프는 틱(TICKS REQ)과 세포(CELLS REQ)를 기준으로 채워지며, 채워진 횟수는 왼쪽 아래에 "LOOPS FILLED THIS RUN"으로 표시된다. 오른쪽 아래에는 이번 루프에서 보낸 시간이 표시된다.[5] 최하단에는 모드 트리를 열어 MP를 소모해서 얻는 업그레이드들을 찍을 수 있다.

상단에는 왼쪽의 '루프 리셋 수행'(PERFORM LOOP RESET) 버튼이, 오른쪽에는 다음 루프에서 획득할 MP가 표시된다. 버튼 위에는 왼쪽에 지금까지 수행한 루프, 오른쪽에 구매한 루프 모드(MP 업그레이드)의 수가 표시된다.

루프 리셋을 하기 위한 최소 루프 횟수는 루프 리셋을 할 때마다 조금씩 늘어난다. 때문에 너무 자주 루프 리셋을 하면 횟수가 모자라 바로 루프 리셋을 못할 수도 있다. 한편 틱/세포 기준은 각각 MP를 얻기 위한 별개 조건으로, 둘 중 하나가 아직 덜 채워졌다고 해서 루프 리셋을 못하는 것은 아니다.[6]

2.3.3. Automation Hub

2.3.4. Shard Mining

2.3.5. Research Center

6e250 Cell에서 The Koios를 해금하면 열리는 업그레이드로 RP(Research Point)를 얻고 이를 연구에 투자하여 능력치를 얻는 방식이다.

다음 업그레이드는 기본적으로 RP에 영향을 준다.
위에서 얻은 RP를 Research Catalogue를 통해 연구에 투자할 수 있다. 연구 중에서 Traversal 환생을 진행해도 초기화 되지 않는것은 "This research never resets"라 명시되어 있으며 파란색 배경으로 되어있다.
일부 연구는 특정 Ouroboros Gem 구매가 필요하다.

2.3.6. Space Academy

2.4. Ouroboros Console

2.4.1. The Traversal Device

Traversal 메뉴로, 전반적 구조는 Loop Mod와 비슷하다. Orb 제한과 시간 제한을 넘기면 Traversal이 가능하다. 시간 제한은 나중에 Gem 업그레이드를 통해 없앨 수 있다.

2.4.2. Trait Spheres Collection

세포, MP 등의 특정 수치를 달성하면 반물질 코어(Antimatter Core)를 얻는다. 이를 통해 강력한 업그레이드가 가능하다.[8]

해당 Trait 활성 내역은 해당 Traversal 내에서는 초기화 할 수 없으니 신중히 루트를 찍어야 하며 오로지 다음 Traversal로 넘어갈 때 이를 초기화 할 수 있는 기회를 통해서만 초기화할 수 있다.

해당 Sphere 구매 방법에 따라 Short, Long 빌드가 나뉜다.

2.4.3. Ouroboros Gems Collection

Ouroboros 단계의 핵심 업그레이드로 보석을 활성화 시켜 보너스들을 얻을 수 있다. 활성화 및 업그레이드에는 Ouroboros Orb가 소모된다.

2.4.4. Hunters HeadQuarters

지옥 사냥을 관리하는 메뉴이다. Hunter Loot을 활용하여 사냥꾼들을 성장시킬 수 있다.

2.4.5. Multiverse Market

Hunter Loot을 이용하여 다양한 업그레이드를 구매할 수 있다. 특성상 하위 문단에 자세히 서술한다.
2.4.5.1. Chrysto's Emporium
Hellish Biomatter를 사용하여 Inscryption을 진행한다.
2.4.5.2. The Esoteric Exchange
Hunter Loot을 사용하여 Cell 획득량을 곱연산으로 증가시킨다.
2.4.5.3. Brinck's Bazzar
Vectid Emerald(Crystal)를 사용하여 Tech를 구매하고 이를 업그레이드 할 수 있다.
또한 위의 광물과 Farahyte Ore를 사용하여 Farahyte Trinket을 활성화 시킬 수 있고 이를 업그레이드 할 수 있다.
2.4.5.4. Zeimarr's Nautallium
Nautilus Tesseracts를 사용하여 Gadget을 구매하고 이를 업그레이드 할 수 있다. 10레벨 마다 상승폭이 더욱 증가한다.
2.4.5.5. The Necrum Exchange
Hunter Loot을 사용하여 Mission Material 획득량을 곱연산으로 증가시킨다.

3. 기타

4. 외부 링크

5. 둘러보기


[1] iOS 버전은 아직 없다. 2027년 출시를 목표로 하고 있다고 한다.#[2] 단, Ouroboros만은 세포가 아닌 MP를 소모하여 승무원을 늘린다.[3] 단, 환생 후 최상단 바에 있는 "자동화 켜기/끄기" 토글이 '끄기'로 바뀌어있을 순 있다.[4] 즉, 다른 모든 보너스가 없다 한들 이론상 Traversal 직전에까지 다시 도달하는 데 걸리는 시간을 1/2로 단축할 수 있다.[5] 이 기능은 2026년 8월 패치에서 추가되었다.[6] 반면 2차 환생인 Traversal은 Orb와 시간이 모두 채워져야 가능하다.[7] Equipment의 Multiplier를 증가시켜주는 업그레이드도 이에 포함된다.[8] 첫 Traversal 이전에 막대한 세포/MP를 쌓았겠지만 그것으로는 코어 획득이 안 되고, 최소한 첫 Traversal 이후에 다시 달성해야 코어 획득이 가능하다.[9] 각종 메뉴에 있으며 심지어 함선 업그레이드의 1번째 항목에도 숨겨져있다. 다만 Koios 이후의 콘텐츠에는 선물상자가 없다.[10] 해당 수치는 유저의 진행도에 따라 다르며 토큰 상점의 Tier, 우로보로스 함선의 해금 여부 등이 체크된다.[11] 처음에는 60초였으나 너무 길다는 피드백을 받아 30초로 줄었다. 과금시 15초로 감소