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Geometry Dash의 건틀렛 일람
Geometry Dash의 건틀렛 일람
1. 개요
Doom Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=EasyDemonEpic, 이름=Extinction, 유저명양식=by haoN, 유튜브=JLj4vQz0Yv0, 설명=Can you survive the mass extinction?...,
ID=38427291, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 1초, 오브젝트수=26\,167, 버전=2.1, 티어=4티어,
별=10, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=500, 다이아몬드=12,
사운드트랙1=Kaixomusic - Pyrolysis (Original Mix),
현재번호=1,현재맵이름=Extinction,
다음문서명=Buried Angel,다음번호=2,다음맵이름=Buried Angel,
건틀렛이름=Doom
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건틀렛이름=Doom
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Doom Gauntlet의 첫 번째 레벨으로, Doom Gauntlet 콘테스트 2위 수상작. 페이크가 맵 전체에서 단 한 개[1]뿐이며 맵의 구성 자체도 좋다. 다만 적응하기 전까진 상당히 어렵다. 이지데몬 상위권 정도.
2. 구간
1. 무난무난한 첫 큐브, 거미 구간 (0~10%) |
초반 부분인 것도 그렇고, 리듬만 잘 타면 되는 구간이라서 어렵지 않다. 이 곳에 첫 번째 코인이 있다.
2. 곡이 점점 더 고조되는 구간 (10~22%) |
이 구간은 처음부터 큐브 상태로 대시링을 리듬을 타며 잘 눌러야 되고, 비행기의 미세 컨트롤이 필요해 앞 구간보다는 더 어렵다.
3. 첫 번째 드롭의 시작 (22~36%) |
이 부분부터 막히는 유저가 수두룩하다. 다른 구간은 짤막하게 2번 있는 비행 말고는 쉬운데, 중간에 짤막한 웨이브가 HeLL이나 Vibration보다도 더 좁기 때문. 짧지만 이 웨이브 때문에 포기하는 유저들이 많다. 그 부분을 집중적으로 연습해보자.
4. 까다로운 UFO와 짧고 쉬운 큐브, 그리고 어려운 저속 웨이브 연타 (36~48%) |
보이는 것 보다도 더 타이밍을 맞추기 어려운 UFO부터 시작해서 대시링 타이밍만 맞추면 되는 큐브, 그리고 은근 어려운 저속 웨이브 연타가 나온다. 앞 구간보다는 훨씬 쉽다.
5. 악랄한 투명 경사면 중력 반전 소형 웨이브가 있는 구간 (48~58%) |
다른 부분은 역시 도입부 비행 말고는 그렇게까지 어려운 부분은 없으나, 투명 경사면 블록을 이용한 중력반전 소형 웨이브는 앞서서 본 좁은 웨이브만큼은 아니더라도 상당히 어렵다. 그 부분도 집중적으로 연습을 하자. 이 곳에 두 번째 코인이 있다.
6. 거미 + 볼 + 비행 구간과 큐브 구간, 그리고 오토 구간 (58~72%) |
공점 비행 부분이 조금 거슬리긴 하지만, 연습 몇 번 하면 넘어가진다. 그리고 5초 동안의 오토 구간을 지나고 마지막 헬 파트를 준비하자.
7. 마지막 드롭의 시작, 그리고 후살 (72~84%) |
Sidestep을 연상시키는 3배속 비행 구간이 나온다.[4] 그 뒤의 구간들은 어렵지 않다.
8. 엔딩 구간 (84~100%) |
여기까지 온 플레이어라면 절대로 죽어서는 안 되는 구간. 이 곳에 세 번째 코인이 있다.
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
동타로 잽싸게 열쇠를 먹은 뒤 지형 사이로 정확히 들어가면 된다. 열쇠와 코인 모두 유효간격이 1칸 정도로 좁으니 주의. 굳이 그렇게 안 해도 첫 번째 대시링을 꾹 누르면 알아서 열쇠가 먹어진다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
58%의 포탈 바로 앞에 있는 열쇠를 챙겨가자. 그리고 61~62%에서 끄트머리 점프로 먹으면 된다. 먹고 나서 한 번 더 점프하자.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
90%에서 점프링을 누르지 말고 위로 빠지면 된다. 이후 웨이브 구간을 중력반전 상태로 지나가야 한다.