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최근 수정 시각 : 2026-07-03 15:08:53

Pillar Chase 2



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Pillar Chase 2
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제작 날짜
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서바이벌 / 일대다 게임
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{{{#000 수위
보통[3]
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1. 개요2. 특징3. 조작법4. 시스템
4.1. 기본 요소4.2. 코인4.3. 토큰4.4. 프로필4.5. 리더보드4.6. 임무
5. 게임 모드
5.1. 레벨5.2. 스킨
6. 진영7. 아이템8. 9. 플레이팁
9.1. 공용9.2. 생존자9.3. 괴물들
10. 평가11. 논란 및 사건 사고
11.1. 디스코드 커뮤니티 비활성화 관련11.2. Sandi 개발팀 하차 관련11.3. 무기한 체험 비활성화 사태11.4. Tronus 개발팀 하차 관련
12. 리코드13. 기타

1. 개요

Pillar Chase 2 is a horror game in which 1 player is a monster vs multiple human players, you must survive or kill all of the players to win.
Pillar Chase 2는 한명의 괴물과 다수의 생존자들이 경쟁하는 호러 게임입니다. 당신은 이기기 위해 살아남거나 모든 플레이어를 처치해야합니다.
The_BladeNinja가 제작한 로블록스의 공포, 생존 및 탈출 장르의 비대칭 PvP이다. Pillar Chase의 후속작이다.

서브컬쳐 매체에 돌아다니는 기괴한 캐릭터 혹은 크리피파스타 등의 캐릭터들이 되어 시간 안에 다른 모든 생존자들을 죽이거나 몬스터들을 따돌리며 아이템을 모아 정해진 시간 동안 살아남는 체험이다.

국내에서는 주로 직역해서 기둥추격2라는 해괴한 이름으로 불린다.[4][5] 다만 그냥 필러 체이스 2라고 불리는 경우도 많으며, 약칭으로 필체2라고도 불린다.

2. 특징

DEAD BY DAYLIGHTPROJECT: PLAYTIME 등과 같은 공포 술래잡기 게임과 비슷한 요소가 있는 게임이며 생존자들과 괴물들을 플레이할 수 있다.[6] 하지만 개발자는 DEAD BY DAYLIGHT 대신 헤일로: 리치의 커스텀 게임 모드에서 영감을 받았다고 한다.

3. 조작법

W, A, S, D 이동
LMB 아이템 사용[생존자], 공격[괴물]
RMB 인칭 전환[괴물]
E 상호작용
Q 아이템 떨구기[생존자]
Space 점프[MX/생존자] 전용스킬[PCX][A01]
Shift 달리기
G 이모트 사용하기
1 ~ 9 아이템 선택[생존자], 능력 사용[괴물]
Ctrl + C 슬라이딩[생존자] [20]

4. 시스템

4.1. 기본 요소

4.2. 코인

Coin

4.3. 토큰

기본적으로 라운드마다 리셋되는 코인 토큰과 계속해서 괴물로 선택될 때까지 증가되는 몬스터 토큰이 있다.

4.4. 프로필

파일:PC2_U프로필.png
프로필은 유저가 체험을 플레이하며 쌓아온 수치들을 보여준다.

가장 오래 사용한 괴물, 죽은 횟수와 처치 횟수, 플레이 시간등 기본적인 것들부터 특정 괴물들에게서만 할 수 있는 행위의 횟수까지 자세하게 기록된다.[29] 하단에 있는 배너 상점에서 배너를 골라 구매, 혹은 장착할 수 있다.

특정한 수치를 달성함으로서 얻는 이득이 없는 체험의 특성상 유저들끼리 서로 자랑하는 것에 잦게 쓰인다.

4.5. 리더보드

일반 리더보드하곤 사뭇 다르다. 항상 화면 상단에서 볼 수 있다. 유저의 사진이 나열된 바의 모습이다. 모습이다. 유저의 라운드의 진영과 생사와 참여 유무를 사진의 테두리 색깔을 통해 따라 알 수 있다. 괴물로 플레이중인 유저는 유저의 사진 대신 괴물의 프로필을 보여준다. 유저의 사진에 커서를 가져다대면 현재 사용하고 있는 괴물과 그 괴물의 레벨을 확인할 수 있다. 또한 사용하고 있는 마지막 생존자에게의 대사는 덤.

4.6. 임무

생존자는 각 맵마다 주어지는 임무를 수행하여 라운드 타이머를 단축하고, 라운드 종료 시 획득하는 코인 토큰과 몬스터 토큰의 보상을 증가시킬 수 있다. 특히 몬스터 토큰은 괴물을 해금하거나 플레이하는 데 사용되므로, 빠르게 괴물을 플레이하고 싶다면 처치당하더라도 가능한 많은 임무를 완료하는 것이 중요하다.

임무의 종류는 쓰레기 치우기, 전등 켜기, 물건 수집 등 다양하며, 최근 업데이트 이후에는 키보드로 특정 키를 입력하거나 마우스로 클릭하는 방식의 미니게임형 임무의 비중이 크게 늘어났다.

5. 게임 모드

일반(Solo Monster)
괴물이 1명인 기본 게임 모드. 플레이어가 가장 자주 경험하게 되는 모드이며, 모든 밸런스는 이 모드를 기준으로 설계되어 있다.

위험이 2배(Double Trouble)
괴물이 2명 등장하는 게임 모드. 생존자는 밸런스를 위해 최대 스태미나가 소폭 증가하며, 일반 모드보다 제한 시간이 짧다. 일부 괴물 조합은 서로만 사용할 수 있는 특수한 상호작용이나 연계 기믹을 보유하고 있다.

왓티-시간(Watti-O-Clock)
약 2%(1/50)의 확률로 등장하는 감염형 게임 모드 경험치는 후왓티로 고정되어 공유되며, 후왓티가 된 플레이어는 현재 보유한 몬스터 토큰이 초기화되지 않고 그대로 유지된다. 생존자는 시작과 동시에 섬광탄과 둠피스트의 건틀렛을 기본으로 지급받는다. 반면 후왓티는 오니 비전이 삭제되고, 멍청한 돌진의 재사용 대기시간이 증가하는 등 일부 성능이 하향된다. 생존자가 사망하면 해당 생존자는 즉시 새로운 후왓티가 되어 부활하며, 이에 대한 인원 제한은 없다. 또한 일방적인 학살을 방지하기 위해 생존자를 처치해도 제한 시간이 연장되지 않는다.

점령전(Strongholds)[VIP_서버]
특정 전용 맵에서만 진행되는 게임 모드 생존자는 지정된 거점에 머물며 임무 게이지를 채워야 하고, 괴물은 이를 저지해야 한다. 따라서 영역 통제 능력이 뛰어난 괴물일수록 유리한 편이다. 과거에는 일반 서버에서도 플레이할 수 있었으나, 현재는 VIP 서버에서만 플레이 가능하다.

수집(Collectathon)[VIP_서버]
게임 《Dark Deception》의 게임 방식을 참고한 모드 제한 시간은 존재하지만 일반 모드보다 약 2배 길다. 생존자는 맵 곳곳에 흩어진 보석 조각을 수집해야 하며, 다른 모드와 달리 모든 생존자가 하나의 공용 목표를 공유한다. 때문에 한 명의 생존자가 모든 보석 조각을 수집하는 경우도 종종 볼 수 있다 모든 보석 조각을 모으면 탈출구가 개방되며, 모든 생존자가 탈출해야 생존자의 승리가 된다. 한 명이라도 탈출하지 못하거나 처치될 경우 괴물의 승리로 처리된다 리코드에서는 이 모드가 삭제되었으며, 대신 로비에서 영혼 모드(Soul Mode)를 통해 크리스탈 조각을 모두 모으면 몬스터 토큰을 획득하는 방식으로 변경되었다.

5.1. 레벨

괴물들에게만 한정되는 요소. 괴물들은 생존자에게 공격을 성공하거나 처치, 혹은 특정 능력을 발동함으로써 경험치를 모을 수 있다. 충분한 경험치를 모으면 레벨이 오르며 레벨이 오를 수록 필요로 하는 경험치의 양도 높아진다. 특정 레벨에 도달하면 새로운 랭크로 표기된다. 레벨을 올림으로서 랭크 보상 스킨과 마지막 생존자에게의 새로운 대사를 잠금 해제할 수 있다.[34] 특정 레벨 이상이 되면 1만 이상의 경험치를 요구하는 정신나간 요구량을 볼 수 있다. 최대 레벨은 100이다.

레거시
랭크 필요로 하는 레벨
브론즈 10
실버 20
골드 55
다이아몬드 100

리코드
랭크 필요로 하는 레벨
티어 1 20
티어 2 40
티어 3 65
티어 4 90

5.2. 스킨

코인을 모으거나 로벅스, 혹은 이벤트에 참가함으로써 괴물의 스킨을 얻을 수 있다. 항시적으로 살고 있는 스킨들과 한정된 기간에만 살 수 있는 스킨인 리미티드 스킨들이 있다. 레벨과 마찬가지로 스킨들도 특유의 등급이 있다.

6. 진영

생존자 진영과 괴물 진영으로 나뉜다.

생존자는 제한 시간이 0이 될 때까지 살아남아야 하고, 괴물은 제한 시간이 0이 되기 전에 생존자 진영 모두를 처치해야 한다.

6.1. 생존자

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의 [[Pillar Chase 2/생존자#|]] 부분을}}}
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6.2. 괴물


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괴물들
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바이퍼 로즈마리 아오오니 포그본 EXE
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7. 아이템

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8.

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9. 플레이팁

플레이에 도움이 될 수 있는 팁들을 서술하는 문단.

9.1. 공용

9.2. 생존자

9.3. 괴물들

10. 평가

[include(틀:Roblox 체험 평가,
좋아요=85,
싫어요=15,
게임평점=7.7,
기준일1=2026-05-06,
기준일2=2026-05-06,
색상=ADFF2F,
리뷰1=, 평점1=,
리뷰1번역=,
리뷰2=, 평점2=,
리뷰2번역=,
리뷰3=, 평점3=,
리뷰3번역=
)]

11. 논란 및 사건 사고

11.1. 디스코드 커뮤니티 비활성화 관련

본 체험의 공식 디스코드 서버의 커뮤니티가 비활성화되고 일반 유저가 활동할 수 있는 모든 채널을 닫은 사건이다.

개발진들의 입장에서는 공식 디스코드를 커뮤니티가 아닌, 일반적으로 개발 중인 것들을 보여주는 개발 전용 채널로 변경할 생각을 전에도 해왔으며 그것을 지금 실행해 옮겼다는 입장이다.

본 사건으로 일반 유저들의 체험 내의 활동량이 0가 되는 가까워지는 참사 아닌 참사가 일어났다. 따라서 일반 유저들의 비공식 커뮤니티 서버가 지속적으로 생산되고 있다.

11.2. Sandi 개발팀 하차 관련

11.3. 무기한 체험 비활성화 사태

몇몇 게임들의 저작권 관련 이슈로 삭제되자, 개발진들이 체험을 불시에 삭제당하지 않기 위해 고의로 체험을 비활성화한 사건이다.

애초에 개발진들이 괴물들을 허락을 맡고 체험 내에 추가한 것은 맞으나, 저작권이 민감한 문제인 만큼 제검토하려는 의도로 보이며, 동시에 체험의 갑작스런 삭제를 막으려는 어쩔 수 없는 선택으로 보인다. 또한 체험 내에 있는, 혹은 추가될 괴물이 많은 만큼, 다시 체험이 활성화되는데는 꽤 많은 시간이 소요될 것으로 보이며, 개발진도 이를 인지하고 언제 다시 복구될지 모른다고 못박았다.

팬덤도 이에 반응해 매우 슬퍼하는 반응을 보이고 있으며, 하루 빨리 체험이 재수급됨을 기다리고 있다.

-그런데 2025년 6월 13일, 오전 2시 경에 체험이 갑작스래 재활성화되었다. 다만 스프링트랩, 비타 미믹, PCX 등 저작권 관련 문제에 휘말릴 가능성이 있는 괴물들이 대거 삭제된 채 출시되어 화제가 되었다.[41][42]- 현재는 괴물이 모두 돌아온 상태이다

-팬덤은 이에 " 내 메인 괴물을 어디갔냐 " 등의 반응을 보이고 있으며, 관련 커뮤니티에서도 매우 부정적인 의견이 오가고 있다. 또한 이와 더불어 후술할 "Tronus"의 개발팀 하차로 인해 안 그래도 좋지 않던 여론이 더욱 더 부정적인 쪽으로 몰리고 있다. 다만 미믹, 발디,EXE가 복귀하면서 여론이 조금 이나마 호전된 상태- 현재는 괴물이 모두 돌아온 상태이다

11.4. Tronus 개발팀 하차 관련

개발진 중 한 명인 Tronus가 나이를 속이고, 온라인 데이팅을 감행한 사건을 개기로 완전히 개발팀에서 하차한 사건이다.

Tronus가 하차하자, 그가 기여했던 출시 예정이었던 괴물 5종이 한꺼번에 개발취소 되어버리는[43] 유래 없는 사태가 벌어졌다. 팬덤에서도 이와 관련해서 많은 말이 오가고 있다.[44]

12. 리코드

리코드 트레일러 영상
리코드(Recode)
개발진이 기존 버전의 반복적이고 단조로운 게임 플레이와 부족한 콘텐츠 문제를 해결하기 위해, 기존 버전의 업데이트를 중단하고 게임의 코드를 처음부터 다시 작성하여 개발 중인 대규모 리메이크 프로젝트이다 기존의 게임 플레이 방식은 유지하면서도 생존자와 괴물, 아이템, 맵 등 게임 전반을 대대적으로 개편하는 것을 목표로 하고 있다. 개발진의 언급에 따르면 약 6개월 이내 정식 출시를 목표로 개발이 진행되고 있으며, 현재는 공식 디스코드 서버를 통해 개발 현황을 지속적으로 공개하고 있다. 또한 테스트 서버를 자주 개방하여 유저들과 함께 신규 콘텐츠를 시험하고 피드백을 받고 있다.

[생존자]
생존자에게는 병과(Class) 시스템이 추가될 예정이다. 현재 공개된 병과는 괴물의 공격을 막아내는 방어형 병과, 아군의 체력과 스태미나를 회복시키는 지원형 병과, 오직 자신의 생존에 특화된 생존형 병과 등이며, 이 외에도 다양한 역할군이 추가될 예정이다. 각 병과는 전용 능력뿐만 아니라 고유 아이템도 지급받는다.

[괴물]
모든 괴물은 능력이 전면 리메이크되며, 필요에 따라 모델링, 디자인, 성우, 애니메이션까지 새롭게 제작된다 또한 기존 괴물뿐 아니라 슈트메이션 , 팔 퍼시 등 리코드에서 새롭게 추가될 괴물들도 공개되었다. 각 괴물의 변경 사항은 해당 괴물 문서에서 확인할 수 있다.

[아이템]
아이템 시스템 역시 대폭 확장된다 기존 아이템 일부가 유지되는 동시에 이동 속도를 증가시키는 아이템, 랜턴을 비롯한 다양한 광원 아이템, 넓은 범위의 아군을 회복시키는 지원형 아이템 등이 추가될 예정이다. 또한 앞서 언급했듯 병과별 전용 아이템도 함께 제공된다.

[]
맵 역시 기존 맵을 단순히 개선하는 수준이 아니라 대부분 새롭게 제작되고 있다. 기존에 존재하지 않았던 신규 맵이 추가되며, 새로운 임무와 다양한 환경 기믹도 함께 도입된다. 또한 괴물만 기본 공격으로 파괴할 수 있는 벽과 같은 신규 오브젝트도 추가될 예정이다.

[기타 변경점]
이 외에도 다음과 같은 시스템 개편이 예정되어 있다 개인이 수행하던 임무를 여러 생존자가 함께 진행하는 협동 임무 시스템 UI 전면 리메이크 괴물의 설정과 배경을 확인할 수 있는 도감(사전) 시스템 몬스터 코인 시스템 개편 그 외 다수의 편의성 개선 및 신규 콘텐츠 추가 전반적으로 기존 Pillar Chase 2의 기본적인 게임성을 유지하면서도, 콘텐츠와 시스템 대부분을 새롭게 재구성하는 대규모 리메이크 프로젝트로 평가받고 있다.

현재 디스코드 공지에 따르면, 미국 중부 표준시(CST) 기준 4월 14일 오후 12시에 레거시 서버가 일시적으로 종료되었다. 이후 리코드(Recode) 출시 약 2주 후 레거시 서버를 다시 오픈할 예정이라고 밝혔다. 다만 레거시는 이후 더 이상 업데이트가 진행되지 않는 개발 종료(서비스 유지) 버전으로 운영된다.

또한 개발진은 리코드 출시 이후 순차적으로 추가될 괴물 명단을 공개하였다. 공개된 명단은 다음과 같다.

현재 몇몇 킬러들은 리코드에 나오지 않는다.[45]

13. 기타


[1] 현재는 플레이 할수없음[2] 발렘 구원 스킨 업데이트[3] 유혈 (현실적/경미함), 폭력 (보통/반복적)[4] 상점 주인도 아예 대놓고 "Have fun for chasing pillars!" 라는 이해하기 어려운 말을 한다.[5] 번역하면 "기둥들을 쫓으면서 재미있게 놀아!".[6] 단, 데바데랑 달리 진영 선택이 불가능하다.[7] 굳이 협력이라고 한다면 한 명이 어그로를 끌고 나머지 사람들이 임무를 최대한 밀어서 제한 시간을 줄이는 것이다. 아님 서로 아이템을 나눠줄 수도 있다.[8] 괴물 정보에 크레딧이 적혀져있다.[9] 다만 이쪽은 아직 출시되지는 않았다.[생존자] [괴물] [괴물] [생존자] [MX/생존자] 점프는 MX가 괴물인 라운드에만 사용 가능하다.[PCX] PCX는 스페이스 바에 능력이 있다[A01] A01은 스페이스 바에 능력이 있다.[생존자] [괴물] [생존자] [20] C를 한번 더 눌러서 끊을 수 있다.[21] '위험이 2배' 모드이거나 '러너' 업그레이드 사용 시, 110.[22] 이 '골절' 상태에서는 웬만하면 괴물이 당신을 죽이려고 할 것이므로 편히 포기하자. 가끔 살려달라고 괴물에게 각종 표현을 하면 살려주는 괴물도 가끔 있다.[23] 보너스 코인은 5에서 10까지의 수에서 무작위로 정해진다.[생존자] [공용] [생존자] [생존자] [괴물] [29] '탈출 횟수'는 VIP 서버에서만 플레이할 수 있는 '수집' 모드에서만 해당됨으로 수치가 높은 유저들을 보기 쉽지 않다.[아오오니_한정] [31] 초창기땐 자신의 사진을 아오오니로 보여졌다.[VIP_서버] [VIP_서버] [34] 마지막 생존자에게의 대사는 레벨 요구 조건이 높을수록 대사 내용이 위협적이거나 자신의 힘을 과시하는 듯한 대사들이다.[35] 리미티드는 900.[36] 리미티드는 1,350.[37] 리미티드는 2,950.[38] 예시로 샘소나이트 삼촌의 전설 리미티드 스킨인 스트리머 스킨은, 외형과 대사는 물론 플레이어들의 외형을 햄버거로 바꾼다.[39] 리미티드는 스킨에 따라 다르다. 다만 모두 공통적으로 3,000 코인은 거뜬히 넘는다.[40] 예시로 EXE, 잉크펠[41] 다만 체험이 재활성화됨은 팬덤의 영향이 매우 크다. 공식 디스코드의 투표에서 체험을 재활성화하자는 의견의 과반수였기 때문. 다만 허락을 다시 다 확인하지 않은 시점에서 체험을 재활성화하려면, 허락을 확인하지 않은 괴물들을 삭제함은 불가피한 선택이었던 것으로 추측된다.[42] 다만, 완전한 삭제가 아닌, 후에 허락을 구하면 재출시될 수도 있고, 또한 리디자인을 통해 더욱 더 안전한 상태로 재출시될 수 있음을 알고 있자.[43] 섀도우본, 하인 그런트, 윗치 등.[44] 물론 Tronus가 죄를 지은 것은 맞으나, 이렇게 많은 출시 예고된 괴물들이 갑작스래 취소됨은 체험의 인기나 평판이 떨어지지 않을까라는 의견이 다수다.[45] 잉크펠, 스프링트랩, EXE, 비타 미믹, 숲의 왕,[46] 관련 유튜브 영상 조회수를 비교해 보았을 때, 해외는 거의 적어도 1만회 이상의 조회수를 기록하는 반면에 한국은 많아야 2천회라는 상대적으로 안쓰러운 조회수를 기록하고 있다.[47] 다만 짧은 주기로 인해 업데이트의 질이 낮아질 것 같다는 의견도 존재한다.[48] 아마 농담 삼아 고의적으로 그런 것으로 보인다.