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최근 수정 시각 : 2024-10-07 08:51:14

GTNH/응용 에너지학 가이드


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1. 개요2. 전력3. 주의점
<colbgcolor=#3f3e3d,#d4d0cd><colcolor=#E0D904,#3f3e3d> 응용 에너지학 (Applied Energistics 2)
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해금 시기 EV
모드 계통 기술 / 스토리지 시스템

1. 개요

마인크래프트의 모드 AE2를 모드팩 GTNH를 중심으로 다루는 문서이다.

2. 전력

GTNH의 AE2 모드는 소모 전력 면에서 엄청난 너프를 받았다. 공장을 가동할 때만 소모되는 기계와 달리 AE2 네트워크는 상시 켜져 있기에 전력이 부족한 초반부터 대량의 자동조합 네트워크를 구축해버린다면 전력이 심심하면 꺼지는 사태를 경험할 수 있다.

1EU = 2AE로 변환되며, 여러 기기의 정확한 소모 수치는 다음과 같다. 네트워크의 소모량의 총합만큼이 ME 컨트롤러에 공급되어야 네트워크가 정상적으로 작동하고, 그렇지 않다면 컨트롤러가 회색으로 변하며 꺼진다.
기계/아이템 소모량 (EU/t)
ME 컨트롤러 15
터미널[1] 2.5
입력/출력 버스[2] 5[3]
ME 드라이브 10
ME 인터페이스 5
조합 유닛 5
처리 공조 유닛 5
저장 버스[4] 5
저장 셀 티어[5] x 2.5
제작 스토리지 5[6]
P2P - GT EU 전달되는 EU의 5%[7]

3. 주의점

서브넷의 저장 버스로 메인 네트워크의 일부 아이템 또는 액체만 빼오는 것이 불가능하다.[8] 출력 및 입력 버스로 아이템이나 액체를 이동시키는 것은 속도에 한계가 있는 편이니 서브넷을 사용할 때 주의해야 한다.
[1] 조합 터미널, 인터페이스 터미널 등 터미널 종류 전부[2] 액체, 에센시아 종류 포괄[3] Ore Dictionary Card 적용 시 소모량 10배 -> 50[4] 액체, 에센시아 종류 포괄[5] 1K는 티어 1, 4K는 티어 2, 16K는 티어 3과 같은 식으로 적용된다[6] 티어에 무관하다[7] 이는 손실 개념이 아니라, 컨트롤러에 비용으로서 소모된다. 따라서 P2P - GT EU 케이블을 사용하여 전력을 전송할 때는 항상 컨트롤러 전기 공급에 유의해야 한다.[8] 아이템 스택이 쌓여있는 메인 네트워크의 인터페이스에 저장 버스를 연결하면 일부 아이템을 빼오는 것은 가능하지만 액체는 액체 저장 버스로 일부만 빼오는 것이 아예 막혀있다.