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<colbgcolor=#3f3e3d,#d4d0cd><colcolor=#E0D904,#3f3e3d> 팅커스 컨스트럭트 (Tinkers Construct) | |
해금 시기 | Stone |
모드 계통 | 도구 |
1. 개요
GTNH에서의 팅커스 컨스트럭트를 다루는 문서이다.2. 도구 제작하기
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 도구 제작용 블럭을 열고 원하는 도구를 고르면 뭐가 필요한지 나온다. |
3. 도구 종류
3.1. 곡괭이
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 곡괭이 | |
유형 | 도구 곡괭이 |
기본 채굴레벨 1 감소[1] |
마인크래프트의 곡괭이를 대채하는 도구. 적어도 광질할때는 계속 함께하는 도구.
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3.2. 손도끼
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 손도끼 | |
유형 | 도구 도끼 |
3.3. 매톡
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 매톡 | |
유형 | 멀티툴 도끼 / 삽 |
도끼 머리와 삽 머리 둘다 사용해 만드는 두 기능을 다하는 도구.
채굴레벨은 각각 분리돼어있다.
[clearfix]
3.4. 삽
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 삽 | |
유형 | 도구 삽 |
3.5. 검
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 검 | |
유형 | 도구 검 |
3.6. 커틀러스[2]
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 커틀러스 | |
유형 | 도구 검 |
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 도구 계열표에 없다. 만들고싶다면 검을 선택후 가드부분만 바꿔주면 만들수 있다. |
3.7. 레이피어
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 레이피어 | |
유형 | 도구 검 |
빠른 공격속도를 기반으로 사용 가능한 적당한 검.
방어력을 무시한다.
백스텝 기능이 내장돼있다.
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3.8. 클리버
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 클리버 | |
유형 | 도구 검 |
Tool Forge 요구 | |
사용시 채굴피로로 속도 감소 | |
머리 획득 확률 증가 |
검의 이형.
기본적으로 높은 피해량을 지니나, 자체적인 속도 감속 패널티를 달고 사용해야한다.
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3.9. 망치
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 망치 | |
유형 | 도구 곡괭이 |
Tool Forge 요구 | |
3x3 채굴 지원 |
곡괭이의 3x3 버전.
속도가 많이 느려지나, 내구성이 폭등하고 9블럭씩 캔다는걸 생각하면 그다지 큰 문제는 아니다.
광맥 단위로 산출되는 GTNH의 광석을 생각하면 가장 도움이 되는 도구들 중 하나다.
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3.10. 벌목도끼
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 벌목도끼 | |
유형 | 도구 도끼 |
Tool Forge 요구 | |
찹트리 지원 |
Ore Excavation도 안깔려있는 GTNH에선 매우 귀한 찹트리기능이 내장돼있다.
찹트리기능은 UHV 이후에나 만들수있는 자연 파괴자[3] 외엔 얘밖에 안달려있다.
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3.11. 발굴기
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 발굴기 | |
유형 | 도구 삽 |
Tool Forge 요구 | |
3x3 채굴 지원 |
삽의 3x3 버전.
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4. 팁
4.1. 내구성 주작치기
<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 예시 |
내구성에 곱으로 관여하는 막대는 가장 계수가 높은것으로,
내구성에 합으로 관여하는 대형판 등 또한 계수가 가장 높은것으로,
실질적 수리재료를 결정하는 도구 머리는 네더랙으로 만들어 4자릿수 내구성을 가진 네더랙 도구를 만들수 있다!
예시의경우 1,771내구성에 강화 2단계, 네더랙으로 수리 가능이라는 특성을 지닌다.