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최근 수정 시각 : 2025-12-28 17:09:37

Do Big Studios

Do Big Studios
<nopad> 파일:Do_Big_Studio_icon.png
개설자 DoBig
개설 년도 2020년
관련 링크 파일:Do_Big_Studio_icon.png

1. 개요2. 역사3. 특징4. 게임5. 논란 및 문제점6. 여담

1. 개요

Created in 2020, Do Big Studios creates, develops, manages, and markets games on the Roblox platform. Our games have been played over 4 billion times, with over 80 million monthly active users. Games that we have worked on include Blade Ball, Obby But You're on a Bike, Color or Die, Sword Fighters Simulator, Race Clicker, Clicker Simulator, and many more. We have sold games, partnered, provide consulting and marketing for industry leading studios and implemented advertising campaigns for renowned companies such as Nickelodeon, Lunchables and the American Heart Association.
2020년에 설립 된 Do Big Studios는 Roblox 플랫폼에서 게임을 제작, 개발, 관리 및 마케팅합니다. 저희 게임은 40억 회 이상 플레이되었으며, 월간 활성 사용자는 8천만 명이 넘습니다. 저희가 제작한 게임으로는 Blade Ball, Obby But You're on a Bike, Color or Die, Sword Fighters Simulator, Race Clicker, Clicker Simulator 등이 있습니다. 업계를 선도하는 스튜디오를 위해 게임 판매, 파트너십, 컨설팅 및 마케팅을 제공했으며, Nickelodeon, Lunchables, American Heart Association 등 유명 기업의 광고 캠페인을 진행했습니다.

2020년 Roblox의 DoBig이 설립한 Roblox의 게임 스튜디오.

2. 역사

2020년에 설립되어, Fisch, Blade Ball, A Dusty Trip 등을 매수해 P2W 요소를 잔뜩 추가해 여러 게임을 망하게 만드는, 수익에만 눈이 먼 스튜디오이다.

3. 특징

게임을 직접 개발하는 리스크를 감수하기보다는 이미 상당한 인기를 끌고 있어 자체적으로 검증이 된 게임을 거액에 인수하여 해당 게임에 대한 전권을 쥐는 방식을 주로 사용한다.

하지만 게임 개발과 흥행 자체에 큰 목적을 두지 않으며 게임의 수익성을 우선하기 때문에 Do Big Studios에 인수된 게임들은 대부분 망하거나 동접자가 토막나는데 이는 하단의 문단에서 서술된다.

4. 게임

5. 논란 및 문제점

해당 문서가 생기게 된 이유라고 봐도 된다. 앞선 문단에서 서술했듯 Do Big Studios는 인기 있는 게임을 인수한 후 해당 게임의 수익성을 끌어높이는 방향으로 운영하기 시작하는데 당연히 여기에는 사악한 수준의 현질 유도가 뒤따르며 현질 유도를 하기 위해 게임의 정체성을 해치는 업데이트를 하는 등, 게임의 수명을 팔아 당장의 수익을 우선하는데에만 급급한 모습을 보이고 있으며, 한마디로 이익을 극대화 하는데 치중되어 있다.[8]

그러다 게임 흥행이 점점 낮아지면 그동안 벌은 수익으로 또다른 인기 게임을 계속 인수한다.

이런 방식은 사실상 황금알을 낳는 거위의 배를 가르는 격이라 해외 유저들 사이에서는 공공의 적이자 만악의 근원으로 취급 받는 그룹이며 게임이 Do Big Studios에 팔렸다는 사실 자체만으로도 심각한 악재로 여기며 사실상의 시한부 선고를 받는다고 여긴다. 유저들 사이에선 Pay Big 이라는 멸칭으로 불린다.

그래도 우선 Do Big Studios에 소속된 개발자들이 여럿 존재하기 때문에 인수된 후에도 양질의 업데이트를 제공해주기는 하며, 로블록스의 게임 스튜디오들 중 덩치가 상당히 큰 편인 만큼 월마트나 레고와 같이 이름만 들어도 누구나 알법한 기업이나 IP 등과 콜라보를 하는 등 겉보기에는 그럴싸한 방식을 취하고 있긴 하지만 Do Big Studios 소속 개발자들이 Do Big Studios 산하에 있는 거의 모든 게임을 원 개발자들과 함께 유지, 보수, 관리 하는데다가 수익성이 떨어질 경우 해당 게임에 양질의 업데이트를 제공할 이유가 없어지기 때문에 시간이 지날 수록 업데이트의 퀄리티가 떨어지기 시작하며 간단한 검수로 발견할 수 있는 버그조차도 방치한 채로 업데이트를 강행하기도 하며 유명 기업이나 IP와 콜라보레이션을 진행하며 겉으로 보기에는 괜찮은 것 같지만 결국 유저들이 원하는건 재밌는 게임과 현질 유도의 감소, 그리고 양질의 업데이트를 제공 받는 것이지 마구잡이로 콜라보레이션을 진행하는걸 원한다는게 아니라는 것이다.

대표적인 예시가 바로 Blade Ball, A Dusty Trip, Fisch인데, 로블록스를 하는 유저라면 한번 쯤은 들어봤거나 플레이 해봤을 정도로 전성기 시절에는 인기가 상당했던 게임들이다. 하지만 이 게임들은 Do Big Studios가 인수를 한 후에 상기한 문제점들로 인해 대부분 몇 개월 만에 동시 접속자 수가 90% 이상 토막난 것은 물론 업데이트의 퀄리티도 갈 수록 조악해지고 있어 현재는 전성기 시절이 마치 거짓말처럼 느껴질 정도로 초라한 모습으로 보이고 있다.

특히 Fisch는 앞선 두 게임들보다도 흥행에 성공했던 게임인 만큼 몰락한 모습이 다소 충격적이게 느껴질 수 밖에 없는데 내리막길을 타고 내려간게 아니라 아예 누군가 절벽에서 밀친게 아닌가 싶을 정도로 순식간에 떡락해 가장 많은 피해를 입은 게임이다. 이 때문에 한국에서는 악명이 잘 알려지지 않은 그룹이였지만 Fisch가 빠른 속도로 전성기에서 이탈하자 한국에서도 해당 그룹의 악명이 잘 알려지게 되는 계기가 됐다.[9] 게다가 피쉬의 원래 제작자인 Nick이 돌아오고 나서는 동시 접속자 수가 최대 100만명대로 크게 상승한 것을 보면, 이곳이 얼마나 악질적인 개발사인지 알 수 있다.[10]

6. 여담


[취소] 개발자이자 프로듀서인 Nick이 Fisch를 다시 인수하여 Fisch는 더이상 Do Big Studios와 상관이 없게 되었다. 다만 여전히 Do Big Studios의 공식 홈페이지에는 남아있으며 역시 Do Big Studios 소속 개발진들도 Fisch 그룹에 여전히 남아있다. 소 잃고 외양간 고치기[전권] [일부] 일부를 보유하고 있다.[전권] [전권] [개발] [7] 모든 게임은 Do Big Studios 홈페이지에서 확인할 수 있다.[8] 후술하겠지만 이로 인해 유저들의 인식은 그야말로 최악이다.[9] 다만 Fisch는 1인 개발로는 감당할 수 없는 수준으로 흥행을 해버렸기 때문에 추후 게임의 전권을 매각하게 되지만 그때 당시에만 해도 Do Big Studios와 파트너십을 맺은 느낌에 가까웠다. 악명이 높다고는 해도 어쨌든 로블록스에서 이름을 날린 굵직한 게임을 여럿 운영한 전적이 있기 때문.[10] Fisch 개발진들도 그걸 느꼈는지 할로윈 이벤트 묘비 중 두 곳에 각각 Do big, P2W라 써 놓았다.[11] jandel은 이미 예전 A Dusty Trip을 매각한적이 있다.[12] 다만 jandel과 Do Big Studios는 관계가 깊다는 점을 고려해야한다. jandel이 Grow a Garden의 지분을 75%씩이나 보유하고 있는 만큼 jandel의 입김이 강할 수 밖에 없지만 Do Big Studios의 영향도 아예 배제할 수는 없는 수준이다. 대표적으로 키츠네가 0.08%라는 극악한 확률로 출시된 점과 게임의 정체성을 파괴하는 시즌 패스의 뒷배경에 대해서 Do Big Studios의 입김이 작용했다는 의혹이 유저들 사이에서 신빙성을 얻고 있다.[13] 다만 Dead Rails의 경우에는 한번 하면 끝나는 게임성과 느린 업데이트에 그나마 한 업데이트도 그렇게 큰 요소가 있는것도 아니었기 때문에, 2025년 8월 기준으로 동접자가 4~5만명 대로 하락했다.