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최근 수정 시각 : 2025-01-28 03:08:00

스프링트랩(Pillar Chase 2)


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<colcolor=#ffffff> 스프링트랩
Springtrap
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<colbgcolor=#87a00d> 가격 1,150
능력 유령의 발걸음 & 도끼 던지기/기계적 강타
추격 테마
성우 PJ 헤이우드
속도 18
스태미나 110
피해량 45[도끼], 20[주먹]
이게 네놈의 마지막 밤이다.
마지막 생존자에게.

1. 개요2. 설정3. 능력4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 스킨6. 오디오7. 어록8. 승리 포즈9. 인트로/처치 모션10. 여담

[clearfix]

1. 개요

Pillar Chase 2스프링트랩. 원작 그대로의 모습과 설정을 채용해왔다.

스프링트랩은 높은 스태미나와 생존자를 교란 시키고 자신의 이속을 버프하는 능력을 바탕으로 한 스토커 스타일의 플레이 스타일을 가진다. 또한 도끼를 던져 원거리에 큰 피해를 입힐 수 도 있는 여러모로 다재다능한 괴물.

예전에는 그저 이속 증가 스킬 2개밖에 없는 뚜벅이 그 자체였지만, 도끼 던지기 스킬이 추가된 이후로 상당히 위협적인 살인마로 재탄생되었다.

2. 설정

시체가 오랜 시간 동안 방치된 만큼, 너덜너덜해진 모습이며 외골격이 적나라하게 들어나 있다. 몇몇 부품이 소실된 것은 덤. 다른 몇몇 괴물들과 다르게 사람이였던 것만큼 거의 완벽한 언어 능력을 가지고 있다.[3][4] 또한 개발자 피셜 모든 괴물들 중 가장 악취가 심하다고 한다.

또한 그냥 점프스케어만 보여주던 원작과 다르게 이 체험에서는 무려 도끼를 들고 다닌다. 체험 내 묘사로 보면 잘 다루는 듯.

3. 능력

스프링트랩은 1가지 패시브와 4가지 능력을 가진다.




어떤 짓도 할 수 없다니, 한심하군.

'기계적 강타'로 처치한 생존자에게.
스프링트랩이 오른팔로 범위 내의 생존자를 잡은 뒤, 공중에 들어올렸다가 강하게 땅바닥에 내리쳐 40의 피해를 입힌다. 8초의 쿨타임을 가진다.

4. 평가

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 스킨

===# 레어 #===
<colcolor=#ffffff>
Bear
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 315
<colcolor=#ffffff> 토끼
Bunny
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 315
<colcolor=#ffffff> 병아리
Chicken
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 315
<colcolor=#ffffff> 여우
Fox
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 315
<colcolor=#ffffff> 블랭크
Blank
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 315
<colcolor=#ffffff> 세련된
Spiffy
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 900[리미티드]

===# 에픽 #===
<colcolor=#ffffff> 그럼피
Gnorpy
<colbgcolor=#8036f6> 가격 1,350[리미티드]
<colcolor=#ffffff> RGB
<colbgcolor=#8036f6> 가격 1,350[리미티드]

===# 전설 #===
<colcolor=#ffffff> 노란 토끼
Yellow Rabbit
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 1,050
<colcolor=#ffffff> 번트랩
Burntrap
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 1,050
<colcolor=#ffffff> 타버린(연소)
Ignited
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 1,050
<colcolor=#ffffff> 광대
Clown
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 75 캔디[할로윈_한정]
<colcolor=#ffffff> 그린치
Grinch
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 2,950, 크리스마스 선물 상자[리미티드]

===# 고대 #===
<colcolor=#ffffff>
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'''[[파일:픽셀화_고유타이틀.webp|width=200]]'''
픽셀화
파일:픽셀화_스프링트랩_프로필.webp
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 1,950

===# 랭크 한정 #===

6. 오디오

오디오
인트로 난 항상 돌아온다.
도끼로 생존자 처치 시 (한숨) (점프스케어) (도끼로 내려찍는 소음)
주먹으로 생존자 처치 시 (점프스케어) (때리는 소음)
스태미나를 다 소모할 시 (한숨)
근처에 생존자가 있을 시 내가 돌아왔다.
생존자 처치 후에 생각했던 것보다 쉬웠군.
생존자를 놓칠 시 어떻게 참을 수 있나..
'환기 시스템 오류' 사용 시 (알아들을 수 없는 소음)
'유령의 발걸음' 사용 시 (잡음과 오르골 소리)
'도끼 던지기' 사용 시 (기계음) (던지는 소음)
'기계적 강타' 적중 시 (기계음) (살이 찢어지는 소음)
'기계적 강타' 적중 시 시간이 되었다!
'기계적 강타' 적중 시 잡았다! (웃음)
'기계적 강타' 적중 시 네놈의 시간은.. 끝이다.

7. 어록

넌 살아남지도, 구원 받지도 못할 것이다.
마지막 생존자에게.[12레벨]
숨을 테면 숨어봐라, 도움이 된 적이 없으니.
마지막 생존자에게.[40레벨]
시간이 다 되었다.
마지막 생존자에게.[75레벨]

8. 승리 포즈

9. 인트로/처치 모션

인트로 모션[ 펼치기 • 접기(공포 • 혐오 주의) ]
|| 파일:스프링트랩_인트로.gif ||
난 항상 돌아온다.
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 시, 그 유명한 "난 항상 돌아온다."를 외치며 주먹을 내쥔다.

도끼 처치 모션[ 펼치기 • 접기(공포 • 혐오 주의) ]
|| 파일:스프링트랩_처치모션_2A.gif || 파일:스프링트랩_처치모션.gif ||
고통에 몸부림 쳐라, 내 앞에 섰던 다른 놈들 처럼.
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 면전에서 점프스케어를 시도하고 머리를 도끼로 찍어 죽여버린다. 체험 내에서 가장 긴 처치 모션이다.

주먹으로 생존자를 처치 시, 생존자의 얼굴을 주먹으로 분질러버려 죽여버린다. 도끼를 사용 중일 때보다 처치 모션이 약간 짧다.

10. 여담


[도끼] [주먹] [3] 그래서인지 체험 내에서 2번째로 가장 오디오가 많은 괴물이다.[4] 첫번째는 PCX.[5] 매 2초 마다 화면이 붉게 깜빡이고 큰 숨소리를 내게 한다. 정황상 환기 시스템 오류로 인한 과호흡증으로 추정.[6] 업데이트 전에는 하나의 능력으로 존재했었다.[도끼] [주먹] [리미티드] [리미티드] [리미티드] [할로윈_한정] [리미티드] [12레벨] [40레벨] [75레벨]