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최근 수정 시각 : 2024-09-07 20:55:13

EXVSMBON 리본즈 건담

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON/기체
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파일:KR_EXtremeVS_LOGO.jpg
기동전사 건담 EXTREME VS 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST
기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON
기동전사 건담 EXTREME VS 2 기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE
기동전사 건담 EXTREME VS 2 X BOOST 기동전사 건담 EXTREME VS 2 OVER BOOST

1. 커맨드 표시2. 기술표
2.1. 콤보
3. 전술/운영
3.1. 상성
3.1.1. 적

1. 커맨드 표시

일반 표기
←/ →
레버 입력 ←/ →/ ↑ / ↓
레버 N 중립
메인 사격 키
서브 사격 키+격투 키
특수 사격 사격 키+점프 키
특수 격투 격투 키+점프 키

격투 표기
N 중립+격투 키
↑+격투 키
↓+격투 키
레버←/ →+격투 키

2. 기술표

리본즈 건담

건담 모드
사격이름탄수데미지비고
메인 사격GN 버스터 라이플8
후면 메인 사격GN 캐논8
사격csGN 버스터 라이플[고출력]-
서브 사격GN 버스터 라이플[조사]2
특수 사격가가 어시스트-78 ~ 117 레버(방향키) 중립 느린 진행
가가 어시스트-63 ~ 95방향 입력시 순차적으로 돌격
특수 격투리본 즈 캐논으로 변형--방향을 같이 입력하면 그 방향으로 이동하면서 급강하
격투이름커맨드데미지비고
중립 격투GN 빔 사벨NNNN
파생 베어 빠지기NNN 전
파생 찌른 후 영거리BRNNN 후
각성중 중립 격투트란 잠 연속 베기 엑시아처럼 후반부 모션이 바뀜
전 격투짓밟기로 시작하는 3단 격투전 NN
횡 격투빔샤벨로 시작하는 3단 격투횡 NN 주력 격투
후 격투베어 올리기후 N
파생 BR3 연사후 사격
BD 격투질질 끌고 베어넘기기BD중 전 잡기 속성
버스트 어택이름커맨드데미지비고
각성 기술격투시동 난무계열 각성기3버튼 동시입력 마무리가 라스트 슈팅

캐논 모드
사격이름탄수데미지비고
메인 사격GN 캐논2495
후 메인 사격GN 버스터 라이플3130
사격csGN 캐논[연사]-168
서브 사격소형 GN 핀 팡1168
중립 특수 사격|대형 GN 핀 팡[조사빔]
방향 입력 특수 사격|대형 GN 핀 팡[사출]
특수 격투리본즈 건담으로 변형--
격투이름커맨드데미지비고
중립 격투에그너 윕N30스턴 속성
후 격투빔샤벨 회전베기90제자리에서 빙글 돌면서 벰
버스트 어택이름커맨드데미지비고
각성 기술격투시동 난무계열 각성기3버튼 동시입력 마무리가 라스트 슈팅

2.1. 콤보

3. 전술/운영

아케이드 환경에서 0티어 3000코 기체로 명성이 높았던, 변형 기능을 보유한 만능형 기체. 근중거리를 담당하는 건담 모드를 기본 축으로, 상황에 맞춰 중원거리를 담당하는 캐논 모드로 변형하면서 싸우는 타입의 기체이다. 체력은 650으로 낮은 편에 속하지만 방어 성능 자체는 높은 편.

건담 모드는 일반/차지샷/조사의 3종류의 빔 사격과 가가 편대를 소환하는 어시스트 특징으로, 격투와 사격 양면에서 깡데미지가 높은 무장은 없지만 좋은 판정과 간편한 사용감을 가졌다. 특히 가가 편대 소환의 어시스트 속성과 변형을 이용한 다양한 캔슬 기동이 가능하여 기동성 면에서는 평균 이상.

캐논 모드는 부스터 게이지를 소모하며 BD/착지/피탄시 해제되는 타입의 일시적 변형으로, 여러가지 형태의 빔 사격과 판넬 공격을 이용한 압박+데미지 딜링이 주 용도이다. 평균 화력과 사거리는 건담 모드 이상이지만 변형 시퀀스로 인한 한발짝 늦은 사격 타이밍과 부스터 소모를 주의해야 한다. 격투는 자위용 두 종류밖에 없지만 판정 자체는 뛰어난 편.

두 모드를 전부 합쳐서 생각했을 때에는 화력과 기동력, 공격의 다양성 등 모든 분야가 높은 수준인 만능캐이며, 특히 캔슬기동, 들이대는 적을 반격할 만한 무장, 사격->격투로 물흐르듯이 이어지는 다양한 콤보 루트 등 취할 수 있는 선택지가 다양한 것이 장점. 반면 두 모드의 조작법과 변형 타이밍을 제대로 숙지하지 못하면 낮은 체력으로 두들겨맞는 샌드백이 되기 십상이다. 0티어가 맞기는 맞는데 그에 걸맞은 조작 난이도도 가진 셈. 날먹 0티어가 날뛰는 EXVS2 언저리를 보면 얼마나 밸런싱이 잘 되어있는지 알수있다

추천 각성은 사격->격투 연계를 수월하게 해주는 공격형의 F버스트. 그 다음이 사격전 특화의 S버스트 순이다. 방어 특화의 E버스트는 애시당초 조작을 통해 안 맞는 걸 중요하게 여기는 리본즈 건담 입장에선 약간 결정력이 딸리는 편.

3.1. 상성

3.1.1.

컨트롤 능력이 받쳐준다는 전제하에 이론상 모든 적을 상대 가능한 기체라 특별하게 약점은 없다고 볼 수 있다. 반면 밸런스형에 가까운 기체 특성상 컨트롤이 떨어지면 떨어질수록 특화 기체 - 돌진력과 기동력을 겸비한 전위/강력한 사격을 지닌 후위 기체 - 에게 상대적 우위를 주기 쉽다.