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최근 수정 시각 : 2024-04-13 10:28:52

HYENAS


이 사업 계획은 취소 또는 무산되었습니다.

본 문서의 사업 계획은 본래 시행될 예정이었지만, 여러가지 사유로 인하여 취소되었습니다.
하이에나즈
HYENAS
파일:HYENAS.jpg
<colbgcolor=#4d00ff,#4d00ff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 파일:Creative_Assembly_logo.png파일:Creative_Assembly_logo_white.png
유통 파일:세가 로고(북미, 유럽).svg
플랫폼 파일:PlayStation 4 로고.svg파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg[1] | 파일:Xbox One 로고.svg파일:Xbox One 로고 화이트.svg[2]
파일:PlayStation 5 로고.svg파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg파일:Xbox Series XS 로고 가로형 화이트.svg
파일:Windows 로고.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg
장르 SF, FPS
출시 개발 중지
엔진
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
해외 등급
관련 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 출시 전 정보4. 캐릭터5. 개발 취소

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1. 개요

크리에이티브 어셈블리에서 출시 예정이었던 SF 슈팅 게임.

2. 트레일러



3. 출시 전 정보

2022년 7월 14일부터 7월 18일까지 미국에서 알파 테스트가 진행되었다.#

2022년 9월 23일 ~ 26일 사이에 유럽에서 알파 테스트가 진행되었다#

2023년 1월 17일 맨해튼 맵을 공개했다.#

2023년 3월 24일 캐릭터 히로키 소개 영상을 업데이트했다.#, 그리고 게임플레이 영상을 공개했다#

2023년 8월 31일부터 9월 15일까지 비공개 베타를 진행했다.#
비공개 베타때 공개된 무장을 보면 MOBA 방식의 히어로 슈터와 비슷한 모양새였다.#

4. 캐릭터

공식 홈페이지에 소개된 캐릭터는 총 9명이다.

5. 개발 취소

2023년 9월 28일, SEGA는 하이에나즈 및 개발 중인 일부 미발표 작품들의 개발 취소 소식이 전해졌다.#

또한 고정지출 절감을 이유로 CA에 대한 구조조정이 진행된다고 한다.#

2023년 10월 4일, 하이에나즈 개발비화가 알려졌다.출처

기사 내용에 의하면 CA는 에일리언 아이솔레이션헤일로 워즈 2가 상업적 성공을 거두지 못하면서 상업적 잠재력을 지닌 타이틀의 게임을 만드려고 했고, 당시 'Project Keaton'으로 알려진 하이에나즈가 승인되면서 2017년경부터 개발이 시작되었다.

그러나 프로젝트 키튼(하이에나즈)는 방향성 부족, 아이솔레이션 엔진에서 언리얼 엔진으로의 교체, 지나치게 신중한 디자인이 몰락의 원인이 되었으며[3] 수차례의 비공개 알파 테스트 이후 들어간 돈에 비해 너무나도 저조한 반응과 성과로 인해 세가 본사도 하이에나즈에 부정적으로 바뀌었다고 한다.

정확한 금액이 공개되지는 않았으나, 하이에나즈는 1999년 발매된 쉔무(개발비 약 7천만 달러)보다 더 큰 비용이 들었다고 한다. 참고로 이 비용은 2023년 출시된 CA의 메인 타이틀인 토탈 워 : 파라오 개발비의 10배가 넘는다. 하이에나즈 개발이 취소된 후 벌어진 크리에이티브 어셈블리의 구조조정에도 영향을 끼쳐서 하이에나즈 개발팀 뿐만 아니라 다른 CA 직원들에게도 영향을 주었다.

개발 취소가 확정된 후 2023년 10월 기준 스팀 페이지에서도 내려갔다. 2024년 기준 하이에나즈 홈페이지 또한 삭제된 상태다. 하이에나즈 개발팀이 전원 해고되었기 때문에 부활 가능성은 없다고 봐도 무방하다.


[1] PS4 Pro 대응[2] XBOX ONE X 대응[3] 영화감독 닐 블롬캠프이 에이리언 아이솔레이션에 깊은 감명을 받은 뒤 어떠한 경위로 만나게 되어 여러 소재 아이디어와 방향성에 대한 아이디어를 투척해주는 등 도움을 받기도 했지만 어느 시점에서 결별했다고 한다. 심지어 닐 블롬캠프 감독이 도와주기 전에는 게임에 대한 제대로된 컨셉도 잡혀있지 않았다고.