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최근 수정 시각 : 2025-08-30 22:04:54

Calamity Mod Infernum Mode


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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#333> 파일:Calamity Mod Infernum Mode 아이콘.png칼라미티 모드 인페르넘 모드
Calamity Mod Infernum Mode
}}}
파일:Calamity Mod Infernum Mode 로고.png
개발자 Dominic Karma, Toasty
최신 버전 2.0.1.12
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:wiki.gg 아이콘.svg

1. 개요2. 특징
2.1. 지원 종료
3. 칼라미티 모드/테라리아 변경점4. 둘러보기

1. 개요

이들은 그저 하늘 높이 날고 싶었을 뿐이나
그들의 눈에서 열정이 사라지며 저주에 물들었네
결국 어둠에 휘말린 우리에 가둬졌다는
가혹한 현실에 짓눌렸지

운명에 타들어가며 황폐한 마음을 품고
극소수만 이해하는 악몽의 삶을 살았네
그래도... 우리에서 빠져나오려는
이들의 마음은 여전히 빛나리라.[1]

비공식 한국어 패치

테라리아 Calamity Mod의 애드온 중 하나로, 데스 모드보다 상위의 난이도인 인페르넘(Infernum)[2]을 추가한다.

2. 특징

기존 칼라미티 모드에서 데스 모드의 상위 난이도를 추가하는 애드온으로, 일종의 확장 팩과 같은 개념이다. 대부분 보스 강화 위주로 개발되었다. 페이즈 추가는 물론이며, 페이즈 전환 모션이 변경되는 보스들도 있고, 발악 패턴이 추가되거나 아예 시스템 자체가 갈아엎어진 보스들도 많다. 미니보스에서 정규 보스로 승격한 보스도 있다. 또한 바뀐 패턴 대부분이 기존 칼라미티에서는 상상도 할 수 없을 정도의 고퀄리티를 자랑하는지라[3] 기존 칼라미티 모드의 최고 난이도인 마스터 + 데스조차 지겨워진 유저들에게 가뭄의 단비같은 모드다. 또한, 지옥불이라는 이름에 걸맞게 과거 악명을 떨치던 말리스 모드에 버금가는 악랄한 난이도를 자랑한다.

그 밖에도 바닐라 보스들에게 전용 테마곡을 제공[4][5]하고 리메이크[6]해주거나, 보스를 소환할 경우 보스의 이름과 함께 이명이 화면 중앙에 크게 출력되는 등의 패치를 하고 있다.[7] 현재는 그걸 넘어 일부 보스전의 배경을 추가해주고[8] 기존 지형인 심연을 뜯어고쳤으며, 심지어 신규 지형까지 추가하는 등[9] 다양한 방면으로 기존 칼라미티를 개선했다.

현재 제일 공식 애드온에 가까운 모드인데, 칼라미티 모드의 공식 개발자였던 사람 두명이 만든 모드이기 때문.

여담으로, 멀티플레이를 지원하지 않는다. 1.9 업데이트 이후로 공식적인 지원을 시작했었으나, 버그가 너무 많아 진행이 불가능한 수준이며, 결국 개발자가 V2.0.01 개발 시작을 기점으로 멀티플레이 버그 수정을 포기한다고 공지했다.

그러나 다른 유저가 인페르넘의 멀티플레이어 버그를 해결해주는 모드를 만들었다. 현재 게시물 삭제됨 덕분에 제한적이게나마 정상적인 멀티플레이가 가능해졌다.

인페르넘은 싱글 전용으로 만든 모드라서[10] 멀티를 할 때는 보스가 너무 빨리 죽어 하는 재미가 없어지기에 이는 메인 칼라미티 모드 설정에 보스 체력 부스트로(Boss Health Boost Percentage) 해결이 가능하다. 100 정도로 추가 부스트를 다는 것을 적극 추천한다.[11]

2.1. 지원 종료

인페르넘 모드의 메인 개발자인 Dominic Karma가 개발자 대량 이탈 당시에 다른 개발자들과 같이 칼라미티 개발팀 및 인페르넘 개발에서 완전히 손을 때고[12], 2023년 상반기에 마지막 업데이트라고 예고한 채로 진행된 대규모 업데이트인 1.9[13]를 끝으로 개발이 중단될 뻔했으나, 메인 개발자였던 Dominic Karma는 인페르넘 모드의 메인 개발 권한을 Toasty에게 넘겼다. 그런데
Next update (V 2.0.01) will likely be the last with any form of content or bug fixes. Working on this mod the past months has degraded my mood severly, and it is not enjoyable in the slightest. You should not dread working on what is purely a passion project. Porting will still happen. There will not be any ownership transfers or new devs to work on the mod. This server will remain open.
다음 업데이트(V 2.0.01)는 컨텐츠 추가나 버그 수정 등이 포함된 마지막 업데이트가 될 가능성이 높습니다. 저는 이 모드를 개발했던 지난 몇 달 동안 제 기분은 심각하게 저하되었으며, 조금도 즐겁지 않았습니다. 순수 열정으로 하는 프로젝트 기여를 억지로 하며 두려워할 필요는 없다고 생각합니다. 포팅은 계속 지원될 것입니다. 모드 개발을 위한 소유권 이전이나 새로운 개발자 모집은 없을 것입니다. 이 서버는 계속 열어둘 것입니다.
인페르넘 공식 디스코드 서버에 올라온 Toasty의 공지 (번역본)
개발자의 스트레스 호소와 함께 사후지원을 제외한 인페르넘 모드의 콘텐츠 업데이트 종료를 알렸다.

그리고 버그 수정과 칼라미티 업데이트 지원 패치만 지속되다, 2년 뒤...
인페르넘 모드 공지:

인페르넘 모드는 테라리아 v1.4.5로 업데이트되지 않을 것입니다

이 결정은 기존 인페르넘 개발자, 현 인페르넘 유지보수 관리자, 그리고 칼라미티 개발자에 의해 결정되었습니다.
이제, 인페르넘의 최종 버전은 1.4.4에 머무를 것입니다.

어째선가요?

이 결정은 순수하게 칼라미티에 무슨 일이 있든, 인페르넘을 플레이하고 접근하기 좋은 상태를 유지하기 위함입니다.

아시다시피, 인페르넘의 콘텐츠 업데이트는 몇 년 전 끝났습니다. 그 후로, 인페르넘은 오로지 모드 자체의 이슈와 칼라미티 업데이트로 인한 이슈들을 고치기 위한 패치만 있었습니다.

칼라미티가 계속 업데이트된다면, 인페르넘의 기능들은 계속 노후화될 것입니다. 예를 들면, 칼라미티는 몇 보스를 재조정할 예정이지만, 이는 본질적으로 인페르넘의 보스 디자인을 망칠 것입니다.

이로 인해, 저희는 인페르넘을 칼라미티 모드의 특정 버전에 고정시키기로 결정했습니다. 가장 좋은 방법은 스팀 레거시 버전을 통해 접근할 수 있는 칼라미티 1.4.4 최종 버전에 냅두는 것이며, 이는 수동으로 매번 다운그레이드하고 버전을 바꿔야 하는 번거로움을 일부 덜어낼 것입니다.

만약 그렇다면, 이후에 인페르넘은 어떻게 플레이해야 하나요?

스팀에서, tModLoader를 우클릭한 뒤, 속성, 베타 순으로 클릭하세요. 티모드로더가 테라리아 v1.4.5로 업데이트되면, 티모드로더 베타 버전에 1.4.4-legacy가 있을 것입니다.

만일 인페르넘을 1.4.4 당시에 플레이했었다면, 모드 메뉴 목록에 인페르넘이 보일 것입니다.
없다면, 칼라미티와 인페르넘 버전을 이 서버에서 수동으로 다운로드 하시고, Documents/My Games/Terraria/tModLoader-1.4.4/Mods에 넣어주세요. 1.4.5 업데이트 뒤에는 이 폴더는 존재할 것이며, 모든 1.4.4 모드는 이 곳으로 이동될 것입니다.
인페르넘 공식 디스코드 서버 javyz의 공지 (번역본)
{{{#!folding 원문 [ 펼치기 · 접기 ]
An Infernum Mod announcement:

Infernum Mod will not be updated to tModLoader for Terraria v1.4.5

This decision has been reached as a consensus in discussions between the original Infernum developers, Infernum's current maintainers, and Calamity's developers.
Instead, its final version will remain on 1.4.4.

Why?

This decision has been made purely to keep Infernum playable and accessible in a good state, no matter what happens to Calamity.

As you know, The Infernum Mod received its final content update a few years ago. Since then, Infernum patches have been focused entirely on fixing issues with the mod, and issues introduced by new Calamity updates.

As the Calamity Mod continues to update, Infernum's frame of reference continues to slip behind. For example, Calamity is planning to re-tier several bosses in the future, which would inherently break Infernum's boss design.

Because of this, we have made the decision to freeze Infernum to a specific version of the Calamity Mod. The best way to do this is to leave it on 1.4.4, where Calamity's latest update for that version can always be accessed through the Steam legacy version, instead of forcing players to manually download and switch to an old Calamity update every time they want to play Infernum.

Once this happens, how will I be able to play Infernum?

Go to Steam, right click on tModLoader, click on Properties, click on Betas. When tModLoader updates to Terraria v1.4.5, there will be an option here to select 1.4.4-legacy as your tModLoader version.

If you played Infernum on 1.4.4, it should be available in your Mods menu.
If it's not available, you will be able to download Infernum and Calamity manually from this server, and place them at Documents/My Games/Terraria/tModLoader-1.4.4/Mods. This folder will exist when tModLoader updates to 1.4.5, and all of your 1.4.4 mods will be moved there.}}}
포팅 지원마저 종료될 예정임을 알리며, 인페르넘의 수명이 곧 끝날 것을 알렸다.

3. 칼라미티 모드/테라리아 변경점


아이템


월드 생성
파일:Calamity Mod Infernum Mode/변경점/심연.png

기타



4. 둘러보기

파일:tModLoader 로고.png
문서가 있는 테라리아의 모드
칼라미티 & 칼라미티 애드온
파일:Calamity Mod 로고.png파일:Calamity Mod Infernum Mode 로고.png 파일:Catalyst Mod 로고.png 파일:Calamity: Wrath of the Gods 아이콘.png
주요 콘텐츠 모드
파일:Thorium Mod 로고(음영 제거).png 파일:Spirit Mod 로고.png 파일:Ancients Awakened 로고.png 파일:Mod of Redemption 로고.png 파일:Fargo's Mod 로고.png 파일:Elements Awoken 로고.png 파일:The Stars Above 로고.png
보조 & 편의성 모드
파일:AlchemistNPC Lite.png
非 모드로더 모드
N Terraria

[1] 커뮤니티 논란에 대해 겪은 끔찍한 경험들을 바탕으로 작성한 가사라고 한다. 덕분에 가사는 칼라미티 브금을 만든 거의 모든 작곡가들을 대변해준다.[2] 지옥불, 지옥 등으로 번역이 가능하다.[3] 예시로 기존 칼라미티에서 무지성 탄막 보스라고 까이고 있는 엑소 메카가 있는데, 전반적인 패턴은 유사하지만 협공이라는 참신한 컨셉의 패턴과 데스 애니메이션, 마지막 메카의 폭주 등 다양한 면이 보완되어 기존 엑소 메카들보다 낫다는 평이 지배적이다.[4] 외눈사슴을 제외한 모든 하드모드 이전 보스, 기계 보스, 미친 광신도의 전용 테마곡이 새로 생겼다.[5] 기계 보스들의 테마곡의 경우 모드 내에서 드레이돈과 엑소 메카들의 임시 테마곡으로 쓰이고 있으며, 인페르넘은 엑소 메카 전용 테마곡이 따로 있다! 공식 테마곡이 추가될 경우 공식 테마곡과 인페르넘 전용 테마곡을 변경할 수 있는 설정을 따로 제공할 것이라고.[6] 퀸 슬라임, 플렌테라, 듀크 피시론, 빛의 여제, 골렘, 달의 군주의 전용 테마곡이 리메이크되었다. 이전 브금보다 훨씬 웅장해진 것이 특징.[7] 이들 중 비중이 상당한 보스인 달의 군주, 프로비던스, 신들의 포식자, 야론, 슈프림 칼라미타스의 출현 장면의 경우 화면 전체가 암전되고 보스의 이름이 출력된 후 보스전이 시작된다.[8] 가장 적절한 예시로 디오갓이 있는데, 기존에 시도 때도 없이 파란/보라색으로 바뀌다 체력이 떨어지면 멋없게 픽 검어지는 기존 디오갓 배경과 달리 인페르넘 디오갓은 광활한 우주를 배경으로 사용하여 진짜 다른 차원에서 온 신을 상대하는 느낌을 준다. 다만 이게 잡아먹는 데이터가 상당한지 컴퓨터 사양이 안된다면 상당한 렉이 걸리기 때문에 제대로 굴리기 어렵다면 설정에서 배경 전환을 꺼주면 된다.[9] Profaned Garden(부정한 정원)이란 이름의 지형과 Lost Gateway(잊혀진 관문)이란 이름의 지형이며, 부정한 정원은 이름답게 부정한 수호자와 싸울 수 있는 지형이며 지하세계 우측 끝에 존재한다. 심층부에는 프로비던스와 싸울 수 있는 Profaned Temple(부정한 사원)이 있다. 잊혀진 관문은 사막 지하에 생성되며, 광신도 처치 후 모래폭풍의 코어를 사용해 Bereft Vassal이라는 인페르넘 전용 보스와 싸울 수 있는 서브월드로 이동할 수 있다.[10] 예로 보스 체력을 대폭 감소시켰다. 이게 어느 정도나면, 멀티 2명에서 월 오브 플레시 체력이 기존 리벤전스 모드에서는 약 26,000인데 인페르넘에서는 무려 약 12,000로 감소 됐다.[11] 하지만 업데이트로 인페르넘을 하려면 필수인 Luminance라는 라이브러리 모드가 부스트된 보스 체력를 칼라보다 우선시하고 있어서 이 방법은 막혔기에 다른 이 모드를 설치하고 적용하면 된다.[12] 모드 개발 이탈을 계기로 칼라미티 모드에 대한 정이 약간 식었으며, 이번 계기로 테라리아 말고 다른 게임에서도 프로젝트를 진행하고 싶어졌다고.[13] 심연의 지형과 몬스터(심연의 미니보스와 원시 고룡 포함), 부정한 수호자들, 칼라미타스 클론, 프로비던스, 퀸 슬라임 등의 대규모 리워크, 인페르넘 전용 메인 메뉴 테마 추가 등.