Character Battle AOS 캐릭터 배틀 AOS | |
장르 | AOS, 유즈맵 |
제작 | LastOrder_, Ishyanet |
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1. 개요
AOS형식의 워크래프트 3 유즈맵으로 애니메이션, 라이트 노벨 등에서 등장한 캐릭터를 다룬다. 약칭으로 CBA(시바)가 있다.제작자는 LastOrder_ , 부제작자는 Ishyanet이다.
2. 시스템
2.1. 기본 설명
기본적으로 AOS와 게임방식은 동일하다. 캐릭터를 성장시켜 상대의 근원을 부수면 끝난다.탑, 미드, 봇이라는 세개의 라인이 존재하고 립[1]이라고 하는 리그 오브 레전드의 정글과 같은 역할을 하는 지역이 존재한다.
2.2. 캐릭터
자세한 내용은 Character Battle AOS/캐릭터 문서 참고하십시오.2.3. 플레이
가장 먼저 각자의 캐릭터와 포지션을 정해야 하며 보통 게임이 시작되면 채팅을 통해 선착순별로 포지션을 정하지만 서로간의 협의를 통해 라인교체도 가능하다.라이너들은 억제기 포탑앞에서 소환되어 진격해오는 미니언들을 잡으면서 상대 라이너와 딜교환을 하고, 상대 라이너가 자리를 비웠을경우 미아콜을 쳐주어야 한다.[2]
립은 리젠되는 립몹들을 잡으면서 돈을 벌고 레벨링을 하며 갱킹을 하여 라이너를 도와주는 역할을 한다. 또한 숲의 쿠쿠리라고 하는 립을 돌기 편하게 해주는 아이템을 들고 가며 총 3종류가 있고 각각의 상위템이 하나씩 존재한다.
3. 메타의 역사
CBA는 패치와 대격변이 수시로 일어나는 게임인데, 여태까지 일어난 대격변은 다음과 같다:1. 지형 리메이크 (베타테스트 당시)
2. 립의 편의성 개편 (쿠쿠리 추가)
3. 아이템 개편
4. 캐릭터들 대량 리메이크
5. 캐릭터 대량 리메이크 2차
이와 같이 크나큰 패치가 자주 일어나는 만큼 메타의 변화도 굉장히 많다.
3.1. 닥치고 평타 메타
소태도가 부제작자의 미스로 수치가 비정상적으로 높아서 일어난 메타 아이템 중 '악마의 소태도'라는 아이템이 지나칠 정도로 강력해 하나만 끼고 적을 때리면 적들이 몰살당하는 이상한 현상이 일어나게 되어버린 것이다. 그당시 주로 나오는 캐릭터들은 이리야, 시논, 레밀리아 등등 평타를 주요로 삼으며 잘 안 죽고 뛰어난 캐릭터가 주요였다.여담으로 이당시에 이리야가 신캐였는데, 평타를 치면 블링크 어택을 해서 잘 죽지도 않는 문제아 캐릭터였다. 또한, 제작자의 시험 준비 때문에 패치도 진행되지 않아 사람들이 굉장히 큰 불편을 겪었다.
3.2. 백도어 메타
말그대로 백도어 메타이다. 게임 이름이 Character Back Attack 이라고 불릴정도로 백도어게임이 심각하게 늘어나 있었다. 민캐들이 평템만 들고 닥치고 타워를 치면 죽지도 않고 타워를 일방적으로 깨서 일어난 메타다. 하지만 이 메타는 몇 일을 가지 못한 채 얼마 안 가서 패치되었다.3.3. 기방메타
백도어 메타가 패치된 이후에 갑작스럽게 기지 방호 특화캐릭터들이 점점 주목을 받게 되었다. 불리한 게임을 기지에만 콕 박혀 정신나간 놈 마냥 나오지 않고 30분에 끝날 게임을 죽어라 기방만해서 1시간이나 질질 끌어당기고 템을 맞추고나서 역전하는 기괴한 메타. 당하면 당연하게도 엄청 화날 수밖에 없고 밖으로 나가서 죽어줘도 한두캐릭터들이 라인을 쓸고다니는 것밖에 없었다. 이 메타를 막기위해서 도입된것이 '플랑드르 스칼렛' 과 '홍 메이린' 의 존재였다.3.4. 탱커메타
그야말로 대 탱커시대. 아이템들이 버프받게되고 수많은 탱커들이 버프를 먹어 탱커들이 굉장히 많은 주목을 받았다. 또한 주목을 한번도 받지못했던 '쿠마가와 미소기'는 힘계수와 관련된 패치를 받고 완전히 힘미소기가 주목받고 미소기가 올힘을 찍는일이 굉장히 늘어났다. 이 메타는 다른 캐릭터의 장점을 드러나게 해준 메타중 하나라고 손꼽을수도있겠다. 물론 너무 강력해서 리메이크되거나 효과가 대부분 변경된것도 대다수 존재한다.4. 진입장벽과 다른 AOS와의 차이점
주의할 점이 있는데, 이 게임은 절대 CHAOS나 리그 오브 레전드등을 하듯이 하면 안 된다.보통 타 AOS 게임은 장식물, 언덕이 주로 돼 있는데 CBA는 맵이 심플함이 주로 되어 있는 게임이다.
맵이 심플한것은 전략적 요소가 부족한게 아쉬운 점이기도 하지만 다른 AOS 게임과는 확연한 차이를 보이는 점이기도 하다. 또한 이 게임은 롤과 비슷하니 롤처럼 해야지. 라는 생각을 가지고있다가 순간회복포션이나 요시노같은 캐릭터에게 한번에 훅가기 마련이다. 또한 각 캐릭터들의 개성이 뛰어나서 "아, 이거 사기캐릭터 아닌가?"라고 생각해도 어떤 캐릭터든 어떠한 대응이 존재한다.