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이그니스 패터스
- 펌프 잇 업/수록곡으로 돌아가기
최초 수록 버전 | Pump It Up Infinity 펌프 잇 업 2013 FIESTA 2 | |||
아티스트 | BanYa remixed by DM Ashura | |||
BPM | 220 | |||
비주얼 | YSJ | |||
채널 | Original / Fiesta ~ Fiesta 2 | |||
레벨 데이터 ※PHOENIX 기준 | ||||
타입 | 레벨 | |||
Normal | Single | 10 / 15 / 19 / 22 | ||
Double | 17 / 18 / 23 / 25 | |||
Co-Op | 2인 | |||
Short Cut | Single | 21 | ||
Double | 21 |
채보 제작자 | ||||
타입 | 레벨 및 제작자 | |||
Normal | S10 / S15 / S19 | HP | ||
D18 | ||||
S22 | H.FELKER | |||
D17 | ||||
D23 | SANDSTORM | |||
D25 | LUIZSAN & HP[1] | |||
Co-Op(2인) | ANDAMIRO | |||
Short Cut | S21 | |||
D21 |
1. 개요
펌프 잇 업 시리즈 역대 보스곡 | |||||||||||||
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] | 1st Hypnosis | 2nd Extravaganza Clon & Sechskies Remix | 3rd 그녀는 피자를 좋아해 Turkey March | 3rd S.E Mr.Larpus | |||||||||
Perfect Collection SLAM | Extra Holiday | Rebirth Vook Will o' The Wisp | Prex 3 Get The Party Started | ||||||||||
Exceed Dignity | Exceed 2 Canon-D Tream Vook of the war | Zero Love is A Danger Zone pt.2 Love is A Danger Zone 2 Try To B.P.M | |||||||||||
NX Chimera Bemera (NXSB)[1] | NX2 내 맘이야 Banya-P Guitar Remix | NXA Final Audition Episode 2-X Trato De No Trabarme (Tornado Feet)[2] | |||||||||||
Fiesta Vacuum | Fiesta EX Cleaner Vacuum Cleaner | Fiesta 2 Ignis Fatuus (Hot Issue)[3] | |||||||||||
Prime 1950 PARADOXX | Prime 2 Shub Niggurath Shub Sothoth (You can't beat EXC)[4] | XX 1949 ULTIMATUM ERRORCODE: 0 (Windforce steps; therefore Skeptic exists)[5] | |||||||||||
PHOENIX KUGUTSU Neo Catharsis Appassionata | |||||||||||||
관련 틀 | 시리즈 개관 / EZ2AC / 관련 문서 | ||||||||||||
범례: 리믹스·풀 송, 번외 곡 [1] Final Audition Episode 2-2, NX 해금 채보.이후 미션용 채보로 변경. [2] 월드맥스 채보. 피에스타 EX부터 D25로 정식수록 [3] D26 한정, 피에스타 2 1.50 패치로 정식 등장 [4] Shub Niggurath, 퀘스트 존 전용 채보 [5] Skeptic, 미션 존 전용 채보 |
제목은 영어사전 발음상 '이그니스 패츄어스'로 되어 있지만 여기서는 '이그니스 패터스'라고 읽는다. 인피니티와 피에스타 2에서 동시 추가된 신곡이다. 원곡은 반야의 Will o' The Wisp이고 그것을 DM Ashura가 어레인지 리믹스 한 것. 참고로 Will o' The Wisp와 Ignis Fatuus 모두 '도깨비불'이라는 뜻을 가지고 있다. 곡의 전개도 위습을 베이스로 깔고 진행하는 느낌을 준다.
프라임 2까지는 표기 난이도들이 하나같이 들어맞지 않는 것으로 유명하다(...). 당장 난이도 표기 문제 문서의 r3350판을 보더라도 6개의 채보가 불렙이거나 물렙이었음을 보여준다. 이것도 피에스타 2 시절에 있던 뮤직 트레인 전용 채보인 D24와 D26을 제외한 것.
피에스타 2 출시 이전에 Ignition Starts!와 Hypnosis가 부활한다는 소리가 있었는데 힙노시스는 신스울프 리믹스로 수록되었고, 이그니션 스타츠는 이 곡의 제목과 헷갈려서 재수록된다고 착각하게 만든 것이다. 그리고 두 곡 다 프라임에서 재수록되었다가 XX에서 또 삭제되었다.
어렵기로 악명높은 D23과 D25 때문에 해외에서는 Ignis Fuckers라고 불리기도 한다.
1.1. BGA
2. 채보 구성
2.1. 아케이드
- S12
당시에는 S09로 책정되어 있었으나 XX에서 S10으로, 피닉스에서 S12로 상향되었다. 하나의 채보의 난이도가 세 레벨이나 변경된 거의 유일한 케이스. 기존에 S9~10 영역대에서는 최종보스 자리를 점하고 있었으나, S12로 바뀐 현 시점에서는 조금 물렙에 가까운 수준. 8비트의 비중이 꽤 높은 편인데 이 BPM이라면 비슷한 레벨대의 저 BPM곡의 16비트 수준이다보니 초보자가 건드리기에는 롱노트들도 헷갈리게 나오는 편이다. 뿐만 아니라 BPM220에서 1632비트 떨기까지 나온다. 그나마 다행히도 허리틀기 패턴은 존재하지 않는다.
- S15
S10의 상위호환 채보다. S10보다 롱노트처리가 더 어려운 쪽으로 변형되었고 떨기구간이 더 까다롭게 변형되었다. 특히 후반부는 가장 위험구간중 하나이며, 8비트노트들과 섞여 나오는 허리틀기 2노트가 독해를 힘든데다 체중이동으로 인해 체력소모도 크다. 떨기까지 존재해서 15 영역대 유저들마저도 쩔쩔매는 구간이다. 아무리 8비트 위주구성이래도 BPM이 220이라서 사실상 BPM 110 곡의 16비트 스텝을 밟는 것이나 똑같기때문에 체력소모가 굉장히 심한 곡이다. 결론은 초반부에 나오는 12비트 롱노트+폭타 노트와 중후반부에 나오는 2+1노트, 후반부를 가장 조심해야 한다. 발재간 및 기술력에 따라 불렙으로 느껴질 수도 있는 채보.
- S19
S15의 강화형 채보. 하지만 S15보다 쉽게 변형된 구간도 있다.[2] 다만 BPM 220 떨기 자체가 쉽지 않기도 하고, 특히 하이라이트 구간에서 등장하는 2+1 노트 떨기는 주의해야할 부분. 특히 최후반부의 2+1떨기는 잔미스가 나기 쉬운 구간이며, 가장 마지막에 나오는 3롱놋도 제대로 밟고 있지 않으면 폭사해버린다. XX에서 S19 물렙이 대거 강등되고 현재 S19에서는 가장 쉬운 위치에 있다. Will o' The Wisp S19에서 나왔던 채보들이 일부 이식되어있다.
- S22
Ignis Fatuus 싱글 최고난이도 채보이자, 특이한 패턴로 유명한 채보. 초반부의 저속구간이 갑자기 본래의 배속으로 돌아오는 구간에서 유저들을 당황시킨다. 중반부 구간은 기억력 테스트 게임이 되는데, 박자에 맞춰 노트가 생성되고나서 강제 NS[3]가 4번 발동된다. 후반부는 짤막한 16비트 폭타가 나오고, 초반에 나온 2노트 뛰기패턴 후 2+1 떨기로 이어지며 마무리된다. 허리를 틀어서 밟아야하는 사이드 동타가 무더기로 나와서 은근 체력이 드는 채보. 그런 만큼 동선도 크고 밟기도 상당히 이질적이여서 채보 자체는 단순한데 비해 난이도는 상당하다. 사이드 동타를 재빠르게 끌거나 틀지않고 동시에 밟을 수 있다면 조금이나마 난이도가 내려간다. 당시 23으로 책정되었으나 XX에서 22로 하향되었고, 체감상 22중하급 정도로 평가받는다.
- D17
표기 난이도는 17인데 어째 D18보다 브렉온 난이도가 더 높다고 평가받는다(...). 동레벨 채보들에 비해 엄청난 체중이동을 보이며 노트 대부분이 8비트로 되어있으나 BPM이 높아서 굉장히 빠르게 느껴지게 된다. 프라임 2까지는 겨우 15로 매겨져 있었다.
- D18
D17와 다르게 체력을 잡아먹던 이동폭 큰 뛰기 패턴은 처음에만 잠깐 나오고 그 뒤로 나오지 않는다. 그리고 초중반부는 무난한 하프더블 패턴로 이루어져 있어서 후반에 가서야 체중이동을 볼 수 있다. 그마저도 롱노트로 이루어져 있어 전체적으로 여유로운 편. 또한 중간에 쉬는 구간도 있어 위의 D17에 비해 여러 모로 밀린다. 다만 풀콤보 난이도는 레벨에 비해 상당히 어렵다. 곡의 마지막 소절에서 16비트 떨기중 다리를 확 찢어 BPM 220의 16비트 떨기를 소화해야 하는 구간이 있기 때문이다. 프라임 2까지는 19로 책정되어 있었다.
- D23
후살곡. 초중반과 후반 난이도의 차이가 매우 심하다. 특유의 프리징구간 이후부터 시작되는 체중이동, 장거리 16비트 떨기,그리고 그 전후로 나오는 16비트 하프계단, 마지막 마무리에 있는 계단+사이드 뭉개기 피날레는 난민형성에 아주 큰 영향력을 미치는 채보. 초반이 쉽다고 만만히 볼 채보가 절대 아니다. 23레벨 상급 난이도.
클리어를 노린다면 하프계단을 적극적으로 뭉개주는 연습을 해보자.
- D25
밟기에 굉장히 껄끄러운 스텝들을 모아놓은 채보. 초반부터 포션이라곤 일절 찾아볼수없는 스텝들로 체력을 갉아먹다가 이동폭이 넓은 8비트 스텝으로 계속 체력을 뺏어가는 구조. 중반 구간은 전부 3노트와 4노트 롱놋으로 도배하듯 발라놨으며 중반부의 마무리는 정상적인 배치로는 쳐내기 힘든 각도의 겹밟기 스텝으로 이루어져있어 뭉개기를 강요한다. 후반부는 220 BPM 8비트로 2노트를 처리하는 강한 피지컬을 요구한다. D25답게 개인차가 어느정도 있긴하나 25레벨 입문곡으로도 많이 추천되고,D25내에서의 서열도 낮은편이라고 모두가 입모아 말한다. 하지만 브레이크온 난이도는 D25답게 난이도 값을 톡톡히 하므로 얕봐선 안된다. 눈으로 봤을때와 실제 플레이의 격차가 꽤나 큰 채보.
- Co-Op
2.2. 숏 컷
- S21
트릴의 연속. 중반 4~5소절 정도를 제외하면 전부 트릴이다. 따라서 개인차가 어느 정도 생기며, 최후반부에는 발판이 바뀌며 트릴이 나오므로 신중하게 처리해야 한다. 다만 브렉온 자체는 21중에 쉬운 편이다.
- D21
떨기 및 폭타의 경우 비교적 단순한 형태이지만 속도가 빨라 따라가기 어렵다. 채보를 어느 정도 연습함으로써 숙지할 필요가 있다.
2.3. 퀘스트 존 전용 채보
- S23
XX 1.01.0 패치로 추가된 미션 존 전용 채보.
D25를 접은 듯한 채보이며, 중간에 지뢰와 기믹이 붙은 채로 올라오는 부분이 있다.
- S24
프라임 2 1.07.0 패치로 추가된 퀘스트 존 전용 채보로 부제는 IgNimgo fatuus. 한 번에 몰아치는 폭타가 계속계속 등장하서 대놓고 뭉개라고 강요하고 있다. 이런 의미불명의 구조 때문에 패턴 질 면에서 좋지 않는 평을 듣는다.
- D26
프라임 퀘스트 존에서만 플레이해 볼 수 있는 채보이며 EXC Fatuus라는 부제가 붙어 있다.
S22의 강제 NS부분에서 노트가 생성되고 밟기 직전 1P자리의 노트는 2P자리로 가고 2P자리의 노트는 1P자리에 간다. # 하기 전에 숙지해야 할 부분.
- D27
XX 1.04.0 패치로 추가된 미션 존 전용 채보.
부제는 Windforce Fatuus. 채보 제작자 WINDFORCE의 말에 따르면 XX 기준으로 삭제된 D24의 More Powerful[4] 버전이라고 한다. D27답게 난이도는 극악이지만, 고난이도 치고는 채보가 잘 짜여있다는 평을 듣는다. 27 내에서는 중급 수준 평가를 받는 채보. 노트 스킨은 WINDFORCE가 평상시에 플레이할 때 사용하는 베이직 모드 스킨으로 설정되어 있으며, BGA OFF 옵션이 켜져 있다는 특징도 있다. 그래서 채보 퀄리티와는 별개로 BGA OFF 기능을 미션 존에만 걸어놨다고 디스 당했다(...).
2.4. 삭제된 채보
다른 곡들에 비해 삭제된 채보들이 꽤나 있는 편이다.- D17 - D15였던 현 D17와 함께 D19로 매겨졌던 현 D18보다 더 어렵다고 평가받았던 채보. 현 D17처럼 체중 이동폭은 동레벨 최상위권을 자랑하는데 곳곳에 BPM 220의 16박 떨기와 동시밟기가 포함되어 있어서 체력 소모가 엄청나다. 게다가 원래 쉬는 구간이었어야 하는 부분에도 노트로 채워져 있어 사실상 쉬는 구간이 없다. XX에서 삭제되었다. XX 기준 체감난이도는 19 정렙 수준.
- D24 - 피에스타 2에서 양산된 D24 물렙 중 하나이며, 위의 D23보다 쉽다고 평가받는 패턴이다. 채보 제작자는 WINDFORCE. Prime 이후로 삭제되었다. 곡과 싱크가 엄청 안 맞다는 특징도 있다. 방송에서 XX 미션존 D27의 열화판이라고 언급했었다
- D26 - Infinity와 FIESTA 2 뮤직 트레인 The_TsunaMinami에서 마지막 곡으로 등장한 채보. D24처럼 상당한 물렙 채보로 알려져 있다. 지금 있는 D26 채보들 중에서 가장 쉬워 물렙 의혹을 간간히 받았다가 라이센스 만료로 삭제된 Crashday보다도 더 쉽다는 평을 받는다. 역시 Prime 버전 이후로 삭제되었다.
2.5. 기타 채보
- D25
Infinity 버전에서만 등장한 채보. 원래는 D26이었다가 D25로 하향되었다. 프로토타입
- D26
미사용된 D26 채보. 위의 S22 채보 제작자가 제작했으며, 중반부의 4노트 세례와 후살의 떨기+폭타가 압권.
3. 그 외
초반과 중간마다에 나오는 샘플링은 대략 이러하다.초반[5] : Have you seen the actual reality of a monstrous crime, or merely an illusion? A product of a tortured brain? We have seen illusion and reality has begin to overlap, and fuse, the line between them has begin to disappear...
약 30초 부분 : FEEL THE ENERGY!
약 1분 6초 부분 : Only my sound can save your soul...[6]
약 1분 30초 부분 : Feel the best straight from hell!
약 1분 6초 부분 : Only my sound can save your soul...[6]
약 1분 30초 부분 : Feel the best straight from hell!
[1] 인피니티의 LUIZSAN이 만든 D26의 채보에서 억지스러운 몇몇 구간들을 수정하였다.[2] 전체적으로 롱노트 비중이 많아서 게이지 회복이 쉬운 편이며, 후반부같은 경우에는 롱노트 위주로 변형되어 처리가 비교적 쉬워졌다.[3] 노트를 보이지 않게 하는 옵션이다.[4] NXA 월드맥스 모드에 있었던 미션 시리즈로, Dignity D24와 Chimera D26를 강화한 채보들 등으로 유명하다.[5] 첫 두 문장은 전작인 Will o' the Wisp의 중후반부에도 들을 수 있는 내레이션이다.[6] 아주 희미하게 들린다. 사실상 끝의 soul부분만 겨우 들리는 수준.