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최근 수정 시각 : 2024-08-10 02:59:03

DoomRL Arsenal/방어구


1. 개요2. 방어구 목록
2.1. 일반 방어구 및 조합 방어구2.2. 엑조틱 방어구
2.2.1. 고딕2.2.2. 위상변환2.2.3. 누클리어
2.3. 희귀 방어구
2.3.1. 제트팩2.3.2. 누클리어2.3.3. 라바2.3.4. 로이스텐2.3.5. 단독 공작용2.3.6. 전술 조립형2.3.7. 크툴루2.3.8. 토그 방폭
2.4. 악마 방어구
2.4.1. 데모닉
2.5. 전설 방어구
2.5.1. 엔젤릭

1. 개요

클래식 둠 시리즈의 모드인 DoomRL을 역이식한 DoomRL Arsenal에 등장하는 방어구들이다. 2개 밖에 없던 방어구가 수십개로 늘어남에 따라 선택권이 매우 다양해졌으며 특정한 방어구에 따라 세트효과를 발동시킬 수 있으며 세트 아이템은 각각의 문단으로 분리했다. 다만, 원작에선 일반 방어구를 조합해야만 파생되는 방어구가 나오지만 이 모드에서는 방어구를 모드팩으로 조합하는게 불가능하면서 조합 방어구는 필드에만 등장한다.

방어구 하나는 인벤토리 하나를 차지하며 중복 획득시 한 칸을 더 착용한다. 한번 입은 갑옷은 내구도가 다 되어 박살나거나 수동으로 바꾸지 않는 이상 그대로 유지되며 중복되는 갑옷을 획득하면 내구도가 회복된다. C키로 부츠를 버리고 V키로 갑옷을 버리는데 갑옷은 벗다가 부서졌다는 식으로 박살날 확률이 높기 때문에 내구도가 낮은 상태에서 교체해야 한다.

일부 내구도가 존재하는 중~하급 방어구에 한해 오닉스 모드를 적용할수있는데, 오닉스 모드 적용시 해당 아머의 내구가 무한이 된다.

2. 방어구 목록

2.1. 일반 방어구 및 조합 방어구

각각의 방어구는 근접, 실탄, 화염, 플라즈마 속성을 지녀 특정한 속성에 추가 방어력을 준다. 조합으로 방어할 수 있는 속성이 바뀌는 경우에도 편의상 원래 해당 방어구의 분류를 따른다.

바닐라 사양의 아머 아이템. 내구도 100, 방어력 10%의 수치를 가지며 실탄에 15%의 추가 방어력을 부여한다.
내구도 100, 방어력 20%, 플라즈마에 20%의 추가 방어력을 부여한다. 플라즈마를 쏘는 적이 얼마되지 않아 플라즈마 이외의 적과 매우 힘들게 싸워야 한다.

내구도 100, 방어력 20%, 화염 방어력 25%. 용암 피해를 덜 입어서 탈출구 못 찾을 때 시간을 조금이나마 벌어줄 수 있다.

2.2. 엑조틱 방어구

특수한 성능을 지니는 방어구로 이 등급부터 특정한 부츠를 얻게되면 세트 아이템 효과가 발동된다.
상세 스펙 불명.
총알이 쏟아지는 곳에서 살아남기 위해 싸우기 위한 단단한 갑옷인 방탄 조끼는 실탄 피해를 반으로 줄여줍니다.

내구도 100, 방어력 10%, 근접공격 방어력 50%, 실탄 방어력 50%. 외장 경비용 갑옷보다 실탄 방어력이 낮지만 근접공격 피해를 확실하게 낮춰준다.
총알을 막기 위해 가장 단단한 방패가 되어주는 방탄 조끼는 체인건을 든 좀비가 와도 숨지 않고 싸울 수 있게 합니다.

내구도 100, 방어력 10%, 실탄 방어력 80%. 외장 경비용 갑옷에 준하는 실탄 방어력을 갖고 있어 좀비맨 계열 적의 완전한 하드 카운터가 되어준다.
상세 스펙 불명.
소형 갑옷과 저출력 에너지 실드를 조합해 에너지 피해를 반감시키고 사용자에게 가하는 위해로부터 지켜줍니다.

내구도 100, 방어력 10%, 화염 방어력 50%, 플라즈마 방어력 50%. 발리스틱 조끼와 정반대 스펙을 지닌 성능이다.
상세 스펙 불명.
UAC와 세리게닉스가 같이 개발한 갑옷이며 사용자가 치명상을 입었을 경우 회복시켜주며 여러 의료기구들의 잠재성을 향상시켜줍니다. 단단하기도 해 전투 의무병이 전투에서 살아남는걸 도와주기도 합니다.

내구도 100, 방어력 20%, 근접공격 방어력 20%, 실탄 방어력 20%. 액티브로 내구도를 소비시켜 초당 1씩 체력이 조금씩 회복시키며 회복 아이템을 먹으면 회복 수치가 50% 더 늘어난다. 체력 1짜리 물약이라도 2배로 뻥튀기시켜 생존성을 꽤 늘려주지만 내구도를 신경쓰지 않고 액티브를 남발하면 정작 중요한 순간에 깨져버릴 수 있다. 다만, 오닉스가 적용가능하며, 오닉스 적용시 액티브를 적용해도 아머가 까지지 않으니 오닉스는 반드시 적용시키자.
상세 스펙 불명.
금강불괴에 가까운 이상한 갑옷으로 사용자를 방어하지 못할지 언정 치명타에 준하는 공격으로도 부서지지 않습니다.

내구도 무한의 방어구. 다만, 방어력 20% 밖에 안되고 다른 속성의 추가 방어력이 없기 때문에 여러 적들이 다굴 때린다면 체력이 순식간에 삭제된다.
팔에 장착하는 장비인 오버차지 시스템은 대부분의 UAC 에너지 무기와 연동시킬 수 있어 일시적인 화력 증강을 꾀할 수 있습니다. 장비는 천천히 충전하며 때가 되었을 때 무기를 과충전시켜 치명적인 무기로 만드세요.

내구도 무한의 방어구. 방어력이 10% 밖에 안 되고 속성에 대한 추가 방어력도 없어 여러 적이 다굴할 때 체력이 쫙쫙 달지만 액티브 스킬을 발동하면 10초 동안 플라즈마 무기, 레이저 무기, BFG 계열 무기의 화력을 3배로 끌어올려준다. 조합무기로 만들어진 에너지 무기도 포함되기 때문에 무장 상태에 따라서 상당히 강력해질 수 있다.
이런 상황일수록 가까이 가야 되겠지만 너무 가까이 가면 안됩니다. 반발 파동 슈트는 근접공격을 막아야 하거나 적을 조금이나마 분산시키기 위해 반발파를 쓸 수 있습니다.

내구도 100, 방어력 30%, 근접공격 방어력 70%. 척력을 발생시키는 슈트로 근접공격만 효과적으로 방어할 수 있다. 근접공격을 하는 적이 얼마되지 않아 근접한 상태에서 어떻게든 버틸 수 있지만 대부분은 거리가 벌려지면 원거리에서 공격하기 때문에 순식간에 녹아버릴 수 있다.
세리게닉스가 만든 특수 갑옷으로 착용자의 생명 반응을 감지해 착용자가 부상을 입는다면 갑옷은 여러 화학물질을 혈관에 투여해 생명을 구하며 응급치료용 도구를 강화시킵니다.

내구도 100, 방어력 20%, 근접공격 방어력 30%, 실탄 방어력 30%, 화염 방어력 15%. 성능은 고만고만 하지만 체력 아이템의 회복 수치를 강화시킨다.
전형적인 전사를 위한 현대 기술인 사이버워리어 아머는 근접공격과 총알을 잘 막아주지만 중추신경계에 직접 연결해야하기 때문에 벗으면 피해를 입게 됩니다. 전기톱 상자에서 발견되었습니다.

내구도 100, 방어력 20%, 근접공격 방어력 40%, 실탄 방어력 60%. 다른 갑옷과 비교하면 성능이 고만고만한 수준이지만 문제는 이걸 벗을 때로 테크니션을 제외하면 벗을 때마다 25의 고정 피해가 들어간다. 체력이 낮은 상태에서 벗는다면 그대로 끔살 확정. 상위 방어구를 얻었을 경우 내구도가 0이 될때까지 써야 체력도 닳지 않는다.

아직 미구현된 클래스인 '코만도'가 아마겟돈 난이도를 선택하면 기본으로 주어지는 방어구다.
중세 시대의 타워 실드로 이 고대의 전쟁 유물은 가장 가혹한 공격을 모두 막을 수 있습니다. 불행히도 오랫동안 버틸 수는 없습니다.

내구도 150, 방어력 50%, 모든 속성 방어력이 100%에 달하는 사기적인 성능을 지니지만 내구도 회복이 불가능하다. 다른 방어구를 얻기 전까지는 어떻게든 내구도가 까이지 않도록 해야 한다.
상세 스펙 불명.

2.2.1. 고딕

중세 시대의 플레이트 아머로 보는 것과 같이 잘 방어해주는 동시에 무겁습니다. 지속 돌격을 위해 빨리 움직일 수 없어 움직이는게 쉽지 않겠지만 방어력 만큼은 불평할 수 없을거니다.-아머
상세 스펙 불명.-부츠

내구도 200, 방어력 70%, 근접공격 50%, 실탄 방어력 50%의 중세시대 기사가 착용할 것 같은 갑주. 방어력이 엄청나 속성 방어력까지 합하면 근접 공격하는 적과 좀비맨 계열 적들에게 죽지 않는다. 최고 난이도에서도 살짝 긁힌 정도로 들어가지만 한계가 있다보니 오닉스 모드가 절실해지는데 오닉스까지 적용하면 최후반부까지 운용할 수 있는 갑옷이 된다. 뿔이 길어지고 양 어깨에 해골 장식이 추가되고 색상까지 검은색으로 되어 간지가 나게 되는건 덤.

부츠와 조합되어 '고딕 암즈'라는 세트 효과가 발동될 경우 건틀릿에 가시가 달리면서 펀치의 공격력이 향상되며 버서커 팩을 먹으면 잡졸을 펀치로만 보낼 수 있게 된다.

2.2.2. 위상변환

상세 스펙 불명.-갑옷
상세 스펙 불명.-부츠

세트 효과가 발동되면 맞을 때마다 아주 잠깐씩 투명해지는 세트효과를 받는다.

2.2.3. 누클리어

초소형 핵 발전기로 가동하는 실험형 갑옷으로 주기능은 핵을 동력원으로 삼는 무기를 강화시키는 것이 주된 기능입니다. 반응로를 보호하기 위해 단단하게 만들었지만 착용자에게 위해를 가하는 걸 막기 위해 약간의 장갑 두께를 지녔습니다.-아머

내구도 무한, 방어력 20%, 실탄 방어력 10%, 화염 방어력 20%. 반응로에만 장갑이 두꺼운 어째선지 불합리한 구조를 지닌 방어구로 그냥 쓰면 그저 그런 방어구겠지만 이 방어구의 진가는 세트 효과에 있다.

핵발전 계열 무기(핵발전 권총, 핵발전 플라즈마 라이플, 핵발전 BFG)를 장비하면 'Furious fusion'이 발동하면서 핵발전 계열 무기의 화력을 2배로 늘린다. 누클리어 온슬로트를 들면 장탄수가 낮다는 단점이 사라지며 다른 핵발전 계열 무기를 들어도 본전을 뽑는다.

2.3. 희귀 방어구

특수효과가 최소한 하나 이상 들어가 있는 방어구다.
사악하게 만들어진 이 갑옷은 버서크 자극제를 적재하고 어느 때든 사용자에게 주입할 수 있게 만들었습니다. 산송장이 된 해병을 눈 깜짝할 사이에 일당백할 수 있는 인간흉기로 만들어버립니다. 기원은 불분명하지만 꽤 불쾌한 기분이 듭니다.

내구도 무한, 방어력 40%, 근접공격 70%. 오로지 근접공격만 막으란 방어구인데 버서크 팩을 먹지 않고도 버서크 팩을 습득한 것처럼 상시 발동시킬 수 있다. 발동시 체력 100을 즉시 회복하고 주먹 공격의 피해를 10배로 늘려준다. 단, 다시 발동시킬려면 일정 시간이 지나야 되며 발동 회수에 제한이 있어 남발하면 망한다. 그리고 버서크 팩을 먹을 수 없기 때문에 다른 방어구로 바꿔야 하는데 테크니션을 제외하면 25의 고정 피해를 받기 때문에 체력이 낮은 상태에서 쓰기엔 너무 위험하다.

특수능력은 셀 50개를 소모해 일정한 시간이 지난뒤, 플레이어를 시작지점으로 텔레포트시킨다. 그러나 시작지점 텔레포트 기능만 따지고보면 비컨류 소모 아이템이 의외로 흔하게 얻을 수 있는 아이템중 하나이기에, 효용성은 애매한 편. 다만 기본적으로 화염 45%/플라즈마80%로 해당 계통 투사체에 대한 방어력이 그런대로 빵빵한 편이라 아머 자체로서의 스펙은 나쁘지 않은 편
상세 스펙 불명.
무인기에 사용된 반격 시스템을 사용해 에너지 공격을 맞게 되면 에너지를 흡수합니다. 장치를 가동시켜 에너지를 발산시키면 지금까지 흡수해서 모은 에너지에 비례한 폭발을 일으킵니다.

내구도 무한, 방어력 20%, 화염 방어력 10%, 플라즈마 방어력 10%. 화염이나 플라즈마 탄에 맞으면 에너지가 흡수되며 최대 5스택된다. 발동시 지금까지 모은 에너지를 폭발 공격에 쓰는데 스택된 갯수에 따라 폭발 피해가 다르게 산정된다.
순금으로 만들어진 마법의 건틀릿입니다. 방어를 할 수 없지만 엄청난 힘을 숨기고 있습니다. 어째선지 어떤 적이든 한방에 보내버릴 수 있다는 생각이 듭니다.

내구도 무한. 방어력이 전무해 어떠한 공격조차 제대로 방어할 수 없다. 이 방어구를 입으면 주먹 공격이 5만으로 뻥튀기되는 효과가 생기는데 문제는 이 효과는 1회용이다. 잡졸에다 이걸 쓰면 다시는 쓸 수 없으니 보스 순삭용으로만 써야 한다.
상세 스펙 불명.
상세 스펙 불명.
상세 스펙 불명. 체력으로 아머를 회복할수 있다는데...
특수강습 해병이 운용할 수 있도록 설계된 시제 실드로 일반 실드과 비교하면 천지차이인 내구도를 갖고 있지만 일단 발동하기만 하면 모든 종류의 피해를 막아낼 수 있습니다. 발동에 전지가 필요하고 에너지가 다 닳을 때까지 유지할 수 있습니다.

내구도 무한의 방어구, 방어력이 전무해 잉여처럼 보이겠지만 액티브 효과로 전지 100개를 소비해 5분 동안 에너지 실드를 작동 모든 속성의 방어력을 80%로 만든다. 플라즈마 무기와 BFG에 쓰이는 전지를 공유하기 때문에 전지가 충분하지 않다면 액티브를 발동시킬 수 없다는 단점을 지니고 있다. 나노 먹인 라이트위버와 궁합이 좋다.[1]
상세 스펙 불명.
상세 스펙 불명.
4기의 미사일을 적재한 어깨탑재식 런쳐를 적재한 저거너트 아머로 적을 기습공격하기 위해 UAC가 약간의 위장을 가했습니다. 불행하게도 악마는 이에 속지 않지만 간지납니다.

내구도 무한, 방어력 45%, 근접공격과 실탄 방어력이 30%, 화염 방어력 25%, 플라즈마 방어력 10%. 액티브로 중력의 영향을 받는 미사일 4발을 쏜다.
서부극 팬인 포보스 기지의 지휘관을 위해 제작된 갑옷으로 그가 죽었을지 모르지만 멋들어진 모자와 부츠와 함께 악마에게 법을 선사해줄겁니다.

내구도 100, 방어력 10%, 근접공격 방어력 30%, 실탄 방어력 70%, 화염 방어력 5%. 미래풍 보안관 의상으로 리볼버 계통 무기를 강화시켜준다. 내구도가 낮아 몇 방 맞으면 박살난다.
베일에 쌓여진 제이서 주식회사가 만든 파워아머로 성능은 알 수 없습니다. 훌륭한 방호력과 어떤 원리인지 몰라도 플라즈마 소총과 직접 연동시킬 수 있습니다. 개조하거나 조합한 플라즈마 소총으로도 연동됩니다.

내구도 무한, 방어력 50%, 근접공격 방어력 21%, 실탄 방어력 32%, 화염 방어력 43%, 플라즈마 방어력 54%. 플라즈마 소총, 플라즈마 mk.Ⅱ, 플라즈마 리프렉터를 직접적으로 강화시켜주며 해당 플라즈마 투사체를 3-way로 늘려서 근접 화력을 더욱 늘린다. 언메이커도 플라즈마 무기라서 강화되는데 악마 유물과 조합되면 더욱 강력해진다. 참고로 Xaser는 유명 둠 모더인 Xaser Acheron에서 따왔다.
중화기 강습병용 갑옷으로 가슴 쪽에 미니건을 장착해 자유롭게 사용할 수 있게 만들었습니다. 이 갑옷의 모토는 "안 죽었다면 납을 더 선사해줘!"입니다.

내구도 무한, 방어력 65%, 근접공격과 실탄 방어력이 35%인 방어구. 액티브 효과로 총알 50개를 소모해 2초 동안 전방에 있는 적을 향해 납탄 세례를 날린다. 조합 무기나 상위 무기를 얻으면 반쯤 잉여가 되는 권총/소총탄을 지속으로 소모할 수 있게 만들어준다. 테크노포비아 난이도라면 총알이 마르지 않기 때문에 무한정 난사할 수 있다.

2.3.1. 제트팩

미쳐날뛰는 지옥 지형을 돌파하기 위해 만들어진 멋들어진 제트팩은 어디든지 수요가 있기 마련입니다.(또한, 스테이지 하나를 터트려버릴 수 있습니다. 게임을 노잼으로 만든다고 비난하지 마세요.)

내구도 무한, 방어력 8%. 지오의 황금 건틀릿보다 방어력이 약간 있는 잉여처럼 보이지만 10초 동안 하늘을 날 수 있게 해준다. 연료가 다 떨어지면 1~2분의 쿨타임을 거쳐야 재사용이 가능해진다. 사용에 제약이 있지만 안티그라브 계열 부츠를 신으면 'Death from above'가 발동되는데 이 세트 효과는 무한으로 비행할 수 있게 만들어준다.

2.3.2. 누클리어

UAC에서 만든게 아닌 두툼한 강화복 세트로 작은 초소형반응로가 무거운 파워아머 뒤에서 동력을 공급합니다. 확실히 매우 가혹한 환경을 위해 설계되어 사용자를 섬길겁니다.-파워아머
상세 스펙 불명.-파워부츠

내구도 무한, 방어력 75%, 근접공격 방어력 20%, 실탄 방어력 40%, 화염 방어력 20%, 플라즈마 방어력 10%. 후반부에서 자주 보게 되는 방어구로 속성 방어력이 낮아도 기본 방어력이 높아 제값을 한다. 세트 효과를 이루게 되면 '엔클레이브 집행자'가 발동되어 스탯이 뻥튀기 된다.

근접공격 방어력 70%, 실탄 방어력 95%, 화염과 플라즈마 방어력이 25%로 늘어나서 웬만한 공격에는 끄떡없이 악마들을 썰어버릴 수 있는데 스파이더 마스터마인드의 영거리 사격에도 버티면서 공격할 수 있다! 즉, 세트가 갖춰지기만 하면 고난도 최후반부도 어렵지 않게 클리어할 수 있게 하는 사기 방어구가 된다.

2.3.3. 라바

세트를 이루게 되면 'Unstable elemental'이 발동되는데 피해를 입게 되면 일정 확률로 10초 동안 무적이 되게 해준다.
지옥 깊은 곳에서 만들어진 불가사의한 갑옷으로 액체상태의 용암으로 만들어졌습니다. 그러나 엄청 뜨겁지 않고 만지면 딱딱하게 느껴지고 그저 따뜻한 감촉만 들어옵니다.-아머
내구도 무한, 화염 방어력 75%, 플라즈마 방어력 50%. 화염 공격(이는 모든 폭발 데미지도 포함된다)과 플라즈마 공격을 효과적으로 막아낼 수 있지만 데몰리션 이외에는 방어력이 전무하다.(데몰리션은 방어력 45%를 얻는다.) 데몰리션이 네이팜 런쳐를 근접해서 쏴도 멀쩡하게 걸어갈 수 있다.
그냥 보면 발을 구워버릴 것 같지만 신어보면 따뜻하고 착 달라붙어 눈 오는 날에 신기 딱 좋을 정도입니다.-부츠
방어력 100%, 라바란 이름이 붙어 있지만 화염에 추가적인 방어력은 붙지 않는다.

2.3.4. 로이스텐

상세 스펙 불명.-지휘용 갑옷
상세 스펙 불명.-부츠

세트를 착용시, 아머 특능키를 누르면 매 1레벨마다 딱 한번만 상자를 소환할수 있게 된다.

2.3.5. 단독 공작용

세트를 이루면 10초 동안 투명해지는 동시에 화력이 강력해진다. 30초의 쿨타임을 지니고 있다.
악마의 학살극에 의해 전사한 신원불명의 군인이 입고 있던 스텔스 슈츠입니다. 실탄에 방호할 수 있고 여러 장비들이 은신했을 때 쓸 수 있게 했습니다. 그 말은 인간이 아닌 악마들 사이에서 은신합니다.-지휘용 갑옷
내구도 무한, 실탄 방어력 90%, 화염과 플라즈마 방어력이 10%인 방어구. 기본 방어력이 아예 없어 오로지 실탄 방어력에 의지해야 한다. 또한, 근접공격 방어력이 아예 없는 수준이라 근접공격이 아프게 들어가는 적들에게 매우 취약하다.
상세 스펙 불명.-전투 부츠
내구도 무한.

2.3.6. 전술 조립형

UAC의 정비원이 일반적으로 입는 의복이며 갖고 있는 장비로 고급 회생장비를 만들어 전장에서 쓰러진 UAC군을 회생할 수 있습니다. 경력이 있는 기술자는 이 장비를 더 효율적으로 쓸 수 있습니다.-슈츠
상세 스펙 불명.-부츠

내구도 200, 방어력 20%, 화염 방어력 60%, 플라즈마 방어력 25%의 작업복이다. 내구도가 있는 유니크 방어구로 피해를 많이 입으면 박살난다. 하지만 박살나는 순간 새로운 전술 조립형 슈츠가 나와 다시 획득할 수 있게 만든다. 이렇게 획득한 방어구는 긴 쿨타임을 갖고 있어 다굴맞고 다시 파괴되면 다시는 얻을 수 없다.

부츠를 먹으면 세트 효과가 발동되며 착용자의 체력을 더 많이 회복시켜주고 방어구 내구도도 회복시켜준다. 또한, 팀원의 체력도 같이 회복시켜줘서 사실상 멀티용 효과이다. 근데 이 모드 멀티가 되나?

2.3.7. 크툴루

상세 스펙 불명.-말렉의 아머
상세 스펙 불명.-니알라토텝의 부츠

세트 효과가 발동되면 폭발 데미지에 면역이 되지만, 플라즈마계통 폭발은 예외로 그대로 피해를 입는다.

2.3.8. 토그 방폭

이층 차원으로 방문한 UAC는 진보된 합금과 기술을 지닌 기업을 발견했습니다. 한벌의 방어구를 만들기 위해 교섭을 시도했고 선물로 받았습니다. 여러 시험을 거친 이후 기업 측에서 사상자를 발생시키자 UAC는 그 이층차원을 떠나 다시는 가지 않았습니다.-갑옷
상세 스펙 불명.-부츠

명칭 보면 알겠지만 보더랜드 시리즈의 무기회사 '토그(Torgue)' 사를 간접적으로 언급하고 있다. 내구도 무한, 방어력 25%, 화염 방어력 85%을 지녀서 사실상 데몰리션이 쓰라고 준 방어구다. 부츠와 세트를 이루면 '폭파아아아아아알!' 세트 효과를 얻는데 화염 방어력이 더욱 뻥튀기되며 긴 쿨타임을 지닌다. 여담으로 세트 효과 발동시 나오는 글을 보면 온통 대문자로 적혀 있는데 이 사람이 직접 만든 것으로 추측된다.

2.4. 악마 방어구

형언할 수 없이 불결한 갑옷으로 입고 있으면 영혼이 빨려들어가는 느낌이 듭니다. 정말 좋지 않은 생각이지만 영혼에 상처를 입히면 주변에 있는 모든 적의 목숨을 앗아가는 에너지를 방출합니다.

내구도 무한, 방어력 30%, 근접공격과 실탄 방어력이 10%, 화염과 플라즈마 방어력이 25%라 데모닉 카라페이스보다는 균형잡힌(?) 성능을 보여준다. 액티브 효과로 현재 체력의 절반을 소모해 주변에 있는 모든 적을 한방에 없애버린다. 1대1 상황이라면 체력만 날리는 꼴이 되니 가급적이면 적이 많이 모여있는 때를 노려야 한다.

2.4.1. 데모닉

악마의 살과 불결한 생명의 피갑으로 만들어 적을 계속 죽일수록 사용자의 생명을 보호해줍니다. 역한 냄새가 납니다.-카라페이스
상세 스펙 불명.-부츠

악마의 생가죽을 갑옷으로 만든 방어구. 내구도 무한, 방어력 50%, 화염 방어력 25%, 플라즈마 방어력 50%. 세트를 이루면 '악마의 복수'라는 세트 효과가 발동되는데 체력을 소모해 유도 플라즈마탄을 날리며 10초의 쿨타임을 가진다. 체력이 낮으면 쏘자마자 죽을 수 있어 체력관리가 꽤 중요해진다. 단, 메가스피어같은 일부 특수아이템을 먹을시 악마의 복수가 과충전되었다는 메세지가 뜨는데 이때 한해서 한번에 플라즈마탄 5발을 날릴수있다.

2.5. 전설 방어구

가장 놀라운 기술로 만들어진 UAC의 방어구로 짧은 시간동안 시간을 멈출 수 있습니다. 미래에서 온 것으로 추정되지만 어떻게 왔는지는 알 수 없습니다.

내구도 무한, 방어력 30%, 모든 속성 방어력 15%의 방어구. 액티브 효과로 5초 동안 시간을 멈출 수 있게 된다.
UAC가 설계한 것들 중에서 가장 진보된 실드 시스템을 가져 시스템에 간섭하지 않고 모든 종류의 피해를 막아냅니다. 옥의 티라면 한번에 한 종류의 공격만 막아낼 수 있습니다.

내구도 무한, 방어력이 전무하고 속성 방어력마저 없어 전설 방어구 중에서도 잉여인 방어구처럼 보이겠지만 특정 속성의 공격을 한 번이라도 맞으면 그 다음 공격은 속성 방어력 90%가 적용된다. 단, 한 속성에 맞고 다른 속성을 연속으로 맞으면 속성 방어력이 초기화되어 서로 다른 적들에게 다굴맞으면 녹아버릴 수 있다.
하이페리온에서 만든 화력 강화 실드입니다. 이 실드는 장비한 무기들의 화력을 향상시켜주며 언켑트 해롤드와 같이 쓰면 각각의 총알마다 화력 버프가 주어집니다.

내구도 무한의 보더랜드 2의 사기 실드, 말 그대로 현재 장비한 무기들의 화력을 강화시켜준다. 산탄에도 화력 버프가 들어가서 근접하면 대부분의 잡졸들은 순삭한다. 단, 모든 속성 방어력이 -100%로 책정되어 있어서 한 대만 잘못 맞아도 오늘내일 하는 상황이 될 수 있다.

2.5.1. 엔젤릭

지옥의 군대와 싸우다가 쓰러진 대천사의 갑주입니다. 갑주에 내재된 신성한 힘이 위해로부터 지켜줍니다. 천국이 돌려주라는 말을 하지 않기를 빌어야합니다.-아머
상세 스펙 불명.-부츠

내구도 무한, 방어력 70%, 근접공격과 실탄 방어력이 50%인 방어구다. 속성별 방어만 보면 그저 그럴것같지만 생각외로 방어력이 좋다. 부츠와 조합하면 피격시 플레이어 주변으로 반짝거리는 방사가 나오는데 이 방사는 적에게 약간의 데미지를 입힌다.

[1] 라이트위버는 애초에 무한탄창이고, 나노를 먹이면 한번 쏘고 재장전시 플라즈마셀 20개를 채워준다.

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