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타워 | 광물/채굴기 | 적 | 단계 | 연구 | 팁 |
1. 개요
Resources전작에서는 그저 녹색 종이들로만 업그레이드를 구매했으나, 여기에서는 특수한 '자원'이라는 것이 새로 추가되어 녹색 종이 이외에 추가로 자원을 소비해야 상위 등급의 연구를 할 수 있게 되었다. 스테이지 2.1을 해금한 이후부터 획득할 수 있다.
연구의 이름 일부가 자료구조학에서 따왔듯이, 자원들의 이름은 전부 선형대수학에 등장하는 개념들에서 따왔다. 인피아르를 제외하면 전부 수학에서 실제로 다루고 있는 개념들이며, 인피아르는 당연히 무한이 어원이다.
2. 획득 방법
자원들은 특정한 스테이지가 개방된 이후에 획득이 가능하며, 녹색 종이와는 다르게 단순히 적을 잡는 것만으로는 획득할 수 없다. 얻는 방법은 녹색 종이처럼 다양하나, 크게 채굴과 채굴 이외의 방법으로 분류할 수 있다.2.1. 채굴
광물을 획득하는 가장 기본적인 방법. 특정 스테이지를 해금해 자원 획득이 가능해지면, 맵 곳곳에 뿌려져 있는 자원 타일에 채굴기를 설치하여 시간의 흐름에 따라 획득한다.타워와는 다르게 채굴기들은 한 대 설치할 때마다 같은 종류의 채굴기를 설치하는 가격이 비싸지며, 강화 시 같은 종류의 채굴기에 대해 같은 단계를 강화하는 가격도 올라간다. 또한 설치한다고 해서 바로 작동하는 것이 아니라 설치한 후에 일정 시간이 걸려야 동작하며, 설치하는 순간 전액 환불은 불가능하다. 연구를 통해 채굴기의 채굴 속도를 증가시키거나 채굴기를 설치하기까지 걸리는 시간을 감소시킬 수 있다.
상위 등급의 채굴기를 여러 종류의 자원이 섞인 타일에 설치할 경우, 해당 채굴기는 하위 등급의 광물도 함께 채굴한다.
커스텀 맵에 배치 가능한 타일 중에 자원 타일도 있다. 당연히 다른 타일보다 구하기 힘들며 어떻게든 타일을 구하는 데 성공하면 자원 채굴에 최적화된 커스텀 맵을 만들어서 배포하는 것도 가능하다. 스테이지에서는 자원을 무한히 채굴할 수 있지만, 커스텀 맵에서는 위의 채굴 최적화 커스텀 맵이 돌아다니는 것을 제작진이 문제로 여겼는지 정해진 개수 이상 채굴하면 해당 자원이 고갈된다. Gauss 패치 이후로는 채굴 자체는 무한정 가능하나 결과창에 들고 가는 것은 일정량만큼만 들고 갈 수 있도록 바뀌었다.
자원을 채굴하는 것은 점수에도 영향을 미친다.
2.2. 채굴 이외의 방법
각 스테이지별 퀘스트나 일일과제를 완수할 때의 보상으로 주어지기도 하고, 적들을 처리하여 얻는 상자 등지에서 아주 드물게 나오기도 한다. 그 외에 과금 상점에서 녹색 종이로 구매할 수 있는 3종류의 상자를 구입하여 열면 무작위의 자원을 얻는다.자원을 연구하면 하위 티어의 자원을 이용해 해당 자원을 제작할 수 있는데, 제작에 필요한 자원과 녹색 종이의 양은 다음과 같다. 녹색 종이는 아래첨자로 표기했다.<colbgcolor=#4CAF50> Scalar | <colbgcolor=#5C6BC0> Vector | <colbgcolor=#AB47BC> Matrix | <colbgcolor=#FF9800> Tensor | <colbgcolor=#00BCD4> Infiar |
81112 | 2740 | 913 | 34 | 1 |
2724 | 99 | 33 | 1 | - |
95 | 32 | 1 | - | - |
31 | 1 | - | - | - |
1 | - | - | - | - |
3. 자원 종류
Infinitode 2 자원 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
명칭 | 해금 시점 | 채굴기명 | 최초 배치 시 가격 | 점수 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스칼라 Scalar | 2.1 | SCL1-R | 120 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
벡터 Vector | 2.1 | V2-CTR | 140 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
행렬 Matrix | 3.1 | MTRX-3 | 170 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
텐서 Tensor | 4.1 | TN4S-R | 185 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
인피아르 Infiar | 5.1 | IN5-AR | 200 | 50 |