세계관 | 등장인물 | 보스 | 지역 | |||||||||||||
시스템 | 능력 | 능력치 | 재능 | 클래스 | ||||||||||||
아이템 | 무기 | 방패 | 방어구 및 오라 | 소모품 및 기타 |
1. 개요
무기(Weapon)는 플레이어가 장비해 전투할 수 있게 해주는 아이템들을 의미한다. 무기 슬롯은 2개가 존재하며, 기본 조작법 기준 각각 좌클릭과 우클릭으로 사용할 수 있다. 어느 슬롯에 무기가 장비되어 있지 않으면 해당 슬롯에 대응하는 공격 키를 입력해도 여러 번 공격이 나가지 않는다.게임 내에서는 구분되지 않지만 무기는 "주무기"와 "보조 무기"로 나눌 수 있다. 주무기는 마법서(Tome)를 제외하면 전부 근접 무기이며, 스태미너를 소모하는 것으로 공격할 수 있다. 보조 무기는 전부 원거리 무기이며, 스태미너를 소모하지 않지만 다른 자원을 사용한다. 또한 주무기는 콤보 공격이 가능하지만 보조 무기는 그러지 못한다는 차이점이 있다.
검(Sword)과 에너지 무기(Energy Weapon)를 제외한 무기들은 영혼 에너지(Soul Energy)가 충분할 경우 그에 대응하는 능력을 활용할 수 있다.
대부분의 무기는 장비하기 위해선 특정 능력치를 일정 이상 지녀야 한다. 또한 무기의 공격력은 특정 능력치의 양에 따라 증가한다.
일부 무기는 특수한 효과를 갖고 있다. 단 전부 다 툴팁에 기록된 건 아니라는 점에 유의. 본 항목에서는 그러한 특수 효과들도 기록하였다.
특이한 건 활을 제외하면 무기가 분류 별로 1~2 종류 밖에 존재하지 않는다. 게임 자체의 분량이 그렇게 방대한 건 아니여서 인챈트만 열심히 해주면 이 무기들로도 충분히 클리어가 가능하지만 RPG인 이상 아쉬운 부분. 2019년 7월 기준 개발중인 DLC의 스크린샷을 보면 보스의 무장을 본뜬 무기를 들고 있는 소런의 모습이 있는 만큼 DLC에서는 더 많은 무기가 추가될 것으로 예상된다.
각 무기에 대한 정보는 다음 위키를 참고하였다.
1.1. "주무기"류 일람
- 주무기로 공격할 경우 최대 3번 연속으로 공격하며, 이를 "콤보"라고 한다. 콤보의 마지막 공격은 "콤보 피니셔"라고 하여 다른 재능 등과 연계할 수 있다. 단, 콤보 중 피격당하거나 다른 행동을 할 경우 다시 처음부터 콤보를 이어야 한다.
- 주무기는 점프나 구르기 후 공격할 경우 각각 별도의 동작을 가진 공격을 하며, 이 또한 다른 재능 등과 연계할 수 있다. 콤보로 이을 수는 없지만 일반 공격의 단점을 보완하는 경우가 많으니 적극적으로 활용할 만 하다.
- 점프 공격을 하는 동안 플레이어는 그 자리에 계속 떠 있는데, 일부 주무기는 이를 활용해서 공중에서 좀 더 먼 거리를 이동할 수 있다. 발판 등에서 이동할 때 유용하다.
- 일부 주무기는 제자리에서 공격 키를 누르고 있을 경우 차지 공격을 한다. 차지 공격을 하는 데에는 시간이 좀 더 걸리지만, 일반 공격보다 훨씬 높은 데미지를 준다. 무기의 날에 노란색 혹은 붉은색 기운이 서리는 것으로 차지 여부를 확인할 수 있다. 차지 공격은 콤보의 첫 번째 공격에만 적용되나, 이후에 계속 콤보를 이어나갈 수 있다.
1.1.1. 대검(Greatsword)
- 차지 공격이 가능하다.
알드윈 대검(Aldwynn Greatsword) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
2 STR | 48 | STR | - | 감시병 시작 장비 중앙 성역 - 야코 중앙 성역 |
흔히 볼 수 있는 무거운 양손 무기로, 다수의 적을 상대할 때 특히 유용하다. 그 날은 그 숙련된 주인과 함께 닳아 왔다. 얼마나 많은 바도스 사람이 그 검끝에 희생되었는가.
A common, heavy, two-handed weapon, particularly effective against multiple foes. Its worn steel bears the weathering of a practiced hand. How many of Vados have fallen to its edge.
A common, heavy, two-handed weapon, particularly effective against multiple foes. Its worn steel bears the weathering of a practiced hand. How many of Vados have fallen to its edge.
1.1.2. 단검(Daggers)
도둑의 칼날(Thief Blades) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
2 FIN | 25 | FIN | - | 암살자 시작 장비 중앙 성역 - 야코 몬스터 드랍 |
빠른 속도로 공격을 퍼붓는 단검. 도둑이던 기사던 순수한 힘보다 정교함을 필요로 할 때 애용하는 도구다.
Daggers that deliver attacks in rapid succession. The tools of both thieves and knights, when precision is more valuable than brute force.
Daggers that deliver attacks in rapid succession. The tools of both thieves and knights, when precision is more valuable than brute force.
1.1.3. 도끼(Axes)
바도스 도끼(Vados Axe) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
7 STR | 47 | STR | - | 유혈 기사 시작 장비 중앙 성역 - 야코 몬스터 드랍 |
바도스 군인에게 지급되는 도끼. 그 날은 다수의 원정을 거치며 닳아 왔다. 원정에 참여하는 이들의 대다수는 그 과실을 전부 취할 수 있으니, 그들에게는 어차피 아무 것도 남아 있지 않기 때문이다.
A standard Vados issued axe. Its weathered blade has seen multiple expeditions. Sometimes those who participate simply have nothing more to lose, and everything to gain.
A standard Vados issued axe. Its weathered blade has seen multiple expeditions. Sometimes those who participate simply have nothing more to lose, and everything to gain.
1.1.4. 마법책(Tome)
- 주무기 중 유일하게 원거리 공격이 가능하다.
주문서(Casting Tome) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
8 INT | 14 | INT | - | 마술사 시작 장비 기수의 통행로 |
수습 마법 수련생들이 사용하는 단순한 마법서. 전통적으로 스승에서 제자에게 전해져 내려왔다.
A simple spellbook used by most apprentice practitioners of magic. They are traditionally hand-me-downs from master to ward.
A simple spellbook used by most apprentice practitioners of magic. They are traditionally hand-me-downs from master to ward.
1.1.5. 창(Spear)
- 공격이 빠르고 범위도 넓으며 스태미너 소모량도 그리 높지 않다. 하지만 공격 모션이 구르기 공격을 제외하면 전부 찌르기 뿐이여서 위아래 적을 처리하기 매우 힘들다. 구르기 공격도 살짝 횡으로 휘두르는 거라서 문제 해결에 큰 도움이 되지는 않는다.
바도스 창(Vados Spear) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
7 FIN | 41 | FIN | - | 중앙 성역 - 야코 흑요석 계곡 |
바도스 군인에게 지급되는 창. 나무 뿌리가 창대를 휘감고 있다. 바도스에는 "뿌리가 깊으면 나무처럼 굳건할 것이다"라는 표현이 전해져 내려온다. 하지만 정작 그들은 주변 국가의 뿌리를 뽑아 버리곤 한다.
A standard Vados issued spear. Tree roots wind around the shaft of the spear. 'Immovable like a tree, with its heritage deep.' A common saying within Vados, despite its habit of colonially uprooting its neighbors.
A standard Vados issued spear. Tree roots wind around the shaft of the spear. 'Immovable like a tree, with its heritage deep.' A common saying within Vados, despite its habit of colonially uprooting its neighbors.
1.1.6. 대낫(Scythe)
- 공격력은 단검을 제외한 다른 주무기들보다 떨어지지만, 공격 범위가 넓직해서 시원시원하게 공격하기 좋다. 특히 점프 공격은 360도를 커버하고 매우 빨라 살아있는 상자 등을 잡을 때도 유용하다. 단 콤보 공격은 전진 범위가 길다는 점에 유의.
사도의 대낫(Acolyte Scythe) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
7 FIN | 35 | FIN | - | 죽음의 사도 시작 장비 |
죽음을 섬기는 이들이 사용하는 대낫. 농부가 벼를 추수하듯, 죽음은 영혼을 추수한다. 그리고 농부가 벼를 식량 삼듯, 죽음은 영혼을 이용해 정신의 영역을 유지한다. 우리의 생명은 새로운 존재의 차원으로 이동하여, 우리의 이지를 뛰어 넘는 영원한 삶을 지속한다.
A scythe used by those who worship Death. Just as a farmer harvests wheat, so too does Death harvest souls. But just as farmers then use the wheat for food, so too does Death feed the spiritual realm. Our life force transcends into a new plane of existence to perpetuate life beyond our limited understanding.
A scythe used by those who worship Death. Just as a farmer harvests wheat, so too does Death harvest souls. But just as farmers then use the wheat for food, so too does Death feed the spiritual realm. Our life force transcends into a new plane of existence to perpetuate life beyond our limited understanding.
수확의 대낫(Scythe of Reaping) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
3 FIN | 35 | FIN | - | 프리오더 특전 |
죽음을 섬기는 이들이 사용하는 의식용 낫. 농부가 벼를 추수하듯, 죽음은 영혼을 추수한다. 그리고 농부가 벼를 식량 삼듯, 죽음은 영혼을 이용해 정신의 영역을 유지한다. 우리의 생명은 새로운 존재의 차원으로 이동하여, 우리의 이지를 뛰어 넘는 영원한 삶을 지속한다.
A ritualistic scythe used by those who worship Death. Just as a farmer harvests wheat, so too does Death harvest souls. But just as farmers then use the wheat for food, so too does Death feed the spiritual realm. Our life force transcends into a new plane of existence to perpetuate life beyond our limited understanding.
A ritualistic scythe used by those who worship Death. Just as a farmer harvests wheat, so too does Death harvest souls. But just as farmers then use the wheat for food, so too does Death feed the spiritual realm. Our life force transcends into a new plane of existence to perpetuate life beyond our limited understanding.
프리오더를 했을 경우 시작 시에 인벤토리에 들어 있다. 성능은 사도의 대낫과 크게 다르지 않지만 요구 능력치가 조금 더 낮다.
1.1.7. 대망치(Greathammer)
- 매우 느리다. 대신 한 방 한 방이 매우 강력하지만, 적에게 맞으면 휘두르는 모션이 끊어져서 공격이 취소된다. 열심히 공격의 기회를 잡아 한 방씩 우겨넣어줘야 한다.
강철 대망치(Steel Greathammer) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
7 STR | 95 | STR | - | 중앙 성역 - 야코 그림고드 살해 |
느리지만 묵직한 피해를 주는 무기. 힘이 부족한 이들은 다룰 수 없지만, 알맞는 손에 들어가면 파괴적인 힘을 발휘한다.
A slow weapon that deals heavy damage. Unwieldy to those who lack the strength, but devastating in the right hands.
A slow weapon that deals heavy damage. Unwieldy to those who lack the strength, but devastating in the right hands.
수정 대망치(Crystal Greathammer) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
20 STR | 94 | STR | 이 무기를 이용한 능력에 피격된 적은 빙결 상태이상에 걸려 일정 시간 동안 느려진다. | 일반 몬스터 드랍 |
느리지만 묵직한 피해를 주는 무기. 힘이 부족한 이들은 다룰 수 없지만, 알맞는 손에 들어가면 파괴적인 힘을 발휘한다. 이 수정 무기는 아름다운 동시에 끔찍하다.
A slow weapon that deals heavy damage. Unwieldy to those who lack the strength, but devastating in the right hands, this crystalline weapon is both beautiful and deadly.
A slow weapon that deals heavy damage. Unwieldy to those who lack the strength, but devastating in the right hands, this crystalline weapon is both beautiful and deadly.
망치를 쓰는 아마로그들을 처치하면 낮은 확률로 드랍한다.
1.1.8. 할버드(Halberd)
- 차지 공격이 가능하다.
알드윈 할버드(Aldwynn Halberd) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
3 STR 3 FIN | 43 | 할버드 관련 능력이 쿨타임에 걸려 있는 동안 콤보 피니셔의 데미지가 100% 증폭된다. | 귀족 시작 장비 중앙 성역 - 야코 중앙 성역 - 브라에온 일반 몬스터 드랍 |
흔히 볼 수 있는 무거운 양손 무기로, 긴 사거리를 지녔다. 이가 나간 날은 오랜 세월 닳아 왔으며, 창대 앞쪽에 스며들어 있는 붉은 흔적은 과거 묻었던 피의 자국이다.
A common, heavy, two-handed weapon with long reach. Its chipped blade has seen considerable wear, the front of the shaft adopting a red gradient from old blood.
A common, heavy, two-handed weapon with long reach. Its chipped blade has seen considerable wear, the front of the shaft adopting a red gradient from old blood.
1.1.9. 장검(Longsword)
바도스 장검(Vados Longsword) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
4 STR | 40 | STR | - | 병사 시작 장비 중앙 성역 - 야코 |
바도스 군인에게 지급되는 장검. 손잡이가 나무 모양으로 장식되어 있어, 그 뿌리가 크로스가드를 형성한다. 말라붙은 핏자국이 마치 사악한 나무에 열린 꽃과 같이 보인다.
A standard Vados issued longsword. Its hilt is decorated like a tree, where its branches form the crossguard. The blood stains look as though they're the blossoms of a macabre tree.
A standard Vados issued longsword. Its hilt is decorated like a tree, where its branches form the crossguard. The blood stains look as though they're the blossoms of a macabre tree.
1.1.10. 검(Sword)
- 사실상 마법 캐릭터의 근접 무기로, 장비 요구 능력치부터 높기 때문에 높은 데미지를 뽐낸다.
- 차지 공격이 가능하다.
주문검(Spellblade) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
15 INT | 44 | INT | - | 중앙 성역 |
로고스 부족이 제작한 카타나.
A katana crafted by the Logoth tribe.
A katana crafted by the Logoth tribe.
1.2. "보조무기"류 일람
1.2.1. 활(Bow)
- 사용시 화살을 소비한다. 화살은 기본적으로 40개 갖고 다닐 수 있으며, 죽음의 석상(Death's Statue)에서 휴식할 때마다 40개까지 충전된다.
로고스 단궁(Logoth Shortbow) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
1 FIN | 11 | FIN | - | 가이아인의 요람 |
이 활에는 우리가 바도스에 합병된 전설의 내용이 새겨져 있다. 왕의 깃발이 휘날리며 그 휘하 기사가 용의 습격을 물리치는 모습이다. 우리의 땅 너머는 여전히 잔혹한 그들의 습격에 고통 받고 있다.
The bow is engraved with the folklore of our annexation into Vados. The banner of a crown wavers in the wind as its knight fend off the assault of a dragon. The lands beyond our homestead are still marred from their brutal engagement.
The bow is engraved with the folklore of our annexation into Vados. The banner of a crown wavers in the wind as its knight fend off the assault of a dragon. The lands beyond our homestead are still marred from their brutal engagement.
가이아인의 요람 초반에 진행을 위해서 반드시 획득하게 된다.
장작의 활(Cinder Bow) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
- | 12 | - | 피격된 적은 화상 상태이상에 걸린다. | 중앙 성역 - 야코 |
교단 사람들이 즐겨 사용하는 무기. 그들은 불에 과도하게 집착하여, 사용하는 무기에도 불의 기운을 불어넣어 적들을 성스러운 불길로 정화하고자 한다. 마치 그들이 자신의 과거를 정화하고자 하듯.
A weapon favoured by those of the Covenant. Their infatuation with fire knows no bounds, imbuing their weapons to purify their enemies with holy fire. Just as they sought to purify their past.
A weapon favoured by those of the Covenant. Their infatuation with fire knows no bounds, imbuing their weapons to purify their enemies with holy fire. Just as they sought to purify their past.
화상 디버프는 장작의 활과 공유한다. 두 활로 공격해도 디버프가 중첩되지는 않지만 지속 시간이 초기화된다.
아마로그 활(Amarog Bow) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
10 | 화살이 한 번에 3개씩 일렬로 발사된다. | 흑요석 계곡 |
아마로그족의 원시적인 활로, 활시위에 오늬를 3개 끼울 수 있어 다수의 화살을 동시에 고정할 수 있다. 그들이 마법을 발견하기 전에 사용하던 무기다.
The primitive bow of the Amarog has three notches along its string to securely fasten multiple arrows. A weapon before a time when they discovered magic.
The primitive bow of the Amarog has three notches along its string to securely fasten multiple arrows. A weapon before a time when they discovered magic.
화살도 한 번 쏠 때 3개씩 소모된다.
망자의 활(Bow of the Damned) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
10 | 피격된 적은 출혈 상태이상에 걸린다. | 알드윈 나이메리아 살해 |
주술사의 숲에서 유래한 무기로, 희생자들의 속삭임이 들려온다. 주술사의 숲에 거주하는 사냥꾼들은 도전의 의미로 스스로의 눈을 멀게 한다. 그들의 창백한 피부와 유연한 몸은 그들이 거주하는 안개 낀 옅은 숲 속에서 거의 완벽한 위장이 되어 준다.
A bow from the Witch Woods, echoing whispers of those it’s killed. The Witch Woods are inhabited by hunters who willingly blind themselves as a challenge. Their pallid skin and lithe bodies are near perfect camoflauge in the misty pale forest they call home.
A bow from the Witch Woods, echoing whispers of those it’s killed. The Witch Woods are inhabited by hunters who willingly blind themselves as a challenge. Their pallid skin and lithe bodies are near perfect camoflauge in the misty pale forest they call home.
우주의 활(Cosmic Bow) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
30 FIN | 17 | FIN | 화살이 접촉 시 폭발한다. | 몬스터 드랍 |
우주의 구조를 요동치게 하는 활. 아물바로의 마법으로 우주의 힘이 깃들어 있어, 별과 같이 빛난다.
A bow that undulates with the fabric of the universe. It pulses like the light of the stars, imbued by the cosmic threads of Amulvaro's magic.
A bow that undulates with the fabric of the universe. It pulses like the light of the stars, imbued by the cosmic threads of Amulvaro's magic.
화살 데미지와 폭발 데미지는 따로 처리된다. 폭발 데미지가 화살 데미지보다 훨씬 크지만, 오직 화살 데미지만 명사수의 오라(Marksman Aura)에 의하여 증폭되며 영혼 에너지를 충전시켜 준다.
아물바로의 관측소에 있는 거대한 몬스터들이 매우 낮은 확률로 드랍한다.
태양의 활(Solar Bow) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
40 FIN | 15 | FIN | 피격된 적은 화상 상태이상에 걸린다. | 불멸하는 성채 캐르 쇼라이 |
교단의 전설 속에 등장하는 보물로, 넘실거리는 화염이 살아 숨쉬고 있다. 그들의 문서에서 이 무기는 벨레누스라 불리며, 한 고대 불사조의 뼈라고 전해진다. 그 고대 불사조는 나스 나우즈의 재앙 이후에 다시 태어났다고 전해진다.
A legendary artifact to the Covenant that crackles with life, as fire licks its limbs. They call it Belenus in their scriptures - the bones of an elder phoenix, given life once more after the cataclysm at Nas Nauj.
A legendary artifact to the Covenant that crackles with life, as fire licks its limbs. They call it Belenus in their scriptures - the bones of an elder phoenix, given life once more after the cataclysm at Nas Nauj.
화상 디버프는 장작의 활과 공유한다. 두 활로 공격해도 디버프가 중첩되지는 않지만 지속 시간이 초기화된다.
불사조의 영혼(Soul of the Phoenix)와 전투한 이후 구간에 있는데, 플랫포밍이 매우 까다롭게 되어 있다. 하지만 활의 최종 병기이기 때문에 획득하면 그 값어치를 한다.
1.2.2. 에너지 무기(Energy Weapon)
- 사용시 영혼 에너지를 소비한다.
H7 랜서(H7 Lancer) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
- | 5 | - | - | 가르드 툼 |
가르드 툼의 금고에서 발견한 기이한 물건. 그 작동 원리는 불명이지만, 치명적이라는 것은 부정할 수 없다. 이토록 놀라운 파괴의 수단을 지녔으면서, 왜 가르드 툼의 사람들은 지하 미궁으로 숨어 들었을까?
A curious souvenir from the vaults of Garde Tum. Its mechanism unknown, but its lethality unquestionable. With such marvels of destruction, why did the people of Garde Tum resign themselves to this subterranean labyrinth?
A curious souvenir from the vaults of Garde Tum. Its mechanism unknown, but its lethality unquestionable. With such marvels of destruction, why did the people of Garde Tum resign themselves to this subterranean labyrinth?
무리(The Swarm) | ||||
요구 능력치 | 공격력 | 보정 | 특수 효과 | 입수처 |
- | 5 | - | 발사한 탄환이 다른 곳에 부딪히지 않았을 경우, 플레이어 방향으로 되돌아와 부딪힐 때까지 주변을 맴돈다. | 가르드 툼 |
가르드 툼의 금고에서 발견한 기이한 물건. 이 무기에서 발사된 투사체는 보이지 않는 궤도에 이끌리듯 휘어서 되돌아온다. 단순한 파괴 뿐만 아니라 다른 곳에도 활용할 수 있을 지도 모른다.
A curious souvenir from the vaults of Garde Tum. The projectiles fired by this weapon arc back as if pulled into an unseen orbit. Its usefulness may lie elsewhere than solely in destruction.
A curious souvenir from the vaults of Garde Tum. The projectiles fired by this weapon arc back as if pulled into an unseen orbit. Its usefulness may lie elsewhere than solely in destruction.
가르드 툼에 있는 붉은 스위치들을 작동시키기 위하여 꼭 필요하다. 또 적이 사라졌을 때 잔뜩 쏴서 자기 옆에 둘러둘 수 있는 등, H7 랜서의 완벽한 상위 호환.