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최근 수정 시각 : 2025-04-21 21:57:43

Forsaken(Roblox)


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생존자 (스킨) · 살인마 (스킨) · NPC · 대사 및 상호작용
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감정 표현 · 아이템 · · 미션 · 업적
업데이트 로그
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서바이벌
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일대다 게임
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약함[1]
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SNS

1. 개요2. 게임 내 규칙3. 시스템
3.1. 기본 시스템3.2. 조작법3.3. 플레이어 포인트 / 경험치3.4. Malice (악의)3.5. UI3.6. 도움 요청
4. 진행 방식
4.1. 히든 매치
5. 역할6. 상태효과7. NPC8. 9. 감정 표현10. 아이템11. 미션12. 업적13. 대사14. 게임패스
14.1. 개발자 상품
15. 세계관16. 업데이트 로그
16.1. 업데이트 예정 컨텐츠
17. 팁
17.1. 돈 & 경험치17.2. 생존자17.3. 살인마
18. 아이콘 & 로고 & 썸네일19. 로비 포스터20. 개발자21. 평가
21.1. 긍정적 평가21.2. 부정적 평가
22. 논란 및 사건 사고
22.1. 개발자(souldrivenlove)의 과거 행위 폭로 사건
22.1.1. 해명
22.2. 가스하푼 스킨의 프로젝트 문, Mili 저작권 침해 논란22.3. 공식 디스코드 해킹 사건22.4. VIP 서버 내 개발자 패널 공개 사건
23. 버그24. 이스터에그25. 기타

1. 개요

당신의 영원한 감옥에 오신 것을 환영합니다.

게임 소개문의 일부

Forsaken Dev Team에서 제작한 술래잡기 형식의 Roblox 공포게임. 생존자들이 살인마에게서 도망다니며 제한시간이 끝날 때까지 버티는 간단한 형식의 게임이다.

평가율은 86~87%를 유지하며 동접자는 3만에서 많으면 10만''까지 가는 알파 버전이라고는 말도 안되는 동접자를 보여준다.[2]20만'''동접자까지 갔으며 그때 개발진은 서버 공지에 감사하다며 이 답례로 제이슨 너프와 존 도 버프를 하겠나고 했다.]

2. 게임 내 규칙

게임 내 규칙과 그에 따른 처벌을 서술.

3. 시스템

게임 내 여러 시스템을 서술.

3.1. 기본 시스템

3.2. 조작법

WASD를 제외한 모든 키는 설정에서 자유롭게 바꿀 수 있다.
조작법 [ 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor=#d1d1d1> ||<bgcolor=#d1d1d1> 행동 ||
컴퓨터
Q, E, R, T 스킬
F 아이템 줍기 / 발전기 상호작용
좌클릭 아이템 사용 / 공격
Backspace 아이템 떨어뜨리기
Ctrl 쉬프트락
Shift 달리기[7]
Space 감정 표현 취소, 점프[로비한정]
모바일
아이템 클릭 아이템 줍기
아이템 버튼 아이템 들기
아이템 들고 아무대나 클릭 아이템 사용
아이템 2번 누르기 아이템 떨어뜨리기
쉬프트락 버튼 쉬프트락
달리기 버튼 달리기[9]
점프 버튼 점프[로비한정]

3.3. 플레이어 포인트 / 경험치

<nopad> 파일:플레이어포인트.png
캐릭터, 스킨 구매 등에 사용되는 재화이다. 특정 행동을 하면 EXP와 함께 일정량의 플레이어 포인트를 얻는다.[11]
플레이어 포인트 획득 조건 [ 펼치기 · 접기 ]
행동 보상
생존자로 승리 40$
생존자로 패배하였지만 60초 이상 생존 10$
발전기 퍼즐 5$ (퍼즐 1개당)[12]
생존자로 능력 사용 성공하기 5$[13]
엘리엇으로 힐 성공하기 10$
살인마가 007n7의 분신 공격 3$[14]
빌더맨의 디스펜서가 100초 동안 살아있기[15] 5$
빌더맨의 센트리가 파괴됨[16] 3$
듀세카의 E스킬이 생존자를 명중 2$
듀세카의 E스킬이 살인마를 명중 3$
듀세카의 Q스킬이 8초동안 유지 ?$
생존자 처치 20$
살인마로 승리 60$
살인마로 패배 15$

또한, 캐릭터마다 EXP가 있다. 특정 행동을 하면 플레이어 포인트의 약 3배로 EXP를 준다. XP를 일정량 모으면 캐릭터마다의 레벨을 올릴 수 있고, 캐릭터마다 25레벨, 50레벨, 75레벨, 100레벨마다 마일스톤 스킨(Milestone)을 준다.

아직 게스트, 듀세카, 탭에겐 마일스톤 스킨이 없다.[17]

경험치 획득 조건 [ 펼치기 · 접기 ]
행동 보상
생존자로 승리 120EXP
발전기 퍼즐 15EXP (1개당)[18]
생존자로 능력 사용 성공하기 15EXP[19]
엘리엇으로 힐 사용 성공하기 30EXP
살인마가 007n7의 분신 공격 ?EXP[20]
빌더맨의 디스펜서가 100초 동안 살아있기[21] ?EXP
빌더맨의 센트리가 파괴됨[22] ?EXP
듀세카의 E스킬이 생존자를 명중 6EXP
듀세카의 E스킬이 살인마를 명중 9EXP
듀세카의 Q스킬이 8초동안 유지 ?EXP
빌더맨의 디스펜서가 100초 동안 살아있기 ?EXP
생존자 처치 ?EXP
살인마로 승리 ?EXP
살인마로 패배 ?EXP

3.4. Malice (악의)

매판마다 악의가 오르며 라운드가 시작할때 악의 수치가 가장 높은 유저가 살인마가 된다. [23]

악의는 리더보드의 돈 옆에 표시된다.

악의가 올라가는 공식은 1판이 끝나고 (발전기 퍼즐를 푼 횟수 ÷2 ) + 1[24] 올림 처리한다.

또한 200 로벅스로 15의 악의를 얻을 수 있다.

3.5. UI

}}}

3.6. 도움 요청

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#|]][[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 진행 방식

라운드가 시작하면 타이머가 4분으로 시작하고, 위에 서술했듯이 악의가 가장 높은 플레이어가 살인마가 된다. 나머지 플레이어는 생존자가 되어 살인마로부터 도망친다.

생존자와 살인마가 가까워지면 살인마마다 있는 노래가 서서히 재생되며[30], 살인마는 125 스터드 안에 생존자가 없으면 스태미나가 소모되지 않는다.

살인마는 모든 생존자의 HP를 0으로 만들어 죽이면 승리하며, 생존자는 단 한 명이라도 살아남은 상태로 타이머가 0이 되거나 살인마의 HP가 0이 되면 승리한다.[31]

생존자는 발전기를 돌려 시간을 약 3초 정도 줄일 수 있으며, 살인마는 생존자를 죽이면 30초가 늘어난다.[32]

타이머가 30초 남으면 맵 전용 테마가 사라지고, 'Tick Tock'이라는 어둡고 기괴한 시계 소리가 나는 배경 음악이 나온다.

만약 남은 생존자가 1명뿐일 경우 1:1 OST가 재생되며, 특정 스킨들은 해당 OST 대신 전용 테마 OST가 재생된다. 타이머는 남은 시간과 관계없이 1분 15초로 고정되고, 서로 상대의 위치가 보이며 말 그대로 데스매치가 시작된다.

4.1. 히든 매치

만약 특정 생존자와 살인마가 남을 시[33][34] 원래 1:1 OST 대신 전용 OST[35]로 바뀌며 타이머가 1분 30초로 고정된다.[36] 이 전용 OST는 스킨 전용 OST보다도 우선된다. [37]
특정 스킨의 생존자, 살인마끼리 남을시 시간은 1분 30초로 고정되지 않고 1분 15~19초로 고정된다.

현재 히든 매치 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
* 007n7 / 쿨키드[38]
  • 셰들레츠키 / 1x1x1x1[39]
  • {{{#!folding 폐기된 히든 매치 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 투 타임 / 아마라[40]
}}}

예정, 추측되는 히든 매치 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
* 뉴비 / 게스트 666[41]
  • 투 타임 / 애저[42]
  • 게스트 1337 / 룩[43]
  • 빌더맨 / 둠브링거[44]
  • 찬스 / 아이트랩[45]
  • 더 마스크 / 블록스버그 뉴스 리포터 가이[46]
  • 스틱마스터루크 / 대격변[47]
  • 클론트루퍼1019 / 쿨 킬러[48]
  • 제인 도 / 존 도[49]
  • 탭 / 폭탄광[50]
  • 앨런 / 소닉.exe[51]
  • 케이트, 슬랜더맨[52]

예정, 추측되는 스킨 히든 매치 [ 펼치기 · 접기 ]
* 친구 엘리엇 / 전멸 존 도[53]
  • 대머리 투 타임 / 이발사 제이슨
  • {{{#!folding 폐기된 스킨 히든 매치 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 나샤트라 셰들레츠키 / 마피오소 쿨키드[54]
}}}

5. 역할

생존자와 살인마를 서술하는 문단.[55]

5.1. 생존자

생존자. 타이머가 0이 될 때까지 살인마에게 죽지 않고 생존하여 승리해야 한다. 사망할 시 그 라운드는 패배 처리된다.

술래가 자신을 노리는 한 숨을 수 없다.[56] 그러나 도망가거나 가까워지면 무빙으로 공격을 피할 수 있다. 일부 생존자는 자신만의 특기로 저항을 해보거나 능력을 이용해 시간을 끌기도 하면 능력으로 살인마를 따돌릴 수 있다.
특징파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/생존자 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/생존자#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/생존자#|]][[Forsaken(Roblox)/생존자#|]] 부분을
참고하십시오.

5.1.1. 스킨 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/생존자/스킨 목록 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/생존자/스킨 목록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/생존자/스킨 목록#|]][[Forsaken(Roblox)/생존자/스킨 목록#|]] 부분을
참고하십시오.

5.2. 살인마

살인마. 모든 생존자를 살해하여 승리해야 한다. 한 명의 생존자라도 살아남으면 패배 처리된다.
특징파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/살인마 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/살인마#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/살인마#|]][[Forsaken(Roblox)/살인마#|]] 부분을
참고하십시오.

5.2.1. 스킨 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/살인마/스킨 목록 문서
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를
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의 [[Forsaken(Roblox)/살인마/스킨 목록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/살인마/스킨 목록#|]][[Forsaken(Roblox)/살인마/스킨 목록#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 상태효과


7. NPC

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/NPC 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/NPC#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/NPC#|]][[Forsaken(Roblox)/NPC#|]] 부분을
참고하십시오.

8.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Forsaken(Roblox)/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/맵#|]][[Forsaken(Roblox)/맵#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 감정 표현

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/감정 표현 문서
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의 [[Forsaken(Roblox)/감정 표현#s-|]]번 문단을
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의 [[Forsaken(Roblox)/감정 표현#|]][[Forsaken(Roblox)/감정 표현#|]] 부분을
참고하십시오.

10. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/아이템 문서
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의 [[Forsaken(Roblox)/아이템#s-|]]번 문단을
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의 [[Forsaken(Roblox)/아이템#|]][[Forsaken(Roblox)/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

11. 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/미션 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Forsaken(Roblox)/미션#s-|]]번 문단을
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의 [[Forsaken(Roblox)/미션#|]][[Forsaken(Roblox)/미션#|]] 부분을
참고하십시오.

12. 업적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/업적 문서
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의 [[Forsaken(Roblox)/업적#s-|]]번 문단을
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의 [[Forsaken(Roblox)/업적#|]][[Forsaken(Roblox)/업적#|]] 부분을
참고하십시오.

13. 대사

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#s-|]]번 문단을
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의 [[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#|]][[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#|]] 부분을
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14. 게임패스

파일:ForsakenVipgamepass.png
가격 파일:Robux 아이콘 하양.svg 799
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쿨키드의 테이블에 오신 것을 환영합니다!
+ 모든 캐릭터에 대해 영구적으로 1.25배의 경험치를 제공합니다(부스트와 함께 중첩).
+ 영구 [VIP] 타이틀 제공(설정 메뉴에서 전환 가능)
+ Noob(V.I.P) 전용 스킨을 제공합니다.
+ 제이슨(V.I.P) 전용 스킨을 제공합니다.
+ 독점 감정 표현 제공(하카리 댄스)[88]
- 우릴 행복하게 만듭니다

가격에 비해 얻는 이점이 많지 않은 것이 흠. 전 캐릭터 만렙을 노린다면 나쁘진 않다.사실상 하카리 이모트 하나로 사는 사람이 많다.

14.1. 개발자 상품

파일:포세이큰포인트.png
가격 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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말그대로 플레이어 포인트를 로벅스를 주고 사는 것이다.
파일:포세이큰부스트.png
가격 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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산 가격의 따라 n분동안 경험치를 더욱 많이 올릴 수 있게 해준다.
파일:포세이큰악의.png
{{{#!folding 과거의 사진 [ 펼치기 · 접기 ]
가격 파일:Robux 아이콘 하양.svg 200
구매하기
악의 15를 그 자리에서 바로 준다. 돈만 많으면 살인마를 계속 할 수 있다는 소리.
현재 아이콘은 존 도이며 과거의 아이콘은 애저를 모티브로 만들어졌다.

15. 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/세계관 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[Forsaken(Roblox)/세계관#|]][[Forsaken(Roblox)/세계관#|]] 부분을
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16. 업데이트 로그

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/업데이트 로그 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/업데이트 로그#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/업데이트 로그#|]][[Forsaken(Roblox)/업데이트 로그#|]] 부분을
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16.1. 업데이트 예정 컨텐츠

생존자, 살인마, 음악, 맵, NPC, 감정 표현, 스킨은 포함하지 않는다.

17.

17.1. 돈 & 경험치

17.2. 생존자

17.3. 살인마


==# OST #==
장소 관련 테마

DAMNATION
로비 테마: 저주

Brandonworks
Brandon6875935의 장소 테마: 브랜돈워크스

Resting Place
요릭의 안식처 테마: 안식처

Planet Voss
플레넷 보스 테마: 플레넷 보스

HOTEL ROBLOXIA
공포의 호텔 테마: 호텔 로블록시아

SHATTERED
유리 집 테마: 부서진

C00l Carnival Ambience
멋진 카니발 테마

Template Town Ambience
템플릿 타운 테마
[!]
May The Heights Collapse
SFOTH 테마: 높은 곳이 붕괴되길
[!]
Pinapple Rag Techno Remake
발전기 지옥 1, 2 / ARG 승리.테마곡 테마: 핀애플 래그 테크노 리메이크

Tick Tock
종료 30초 전 테마: 틱 톡
1대1 관련 테마

Eternal Hope, Eternal Fight
1:1 테마: 영원한 희망, 영원한 싸움

Creation of hatred
셰들레츠키/1x1x1x1 1:1 테마: 증오의 창조물

PLEAD
007n7/쿨키드 1:1 테마: 애원

Butcher Vanity LMS Remix
허영심 제이슨 1:1 테마

VIP 제이슨 1:1 테마

SMILE
컵케이크 쿨키드 1:1 테마: 미소

CURIOSITY
가스하푼 존 도 1:1 테마: 호기심
살인마 관련 테마

제이슨 추격 테마

정확한 히트박스 제이슨 추격 테마

레트로 제이슨 추격 테마

Killer Vanity
허영심 제이슨 추격 테마: 살인마의 허영심

Chimes of the Lucid
깊은 잠 제이슨 추격 테마: 루시드의 종소리

Initiative Massacre
전투 개시 제이슨 추격 테마: 주도적 대량학살

READY OR NOT
쿨키드 추격 테마: 꼭꼭 숨어라

블루두드 쿨키드 추격 테마

컵케이크 쿨키드 추격 테마

I DID IT FOR YOU
구원자 쿨키드 추격 테마: 널 위한 거였어

DEBITO DI SONNO
마피오소 쿨키드 추격 테마: 데비토 디 소노
[110]

March 18th
존 도 추격 테마: 3월 18일
[111]

BAD FAITH
배신당한 1x1x1x1 & 데몬 킹 존 도 추격 테마: 악의

OBSESSION
가스하푼 존 도 추격 테마: 집착

Corrupted Reflection
너 자신 존 도 추격 테마: 오염된 자신

BRUTAL ENIGMA
마일스톤 III,IV 존 도 추격 테마: 잔혹한 수수께끼

DOMINO EFFECT
1x1x1x1 추격 테마:
도미노 효과

구 1x1x1x1 추격 테마

타임리스 1x1x1x1 추격 테마

마일스톤 III, IV 1x1x1x1 추격 테마

UNREGGCOGNIZABLE
에그스 1x1x1x1 추격 테마: "알" 수 없음
기타


===# 업데이트 예정 OST #===
장소 관련 테마

1대1 관련 테마
살인마 관련 테마
기타


===# 폐기된, 삭제된 OST #===
장소 관련 테마

1대1 관련 테마

Eternal Hope, Eternal Fight
구 1v1 테마: 영원한 희망, 영원한 싸움

Meet Your Making.
구 007n7/쿨키드, 셰들레츠키/1x1x1x1 1:1 테마: 너의 창조자를 만나라
살인마 관련 테마

Make them remember me, Jason
구 제이슨 추격 테마: 그들이 나를 기억하게 해주렴, 제이슨

You and your friends are dead.
구 레트로 제이슨 추격 테마: 너와 너의 친구들은 죽었어.

Ceaseless Jollity
구 쿨키드 추격 테마: 멈추지 않는 즐거움

Pay Off Your Debts
구 마피오소 쿨키드 추격 테마: 빚을 갚아라

로차스 존 도 추격 테마:확산되는 감염

Infernus Monochromatica
인페르넘, 모노크롬 1x1x1x1 추격 테마: 단색의 지옥

UNMISTAKABLE
챔피언 1x1x1x1 추격 테마: 틀림없는
기타

JX1DX1 추격 테마

18. 아이콘 & 로고 & 썸네일

로블록스 홈에 뜨는 포세이큰의 이미지와 로고를 서술.

19. 로비 포스터

로비 여러곳에 붙어져 있는 포스터를 서술.

20. 개발자

현재 포세이큰에서 일하는 중인 개발자를 서술.

21. 평가

21.1. 긍정적 평가

21.2. 부정적 평가

22. 논란 및 사건 사고

22.1. 개발자(souldrivenlove)의 과거 행위 폭로 사건

트위터에 올라온 요약본
2025년 2월 10일, 공식 디스코드에서 Forsaken의 souldrivenlove 개발자가 자신이 어렸을 때 신용카드 사기, 나이 속이기 등을 했다고 자신을 폭로하고 지난 일들에 대한 사과를 했다. 여기까지만 보면 어릴 때 그럴 수도 있지 하고 넘어갈 수 있지만,

문제는 개발자가 한 행동들 중에 사이버 불링, 소아성애자 후원, 포르노 유포 등의 매우 심각한 행위들이 있었다는 것이다. 개발자는 과거에 이 행위들을 한 것을 밝히고 사죄했지만[119], 당시 팬덤은 난리가 났었다. 개발자의 이런 만행을 직접 사과했음을 감안하는 이들도 있지만, 일각에서는 게임의 유명세가 더 높아지기 전에 미리 논란될 것을 밝히고 조금 더 조용히 묻어가려고 한 게 아니냐는 주장도 있다.

22.1.1. 해명


사건의 대략적인 정리 영상
어느날 포세이큰 디스코드 서버 공지에 하나의 글이 올라왔다. 그 글의 내용은 리더 개발자인 "souldrivenlove", 줄여서 소울이 여러 거짓 논란과 괴롭힘으로 인해 무기한으로 쉰다고 발표했다.
세부 사항을 정리한 문서(액세스 권한 필요)
내용에 따르면 위에 있던 논란들은 그가 10세일 당시 미성숙한 상태에서 자신이랑 유일한 친한 사람들이랑[120] 어울리고 싶어 한 결과이고, 그 당시 저 행위의 심각성을 느끼지 못한 채 저질렀으며 현재는 심각성과 위험성을 잘 알고 있다고 주장했다.

그 행동의 결과, 혹은 그저 소울에게 개인적 원한으로 인해 소울은 몇년동안 개인정보 유출, 협박[121], 괴롭힘, 조롱, 욕설, 스와팅, 박제, 저격, 스토킹등을 당했으며 현실에서도 왕따, 강간, 자위 강요등을 당했다. 그 과정에서 여러 지인들에게 외면당했으며[122] 현실에서도 여러 삶의 위협을 받았다.

22.2. 가스하푼 스킨의 프로젝트 문, Mili 저작권 침해 논란

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토론 합의사항
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  • 논란 및 사건사고 중 forsaken의 프로젝트 문, Mili 콘텐츠에 대한 저작권 침해 논란과 팬덤의 프로젝트 문, Mili 비방을 서술할 때에는 문단명을 '프로젝트 문, Mili 저작권 침해 논란'으로 하며 근거로 인터넷 인기글 3개 이상을 외부 링크로 첨부해야 한다
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살인마 존 도의 가스하푼 스킨은 프로젝트 문에서 제작한 Limbus Company의 캐릭터 에이해브를 모티브로 한 스킨이다.[123] 다른 스킨에 비해 상대적으로 높은 퀄리티와 더불어 1대1 상황에서 해당 보스의 전투테마인 Compass를 리믹스한 노래를 재생한다는 특징 덕분에 상당한 인기를 가진 상품이다.

그러나 본 스킨은 유료 재화로 구매가 가능한[124] 상품임에도 저작권을 가진 프로젝트 문과 노래를 작곡한 Mili의 허가를 구하지 않은 채 출시된 저작권 침해 사례[125]에 해당되며, 이러한 무단 도용에 대해 국내 및 해외의 프로젝트 문 팬덤들이 큰 불만을 표하게 되었다. # # # #

저작권 준수에 대해 방치 수준으로 수동적인 태도를 지닌 로블록스 측은 원작자 측의 직접적인 항의가 없었기에 제재하지 않았다. 스킨 제작자 또한 프로젝트 문 팬덤에게 대응할 생각이 없는지 되려 동백, 마왕 히스클리프 등의 다른 캐릭터들 또한 스킨으로 제작할 예정이라고 밝혔다.

22.3. 공식 디스코드 해킹 사건

2025년 3월, 과거 로블록스의 여러 유명 게임[126]의 공식 디스코드를 해킹, 레이드했던 카타 그룹이 이번엔 포세이큰 디스코드를 레이드했었다.

오래전부터 그 일을 하고 있었으며 한 직위가 높은 사람의 말투, 특징을 알아내 마치 그 사람처럼 행동해 그 사람의 권한을 얻었지만 그 사람보다 권한이 높은 사람이 많으므로 결국 해결할 수 있었다.

서버 이름은 "카타는 승리한다 EZ"라고 적혀있었으며 모든 채널이 파괴됐고 모든 유저에게 권한을 뿌려 약 3만명 이상의 사람들이 서버에서 밴, 강퇴당했다. 또한 그로 인해 "탭 업데이트"가 하루정도 밀렸었다.

해결까지 10~30분정도가 걸렸으며 현재는 서버 복구중에 있다고 한다.

22.4. VIP 서버 내 개발자 패널 공개 사건

2025년 4월 10일 오후 3시경, VIP에서 사용할 수 있던 패널 대신 개발자 패널이 공개되었다. 그로 인해 수십억개의 공지가 동시다발적으로 올라왔으며 다량의 경험치와 돈을 얻거나 개발자 전용 생존자, 살인마등을 쓸 수 있었다.

다행이 개발자가 빨리 눈치채 5분만에 서버를 잠시 잠궜으며 이후 이 버그 아닌 버그는 고쳐졌다. 또한, 개발자들은 개발자 패널을 이용해 악용[127]을 한 유저들에게 영구 밴 조치를 하겠다며 강하게 나섰다. 대신, 포세이큰 디스코드 내 티켓을 열어 관리자에게 자신이 어떤 악용을 했는지 알려주면 영구 밴은 면할 수 있다고 했다.

하지만 디스코드는 만 14세 이상부터 사용 가능하며 나이가 안되는 유저, 포세이큰 디스코드에 가입하지 않은 유저들은 억울하게 밴 당할 수도 있다.[128]

역시나 여러 매체에 전용 살인마, 생존자의 플레이, 리뷰영상이 나왔으며 해외 팬덤들은 그 내용을 추가하는등 여러 심각한 일이 일어났다.[129] 결국 디스코드 서버에 유출 내용을 추가하지 말라며 다시 한번 공지를 했다.

23. 버그

수정된 버그면 취소선 처리

24. 이스터에그

삭제된 이스터에그면 취소선 처리
ARG 요소일시 기울림 처리

25. 기타

}}}

[1] 유혈 (비현실적/경미함), 폭력 (가벼움/반복적), 공포 (때때로/가벼움)[2] Taph 업데이트때[3] 투 타임은 제외. 유일하게 부활기가 있다.[4] 예를 들어 체력이 26.5라면 게임 화면에 보이는 체력은 27이지만 쿨키드의 평타 한 방(26.5)에 처형당한다.[5] 컴퓨터는 꾹 눌러야 하며, 모바일은 꾹 누를 필요 없다.[6] 일부 예외로 -30까지 소모 가능하며, -30에 도달 시 스턴이 걸린다.[7] 꾹 눌러야 한다.[로비한정] 점프는 로비에서만 된다.[9] 한번만 눌러도 달려진다.[로비한정] [11] 어떨때는 EXP만, 어떨때는 플레이어 포인트만 줄때도 있다.[12] 발전기를 하나를 혼자서 다 고쳤을 경우 총 5*5, 25포인트가 지급된다.[13] 셰들레츠키로 살인마 스턴시키기, 찬스로 살인마 쏘기 등[14] 살인마가 최대 3번 타격할 수 있다.[15] 하지만 살인마가 잠수타거나 고의적으로 안 부수는 게 아닌 이상 사실상 불가능하다. 그리고 빌더맨 또한 엘리엇 다음으로 살인마에게 자주 타겟팅 되기 때문에...안습하다[16] 원래 설치되었던 센트리가 재설치로 인해 파괴되어도 인정된다.[17] 007n7과 쿨키드는 곧 생길 예정이다.[18] 발전기를 다 고쳤을 경우 총 n 포인트가 지급된다.[19] 셰들레츠키로 살인마 스턴시키기, 찬스로 살인마 쏘기 등[20] 007n7의 HP에 따라 살인마가 총 3번 타격할 수 있다.[21] 하지만 살인마가 잠수타거나 고의적으로 안 부수는 게 아닌 이상 사실상 불가능하다. 그리고 빌더맨 또한 엘리엇 다음으로 살인마에게 자주 타겟팅 되기 때문에...안습하다[22] 원래 설치되었던 센트리가 재설치로 인해 파괴되어도 인정된다.[23] 무조건 악의가 가장 높은 유저가 뽑히는 것은 아니다. 살인마로 플레이하길 원치 않는 경우 옵션에서 조정할 수 있기 때문. 다만 악의가 올라갈수록 살인마에 걸릴 확률은 기하급수적으로 올라가 대부분 악의가 가장 높은 유저나 두 번째로 높은 유저가 살인마에 걸린다.[24] 발전기 1개당 퍼즐을 4번 풀 수 있고 맵에 발전기가 최대 5개 있으므로 1판에 악의를 최대 11까지 얻을수 있다.[25] 다른 사람에겐 히트 사운드가 들리지 않으니 히트 사운드 웃기냐며 자랑하진 말자.[26] 왠지 모르겠는데 시체들이 죄다 벽에 끼어있다면 이 설정을 킨게 아닌지 확인해보자. 참고로 Funnier ragdoll을 안킨 사람 시점에는 정상적으로 보이니 혼자서 채팅으로 웃지 말자.[단점] 1x1x1x1의 미니언이 어디서 나올 지 알 수 없다.[28] 악의를 더이상 오르게 하지 않게 하는거지, 살인자를 걸리지 않게 하는것이 아니다.[29] 만약 타이머 비활성화가 활성화되어 있다면 종료되지 않는다.[30] 살인자는 생존자 발견시 바로 추격 테마가 나오며, 생존자는 살인마와 가까워질 수록 레이어가 1~3으로 노래가 나오고 19 스터드 안으로 올시 추격 테마가 나오게 된다.[31] 팀원 전체가 살인마에게 피해를 입힐 수 있는 셰들레츠키나 찬스여야 겨우 가능하다. # 관련 도전과제가 없는 것으로 보아 아직 미완성된 시스템으로 보인다.[32] 생존자가 나가거나 튕길 시에는 30초가 늘어나지 않는다.[33] 셰들레츠키/1x1x1x1 , 007n7/쿨키드[34] 셰들레츠키가 1x1x1x1을 창조했으며 1x1x1x1은 셰들레츠키를 증오하고, 007n7와 쿨키드는 서로 부자 관계이다.[35] 쿨키드, 007n7(애원) 1x1x1x1, 셰들레츠키((증오의 창조물))[36] 살인마와 생존자의 스킨 유무는 상관 없다.[37] 예를 들면, 컵케이크 스킨을 장착한 쿨키드와 007n7끼리 1:1 대치 상황에 돌입하게 될 시 SMILE 대신 PLEAD가 재생된다.[38] 007n7이라는 계정의 부계정이 쿨키드였으나, 포세이큰 세계관에선 007n7의 아들이 쿨키드라는 스토리로 변형되었다.[39] 셰들레츠키의 부계정이 1x1x1x1였으나 포세이큰 세계관에선 1x1x1x1는 셰들레츠키의 증오의 물리적 발현이며, 셰들레츠키와 적대 관계로 변형되었다.[40] 개발자가 떠나 애저를 쓸 수 없게 되었을때 애저 대신 나왔던 살인마이지만 애저를 다시 쓸 수 있게 되어 삭제되지 않았다.[41] 서로 친구 사이였지만 "시련"을 계기로 서로 헤어졌다고 한다.[42] 서로 파트너이자 연인관계로 투 타임이 종교에 눈이 멀어 애저를 찔러 죽였으나 애저는 스펙터에 의해 모습이 변형되어 부활했고 현재는 애매한 사이가 되었다.[43] 룩은 게스트 1337이 다니는 군 소속의 상관이다.[44] 빌더맨, 셰들레츠키, 둠브링거는 같은 로블록스 HQ 소속이며, 셰들레츠키는 이미 히든매치 대상이 있으므로 빌더맨과 둠브링거가 유력하다. 또한 크리스마스 랜더링에서 둠브링거와 빌더맨의 모습이 나왔었다.[45] 서로 동료 사이, 친구 사이이다.[46] 서로 같은 게임 출신이다.[47] 스틱마스터루크가 만든 게임 자연재해 서바이벌에 대격변 기계가 존재한다.[48] 클론트루퍼1019가 만든 게임에 쿨 킬러가 나온다.[49] 원래 괴담에 나오는 계정이였지만 포세이큰 세계관에선 서로 결혼한 사이이다. 하지만 제인 도가 NPC로 나올 가능성도 있기에, 아직 추측 불가이다.[50] 해외에서 이 둘이 서로 연관이 있다고 많이들 추측한다.[51] 서로 같은 게임인 소닉 더 헤지호그 출신이다.[52] 서로 같은 게임 출신이다.[53] 서로 같은 타겜 소속이며 개발자가 공식적으로 밝혔다.[54] 히든매치 음악까지 공개되었으나, 드림 게임 스킨 삭제로 인해 사라지게 되었다.[55] 중립 직업이 나올 가능성이 희미하게 있다만, 확실하지 않고 여러 떡밥이 없기에 희박하다.[56] 콜라로 속도 부스트를 얻어 빠르게 숨을 수 있거나 살인마가 초보자, 혹은 생존자가 고인물일때는 잘만 하면 따돌릴 순 있지만 투시 스킬로 금방 들킬 가능성이 있다.[57] 셰들레츠키, 게스트 1337, 찬스[58] 쿨키드의 Q스킬, 존 도의 Q스킬, 1x1x1x1의 Q, E스킬[59] 히트박스를 켜보면, 공격은 날라가지만 히트박스는 중간에 끊어진다.[60] 다만 쿨키드의 Q스킬과선딜이 없어 거의 불가능하다. 1x1x1x1의 E스킬은 선딜이 짧아 의도적으로 취소시키기는 어렵다.[61] 생존자가 대미지를 입을 시 빨라지는 것이라고 생각할 수 있지만, 살인마도 공격받을 시 속도가 잠시 상승한다.[제이슨] [1x1x1x1,듀세카] [쿨키드] [65] 체력이 1이 남아도 죽을 수 있다.[명령어전용] [존도] [1x1x1x1] [69] 간질 모드를 킬시 글리치 이펙트가 사라진다.[놀리] [제이슨,1x1x1x1,게스트1337] [뉴비,007n7] [명령어전용] [명령어전용] [1x1x1x1,독극물강] [셰들레츠키] [셰들레츠키,게스트,듀세카] [뉴비] [존도,1x1x1x1,빌더맨,듀세카,게스트,제이슨] [존도,1x1x1x1,뉴비,투타임,듀세카,블록시콜라] [명령어전용] [셰들레츠키,게스트,찬스] [83] 무력함처럼 잠김 표시되지는 않는다.[84] 생존자도 마찬가지이다.[탭] [뉴비,007n7] [투타임,007n7,찬스] [88] 스스로 빛을 낼 수 있다는 점에서 인기도 많고 노래도 나쁘지 않고 적당히 신난 편.[89] 찬스를 쓸 때는 필수적으로 켜자. 켜지 않으면 E스킬의 히트박스를 가늠하기 힘들어 에임 연습이 힘들다.[주의] 악의가 높다면 이 옵션을 켜도 살인마에 걸린다. 걸린 이후 1로 고정.[91] 모바일은 꾹 누르기.[92] 설정으로 플레이시간, 승리수를 가린 사람은 웬만하면 고수로 생각하자.[93] 자신을 미포함 하였을 때 8x15=120+60(살인마로 승리)=180 자그마치 180원이다.(스킬을 맞추어 주는 돈도 생각해야한다.)[94] 퍼즐당 15 EXP,VIP 게임패스가 있다면 18.75 EXP.[95] 적어도 1.5초 정도 걷는게 좋다.[96] PC의 경우 쉬프트락을 끄고 해야한다. 꼭 쓸 필요는 없지만 쉬프트락을 켜야 움직임이 더 감쪽같아 더 잘 속는다. 어렵다면 굳이 키진 말 것.[주의할점] 2명 밖에 안 남았고 본인도 HP가 거의 없다면 맞아주지 말고 그냥 최대한 킬러와 먼 곳으로 도망치자. 맞아주다가 되려 본인이 죽고 살인마와 가까운 곳에서 살아남은 팀원이 최후의 생존자가 되며 바로 게임이 끝날 것이다.[98] 하나 당 약 3초 줄어든다.[99] 맵에있는 모든 발전기를 돌리면 최소 36초 최대 1분가량이나 줄어든다.[100] 예를 들어 근처에 있는 생존자가 1x1x1x1의 E스킬에 당했고 1x가 그 생존자에게 달려가고 있다면, 공격기를 아끼지 말고 사용하자. 공격에 성공한다면 1x는 E스킬의 최대 이점인 느림 10 디버프도 활용하지 못했고 스턴까지 당했으니 엄청난 손해를 본 셈이다. 물론 공격에 실패한다면 몇 대는 맞을 각오를 해야한다.[101] 물론 이 캐릭터들도 상관없이 쫒아오는 킬러도 있다. c00lkid처럼 색적기가 없는 킬러는 일단 눈에 보이는 생존자를 닥치고 쫒기 때문.[102] 다만 스킬의 선딜시간만 안전할 것이다. 위험해질수 있다.[103] 다만 이것도 정말 빠르게 해야한다. 안 그러면 반격당하기 쉽다. 살인마가 반격할 만큼 스테미나를 모으는건 적어도 2초 쯤이라서 2초 내에 완전히 붙어서 써야 잘 먹힌다.[104] 단, 후술할 내용은 초반부터 많은 생존자들을 잘라내 시간이 넉넉할 때 하자. 당장 생존자 하나라도 잘라내 LMS로 돌입해야 할 정도로 시간이 부족한 상황이면 의미가 없다.[105] 007n7, 뉴비.[106] 이미 부활 능력을 사용한 투 타임, 엘리엇, 빌더맨, 탭, 듀세카.[107] c00lkidd도 007n7과 히든 매치가 가능은 하나 추천되지는 않는다. 007n7은 1:1 전용 캐릭터라 봐도 무방한 데다, c00lkidd는 특히나 007n7과의 추격에서 불리한 편이다.[!] 포세이큰에서 만든 곡이 아닌 몇 없는 곡중 하나이다.[!] [110] 이탈리아어로 수면 부채라는 뜻.[111] 이날은 존 도가 로블록스를 해킹할거라는 유머가 도는 날이였다.[112] 발견되더라도 금방 고쳐진다.[113] 핑이 높으면 높을수록 공격 사정거리가 줄어든다고 생각하면 편하다. 실제로 핑이 높은채로 킬러를 해보면 바로 뒤에서 공격을 날려도 안 맞는다.[114] 가시 맞고 날아가는게 대표적이며, 아주 낮은 확률로 제이슨이 E를 적중하면 생존자가 땅에 꺼지면서 랜덤 구역에 텔포하는 일도 있다.[115] 해당 문제점은 로블록스의 자체적인 문제점과도 연결되는 문제점이기도 하다. 그나마 원작자가 삭제를 요청하면 삭제한다는게 다행인 부분이다.[116] 그나마 있다고 해도 관전이다.[117] 하지만 현재까지는 그런 현상은 극히 드물다.[118] 티밍을 하는 사람부터 인성질, W+S 스팸, 해커등등.[119] 이 중 실제 사건을 모티브로 만든 Fnf 9.11 테러의 모드에 기여하였다고 했다.[120] 그때 그는 학교에서 왕따를 당하고 있었으며 온라인에서 활동하다 간 곳이 하필 음지 관련 디스코드 서버였다.[121] 살해 협박, 돈 협박, 개인정보 유출 협박[122] 애초에 음지에서 익숙해진 말투가 다른 사람들과 친해지기 어려웠고 아무리 친해져도 그를 노리는 사람들이 그와 친해진 사람들에게 그가 했던 여러 행동들을 말해줘 사람들은 그와 가까워지지 않아 했다.[123] 더 정확히는, 에이해브의 에고인 개화 E.G.O::가스하푼을 모티브로 한다.[124] 다만 게임 내 재화는 유료로도 무료로도 얻을 수 있기에 플레이를 통해서 재화를 모아 구매해서 무료 구매가 가능하다.[125] 당연하게도 스킨 제작자는 해당 컨텐츠의 모티브가 된 원작에 대한 출처 또한 남기지 않았으며, 가스하푼과 Compass를 본 게임으로 알게 된 어린 유저들이 Mili의 유튜브 댓글에서 Forsaken을 언급하며 난동을 부리는 결과를 낳게 되었다.[126] 슬랩배틀, 이베이드, 아이템 어사일럼, 룬 슬레이어[127] 경험치, 돈 악용, 전용 캐릭터 사용.[128] 언어를 몰라 아무렇게나 누르다가 악용할 수도 있고 남의 강요에 악용한 유저나 VIP 서버를 처음 사용한 유저등등 억울한 유저가 있을 것이다.[129] 개발자 캐릭터면 어떠냐는 반응이 있는데, 개발자 캐릭터중에 앞으로 나오게 될 게스트 666, 놀리등이 있어 사실상 불법 유출이 된다.[130] 이로 인해 벽에 껴 논클립으로 게임에서 추방 당하는 경우가 매우 많다. 다만 공식 디스코드에서 버그가 다음 업데이트에서 수정될 것이라는 소식을 올렸으므로, 곧 고쳐질 것이다.[131] 자칫 잘 못 하면 갈 수 없는 곳에 가게 되며 가끔 가시에 끼어 그대로 죽을 수도 있다.[132] ARG 스토리에서 타일러가 제이슨에게 찢겨죽고 나는 누군가에서 더 이상 내가 누구인지 알 수 없는 존재가 되었다고 하는데, 이게 버림받은 거라면 스토리와 제목이 꽤 연관이 있을 수도 있다.[133] 현재는 '버림받은'으로 번역되어 있어 그나마 나은 번역이 되었다.[134] 곧 출시될 괴담 출신 살인마로는 게스트 666이 있다. 또한 로블록스를 해킹했던 007n7, C00lkidd 등 실제 해커에서 따온 경우도 많다. 추후에 4nn1 등 괴담 출신 캐릭터가 더 나올 가능성이 있다.[135] 마피오소 X 찬스의 커플링이지만, 마피오소는 Dream Game 게임에 나오는 등장 인물이기에.. 특히 마피아소는 단독 팬아트의 인기가 훨씬 많다.[136] 드림 게임의 스킨을 삭제해달라는 이유중 하나였다.[137] 아직 완전히 공개되지 않은 킬러인 아주르(Azure)와 투 타임을 엮는 커플링. 둘의 서사가 꽤나 심오할 것으로 추측된다. 자세한 내용은 아주르의 문단을 확인 해보길 바란다.[138] 투 타임의 설명문이다.[139] 원작 제작자의 요청으로 인해 삭제.[140] 다른 게임으로 연결되기도 하며 로블록스 계정의 설명, 티셔츠로 떡밥을 얻거나 여러 암호 해독과 힌트를 얻어 답을 유추하는등, 인터넷 상의 ARG가 포함되어 있다. 아직 현실로 이어지는 ARG는 없지만 커뮤니티가 더욱 활성화되면 추가될 가능성이 있다.[141] 존 도의 Dœ, 캐릭터 설명란에 적혀있는 dœs/gœs 등.. 심지어 유저가 타이핑하는 채팅도 마찬가지.[142] If you leave, You WON't make IT FAR, You Brought This upon YOURSELF, Don't make me find you. 등등 무서운 메시지가 화면에 출력된다.[143] ARG의 요소중 하나이다.[144] 물론 타워 디펜스, 벗 베드등 팬게임들도 생기고 있지만 이또한 별로라는 반응이 있다.