관련 문서: Empires & Allies/건물
1. 개요
엠파이어즈 앤 얼라이즈의 유닛에 대해서 설명하는 페이지.엠파이어즈 앤 얼라이즈의 유닛은 크게 공격용, 방어용으로 나누어진다. 공격을 통한 타 유저 침공이나 싱글플레이에 당연히 필요하다.
현재까지 총 15개의 유닛이 존재하며, 이중 4가지 유닛을 공격과 방어에 공유하고있다.
모든 유닛은 생산하는데 석유를 필요로 하며, 부대 타맥에서 병력 생산과 저장을 동시에 하니, 부대 타맥을 꾸준히 업그레이드 해주자.
방어 유닛은 집결깃발에 집결하게 되니 이 역시 필수.
유닛들을 다양히 조합해서 다채로운 침공을 할 수도 있고, 하나에 몰빵해서 갉아가는 방식이 있다.
2. 부대 타맥
2.1. 수색대
수색대는 다목적 병력으로 소총수, 로켓 사수 그리고 위생병으로 구성됩니다. 적 보병에 약하지만 스파이더 드론에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 |
1 | 에리어 | 지상군, 공군, 시설, 유닛 | 적 보병 | 스파이더 드론 |
유닛 하나하나의 공격력은 낮지만 화력이 좋은 유닛.
무시했다간 큰일난다. 몇 부대만 모여도 방어유닛이나 건물이 끔살 당하는 장면을 볼수있다.
처음에는 소총수만 있는데, 업그레이드 할수록 대전차병이나 의무병이 추가된다. 특히 의무병 두명이 붙은 전차는 엔간해서는 안터지기에, HQ가 낮을때는 매우 쓸만하다.
2.2. 스트라이커 IV
스트라이커VI는 빠른 장갑 차량으로서 근접하여 다른 유닛을 위해 엄폐를 제공합니다. 전차 및 스파이더 드론에 약하지만 적 보병 및 항공기에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 |
3 | 단일 | 시설, 유닛 | 탱크,스파이더 드론 | 적보병, 유닛 |
탱킹에 특화되어있는 차량이다. 처음 보면 시체매가 떠오를수도 있는 듯하지만 용도는 조금 다르다. 일단 사거리가 짧고 빠른 이속을 가지고 있기 때문에 아군 대신 공격을 대신 맞아주는 역할을 한다. 또한 시체매랑은 다르게 대공능력도 있어서 짜잘한 공격드론이나 아파치와는 잘 싸우는 편. 빠른 이속과 짧은 사거리 덕에 한번 전투하면 대부분 살아남지 못하는 소모품이긴 해도 보병들을 의외로 잘 지켜준다. 지뢰를 제거하는 용도로 쓰기도 한다.
2.3. 전차
전차는 중장갑을 가지고 있으며 큰 타격을 줄수있는 전투 유닛입니다. 항공기 및 스파이더 드론에 약하지만 적 차량 및 방어 건물에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
6 | 단일 | 지상군, 설비 | 항공기, 드론 | 차량, 방어시설 | 4 |
뛰어난 탱킹력과 높은 단발 화력이 장점인 차량 유닛이다. 단점은 낮은 연사 속도. 스파이더 드론에 취약하다는 문제도 있지만 보병과 조합하면 된다지만, 6이라는 인구수에 걸맞은 화력이 아니다보니 수지타산이 안맞아서 잘 안쓴다. 오히려 깡보병이 화력은 훨씬 낫다.
2.4. 공격 드론
공격 드론은 경량의 고속 스웜형 유닛으로서 적 방어 구조물을 쫒아가서 파괴합니다. 대공 방어 및 적 보병에 약하지만 지상 목표에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
2 | 단일 | 시설, 유닛 | 대공타워, 적 보병 | 지상목표 | 6 |
최상위 랭커들의 주력 유닛이자, 만나면 무서운 벌떼
방어력은 낮지만 공격력이 높고 많은 수를 배치할수있는 공중유닛이다. 매우 빠른 이동 속도와 높은 공격력 덕분에 경이로울 정도로 빠르게 전투를 끝내주기도 한다.
레벨 8까지는 업그레이드 호율이 영 꽝이지만, 이후 업그레이드는 효율이 높다.
장점[1]
- 인구수가 적다
- 공격에서 신경써야 할 것이 줄어든다.
단점[3]
- 살인적인 훈련비용
- 높은 손실율
2.4.1. 상성
공격 드론의 각 방어건물 및 집결 깃발 병과와의 상성이다.- 감시탑
- 돔형 디펜스
- 야포
- 패트리어트
* 메탈레인, 레일건야포와 같은 이유로 공격 드론 압승.
- 특공대
- 스파이더 드론, 탱크, MLRS
- 스텔스 탱크
- 아파치
2.5. 토마호크
무인 지상 차량(UGV)은 긴 사거리로 구역을 해치우는 화력 지원을 제공합니다. 항공기 및 접근한 적에 약하지만 원거리에서 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
3 | 범위 공격 | 지상군, 시설 | 항공기, 근거리 적 | 장거리 목표 | 8 |
미사일 두 기를 장착한 UGV이다. 미사일을 발사해 일정 시간 후 그 파편이 지상으로 떨어지는 방식의 공격을 한다.
- 장점
- 특공대, 수색대 제거의 최강자
* 넓은 공격범위
공격방식으로 인해 공격범위가 상당히 넓어서, 타겟 시설 외에 밀집된 이웃 시설을 공격 가능하다. 완파 확률을 약간이나마 높여준다.
야포나 스텔스탱크 포 한 방에 박살이 나는, 이 게임의 최약 유닛. 방어시설의 공격력이 강해지는 고레벨 HQ에서는 야포를 A-10 한방에 박살을 못내는 경우가 많기에 야포의 공격에 언제든지 당할 수 있다.
- 상쇄되는 공격
2.5.1. 상성
올 토마호크 조합이거나, 전차가 죽어 버리거나 하면 드러난다.[4]- 패트리어트 지상공격, 돔형 대공 방어 알파구성, 감시탑, 돔형 센트리건, 돔형 THEL, 야포, 메탈레인, 레일건
* 패트리어트(일반), 돔형 대공 방어(일반)
공중 공격만 가능한 방어시설은 토마호크가 부술 수 있다.
- 특공대
- 스파이어 드론, 전차, 스텔스탱크, 아파치, MLRS
2.6. 스텔스 전차
전자기펄스 충격파를 일으키는 은밀한 사냥꾼인 스텔스 전차는 적 방어를 차단할 수 있습니다. 적 보병에 약하지만 적 차량 및 방어 시설에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
4 | 단일 | 공중, 유닛, 시설 | 적 보병 | 적 차량, 시설 | 10 |
EMP 포탄을 쏴서 적의 방어시설을 무력화시킨다. 낮은 DPS로 인해 그렇게 많이는 안 쓰이지만, 방어전에서의 유용성 때문에 의외로 많이 쓰인다. 공격시에도 한타맥에 넣어주면 꽤 쓸만하다.
- 장점
- 차량, 공중유닛, 방어시설 무력화
* 자폭 데미지
방어전 변수 제조기. 스텔스탱크는 보병에게 약하지만, 그 보병들을 자폭 몇 번 만에 없앨 수 있다. 완파 가능성을 줄인다. 특히, 자폭 세 번에 보병들이 다 날라갔다면, 그 공격은 웬만해선 실패한 거다. 이 자폭데미지의 존재로 대다수가 집결깃발은 무조건 스텔스탱크로 한다. 게임의 재미를 없애는 요소로 문제가 된적이 있으며 개발진에서는 이 문제를 해결할 생각이 없어 보인다.
- 단점
- 낮은 DPS
2.7. 아파치
아파치는 어떤 전투든 이길 수 있는 압도적인 화력을 제공합니다. 패트리어트 및 돔형 대공 방어에 약하지만 지상 목표에 강합니다.
게임 맨 처음 시작때 보는 유닛.
방어시설을 우선적으로 타격하는 성향이 있으며 체력도 출중한 편이다. 대신 방어건물을 우선 타격하려고 뭉치다가 스텔스탱크에 잘못걸리면 얄짤없이 후퇴를 눌러야한다.
참고로 후퇴를 누를시, 스텔스탱크에 무한히 발목잡히는게 아니라 어느순간 그대로 빠져나가니, 망했다 싶으면 주저없이 후퇴를 누르자[7]
스텔스탱크나 보병이 많으면 처리하기가 매우 귀찮아지지만, 대신 패트리어트나 둠형 대공방어가 아니면 거의 농락한다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
7 | 단일 | 적 차량, 유닛, 시설 | 패트리어트, 대공 돔 | 지상목표 | 12 |
2.8. CNC 차량
CnC 차량은 멀티플라이어를 강화시켜줍니다. 적 방어 시스템을 해킹하고 근처 아군 유닛을 강화합니다. 적 차량에 약하지만 적 방어 시설에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
15 | 범위 | 유닛, 시설 | 적 차량 | 적 방어시설 | 14 |
아군을 버프시켜주고, 적 방어시설을 해킹하는 차량. 초반부터 12렙까지는 전투 자극제에 비해 효율이 떨어지지만, 이후부턴 움직이는 전투 자극제가 되어준다.
상술했듯 적 방어시설 근처로 가면 적 방어시설을 해킹한다(!). 해킹당한 방어시설은 적 건물이나 유닛을 공격한다. 물론 아군 유닛이랑 적 시설에 동시에 공격받아 더 빠르게 녹아내리는건 덤. 게다가 부대지정을 따로 해놓고 컨트롤만 잘하면 강력한 성능을 발휘할수도 있다.[8]
업그레이드를 하면 동시에 여러대를 해킹할 수 있다. 최대 5개까지 가능.
2.9. 의료차
의료차은 전장에서 수리 및 치료를 담당합니다. 모토: “다른 전우들을 살릴수 있도록 하자”. 적 유닛에 약하지만 아군에게 뛰어난 치료를 제공합니다.
방어전에서 엄청난 스트레스를 유발하게 하는 유닛. 적 공격력에 비해서 회복량이 낮은것도 아니며, 기동성도 좋아서 뽈뽈뽈 돌아다니며 방어건물들을 다 치료하고 다니는걸 보면 엄청난 혈압을 유발한다. 다만 꽤나 높은 레벨의 HQ 때 열리기에, 낮은레벨의 HQ에선 볼일이 거의 없다.
공격시에는 의외로 자주 안쓰는데, 보통 한유닛만 몰빵으로(...) 보내는 조합이 상당히 유용하기 때문. 그래도 매우 쓸모있긴 하다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
6 | 범위 | 유닛 | 시설 | 유닛 | 16 |
예전엔 의료선(?)이라는 이름이 붙여 졌으나... 패치로 의료차로 변경되었다.
2.10. LGL 트루프
LGL 트루퍼는 레이저 유도 번개를 이용하여 적을 녹입니다. 항공기에 약하지만 적 방어 시설에 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
3 | 단일 | 지상군, 설비 | 항공기 | 방어 설비 | 18 |
걸어다니는 THEL기지
업그레이드가 잘되면 탱킹도 되고 구조물 부수는게 좋음
데미지나 공격속도도 좋은편이지만 레일건에 초전박살이 자주 난다. 체력이 아주 높지도, 아주 낮지도 않은데다 의외로 높은 인구수 때문에 한기 죽는게 좀 큰 손실이다.
2.11. 타이탄 전차
타이탄 전차는 전장의 왕입니다. 트윈 캐논, 로켓 포드, 월 크러셔, 레일건 및 돔형 THEL에 약하지만 그 외 모든 것에 강합니다!!
--로켓포드, 트윈 캐논, 월 크러셔.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
18 | 단일 | 지상군, 항공기, 설비 | 레일건, 돔형 THEL | 전부 | 20 |
2.12. 헌터 MK.1
헌터 MK.1는 기동성이 뛰어나며, 속사 시스템 무기로 적 발사체를 요격해 아군 부대를 보호합니다. 돔형 센트리에는 약하지만 ,야포, 메탈 레인 및 적 차량에는 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
2 | 단일 | 지상,공중,구조물,발사체 | 돔형 센트리 건 | 야포, 메탈레인, 적 차량 | 22 |
2.13. 래비저 M8
공중 및 지상 유닛을 공격 가능한 이중 구성 장갑 차량입니다. 적 스트라이커 및 레일건에 약하며, 적 유닛 그룹에 효과적입니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
9 | 범위 | 지상,공중,구조물,방호벽,유닛 | 스트라이커 IV(데프콘),레일건 | 유닛 그룹 | 28 |
2.14. 가우스 탱크
가우스 캐논이 장착된 가우스 탠크는 전자기적으로 충전된 발사체를 발사해 경로에 있는 다수의 지상 목표를 꿰뚫을 수 있습니다. 방어 시설에 매우 효과적이지만. 스파이더 드론 및 다른 스웜 유닛에 약합니다. 가우스 탱크는 마비시킬 수 없습니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 | 본부 Lv |
9 | 관통 목표 | 지상,구조물,방호벽 | 스파이더 드론, 스웜 유닛(예를 들어 드론같은 유닛들) | 방어 건물 | 28 |
3. 집결 깃발
평소에는 집결깃발에서 대기하다가 기지 방어때 장렬하게 싸우는 우리의 유닛들이다. 평소에는 방어용이다가 동맹원한테 유닛을 기부받으면 공격할때 쓰일수 있다. 처음엔 그냥 깃발의 모습이였다가 업그레이드를 점점하다보면 점점더 커지며 부대 타맥과 똑같이 인구 수가 늘어나 더 많은 유닛을 부를 수 있다.3.1. 특공대
특공대 분대는 미니건과 재블린 미사일로 탁월한 기지 방어를 제공합니다. 스트라이커에 약하지만 적 보병 및 항공기에 강합니다.
스텔스탱크에 이어서, 극강의 방어효율을 보여줄 수 있는 만능유닛.
초반에 토마호크나 메드킷 하나 잘못떨구면 아군이 순식간에 녹아나는 꼴을 볼수있다. 유닛조합이 다양한 조합이면 그 빛이 바래보이지만, 후반으로 갈수록 다양하게 유닛을 투입하기 어려운 상황이 될때 빛을 발한다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
1 | 범위 | 공중, 구조물, 부대 | 적 보병, 항공기 | 스트라이커 |
3.2. 스파이더 드론
스파이더 드론은 자동 정찰 로봇입니다. 떼로 다가가서 적 차량을 파괴합니다. 적 보병에 약하지만 적 차량에 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
2 | 단일 목표 | 지상, 구조물 | 스트라이커, 전차 등 적 차량 | 적 보병 |
지상 차량으로 공격할때 반드시 보병을 섞어야 되는 이유. 몇 마리만 있으면 몰라도 2~3개의 집결깃발을 스파이더 드론이 전부 차지한다면...
다만 반대로 후반으로 갈수록 스텔스 탱크에 비해서 빛이 바랜다. 이녀석을 공격유닛으로쓸땐 기가막힌다. 적건물도 기갑유닛판정을받아 한부대면 순식간에 적방어건물들이 쓸려나간다.
3.3. 전차
전차는 중장갑을 가지고 있으며 큰 타격을 줄 수 있는 전투 유닛입니다. 항공기 및 스파이더 드론에 약하지만 적 차량 및 방어 건물에 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
6 | 단일 목표 | 지상, 구조물 | 적 차량 및 방어 건물 | 스파이더 드론 |
공격용 유닛의 전차와 체력, 공격력을 포함한 모든 것이 완전히 똑같다. 업그레이드까지 공유한다. 방어유닛으로 사실 효율은 별로인편
3.4. 스텔스 전차
전자기펄스 충격파를 일으키는 은밀한 사냥꾼인 스텔스 전차는 적 방어를 차단할 수 있습니다. 적 보병에 약하지만 적 차량 및 방어 시설에 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
4 | 단일 목표 | 공중, 구조물, 부대 | 적 차량 및 방어 건물 | 적 보병 |
이 게임의 비판 문단이 있다면 바로 여기다.
그냥저냥 쓸만하던 탱크가 방어유닛으로 추가되자 밸런스가 붕괴돼 버렸다. 거의 대부분 방어유닛으로 이 녀석을 쓸정도다. 때문에 스텔스탱크와 싸우는 게임이 돼 버려서 재미없다고 떠난 유저들이 속출하는 중. 기갑유닛으로 만나면 아무것도 못하는 바보가 돼 버리며, 아파치도 뭉치면 끝장이다. 보병조합이라고 무시하면 안되는게, 자폭데미지가 범위라서 세대가 연달아서 터지면 보병들이 수십명씩 날아가버린다. 이 게임의 방어 시스템과 시너지가 폭발하며 밸런스 붕괴를 일으키는 주범으로, 전술했듯이 그 어떤 공격조합도 막아내는 것이 가장 큰 문제이다. 게임 출시 초기부터 2022년 현재까지 아직도 밸런스는 손도 안대고 있다.
3.5. 스트라이커 데프콘
스트라이커 데프콘은 지원 장갑차량의 새로운 방어 구성입니다. 전차 및 스파이더 드론에 약하지만 적 보병 및 항공기에 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
3 | 단일 목표 | 구조물, 유닛 | 적 보병 및 항공기 | 전차 및 스파이더 드론 |
스트라이커 VI가 방어 버전으로 바뀐 유닛, 연구도 스트라이커 VI와 별개로 진행되어서, 자원 관리에 불편한 편. 당연히 기동성이 빠르고 탱킹도 가능하며, 기관총으로 보병들이랑 공중 유닛 잡는 것에 효과적이다. 다만 탱크와 같은 기갑유닛에게 약하다.
3.6. 아파치
아파치는 어떤 전투든 이길 수 있는 압도적인 화력을 제공합니다. 패트리어트 및 돔형 대공 방어에 약하지만 지상 목표에 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
7 | 범위 | 차량, 구조물, 부대, 치료용 드론 | 지상 목표 | 패트리어트, 돔형 대공 방어 |
지상 목표에 강하다는 설명이 있지만, 화력투사가 뛰어난 수색대 다굴이나 공격을 막아버리는 스텔스 전차를 상대하기에는 어렵다. 공중 공격이 불가능하거나 체력이 약한 적 지상군을 상대하기 좋다.
3.7. 가디언 드론
'''가디언 드론은 경량의 고속 스웜형 유닛의 새로운 방어 구성입니다. 적 보병에 약하지만 지상 목표에 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
2 | 단일 목표 | 구조물,유닛 | 지상 목표(공중 공격 불가능한 유닛) | 적 보병 |
공격 드론의 방어형 버전이며 스트라이커 데프콘이랑 비슷하게 연구도 따로 진행한다. 다만 공격 드론과는 다르게 방어 역할은 조금 준수한 편.
3.8. MLRS
MLRS는 사거리가 길며 화력이 강한 로켓 발사기입니다. 근접전에 약하지만 원거리전에서는 강합니다.
인구 | 피해 형식 | 목표 | 유리 | 불리 |
11 | 범위 | 지상, 구조물 | 원거리 유닛 | 근접 유닛 |
패트리어트 지상공격 명중률 업버전. 화력이 실로 무시무시해서 보병물량은 녹아내린다. 게다가 체력도 꽤 높은편이라 성가시다.
이 유닛은 동맹끼리 지원을 못한다.
3.9. 헌터 MK.1
헌터 MK.1는 기동성이 뛰어나며, 속사 시스템 무기로 적 발사체를 요격해 아군 부대를 보호합니다. 돔형 센트리에는 약하지만 ,야포, 메탈 레인 및 적 차량에는 강합니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 |
2 | 단일 | 지상,공중,구조물,발사체 | 돔형 센트리 건 | 야포, 메탈레인, 적 차량 |
부대 타맥 유닛과 똑같은 사양이며 역시 업그레이드도 공유한다, 기갑유닛의 투사체를 막아내 방어에는 유리한편.
3.10. 레비저 데프콘
공중 및 지상 유닛을 공격 가능한 이중 구성 장갑 차량입니다. 적 스트라이커 및 레일건에 약하며, 적 유닛 그룹에 효과적입니다.
인구수 | 데미지타입 | 타겟 | 불리 | 유리 |
9 | 범위 | 지상,공중,구조물,방호벽,유닛 | 스트라이커 IV(데프콘),레일건 | 유닛 그룹 |
스트라이커 데프콘, 가디언 드론과 같이 레비저 M8의 방어형 버전이며, 업그레이드도 레비저 M8과 따로 진행한다.
[1] 20홀에 가까울수록 장점이 두드러진다.[2] 패트리어트, 돔형 디펜스, 감시탑[3] 이쪽은 주로 6홀에서 두드러진다.[4] 다만, 전차 등의 탱커유닛이 죽었다는 것은 패배를 뜻하는 것이기에 큰 의미 없다.[5] 다만, 이쪽은 서로가 안보이기에 방어 측이 조금 더 유리하다. 이 단락에 취소선이 그인 이유..[6] 킬스위치는 제한시간이 없다.[7] 때문에 스텔스 탱크가 다수 존재한다고 판단될 경우 스킬 사용을 위한 여분의 커맨드 파워를 남겨 놓는 것이 좋다.[8] 다만 적 유닛은 해킹불가다.[9] 애초에 제작진 중에 커맨드 앤 컨커의 개발자였던 마크 스캑스가 있으니...