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최근 수정 시각 : 2025-01-24 13:47:35

Hollow Knight/적/눈물의 도시


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Hollow Knight의 컨텐츠
파일:Hollow Knight Title.png
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스토리

1. 개요2. 범례3. 적 목록
3.1. 보초병 껍데기3.2. 중장 파수병3.3. 날개달린 파수병3.4. 장창 파수병3.5. 실수3.6. 어리석음3.7. 영혼 마도사3.8. 멋쟁이 껍데기3.9. 겁쟁이 껍데기3.10. 식탐의 껍데기3.11. 찬란한 껍데기3.12. 거대 파수병 껍데기3.13. 종파리
4. 재등장 적5. 기타 적
5.1. 그림동족 초심자

1. 개요

녹색거리에서 등작하는 적들을 서술한 문서.

2. 범례

* 벤치 사용시 재등장 하는 경우 ★[1]

3. 적 목록

3.1. 보초병 껍데기

보초병 껍데기 (Husk Sentry)★
파일:보초병 껍데기.png
체력 25(대못 개조 후 28) 지오 10 일지 30
출현 눈물의 도시/왕도의 수로
설명 신성둥지 경비병의 생명이 부여된 유해. 아직도 이전 과업에 대한 기억의 일부를 지니고 있다.
일지 신성둥지의 대부분의 곤충들보다 전투 숙련도가 높으며, 민첩하지만 가볍게 장갑되어 있다. 그들에게 계속 압박을 가하라.
...나가...
...죽여...
...보호해...
...외부인...
...환영받지 못한...죽여...
...지켜....도시를...
플레이어를 향해 공격한다. 걸어다닐 때 특유의 운동하는 할아버지 같은소리를 내며 플레이어를 발견하면 빠른 속도로 뛰어온다. 사마귀 전사와 비슷하나 한 번 공격하는 패턴 말고도 3연발 공격을 한다는 것, 위로 공격하지 않는 것이 조금 차이점이다. 한 번만 공격할지, 3연발 공격을 할지는 역시 구분은 불가능하다.[2][3] 머리 위를 넘어가며 잡으면 편하게 잡을수 있다.
이들은 신성둥지의 다른 곤충들과 모습이 조금 다르며 이름에서 알 수 있듯이 눈물의 도시를 지킨 모양이며 감염으로 인해 이성을 잃어버렸음에도 눈물의 도시를 계속 지키고 있다.

3.2. 중장 파수병

중장 파수병 (Heavy Sentry)★
파일:중장 파수병.png
체력 35 지오 10 일지 20
출현 눈물의 도시/왕도의 수로
설명 거대한 신성둥지 파수병의 생명이 부여된 유해. 거대 대못을 휘두를 만큼 강한 신성둥지의 몇 안 되는 존재 중 하나.
일지 시체 치고는 놀랍도록 두뇌 회전이 빠르다. 당신이 도약하면 당신을 잡으려 할 것이고, 도망가면 당신을 쫓을 것이다. 사냥하기에 즐겁지만, 무리지어 있을 때에는 조심하라.

내려찍기, 도약 후 내려찍기와 돌진하는 패턴이 있다. 내려찍기는 치고 빠지면서 공격하고 돌진 패턴은 점프후 아래쪽 공격으로 공격할 수 있다. 도약 후 내려찍기는 오히려 공격 하기까지의 시간이 많이 걸린다. 거의 모든 공격이 이녀석 혼자 있을 때는 전혀 위협이 되지 않지만 다른 녀석들과 협공한다면 말이 달라진다. 넓은 공격 범위로 반격을 견제하고 그 사이에 다른 파수병들이 공격할 틈을 마련해주며 멀리서 회복하자니 돌진하면서 거리를 좁혀 공격하는 등 다른 파수병들과 협공할 때는 엄청나게 위험해진다. 근처에 있으면 특유의 헛둘헛둘하는 소리가 들린다.

시체 치고는 두뇌 회전이 빠르다고 하는데 이들은 생전에는 일반 파수병 보다 높은 지위를 가지고 있었고 거대한 몸에 머리도 좋았던 모양이다.

3.3. 날개달린 파수병

날개달린 파수병 (Winged Sentry)★
파일:날개달린 파수병.png
체력 25 지오 12 일지 35
출현 눈물의 도시/왕도의 수로/안식의 땅
설명 신성둥지의 날아다니는 파수병. 도시가 세워진 광대한 동굴의 높은 곳을 순찰한다.
일지 좋은 기회를 찾을 때까지 적의 공격 범위 밖에서 공중에서 춤추다가 결정타를 위해 급강하한다. 확신이 있다면 너에게 오기를 기다렸다가 반격하라.

날아다니면서 플레이어를 공격할 틈을 찾는다. 점프하면서 갑자기 다가가며 공격하면 쉽게 잡을 수 있다. 앞으로 나가며 공격해서 공격 범위가 상당하다. 공격은 옆 방향으로만 하기 때문에 머리 위에서 아래 공격으로 잡거나 천장이 막힌 공간에서 점프 후 상단공격으로 잡는 것이 가장 편하다.
이들은 감염되어 죽어서도 눈물의 도시를 지키며 순찰병의 역할을 맡은 것으로 보인다.

3.4. 장창 파수병

장창 파수병 (Lance Sentry)★
파일:장창 파수병.png
체력 25 지오 12 일지 30
출현 눈물의 도시/왕도의 수로/고대의 분지
설명 대못 창을 장착한 신성둥지의 날개달린 파수병. 적에게 돌진하거나 원거리에서 창을 던진다.
일지 이 교활한 적은 종종 거리를 유지하다가 너를 겨냥하여 무기를 던질 것이다. 너에게 돌진한다면 도약해서 내려쳐라.

플레이어에게서 멀리 떨어져서 돌진하거나 장창을 던진다.(은근히도 아니게 짜증난다.)[4] 천장이 막힌 공간이 아닌 이상 돌진하는 패턴에서 간신히 공격할수 있거나 장창을 던지기 위해 다가올 때 공격할 수 있다.
이들의 역할은 협공하는 날개달린 파수병과 다를 바 없는 것으로 보인다.

3.5. 실수

실수 (Mistake)
파일:실수.png
체력 13 지오 3 일지 25
출현 눈물의 도시 (영혼 성소/바보들의 투기장)
설명 한때는 고도의 지능을 가진 곤충이었으나 영혼을 잘못 사용하여 변형되었다.
일지 이 바보들은 다른 생명체의 영혼에 간섭하여 자신의 형태를 잃어버렸다. 이제 그들은 자신의 형제들이 새로운 신체를 만들어 주기를 바라면서 굼벵이처럼 그들의 성소를 슬금슬금 돌아다닌다.
...왜...왜...?
...성공인가...?
...빛....영혼...빛!
몇몇 녀석들을 제외하면 실수들은 플레이어가 특정 위치에 도달하면 땅에서 등장한다. (이는 영혼 성소의 모든 적들의 공통사항)
주위를 돌아다니다가 플레이어를 발견하면 빠르게 그 방향으로 일정 시간동안 돌진한다. 이 녀석들도 2 종류가 있는데 뒤쪽으로 숙이며 다니다가 플레이어를 발견하면 고개를 앞으로 내미는 녀석과 균형 잡힌 상태로 다니다가 뒤로 처지며 쫒아오는 종류. 다만, 곰팡이쓴 허스크처럼 사냥꾼 도감에 두 종류가 전부 나와있지는 않다. 영혼 통달자의 말과 영혼 성소의 적들의 설명을 읽어봤을때, 이들은 영혼에 직접 손을 대려고 하다가 이런 모습이 된 듯 하다.
더 정확하게 말하자면 저들은 영혼을 연구하는 학자들의 일원이며 영혼에 직접 손대서 이런 꼴이 된 모양이다. 몽환의 대못으로 생각을 보면 몸이 영혼으로 뒤틀린 것으로 모자라 아예 감염되기까지 한 것으로 보인다.

3.6. 어리석음

어리석음 (Folly)
파일:어리석음.png
체력 13 지오 5 일지 15
출현 눈물의 도시(영혼 성소/바보들의 투기장)
설명 한때는 고도의 지능을 가진 곤충이었으나 영혼을 잘못 사용하여 부풀어 올랐다.
일지 나는 이 바보들이 찾고 있던 비밀이 불멸이라는 속삭임을 들었다. 영원히 살려는... 나는 그토록 터무니 없는 것을 들어 본 적이 없다!

실수와 마찬가지로 일부 적들을 제외하면 허공에서 등장한다. 끝까지 플레이어를 추적하는 점만 제외하면 날아다니는 실수라 해도 문제될 것이 없다.

이들은 영혼을 연구하는 학자들의 일원이며 영혼을 연구하다 영혼에 손대서 이런 꼴이 된 모양이다. 저들 역시 감염된 것으로 보이며 실수나 어리석음은 영혼을 통해서 불멸을 누리려고 했던 것으로 보이는데 사냥꾼은 터무니 없는 헛소리 취급하며 이들을 디스했고, 실제로도 영혼을 통해 불멸을 누린다는 것은 헛소리인 모양이다.

3.7. 영혼 마도사

영혼 마도사 (Soul Twister)★
파일:영혼 마도사.png
체력 35 지오 25 일지 20
출현 눈물의 도시(영혼 성소/바보들의 투기장)
설명 영혼을 사악한 주문으로 왜곡시키기 위해 신비한 지식을 사용하는 고도로 지능적인 곤충.
일지 나는 다른 이들이 '영혼'에 대해 이야기 하는 것을 들었지만, 그것이 실제로 무엇인지는 이해하지 못한다. 나는 갓 죽은 고기의 맛이 가장 좋다는 것을 안다. 그것은 '영혼'이 아직 붙어 있어서인가?
...힘...빛...분노...
...내 안에 그들을 느껴...
...마음이 부풀어 올라...마음이 아파...
플레이어가 일정 장소에 도달하면 순간이동하며 나타난다. 처음 나타났을 때는 주위의 영혼 구체를 하나 소환하고 다시 순간이동하는 것이 끝이지만 그 이후로는 계속 유도성 영혼 구체를 날리면서 순간이동한다. 거기다 몸집값은 하는건지 의외로 피통이 많다. 순간이동 할 때 특유의 효과 때문에 잡몹임에도 위엄 넘친다. [5] 영혼 마도사들은 거리를 유지해가면서 비행한다.[6] 그리고, 약간의 불규칙성이 있어서 따라잡으려다가 몸통박치기를 당해 죽기도 한다. 이런 식으로 계속 이동하다가 순간 이동을 병행하고, 무슨 일이 있더라도 끝까지 추격하기 때문에 무시하고 진행하다가는 영혼 마도사 여럿이 뭉쳐서 다니거나 피하기 어려운 지형에서 플레이어의 죽음을 유발한다 빠르게 맵이동이 가능한 첫 조우 구역이 아닌 이상 하나씩 끊어주면서 이동하는게 좋다.

대부분의 다른 적들에 비해 확연히 차이나는 점들이 많다. 우선, 이들은 위에 써있듯이 플레이어 주변으로 순간이동하며 등장한다.[7] 그리고 지금까지 무기나 신체부위 등을 사용하던 적들과는 다르게 마법을 사용하여 비행, 공격한다.

바보들의 투기장에서 나올때는 보스보다 까다로운 적. 극딜 셋팅을 하면 음울한 몰렉이든 최종보스든 맞딜로 이길 수 있지만 넓은 투기장맵에서 이리저리 순간이동 하는 영혼 마도사를 잡기란 쉬운일이 아니다. 게다가 바닥이 가시면 더더욱. 그리고 여기서도 순간이동하여 등장한다. 다른 떠다니는 적들도 전부 우리 같은 것에서 나오는데 영혼 성소에 있는 놈들만 전용 등장 이벤트를 가지고 나온다. 따라서 몬스터 등장순서를 먼저 알고 있지 않으면 깜짝 등장한 애들에게 먼저 맞고 시작할 수 있다. 이후에 그나마 강력한 참격 한방이면 제거 할 수 있다는게 위안. 1.0.3.1 패치 이전에 투기장에서 영혼마도사를 너무 일찍 잡으면 마도사 주변을 돌아다니는 구체가 맵에 고정되어 버리는 버그가 있었다. 물론 닿으면 피해를 입었다.
이들은 영혼을 연구하는 학자들의 일원이며 영혼을 이용한 마법을 사용할 수 있는 것으로 보인다. 순간 이동을 보면 달팽이들의 힘을 응용한 것으로 보이는데, 실제로 이들은 공허 문명의 후예인 달팽이를 통해 영혼을 다룰 수 있는 방법을 어느 정도 배운 것으로 보인다.

3.8. 멋쟁이 껍데기

멋쟁이 껍데기 (Husk Dandy)★
파일:멋쟁이 껍데기.png
체력 20 지오 9 일지 25
출현 눈물의 도시
설명 예전 신성둥지 상류 사회의 일원. 공격 능력이 제한적이다.
일지 신성둥지의 가장 약하고 탐욕스러운 일원이 가장 큰 영향력을 행사했던 것 같다. 진심, 늘 폐허가 될 운명이었던 왕국이다.
...물러서...
...내것...모두 내 것...
너는....내 지오를 원하나?
네 냄새...거지...죽일 거야...
제자리에서 팔을 휘적거리며 공격한다. 리치가 짧아 크게 의미는 없으니 몽환의 대못으로 영혼을 챙기기 좋다.
눈물의 도시의 상류 사회의 일원이며 이상하게 여왕의 정원에 사랑의 탑 열쇠를 가지고 있는 거대화 한 시체가 존재한다.

3.9. 겁쟁이 껍데기

겁쟁이 껍데기 (Cowardly Husk)★
파일:겁쟁이 껍데기.png
체력 20 지오 11 일지 25
출현 눈물의 도시
설명 예전 신성둥지 상류 사회의 일원. 내부의 힘에 의해 공격적으로 변했지만, 때때로 옛 본능에 의해 위험으로부터 도망간다.
일지 이 신성둥지의 곤충들의 두려워하는 겁쟁이 성격은 죽은 후에도 계속된다! 그들을 쫓아가서 베는 것이 거의 수치스럽기까지 하다.
(감시자 루리엔 옆에 있는 개체)
...지키겠습니다...
...섬기겠습니다...
주인님...너무 오래 동안...
...주인님...빛이 불러요...
플레이어가 다가가면 빠르게 돌아다닌다. 사냥꾼 말로는 굳이 추적해서 베어버리는게 창피할 수준. 분명 이름이나 행동 패턴에서 알 수 있듯, '겁먹어서 도망치는' 적인데 이런저런 문제로 대부분 껍데기들의 강화형이 되어 버렸다. 일단, 피통이 더 높고 도망칠 때 플레이어의 반대편이 아니라 플레이어 뒤쪽으로 가는 경우가 많아서 오히려 용감하게 돌진하는 이놈들에게 맞아 죽을 수 있으니 주의. 이렇게 맞으면 기분이 더러울 뿐더러 때려서 영혼으로 체력 채우려고 했는데 정작 스스로 낭떠러지에 떨어지는 경우가 많다.

감시자의 첨탑 맨 꼭대기에서 잠자고 있는 감시자 루리엔의 옆에 겁쟁이 껍데기 하나가 있는 것을 볼 수 있는데 이 녀석에게 몽환의 대못을 사용하면 기존 개체와는 다른 특수 대사가 나온다. 파일을 보면 이 자는 루리엔의 집사였다.
이들은 감시자의 첨탑의 겁쟁이 껍데기를 본다면 아마 상류 사회에서 집사나 시종 등, 다른 귀족들의 수반을 든 것으로 추측된다.

3.10. 식탐의 껍데기

식탐의 껍데기 (Gluttonous Husk)★
파일:식탐의 껍데기.png
체력 30 지오 11 일지 25
출현 눈물의 도시
설명 예전 신성둥지 상류 사회의 일원. 자신의 뚱뚱한 몸을 무기로 사용한다.
일지 이 곤충들은 부유해짐에 따라 사냥을 덜 하고 더 많이 먹게 되어 결국은 지나치게 익은 과일과 같은 이상한 모양을 하게 되었다.

플레이어가 다가가면 짧은 거리를 도약한다.(몸집값은 하는 건지 다른 상류층 껍데기들과 다르게 피통이 조금 더 많다.) 이들 역시 눈물의 도시의 상류층들 중 하나이다.

3.11. 찬란한 껍데기

찬란한 껍데기 (Gorgeous Husk)☆
파일:찬란한 껍데기.png
체력 220 지오 420 일지 1
출현 눈물의 도시
설명 빛나는 금속에 싸인 살찐 껍데기. 지오를 비축하는 본능을 여전히 가지고 있다.
일지 많은 것들에는 아름다움이 있다. 물에 반사된 빛, 갓 죽인 고기의 맛, 어미를 부르는 유충의 외침... 하지만 나는 금속과 돌에 대한 욕망은 결코 이해하지 못했다.
당신은 아름다워! 나는 아름다워!
영광스러워! 영광스러워! 좋아!
나의 빛만이 유일하게 진정한 빛이다! 날 따르라!
식탐의 껍데기의 강화형으로 온몸이 금으로 도금되어 있다. 식탐의 껍데기와 비슷하게 생겼지만, 3배 정도 더 크다. (다만 일지에서는 식탐의 껍데기보다 약간 더 큰 사이즈로 나온다.) 큰 크기의 껍데기인 수정 수호자보다도 크다. 체력이 아주 높고 식탐의 껍데기보다 공격 속도가 빠르지만, 다른 패턴이 없어서 그냥 돈을 주는 녀석. 처치할 시 420지오를 준다.

이 녀석의 위치나 존재 자체를 모른다면 찾는 게 매우 어렵다. 눈물의 도시 쾌락의 집으로 향할 수 있는 장소의 문 근처의 상류층 껍데기들이 모여 있는 방이 있는데 오른쪽의 숨겨져 있는 통로로 가면 나온다. 살짝 점프하면 들어갈 수 있다.

이 게임에 등장하는 적 중에서는 드물게, 플레이어가 근처에 있어도 먼저 선공하지 않고, 플레이어가 먼저 공격해야 공격하기 시작한다. 이 곤충 역시 눈물의 도시 상류 사회의 일원이었다가 광휘에 의해 감염되었지만, 생전에 자존심이 엄청나게 강했는지, 광휘가 아니라 자기 자신이 진정한 빛이라 여기고 있다(...)

3.12. 거대 파수병 껍데기

거대 파수병 껍데기 (Great Husk Sentry)★
파일:거대 껍데기 파수병.png
체력 170 지오 100(첫 킬 한정)/50 일지 10
출현 눈물의 도시/안식의 땅
설명 도시 경비병 중 가장 강한 거대 파수병의 생명이 부여된 유해. 거대한 대못과 껍데기를 들고 있다. 강력한 공격으로 큰 손상을 입힌다.
일지 실제로 위협을 줄 수 있는 신성둥지의 몇 안되는 곤충이다. 치명적인 타격으로 빠르게 공격을 할 수 있으므로 그들을 주의 깊게 관찰하라.

눈물의 도시에서 볼 수 있는 적으로 필드 보스라고 생각될 정도의 덩치를 가졌다. 공격하면 방어를 하는데 이후 방어한 방향으로 공격해온다.[8] 공격시 패턴으로는 1회 공격과 2회 연속 공격이 있는데 공격 범위가 생각보다 매우 넓으므로 회피시 뒤로 빠르게 대시하는 등 주의해야한다. 피해량은 그냥 몸에 부딪힐 경우 체력 1칸, 공격에 맞을 경우 2칸이 소모된다. 때문에 초심자 플레이어들에게는 약간 어려운 상대가 되긴 하나 컨트롤에 익숙해진 플레이어라면 방어 후 공격을 유도한 후 파수병을 점프로 넘어가면서 아래 공격, 혹은 뒤로 넘어간 후 공격하는 방식으로 농락 할 수 있다. 물론 실패할 경우 끔살이다. 역시 방패를 세우고 어느 정도 지나면 먼저 공격해오며 위로 막았는데 앞으로 공격하는 경우가 있어 순발력이 많이 요구된다. 가장 쉬운 방법은 거대 파수병 껍데기의 상대적으로 긴 선딜을 이용하여 팔을 들 때 치고 대시로 빠지기를 반복하는 것.

머리 위에서 계속 뛰면서 아래 공격으로 잡을 수도 있다. 다만 상단 공격범위에 닿기때문에 위로 검을 휘두를때는 공중에서 몹의 뒤쪽으로 살짝 무빙 후 다시 머리위로 돌아와서 공격하며 점프하는 과정을 반복하면 된다.

피통도 크고 상대하기 까다로워서 스피드런 플레이를 하는 유저들은 보통 상대하지 않고 그냥 넘어간다. 꿈꾸는 자 중 하나인 감시자 루리엔에게 가기 위해선 한 마리는 무조건 잡아야 하며, 감시자의 첨탑, 그리고 쾌락의 집 근처에 있는 애벌레를 구출하려면 이녀석을 잡고나서야 구출이 가능하다. 어려운 적이라서 그런지 한번 잡을 때 지오를 많이 주는데 그냥 잡으면 50, 허술한 탐욕을 착용한 경우 무려 80 지오를 준다.
이들은 상류층들을 보호하는 일종의 경비병 역할을 했던 것으로 추측된다.

3.13. 종파리

종파리 (Belfly)✭
파일:종파리.png
체력 5 지오 2 일지 15
출현 눈물의 도시와 여러지역
설명 얇은 날개가 연약한 배를 숨긴다. 영토를 보호하기 위해 자신의 목숨을 바친다.
일지 자신의 삶을 귀중하게 생각지 않는 화난 생명체. 두려움이 없는 생명체... 그것이 진정 '먹이'라고 불릴 수 있을까?

박쥐처럼 천장에 매달려있다가 플레이어가 다가오면 빠르게 돌진해 자폭한다. 옆으로 다가가서 공격할 수도 있다.[9] 맞으면 가면 2개가 날아가기 때문에 조심하자. 시야가 어두운 맵에 주로 나타나고 근처에 있을 경우 낑낑대는 듯한 소리가 나므로 주의하자.

4. 재등장 적

스토리 진행 상 과거에 진행한 지역의 주요 적이 재등장하는 경우.

4.1. 잊혀진교차로

5. 기타 적

이 지역이 주요로 나오는 지역은 아니지만, 등장하는 경우.

5.1. 그림동족 초심자

그림동족 초심자 (Grimmkin Novice)☆
파일:그림동족 초심자.png
체력 지오 - 일지 1
출현 녹색 거리/눈물의 도시/수정 봉우리
설명 그림 극단의 어리고 장난기 많은 불꽃의 정령. 의식을 위해 횃불에 진홍의 불꽃을 모은다. 쓰러뜨리면 불꽃을 내준다.
일지 그림자의 꿈은 끝없는 불
집어삼키는 화염, 덮치는 잉걸불
죽은 극단을 불러와 모실 이
악몽의 등불에 새 불을 지피리
-'그림 극단'
나와 춤추라!
어둡다! 더 밝게 타올라!
자격이 된다면 쟁취하라!
그림 극단 컨텐츠로 추가되는 적. 그림의 아이 부적을 장착하고 있다면 지도에 표시되는 특정 지역에서 등장한다.
게속 거리를 유지하면서 3-way 탄환을 발사하거나 돌진하는 패턴을 쓰는데 이 거리 때문에 때릴 기회를 잡기가 쉽지 않다.
[1] 벤치가 있는 방과 같은 방에 있는 적들은 벤치에 앉은 후 다른 장소로 나갔다가 들어오면 재등장 한다.[2] 대신 3연발 공격을 할 경우엔 조금 떨어진 위치에서부터 대못을 휘두르기는 한다.[3] 보통 뒤로 물러난 뒤 3연발 공격을 한다.[4] 팁이 하나 있다면 가만히 있으면 된다. 창에 거의 맞지 않는다.[5] 화면이 화얀 빛으로 밝혀지며 몸이 하얗게 변하고 섬광이 튄다. 이후 순간 이동하기 전과 이동한 후의 위치 사이에 줄이 생성된다.[6] 다가가면 멀리 떨어지려하고, 반대로 거리를 벌리면 따라온다.[7] 대부분의 껍데기들이 근접할 경우 공격하고, 거리를 벌리면 추격을 멈추는 등의 능동적인 패턴을 지니는 것과 대비적.[8] 공중에서 아래 공격하면 위 쪽 방향으로 공격해온다. 대신 이 경우에는 1회 공격만 한다.[9] 문제는 그래도 터진다는 점인데 긍지의 표식과 기다란 대못으로 늘어난 사거리라면 폭발피해 없이 처리가 가능하다.